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"partner_id":{"val":10511,"desc":"夥伴id"},
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"introduce_desc":{"val":0,"desc":"*試用夥伴可以養成。\n*試用夥伴的試用時間,在夥伴活動結束時同步結束。\n*試用結束時將返還<color=289b14>全部的</color>養成材料。\n*如若在試用階段將夥伴<color=289b14>升至6星</color>,試用夥伴將<color=289b14>不再有試用時間</color>,轉變為<color=289b14>永久夥伴</color>。\n*試用階段的夥伴不能回退,回收,置換,以及作為材料使用。之外可以作為正式夥伴進行操作。"}
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"10511":{"partner_id":10511,"pv_res":"H30102","spine_id":"E52036","action1":"action1","action2":"action2","action3":"action3","desc":[["基礎攻擊","·遠程,彈道,單體傷害技能,是技能CD時使用的補充傷害手段。"],["技能1-昏昏欲睡","·初始啟動的技能。\n·針對敵方速度最快的單位造成單體傷害,並有概率造成數個回合的沉睡效果(沉睡的敵方無法行動)。\n·給與己方生命百分比最低的友方附加格擋盾(免疫傷害);並且提升全體隊友百分比的攻擊力,持續數個回合。"],["技能2-戰略護航","·進階解鎖的終極技能\n·根據自身攻擊力的百分比回復全體友方血量,並將溢出的治療量轉化為等量的護盾;並在技能升級後附加持續恢復效果,持續數個回合。"]]}
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