AdministratorAdministrator2019-08-29T06:47:40Z2024-05-27T09:31:53Z2052-12.1.0.16729772F661E3E85459390ABEFD83B3E63C4_1227945123751FalseFalseBid名字归属英雄技能组下级技能最短时间技能等级普通攻击cd时间类型 可填项:战斗隐藏适用场合 可填项:竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用优先目标 可填项:血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲被动触发条件 可填项:回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时被动触发参数可选目标 可填项:打击次数效果被动加属性技能转换神器技能伤害描述技能开启描述cxy: 技能开启条件,在技能未开启时显示 无或已满级则不填,不填UI就不显示 技能升级描述cxy: 下一级的升级描述 无或已满级则不填,不填UI就不显示图标是否播放音效 可填项:是,否技能偏向被动技能是否飘字BUFF描述技能战力优先出手单体群体释放回合客户端等级cxy: 客户端显示用,若填了等级值则优先显示这个,目前主要用于符文技能9500001普通攻击潘演示9500000800110主动敌方存活单位195000001对前方单体造成100%魔法伤害2000019500101风之乐章潘演示9500109500102800104主动敌方存活单位195001001,95001011听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成81%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击170%的生命初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级21560119500102风之乐章潘演示9500109500103800204主动敌方存活单位195001002,95001012,95001022听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成97%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击204%的生命;同时提升随机2个除自己外的己方单位30点速度,持续2回合,该效果不可叠加初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级21560119500103风之乐章潘演示9500100800304主动敌方存活单位195001003,95001013,95001023听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成117%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击245%的生命;同时提升随机2个除自己外的己方单位70点速度2回合和提升其25%攻击1回合,该效果不可叠加初始激活21560119500201自然祝福潘演示9500209500202800100被动自己1{hp_max_per,200},{atk_per,100}生命提升20%,攻击提升10%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2472019500202自然祝福潘演示9500209500203800200被动自己1{hp_max_per,300},{atk_per,150},{dodge_rate,50}生命提升30%,攻击提升15%,闪避提升5%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级2472019500203自然祝福潘演示9500200800300被动自己1{hp_max_per,400},{atk_per,200},{dodge_rate,100}生命提升40%,攻击提升20%,闪避提升10%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活2472019500301自然赞歌潘演示9500309500302800104主动友方存活单位195003001,95003011潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力98%的生命,并有60%概率提升己方除潘以外全体20%攻击,持续1回合激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级22910129500302自然赞歌潘演示9500309500303800204主动友方存活单位195003002,95003012潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力118%的生命,并有80%提升己方除潘以外全体30点速度2回合和20%攻击1回合激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级22910129500303自然赞歌潘演示9500300800304主动友方存活单位195003003,95003013潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力142%的生命,并提升己方除潘以外全体70点速度2回合和25%攻击1回合激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活22910129500401森林印记潘演示9500409500402800100被动伤害后自己195004001每次攻击有60%概率为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘2%攻击,最多可叠加10层激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2151019500402森林印记潘演示9500409500403800200被动伤害后自己195004002每次攻击有80%概率为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘3%攻击,最多可叠加10层激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级2151019500403森林印记潘演示9500400800300被动伤害后自己195004003每次攻击为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘3%攻击,最多可叠加10层;携带3个【森林印记】的敌方单位受到的伤害增加30%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活2151019500901假战斗普攻潘演示9500900800110主动敌方存活单位195009001对前方单体造成100%魔法伤害2000019501001普通攻击斯芬克斯9501000800110主动敌方存活单位195010001对前方单体造成100%物理伤害2000019501101狂乱突袭斯芬克斯9501109501102800104主动敌方存活单位195011001,95011011,95011021猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成145%物理伤害,35%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级700181{24501}19501102狂乱突袭斯芬克斯9501109501103800204主动敌方存活单位195011002,95011012,95011021猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成174%物理伤害,47%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级700181{24501}19501103狂乱突袭斯芬克斯9501100800304主动敌方存活单位195011003,95011013,95011021猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成209%物理伤害,59%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%初始激活700181{24501}19501201风暴巨翼斯芬克斯9501209501202800100被动自己1{atk_per,200},{crit_rate,100}攻击提升20%,暴击率提升10%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级7001719501202风暴巨翼斯芬克斯9501209501203800200被动自己1{atk_per,300},{crit_rate,150}攻击提升30%,暴击率提升15%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级7001719501203风暴巨翼斯芬克斯9501200800300被动自己1{atk_per,400},{crit_rate,200}攻击提升40%,暴击率提升20%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活7001719501301致命审判斯芬克斯9501309501302800104主动敌方存活单位195013001,95013011,95013021接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成260%物理伤害;若目标生命值低于30%,则伤害提升15%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限15%的生命激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级24710129501302致命审判斯芬克斯9501309501303800204主动敌方存活单位195013002,95013012,95013022接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成312%物理伤害;若目标生命值低于40%,则伤害提升20%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限20%的生命激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级24710129501303致命审判斯芬克斯9501300800304主动敌方存活单位195013003,95013013,95013023接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成374%物理伤害;若目标生命值低于40%,则伤害提升25%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