yeahooIsaac钱程2012-11-23T10:44:21Z2024-04-23T07:38:18Z2052-12.1.0.167295DCBC9B51C904F3386F0C200E8A1968A122551FalseFalse描述active_member_num1参赛所需活跃人数要求5limit_lev2联盟2级开启3limit_open_time3开服满3天后开放3active_member_condition365联盟战离线X天及以上的玩家不能参与challange_time_limit6挑战次数上限2ruins_challange_limit5要塞被挑战次数上限operation_coefficient_11000战绩计算变量1operation_coefficient_21000战绩计算变量2easy_difficulty900战绩计算难度系数(简单)normal_difficulty1000战绩计算难度系数(普通)hard_difficulty1100战绩计算难度系数(困难)easy_diff_addition900简单难度属性修正系数normal_diff_addition1000普通难度属性修正系数hard_diff_addition1100困难难度属性修正系数battle_duration132联盟战持续时间,单位:小时guard_id81001中立守卫怪物IDguild_win_reward[{10,666},{1,50000}]胜利方全盟邮件奖励guild_lose_reward[{10,400},{1,30000}]失败方全盟邮件奖励win_strongholds_reward_easy[{10,50},{1,20000}]挑战要塞胜利奖励_简单win_strongholds_reward_normal[{10,80},{1,30000}]挑战要塞胜利奖励_普通win_strongholds_reward_hard[{10,120},{1,50000}]挑战要塞胜利奖励_困难lose_strongholds_reward_easy[{1,5000}]挑战要塞失败奖励_简单lose_strongholds_reward_normal[{1,9000}]挑战要塞失败奖励_普通lose_strongholds_reward_hard[{1,15000}]挑战要塞失败奖励_困难win_ruins_record5挑战残骸成功获得的战绩lose_ruins_record1挑战残骸失败获得的战绩lose_guard_record1挑战要塞失败获得的战绩matching_time[{2,4,0},{4,4,0},{6,4,0}]每周几几点匹配{周几,时,分}注意:以后改此时间需要通知后端手动开start_time{12,0,0}开战时间节点end_time{20,0,0}结束时间节点clear_time{0,0,0}完全结束时间节点time_desc0每周二、周四、周六\n12:00-20:00进行box_time_limit28800宝箱持续时间,单位:秒8box_rule11.宝箱在联盟战结束后产生,只有参与了联盟战的联盟才可获得\n2.宝箱共两种:胜利方的<div fontcolor=289b14>黄金宝箱</div>、失败方的<div fontcolor=289b14>青铜宝箱</div>\n3.宝箱数量根据本联盟活跃人数产生(1比1),只有活跃成员才可开启宝箱,且每人只可开启1次\n4.玩家开启宝箱后可获得一定量<div fontcolor=289b14>联盟贡献</div>,且有概率开启获得大量联盟贡献。treasure_item_amount1宝库随机掉落奖励的数量marketplace_rule11.联盟宝库奖励:在联盟战中取得胜利的一方将会获得联盟宝库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入联盟宝库中成为可供玩家兑换的商品。联盟宝库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取<div fontcolor=289b14>1</div>件物品掉落。\n2.战绩奖励:取决于成员在联盟内的战绩排行,排名越高奖励越丰厚,奖励在联盟战结束后结算并通过邮件形式发放