3 lines
3.2 MiB
Plaintext
3 lines
3.2 MiB
Plaintext
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
|
||
<?mso-application progid="Excel.Sheet"?>
|
||
<Workbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:x="urn:schemas-microsoft-com:office:excel" xmlns:ss="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:html="http://www.w3.org/TR/REC-html40" xmlns:dt="uuid:C2F41010-65B3-11d1-A29F-00AA00C14882"><DocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><Author>Administrator</Author><LastAuthor>Administrator</LastAuthor><Created>2019-08-29T06:41:07Z</Created><LastSaved>2024-04-02T06:18:31Z</LastSaved></DocumentProperties><CustomDocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><KSOProductBuildVer dt:dt="string">2052-12.1.0.15990</KSOProductBuildVer><ICV dt:dt="string">D5D3EAC7595A49849CC3FF8C8CBDE6DA</ICV></CustomDocumentProperties><ExcelWorkbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><WindowWidth>27945</WindowWidth><WindowHeight>12375</WindowHeight><ProtectStructure>False</ProtectStructure><ProtectWindows>False</ProtectWindows></ExcelWorkbook><Styles><Style ss:ID="Default" ss:Name="Normal"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s49"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s50"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s51"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s52"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s53"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s54"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s55"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s56"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s57"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s58"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s59"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s60"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s61"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s62"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s63"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s64"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s65"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s66"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s67"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s68"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s69"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s70"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s71"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s72"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s73"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s74"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s75"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s76"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s77"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s78"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s79"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s80"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s81"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s82"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s83"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s84"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s85"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s86"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s87"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s88"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s89"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s90"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s91"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s92"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s93"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s94"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s95"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s96"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s97"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s98"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s99"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s100"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s101"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s102"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s103"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s104"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s105"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s106"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF9900" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF99" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s107"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s108"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s109"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s110"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s111"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s112"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s113"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s114"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s115"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s116"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s117"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s118"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s119"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s120"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s121"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s122"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s123"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s124"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s125"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s126"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s127"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s128"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s129"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s130"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s131"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s132"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s133"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s134"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s135"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s136"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s137"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s138"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s139"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s140"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s141"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s142"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s143"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s144"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s145"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s146"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s147"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s148"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s149"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s150"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s151"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s152"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s153"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s154"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s155"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s156"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s157"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#713FD7" ss:Bold="1"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s158"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#C65911" ss:Bold="1"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s159"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s160"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s161"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s162"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s163"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s164"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s165"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s166"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s167"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s168"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s169"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s170"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s171"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s172"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s173"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s174"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s175"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s176"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s177"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s178"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s179"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s180"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s181"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s182"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s183"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s184"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s185"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s186"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s187"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s188"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s189"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s190"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s191"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s192"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s193"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s194"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s195"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s196"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s197"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s198"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s199"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s200"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s201"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s202"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s203"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s204"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s205"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s206"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s207"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s208"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s209"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s210"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s211"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s212"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s213"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s214"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s215"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s216"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s217"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s218"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s219"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s220"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s221"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s222"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s223"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s224"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s225"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s226"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s227"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s228"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s229"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s230"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s231"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s232"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s233"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s234"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s235"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s236"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s237"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s238"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s239"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s240"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s241"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s242"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s243"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s244"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s245"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s246"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s247"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s248"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s249"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s250"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s251"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s252"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s253"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s254"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s255"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s256"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s257"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s258"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s259"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s260"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s261"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s262"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s263"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s264"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E2EFDA" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s265"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s266"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s267"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s268"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s269"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s270"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s271"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s272"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s273"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s274"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s275"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s276"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s277"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s278"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s279"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s280"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s281"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s282"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s283"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s284"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s285"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s286"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s287"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s288"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s289"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s290"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s291"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s292"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s293"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s294"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s295"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s296"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s297"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s298"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s299"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s300"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s301"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s302"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s303"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s304"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s305"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s306"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s307"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s308"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s309"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s310"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s311"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s312"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s313"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s314"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s315"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s316"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s317"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s318"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s319"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s320"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s321"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s322"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s323"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s324"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s325"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s326"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s327"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s328"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s329"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s330"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s331"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s332"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s333"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s334"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s335"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s336"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s337"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s338"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s339"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s340"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s341"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s342"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s343"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s344"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s345"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s346"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s347"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s348"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s349"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s350"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s351"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s352"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s353"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s354"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s355"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s356"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s357"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s358"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s359"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s360"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s361"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s362"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s363"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s364"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s365"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s366"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s367"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s368"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s369"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s370"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s371"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s372"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s373"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s374"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s375"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s376"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s377"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s378"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s379"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s380"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s381"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s382"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s383"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s384"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s385"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s386"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s387"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s388"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s389"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s390"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s391"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s392"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s393"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s394"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s395"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s396"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s397"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s398"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s399"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s400"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s401"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s402"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s403"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s404"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s405"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s406"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s407"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s408"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s409"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s410"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s411"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s412"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s413"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s414"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s415"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s416"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s417"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s418"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s419"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s420"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000"/></Style><Style ss:ID="s421"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s422"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s423"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s424"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s425"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s426"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s427"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s428"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s429"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s430"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s431"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s432"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s433"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s434"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s435"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s436"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s437"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s438"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s439"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s440"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s441"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s442"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s443"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s444"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s445"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s446"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s447"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#713FD7" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s448"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s449"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s450"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s451"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s452"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s453"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s454"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s455"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s456"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s457"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s458"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s459"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s460"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s461"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s462"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s463"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s464"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s465"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s466"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s467"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s468"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s469"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s470"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s471"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s472"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s473"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s474"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s475"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s476"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s477"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s478"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/></Style><Style ss:ID="s479"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s480"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s481"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s482"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s483"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s484"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s485"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s486"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s487"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s488"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s489"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s490"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/></Style><Style ss:ID="s491"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s492"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s493"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0%"/></Style><Style ss:ID="s494"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s495"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s496"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s497"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s498"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s499"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s500"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s501"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s502"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s503"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s504"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s505"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s506"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s507"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s508"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s509"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s510"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s511"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s512"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s513"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s514"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s515"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s516"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s517"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s518"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s519"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s520"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s521"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s522"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style></Styles><Worksheet ss:Name="技能_2"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=技能_2!C34" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="16384" ss:ExpandedRowCount="1018" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="13.