限25%的生命激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活24710129501401风王领域斯芬克斯9501409501402800100被动使用技能前自己195014001,95014011斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则每次攻击时附加15%伤害,否则每次攻击时有40%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级7002619501402风王领域斯芬克斯9501409501403800200被动使用技能前自己195014002,95014012斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则本次攻击时附加20%伤害和10%暴击率;否则每次攻击时有60%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级7002619501403风王领域斯芬克斯9501400800300被动使用技能前自己195014003,95014013斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则本次攻击时附加25%伤害和15%暴击率;否则每次攻击时有100%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活7002619501901假战斗普攻斯芬克斯9501900800110主动敌方存活单位195019001对前方单体造成100%物理伤害2000019501151狂乱突袭斯芬克斯9501159501152800104主动敌方存活单位195011501,95011511,95011521猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成145%物理伤害,35%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级700181{24501}19501152狂乱突袭斯芬克斯9501159501153800204主动敌方存活单位195011502,95011512,95011521猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成174%物理伤害,47%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级700181{24501}19501153狂乱突袭斯芬克斯9501150800304主动敌方存活单位195011503,95011513,95011521猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成209%物理伤害,59%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%初始激活700181{24501}19502001普通攻击尼德霍格9502000800110主动敌方存活单位195020001对前方单体造成100%物理伤害2000019502801普通攻击(龙)尼德霍格9502800800110主动敌方存活单位195028001对前方单体造成100%物理伤害2000019502101暗影利爪尼德霍格9502109502102800102主动敌方存活单位195021001充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成321%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有20%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过214%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级229811{21401}19502102暗影利爪尼德霍格9502109502103800202主动敌方存活单位195021002充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成384%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有30%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过256%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级229811{21401}19502103暗影利爪尼德霍格9502100800302主动敌方存活单位195021003充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成450%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有40%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过300%初始激活229811{21401}19502201诅咒龙躯尼德霍格9502209502202800100被动自己1{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升20%,生命值提升10%,暴击率提升5%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2298219502202诅咒龙躯尼德霍格9502209502203800200被动自己1{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升30%,生命值提升15%,暴击率提升10%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级2298219502203诅咒龙躯尼德霍格9502200800300被动自己1{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升40%,生命值提升20%,暴击率提升15%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活2298219502301黯龙形态尼德霍格9502309502302800100被动播报后全体自己195023001,95023011,95023041,95023021生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身15%攻击力、10%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的5%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2298310{21401,16599}9502302黯龙形态尼德霍格9502309502303800200被动播报后全体自己195023002,95023012,95023042,95023022生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身20%攻击力、15%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的10%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级2298310{21401,16599}9502303黯龙形态尼德霍格9502300800300被动播报后全体自己195023003,95023013,95023043,95023023生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身30%攻击力、20%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的15%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活2298310{21401,16599}9502401诅咒侵袭尼德霍格9502409502402800100被动伤害时自己195024001任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格自身的攻击有50%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2298419502402诅咒侵袭尼德霍格9502409502403800200被动伤害时自己195024012,95024002任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格的攻击将有50%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】,且单位身上每存在1层【诅咒】,自身攻击带来的伤害将提升3%,最多可提升15%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级2298419502403诅咒侵袭尼德霍格9502400800300被动伤害时自己195024013,95024003任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格的攻击将有70%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】,且单位身上每存在1层【诅咒】,自身攻击带来的伤害将提升5%,最多可提升25%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活2298419502501湮灭冲击尼德霍格9502509502502800100主动敌方存活单位195025001对前方一列造成321%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有30%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过214%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级200001019502502湮灭冲击尼德霍格9502509502503800200主动敌方存活单位195025002对前方一列造成384%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有40%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过256%初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级200001019502503湮灭冲击尼德霍格9502500800300主动敌方存活单位195025003对前方一列造成450%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有50%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