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fc/dev/project/library/imports/c3/c30f6a51-2d38-4ea8-9e49-e8b1af4b0e25.json
2026-05-24 10:21:26 +08:00

44 lines
1.9 KiB
JSON

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"__type__": "cc.JsonAsset",
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"partner_id": {
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"desc": "夥伴id"
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"introduce_desc": {
"val": 0,
"desc": "*試用夥伴可以養成。\n*試用夥伴的試用時間,在夥伴活動結束時同步結束。\n*試用結束時將返還<color=289b14>全部的</color>養成材料。\n*如若在試用階段將夥伴<color=289b14>升至6星</color>,試用夥伴將<color=289b14>不再有試用時間</color>,轉變為<color=289b14>永久夥伴</color>。\n*試用階段的夥伴不能回退,回收,置換,以及作為材料使用。之外可以作為正式夥伴進行操作。"
}
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[
"基礎攻擊",
"·遠程,彈道,單體傷害技能,是技能CD時使用的補充傷害手段。"
],
[
"技能1-昏昏欲睡",
"·初始啟動的技能。\n·針對敵方速度最快的單位造成單體傷害,並有概率造成數個回合的沉睡效果(沉睡的敵方無法行動)。\n·給與己方生命百分比最低的友方附加格擋盾(免疫傷害);並且提升全體隊友百分比的攻擊力,持續數個回合。"
],
[
"技能2-戰略護航",
"·進階解鎖的終極技能\n·根據自身攻擊力的百分比回復全體友方血量,並將溢出的治療量轉化為等量的護盾;並在技能升級後附加持續恢復效果,持續數個回合。"
]
]
}
}
}
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