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="118.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="5" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="57"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="37.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="62.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="37.5" ss:Span="2"/><Column ss:Index="11" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="51.75" ss:Span="1"/><Column ss:Index="13" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="96"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="190.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="114"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="258"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="168.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="167.25"/><Column ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="167.25"/><Column ss:StyleID="s363" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="363"/><Column ss:StyleID="s363" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="68.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="51"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="27" ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="72"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="3"/><Column ss:Index="34" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="83.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="16349"/><Row ss:StyleID="s51"><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">名字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">归属英雄</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">下级技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">最短时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能等级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">cd时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">战斗隐藏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">适用场合</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">优先目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,造成暴击后2(在造成暴击后,对方保命前,对方未死亡)</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动触发参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">可选目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">打击次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能转换</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">神器技能伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能开启描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能升级描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">图标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">是否播放音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能偏向</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动技能是否飘字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">BUFF描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能战力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">优先出手</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">单体群体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">释放回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">客户端等级</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 客户端显示用,若填了等级值则优先显示这个,目前主要用于符文技能</Font></ss:Data></Comment></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s374"/><Cell ss:StyleID="s374"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s383"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s374"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s392"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s393"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s365"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">普通攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2070001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">對前方單體造成100%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071001,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成108.9%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071002,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成111.4%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071003,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成113.9%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071004,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成116.3%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071005,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成118.8%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071006,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成121.3%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071007,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成123.8%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071008,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成126.2%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071009,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成128.7%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071010,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成131.2%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">攻击前方单体,造成131.2%物理伤害,若自身速度比目标快,则再释放一次技能,若自身速度比目标慢,则附加[破甲]效果,第1回合释放,冷却4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072001,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成105.1%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072002,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成107.5%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072003,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成109.9%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072004,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成112.3%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072005,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成114.7%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072006,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成117.1%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072007,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成119.5%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072008,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成121.9%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072009,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成124.3%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072010,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成126.6%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">提升自身20%躲避1回合,并攻击防御最低的2个单位,造成126.6%物理伤害,第2回合释放,冷却4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">普通攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20730</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2073001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">對前方單體造成100%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s369"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s377"/><Cell ss:StyleID="s377"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s378"/><Cell ss:StyleID="s378"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s387"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s388"/><Cell ss:StyleID="s388"/><Cell ss:StyleID="s388"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s378"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s396"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s369"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻擊帶吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">50000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">攻擊帶50%的吸血效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">無盡試煉Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻擊提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體攻擊+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暴擊提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體暴擊率+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暴擊傷害提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體暴擊傷害+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">防禦提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體防禦+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">抗暴提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體抗暴+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">效果抵抗提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體效果抵抗+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">被治療提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體被治療效果+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">復活陣亡的一名友方單體,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命恢復</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">治療友方全體,恢復最大生命值上限10%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">增加速度</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體速度+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">增加閃躲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體閃躲+5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">元素聖殿Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">601001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">傷害提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">元素圣殿</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">夥伴傷害+50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">601002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">減攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">元素圣殿</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6010002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">夥伴攻擊-50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s371"><Data ss:Type="String">活動副本(五一活動)怪物技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">光系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方水系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">暗系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方火系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">風系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方風系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">水系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方光系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">火系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方暗系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方所有夥伴物理傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方所有夥伴異能傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">詛咒沙漏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">每回合結束時,雙方都會受到8%自身生命值上限的傷害(該傷害無視防禦)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">控制增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵人處於被控制狀態時,受到的傷害會增加100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">治療提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴治療、受療效果各提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">免傷提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴免傷提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">治療傷害敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴產生治療時,敵人會受100%該治療量的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">免控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴免疫控制技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理免疫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴物理免疫100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法免疫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴魔法免疫100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s371"><Data ss:Type="String">活動副本(試煉之境)怪物技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方異能傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方物理傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方異能傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">控制傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵人被控制時,會增加100%受到傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">治療提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴治療與被治療效果提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">火系傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">我方火系夥伴傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">水系傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">我方水系夥伴傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">風系傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">我方風系夥伴傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">治療傷害敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">每回合結束時,雙方都會受到8%自身生命值上限的傷害(該傷害無視防禦)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">詛咒沙漏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">回合結束時雙方會受到8%最大生命的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">生命值增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命值高於90%時,傷害增加150%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">火系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方火系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">水系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方水系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方物理傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">初始半血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴初始只有50%血量(暫無)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">英雄免控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴免疫控制技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">暗系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方暗系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">風系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方風系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">光系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方光系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s371"><Data ss:Type="String">萬聖節誒大富翁活動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">670011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">傷害提升50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">67001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">6700011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">我方夥伴傷害提升50%(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">670021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">攻擊提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">67002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">6700021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,boss每回合提升10%傷害,效果無限疊加(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="Number">20820</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s357"><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">670031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="String">傷害提升500%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">67003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s402"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s410"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s410"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s411"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s411"/><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s422"><Data ss:Type="String">6700031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s423"><Data ss:Type="String">我方夥伴傷害提升500%(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s423"/><Cell ss:StyleID="s423"/><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s411"/><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s434"/><Cell ss:StyleID="s435"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s402"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">670041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">免疫控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">67004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">6700041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">免疫控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s358" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">670101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节射手</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6701001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">22110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">冰靈術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节女学徒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s412"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s425"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6702001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">15110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s133"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">高壓水柱</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节魔法使</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s412"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s425"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6703001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">23020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s133"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">670401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">赤炎漩渦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节伯爵</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6704001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">22410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">670501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">死靈巫術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节死灵巫师</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6705001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s426"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s56"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">火焰風暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节鸟人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6706001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s439"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">地獄烈焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">万圣节火怪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6707001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s426"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">670801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">破滅之咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节犬法使</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6708001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">25120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s358" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">670901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">樹妖魔法</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节树妖</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6709001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">21540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">狂風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节老者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巫術秘藥</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">万圣节牛头人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6711001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s426"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">671201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">松鼠轟擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节糖果小偷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6712001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">22943</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">671301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">劇毒巫術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节女巫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6713001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">瘋狂屠戮</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">火枪艾克</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6714001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s439"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">暗言術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节神秘人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6715001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">671601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">湮影暴斬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节猛男</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6716001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">15340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:Index="110"><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s405"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s417"/><Cell ss:StyleID="s417"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s418"/><Cell ss:StyleID="s418"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s427"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s428"/><Cell ss:StyleID="s428"/><Cell ss:StyleID="s428"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s418"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s440"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s405"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s383"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s365"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,50},{atk,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升5%;攻擊額外提高60點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,50},{atk,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升5%;攻擊額外提高60點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊擊殺目標時,60%概率再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊造成暴擊時,40%概率再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,30},{speed,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升3%+10點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高5%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級降療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有20%概率使目標治療、被治療效果降低10%,持續3回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s420"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001101,7001111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方10%概率4回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,10%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限30%時,20%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有4%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有20%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有30%概率提升全體友方15%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高6%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高6%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有30%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高4%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限2%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有12%概率復活,復活時恢復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-4</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有8%概率復活,復活後恢復30%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-3</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700251</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700271</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級流體</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7002801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受攜帶狂暴/物連/法連單位攻擊時,受到的傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s462"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{cure,50},{be_cure,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標10%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,30},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高3%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">初級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,atk,2000,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*2+10點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700341</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">初級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,def,2000,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*2+10點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700351</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">初級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,10000,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*10+50點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700361</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始,以自身血量的4%為全隊附加護盾,持續2回合,該效果不可疊加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700371</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級清除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">复活治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">使用治療/復活的主動技能時有20%概率清除隨機一名隊友所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700381</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級反傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受到傷害時,有25%概率反彈30%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700391</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級強攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,物理傷害提升10%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級專注</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,異能傷害提升10%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">初級浮動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">造成異能傷害時,最終傷害結果會在90-110%之間隨機波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">初級赦免</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s446"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">{atk_per,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">攻擊提高2%;受到單次傷害超過生命上限40%時,20%概率使其減免30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">初級幽魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">{not_skillgroups, [70044]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">死亡後化為靈魂,下回合有5%概率以15%生命值復活,每過1回合復活概率遞增5%,5回合後必定復活,每場戰鬥只生效1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">-6</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700441</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">初級驅魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">對攜帶【聖靈】的單位傷害提升10%,若擊殺單位則其無法觸發【聖靈】的效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700451</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級汲取</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7004501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用異能傷害技能時,以傷害量的10%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s447"><Data ss:Type="String">13星覺醒天賦↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級碎甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對帶有【護盾】的敵人額外造成5%的傷害,且造成傷害值的30%將直接無視護盾效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410047</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級蓄力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">本回合無法行動時,下次釋放攻擊技能時傷害額外提高15%(可疊加,無法被驅散,每次釋放攻擊技能後移除)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410048</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級協力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">無視所有減速效果;每回合開始,每存在1位同系友方夥伴,自身速度依次提高3%/6%/9%/11%(無法與【迅捷】共存,優先生效)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410049</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級裁決</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">伤害效果后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時使目標額外受到其生命上限*3%的傷害值(不超過本次所受技能傷害值的30%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級生存</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害或被治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010401,7010411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身生命在50%及以上時,受到的物理傷害降低5%;50%以下時,受到治療增加10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">队友死亡时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隊友受到致命傷害死亡後,輸送自身10%生命對其庇護,自身氣血低於40%不會觸發,冷卻4回合。