AdministratorAdministrator2019-08-29T06:47:40Z2023-11-17T05:49:16Z2052-12.1.0.15712D55449B8D2F340F28801AB719BE8052D_1227945123751FalseFalseBid名字归属英雄技能组下级技能最短时间技能等级普通攻击cd时间类型 可填项:战斗隐藏适用场合 可填项:竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用优先目标 可填项:血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲被动触发条件 可填项:回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时被动触发参数可选目标 可填项:打击次数效果被动加属性技能转换神器技能伤害描述技能开启描述cxy: 技能开启条件,在技能未开启时显示 无或已满级则不填,不填UI就不显示 技能升级描述cxy: 下一级的升级描述 无或已满级则不填,不填UI就不显示图标是否播放音效 可填项:是,否技能偏向被动技能是否飘字BUFF描述技能战力优先出手单体群体释放回合客户端等级cxy: 客户端显示用,若填了等级值则优先显示这个,目前主要用于符文技能50001涂毒遗物Buff_蓝品_通用500050002800100被动伤害时敌方存活单位1500001伤害时30%概率附带持续1回合的【中毒】效果,每回合损失5%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)50002涂毒遗物Buff_紫品_通用500050003800200被动伤害时敌方存活单位1500002伤害时45%概率附带持续1回合的【中毒】效果,每回合损失5%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)50003涂毒遗物Buff_橙品_通用50000800300被动伤害时敌方存活单位1500003伤害时60%概率附带持续1回合的【中毒】效果,每回合损失5%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)50101伤害加深遗物Buff_蓝品_通用501050102800100被动伤害时敌方存活单位1501001伤害时30%概率对受击单位附带持续2回合的20%【伤害加深】效果(若存在同系列技能则取效果更高者)50102伤害加深遗物Buff_紫品_通用501050103800200被动伤害时敌方存活单位1501002伤害时40%概率对受击单位附带持续2回合的20%【伤害加深】效果(若存在同系列技能则取效果更高者)50103伤害加深遗物Buff_橙品_通用50100800300被动伤害时敌方存活单位1501003伤害时50%概率对受击单位附带持续2回合的20%【伤害加深】效果(若存在同系列技能则取效果更高者)50201受创急疗遗物Buff_蓝品_通用502050202800101被动受到暴击后{round_limit, 1}自己1502001受到暴击时回复自身生命值上限5%的生命值,1回合只能触发1次(若存在同系列技能则取效果更高者)50202受创急疗遗物Buff_紫品_通用502050203800201被动受到暴击后{round_limit, 1}自己1502002受到暴击时回复自身生命值上限10%的生命值,1回合只能触发1次(若存在同系列技能则取效果更高者)50203受创急疗遗物Buff_橙品_通用50200800301被动受到暴击后{round_limit, 1}自己1502003受到暴击时回复自身生命值上限15%的生命值,1回合只能触发1次(若存在同系列技能则取效果更高者)50301格挡盾遗物Buff_蓝品_通用503050302800102被动回合开始自己1503001每回合开始时24%概率给自身附带持续2回合的【格挡盾】,冷却2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50302格挡盾遗物Buff_紫品_通用503050303800202被动回合开始自己1503002每回合开始时32%概率给自身附带持续2回合的【格挡盾】,冷却2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50303格挡盾遗物Buff_橙品_通用50300800302被动回合开始自己1503003每回合开始时40%概率给自身附带持续2回合的【格挡盾】,冷却2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50401自我修复遗物Buff_蓝品_通用504050402800100被动回合开始自己1504001每回合开始时40%概率回复自身10%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)