var HeavenConst = {} // 章节通关状态 HeavenConst.Chapter_Pass_Status = { NotPass: 0, // 未通关 NormalPass: 1, // 普通通关(所有关卡都打赢) FullPass: 2, // 满星通关 } HeavenConst.Tab_Index = { Dungeon: 1, // 天界副本 DialRecord: 2, // 天界祈祷 } // 每六章的高度or= HeavenConst.Chapter_List_Height = 840 // 距离底部的高度 HeavenConst.Chapter_List_Bottom = 0 // 章节的位置(类型1) HeavenConst.Chapter_Pos_1 = { [1]: cc.v2(165, 110), [2]: cc.v2(510, 110), [3]: cc.v2(550, 384), [4]: cc.v2(248, 384), [5]: cc.v2(162, 646), [6]: cc.v2(530, 646), } // 章节的位置(类型2) HeavenConst.Chapter_Pos_2 = { [1]: cc.v2(530, 110), [2]: cc.v2(162, 110), [3]: cc.v2(162, 384), [4]: cc.v2(550, 354), [5]: cc.v2(530, 646), [6]: cc.v2(162, 646), } // 章节连接线的位置和长度(类型1) HeavenConst.Chapter_Line_Info_1 = { [1]: [cc.v2(296, 110), 80, 0], [2]: [cc.v2(536, 259), 80, 90], [3]: [cc.v2(421, 384), 80, 0], [4]: [cc.v2(200, 508), 80, 90], [5]: [cc.v2(339, 646), 180, 0], [6]: [cc.v2(530, 822), 80, 90] } // 章节连接线的位置和长度(类型2) HeavenConst.Chapter_Line_Info_2 = { [1]: [cc.v2(332, 110), 140, 0], [2]: [cc.v2(160, 276), 50, 90], [3]: [cc.v2(360, 384), 220, 0], [4]: [cc.v2(538, 505), 80, 90], [5]: [cc.v2(365, 646), 130, 0], [6]: [cc.v2(156, 792), 80, 90] } // 红点 HeavenConst.Red_Index = { Count: 1, // 挑战次数 Award: 2, // 章节奖励 Dial: 3, // 神装转盘免费次数 DialAward: 4, // 神装祈祷奖励 } // 神装抽奖的方式 HeavenConst.Dial_Way = { Free: 1, // 免费抽 Item: 2, // 道具抽 Gold: 3, // 钻石抽 } //许愿位置 HeavenConst.Dial_Wish_Pos = { DialWishPos1: 0, DialWishPos2: 1, DialWishPos3: 2, DialWishPos4: 3, } module.exports = HeavenConst;