</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級增幅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">特殊触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用增益主動技能時,有20%概率使增益持續回合+1,該效果冷卻2回合;使用減益技能時,效果觸發率+5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級救急</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用治療主動技能時,對生命低於20%的友方,使其額外受到20%(固定值)*自身已損失生命占比的治療效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,50},{atk,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升5%;攻擊額外提高120點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,50},{atk,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升5%;攻擊額外提高120點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能擊殺目標時,70%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能造成暴擊時,50%概率再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,60},{speed,15}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升6%+15點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)禁療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">有15%概率使目標治療、被治療效果降低8%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001102,7001112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方15%概率2回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,15%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限29%時,25%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有6%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有16%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有35%概率提升全體友方10%攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700172</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高8%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700182</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高8%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有16%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高8%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限3%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有24%概率復活,復活時恢復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,復活後恢復35%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700252</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700272</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700282</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)神盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受攜帶法連/物連被動的單位攻擊時,受到的傷害降低9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700292</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{cure,60},{be_cure,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標15%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,50},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高5%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+400"><Data ss:Type="Number">-1000</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">2400</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,atk,4000,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*4+20點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700342</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,def,4000,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*4+20點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700352</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,20000,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*20+100點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,100},{atk,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升10%;攻擊額外提高180點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,100},{atk,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升10%;攻擊額外提高180點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊擊殺目標時,80%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊造成暴擊時,60%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,90},{speed,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升9%+20點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">540</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級降療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有28%概率使目標治療、被治療效果降低20%,持續3回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s420"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001103,7001113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方20%概率4回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,20%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限28%時,30%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有8%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有30%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700163</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有40%概率提升全體友方20%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700173</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高10%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700183</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700193</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高10%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有45%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高12%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限4%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有36%概率復活,復活時回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-4</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有12%概率復活,復活後恢復40%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-3</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700253</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700263</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410126</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700273</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410127</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級流體</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7002803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受攜帶狂暴/物連/法連單位攻擊時,受到的傷害降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s462"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700293</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">{cure,100},{be_cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410128</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410129</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標20%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,70},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高7%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2940</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+560"><Data ss:Type="Number">-840</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">2940</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">中級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,atk,6000,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*6+30點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">中級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,def,6000,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*6+30點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700353</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">中級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,30000,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*30+150點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700363</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始,以自身血量的8%為全隊附加護盾,持續2回合,該效果不可疊加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410137</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700373</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級清除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">复活治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">使用治療/復活的主動技能時有30%概率清除隨機一名隊友所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410138</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700383</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級反傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受到傷害時,有35%概率反彈35%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410139</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700393</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級強攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,物理傷害提升15%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級專注</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,異能傷害提升15%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">中級浮動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">造成異能傷害時,最終傷害結果會在95-115%之間隨機波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">中級赦免</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s446"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">{atk_per,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">攻擊提高4%;受到單次傷害超過生命上限40%時,25%概率使其減免40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">中級幽魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">{not_skillgroups, [70044]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">死亡後化為靈魂,下回合有10%概率以20%生命值復活,每過1回合復活概率遞增5%,5回合後必定復活,每場戰鬥只生效1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410144</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">-6</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700443</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">中級驅魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">對攜帶【聖靈】的單位傷害提升20%,若擊殺單位則其無法觸發【聖靈】的效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410145</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級汲取</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7004503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用異能傷害技能時,以傷害量的15%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410146</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s447"><Data ss:Type="String">13星覺醒天賦↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級碎甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對帶有【護盾】的敵人額外造成10%的傷害,且造成傷害值的40%將直接無視護盾效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410147</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級蓄力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">本回合無法行動時,下次釋放攻擊技能時傷害額外提高20%(可疊加,無法被驅散,每次釋放攻擊技能後移除)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410148</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級協力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">無視所有減速效果;每回合開始,每存在1位同系友方夥伴,自身速度依次提高5%/8%/11%/13%(無法與【迅捷】共存,優先生效)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410149</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級裁決</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">伤害效果后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時使目標額外受到其生命上限*5%的傷害值(不超過本次所受技能傷害值的30%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級生存</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害或被治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010403,7010413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身生命在50%及以上時,受到的物理傷害降低8%;50%以下時,受到治療增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">队友死亡时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隊友受到致命傷害死亡後,輸送自身12%生命對其庇護,自身氣血低於35%不會觸發,冷卻4回合。</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級增幅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">特殊触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用增益主動技能時,有25%概率使增益持續回合+1,該效果冷卻2回合;使用減益技能時,效果觸發率+7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級救急</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用治療主動技能時,對生命低於25%的友方,使其額外受到25%(固定值)*自身已損失生命占比的治療效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410154</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s446"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s452"/><Cell ss:StyleID="s452"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s459"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,100},{atk,240}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升10%;攻擊額外提高240點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,100},{atk,240}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升10%;攻擊額外提高240點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能擊殺目標時,90%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能造成暴擊時,70%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700064</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,120},{speed,25}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升12%+25點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">720</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700084</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700094</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高25%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級禁療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">有25%概率使目標治療、被治療效果降低16%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001104,7001114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方25%概率2回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,25%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限27%時,35%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700144</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有12%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700154</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有32%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700164</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有45%概率提升全體友方20%攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700174</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001704</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高12%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700184</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700194</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高12%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有32%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高16%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限5%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有48%概率復活,復活時回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700244</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有14%概率復活,復活後恢復45%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700254</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700264</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700274</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700284</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級神盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受攜帶法連/物連被動的單位攻擊時,受到的傷害降低30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700294</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{cure,100},{be_cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700314</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標25%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700324</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,90},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高9%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3480</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+720"><Data ss:Type="Number">-680</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">3480</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,atk,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*8+40點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700344</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,def,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*8+40點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700354</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,40000,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*40+200點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,150},{atk,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升15%;攻擊額外提高300點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,150},{atk,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升15%;攻擊額外提高300點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊擊殺目標時,100%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊造成暴擊時,80%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,150},{speed,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升15%+30點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700085</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高25%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高30%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級降療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有36%概率使目標治療、被治療效果降低30%,持續3回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s420"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001105,7001115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方30%概率4回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,30%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限26%時,40%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700145</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊有12%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700155</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有40%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700165</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有50%概率提升全體友方30%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700175</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高14%;受帶神力/魔力單位攻擊時,傷害降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700185</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700195</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高14%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有60%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高20%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限6%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有60%概率復活,復活時回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-4</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700245</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有16%概率復活,復活後恢復50%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-3</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700255</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700265</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700275</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410227</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700285</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級流體</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7002805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受攜帶狂暴/物連/法連單位攻擊時,受到的傷害降低30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410236</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s462"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700295</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">{cure,150},{be_cure,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410228</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410229</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700315</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標30%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,110},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高11%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">4020</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+880"><Data ss:Type="Number">-520</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">4020</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700335</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">高級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,atk,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*10+50點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700345</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">高級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,def,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*10+50點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700355</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">高級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,40000,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*50+250點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700365</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始,以自身血量的12%為全隊附加護盾,持續2回合,該效果不可疊加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410237</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700375</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級清除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">复活治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">使用治療/復活的主動技能時有40%概率清除隨機一名隊友所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410238</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700385</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級反傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受到傷害時,有45%概率反彈40%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700395</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級強攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,物理傷害提升20%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級專注</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,異能傷害提升20%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">高級浮動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">造成異能傷害時,最終傷害結果會在100-120%之間隨機波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">高級赦免</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s446"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">{atk_per,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">攻擊提高6%;受到單次傷害超過生命上限40%時,30%概率使其減免50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">高級幽魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">{not_skillgroups, [70044]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">死亡後化為靈魂,下回合有15%概率以25%生命值復活,每過1回合復活概率遞增5%,5回合後必定復活,每場戰鬥只生效1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410244</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">-6</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700445</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">高級驅魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">對攜帶【聖靈】的單位傷害提升30%,若擊殺單位則其無法觸發【聖靈】的效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410245</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700455</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級汲取</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7004505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用異能傷害技能時,以傷害量的20%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410246</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s447"><Data ss:Type="String">13星覺醒天賦↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級碎甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對帶有【護盾】的敵人額外造成15%的傷害,且造成傷害值的50%將直接無視護盾效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410247</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級蓄力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">本回合無法行動時,下次釋放攻擊技能時傷害額外提高25%(可疊加,無法被驅散,每次釋放攻擊技能後移除)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410248</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級協力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">無視所有減速效果;每回合開始,每存在1位同系友方夥伴,自身速度依次提高7%/10%/13%/15%(無法與【迅捷】共存,優先生效)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410249</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級裁決</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">伤害效果后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時使目標額外受到其生命上限*7%的傷害值(不超過本次所受技能傷害值的30%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級生存</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害或被治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010405,7010415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身生命在50%及以上時,受到的物理傷害降低12%;50%以下時,受到治療增加20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410251</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">队友死亡时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隊友受到致命傷害死亡後,輸送自身15%生命對其庇護,自身氣血低於30%不會觸發,冷卻4回合。