50402自我修复遗物Buff_紫品_通用504050403800200被动回合开始自己1504002每回合开始时60%概率回复自身10%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)50403自我修复遗物Buff_橙品_通用50400800300被动回合开始自己1504003每回合开始时80%概率回复自身10%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)50501折刃遗物Buff_蓝品_通用505050502800100被动伤害时敌方存活单位1505001攻击时40%降低1名受击单位25%攻击力,持续2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50502折刃遗物Buff_紫品_通用505050503800200被动伤害时敌方存活单位1505002攻击时60%降低1名受击单位25%攻击力,持续2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50503折刃遗物Buff_橙品_通用50500800300被动伤害时敌方存活单位1505003攻击时80%降低1名受击单位25%攻击力,持续2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50601汲魂之术遗物Buff_蓝品_通用506050602800100被动杀死目标自己1506001击杀敌方单位时回复自身最大生命值10%的生命(若存在同系列技能则取效果更高者)50602汲魂之术遗物Buff_紫品_通用506050603800200被动杀死目标自己1506002击杀敌方单位时回复自身最大生命值20%的生命(若存在同系列技能则取效果更高者)50603汲魂之术遗物Buff_橙品_通用50600800300被动杀死目标自己1506003击杀敌方单位时回复自身最大生命值30%的生命(若存在同系列技能则取效果更高者)50701轻羽之术遗物Buff_蓝品_通用507050702800100被动战斗开始自己1507001战斗开始时,己方所有英雄增加10%速度,持续4回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50702轻羽之术遗物Buff_紫品_通用507050703800200被动战斗开始自己1507002战斗开始时,己方所有英雄增加15%速度,持续4回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50703轻羽之术遗物Buff_橙品_通用50700800300被动战斗开始自己1507003战斗开始时,己方所有英雄增加20%速度,持续4回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50801活力之萃遗物Buff_蓝品_通用508050802800100被动伤害时自己1508001英雄生命值高于90%时,发动攻击会临时提升自身5%伤害(若存在同系列技能则取效果更高者)50802活力之萃遗物Buff_紫品_通用508050803800200被动伤害时自己1508002英雄生命值高于90%时,发动攻击会临时提升自身10%伤害(若存在同系列技能则取效果更高者)50803活力之萃遗物Buff_橙品_通用50800800300被动伤害时自己1508003英雄生命值高于90%时,发动攻击会临时提升自身20%伤害(若存在同系列技能则取效果更高者)50901冰霜之手遗物Buff_蓝品_通用509050902800100被动伤害时敌方存活单位1509001所有水系英雄攻击时均固定有10%概率【冰冻】单位2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50902冰霜之手遗物Buff_紫品_通用509050903800200被动伤害时敌方存活单位1509002所有水系英雄攻击时均固定有20%概率【冰冻】单位2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)50903冰霜之手遗物Buff_橙品_通用50900800300被动伤害时敌方存活单位1509003所有水系英雄攻击时均固定有30%概率【冰冻】单位2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)51002寒冰侵袭遗物Buff_紫品_通用510051003800200被动伤害时敌方存活单位1510002所有水系英雄对【减速】或【冰冻】下的单位伤害提升15%(若存在同系列技能则取效果更高者)51003寒冰侵袭遗物Buff_橙品_通用51000800300被动伤害时敌方存活单位1510003所有水系英雄对【减速】或【冰冻】下的单位伤害提升30%(若存在同系列技能则取效果更高者)51102烈焰之躯遗物Buff_紫品_通用511