过300%初始激活200001019502399形态还原尼德霍格9502390800100被动敌方存活单位1229711019502901跑打动作尼德霍格9502900800110主动敌方存活单位195029001对前方单体造成100%物理伤害2000019503001普通攻击海拉9503000800110主动敌方存活单位195030001对前方单体造成100%物理伤害2000019503101噩魂风暴海拉9503109503102800102主动敌方存活单位195031001,95031011海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成72%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级225811{29201}19503102噩魂风暴海拉9503109503103800202主动敌方存活单位195031002,95031012海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成86%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果;且目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级225811{29201}19503103噩魂风暴海拉9503100800302主动敌方存活单位195031003,95031013海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成104%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果;且目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)初始激活225811{29201}19503201冥国死神海拉9503209503202800100被动自己1{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2258219503202冥国死神海拉9503209503203800200被动自己1{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升30%,生命提升15%,暴击率提升10%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级2258219503203冥国死神海拉9503200800300被动自己1{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活2258219503301湮灭巨镰海拉9503309503302800104主动敌方存活单位195033001,95033011致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级22583129503302湮灭巨镰海拉9503309503303800204主动敌方存活单位195033002,95033012致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(斩杀的伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%,不超过自身攻击力的4倍)激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级22583129503303湮灭巨镰海拉9503300800304主动敌方存活单位195033003,95033013致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(斩杀的伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%,不超过自身攻击力的4倍)激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活2258312这个目前海拉专用的参数,写死关联【死亡印记】这个Buff(Buff组ID:292)9503401亡魂转化海拉9503409503402800100被动己方杀死敌方友方存活单位195034011战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉80%攻击力的生命值激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级225841{29201}9503402亡魂转化海拉9503409503403800200被动己方杀死敌方友方存活单位195034012{950300,950301},{950310,950311},{950330,950331}战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉100%攻击力的生命值;且海拉每次攻击将有40%概率给目标附加【死亡印记】,持续2回合激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级225841{29201}9503403亡魂转化海拉9503400800300被动己方杀死敌方友方存活单位195034013{950300,950302},{950310,950312},{950330,950332}战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉120%攻击力的生命值;且海拉每次攻击将有60%概率给目标附加【死亡印记】,持续2回合激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活225841{29201}9503901跑打动作海拉9503900800110主动195039001对前方单体造成100%物理伤害2000019503011普通攻击海拉9503010800110主动敌方存活单位195030001,95034002对前方单体造成100%物理伤害2000019503111噩魂风暴海拉9503119503112800102主动敌方存活单位195031001,95031011,95034002海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成104%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级225811{29201}19503112噩魂风暴海拉9503119503113800202主动敌方存活单位195031002,95031012,95034002海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成125%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级225811{29201}19503113噩魂风暴海拉9503110800302主动敌方存活单位195031003,95031013,95034002海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成150%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)初始激活225811{29201}19503311冥灭巨镰海拉9503319503312800104主动敌方存活单位195033001,95033011,95034002致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级22583129503312冥灭巨镰海拉9503319503313800204主动敌方存活单位195033002,95033012,95034002致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%)激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级22583129503313冥灭巨镰海拉9503310800304主动敌方存活单位195033003,95033013,95034002致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%)激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活22583129503021普通攻击海拉9503020800110主动敌方存活单位195030001,95034003对前方单体造成100%物理伤害2000019503121噩魂风暴海拉9503129503122800102主动敌方存活单位195031001,95031011,95034003海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成104%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级225811{29201}19503122噩魂风暴海拉9503129503123800202主动敌方存活单位195031002,95031012,95034003海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成125%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级225811{29201}19503123噩魂风暴海拉9503120800302主动敌方存活单位195031003,95031013,95034003海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成150%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)初始激活225811{29201}19503321湮灭巨镰海拉9503329503322800104主动敌方存活单位195033001,95033011,95034003致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级22583129503322湮灭巨镰海拉9503329503323800204主动敌方存活单位195033002,95033012,95034003致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%)激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级22583129503323湮灭巨镰海拉9503320800304主动敌方存活单位195033003,95033013,95034003致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%)激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活22583129504001普通攻击芬尼尔9504000800110主动敌方存活单位195040001对前方单体造成100%物理伤害2000019504101狼魂觉醒芬