yeahooAdministrator2012-11-23T10:44:21Z2024-02-21T01:21:24Z2052-12.1.0.1599092061421A5DA4D1BA8F62461949BE8862404512375FalseFalse| 编号 | 名称 | 描述 | 原子 | 战力 | 伙伴战力 | 不计算战力 | 是否显示
可填项:否,是 | 单位 | 是否基础战力
可填项:否,是 | 是否可配置属性
可填项:否,是 |
| 101 | 攻擊 | 角色的物理攻擊能力 | atk | 2000 | 2000 | 0 | 是 | 数值 | 是 | 攻击 |
| 102 | 物防 | 角色抵抗物理攻擊的能力 | def_p | 0 | 0 | 0 | 是 | 数值 | 是 | 物防 |
| 103 | 法防 | 角色抵抗法術攻擊的能力 | def_s | 0 | 0 | 0 | 是 | 数值 | 是 | 法防 |
| 104 | 最大生命 | 角色的生命上限值 | hp_max | 400 | 400 | 0 | 是 | 数值 | 是 | 生命 |
| 105 | 生命 | 角色當前的生命值 | hp | 0 | 0 | 0 | 数值 | 否 | 生命 |
| 106 | 速度 | 決定單位在戰鬥中的出手頻率 | speed | 6400 | 6400 | 0 | 是 | 数值 | 是 | 速度 |
| 107 | 防禦 | 角色抵抗物理和法術攻擊的能力 | def | 2658 | 2658 | 0 | 是 | 数值 | 是 | 不计算战力 | 防御 |
| 111 | 命中 | 成功造成傷害的概率 | hit_rate | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 是 | 命中 |
| 112 | 閃躲 | 躲避傷害的概率 | dodge_rate | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 是 | 闪躲 |
| 113 | 暴擊率 | 攻擊方產生暴擊的概率 | crit_rate | 14000 | 14000 | 0 | 是 | 百分比 | 是 | 14000 | 暴击率 |
| 114 | 暴傷 | 暴擊產生時,傷害的變化比例 | crit_ratio | 20000 | 20000 | 1500 | 是 | 百分比 | 是 | 20000 | 1500 | 暴伤 |
| 115 | 控制 | 增強技能效果命中的比例 | hit_magic | 8000 | 8000 | 0 | 是 | 百分比 | 是 | 8000 | 控制 |
| 116 | 抗控 | 抵抗技能效果命中的比例 | dodge_magic | 8000 | 8000 | 0 | 是 | 百分比 | 是 | 8000 | 抗控 |
| 117 | 抗暴 | 受擊方被暴擊概率降低 | tenacity | 14000 | 14000 | 0 | 是 | 百分比 | 是 | 14000 | 抗暴 |
| 118 | 攻擊 | 百分比增加單位的攻擊力 | atk_per | 0 | 0 | 0 | 是 | 百分比 | 否 | 攻击 |
| 119 | 防禦 | 百分比增加單位的物理防禦和法術防禦 | def_per | 0 | 0 | 0 | 是 | 百分比 | 否 | 防御 |
| 120 | 生命 | 百分比增加單位的生命上限 | hp_max_per | 0 | 0 | 0 | 是 | 百分比 | 否 | 生命 |
| 121 | 傷害加成 | 千分比增加造成的傷害 | dam | 18000 | 18000 | 0 | 百分比 | 是 | 伤害加成 |
| 122 | 免傷 | 千分比減少受到的傷害 | res | 18000 | 18000 | 0 | 百分比 | 是 | 免伤 |
| 123 | 治療 | 千分比增減治療別人的效果 | cure | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 是 | 治疗 |
| 124 | 受療 | 千分比增減受到的治療效果 | be_cure | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 是 | 受疗 |
| 125 | 物傷 | 千分比增加造成的物理傷害 | dam_p | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 是 | 物伤 |
| 126 | 法傷 | 千分比增加造成的法術傷害 | dam_s | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 是 | 法伤 |
| 127 | 物免 | 千分比減少受到的物理傷害 | res_p | 18000 | 18000 | 0 | 百分比 | 是 | 物免 |
| 128 | 法免 | 千分比減少受到的法術傷害 | res_s | 18000 | 18000 | 0 | 百分比 | 是 | 法免 |
| 129 | 速度 | 決定單位在戰鬥中的出手頻率 | speed_per | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 否 | 速度 |
| 130 | 物防 | 千分比增加單位的物理防禦 | def_p_per | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 否 | 物防 |
| 131 | 法防 | 千分比增加單位的法術防禦 | def_s_per | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 否 | 法防 |
| 132 | 韌性 | 千分比減免持續傷害類負面效果帶來的傷害 | toughness | 0 | 0 | 0 | 百分比 | 是 | 韧性 |
| 皮肤属性名称前面加 skin_ |
001111031203811R39C12FalseFalseR1C2,R1C9,R19C2,R19C3,R19C9,R20C2,R20C9,R29C3,R30C3,R31C3,R33C2:R1048576C2,R1C3:R15C3,R16C3:R18C3,R20C3:R28C3,R32C3:R1048576C3,R2C9:R8C9,R9C9:R18C9,R21C9:R31C9,R32C9:R1048576C9TextLengthBetween065535Stop输入有误文本内容大长(0 ~ 9999999999)R1C5,R1C6,R2C5,R2C6,R5C5,R5C6,R9C5,R9C6,R10C5:R10C6,R16C5,R16C6,R17C5,R17C6,R18C5,R18C6,R19C1,R19C5,R19C6,R20C6,R29C5,R29C6,R29C7,R1C1:R14C1,R15C1:R18C1,R20C1:R29C1,R30C1:R31C1,R32C1:R1048576C1,R3C5:R4C5,R6C5:R7C5,R20C5:R26C5,R27C5:R28C5,R30C5:R1048576C5,R3C6:R4C6,R6C6:R7C6,R21C6:R22C6,R23C6:R26C6,R27C6:R28C6,R30C6:R1048576C6,R2C7:R28C7,R30C7:R1048576C7WholeBetween09999999999Stop输入有误数值只能为(0 ~ 9999999999)R16C8,R16C10,R17C8,R17C10,R18C8,R18C10,R19C8,R19C10,R19C11,R29C8,R29C10,R29C11,R2C8:R15C8,R20C8:R28C8,R30C8:R1048576C8,R2C10:R15C10,R20C10:R28C10,R30C10:R1048576C10,R2C11:R15C11,R16C11:R18C11,R20C11:R28C11,R30C11:R1048576C11List"否,是"Stop| 原始属性 | 类型
可填项:val,per,all | 属性批 |
| def | per | def,def_s,def_p |
00111103120313R32C4FalseFalseR2C2:R1048576C2List"val,per,all"StopC3TextLengthBetween065535Stop输入有误文本内容大长(0 ~ 9999999999)