</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410252</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級增幅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">特殊触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用增益主動技能時,有30%概率使增益持續回合+1,該效果冷卻2回合;使用減益技能時,效果觸發率+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410253</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級救急</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用治療主動技能時,對生命低於30%的友方,使其額外受到30%(固定值)*自身已損失生命占比的治療效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410254</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s266"><Data ss:Type="String">鬼魂術表現效果所需的特殊技能ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s468"/><Cell ss:StyleID="s288"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row ss:StyleID="s360"><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">700901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">幽魂復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">70090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s465"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s466"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s466"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s467"/><Cell ss:StyleID="s467"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s276"><Data ss:Type="String">7009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s467"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s469"/><Cell ss:StyleID="s470"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s465"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">700219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">神級抗控(展示用)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">75003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s80"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高20%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">72021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">法攻有20%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率、回復量為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7500002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">法攻有30%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率、回復量為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7500003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">法攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率、回復量為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">750008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">75002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s80"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7500008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">法攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7501001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,前2回合免傷提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7501002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,前2回合免傷提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7501003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,前2回合免傷提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7502001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物攻有20%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7502002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物攻有30%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7502003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">750209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">高級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">75021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s80"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7502009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">物攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">巨蟹之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7503001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中+5%,進戰鬥後自身獲得免疫2回合,不受任何控制和減益效果影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">巨蟹之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7503002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中+10%,進戰鬥後自身獲得免疫2回合,不受任何控制和減益效果影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">巨蟹之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7503003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中+15%,進戰鬥後自身獲得免疫2回合,不受任何控制和減益效果影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7504001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的20%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7504002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的25%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7504003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的30%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">少女之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7505001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,20%概率淨化隨機一名友方成員的所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">少女之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7505002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,30%概率淨化隨機一名友方成員的所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">少女之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7505003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,40%概率淨化隨機一名友方成員的所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天秤之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7506001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,為全隊附加穿戴者生命值量5%的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天秤之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7506002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,為全隊附加穿戴者生命值量的10%護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天秤之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7506003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,為全隊附加穿戴者生命值量15%的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天蠍之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7507001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊20%概率使目標中毒1回合,損失最大生命值的5%(不超過其等級的1000倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天蠍之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7507002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊30%概率使目標中毒1回合,損失最大生命值的5%(不超過其等級的1000倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天蠍之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7507003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊40%概率使目標中毒1回合,損失最大生命值的5%(不超過其等級的1000倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">射手之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7508001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,增加穿戴者15%暴擊率,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">射手之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7508002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,增加穿戴者20%暴擊率,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">射手之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7508003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,增加穿戴者25%暴擊率,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750900</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">摩羯之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7509001,7509011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,30%概率反彈50%傷害,且有25%概率回復自身5%最大生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">摩羯之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7509002,7509012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,35%概率反彈50%傷害,且有30%概率回復自身5%最大生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">摩羯之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7509003,7509013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,40%概率反彈50%傷害,且有35%概率回復自身5%最大生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">水瓶之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7510001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,30%概率使本次治療效果提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">水瓶之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7510002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,40%概率使本次治療效果提升25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">水瓶之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7510003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,50%概率使本次治療效果提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">雙魚之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7511001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊20%概率觸發隨機效果,額外使用普通攻擊1次或使目標混亂2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">雙魚之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7511002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊25%概率觸發隨機效果,額外使用普通攻擊1次或使目標混亂2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">雙魚之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7511003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊30%概率觸發隨機效果,額外使用普通攻擊1次或使目標混亂2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">職業增傷(神裝屬性)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s471"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s472"/><Cell ss:StyleID="s292"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s471"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">神裝技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s471"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s472"/><Cell ss:StyleID="s292"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s471"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.5%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.6%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.7%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.8%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.9%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.0%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.1%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.2%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.3%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.5%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.1%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.2%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.3%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.4%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.5%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.6%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.7%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.8%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升4%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有25%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有26%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有27%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有28%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有29%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有30%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有31%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有32%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有33%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有35%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量20%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量21%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量22%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量23%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量24%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量25%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量26%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量27%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量28%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量30%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限7%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限9%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限11%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限13%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限15%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限17%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限19%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限21%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限23%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限25%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 79}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 164}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 213}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 267}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 327}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少29%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 394}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少33%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 470}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少37%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 556}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少41%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 655}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少45%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">破軍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">對生命值值高於70%以上的目標額外造成30%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">預言者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">回合結束時,有20%概率立即獲得回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">玄武</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值每降低5%,免傷提高1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">信仰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s215"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s485"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s485"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s486"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s486"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8000401</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">進戰鬥時,自身獲得一回合[免疫]狀態,無視任何負面狀態</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s486"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s215"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">英勇</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,有35%概率反彈40%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">戰吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進戰鬥時,為全隊提供3回合護盾,吸收量為穿戴者最大生命值值的20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">軒轅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,額外造成自身攻擊22%~66%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">追風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">{speed_per,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s496"><Data ss:Type="String">速度永久提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s496"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">秩序</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">對目標造成傷害時,25%概率使目標眩暈,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">木靈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療時有50%概率觸發治療增效,治療效果提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">嗜血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害的35%轉化為自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">聖光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">15%概率復活,恢復60%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">復仇</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,18%概率反擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">回音</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理攻擊時50%概率觸發連擊,傷害為正常的一半</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">元素</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">魔法攻擊時50%概率觸發連擊,傷害為正常的一半</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">必殺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_rate, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴擊提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">暴躁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_ratio, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴傷提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">精准</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{hit_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果命中提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">物理連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">攻擊時,10%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">810041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">傷害波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s482"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s481"/><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"/><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s499"><Data ss:Type="String">8100410</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">每次攻擊時,傷害結果從90%~110%波動</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">81004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s482"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">神佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復60%生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">氣勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">戰鬥前2回合,攻擊提高8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{tenacity,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">自身回合開始時,20%概率淨化自身1個減益狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">凝神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">保命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時,有30%概率復活,保留1點生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">暴烈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">觸發暴擊時,額外造成10~20%的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,10%概率獲得護盾,護盾吸收量為自身生命值上限的10%,2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,恢復自身4%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">810141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s482"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s481"/><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">队友被攻击前触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"/><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s499"><Data ss:Type="String">8101410</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">友方被攻擊時,30%概率保護隊友,並分擔50%傷害,自己受到的傷害為所承擔傷害的60%</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">81014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s482"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">法術連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">攻擊時,10%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s479"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級必殺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_rate, 150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴擊提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級暴躁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_ratio, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴傷提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級精准</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{hit_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果命中提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">物理攻擊時,10%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">每次攻擊時,傷害結果從90%~120%波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級神佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時有15%概率復活,恢復60%生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級氣勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">戰鬥前2回合,攻擊提高16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{tenacity,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">自身回合開始時,30%概率淨化自身1個減益狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級凝神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級保命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時,有40%概率復活,保留1點生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級暴烈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">觸發暴擊時,額外造成15~25%的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,15%概率獲得護盾,護盾吸收量為自身生命值上限的10%,2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,恢復自身8%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">811142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">中級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s482"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s481"/><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">队友被攻击前触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"/><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s499"><Data ss:Type="String">8111410</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">友方被攻擊時,40%概率保護隊友,並分擔50%傷害,自己受到的傷害為所承擔傷害的50%</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">81114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s482"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級法連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">魔法攻擊時,15%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s479"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級必殺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_rate, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴擊提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級暴躁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_ratio, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴傷提升40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級精准</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{hit_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果命中提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">物理攻擊時,15%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">每次攻擊時,傷害結果從90%~130%波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級神佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時有20%概率復活,恢復60%生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級氣勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">戰鬥前2回合,攻擊提高24%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{tenacity,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">自身回合開始時,40%概率淨化自身1個減益狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級凝神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級保命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時,有50%概率復活,保留1點生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級暴烈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">觸發暴擊時,額外造成20~30%的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,20%概率獲得護盾,護盾吸收量為自身生命值上限的10%,2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,恢復自身12%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">海神庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">队友被攻击前触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">友方被攻擊時,50%概率保護隊友,並分擔50%傷害,自己受到的傷害為所承擔傷害的40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級法連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">魔法攻擊時,20%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hp_max_per, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎生命值提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hp_max_per, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎生命值提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hp_max_per, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎生命值提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">強力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{atk_per, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎攻擊提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級強力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{atk_per, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎攻擊提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級強力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{atk_per, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎攻擊提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">固守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{def_per, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎防禦提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級固守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{def_per, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎防禦提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級固守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{def_per, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎防禦提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">剛毅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於30%時,免傷提高30%,持續2回合,冷卻時間6回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級剛毅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於30%時,免傷提高40%,持續2回合,冷卻時間6回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級剛毅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於30%時,免傷提高50%,持續2回合,冷卻時間6回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於50%時,獲得無敵護盾1回合,護盾被攻擊1次後破碎,冷卻時間4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級聖盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於50%時,獲得無敵護盾1回合,護盾被攻擊2次後破碎,冷卻時間4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級聖盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於50%時,獲得無敵護盾1回合,護盾被攻擊3次後破碎,冷卻時間4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到傷害被時,20%概率降低30%受到的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到傷害被時,20%概率降低40%受到的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到傷害被時,20%概率降低50%受到的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{tenacity,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">幸運,被暴擊概率降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{tenacity,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">幸運,被暴擊概率降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{tenacity,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">幸運,被暴擊概率降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">神跡,回合開始時,20%概率清除自身所有負面狀態(不包括詛咒)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">神跡,回合開始時,25%概率清除自身所有負面狀態(不包括詛咒)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">神跡,回合開始時,30%概率清除自身所有負面狀態(不包括詛咒)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">連擊,攻擊時10%一定概率觸發連擊,連擊傷害為原傷害的50%,若夥伴自身帶有連擊,則不觸發神器被動連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">連擊,攻擊時15%一定概率觸發連擊,連擊傷害為原傷害的50%,若夥伴自身帶有連擊,則不觸發神器被動連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">連擊,攻擊時20%一定概率觸發連擊,連擊傷害為原傷害的50%,若夥伴自身帶有連擊,則不觸發神器被動連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">穿甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,30%概率無視目標30%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級穿甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,30%概率無視目標40%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級穿甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,30%概率無視目標50%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">隱身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,隱身2回合,不會受到攻擊,同時自身攻擊力下降40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級隱身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,隱身2回合,不會受到攻擊,同時自身攻擊力下降30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級隱身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,隱身2回合,不會受到攻擊,同時自身攻擊力下降20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高5%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高10%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高15%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高5%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高10%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高15%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">暗傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害時30%概率使目標詛咒,損失本次受傷量*10%的生命值上限(單次不超過5%),該效果可疊加,最多削減目標50%生命值上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級暗傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害時40%概率使目標詛咒,損失本次受傷量*10%的生命值上限(單次不超過5%),該效果可疊加,最多削減目標50%生命值上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級暗傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害時50%概率使目標詛咒,損失本次受傷量*10%的生命值上限(單次不超過5%),該效果可疊加,最多削減目標50%生命值上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">療愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{cure,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療效果提升5%,治療目標時20%概率解除目標生命值上限10%的詛咒狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