尼尔9504109504102800104主动all_use自己195041011,95041001,95041021沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率20%和免伤15%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级229311{16201,19851}119504102狼魂觉醒芬尼尔9504109504103800204主动all_use自己195041012,95041002,95041021沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率25%和免伤20%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级229311{16202,19851}119504103狼魂觉醒芬尼尔9504100800304主动all_use自己195041013,95041003,95041021沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率30%和免伤25%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散初始激活229311{16203,19851}119504201狼神天赋芬尼尔9504209504202800100被动自己1{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2293219504202狼神天赋芬尼尔9504209504203800200被动自己1{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升30%,生命提升15%,暴击率提升10%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级2293219504203狼神天赋芬尼尔9504200800300被动自己1{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活2293219504301风暴剑舞芬尼尔9504309504302800104主动{select_target, enemy_default}敌方存活单位195043001芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,对前方单体造成3次各105%物理伤害的斩击(共315%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级22933129504302风暴剑舞芬尼尔9504309504303800204主动{select_target, enemy_default}敌方存活单位195043501,95043002芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各125%物理伤害的斩击(共375%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级22933129504303风暴剑舞芬尼尔9504300800304主动{select_target, enemy_default}敌方存活单位195043501,95043003芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各150%物理伤害的斩击(共450%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活22933129504401狼神之怒芬尼尔9504409504402800100被动受到伤害触发_单次自己195044001每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级229341{15201}9504402狼神之怒芬尼尔9504409504403800200被动受到伤害触发_单次自己195044002每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级229341{15202}9504403狼神之怒芬尼尔9504400800300被动受到伤害触发_单次自己195044003每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活229341{15203}9504901跑打动作芬尼尔9504900800110主动敌方存活单位195049001对前方单体造成100%物理伤害2000019504351风暴剑舞芬尼尔9504359504352800104主动{select_target, enemy_default}敌方存活单位195049901芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,对前方单体造成3次各105%物理伤害的斩击(共315%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级22933129504352风暴剑舞芬尼尔9504359504353800204主动{select_target, enemy_default}敌方存活单位195043501,95049902芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各125%物理伤害的斩击(共375%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级22933129504353风暴剑舞芬尼尔9504350800304主动{select_target, enemy_default}敌方存活单位195043501,95049903芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各150%物理伤害的斩击(共450%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活22933129505001普通攻击拉斐尔9505000800110主动敌方存活单位195050001对前方单体造成100%魔法伤害2000019505101神愈洗礼拉斐尔9505109505102800104主动攻击最高友方存活单位195051011,95051001拉斐尔独有的神愈之力,为我方3个攻击最高的单位驱散1个负面效果,并提升其15%攻击力,持续2回合初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级228101{10230}19505102神愈洗礼拉斐尔9505109505103800204主动攻击最高友方存活单位195051012,95051002,95051022,95051032拉斐尔独有的神愈之力,为我方3个攻击最高的单位驱散2个负面效果,并提升其20%攻击力和5%暴击率,若目标单位为战士职业则暴击率提升为10%,均持续2回合初始激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级228101{10231,10410}19505103神愈洗礼拉斐尔9505100800304主动攻击最高友方存活单位195051013,95051003,95051023,95051033拉斐尔独有的神愈之力,为我方4个攻击最高的单位驱散所有负面效果,并提升其25%攻击力和10%暴击率,若目标单位为战士职业则暴击率提升为20%,均持续2回合初始激活228101{10232,10404}19505201圣洁之心拉斐尔9505209505202800100被动自己1{atk_per,200},{hp_max_per,100},{speed,10}攻击提升20%,生命提升10%,速度提升10激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2416019505202圣洁之心拉斐尔9505209505203800200被动自己1{atk_per,300},{hp_max_per,150},{speed,20}攻击提升30%,生命提升15%,速度提升20激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级2416019505203圣洁之心拉斐尔9505200800300被动自己1{atk_per,400},{hp_max_per,200},{speed,30}攻击提升40%,生命提升20%,速度提升30激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活2416019505301圣光结界拉斐尔9505309505302800104主动友方存活单位195053001拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升10%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级241501{19101}29505302圣光结界拉斐尔9505309505303800204主动友方存活单位195053002拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升10%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散;结界消失后,队伍全体回复拉斐尔攻击力82%的生命值激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级241501{19102}29505303圣光结界拉斐尔9505300800304主动友方存活单位195053003拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升15%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散;结界消失后,队伍全体回复拉斐尔攻击力98%的生命值激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活241501{19106}29505401荣辉之赐拉斐尔95054095054028001099被动死亡触发友方存活单位除了自己195054001死亡时,回复我方全体单位160%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级2414019505402荣辉之赐拉斐尔95054095054038002099被动死亡触发友方存活单位除了自己195054002死亡时,回复我方全体单位200%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级2414019505403荣辉之赐拉斐尔95054008003099被动死亡触发友方存活单位除了自己195054003死亡时,回复我方全体单位240%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活2414019505901跑打动作拉斐尔9505900800110主动敌方存活单位195059001对前方单体造成100%魔法伤害200001