051103800200被动受到伤害触发_单次自己1511002受到攻击时,40%概率对攻击者附加【烈焰灼烧】状态(若存在同系列技能则取效果更高者)51103烈焰之躯遗物Buff_橙品_通用51100800300被动受到伤害触发_单次自己1511003受到攻击时,60%概率对攻击者附加【烈焰灼烧】状态(若存在同系列技能则取效果更高者)51202灼热之刃遗物Buff_紫品_通用512051203800200被动伤害时敌方存活单位1512002所有火系英雄造成的攻击均有40%概率额外再叠加1层【灼烧】(若存在同系列技能则取效果更高者)51203灼热之刃遗物Buff_橙品_通用51200800300被动伤害时敌方存活单位1512003所有火系英雄造成的攻击均有60%概率额外再叠加1层【灼烧】(若存在同系列技能则取效果更高者)51302疾风一击遗物Buff_紫品_通用513051303800200被动伤害时敌方存活单位1513002所有风系英雄出手时,若速度比受击单位高,则临时提升自身暴击率20%(若存在同系列技能则取效果更高者)51303疾风一击遗物Buff_橙品_通用51300800300被动伤害时敌方存活单位1513003所有风系英雄出手时,若速度比受击单位高,则临时提升自身暴击率30%(若存在同系列技能则取效果更高者)51402神灵之志遗物Buff_紫品_通用514051403800200被动回合开始自己1514002所有光系英雄每回合开始时给自身叠加1层【伤害+3%】的buff,最多可叠加10层,持续至战斗结束且不会被驱散51403神灵之志遗物Buff_橙品_通用51400800300被动回合开始自己1514003所有光系英雄每回合开始时给自身叠加1层【伤害+5%】的buff,最多可叠加10层,持续至战斗结束且不会被驱散51502诅咒之刃遗物Buff_紫品_通用515051503800200被动伤害时敌方存活单位1515002所有暗系英雄攻击时50%概率额外叠加1层【诅咒】(若存在同系列技能则取效果更高者)51503诅咒之刃遗物Buff_橙品_通用51500800300被动伤害时敌方存活单位1515003所有暗系英雄攻击时80%概率额外叠加1层【诅咒】(若存在同系列技能则取效果更高者)51602黑暗侵袭遗物Buff_紫品_通用516051603800200被动伤害时敌方存活单位1516002所有暗系英雄单位对处于【诅咒】下的单位暴击率增加10%,暴击伤害增加25%51603黑暗侵袭遗物Buff_橙品_通用51600800300被动伤害时敌方存活单位1516003所有暗系英雄单位对处于【诅咒】下的单位暴击率增加20%,暴击伤害增加40%51702荣光守护遗物Buff_紫品_通用5170517038002099被动指定位置阵亡[{all_dead_pos, [1,2,3]}, {do_pos, [7,8,9]}]自己1517002我方所有前排单位阵亡时,后排单位免伤提升20%,持续4回合且不可被驱散(若存在同系列技能则取效果更高者)51703荣光守护遗物Buff_橙品_通用517008003099被动指定位置阵亡[{all_dead_pos, [1,2,3]}, {do_pos, [7,8,9]}]自己1517003我方所有前排单位阵亡时,后排单位免伤提升35%,持续4回合且不可被驱散(若存在同系列技能则取效果更高者)70103强化-崩裂戟击波塞冬70100800300被动1{22030,22035}波塞冬的【盛怒巨浪】变为攻击敌方全体单位,且伤害提升20%70203强化-加属性冰雪女王70200800300被动1{speed_per, 100},{hit_magic, 150}提升冰雪女王20%控制,10%速度70303强化-武神剑制瓦尔基里70300800300被动1{50610,50615}瓦尔基里的【武神剑制】变为攻击敌方全体单位,且触发【灼烧】时额外增加1层70403强化-赤炎漩涡普罗米修斯70400800300被动1{50710,50715}普罗米修斯的【赤炎漩涡】变为攻击变为攻击敌方全体单位,且100%触发【伤害加深】70503强化-狂乱突袭斯芬克斯70500800300被动1{50310,50315}斯芬克斯的【狂乱突袭】攻击单位+1,且触发【沉默】概率提升20%70603强化-风暴剑舞芬尼尔70600800300被动1{51530,51535}芬尼尔【风暴剑舞】溅射的单位增加2个,且溅射伤害提升20%70703强化-魔力音符维纳斯70700800300被动1{51910,51915}维纳斯【魔力音符】攻击单位+1,且伤害提升30%70803强化-加属性大祭司70230800300被动1{cure, 