級療愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療效果提升10%,治療目標時25%概率解除目標生命值上限10%的詛咒狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級療愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{cure,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療效果提升15%,治療目標時30%概率解除目標生命值上限10%的詛咒狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">蓄勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">每次受到攻擊時,若傷害量超過自身15%,則增加自身5%攻擊條</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級蓄勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">每次受到攻擊時,若傷害量超過自身10%,則增加自身5%攻擊條</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級蓄勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">每次受到攻擊時,若傷害量超過自身10%,則增加自身10%攻擊條</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">禁制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊時20%概率為目標附加禁制狀態,禁制狀態目標無法獲得任何增益Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級禁制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊時25%概率為目標附加禁制狀態,禁制狀態目標無法獲得任何增益Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級禁制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊時30%概率為目標附加禁制狀態,禁制狀態目標無法獲得任何增益Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">擾咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴擊提升5%,若目標攜帶幸運,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級擾咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴擊提升10%,若目標攜帶幸運,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級擾咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴擊提升15%,若目標攜帶幸運,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">破壁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴傷提升5%,若目標攜帶剛毅,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級破壁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴傷提升10%,若目標攜帶剛毅,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級破壁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴傷提升15%,若目標攜帶剛毅,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">穿刺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_s,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">異能傷害提升5%,若目標攜帶聖盾,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級穿刺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835163</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_s,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">異能傷害提升10%,若目標攜帶聖盾,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835163</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級穿刺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_s,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">異能傷害提升15%,若目標攜帶聖盾,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835172</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理傷害提升5%,若目標攜帶抗暴,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835172</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835173</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_p,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理傷害提升10%,若目標攜帶抗暴,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835173</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_p,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理傷害提升15%,若目標攜帶抗暴,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835182</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,若單次傷害超過目標生命值上限的35%,則有20%概率使目標眩暈一回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835182</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835183</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,若單次傷害超過目標生命值上限的35%,則有25%概率使目標眩暈一回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835183</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,若單次傷害超過目標生命值上限的35%,則有30%概率使目標眩暈一回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">複生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復30%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級複生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835193</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復40%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835193</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級複生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復50%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">玄甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,增加自身免傷8%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級玄甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,增加自身免傷12%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級玄甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,增加自身免傷16%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">衝鋒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">敌方回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">敵方回合結束時,15%幾率獲得加速10%效果,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級衝鋒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">敌方回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">敵方回合結束時,20%幾率獲得加速10%效果,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級衝鋒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">敌方回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">敵方回合結束時,25%幾率獲得加速10%效果,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">封印</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊有15%幾率封印目標,使目標無法觸發暴擊與夥伴技能被動效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級封印</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊有20%幾率封印目標,使目標無法觸發暴擊與夥伴技能被動效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級封印</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊有25%幾率封印目標,使目標無法觸發暴擊與夥伴技能被動效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83523</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hit_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者10%效果命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83523</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hit_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者15%效果命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83523</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hit_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者20%效果命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83524</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者10%效果抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83524</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者15%效果抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83524</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者20%效果抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">900011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="String">寒霜吐息</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="String">冰霜巨龙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s501"><Data ss:Type="Number">90001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s502"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s503"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s503"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">9000101</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">深吸一口氣後吐出龍息攻擊全體目標,根據自身物防額外附加異能傷害,30%幾率冰凍目標1回合</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s504"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s506"><Data ss:Type="Number">40272</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s507"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s502"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">寒霜吐息Ⅱ</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">冰霜巨龙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">9000201</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">深吸一口氣後吐出龍息攻擊全體目標,根據自身物防額外附加異能傷害</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">40272</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔怪物</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000301,9000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">復活隊友</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">遊俠遺願</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時,提升全體友方20%回避率</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">憤怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時,提升全體友方100%攻擊力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">騎士遺願</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時,提升全體友方16%攻擊力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">出手10次之後,將進入狂暴狀態,大幅提高傷害能力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">50063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">濺射火焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">菲尼克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">破甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9000801,9000811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">召喚烈火精靈攻擊敵方,造成異能傷害,觸發暴擊時將[灼燒]目標1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">40281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">紅蓮天翔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">菲尼克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">隨機攻擊3名敵方單位,造成133.9%異能傷害,65%概率附加[灼燒]狀態,第1回合釋放,冷卻2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">随机攻击3名敌方单位,造成133.9%魔法伤害,65%概率附加[灼烧]状态,第1回合释放,冷却2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">21310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">烈日流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">阿波罗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊3個敵方單位,若有灼燒單位,則優先攻擊灼燒單位,造成99%異能傷害,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">烈日流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">阿波罗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊4個敵方單位,若有灼燒單位,則優先攻擊灼燒單位,造成99%異能傷害,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">烈日流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">阿波罗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊5個敵方單位,若有灼燒單位,則優先攻擊灼燒單位,造成99%異能傷害,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">割裂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">亡灵收割者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001301,9001302,9001303,9001304,9001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊前方單體2次,每次造成115%物理傷害,若目標有[減速]狀態,則吸取傷害量20%的生命值,第2回合釋放,冷卻1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20620</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">刺骨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">亡灵收割者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001401,9001402,9001403,9001404,9001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對攻擊最高的單位造成158.4%物理傷害,有65%概率附加[沉默]狀態,若目標有[流血]狀態,則必定沉默,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">切割</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">魅魔女王</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001501,9001502,9001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{hp_max,675}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊前方單體2次,分別造成91.8%物理傷害,並附加[破甲]狀態,降低20%防禦,持續2回合,第1回合釋放,冷卻2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">抹喉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">魅魔女王</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{atk,171}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對前方單體造成291.5%物理傷害,附加目標最大生命上限12%傷害,最大附加傷害不超過自身攻擊10倍,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">野蠻咆哮</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">雷诺·蛮锤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方前2排所有單位,造成79.9%物理傷害,有38%概率附加[嘲諷]狀態,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">太陽之耀</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">Boss被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的25%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20611</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"/><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s509"/><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s513"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">精靈祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔20层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">復活陣亡隊友,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">舞動之刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔30层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方所有單位,造成75.7%物理傷害,有45%概率附加[嘲諷]狀態,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">冥王之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔40层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊3名敵方單位,造成70%異能傷害,55%概率附加[流血]狀態,第1回合釋放,冷卻2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">女神呼喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔50层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">元素召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔50层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">冰雪領域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔50层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方全體,造成70.4%異能傷害,有25%概率冰凍目標2回合,若目標有[減速]狀態,冰凍概率提升,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖光之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔60层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">全體增加80%免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">大地神劍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔90层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方前2排,造成92.6%物理傷害,有50%概率附加[嘲諷]狀態,並提升自身20%免傷,持續2回合,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">毒蛇詛咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔100层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方速度最高3個單位,造成108.9%異能傷害,降低目標20%效果命中,有36%概率附加[詛咒]狀態,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反震</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔70层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011001,9011011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">反震60%傷害,並有20概率恢復5%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">智慧之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔80层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">暗黑蘇生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔80层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">獻祭召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">獻祭召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">叢林滋養</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔120层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">全體增加80%免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="31"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">海洋護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔130层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011601,9011602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">後2排加盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">不死之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔140层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9011701</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">復活陣亡隊友,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">正義之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔140层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9011801</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">復活陣亡隊友,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">炎魔之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔160层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">全體沉默</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖光呼喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔170层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9012001</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖光呼喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔170层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9012101</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">分身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔170层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9012201</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">女王祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔180层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9012301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">全體增加80%免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s509"/><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s513"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"/><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s509"/><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s513"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">910000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">測試不屈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">91000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">9100000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有40%概率復活,復活時保留1點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"><Data ss:Type="Number">910010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">自然之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">测试</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s509"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s513"><Data ss:Type="String">9100101</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">測試</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s358"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"><Data ss:Type="Number">910020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">鳳翼天翔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">测试</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s509"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s513"><Data ss:Type="String">9100201</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">測試</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s358"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"><Data ss:Type="Number">910040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">测试</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s509"><Data ss:Type="Number">91004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="17" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s513"><Data ss:Type="String">9100401</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s358"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">901031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">出手10次之後,將進入狂暴狀態,大幅提高傷害能力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">50063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">902601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">免疫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">9026001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">免疫所有控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row ss:Index="755" ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010001,8010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">290</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(290+%d)點,30%概率附加[流血]2回合,每回合損失58點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010002,8010102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">769</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(769+%d)點,32%概率附加[流血]2回合,每回合損失153點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010003,8010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1767</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1767+%d)點,34%概率附加[流血]2回合,每回合損失353點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010004,8010104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3040+%d)點,36%概率附加[流血]2回合,每回合損失608點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010005,8010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4754</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(4754+%d)點,38%概率附加[流血]2回合,每回合損失950點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010006,8010106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7907</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(7907+%d)點,40%概率附加[流血]2回合,每回合損失1581點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010007,8010107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">12685</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(12685+%d)點,42%概率附加[流血]2回合,每回合損失2537點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010008,8010108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">19012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(19012+%d)點,44%概率附加[流血]2回合,每回合損失3802點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010009,8010109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">27652</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(27652+%d)點,46%概率附加[流血]2回合,每回合損失5530點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010010,8010110,8010210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">37872</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(37872+%d)點,48%概率附加[流血]2回合,每回合損失7574生命,並使己方隨機2名夥伴對[流血]目標傷害提升10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010011,8010111,8010211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">50732</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(50732+%d)點,50%概率附加[流血]2回合,每回合損失10146生命,並使己方隨機2名夥伴對[流血]目標傷害提升15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010012,8010112,8010212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">67136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(67136+%d)點,52%概率附加[流血]2回合,每回合損失13427生命,並使己方隨機2名夥伴對[流血]目標傷害提升20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s519"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s521"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s510"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020001,8020101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(604+%d)點,30%概率降低目標10%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020002,8020102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1107+%d)點,32%概率降低目標12%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020003,8020103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2155</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2155+%d)點,34%概率降低目標14%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020004,8020104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3492</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3492+%d)點,36%概率降低目標16%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020005,8020105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(5291+%d)點,38%概率降低目標18%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020006,8020106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(8602+%d)點,40%概率降低目標20%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020007,8020107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">13619</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(13619+%d)點,42%概率降低目標22%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020008,8020108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(20262+%d)點,44%概率降低目標24%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020009,8020109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">29334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(29334+%d)點,46%概率降低目標26%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020010,8020110,8020210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">40065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(40065+%d)點,48%概率降低目標28%攻擊2回合,並隨機給2個隊友增加吸收生命值上限10%傷害的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020011,8020111,8020211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">53568</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(53568+%d)點,50%概率降低目標30%攻擊2回合,並隨機給2個隊友增加吸收生命值上限15%傷害的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020012,8020112,8020212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">70792</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(70792+%d)點,52%概率降低目標32%攻擊2回合,並隨機給2個隊友增加吸收生命值上限20%傷害的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s522"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030001,8030101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(934+%d)點,恢復隨機己方2名目標5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030002,8030102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1462</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1462+%d)點,恢復隨機己方2名目標5.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030003,8030103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2562</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2562+%d)點,恢復隨機己方2名目標6%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030004,8030104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3966</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3966+%d)點,恢復隨機己方2名目標6.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030005,8030105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5855</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(5855+%d)點,恢復隨機己方2名目標7%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030006,8030106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(9332+%d)點,恢復隨機己方2名目標7.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030007,8030107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">14599</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(14599+%d)點,恢復隨機己方2名目標8%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030008,8030108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">21575</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(21575+%d)點,恢復隨機己方2名目標8.