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2026-05-23 22:10:14 +08:00
// 事件
window.EventId = {
EVT_ROLE_CREATE_SUCCESS: "EVT_ROLE_CREATE_SUCCESS", // 角色更新事件
UPDATE_ROLE_ATTRIBUTE: "UPDATE_ROLE_ATTRIBUTE", // 角色更新时间
ROLE_EVENT_BASE_ATTR: "ROLE_EVENT_BASE_ATTR", // 橘色属性变化
EVT_RE_LINK_GAME: "EVT_RE_LINK_GAME", // 断线重连事件
GET_ALL_DATA: "GET_ALL_DATA", // 初始化背包
ADD_GOODS: "ADD_GOODS", // 增加物品
DELETE_GOODS: "DELETE_GOODS", // 删除一个物品
MODIFY_GOODS_NUM: "MODIFY_GOODS_NUM", // 更新物品
COMPOSITE_PREVIEW: "COMPOSITE_PREVIEW", // 合成物品预览
COMPOSITE_RESULT: "COMPOSITE_RESULT", // 合成物品成功
COMPOSITE_RECORD: "COMPOSITE_RECORD", // 物品合成日志
ENTER_FIGHT: "ENTER_FIGHT", // 进入战斗
EXIT_FIGHT: "EXIT_FIGHT", // 退出战斗
CAN_OPEN_LEVUPGRADE: "CAN_OPEN_LEVUPGRADE", // 触发这个事件的时候,就表示可以打开升级面板了
OPEN_SRV_DAY: "OPEN_SRV_DAY", // 开服天数
CHAT_NEWMSG_FLAG: "CHAT_NEWMSG_FLAG", // 未读消息数量
LOADING_FINISH: "LOADING_FINISH", // 未读消息数量
VOICE_SETTING: "VOICE_SETTING", // 未读消息数量
CHAT_UPDATE_SELF: "CHAT_UPDATE_SELF",
CLEAR_LOGIN_STATUS: "CLEAR_LOGIN_STATUS",
MAINSCENE_ZIP_DOWNLOAD_EVENT: "MAINSCENE_ZIP_DOWNLOAD_EVENT",
MAINSCENE_ZIP_REWARD_GET_EVENT: "MAINSCENE_ZIP_REWARD_GET_EVENT",
// LOGIN_ZIP_LOAD_BREAK : "LOGIN_ZIP_LOAD_BREAK"//首加载界面断网状态切断
};