300}提升神灵大祭司30%治疗量70903强化-涅影暴斩黑暗之主70900800300被动1{15310,15315}黑暗之主的【涅影暴斩】技能变为攻击敌方全体单位,且100%触发【流血】71003强化-冥界制裁哈迪斯71000800300被动1{21410,21415}哈迪斯的【冥界制裁】额外增加1个攻击目标,且触发【眩晕】概率提升为100%71103强化-海蛇之拥耶梦加得71100800300被动1{51330,51335}耶梦加得的【海蛇之拥】额外增加1个攻击目标,冰冻概率提升20%71203强化-冰火之焰菲尼克斯71200800300被动1{21310,21315}菲尼克斯的【冰火之焰】火焰的[灼烧]变为[烈焰灼烧]且可与其余灼烧叠加1层,冰焰的回复率提升1倍71303强化-松鼠轰击拉塔托斯克71300800300被动1{51730,51735}拉塔托斯克的【松鼠轰击】必定大成功,且伤害提升20%71403强化-深海祝福娜迦公主71400800300被动1{21610,21615}娜迦公主的【深海祝福】额外对单位和自身附加一个【格挡盾】战士60101奥技物连遗物Buff_蓝品_通用7502060102800200被动伤害技能physical自己1601001物攻有25%概率触发连击,再次释放技能,伤害、控制率为原来50%(若存在同系列技能则取效果更高者)700331160102奥技物连遗物Buff_紫品_通用7502060103800400被动伤害技能physical自己1601002物攻有38%概率触发连击,再次释放技能,伤害、控制率为原来50%(若存在同系列技能则取效果更高者)820121160103奥技物连遗物Buff_橙品_通用750200800600被动伤害技能physical自己1601003物攻有50%概率触发连击,再次释放技能,伤害、控制率为原来50%(若存在同系列技能则取效果更高者)820131160201奥技暴追遗物Buff_蓝品_通用7000360202800201被动造成暴击后physical敌方存活单位1602001使用物理攻击造成暴击时,50%概率再进行1次普攻(若存在同系列技能则取效果更高者)700031160202奥技暴追遗物Buff_紫品_通用7000360203800401被动造成暴击后physical敌方存活单位1602002使用物理攻击造成暴击时,75%再进行1次普攻(若存在同系列技能则取效果更高者)710031160203奥技暴追遗物Buff_橙品_通用700030800601被动造成暴击后physical敌方存活单位1602003使用物理攻击造成暴击时,100%再进行1次普攻(若存在同系列技能则取效果更高者)720031160301奥技穿透遗物Buff_蓝品_通用7003160302800200被动伤害时敌方存活单位1603001伤害结果忽视目标13%防御(若存在同系列技能则取效果更高者)700311160302奥技穿透遗物Buff_紫品_通用7003160303800400被动伤害时敌方存活单位1603002伤害结果忽视目标25%防御(若存在同系列技能则取效果更高者)710311160303奥技穿透遗物Buff_橙品_通用700310800600被动伤害时敌方存活单位1603003伤害结果忽视目标38%防御(若存在同系列技能则取效果更高者)7203111法师61101奥技法连遗物Buff_蓝品_通用7500061302800200被动伤害技能spells自己1611001法攻有25%概率触发连击,再次释放技能,伤害、控制率为原来50%(若存在同系列技能则取效果更高者)830001161102奥技法连遗物Buff_紫品_通用7500061303800400被动伤害技能spells自己1611002法攻有38%概率触发连击,再次释放技能,伤害、控制率为原来50%(若存在同系列技能则取效果更高者)820241161103奥技法连遗物Buff_橙品_通用750000800600被动伤害技能spells自己1611003法攻有50%概率触发连击,再次释放技能,伤害、控制率为原来50%(若存在同系列技能则取效果更高者)214301161201奥技挑衅遗物Buff_蓝品_通用7001461402800200被动首次伤害后敌方存活单位1612001攻击时,有5%概率强制令目标对自己进行普攻,持续1回合(若存在同系列技能则取效果更高者)700141161202奥技挑衅遗物Buff_紫品_通用7001461403800400被动首次伤害后敌方存活单位1612002攻击时,有10%概率强制令目标对自己进行普攻,持续1回合(若存在同系列技能则取效果更高者)710141161203奥技挑衅遗物Buff_橙品_通用700140800600被动首次伤害后敌方存活单位1612003攻击有15%概率强制令目标对自己进行普攻,持续1回合(若存在同系列技能则取效果更高者)720141161301奥技波动遗物Buff_蓝品_通用7004161502800200被动伤害时spells自己1613001造成魔法伤害时,最终伤害结果会在99-138%之间随机波动(若存在同系列技能则取效果更高者)700411161302奥技波动遗物Buff_紫品_通用7004161503800400被动伤害时spells自己1613002造成魔法伤害时,最终伤害结果会在104-144%之间随机波动(若存在同系列技能则取效果更高者)710411161303奥技波动遗物Buff_橙品