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030009,8030109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">31100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(31100+%d)點,恢復隨機己方2名目標9%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030010,8030110,8030210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">42368</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(42368+%d)點,恢復隨機己方2名目標9.5%生命,並提升10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030011,8030111,8030211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">56546</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(56546+%d)點,恢復隨機己方2名目標10%生命,並提升15%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030012,8030112,8030212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">74631</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(74631+%d)點,恢復隨機己方2名目標12%生命,並提升20%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s522"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050001,8050101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1280+%d)點,30%概率降低目標5%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050002,8050102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1835</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1835+%d)點,32%概率降低目標6%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050003,8050103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2990</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2990+%d)點,34%概率降低目標7%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050004,8050104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4464</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(4464+%d)點,36%概率降低目標8%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050005,8050105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6447</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(6447+%d)點,38%概率降低目標9%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050006,8050106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">10098</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(10098+%d)點,40%概率降低目標10%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050007,8050107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">15628</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(15628+%d)點,42%概率降低目標11%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050008,8050108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">22953</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(22953+%d)點,44%概率降低目標12%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050009,8050109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">32955</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(32955+%d)點,46%概率降低目標13%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050010,8050110,8050210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">44786</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(44786+%d)點,48%概率降低目標14%命中2回合,並隨機使2名目標受到傷害加深10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050011,8050111,8050211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">59673</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(59673+%d)點,50%概率降低目標15%命中2回合,並隨機使2名目標受到傷害加深15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050012,8050112,8050212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">78662</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(78662+%d)點,52%概率降低目標16%命中2回合,並隨機使2名目標受到傷害加深20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s519"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s521"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s510"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070001,8070101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1644</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1644+%d)點,10%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070002,8070102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2226+%d)點,12%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070003,8070103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3439+%d)點,14%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070004,8070104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4987</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(4987+%d)點,16%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070005,8070105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7069</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(7069+%d)點,18%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070006,8070106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">10902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(10902+%d)點,20%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070007,8070107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">16709</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(16709+%d)點,22%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070008,8070108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">24400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(24400+%d)點,24%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070009,8070109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">34902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(34902+%d)點,26%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070010,8070110,8070210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">47325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(47325+%d)點,28%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人,並隨機增加己方2個夥伴10%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070011,8070111,8070211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">62956</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(62956+%d)點,30%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人,並隨機增加己方2個夥伴15%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070012,8070112,8070212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">82895</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(82895+%d)點,32%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人,並隨機增加己方2個夥伴20%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:Index="820"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000126</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000126</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000127</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000127</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000128</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000128</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000129</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000129</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000137</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000137</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000138</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000138</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000139</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000139</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:Index="861"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000227</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000227</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000228</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000228</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000229</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000229</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000236</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000236</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000237</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000237</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000238</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000238</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:Index="902"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000309</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000309</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000314</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000314</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000315</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000315</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000316</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000316</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000317</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000317</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000318</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000318</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000319</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000319</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000324</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000324</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000326</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000326</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000327</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000327</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000328</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000328</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000329</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000329</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000335</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000335</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000336</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000336</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000337</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000337</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000338</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000338</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000339</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000339</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:Index="943"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000416</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000416</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000419</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000419</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000422</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000422</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000426</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000426</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000427</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000427</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000428</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000428</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000429</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000429</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000434</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000434</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000437</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000437</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000438</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000438</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:戰士致命一擊</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有10%概率為原來的1.3倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有10%概率為原來的1.35倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有11%概率為原來的1.35倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有11%概率為原來的1.4倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有12%概率為原來的1.4倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有13%概率為原來的1.45倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有14%概率為原來的1.45倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有15%概率為原來的1.5倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:法師傷害反噬</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時20%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力20%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20301}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時23%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力22%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20302}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時24%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力24%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20303}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時25%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力26%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20304}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時26%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力28%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20305}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時27%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力30%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20306}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時28%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力32%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20307}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時30%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力35%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20308}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:坦克行動援護</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013001,10013101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限8%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為11%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20301}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013002,10013102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限9%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為12%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20302}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013003,10013103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限10%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為13%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20303}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013004,10013104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限11%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為15%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20304}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013005,10013105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限12%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為16%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20305}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013006,10013106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限13%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為17%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20306}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013007,10013107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限14%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為19%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20307}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001309</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013008,10013108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限15%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為20%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20308}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:輔助行動增傷</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加10%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20301}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加12%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20302}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加14%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20303}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加16%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20304}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加18%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20305}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加20%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20306}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加22%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20307}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加24%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20308}</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><Selected/><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>290</TopRowBottomPane><SplitVertical>2</SplitVertical><LeftColumnRightPane>21</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>308</ActiveRow><ActiveCol>29</ActiveCol><RangeSelection>R309C30</RangeSelection></Pane></Panes><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R1C4,R1C5,R1C6,R1C7,R1C8,R1C9,R1C11,R1C17,R1C27,R1C28,R1C30,R1C31,R1C32,R1C33,R45C1,R45C4,R45C5,R45C6,R45C7,R45C8,R45C9,R45C11,R45C17,R45C27,R45C28,R45C30,R45C31,R45C32,R45C33,R45C34,R46C4,R46C5,R46C6,R46C7,R46C8,R46C9,R46C11,R46C17,R46C27,R46C28,R46C30,R46C31,R46C32,R46C33,R46C34,R47C4,R47C5,R47C6,R47C7,R47C8,R47C9,R47C11,R47C17,R47C27,R47C28,R47C30,R47C31,R47C32,R47C33,R47C34,R48C1,R48C4,R48C5,R48C6,R48C7,R48C8,R48C9,R48C11,R48C17,R48C27,R48C28,R48C30,R48C31,R48C32,R48C33,R48C34,R49C1,R49C4,R49C5,R49C6,R49C7,R49C8,R49C9,R49C11,R49C17,R49C27,R49C28,R49C30,R49C31,R49C32,R49C33,R49C34,R55C11,R55C30,R55C31,R55C32,R55C33,R56C11,R56C30,R56C31,R56C32,R56C33,R57C11,R57C30,R57C31,R57C32,R57C33,R58C11,R58C30,R58C31,R58C32,R58C33,R59C11,R59C30,R59C31,R59C32,R59C33,R60C11,R60C30,R60C31,R60C32,R60C33,R61C11,R61C30,R61C31,R61C32,R61C33,R62C11,R62C30,R62C31,R62C32,R62C33,R63C1,R63C4,R63C5,R63C6,R63C7,R63C8,R63C9,R63C11,R63C17,R63C27,R63C28,R63C30,R63C31,R63C32,R63C33,R63C34,R64C1,R64C4,R64C5,R64C6,R64C7,R64C8,R64C9,R64C11,R64C17,R64C27,R64C28,R64C30,R64C31,R64C32,R64C33,R64C34,R65C1,R65C4,R65C5,R65C6,R65C7,R65C8,R65C9,R65C11,R65C17,R65C27,R65C30,R65C31,R65C32,R65C33,R65C34,R66C1,R66C4,R66C5,R66C6,R66C7,R66C8,R66C9,R66C11,R66C17,R66C27,R66C28,R66C30,R66C31,R66C32,R66C33,R66C34,R72C11,R72C30,R72C31,R72C32,R72C33,R73C11,R73C30,R73C31,R73C32,R73C33,R74C11,R74C30,R74C31,R74C32,R74C33,R75C11,R75C30,R75C31,R75C32,R75C33,R76C11,R76C30,R76C31,R76C32,R76C33,R77C11,R77C30,R77C31,R77C32,R77C33,R78C11,R78C30,R78C31,R78C32,R78C33,R79C11,R79C30,R79C31,R79C32,R79C33,R80C5,R80C6,R80C7,R80C8,R80C9,R80C11,R80C17,R80C27,R80C28,R80C30,R80C31,R80C32,R80C33,R80C34,R81C6,R81C7,R81C8,R81C9,R81C11,R81C17,R81C27,R81C28,R81C30,R81C31,R81C32,R81C33,R81C34,R82C6,R82C7,R82C8,R82C9,R82C11,R82C27,R82C28,R82C30,R82C31,R82C32,R82C33,R82C34,R83C6,R83C7,R83C8,R83C9,R83C11,R83C27,R83C28,R83C30,R83C31,R83C32,R83C33,R83C34,R84C6,R84C7,R84C8,R84C9,R84C11,R84C27,R84C28,R84C30,R84C31,R84C32,R84C33,R84C34,R85C6,R85C7,R85C8,R85C9,R85C11,R85C27,R85C28,R85C30,R85C31,R85C32,R85C33,R85C34,R86C1,R86C4,R86C5,R86C6,R86C7,R86C8,R86C9,R86C11,R86C17,R86C27,R86C30,R86C31,R86C32,R86C33,R86C34,R87C1,R87C4,R87C5,R87C6,R87C7,R87C8,R87C9,R87C11,R87C17,R87C27,R87C28,R87C30,R87C31,R87C32,R87C33,R87C34,R88C1,R88C4,R88C5,R88C6,R88C7,R88C8,R88C9,R88C11,R88C17,R88C27,R88C28,R88C30,R88C31,R88C32,R88C33,R88C34,R89C1,R89C4,R89C5,R89C6,R89C7,R89C8,R89C9,R89C11,R89C17,R89C18,R89C27,R89C28,R89C30,R89C31,R89C32,R89C33,R89C34,R90C1,R90C4,R90C5,R90C6,R90C7,R90C8,R90C9,R90C11,R90C17,R90C27,R90C28,R90C30,R90C31,R90C32,R90C33,R90C34,R91C1,R91C4,R91C5,R91C6,R91C7,R91C8,R91C9,R91C11,R91C17,R91C27,R91C28,R91C30,R91C31,R91C32,R91C33,R91C34,R92C1,R92C4,R92C5,R92C6,R92C7,R92C8,R92C9,R92C11,R92C17,R92C27,R92C30,R92C31,R92C32,R92C33,R92C34,R93C4,R93C5,R93C6,R93C7,R93C8,R93C15,R93C17,R93C27,R93C33,R93C34,R94C4,R94C5,R94C6,R94C7,R94C8,R94C11,R94C17,R94C27,R94C28,R94C30,R94C31,R94C32,R94C34,R95C4,R95C5,R95C6,R95C7,R95C8,R95C11,R95C17,R95C27,R95C28,R95C30,R95C31,R95C32,R95C33,R95C34,R96C4,R96C5,R96C6,R96C7,R96C8,R96C9,R96C11,R96C17,R96C27,R96C28,R96C30,R96C31,R96C32,R96C33,R96C34,R97C4,R97C5,R97C6,R97C7,R97C8,R97C9,R97C11,R97C17,R97C27,R97C28,R97C30,R97C31,R97C32,R97C33,R97C34,R98C4,R98C5,R98C6,R98C7,R98C8,R98C9,R98C11,R98C17,R98C27,R98C28,R98C30,R98C31,R98C32,R98C33,R98C34,R99C4,R99C5,R99C6,R99C7,R99C8,R99C9,R99C15,R99C17,R99C27,R99C33,R99C34,R100C4,R100C5,R100C6,R100C7,R100C8,R100C9,R100C11,R100C17,R100C27,R100C28,R100C30,R100C31,R100C32,R100C33,R100C34,R101C4,R101C5,R101C6,R101C7,R101C8,R101C15,R101C17,R101C27,R101C34,R102C4,R102C5,R102C6,R102C7,R102C8,R102C11,R102C17,R102C27,R102C28,R102C30,R102C31,R102C32,R102C33,R102C34,R103C4,R103C5,R103C6,R103C7,R103C8,R103C15,R103C17,R103C27,R103C33,R103C34,R104C4,R104C5,R104C6,R104C7,R104C8,R104C11,R104C17,R104C27,R104C30,R104C31,R104C32,R104C33,R104C34,R105C4,R105C5,R105C6,R105C7,R105C8,R105C11,R105C17,R105C27,R105C28,R105C30,R105C31,R105C32,R105C33,R105C34,R106C4,R106C5,R106C6,R106C7,R106C8,R106C9,R106C11,R106C17,R106C27,R106C28,R106C30,R106C31,R106C32,R106C33,R106C34,R107C4,R107C5,R107C6,R107C7,R107C8,R107C9,R107C15,R107C17,R107C27,R107C33,R107C34,R108C4,R108C5,R108C6,R108C7,R108C8,R108C9,R108C11,R108C17,R108C27,R108C28,R108C30,R108C31,R108C32,R108C33,R108C34,R110C1,R110C4,R110C5,R110C6,R110C7,R110C8,R110C9,R110C11,R110C17,R110C27,R110C30,R110C31,R110C32,R110C33,R110C34,R111C1,R111C4,R111C5,R111C6,R111C7,R111C8,R111C9,R111C11,R111C17,R111C27,R111C30,R111C31,R111C32,R111C33,R111C34,R138C9,R142C1,R142C4,R142C5,R142C6,R142C7,R142C8,R142C9,R142C11,R142C17,R142C27,R142C28,R142C30,R142C31,R142C32,R142C33,R142C34,R147C1,R147C5,R147C6,R147C7,R147C8,R147C9,R147C11,R147C17,R147C27,R147C28,R147C31,R147C32,R147C33,R147C34,R148C1,R148C5,R148C6,R148C7,R148C8,R148C9,R148C11,R148C17,R148C27,R148C28,R148C31,R148C32,R148C33,R148C34,R149C1,R149C5,R149C6,R149C7,R149C8,R149C9,R149C11,R149C17,R149C27,R149C28,R149C31,R149C32,R149C33,R149C34,R150C5,R150C6,R150C7,R150C8,R150C9,R150C28,R150C30,R150C34,R151C5,R151C6,R151C7,R151C8,R151C9,R151C28,R151C30,R151C34,R152C5,R152C6,R152C7,R152C8,R152C9,R152C28,R152C30,R152C34,R153C5,R153C6,R153C7,R153C8,R153C9,R153C28,R153C30,R153C34,R154C5,R154C6,R154C7,R154C8,R154C9,R154C11,R154C28,R154C30,R154C31,R154C32,R154C33,R154C34,R155C1,R155C4,R155C5,R155C6,R155C7,R155C8,R155C9,R155C11,R155C17,R155C27,R155C28,R155C30,R155C31,R155C32,R155C33,R155C34,R156C1,R156C4,R156C5,R156C6,R156C7,R156C8,R156C9,R156C11,R156C17,R156C27,R156C28,R156C30,R156C31,R156C32,R156C33,R156C34,R157C1,R157C4,R157C5,R157C6,R157C7,R157C8,R157C9,R157C11,R157C17,R157C27,R157C28,R157C30,R157C32,R157C33,R157C34,R158C1,R158C4,R158C5,R158C6,R158C7,R158C8,R158C9,R158C11,R158C17,R158C27,R158C28,R158C30,R158C32,R158C33,R158C34,R159C1,R159C4,R159C5,R159C6,R159C7,R159C8,R159C9,R159C11,R159C17,R159C27,R159C28,R159C30,R159C31,R159C32,R159C33,R159C34,R160C1,R160C4,R160C5,R160C6,R160C7,R160C8,R160C9,R160C11,R160C17,R160C27,R160C28,R160C30,R160C31,R160C32,R160C33,R160C34,R161C1,R161C5,R161C6,R161C7,R161C8,R161C9,R161C11,R161C17,R161C27,R161C28,R161C30,R161C31,R161C32,R161C33,R161C34,R162C1,R162C5,R162C6,R162C7,R162C8,R162C9,R162C11,R162C17,R162C27,R162C28,R162C30,R162C31,R162C32,R162C33,R162C34,R163C1,R163C4,R163C5,R163C6,R163C7,R163C8,R163C9,R163C11,R163C17,R163C27,R163C28,R163C30,R163C31,R163C32,R163C33,R163C34,R164C1,R164C4,R164C5,R164C6,R164C7,R164C8,R164C9,R164C11,R164C17,R164C27,R164C28,R164C30,R164C31,R164C32,R164C33,R164C34,R165C1,R165C5,R165C6,R165C7,R165C8,R165C9,R165C11,R165C17,R165C27,R165C28,R165C30,R165C31,R165C32,R165C33,R165C34,R166C1,R166C5,R166C6,R166C7,R166C8,R166C9,R166C11,R166C17,R166C27,R166C28,R166C30,R166C31,R166C32,R166C33,R166C34,R167C1,R167C5,R167C6,R167C7,R167C8,R167C9,R167C11,R167C17,R167C27,R167C28,R167C30,R167C31,R167C32,R167C33,R167C34,R168C1,R168C5,R168C6,R168C7,R168C8,R168C9,R168C11,R168C17,R168C27,R168C28,R168C30,R168C31,R168C32,R168C33,R168C34,R169C1,R169C4,R169C5,R169C6,R169C7,R169C8,R169C9,R169C11,R169C17,R169C27,R169C28,R169C30,R169C31,R169C32,R169C33,R169C34,R203C1,R203C5,R203C6,R203C8,R203C9,R203C11,R203C17,R203C27,R203C28,R203C31,R203C32,R203C33,R204C1,R204C5,R204C6,R204C8,R204C9,R204C11,R204C17,R204C27,R204C28,R204C31,R204C32,R204C33,R205C1,R205C5,R205C6,R205C8,R205C9,R205C11,R205C17,R205C27,R205C28,R205C31,R205C32,R205C33,R210C7,R210C34,R211C7,R211C34,R212C7,R212C34,R213C7,R213C34,R214C7,R214C34,R215C7,R215C34,R216C7,R216C34,R217C7,R217C34,R218C7,R218C34,R219C7,R219C34,R220C7,R220C34,R221C7,R221C34,R222C7,R222C34,R223C7,R223C34,R224C7,R224C34,R225C7,R225C34,R226C7,R226C34,R227C7,R227C34,R228C7,R228C34,R229C7,R229C34,R230C7,R230C34,R231C7,R231C34,R232C7,R232C34,R233C7,R234C7,R235C7,R236C7,R236C34,R237C7,R237C34,R238C7,R238C34,R239C1,R239C4,R239C5,R239C6,R239C7,R239C8,R239C9,R239C11,R239C17,R239C27,R239C28,R239C30,R239C31,R239C32,R239C33,R239C34,R240C7,R240C34,R241C7,R241C34,R242C7,R242C34,R243C7,R243C34,R244C1,R244C5,R244C6,R244C7,R244C8,R244C9,R244C11,R244C17,R244C27,R244C28,R244C31,R244C32,R244C33,R244C34,R245C1,R245C5,R245C6,R245C7,R245C8,R245C9,R245C11,R245C17,R245C27,R245C28,R245C31,R245C32,R245C33,R245C34,R246C1,R246C5,R246C6,R246C7,R246C8,R246C9,R246C11,R246C17,R246C27,R246C28,R246C31,R246C32,R246C33,R246C34,R247C5,R247C6,R247C8,R247C9,R247C28,R247C30,R248C5,R248C6,R248C8,R248C9,R248C28,R248C30,R249C5,R249C6,R249C8,R249C9,R249C28,R249C30,R250C5,R250C6,R250C8,R250C9,R250C28,R250C30,R251C5,R251C6,R251C8,R251C9,R251C11,R251C28,R251C30,R251C31,R251C32,R251C33,R252C1,R252C4,R252C5,R252C6,R252C7,R252C8,R252C9,R252C11,R252C17,R252C27,R252C28,R252C30,R252C31,R252C32,R252C33,R252C34,R253C1,R253C4,R253C5,R253C6,R253C7,R253C8,R253C9,R253C11,R253C17,R253C27,R253C28,R253C30,R253C31,R253C32,R253C33,R253C34,R254C1,R254C4,R254C5,R254C6,R254C7,R254C8,R254C9,R254C11,R254C17,R254C27,R254C28,R254C30,R254C32,R254C33,R254C34,R255C1,R255C4,R255C5,R255C6,R255C7,R255C8,R255C9,R255C11,R255C17,R255C27,R255C28,R255C30,R255C31,R255C32,R255C33,R255C34,R256C1,R256C4,R256C5,R256C6,R256C7,R256C8,R256C9,R256C11,R256C17,R256C27,R256C28,R256C30,R256C31,R256C32,R256C33,R256C34,R257C1,R257C4,R257C5,R257C6,R257C7,R257C8,R257C9,R257C11,R257C17,R257C27,R257C28,R257C30,R257C31,R257C32,R257C33,R257C34,R258C1,R258C5,R258C6,R258C7,R258C8,R258C9,R258C11,R258C17,R258C27,R258C28,R258C31,R258C32,R258C33,R258C34,R259C1,R259C5,R259C6,R259C7,R259C8,R259C9,R259C11,R259C17,R259C27,R259C28,R259C31,R259C32,R259C33,R259C34,R260C1,R260C4,R260C5,R260C6,R260C7,R260C8,R260C9,R260C11,R260C17,R260C27,R260C28,R260C31,R260C32,R260C33,R260C34,R261C1,R261C4,R261C5,R261C6,R261C7,R261C8,R261C9,R261C11,R261C17,R261C27,R261C28,R261C31,R261C32,R261C33,R261C34,R262C1,R262C5,R262C6,R262C7,R262C8,R262C9,R262C11,R262C17,R262C27,R262C28,R262C31,R262C32,R262C33,R262C34,R263C1,R263C5,R263C6,R263C7,R263C8,R263C9,R263C11,R263C17,R263C27,R263C28,R263C31,R263C32,R263C33,R263C34,R264C1,R264C5,R264C6,R264C7,R264C8,R264C9,R264C11,R264C17,R264C27,R264C28,R264C31,R264C32,R264C33,R264C34,R265C1,R265C5,R265C6,R265C7,R265C8,R265C9,R265C11,R265C17,R265C27,R265C28,R265C31,R265C32,R265C33,R265C34,R266C1,R266C4,R266C5,R266C6,R266C7,R266C8,R266C9,R266C11,R266C17,R266C27,R266C28,R266C30,R266C31,R266C32,R266C33,R266C34,R269C1,R269C4,R269C5,R269C6,R269C7,R269C8,R269C9,R269C11,R269C17,R269C27,R269C28,R269C30,R269C31,R269C32,R269C33,R269C34,R303C1,R303C5,R303C6,R303C8,R303C9,R303C11,R303C17,R303C27,R303C28,R303C31,R303C32,R303C33,R304C1,R304C5,R304C6,R304C8,R304C9,R304C11,R304C17,R304C27,R304C28,R304C31,R304C32,R304C33,R305C1,R305C5,R305C6,R305C8,R305C9,R305C11,R305C17,R305C27,R305C28,R305C31,R305C32,R305C33,R306C1,R306C4,R306C5,R306C6,R306C7,R306C8,R306C9,R306C11,R306C17,R306C27,R306C28,R306C30,R306C31,R306C32,R306C33,R306C34,R307C1,R307C4,R307C5,R307C6,R307C7,R307C8,R307C9,R307C11,R307C17,R307C27,R307C28,R307C30,R307C31,R307C32,R307C33,R307C34,R330C7,R330C34,R331C7,R331C34,R332C7,R332C34,R336C1,R336C4,R336C5,R336C6,R336C7,R336C8,R336C9,R336C11,R336C17,R336C27,R336C28,R336C30,R336C31,R336C32,R336C33,R336C34,R341C1,R341C5,R341C6,R341C8,R341C9,R341C11,R341C17,R341C27,R341C28,R341C31,R341C32,R341C33,R342C1,R342C5,R342C6,R342C8,R342C9,R342C11,R342C17,R342C27,R342C28,R342C31,R342C32,R342C33,R343C1,R343C5,R343C6,R343C8,R343C9,R343C11,R343C17,R343C27,R343C28,R343C31,R343C32,R343C33,R344C5,R344C6,R344C8,R344C9,R344C27,R344C28,R344C30,R345C5,R345C6,R345C8,R345C9,R345C27,R345C28,R345C30,R346C5,R346C6,R346C8,R346C9,R346C27,R346C28,R346C30,R347C5,R347C6,R347C8,R347C9,R347C27,R347C28,R347C30,R348C5,R348C6,R348C8,R348C9,R348C11,R348C27,R348C28,R348C30,R348C31,R348C32,R348C33,R349C1,R349C4,R349C5,R349C6,R349C7,R349C8,R349C9,R349C11,R349C17,R349C27,R349C28,R349C30,R349C31,R349C32,R349C33,R349C34,R350C1,R350C4,R350C5,R350C6,R350C7,R350C8,R350C9,R350C11,R350C17,R350C27,R350C28,R350C30,R350C31,R350C32,R350C33,R350C34,R351C1,R351C4,R351C5,R351C6,R351C7,R351C8,R351C9,R351C11,R351C17,R351C27,R351C28,R351C30,R351C32,R351C33,R351C34,R352C1,R352C4,R352C5,R352C6,R352C7,R352C8,R352C9,R352C11,R352C17,R352C27,R352C28,R352C30,R352C31,R352C32,R352C33,R352C34,R353C1,R353C4,R353C5,R353C6,R353C7,R353C8,R353C9,R353C11,R353C17,R353C27,R353C28,R353C30,R353C31,R353C32,R