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2026-05-23 22:10:14 +08:00

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Lua

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-- 战场编辑工具方法选项
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BattleCfgEvts = {
{name=[[空事件]], desc=[[空事件]]},
{name=[[周期定时器]], desc=[[游戏中每{sec, int}秒执行,执行{count, int}次]]},
{name=[[循环定时器]], desc=[[游戏中每{sec, int}秒循环执行]]},
{name=[[单位死亡]], desc=[[单位死亡触发的事件]]},
{name=[[单位被击杀]], desc=[[单位被击杀触发的事件]]},
{name=[[单位被采集]], desc=[[单位被采集触发的事件]]},
{name=[[玩家进入]], desc=[[玩家进入战场事件]]},
{name=[[玩家进入地图]], desc=[[玩家进入地图事件]]},
{name=[[玩家退出]], desc=[[玩家退出战场事件]]}
}