_通用700410800600被动伤害时spells自己1613003造成魔法伤害时,最终伤害结果会在110-150%之间随机波动(若存在同系列技能则取效果更高者)7204111下面3个标红的ID命名不对,但是不要去改,否则会报错坦克/辅助62101奥技再生遗物Buff_蓝品_通用7002262201800200被动回合开始自己1621001回合开始时恢复自身生命值上限2.5%的生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)700221162201奥技再生遗物Buff_紫品_通用7002262301800400被动回合开始自己1621002回合开始时恢复自身生命值上限5%的生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)710221162301奥技再生遗物Buff_橙品_通用700220800600被动回合开始自己1621003回合开始时恢复自身生命值上限7.5%的生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)720221162102奥技保命遗物Buff_蓝品_通用7002362202800200被动死亡触发[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]敌方存活单位1622001死亡时有15%概率复活,复活时恢复少量生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)7002311-462202奥技保命遗物Buff_紫品_通用7002362302800400被动死亡触发[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]敌方存活单位1622002死亡时有45%概率复活,复活时回复少量生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)7102311-462302奥技保命遗物Buff_橙品_通用700230800600被动死亡触发[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]敌方存活单位1622003死亡时有75%概率复活,复活时回复少量生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)7202311-462103奥技神佑遗物Buff_蓝品_通用7002462203800200被动死亡触发{round_limit,3}敌方存活单位1623001死亡时有10%概率复活,复活后恢复30%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)7002411-362203奥技神佑遗物Buff_紫品_通用7002462303800400被动死亡触发{round_limit,3}敌方存活单位1623002死亡时有15%概率复活,复活后恢复40%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)7102411-362303奥技神佑遗物Buff_橙品_通用700240800600被动死亡触发{round_limit,3}敌方存活单位1623003死亡时有20%概率复活,复活后恢复50%生命值(若存在同系列技能则取效果更高者)7202411-3通用63101奥技禁疗通用被动7001063102800200被动首次伤害后敌方存活单位1631001攻击时有20%概率使目标治疗、被治疗效果降低10%,持续2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)700101163102奥技禁疗通用被动7001063103800400被动首次伤害后敌方存活单位1631002攻击时有25%概率使目标治疗、被治疗效果降低19%,持续2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)710101163103奥技禁疗通用被动700100800600被动首次伤害后敌方存活单位1631003攻击时有30%概率使目标治疗、被治疗效果降低32%,持续2回合(若存在同系列技能则取效果更高者)720101163201奥技净化通用被动7002063202800200被动回合开始自己1632001回合开始时,有38%概率清除自身所有负面状态(若存在同系列技能则取效果更高者)720201163202奥技净化通用被动7002063203800400被动回合开始自己1632002回合开始时,有57%概率清除自身所有负面状态(若存在同系列技能则取效果更高者)720201163203奥技净化通用被动700200800600被动回合开始自己1632003回合开始时,有75%概率清除自身所有负面状态(若存在同系列技能则取效果更高者)7202011