353C33,R353C34,R354C1,R354C4,R354C5,R354C6,R354C7,R354C8,R354C9,R354C11,R354C17,R354C27,R354C28,R354C30,R354C31,R354C32,R354C33,R354C34,R355C1,R355C5,R355C6,R355C7,R355C8,R355C9,R355C11,R355C17,R355C27,R355C28,R355C31,R355C32,R355C33,R355C34,R356C1,R356C5,R356C6,R356C7,R356C8,R356C9,R356C11,R356C17,R356C27,R356C28,R356C31,R356C32,R356C33,R356C34,R357C1,R357C4,R357C5,R357C6,R357C7,R357C8,R357C9,R357C11,R357C17,R357C27,R357C28,R357C31,R357C32,R357C33,R357C34,R358C1,R358C4,R358C5,R358C6,R358C7,R358C8,R358C9,R358C11,R358C17,R358C27,R358C28,R358C31,R358C32,R358C33,R358C34,R359C1,R359C5,R359C6,R359C7,R359C8,R359C9,R359C11,R359C17,R359C27,R359C28,R359C31,R359C32,R359C33,R359C34,R360C1,R360C5,R360C6,R360C7,R360C8,R360C9,R360C11,R360C17,R360C27,R360C28,R360C31,R360C32,R360C33,R360C34,R361C1,R361C5,R361C6,R361C7,R361C8,R361C9,R361C11,R361C17,R361C27,R361C28,R361C31,R361C32,R361C33,R361C34,R362C1,R362C5,R362C6,R362C7,R362C8,R362C9,R362C11,R362C17,R362C27,R362C28,R362C31,R362C32,R362C33,R362C34,R363C1,R363C4,R363C5,R363C6,R363C7,R363C8,R363C9,R363C11,R363C17,R363C27,R363C28,R363C30,R363C31,R363C32,R363C33,R363C34,R364C1,R364C4,R364C5,R364C6,R364C7,R364C8,R364C9,R364C11,R364C17,R364C27,R364C28,R364C30,R364C31,R364C32,R364C33,R364C34,R365C1,R365C4,R365C5,R365C6,R365C7,R365C8,R365C9,R365C11,R365C17,R365C27,R365C28,R365C30,R365C31,R365C32,R365C33,R365C34,R366C1,R366C4,R366C5,R366C6,R366C7,R366C8,R366C9,R366C11,R366C17,R366C27,R366C28,R366C30,R366C31,R366C32,R366C33,R366C34,R367C1,R367C4,R367C5,R367C6,R367C7,R367C8,R367C9,R367C11,R367C17,R367C27,R367C28,R367C30,R367C31,R367C32,R367C33,R367C34,R368C1,R368C4,R368C5,R368C6,R368C7,R368C8,R368C9,R368C11,R368C17,R368C27,R368C28,R368C30,R368C31,R368C32,R368C33,R368C34,R369C1,R369C4,R369C5,R369C6,R369C7,R369C8,R369C9,R369C11,R369C17,R369C27,R369C28,R369C30,R369C31,R369C32,R369C33,R369C34,R370C1,R370C4,R370C5,R370C6,R370C7,R370C8,R370C9,R370C11,R370C17,R370C27,R370C28,R370C30,R370C31,R370C32,R370C33,R370C34,R371C7,R371C34,R375C4,R375C5,R375C6,R375C7,R375C8,R375C9,R375C17,R375C27,R375C28,R375C30,R375C34,R376C4,R376C5,R376C6,R376C7,R376C8,R376C9,R376C17,R376C27,R376C28,R376C30,R376C34,R377C4,R377C5,R377C6,R377C7,R377C8,R377C9,R377C17,R377C27,R377C28,R377C30,R377C34,R378C1,R378C4,R378C5,R378C6,R378C7,R378C8,R378C9,R378C11,R378C17,R378C27,R378C28,R378C30,R378C31,R378C32,R378C33,R378C34,R382C7,R382C34,R386C1,R386C4,R386C5,R386C6,R386C7,R386C8,R386C9,R386C11,R386C17,R386C27,R386C28,R386C30,R386C31,R386C32,R386C33,R386C34,R387C1,R387C4,R387C5,R387C6,R387C7,R387C8,R387C9,R387C11,R387C17,R387C27,R387C28,R387C30,R387C31,R387C32,R387C33,R387C34,R429C1,R429C4,R429C5,R429C6,R429C7,R429C8,R429C9,R429C11,R429C17,R429C27,R429C28,R429C30,R429C31,R429C32,R429C33,R429C34,R436C8,R436C9,R436C11,R436C17,R436C27,R436C28,R436C30,R436C31,R436C32,R436C33,R439C5,R440C1,R440C4,R440C5,R440C6,R440C7,R440C8,R440C9,R440C11,R440C17,R440C27,R440C28,R440C30,R440C31,R440C32,R440C33,R440C34,R447C8,R447C9,R447C11,R447C17,R447C27,R447C28,R447C30,R447C31,R447C32,R447C33,R450C5,R451C1,R451C4,R451C5,R451C6,R451C7,R451C8,R451C9,R451C11,R451C17,R451C27,R451C28,R451C30,R451C31,R451C32,R451C33,R451C34,R458C8,R458C9,R458C11,R458C17,R458C27,R458C28,R458C30,R458C31,R458C32,R458C33,R461C5,R462C1,R462C4,R462C5,R462C6,R462C7,R462C8,R462C9,R462C11,R462C17,R462C27,R462C28,R462C30,R462C31,R462C32,R462C33,R462C34,R469C8,R469C9,R469C11,R469C17,R469C27,R469C28,R469C30,R469C31,R469C32,R469C33,R472C5,R473C1,R473C4,R473C5,R473C6,R473C7,R473C8,R473C9,R473C11,R473C17,R473C27,R473C28,R473C30,R473C31,R473C32,R473C33,R473C34,R474C1,R474C4,R474C5,R474C6,R474C7,R474C8,R474C9,R474C11,R474C17,R474C27,R474C28,R474C30,R474C31,R474C32,R474C33,R474C34,R481C8,R481C9,R481C11,R481C17,R481C27,R481C30,R481C31,R481C32,R481C33,R484C5,R485C4,R485C5,R485C6,R485C7,R485C8,R485C9,R485C11,R485C17,R485C27,R485C28,R485C30,R485C31,R485C32,R485C33,R485C34,R490C5,R491C5,R492C5,R492C8,R492C9,R492C11,R492C17,R492C27,R492C30,R492C31,R492C32,R492C33,R493C5,R494C5,R495C5,R496C1,R496C4,R496C5,R496C6,R496C7,R496C8,R496C9,R496C11,R496C17,R496C27,R496C28,R496C30,R496C31,R496C32,R496C33,R496C34,R503C8,R503C9,R503C11,R503C17,R503C27,R503C30,R503C31,R503C32,R503C33,R506C5,R507C1,R507C4,R507C5,R507C6,R507C7,R507C8,R507C9,R507C11,R507C17,R507C27,R507C28,R507C30,R507C31,R507C32,R507C33,R507C34,R514C8,R514C9,R514C11,R514C17,R514C27,R514C30,R514C31,R514C32,R514C33,R517C5,R518C1,R518C4,R518C5,R518C6,R518C7,R518C8,R518C9,R518C11,R518C17,R518C27,R518C28,R518C30,R518C31,R518C32,R518C33,R518C34,R525C8,R525C11,R525C17,R525C27,R525C30,R525C31,R525C32,R525C33,R528C5,R529C1,R529C4,R529C5,R529C6,R529C7,R529C8,R529C9,R529C11,R529C17,R529C27,R529C28,R529C30,R529C31,R529C32,R529C33,R529C34,R536C8,R536C11,R536C17,R536C27,R536C30,R536C31,R536C32,R536C33,R539C5,R540C1,R540C4,R540C5,R540C6,R540C7,R540C8,R540C9,R540C11,R540C17,R540C27,R540C28,R540C30,R540C31,R540C32,R540C33,R540C34,R541C1,R541C4,R541C5,R541C6,R541C7,R541C8,R541C9,R541C11,R541C17,R541C27,R541C28,R541C30,R541C31,R541C32,R541C33,R541C34,R542C1,R542C4,R542C5,R542C6,R542C7,R542C8,R542C9,R542C11,R542C17,R542C27,R542C28,R542C30,R542C31,R542C32,R542C33,R542C34,R543C1,R543C4,R543C5,R543C6,R543C7,R543C8,R543C9,R543C11,R543C17,R543C27,R543C28,R543C30,R543C31,R543C32,R543C33,R543C34,R544C1,R544C4,R544C5,R544C6,R544C7,R544C8,R544C9,R544C11,R544C17,R544C27,R544C28,R544C30,R544C31,R544C32,R544C33,R544C34,R545C1,R545C4,R545C5,R545C6,R545C7,R545C8,R545C9,R545C11,R545C17,R545C27,R545C28,R545C30,R545C31,R545C32,R545C33,R545C34,R546C1,R546C4,R546C5,R546C6,R546C7,R546C8,R546C9,R546C11,R546C17,R546C27,R546C28,R546C30,R546C31,R546C32,R546C33,R546C34,R752C1,R752C2,R752C4,R752C11,R752C25,R752C32,R752C33,R752C36,R753C1,R753C4,R753C5,R753C6,R753C7,R753C8,R753C9,R753C11,R753C17,R753C27,R753C28,R753C30,R753C31,R753C32,R753C33,R753C34,R754C1,R754C4,R754C5,R754C6,R754C7,R754C8,R754C9,R754C11,R754C17,R754C27,R754C28,R754C30,R754C31,R754C32,R754C33,R754C34,R766C5,R767C1,R767C4,R767C5,R767C6,R767C7,R767C8,R767C9,R767C31,R767C34,R779C5,R780C1,R780C5,R780C6,R780C7,R780C8,R780C9,R780C11,R780C17,R780C27,R780C28,R780C30,R780C31,R780C32,R780C33,R780C34,R792C5,R793C1,R793C27,R793C28,R793C30,R793C31,R793C32,R793C33,R805C5,R805C11,R805C28,R805C30,R805C32,R805C33,R806C5,R806C6,R806C7,R806C8,R806C9,R806C11,R806C17,R806C27,R806C28,R806C30,R806C31,R806C32,R806C33,R806C34,R818C5,R819C1,R819C4,R819C5,R819C6,R819C7,R819C8,R819C9,R819C11,R819C17,R819C27,R819C28,R820C1,R820C5,R820C11:R820C13,R820C15,R821C1,R821C5,R822C1,R822C5,R823C1,R823C5,R824C1,R824C5,R825C1,R825C5,R826C1,R826C5,R827C1,R827C5,R828C1,R828C5,R829C1,R829C5,R830C1,R830C5,R831C1,R831C5,R832C1,R832C5,R833C1,R833C5,R834C1,R834C5,R835C1,R835C5,R836C1,R836C5,R837C1,R837C5,R838C1,R838C5,R839C1,R839C5,R840C1,R840C5,R841C1,R841C5,R842C1,R842C5,R843C1,R843C5,R844C1,R844C5,R845C1,R845C5,R846C1,R846C5,R847C1,R847C5,R848C1,R848C5,R849C1,R849C5,R850C1,R850C5,R851C1,R851C5,R852C1,R852C5,R853C1,R853C5,R854C1,R854C5,R855C1,R855C5,R856C1,R856C5,R857C1,R857C5,R858C1,R858C5,R859C1,R859C5,R860C1,R860C4,R860C5,R860C6,R860C7,R860C8,R860C9,R860C11,R860C17,R860C27,R860C28,R861C1,R861C5,R862C1,R862C5,R863C1,R863C5,R864C1,R864C5,R865C1,R865C5,R866C1,R866C5,R867C1,R867C5,R868C1,R868C5,R869C1,R869C5,R870C1,R870C5,R871C1,R871C5,R872C1,R872C5,R873C1,R873C5,R874C1,R874C5,R875C1,R875C5,R876C1,R876C5,R877C1,R877C5,R878C1,R878C5,R879C1,R879C5,R880C1,R880C5,R881C1,R881C5,R882C1,R882C5,R883C1,R883C5,R884C1,R884C5,R885C1,R885C5,R886C1,R886C5,R887C1,R887C5,R888C1,R888C5,R889C1,R889C5,R890C1,R890C5,R891C1,R891C5,R892C1,R892C5,R893C1,R893C5,R894C1,R894C5,R895C1,R895C5,R896C1,R896C5,R897C1,R897C5,R898C1,R898C5,R899C1,R899C5,R900C1,R900C5,R901C1,R901C4,R901C5,R901C6,R901C7,R901C8,R901C9,R901C11,R901C17,R901C27,R901C28,R901C30,R901C31,R901C32,R901C33,R901C34,R902C1,R902C5,R903C1,R903C5,R904C1,R904C5,R905C1,R905C5,R906C1,R906C5,R907C1,R907C5,R908C1,R908C5,R909C1,R909C5,R910C1,R910C5,R911C1,R911C5,R912C1,R912C5,R913C1,R913C5,R914C1,R914C5,R915C1,R915C5,R916C1,R916C5,R917C1,R917C5,R918C1,R918C5,R919C1,R919C5,R920C1,R920C5,R921C1,R921C5,R922C1,R922C5,R923C1,R923C5,R924C1,R924C5,R925C1,R925C5,R926C1,R926C5,R927C1,R927C5,R928C1,R928C5,R929C1,R929C5,R930C1,R930C5,R931C1,R931C5,R932C1,R932C5,R933C1,R933C5,R934C1,R934C5,R935C1,R935C5,R936C1,R936C5,R937C1,R937C5,R938C1,R938C5,R939C1,R939C5,R940C1,R940C5,R941C1,R941C5,R942C1,R942C4,R942C5,R942C6,R942C7,R942C8,R942C9,R942C11,R942C17,R942C27,R942C28,R942C30,R942C31,R942C32,R942C33,R942C34,R943C1,R943C5,R944C1,R944C5,R945C1,R945C5,R946C1,R946C5,R947C1,R947C5,R948C1,R948C5,R949C1,R949C5,R950C1,R950C5,R951C1,R951C5,R952C1,R952C5,R953C1,R953C5,R954C1,R954C5,R955C1,R955C5,R956C1,R956C5,R957C1,R957C5,R958C1,R958C5,R959C1,R959C5,R960C1,R960C5,R961C1,R961C5,R962C1,R962C5,R963C1,R963C5,R964C1,R964C5,R965C1,R965C5,R966C1,R966C5,R967C1,R967C5,R968C1,R968C5,R969C1,R969C5,R970C1,R970C5,R971C1,R971C5,R972C1,R972C5,R973C1,R973C5,R974C1,R974C5,R975C1,R975C5,R976C1,R976C5,R977C1,R977C5,R978C1,R978C5,R979C1,R979C5,R980C1,R980C5,R981C1,R981C5,R982C1,R982C5,R983C1,R983C4,R983C5,R983C6,R983C7,R983C8,R983C9,R983C11,R983C17,R983C27,R983C28,R983C30,R983C31,R983C32,R983C33,R983C34,R984C1,R984C5,R985C1,R985C5,R986C1,R986C5,R987C1,R987C5,R988C1,R988C5,R989C1,R989C5,R990C1,R990C5,R991C1,R991C5,R992C1,R992C4,R992C5,R992C6,R992C7,R992C8,R992C9,R992C11,R992C17,R992C27,R992C28,R992C30,R992C31,R992C32,R992C33,R992C34,R993C1,R993C5,R994C1,R994C5,R995C1,R995C5,R996C1,R996C5,R997C1,R997C5,R998C1,R998C5,R999C1,R999C5,R1000C1,R1000C5,R1001C1,R1001C4,R1001C5,R1001C6,R1001C7,R1001C8,R1001C9,R1001C11,R1001C17,R1001C27,R1001C28,R1001C30,R1001C31,R1001C32,R1001C33,R1001C34,R1002C1,R1002C5,R1003C1,R1003C5,R1004C1,R1004C5,R1005C1,R1005C5,R1006C1,R1006C5,R1007C1,R1007C5,R1008C1,R1008C5,R1009C1,R1009C5,R1010C1,R1010C4,R1010C5,R1010C6,R1010C7,R1010C8,R1010C9,R1010C11,R1010C17,R1010C27,R1010C28,R1010C30,R1010C31,R1010C32,R1010C33,R1010C34,R1011C1,R1011C5,R1012C1,R1012C5,R1013C1,R1013C5,R1014C1,R1014C5,R1015C1,R1015C5,R1016C1,R1016C5,R1017C1,R1017C5,R1018C1,R1018C5,R2C1:R28C1,R29C1:R44C1,R46C1:R47C1,R50C1:R62C1,R67C1:R68C1,R69C1:R76C1,R77C1:R85C1,R93C1:R108C1,R112C1:R125C1,R126C1:R141C1,R143C1:R146C1,R150C1:R154C1,R170C1:R202C1,R206C1:R209C1,R210C1:R238C1,R240C1:R243C1,R247C1:R251C1,R267C1:R268C1,R270C1:R302C1,R308C1:R335C1,R337C1:R340C1,R344C1:R348C1,R371C1:R374C1,R375C1:R377C1,R379C1:R385C1,R388C1:R428C1,R430C1:R439C1,R441C1:R450C1,R452C1:R461C1,R463C1:R472C1,R475C1:R484C1,R486C1:R495C1,R497C1:R506C1,R508C1:R517C1,R519C1:R528C1,R530C1:R539C1,R547C1:R751C1,R755C1:R766C1,R768C1:R779C1,R781C1:R792C1,R794C1:R805C1,R806C1:R818C1,R1019C1:R1048576C1,R2C4:R28C4,R29C4:R44C4,R50C4:R62C4,R67C4:R78C4,R79C4:R85C4,R112C4:R125C4,R126C4:R141C4,R143C4:R144C4,R145C4:R149C4,R150C4:R154C4,R161C4:R162C4,R165C4:R168C4,R170C4:R202C4,R203C4:R205C4,R206C4:R209C4,R210C4:R238C4,R240C4:R243C4,R244C4:R246C4,R247C4:R251C4,R258C4:R259C4,R262C4:R265C4,R267C4:R268C4,R270C4:R302C4,R303C4:R305C4,R308C4:R335C4,R337C4:R340C4,R341C4:R343C4,R344C4:R348C4,R355C4:R356C4,R359C4:R362C4,R371C4:R374C4,R379C4:R385C4,R388C4:R428C4,R430C4:R435C4,R436C4:R439C4,R441C4:R446C4,R447C4:R450C4,R452C4:R457C4,R458C4:R461C4,R463C4:R468C4,R469C4:R472C4,R475C4:R480C4,R481C4:R484C4,R486C4:R491C4,R492C4:R495C4,R497C4:R502C4,R503C4:R506C4,R508C4:R513C4,R514C4:R517C4,R519C4:R524C4,R525C4:R528C4,R530C4:R535C4,R536C4:R539C4,R547C4:R751C4,R755C4:R766C4,R768C4:R779C4,R780C4:R792C4,R793C4:R805C4,R806C4:R818C4,R820C4:R859C4,R861C4:R900C4,R902C4:R941C4,R943C4:R982C4,R984C4:R991C4,R993C4:R1000C4,R1002C4:R1009C4,R1011C4:R1018C4,R1019C4:R1048576C4,R2C5:R28C5,R29C5:R44C5,R50C5:R52C5,R53C5:R62C5,R67C5:R69C5,R70C5:R79C5,R81C5:R85C5,R112C5:R125C5,R126C5:R141C5,R143C5:R146C5,R170C5:R202C5,R206C5:R209C5,R210C5:R238C5,R240C5:R243C5,R267C5:R268C5,R270C5:R302C5,R308C5:R335C5,R337C5:R340C5,R371C5:R374C5,R379C5:R385C5,R388C5:R428C5,R430C5:R438C5,R441C5:R449C5,R452C5:R460C5,R463C5:R471C5,R475C5:R483C5,R486C5:R489C5,R497C5:R505C5,R508C5:R516C5,R519C5:R527C5,R530C5:R538C5,R547C5:R751C5,R755C5:R765C5,R768C5:R778C5,R781C5:R791C5,R794C5:R804C5,R807C5:R817C5,R1019C5:R1048576C5,R2C6:R28C6,R29C6:R44C6,R50C6:R53C6,R54C6:R62C6,R67C6:R70C6,R71C6:R79C6,R112C6:R125C6,R126C6:R141C6,R143C6:R146C6,R170C6:R202C6,R206C6:R209C6,R210C6:R238C6,R240C6:R243C6,R267C6:R268C6,R270C6:R302C6,R308C6:R335C6,R337C6:R340C6,R371C6:R374C6,R379C6:R385C6,R388C6:R428C6,R430C6:R435C6,R436C6:R439C6,R441C6:R446C6,R447C6:R450C6,R452C6:R457C6,R458C6:R461C6,R463C6:R468C6,R469C6:R472C6,R475C6:R480C6,R481C6:R484C6,R486C6:R491C6,R492C6:R495C6,R497C6:R502C6,R503C6:R506C6,R508C6:R513C6,R514C6:R517C6,R519C6:R524C6,R525C6:R528C6,R530C6:R535C6,R536C6:R539C6,R547C6:R751C6,R755C6:R766C6,R768C6:R779C6,R781C6:R792C6,R794C6:R805C6,R807C6:R818C6,R820C6:R859C6,R861C6:R900C6,R902C6:R941C6,R943C6:R982C6,R984C6:R991C6,R993C6:R1000C6,R1002C6:R1009C6,R1011C6:R1018C6,R1019C6:R1048576C6,R2C7:R28C7,R29C7:R44C7,R50C7:R62C7,R67C7:R79C7,R112C7:R125C7,R126C7:R141C7,R143C7:R146C7,R170C7:R205C7,R206C7:R209C7,R247C7:R251C7,R267C7:R268C7,R270C7:R305C7,R308C7:R329C7,R333C7:R335C7,R337C7:R343C7,R344C7:R348C7,R372C7:R374C7,R379C7:R381C7,R383C7:R385C7,R388C7:R392C7,R393C7:R395C7,R396C7:R428C7,R430C7:R439C7,R441C7:R450C7,R452C7:R461C7,R463C7:R472C7,R475C7:R484C7,R486C7:R495C7,R497C7:R506C7,R508C7:R517C7,R519C7:R528C7,R530C7:R539C7,R547C7:R751C7,R755C7:R766C7,R768C7:R779C7,R781C7:R792C7,R794C7:R805C7,R807C7:R818C7,R820C7:R859C7,R861C7:R900C7,R902C7:R941C7,R943C7:R982C7,R984C7:R991C7,R993C7:R1000C7,R1002C7:R1009C7,R1011C7:R1018C7,R1019C7:R1048576C7,R2C8:R28C8,R29C8:R44C8,R50C8:R53C8,R54C8:R62C8,R67C8:R70C8,R71C8:R79C8,R112C8:R125C8,R126C8:R141C8,R143C8:R146C8,R170C8:R202C8,R206C8:R209C8,R210C8:R238C8,R240C8:R243C8,R267C8:R268C8,R270C8:R302C8,R308C8:R335C8,R337C8:R340C8,R371C8:R374C8,R379C8:R385C8,R388C8:R428C8,R430C8:R432C8,R433C8:R435C8,R437C8:R439C8,R441C8:R443C8,R444C8:R446C8,R448C8:R450C8,R452C8:R454C8,R455C8:R457C8,R459C8:R461C8,R463C8:R465C8,R466C8:R468C8,R470C8:R472C8,R475C8:R477C8,R478C8:R480C8,R482C8:R484C8,R486C8:R488C8,R489C8:R491C8,R493C8:R495C8,R497C8:R499C8,R500C8:R502C8,R504C8:R506C8,R508C8:R510C8,R511C8:R513C8,R515C8:R517C8,R519C8:R521C8,R522C8:R524C8,R526C8:R528C8,R530C8:R532C8,R533C8:R535C8,R537C8:R539C8,R547C8:R751C8,R755C8:R766C8,R768C8:R779C8,R781C8:R792C8,R794C8:R805C8,R807C8:R818C8,R984C8:R991C8,R993C8:R1000C8,R1002C8:R1009C8,R1011C8:R1018C8,R1019C8:R1048576C8,R2C9:R28C9,R29C9:R44C9,R50C9:R52C9,R53C9:R62C9,R67C9:R69C9,R70C9:R79C9,R93C9:R95C9,R101C9:R105C9,R112C9:R125C9,R126C9:R137C9,R139C9:R141C9,R143C9:R146C9,R170C9:R202C9,R206C9:R209C9,R210C9:R238C9,R240C9:R243C9,R267C9:R268C9,R270C9:R302C9,R308C9:R335C9,R337C9:R340C9,R371C9:R374C9,R379C9:R385C9,R388C9:R428C9,R430C9:R432C9,R433C9:R435C9,R437C9:R439C9,R441C9:R443C9,R444C9:R446C9,R448C9:R450C9,R452C9:R454C9,R455C9:R457C9,R459C9:R461C9,R463C9:R465C9,R466C9:R468C9,R470C9:R472C9,R475C9:R477C9,R478C9:R480C9,R482C9:R484C9,R486C9:R488C9,R489C9:R491C9,R493C9:R495C9,R497C9:R499C9,R500C9:R502C9,R504C9:R506C9,R508C9:R510C9,R511C9:R513C9,R515C9:R517C9,R519C9:R528C9,R530C9:R539C9,R547C9:R751C9,R755C9:R766C9,R768C9:R779C9,R781C9:R792C9,R794C9:R805C9,R807C9:R818C9,R984C9:R991C9,R993C9:R1000C9,R1002C9:R1009C9,R1011C9:R1018C9,R1019C9:R1048576C9,R2C11:R28C11,R29C11:R44C11,R50C11:R54C11,R67C11:R71C11,R112C11:R125C11,R126C11:R141C11,R143C11:R146C11,R150C11:R153C11,R170C11:R202C11,R206C11:R209C11,R210C11:R238C11,R240C11:R243C11,R247C11:R250C11,R267C11:R268C11,R270C11:R302C11,R308C11:R335C11,R337C11:R340C11,R344C11:R347C11,R371C11:R374C11,R375C11:R377C11,R379C11:R385C11,R388C11:R428C11,R430C11:R432C11,R433C11:R435C11,R437C11:R439C11,R441C11:R443C11,R444C11:R446C11,R448C11:R450C11,R452C11:R454C11,R455C11:R457C11,R459C11:R461C11,R463C11:R465C11,R466C11:R468C11,R470C11:R472C11,R475C11:R477C11,R478C11:R480C11,R482C11:R484C11,R486C11:R488C11,R489C11:R491C11,R493C11:R495C11,R497C11:R499C11,R500C11:R502C11,R504C11:R506C11,R508C11:R510C11,R511C11:R513C11,R515C11:R517C11,R519C11:R521C11,R522C11:R524C11,R526C11:R528C11,R530C11:R532C11,R533C11:R535C11,R537C11:R539C11,R547C11:R751C11,R755C11:R766C11,R767C11:R779C11,R781C11:R792C11,R794C11:R804C11,R807C11:R818C11,R1019C11:R1048576C11,R821C15:R859C15,R861C15:R900C15,R984C15:R991C15,R993C15:R1000C15,R1002C15:R1009C15,R1011C15:R1018C15,R2C17:R28C17,R29C17:R44C17,R50C17:R53C17,R54C17:R62C17,R67C17:R70C17,R71C17:R79C17,R82C17:R85C17,R112C17:R125C17,R126C17:R141C17,R143C17:R146C17,R150C17:R154C17,R170C17:R202C17,R206C17:R209C17,R210C17:R238C17,R240C17:R243C17,R247C17:R251C17,R267C17:R268C17,R270C17:R302C17,R308C17:R335C17,R337C17:R340C17,R344C17:R348C17,R371C17:R374C17,R379C17:R385C17,R388C17:R428C17,R430C17:R432C17,R433C17:R435C17,R437C17:R439C17,R441C17:R443C17,R444C17:R446C17,R448C17:R450C17,R452C17:R454C17,R455C17:R457C17,R459C17:R461C17,R463C17:R465C17,R466C17:R468C17,R470C17:R472C17,R475C17:R477C17,R478C17:R480C17,R482C17:R484C17,R486C17:R488C17,R489C17:R491C17,R493C17:R495C17,R497C17:R499C17,R500C17:R502C17,R504C17:R506C17,R508C17:R510C17,R511C17:R513C17,R515C17:R517C17,R519C17:R521C17,R522C17:R524C17,R526C17:R528C17,R530C17:R532C17,R533C17:R535C17,R537C17:R539C17,R547C17:R751C17,R755C17:R766C17,R767C17:R779C17,R781C17:R792C17,R794C17:R805C17,R807C17:R818C17,R820C17:R859C17,R861C17:R900C17,R902C17:R941C17,R943C17:R982C17,R984C17:R991C17,R993C17:R1000C17,R1002C17:R1009C17,R1011C17:R1018C17,R1019C17:R1048576C17,R430C18:R439C18,R441C18:R450C18,R452C18:R461C18,R463C18:R472C18,R475C18:R484C18,R486C18:R495C18,R497C18:R506C18,R508C18:R517C18,R519C18:R528C18,R530C18:R539C18,R820C18:R859C18,R861C18:R900C18,R902C18:R941C18,R943C18:R982C18,R984C18:R991C18,R993C18:R1000C18,R1011C18:R1018C18,R2C27:R28C27,R29C27:R44C27,R50C27:R53C27,R54C27:R62C27,R67C27:R70C27,R71C27:R79C27,R112C27:R125C27,R126C27:R141C27,R143C27:R146C27,R150C27:R154C27,R170C27:R202C27,R206C27:R209C27,R210C27:R238C27,R240C27:R243C27,R247C27:R251C27,R267C27:R268C27,R270C27:R302C27,R308C27:R335C27,R337C27:R340C27,R371C27:R374C27,R379C27:R385C27,R388C27:R428C27,R430C27:R432C27,R433C27:R435C27,R437C27:R439C27,R441C27:R443C27,R444C27:R446C27,R448C27:R450C27,R452C27:R454C27,R455C27:R457C27,R459C27:R461C27,R463C27:R465C27,R466C27:R468C27,R470C27:R472C27,R475C27:R477C27,R478C27:R480C27,R482C27:R484C27,R486C27:R488C27,R489C27:R491C27,R493C27:R495C27,R497C27:R499C27,R500C27:R502C27,R504C27:R506C27,R508C27:R510C27,R511C27:R513C27,R515C27:R517C27,R519C27:R521C27,R522C27:R524C27,R526C27:R528C27,R530C27:R532C27,R533C27:R535C27,R537C27:R539C27,R547C27:R751C27,R755C27:R766C27,R767C27:R779C27,R781C27:R792C27,R794C27:R805C27,R807C27:R818C27,R820C27:R859C27,R861C27:R900C27,R902C27:R941C27,R943C27:R982C27,R984C27:R991C27,R993C27:R1000C27,R1002C27:R1009C27,R1011C27:R1018C27,R1019C27:R1048576C27,R2C28:R28C28,R29C28:R33C28,R34C28:R44C28,R50C28:R53C28,R54C28:R62C28,R67C28:R70C28,R71C28:R79C28,R112C28:R125C28,R126C28:R141C28,R143C28:R146C28,R170C28:R202C28,R206C28:R209C28,R210C28:R238C28,R240C28:R243C28,R267C28:R268C28,R270C28:R302C28,R308C28:R335C28,R337C28:R340C28,R371C28:R374C28,R379C28:R385C28,R388C28:R428C28,R430C28:R432C28,R433C28:R435C28,R437C28:R439C28,R441C28:R443C28,R444C28:R446C28,R448C28:R450C28,R452C28:R454C28,R455C28:R457C28,R459C28:R461C28,R463C28:R465C28,R466C28:R468C28,R470C28:R472C28,R475C28:R484C28,R486C28:R495C28,R497C28:R506C28,R508C28:R517C28,R519C28:R528C28,R530C28:R539C28,R547C28:R751C28,R755C28:R766C28,R767C28:R779C28,R781C28:R792C28,R794C28:R804C28,R807C28:R818C28,R820C28:R859C28,R861C28:R900C28,R902C28:R941C28,R943C28:R982C28,R984C28:R991C28,R993C28:R1000C28,R1002C28:R1009C28,R1011C28:R1018C28,R1019C28:R1048576C28,R2C30:R28C30,R29C30:R44C30,R50C30:R54C30,R67C30:R71C30,R112C30:R125C30,R126C30:R141C30,R143C30:R146C30,R147C30:R149C30,R170C30:R202C30,R203C30:R205C30,R206C30:R209C30,R210C30:R238C30,R240C30:R243C30,R244C30:R246C30,R258C30:R265C30,R267C30:R268C30,R270C30:R302C30,R303C30:R305C30,R308C30:R335C30,R337C30:R340C30,R341C30:R343C30,R355C30:R362C30,R371C30:R374C30,R379C30:R385C30,R388C30:R428C30,R430C30:R432C30,R433C30:R435C30,R437C30:R439C30,R441C30:R443C30,R444C30:R446C30,R448C30:R450C30,R452C30:R454C30,R455C30:R457C30,R459C30:R461C30,R463C30:R465C30,R466C30:R468C30,R470C30:R472C30,R475C30:R477C30,R478C30:R480C30,R482C30:R484C30,R486C30:R488C30,R489C30:R491C30,R493C30:R495C30,R497C30:R499C30,R500C30:R502C30,R504C30:R506C30,R508C30:R510C30,R511C30:R513C30,R515C30:R517C30,R519C30:R521C30,R522C30:R524C30,R526C30:R528C30,R530C30:R532C30,R533C30:R535C30,R537C30:R539C30,R547C30:R751C30,R755C30:R766C30,R767C30:R779C30,R781C30:R792C30,R794C30:R804C30,R807C30:R818C30,R819C30:R859C30,R860C30:R900C30,R902C30:R941C30,R943C30:R982C30,R984C30:R991C30,R993C30:R1000C30,R1002C30:R1009C30,R1011C30:R1018C30,R1019C30:R1048576C30,R2C31:R28C31,R29C31:R44C31,R50C31:R54C31,R67C31:R71C31,R112C31:R125C31,R126C31:R136C31,R139C31:R141C31,R143C31:R146C31,R150C31:R153C31,R170C31:R202C31,R206C31:R209C31,R210C31:R233C31,R236C31:R238C31,R240C31:R243C31,R247C31:R250C31,R267C31:R268C31,R270C31:R302C31,R308C31:R330C31,R333C31:R335C31,R337C31:R340C31,R344C31:R347C31,R371C31:R374C31,R375C31:R377C31,R379C31:R385C31,R388C31:R428C31,R430C31:R432C31,R433C31:R435C31,R437C31:R439C31,R441C31:R443C31,R444C31:R446C31,R448C31:R450C31,R452C31:R454C31,R455C31:R457C31,R459C31:R461C31,R463C31:R465C31,R466C31:R468C31,R470C31:R472C31,R475C31:R477C31,R478C31:R480C31,R482C31:R484C31,R486C31:R488C31,R489C31:R491C31,R493C31:R495C31,R497C31:R499C31,R500C31:R502C31,R504C31:R506C31,R508C31:R510C31,R511C31:R513C31,R515C31:R517C31,R519C31:R521C31,R522C31:R524C31,R526C31:R528C31,R530C31:R532C31,R533C31:R535C31,R537C31:R539C31,R547C31:R751C31,R755C31:R766C31,R768C31:R779C31,R781C31:R792C31,R794C31:R805C31,R807C31:R818C31,R819C31:R859C31,R860C31:R900C31,R902C31:R941C31,R943C31:R982C31,R984C31:R991C31,R993C31:R1000C31,R1002C31:R1009C31,R1011C31:R1018C31,R1019C31:R1048576C31,R2C32:R28C32,R29C32:R44C32,R50C32:R54C32,R67C32:R71C32,R112C32:R125C32,R126C32:R141C32,R143C32:R146C32,R150C32:R153C32,R170C32:R202C32,R206C32:R209C32,R210C32:R238C32,R240C32:R243C32,R247C32:R250C32,R267C32:R268C32,R270C32:R302C32,R308C32:R335C32,R337C32:R340C32,R344C32:R347C32,R371C32:R374C32,R375C32:R377C32,R379C32:R385C32,R388C32:R428C32,R430C32:R432C32,R433C32:R435C32,R437C32:R439C32,R441C32:R443C32,R444C32:R446C32,R448C32:R450C32,R452C32:R454C32,R455C32:R457C32,R459C32:R461C32,R463C32:R465C32,R466C32:R468C32,R470C32:R472C32,R475C32:R477C32,R478C32:R480C32,R482C32:R484C32,R486C32:R488C32,R489C32:R491C32,R493C32:R495C32,R497C32:R499C32,R500C32:R502C32,R504C32:R506C32,R508C32:R510C32,R511C32:R513C32,R515C32:R517C32,R519C32:R521C32,R522C32:R524C32,R526C32:R528C32,R530C32:R532C32,R533C32:R535C32,R537C32:R539C32,R547C32:R751C32,R755C32:R766C32,R767C32:R779C32,R781C32:R792C32,R794C32:R804C32,R807C32:R818C32,R819C32:R859C32,R860C32:R900C32,R902C32:R941C32,R943C32:R982C32,R984C32:R991C32,R993C32:R1000C32,R1002C32:R1009C32,R1011C32:R1018C32,R1019C32:R1048576C32,R2C33:R28C33,R29C33:R44C33,R50C33:R54C33,R67C33:R71C33,R112C33:R125C33,R126C33:R141C33,R143C33:R146C33,R150C33:R153C33,R170C33:R202C33,R206C33:R209C33,R210C33:R238C33,R240C33:R243C33,R247C33:R250C33,R267C33:R268C33,R270C33:R302C33,R308C33:R335C33,R337C33:R340C33,R344C33:R347C33,R371C33:R374C33,R375C33:R377C33,R379C33:R385C33,R388C33:R428C33,R430C33:R432C33,R433C33:R435C33,R437C33:R439C33,R441C33:R443C33,R444C33:R446C33,R448C33:R450C33,R452C33:R454C33,R455C33:R457C33,R459C33:R461C33,R463C33:R465C33,R466C33:R468C33,R470C33:R472C33,R475C33:R477C33,R478C33:R480C33,R482C33:R484C33,R486C33:R488C33,R489C33:R491C33,R493C33:R495C33,R497C33:R499C33,R500C33:R502C33,R504C33:R506C33,R508C33:R510C33,R511C33:R513C33,R515C33:R517C33,R519C33:R521C33,R522C33:R524C33,R526C33:R528C33,R530C33:R532C33,R533C33:R535C33,R537C33:R539C33,R547C33:R751C33,R755C33:R766C33,R767C33:R779C33,R781C33:R792C33,R794C33:R804C33,R807C33:R818C33,R819C33:R859C33,R860C33:R900C33,R902C33:R941C33,R943C33:R982C33,R984C33:R991C33,R993C33:R1000C33,R1002C33:R1009C33,R1011C33:R1018C33,R1019C33:R1048576C33,R2C34:R28C34,R29C34:R44C34,R50C34:R62C34,R67C34:R79C34,R112C34:R125C34,R126C34:R141C34,R143C34:R146C34,R170C34:R205C34,R206C34:R209C34,R233C34:R235C34,R247C34:R251C34,R267C34:R268C34,R270C34:R305C34,R308C34:R329C34,R333C34:R335C34,R337C34:R343C34,R344C34:R348C34,R372C34:R374C34,R379C34:R381C34,R383C34:R385C34,R388C34:R392C34,R393C34:R395C34,R396C34:R428C34,R430C34:R439C34,R441C34:R450C34,R452C34:R461C34,R463C34:R472C34,R475C34:R484C34,R486C34:R495C34,R497C34:R506C34,R508C34:R517C34,R519C34:R528C34,R530C34:R539C34,R547C34:R751C34,R755C34:R766C34,R768C34:R779C34,R781C34:R792C34,R794C34:R805C34,R807C34:R818C34,R819C34:R859C34,R860C34:R900C34,R902C34:R941C34,R943C34:R982C34,R984C34:R991C34,R993C34:R1000C34,R1002C34:R1009C34,R1011C34:R1018C34,R1019C34:R1048576C34,R1011C11:R1018C12,R820C8:R859C9,R861C8:R900C9,R902C8:R941C9,R902C11:R941C15,R943C8:R982C9,R943C11:R982C15,R821C11:R859C13,R861C11:R900C13,R984C11:R991C13,R993C11:R1000C13,R1002C11:R1009C13</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C3,R1C15,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C24,R1C25,R1C29,R33C2,R45C2,R45C3,R45C15,R45C18,R45C19,R45C20,R45C21,R45C22,R45C23,R45C24,R45C25,R45C29,R46C2,R46C3,R46C15,R46C19,R46C20,R46C21,R46C22,R46C23,R46C24,R46C25,R46C29,R47C2,R47C3,R47C15,R47C19,R47C20,R47C21,R47C22,R47C23,R47C24,R47C25,R47C29,R48C2,R48C3,R48C15,R48C18,R48C19,R48C20,R48C21,R48C22,R48C23,R48C24,R48C25,R48C29,R49C2,R49C3,R49C15,R49C18,R49C19,R49C20,R49C21,R49C22,R49C23,R49C24,R49C25,R49C29,R50C22,R51C22,R52C22,R53C22,R54C22,R55C2,R55C15,R55C19,R55C20,R55C21,R55C22,R55C23,R55C24,R55C29,R56C2,R56C15,R56C19,R56C20,R56C21,R56C22,R56C23,R56C24,R56C29,R57C2,R57C15,R57C19,R57C20,R57C21,R57C22,R57C23,R57C24,R57C29,R58C2,R58C15,R58C19,R58C20,R58C21,R58C22,R58C23,R58C24,R58C29,R59C2,R59C15,R59C19,R59C20,R59C21,R59C22,R59C23,R59C24,R59C29,R60C2,R60C15,R60C19,R60C20,R60C21,R60C22,R60C23,R60C24,R60C29,R61C2,R61C15,R61C19,R61C20,R61C21,R61C22,R61C23,R61C24,R61C29,R62C2,R62C15,R62C19,R62C20,R62C21,R62C22,R62C23,R62C24,R62C29,R63C2,R63C3,R63C15,R63C18,R63C19,R63C20,R63C21,R63C22,R63C23,R63C24,R63C25,R63C29,R64C2,R64C3,R64C15,R64C18,R64C19,R64C20,R64C21,R64C22,R64C23,R64C24,R64C25,R64C29,R65C2,R65C3,R65C15,R65C18,R65C19,R65C20,R65C21,R65C22,R65C23,R65C24,R65C25,R65C28,R65C29,R66C2,R66C3,R66C15,R66C18,R66C19,R66C20,R66C21,R66C22,R66C23,R66C24,R66C25,R66C29,R67C2,R67C22,R68C2,R68C22,R69C22,R70C22,R71C22,R72C2,R72C15,R72C19,R72C20,R72C21,R72C22,R72C23,R72C24,R72C29,R73C2,R73C15,R73C19,R73C20,R73C21,R73C22,R73C23,R73C24,R73C29,R74C2,R74C15,R74C19,R74C20,R74C21,R74C22,R74C23,R74C24,R74C29,R75C2,R75C15,R75C19,R75C20,R75C21,R75C22,R75C23,R75C24,R75C29,R76C2,R76C15,R76C19,R76C20,R76C21,R76C22,R76C23,R76C24,R76C29,R77C2,R77C15,R77C19,R77C20,R77C21,R77C22,R77C23,R77C24,R77C29,R78C2,R78C15,R78C19,R78C20,R78C21,R78C22,R78C23,R78C24,R78C29,R79C2,R79C15,R79C19,R79C20,R79C21,R79C22,R79C23,R79C24,R79C29,R80C2,R80C15,R80C19,R80C20,R80C21,R80C22,R80C23,R80C24,R80C29,R81C