yeahooAdministrator2012-11-23T10:44:21Z2024-05-14T07:54:45Z2052-12.1.0.16729B520461EDD5040D8B851D3D38DDD5C9E2794512375FalseFalse标签名字open_world_lev_limit10世界等级达到100级后开启open_person_lev_limit42角色等级达到100级后开启king_match_condition18王者赛参与的段位条件,填王者段位IDrank_reward_limit100最大奖励排行(暂时用不到)first_routine9上半赛季常规赛持续天数second_routine9下半赛季常规赛持续天数second_king3下半赛季王者赛持续天数open_time{0,1,0}精英赛开战时间close_time{23,30,0}精英赛关闭时间open_times84600开战持续秒数(单位秒)idle_time_limit180储存空闲时间上限(单位秒)空闲时间从开赛时累计,可以抵消匹配cdclear_opponent_time600清空对手的等待时间strength_var10.7实力评分常量1实力评分=当前段位分*常量1+(玩家历史最高战力*胜率*常量2)*(英雄总星数/常量3)strength_var20.001实力评分常量2strength_var358实力评分常量3strength_var465实力评分常量4(英雄总星数)normal_win_base_exp_add{30,0.2,0.005}常规赛胜利基础值胜利所得经验 = 基础值*min((1+(当前对方积分-当前己方积分)/当前对方积分),常量1)+max((期望段位分-当前己方积分),0)*常量2king_win_base_exp_add{40,0.2,0.005}王者赛胜利基础值20.9941881533101win_battle_num_correct0.0002修正系数(暂时无用)normal_lose_base_exp_down{15,0.2,0.004}常规赛失败基础值失败所扣经验 = 基础值*min((1+(当前己方积分-当前对方积分)/当前对方积分),常量1)+max((期望段位分-当前己方积分),0)*常量2king_lose_base_exp_down{15,0.2,0.004}王者赛失败基础值rank_show_limit100排行榜显示限制hallows_skin_mail_condition10前x名发带神器皮肤的邮件用于区分【有皮肤奖励邮件】和【没有皮肤奖励邮件】的文本match_count5每日免费挑战次数buy_count457每日可购买挑战次数上限normal_win_coin_correct[{27,0}]常规赛中战斗胜利【精英徽章】加成值的修正系数战斗后所得【精英之徽】数 = 基础值 + 自身战力*修正系数king_win_coin_correct[{27,0}]王者赛中战斗胜利【精英徽章】加成值的修正系数normal_lose_coin_correct[{27,0}]常规赛中战斗失败【精英徽章】加成值的修正系数king_lose_coin_correct[{27,0}]王者赛中战斗失败【精英徽章】加成值的修正系数strong_record_num_limit50大神录像储存数量上限self_record_num_limit30个人录像储存数量上限likes_limit3每天点赞上限likes_reward[{1,20000}]点赞奖励hearsay_lev_condition10升段传闻参数:所需达到段位mail_rank_condition10结算邮件参数:带神器幻化皮肤对应的最低排名wins_time_condition[6,10]升段传闻参数:所需连胜场次toprank_mail_condition[22]邮件文案1尊敬的冒险者大人,恭喜您在精英段位赛(上半赛季)中获得【xxxx II】的段位!除了以下的段位结算奖励,还有【海神三叉戟】神器幻化外观和【冠世王者】头像框,希望您在接下来的赛季中能继续出色的表现!secondrank_mail_condition[21,20]邮件文案2尊敬的冒险者大人,恭喜您在精英段位赛(上半赛季)中获得【xxxx II】的段位!除了以下的段位结算奖励,还有【冠世王者】头像框,希望您在接下来的赛季中能继续出色的表现!default_win_rate600初始胜率(千分比,用于0场次玩家匹配规则用)non_count_winrate_battle5固定胜率的前x场initial_win_rate500固定胜率值last_battle_num_select10取最近x场的胜率如果后面扩大该值,则取不到的比赛统一按一胜一负去计算second_team_open_condition2解锁神器幻化外观【烈焰之剑】后开启开启第二队伍的神器幻化IDupdate_mirror_battlenum_condition800更新镜像的战力的触发条件:不低于原来的x%honor_shows{91101,91102,91102,91103,91103,91103}填写1-6名的称号ID(前端显示)default_declaration[{1,3}, {2,1}, {3,4}]三个默认宣言area_activityplayer_condition6000战区人数条件6000new_area_severnum_limit70靠后战区的服务器数量限制activity_player_condition3活跃玩家判定条件:离线时间小于等于x天skip_after_time5跳过战前布阵需等待的秒数no_skip_after_time60不跳过战前布阵需等待的秒数