2,R81C15,R81C19,R81C20,R81C21,R81C22,R81C23,R81C24,R81C29,R82C2,R82C15,R82C19,R82C20,R82C21,R82C22,R82C23,R82C24,R82C29,R83C2,R83C15,R83C19,R83C20,R83C21,R83C22,R83C23,R83C24,R83C29,R84C2,R84C15,R84C19,R84C20,R84C21,R84C22,R84C23,R84C24,R84C29,R85C2,R85C15,R85C19,R85C20,R85C21,R85C22,R85C23,R85C24,R85C29,R86C2,R86C3,R86C15,R86C18,R86C19,R86C20,R86C21,R86C22,R86C23,R86C24,R86C25,R86C28,R86C29,R87C2,R87C3,R87C15,R87C18,R87C19,R87C20,R87C21,R87C22,R87C23,R87C24,R87C25,R87C29,R88C2,R88C3,R88C15,R88C18,R88C19,R88C20,R88C21,R88C22,R88C23,R88C24,R88C25,R88C29,R89C2,R89C3,R89C15,R89C19,R89C20,R89C21,R89C22,R89C23,R89C24,R89C25,R89C29,R90C2,R90C3,R90C15,R90C18,R90C19,R90C20,R90C21,R90C22,R90C23,R90C24,R90C25,R90C29,R91C2,R91C3,R91C15,R91C18,R91C19,R91C20,R91C21,R91C22,R91C23,R91C24,R91C25,R91C29,R92C2,R92C3,R92C15,R92C18,R92C19,R92C20,R92C21,R92C22,R92C23,R92C24,R92C25,R92C28,R92C29,R93C2,R93C3,R93C19,R93C20,R93C21,R93C24,R93C25,R93C29,R94C2,R94C3,R94C15,R94C19,R94C20,R94C21,R94C24,R94C25,R95C2,R95C3,R95C15,R95C19,R95C20,R95C21,R95C22,R95C24,R95C25,R95C29,R96C2,R96C3,R96C15,R96C19,R96C20,R96C21,R96C22,R96C24,R96C25,R96C29,R97C2,R97C3,R97C15,R97C19,R97C20,R97C21,R97C22,R97C24,R97C25,R97C29,R98C2,R98C3,R98C15,R98C19,R98C20,R98C21,R98C22,R98C24,R98C25,R98C29,R99C2,R99C3,R99C19,R99C20,R99C21,R99C22,R99C24,R99C25,R99C29,R100C2,R100C3,R100C15,R100C19,R100C20,R100C21,R100C22,R100C24,R100C25,R100C29,R101C2,R101C3,R101C19,R101C20,R101C21,R101C22,R101C24,R101C25,R102C2,R102C3,R102C15,R102C19,R102C20,R102C21,R102C22,R102C24,R102C25,R102C29,R103C2,R103C3,R103C19,R103C20,R103C21,R103C22,R103C24,R103C25,R103C29,R104C2,R104C3,R104C15,R104C19,R104C20,R104C21,R104C22,R104C24,R104C25,R104C28,R104C29,R105C2,R105C3,R105C15,R105C19,R105C20,R105C21,R105C22,R105C24,R105C25,R105C29,R106C2,R106C3,R106C15,R106C19,R106C20,R106C21,R106C22,R106C24,R106C25,R106C29,R107C2,R107C3,R107C19,R107C20,R107C21,R107C22,R107C24,R107C25,R107C29,R108C2,R108C3,R108C15,R108C19,R108C20,R108C21,R108C22,R108C24,R108C25,R108C29,R110C2,R110C3,R110C15,R110C18,R110C19,R110C20,R110C21,R110C22,R110C23,R110C24,R110C25,R110C28,R110C29,R111C2,R111C3,R111C15,R111C18,R111C19,R111C20,R111C21,R111C22,R111C23,R111C24,R111C25,R111C28,R111C29,R116C22,R116C23,R125C22,R125C23,R137C15,R138C15,R141C25,R142C2,R142C3,R142C15,R142C18,R142C19,R142C20,R142C21,R142C22,R142C23,R142C24,R142C25,R142C29,R146C22,R146C23,R147C2,R147C3,R147C15,R147C18,R147C20,R147C21,R147C24,R147C29,R148C2,R148C3,R148C15,R148C18,R148C20,R148C21,R148C24,R148C29,R149C2,R149C3,R149C15,R149C18,R149C20,R149C21,R149C24,R149C29,R150C18,R153C2,R153C15,R153C18,R153C22,R154C2,R154C15,R154C18,R154C19,R154C20,R154C21,R154C22,R154C23,R154C24,R154C29,R155C2,R155C3,R155C15,R155C18,R155C19,R155C20,R155C21,R155C22,R155C23,R155C24,R155C29,R156C2,R156C3,R156C15,R156C18,R156C19,R156C20,R156C21,R156C22,R156C23,R156C24,R156C29,R157C2,R157C3,R157C15,R157C18,R157C19,R157C20,R157C21,R157C22,R157C23,R157C24,R157C29,R158C2,R158C3,R158C15,R158C18,R158C19,R158C20,R158C21,R158C22,R158C23,R158C24,R158C29,R159C2,R159C3,R159C15,R159C18,R159C19,R159C20,R159C21,R159C22,R159C23,R159C24,R159C29,R160C2,R160C3,R160C15,R160C18,R160C19,R160C20,R160C21,R160C22,R160C23,R160C24,R160C25,R160C29,R161C2,R161C3,R161C15,R161C18,R161C19,R161C20,R161C21,R161C22,R161C23,R161C24,R161C29,R162C2,R162C3,R162C15,R162C18,R162C19,R162C20,R162C21,R162C22,R162C23,R162C24,R162C29,R163C2,R163C3,R163C15,R163C18,R163C19,R163C20,R163C21,R163C22,R163C23,R163C24,R163C29,R164C2,R164C3,R164C15,R164C18,R164C19,R164C20,R164C21,R164C22,R164C23,R164C24,R164C29,R165C2,R165C3,R165C15,R165C19,R165C20,R165C21,R165C22,R165C23,R165C24,R165C29,R166C2,R166C3,R166C15,R166C19,R166C20,R166C21,R166C22,R166C23,R166C24,R166C29,R167C2,R167C3,R167C15,R167C19,R167C20,R167C21,R167C22,R167C23,R167C24,R167C29,R168C2,R168C3,R168C15,R168C19,R168C20,R168C21,R168C22,R168C23,R168C24,R168C29,R169C2,R169C3,R169C15,R169C18,R169C19,R169C20,R169C21,R169C22,R169C23,R169C24,R169C25,R169C29,R172C22,R172C23,R180C22,R180C23,R181C22,R181C23,R182C22,R182C23,R183C22,R183C23,R187C22,R187C23,R194C15,R198C22,R198C23,R202C22,R202C23,R203C2,R203C3,R203C15,R203C18,R203C20,R203C21,R203C24,R203C29,R204C2,R204C3,R204C15,R204C18,R204C20,R204C21,R204C24,R204C29,R205C2,R205C3,R205C15,R205C18,R205C20,R205C21,R205C24,R205C29,R210C25,R213C22,R213C23,R221C22,R221C23,R222C22,R222C23,R223C22,R223C23,R224C22,R224C23,R234C15,R235C15,R239C2,R239C3,R239C15,R239C18,R239C19,R239C20,R239C21,R239C22,R239C23,R239C24,R239C25,R239C29,R242C22,R242C23,R243C22,R243C23,R244C2,R244C3,R244C15,R244C18,R244C20,R244C21,R244C24,R244C29,R245C2,R245C3,R245C15,R245C18,R245C20,R245C21,R245C24,R245C29,R246C2,R246C3,R246C15,R246C18,R246C20,R246C21,R246C24,R246C29,R247C18,R250C2,R250C15,R250C18,R250C22,R251C2,R251C15,R251C18,R251C19,R251C20,R251C21,R251C22,R251C23,R251C24,R251C29,R252C2,R252C3,R252C15,R252C18,R252C19,R252C20,R252C21,R252C22,R252C23,R252C24,R252C29,R253C2,R253C3,R253C15,R253C18,R253C19,R253C20,R253C21,R253C22,R253C23,R253C24,R253C29,R254C2,R254C3,R254C15,R254C18,R254C19,R254C20,R254C21,R254C22,R254C23,R254C24,R254C29,R255C2,R255C3,R255C15,R255C18,R255C19,R255C20,R255C21,R255C22,R255C23,R255C24,R255C29,R256C2,R256C3,R256C15,R256C18,R256C19,R256C20,R256C21,R256C22,R256C23,R256C24,R256C29,R257C2,R257C3,R257C15,R257C18,R257C19,R257C20,R257C21,R257C22,R257C23,R257C24,R257C25,R257C29,R258C2,R258C3,R258C15,R258C18,R258C19,R258C20,R258C21,R258C22,R258C23,R258C24,R258C29,R259C2,R259C3,R259C15,R259C18,R259C19,R259C20,R259C21,R259C22,R259C23,R259C24,R259C29,R260C2,R260C3,R260C15,R260C18,R260C19,R260C20,R260C21,R260C22,R260C23,R260C24,R260C29,R261C2,R261C3,R261C15,R261C18,R261C19,R261C20,R261C21,R261C22,R261C23,R261C24,R261C29,R262C2,R262C3,R262C15,R262C19,R262C20,R262C21,R262C22,R262C23,R262C24,R262C29,R263C2,R263C3,R263C15,R263C19,R263C20,R263C21,R263C22,R263C23,R263C24,R263C29,R264C2,R264C3,R264C15,R264C19,R264C20,R264C21,R264C22,R264C23,R264C24,R264C29,R265C2,R265C3,R265C15,R265C19,R265C20,R265C21,R265C22,R265C23,R265C24,R265C29,R266C2,R266C3,R266C15,R266C18,R266C19,R266C20,R266C21,R266C22,R266C23,R266C24,R266C25,R266C29,R269C2,R269C3,R269C15,R269C18,R269C19,R269C20,R269C21,R269C22,R269C23,R269C24,R269C25,R269C29,R280C22,R280C23,R281C22,R281C23,R282C22,R282C23,R283C22,R283C23,R293C15,R294C15,R298C22,R298C23,R303C2,R303C3,R303C15,R303C18,R303C20,R303C21,R303C24,R303C29,R304C2,R304C3,R304C15,R304C18,R304C20,R304C21,R304C24,R304C29,R305C2,R305C3,R305C15,R305C18,R305C20,R305C21,R305C24,R305C29,R306C2,R306C3,R306C15,R306C18,R306C19,R306C20,R306C21,R306C22,R306C23,R306C24,R306C25,R306C29,R307C2,R307C3,R307C15,R307C18,R307C19,R307C20,R307C21,R307C22,R307C23,R307C24,R307C25,R307C29,R318C22,R318C23,R319C22,R319C23,R320C22,R320C23,R321C22,R321C23,R331C15,R332C15,R336C2,R336C3,R336C15,R336C18,R336C19,R336C20,R336C21,R336C22,R336C23,R336C24,R336C25,R336C29,R340C22,R340C23,R341C2,R341C3,R341C15,R341C18,R341C20,R341C21,R341C24,R341C29,R342C2,R342C3,R342C15,R342C18,R342C20,R342C21,R342C24,R342C29,R343C2,R343C3,R343C15,R343C18,R343C20,R343C21,R343C24,R343C29,R344C18,R347C2,R347C15,R347C18,R347C22,R348C2,R348C15,R348C18,R348C19,R348C20,R348C21,R348C22,R348C23,R348C24,R348C29,R349C2,R349C3,R349C15,R349C18,R349C19,R349C20,R349C21,R349C22,R349C23,R349C24,R349C29,R350C2,R350C3,R350C15,R350C18,R350C19,R350C20,R350C21,R350C22,R350C23,R350C24,R350C29,R351C2,R351C3,R351C15,R351C18,R351C19,R351C20,R351C21,R351C22,R351C23,R351C24,R351C29,R352C2,R352C3,R352C15,R352C18,R352C19,R352C20,R352C21,R352C22,R352C23,R352C24,R352C29,R353C2,R353C3,R353C15,R353C18,R353C19,R353C20,R353C21,R353C22,R353C23,R353C24,R353C29,R354C2,R354C3,R354C15,R354C18,R354C19,R354C20,R354C21,R354C22,R354C23,R354C24,R354C25,R354C29,R355C2,R355C3,R355C15,R355C18,R355C19,R355C20,R355C21,R355C22,R355C23,R355C24,R355C29,R356C2,R356C3,R356C15,R356C18,R356C19,R356C20,R356C21,R356C22,R356C23,R356C24,R356C29,R357C2,R357C3,R357C15,R357C18,R357C19,R357C20,R357C21,R357C22,R357C23,R357C24,R357C29,R358C2,R358C3,R358C15,R358C18,R358C19,R358C20,R358C21,R358C22,R358C23,R358C24,R358C29,R359C2,R359C3,R359C15,R359C19,R359C20,R359C21,R359C22,R359C23,R359C24,R359C29,R360C2,R360C3,R360C15,R360C19,R360C20,R360C21,R360C22,R360C23,R360C24,R360C29,R361C2,R361C3,R361C15,R361C19,R361C20,R361C21,R361C22,R361C23,R361C24,R361C29,R362C2,R362C3,R362C15,R362C19,R362C20,R362C21,R362C22,R362C23,R362C24,R362C29,R363C2,R363C3,R363C15,R363C18,R363C19,R363C20,R363C21,R363C22,R363C23,R363C24,R363C25,R363C29,R364C2,R364C3,R364C15,R364C18,R364C19,R364C20,R364C21,R364C22,R364C23,R364C24,R364C25,R364C29,R365C2,R365C3,R365C15,R365C18,R365C19,R365C20,R365C21,R365C22,R365C23,R365C24,R365C25,R365C29,R366C2,R366C3,R366C15,R366C18,R366C19,R366C20,R366C21,R366C22,R366C23,R366C24,R366C25,R366C29,R367C2,R367C3,R367C15,R367C18,R367C19,R367C20,R367C21,R367C22,R367C23,R367C24,R367C25,R367C29,R368C2,R368C3,R368C15,R368C18,R368C19,R368C20,R368C21,R368C22,R368C23,R368C24,R368C25,R368C29,R369C2,R369C3,R369C15,R369C18,R369C19,R369C20,R369C21,R369C22,R369C23,R369C24,R369C25,R369C29,R370C2,R370C3,R370C15,R370C18,R370C19,R370C20,R370C21,R370C22,R370C23,R370C24,R370C25,R370C29,R371C25,R373C2,R373C22,R374C2,R374C22,R375C2,R375C3,R375C15,R375C18,R375C22,R375C23,R375C24,R375C25,R376C2,R376C3,R376C15,R376C18,R376C22,R376C23,R376C24,R376C25,R377C2,R377C3,R377C15,R377C18,R377C22,R377C23,R377C24,R377C25,R378C2,R378C3,R378C15,R378C18,R378C19,R378C20,R378C21,R378C22,R378C23,R378C24,R378C25,R378C29,R379C2,R380C2,R381C2,R382C2,R382C25,R383C2,R383C22,R384C2,R384C22,R385C2,R385C22,R386C2,R386C3,R386C15,R386C18,R386C19,R386C20,R386C21,R386C22,R386C23,R386C24,R386C25,R386C29,R387C2,R387C3,R387C15,R387C18,R387C19,R387C20,R387C21,R387C22,R387C23,R387C24,R387C25,R387C29,R388C25,R392C25,R394C3,R395C3,R429C2,R429C3,R429C15,R429C18,R429C19,R429C20,R429C21,R429C22,R429C23,R429C24,R429C25,R429C29,R433C3,R434C3,R435C3,R436C3,R436C15,R436C19,R436C20,R436C21,R436C23,R436C24,R436C29,R437C3,R438C3,R439C3,R439C22,R440C2,R440C3,R440C15,R440C18,R440C19,R440C20,R440C21,R440C22,R440C23,R440C24,R440C25,R440C29,R444C3,R445C3,R446C3,R447C3,R447C15,R447C19,R447C20,R447C21,R447C23,R447C24,R447C29,R448C3,R449C3,R450C3,R450C22,R451C2,R451C3,R451C15,R451C18,R451C19,R451C20,R451C21,R451C22,R451C23,R451C24,R451C25,R451C29,R455C3,R456C3,R457C3,R458C3,R458C15,R458C19,R458C20,R458C21,R458C23,R458C24,R458C29,R459C3,R460C3,R461C3,R461C22,R462C2,R462C3,R462C15,R462C18,R462C19,R462C20,R462C21,R462C22,R462C23,R462C24,R462C25,R462C29,R466C3,R467C3,R468C3,R469C3,R469C15,R469C19,R469C20,R469C21,R469C23,R469C24,R469C29,R470C3,R471C3,R472C3,R472C22,R473C2,R473C3,R473C15,R473C18,R473C19,R473C20,R473C21,R473C22,R473C23,R473C24,R473C25,R473C29,R474C2,R474C3,R474C15,R474C18,R474C19,R474C20,R474C21,R474C22,R474C23,R474C24,R474C25,R474C29,R478C3,R479C3,R480C3,R481C3,R481C15,R481C19,R481C20,R481C21,R481C23,R481C24,R481C29,R482C3,R483C3,R484C3,R485C1,R485C2,R485C3,R485C15,R485C18,R485C19,R485C20,R485C21,R485C22,R485C23,R485C24,R485C25,R485C29,R486C22,R489C3,R489C22,R490C3,R491C3,R492C3,R492C15,R492C19,R492C20,R492C21,R492C22,R492C23,R492C24,R492C29,R493C3,R493C22,R494C3,R495C3,R496C2,R496C3,R496C15,R496C18,R496C19,R496C20,R496C21,R496C22,R496C23,R496C24,R496C25,R496C29,R500C3,R501C3,R502C3,R503C3,R503C15,R503C19,R503C20,R503C21,R503C23,R503C24,R503C29,R504C3,R505C3,R506C3,R506C22,R507C2,R507C3,R507C15,R507C18,R507C19,R507C20,R507C21,R507C22,R507C23,R507C24,R507C29,R511C3,R512C3,R513C3,R514C3,R514C15,R514C19,R514C20,R514C21,R514C23,R514C24,R514C29,R515C3,R516C3,R517C3,R518C2,R518C3,R518C15,R518C18,R518C19,R518C20,R518C21,R518C22,R518C23,R518C24,R518C25,R518C29,R522C3,R523C3,R524C3,R525C3,R525C19,R525C20,R525C21,R525C23,R525C24,R525C29,R526C3,R527C3,R528C3,R529C2,R529C3,R529C15,R529C18,R529C19,R529C20,R529C21,R529C22,R529C23,R529C24,R529C25,R529C29,R530C22,R531C22,R532C22,R533C3,R533C22,R534C3,R534C22,R535C3,R535C22,R536C3,R536C20,R536C21,R536C22,R536C23,R536C24,R536C29,R537C3,R537C22,R538C3,R538C22,R539C3,R539C22,R540C2,R540C3,R540C15,R540C18,R540C19,R540C20,R540C21,R540C22,R540C23,R540C24,R540C25,R540C29,R541C2,R541C3,R541C15,R541C18,R541C19,R541C20,R541C21,R541C22,R541C23,R541C24,R541C25,R541C29,R542C2,R542C3,R542C15,R542C18,R542C19,R542C20,R542C21,R542C22,R542C23,R542C24,R542C25,R542C29,R543C2,R543C3,R543C15,R543C18,R543C19,R543C20,R543C21,R543C22,R543C23,R543C24,R543C25,R543C29,R544C2,R544C3,R544C15,R544C18,R544C19,R544C20,R544C21,R544C22,R544C23,R544C24,R544C25,R544C29,R545C2,R545C3,R545C15,R545C18,R545C19,R545C20,R545C21,R545C22,R545C23,R545C24,R545C25,R545C29,R546C2,R546C3,R546C15,R546C18,R546C19,R546C20,R546C21,R546C22,R546C23,R546C24,R546C25,R546C29,R752C10,R752C12,R752C15,R752C16,R752C17,R752C18,R752C19,R752C20,R752C21,R752C22,R752C23,R752C24,R752C26,R752C27,R752C28,R752C30,R752C31,R752C35,R753C2,R753C3,R753C15,R753C18,R753C19,R753C20,R753C21,R753C22,R753C23,R753C24,R753C25,R753C29,R754C2,R754C3,R754C15,R754C18,R754C19,R754C20,R754C21,R754C22,R754C23,R754C24,R754C25,R754C29,R767C2,R767C3,R767C18,R767C19,R767C20,R767C25,R780C2,R780C3,R780C15,R780C18,R780C19,R780C20,R780C22,R780C23,R780C24,R780C25,R780C29,R793C18,R793C19,R793C20,R793C22,R793C23,R793C24,R793C25,R793C29,R805C15,R805C24,R805C29,R806C2,R806C3,R806C15,R806C22,R806C23,R806C24,R806C25,R806C29,R819C2,R819C3,R819C15,R819C18,R819C19,R819C20,R819C21,R819C22,R819C25,R820C19:R820C21,R820C22,R860C2,R860C3,R860C15,R860C18,R860C19,R860C20,R860C21,R860C22,R860C25,R861C19:R861C21,R861C22,R901C2,R901C3,R901C15,R901C18,R901C19,R901C20,R901C21,R901C22,R901C23,R901C24,R901C25,R901C29,R902C19,R942C2,R942C3,R942C15,R942C18,R942C19,R942C20,R942C21,R942C22,R942C23,R942C24,R942C25,R942C29,R943C19,R943C21,R983C2,R983C3,R983C15,R983C18,R983C19,R983C20,R983C21,R983C22,R983C23,R983C24,R983C25,R983C29,R984C19:R984C20,R992C2,R992C3,R992C15,R992C18,R992C19,R992C20,R992C21,R992C22,R992C23,R992C24,R992C25,R992C29,R993C19:R993C20,R1001C2,R1001C3,R1001C15,R1001C18,R1001C19,R1001C20,R1001C21,R1001C22,R1001C23,R1001C24,R1001C25,R1001C29,R1009C2,R1010C2,R1010C3,R1010C15,R1010C18,R1010C19,R1010C20,R1010C21,R1010C22,R1010C23,R1010C24,R1010C25,R1010C29,R1011C19:R1011C20,R1022C23,R1024C24,R1025C24,R1026C24,R1027C24,R1028C24,R1029C24,R1030C24,R2C2:R28C2,R29C2:R32C2,R34C2:R44C2,R50C2:R54C2,R69C2:R71C2,R112C2:R125C2,R126C2:R141C2,R143C2:R146C2,R150C2:R152C2,R170C2:R202C2,R206C2:R209C2,R210C2:R238C2,R240C2:R243C2,R247C2:R249C2,R267C2:R268C2,R270C2:R302C2,R308C2:R335C2,R337C2:R340C2,R344C2:R346C2,R371C2:R372C2,R388C2:R428C2,R430C2:R439C2,R441C2:R450C2,R452C2:R461C2,R463C2:R472C2,R475C2:R484C2,R486C2:R495C2,R497C2:R506C2,R508C2:R517C2,R519C2:R528C2,R530C2:R539C2,R547C2:R751C2,R755C2:R766C2,R768C2:R779C2,R781C2:R792C2,R794C2:R805C2,R807C2:R818C2,R820C2:R859C2,R861C2:R900C2,R902C2:R941C2,R943C2:R982C2,R984C2:R991C2,R993C2:R1000C2,R1002C2:R1008C2,R1011C2:R1018C2,R1019C2:R1048576C2,R2C3:R28C3,R29C3:R44C3,R50C3:R62C3,R67C3:R79C3,R80C3:R85C3,R112C3:R125C3,R126C3:R141C3,R143C3:R146C3,R150C3:R154C3,R170C3:R202C3,R206C3:R209C3,R210C3:R238C3,R240C3:R243C3,R247C3:R251C3,R267C3:R268C3,R270C3:R302C3,R308C3:R335C3,R337C3:R340C3,R344C3:R348C3,R371C3:R374C3,R379C3:R385C3,R388C3:R393C3,R396C3:R428C3,R430C3:R432C3,R441C3:R443C3,R452C3:R454C3,R463C3:R465C3,R475C3:R477C3,R486C3:R488C3,R497C3:R499C3,R508C3:R510C3,R519C3:R521C3,R530C3:R532C3,R547C3:R751C3,R755C3:R766C3,R768C3:R779C3,R781C3:R792C3,R794C3:R805C3,R807C3:R818C3,R820C3:R859C3,R861C3:R900C3,R902C3:R941C3,R943C3:R982C3,R984C3:R991C3,R993C3:R1000C3,R1002C3:R1009C3,R1011C3:R1018C3,R1019C3:R1048576C3,R2C15:R28C15,R29C15:R44C15,R50C15:R54C15,R67C15:R71C15,R112C15:R125C15,R126C15:R136C15,R139C15:R141C15,R143C15:R146C15,R150C15:R152C15,R170C15:R193C15,R195C15:R202C15,R206C15:R209C15,R210C15:R233C15,R236C15:R238C15,R240C15:R243C15,R247C15:R249C15,R267C15:R268C15,R270C15:R292C15,R295C15:R302C15,R308C15:R330C15,R333C15:R335C15,R337C15:R340C15,R344C15:R346C15,R371C15:R374C15,R379C15:R385C15,R388C15:R428C15,R430C15:R432C15,R433C15:R435C15,R437C15:R439C15,R441C15:R443C15,R444C15:R446C15,R448C15:R450C15,R452C15:R454C15,R455C15:R457C15,R459C15:R461C15,R463C15:R465C15,R466C15:R468C15,R470C15:R472C15,R475C15:R477C15,R478C15:R480C15,R482C15:R484C15,R486C15:R488C15,R489C15:R491C15,R493C15:R495C15,R497C15:R499C15,R500C15:R502C15,R504C15:R506C15,R508C15:R510C15,R511C15:R513C15,R515C15:R517C15,R519C15:R528C15,R530C15:R539C15,R547C15:R751C15,R755C15:R766C15,R767C15:R779C15,R781C15:R792C15,R794C15:R804C15,R807C15:R818C15,R1019C15:R1048576C15,R2C18:R28C18,R29C18:R44C18,R46C18:R47C18,R50C18:R62C18,R67C18:R85C18,R93C18:R108C18,R112C18:R125C18,R126C18:R141C18,R143C18:R146C18,R151C18:R152C18,R170C18:R202C18,R206C18:R209C18,R210C18:R238C18,R240C18:R243C18,R248C18:R249C18,R267C18:R268C18,R270C18:R302C18,R308C18:R335C18,R337C18:R340C18,R345C18:R346C18,R371C18:R374C18,R379C18:R385C18,R388C18:R428C18,R547C18:R751C18,R755C18:R766C18,R768C18:R779C18,R781C18:R792C18,R794C18:R805C18,R806C18:R818C18,R1002C18:R1009C18,R1019C18:R1048576C18,R2C19:R28C19,R29C19:R44C19,R50C19:R54C19,R67C19:R71C19,R112C19:R125C19,R126C19:R141C19,R143C19:R146C19,R147C19:R149C19,R150C19:R153C19,R170C19:R202C19,R203C19:R205C19,R206C19:R209C19,R210C19:R238C19,R240C19:R243C19,R244C19:R246C19,R247C19:R250C19,R267C19:R268C19,R270C19:R302C19,R303C19:R305C19,R308C19:R335C19,R337C19:R340C19,R341C19:R343C19,R344C19:R347C19,R371C19:R374C19,R375C19:R377C19,R379C19:R385C19,R388C19:R428C19,R430C19:R432C19,R433C19:R435C19,R437C19:R439C19,R441C19:R443C19,R444C19:R446C19,R448C19:R450C19,R452C19:R454C19,R455C19:R457C19,R459C19:R461C19,R463C19:R465C19,R466C19:R468C19,R470C19:R472C19,R475C19:R477C19,R478C19:R480C19,R482C19:R484C19,R486C19:R488C19,R489C19:R491C19,R493C19:R495C19,R497C19:R499C19,R500C19:R502C19,R504C19:R506C19,R508C19:R510C19,R511C19:R513C19,R515C19:R517C19,R519C19:R521C19,R522C19:R524C19,R526C19:R528C19,R530C19:R539C19,R547C19:R751C19,R755C19:R766C19,R768C19:R779C19,R781C19:R792C19,R794C19:R805C19,R806C19:R818C19,R903C19:R941C19,R944C19:R982C19,R1002C19:R1009C19,R1019C19:R1048576C19,R2C20:R28C20,R29C20:R44C20,R50C20:R54C20,R67C20:R71C20,R112C20:R125C20,R126C20:R141C20,R143C20:R146C20,R150C20:R153C20,R170C20:R202C20,R206C20:R209C20,R210C20:R238C20,R240C20:R243C20,R247C20:R250C20,R267C20:R268C20,R270C20:R302C20,R308C20:R335C20,R337C20:R340C20,R344C20:R347C20,R371C20:R374C20,R375C20:R377C20,R379C20:R385C20,R388C20:R428C20,R430C20:R432C20,R433C20:R435C20,R437C20:R439C20,R441C20:R443C20,R444C20:R446C20,R448C20:R450C20,R452C20:R454C20,R455C20:R457C20,R459C20:R461C20,R463C20:R465C20,R466C20:R468C20,R470C20:R472C20,R475C20:R477C20,R478C20:R480C20,R482C20:R484C20,R486C20:R488C20,R489C20:R491C20,R493C20:R495C20,R497C20:R499C20,R500C20:R502C20,R504C20:R506C20,R508C20:R510C20,R511C20:R513C20,R515C20:R517C20,R519C20:R521C20,R522C20:R524C20,R526C20:R528C20,R530C20:R532C20,R533C20:R535C20,R537C20:R539C20,R547C20:R751C20,R755C20:R766C20,R768C20:R776C20,R777C20:R779C20,R781C20:R792C20,R794C20:R805C20,R806C20:R815C20,R816C20:R818C20,R902C20:R941C20,R943C20:R982C20,R1002C20:R1009C20,R1019C20:R1048576C20,R2C21:R28C21,R29C21:R44C21,R50C21:R54C21,R67C21:R71C21,R112C21:R125C21,R126C21:R141C21,R143C21:R146C21,R150C21:R153C21,R170C21:R202C21,R206C21:R209C21,R210C21:R238C21,R240C21:R243C21,R247C21:R250C21,R267C21:R268C21,R270C21:R302C21,R308C21:R335C21,R337C21:R340C21,R344C21:R347C21,R371C21:R374C21,R375C21:R377C21,R379C21:R385C21,R388C21:R428C21,R430C21:R432C21,R433C21:R435C21,R437C21:R439C21,R441C21:R443C21,R444C21:R446C21,R448C21:R450C21,R452C21:R454C21,R455C21:R457C21,R459C21:R461C21,R463C21:R465C21,R466C21:R468C21,R470C21:R472C21,R475C21:R477C21,R478C21:R480C21,R482C21:R484C21,R486C21:R488C21,R489C21:R491C21,R493C21:R495C21,R497C21:R499C21,R500C21:R502C21,R504C21:R506C21,R508C21:R510C21,R511C21:R513C21,R515C21:R517C21,R519C21:R521C21,R522C21:R524C21,R526C21:R528C21,R530C21:R532C21,R533C21:R535C21,R537C21:R539C21,R547C21:R751C21,R755C21:R766C21,R767C21:R779C21,R780C21:R792C21,R793C21:R805C21,R806C21:R818C21,R821C21:R859C21,R862C21:R900C21,R902C21:R941C21,R944C21:R982C21,R984C21:R991C21,R993C21:R1000C21,R1002C21:R1009C21,R1011C21:R1018C21,R1019C21:R1048576C21,R2C22:R28C22,R29C22:R44C22,R93C22:R94C22,R112C22:R115C22,R117C22:R124C22,R126C22:R141C22,R143C22:R145C22,R147C22:R149C22,R150C22:R152C22,R170C22:R171C22,R173C22:R179C22,R184C22:R186C22,R188C22:R197C22,R199C22:R201C22,R203C22:R205C22,R206C22:R209C22,R210C22:R212C22,R214C22:R220C22,R225C22:R238C22,R240C22:R241C22,R244C22:R246C22,R247C22:R249C22,R267C22:R268C22,R270C22:R279C22,R284C22:R297C22,R299C22:R302C22,R303C22:R305C22,R308C22:R317C22,R322C22:R335C22,R337C22:R339C22,R341C22:R343C22,R344C22:R346C22,R371C22:R372C22,R379C22:R382C22,R388C22:R428C22,R430C22:R438C22,R441C22:R449C22,R452C22:R460C22,R463C22:R471C22,R475C22:R484C22,R487C22:R488C22,R490C22:R491C22,R494C22:R495C22,R497C22:R505C22,R508C22:R513C22,R514C22:R517C22,R519C22:R528C22,R547C22:R751C22,R755C22:R766C22,R767C22:R779C22,R807C22:R818C22,R821C22:R859C22,R862C22:R900C22,R902C22:R941C22,R943C22:R982C22,R984C22:R991C22,R993C22:R1000C22,R1002C22:R1009C22,R1011C22:R1018C22,R1019C22:R1048576C22,R2C23:R28C23,R29C23:R44C23,R50C23:R54C23,R67C23:R71C23,R93C23:R108C23,R112C23:R115C23,R117C23:R124C23,R126C23:R141C23,R143C23:R145C23,R147C23:R149C23,R150C23:R153C23,R170C23:R171C23,R173C23:R179C23,R184C23:R186C23,R188C23:R197C23,R199C23:R201C23,R203C23:R205C23,R206C23:R209C23,R210C23:R212C23,R214C23:R220C23,R225C23:R238C23,R240C23:R241C23,R244C23:R246C23,R247C23:R250C23,R267C23:R268C23,R270C23:R279C23,R284C23:R297C23,R299C23:R302C23,R303C23:R305C23,R308C23:R317C23,R322C23:R335C23,R337C23:R339C23,R341C23:R343C23,R344C23:R347C23,R371C23:R374C23,R379C23:R382C23,R383C23:R385C23,R388C23:R428C23,R430C23:R432C23,R433C23:R435C23,R437C23:R439C23,R441C23:R443C23,R444C23:R446C23,R448C23:R450C23,R452C23:R454C23,R455C23:R457C23,R459C23:R461C23,R463C23:R465C23,R466C23:R468C23,R470C23:R472C23,R475C23:R477C23,R478C23:R480C23,R482C23:R484C23,R486C23:R488C23,R489C23:R491C23,R493C23:R495C23,R497C23:R499C23,R500C23:R502C23,R504C23:R506C23,R508C23:R510C23,R511C23:R513C23,R515C23:R517C23,R519C23:R521C23,R522C23:R524C23,R526C23:R528C23,R530C23:R532C23,R533C23:R535C23,R537C23:R539C23,R547C23:R751C23,R755C23:R766C23,R767C23:R779C23,R807C23:R818C23,R819C23:R859C23,R860C23:R900C23,R902C23:R941C23,R943C23:R982C23,R984C23:R991C23,R993C23:R1000C23,R1002C23:R1009C23,R1011C23:R1018C23,R1019C23:R1021C23,R1023C23:R1032C23,R1033C23:R1048576C23,R2C24:R28C24,R29C24:R44C24,R50C24:R54C24,R67C24:R71C24,R112C24:R125C24,R126C24:R141C24,R143C24:R146C24,R150C24:R153C24,R170C24:R202C24,R206C24:R209C24,R210C24:R238C24,R240C24:R243C24,R247C24:R250C24,R267C24:R268C24,R270C24:R302C24,R308C24:R335C24,R337C24:R340C24,R344C24:R347C24,R371C24:R374C24,R379C24:R385C24,R388C24:R428C24,R430C24:R432C24,R433C24:R435C24,R437C24:R439C24,R441C24:R443C24,R444C24:R446C24,R448C24:R450C24,R452C24:R454C24,R455C24:R457C24,R459C24:R461C24,R463C24:R465C24,R466C24:R468C24,R470C24:R472C24,R475C24:R477C24,R478C24:R480C24,R482C24:R484C24,R486C24:R488C24,R489C24:R491C24,R493C24:R495C24,R497C24:R499C24,R500C24:R502C24,R504C24:R506C24,R508C24:R510C24,R511C24:R513C24,R515C24:R517C24,R519C24:R521C24,R522C24:R524C24,R526C24:R528C24,R530C24:R532C24,R533C24:R535C24,R537C24:R539C24,R547C24:R751C24,R755C24:R766C24,R767C24:R779C24,R781C24:R792C24,R794C24:R804C24,R807C24:R818C24,R819C24:R859C24,R860C24:R900C24,R902C24:R941C24,R943C24:R982C24,R984C24:R991C24,R993C24:R1000C24,R1002C24:R1009C24,R1011C24:R1018C24,R1019C24:R1021C24,R1022C24:R1023C24,R1031C24:R1048576C24,R2C25:R28C25,R29C25:R44C25,R50C25:R62C25,R67C25:R79C25,R80C25:R85C25,R112C25:R113C25,R114C25:R140C25,R143C25:R149C25,R150C25:R159C25,R161C25:R168C25,R170C25:R202C25,R203C25:R205C25,R206C25:R209C25,R211C25:R238C25,R240C25:R243C25,R244C25:R246C25,R247C25:R256C25,R258C25:R265C25,R267C25:R268C25,R270C25:R302C25,R303C25:R305C25,R308C25:R335C25,R337C25:R340C25,R341C25:R343C25,R344C25:R353C25,R355C25:R362C25,R372C25:R374C25,R379C25:R381C25,R383C25:R385C25,R389C25:R391C25,R393C25:R395C25,R396C25:R428C25,R430C25:R439C25,R441C25:R450C25,R452C25:R461C25,R463C25:R472C25,R475C25:R484C25,R486C25:R495C25,R497C25:R506C25,R508C25:R517C25,R519C25:R528C25,R530C25:R539C25,R547C25:R751C25,R755C25:R766C25,R768C25:R779C25,R781C25:R792C25,R794C25:R805C25,R807C25:R818C25,R820C25:R859C25,R861C25:R900C25,R902C25:R941C25,R943C25:R982C25,R984C25:R991C25,R993C25:R1000C25,R1002C25:R1009C25,R1011C25:R1018C25,R1019C25:R1048576C25,R2C29:R4C29,R5C29:R14C29,R15C29:R28C29,R29C29:R44C29,R50C29:R54C29,R67C29:R71C29,R112C29:R125C29,R126C29:R141C29,R143C29:R146C29,R150C29:R153C29,R170C29:R202C29,R206C29:R209C29,R210C29:R238C29,R240C29:R243C29,R247C29:R250C29,R267C29:R268C29,R270C29:R302C29,R308C29:R335C29,R337C29:R340C29,R344C29:R347C29,R371C29:R374C29,R375C29:R377C29,R379C29:R385C29,R388C29:R428C29,R430C29:R432C29,R433C29:R435C29,R437C29:R439C29,R441C29:R443C29,R444C29:R446C29,R448C29:R450C29,R452C29:R454C29,R455C29:R457C29,R459C29:R461C29,R463C29:R465C29,R466C29:R468C29,R470C29:R472C29,R475C29:R477C29,R478C29:R480C29,R482C29:R484C29,R486C29:R488C29,R489C29:R491C29,R493C29:R495C29,R497C29:R499C29,R500C29:R502C29,R504C29:R506C29,R508C29:R510C29,R511C29:R513C29,R515C29:R517C29,R519C29:R521C29,R522C29:R524C29,R526C29:R528C29,R530C29:R532C29,R533C29:R535C29,R537C29:R539C29,R547C29:R751C29,R755C29:R766C29,R767C29:R779C29,R781C29:R792C29,R794C29:R804C29,R807C29:R818C29,R819C29:R859C29,R860C29:R900C29,R902C29:R941C29,R943C29:R982C29,R984C29:R991C29,R993C29:R1000C29,R1002C29:R1009C29,R1011C29:R1018C29,R1019C29:R1048576C29,R821C19:R859C20,R862C19:R900C20,R985C19:R991C20,R994C19:R1000C20,R1012C19:R1018C20</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C10,R46C10,R47C10,R48C10,R49C10,R63C10,R64C10,R65C10,R66C10,R80C10,R86C10,R87C10,R88C10,R89C10,R90C10,R91C10,R92C10,R93C10,R94C10,R95C10,R96C10,R97C10,R98C10,R99C10,R100C10,R101C10,R102C10,R103C10,R104C10,R105C10,R106C10,R107C10,R108C10,R110C10,R111C10,R142C10,R147C10,R148C10,R149C10,R150C10,R151C10,R152C10,R153C10,R154C10,R155C10,R156C10,R157C10,R158C10,R159C10,R160C10,R161C10,R162C10,R163C10,R164C10,R165C10,R166C10,R167C10,R168C10,R169C10,R203C10,R204C10,R205C10,R239C10,R244C10,R245C10,R246C10,R247C10,R248C10,R249C10,R250C10,R251C10,R252C10,R253C10,R254C10,R255C10,R256C10,R257C10,R258C10,R259C10,R260C10,R261C10,R262C10,R263C10,R264C10,R265C10,R266C10,R269C10,R303C10,R304C10,R305C10,R306C10,R307C10,R336C10,R341C10,R342C10,R343C10,R344C10,R345C10,R346C10,R347C10,R348C10,R349C10,R350C10,R351C10,R352C10,R353C10,R354C10,R355C10,R356C10,R357C10,R358C10,R359C10,R360C10,R361C10,R362C10,R363C10,R364C10,R365C10,R366C10,R367C10,R368C10,R369C10,R370C10,R375C10,R376C10,R377C10,R378C10,R386C10,R387C10,R429C10,R436C10,R440C10,R447C10,R451C10,R458C10,R462C10,R469C10,R473C10,R474C10,R481C10,R485C10,R492C10,R496C10,R503C10,R507C10,R514C10,R518C10,R525C10,R529C10,R536C10,R540C10,R541C10,R542C10,R543C10,R544C10,R545C10,R546C10,R753C10,R754C10,R767C10,R780C10,R806C10,R819C10,R860C10,R901C10,R942C10,R983C10,R992C10,R1001C10,R1010C10,R2C10:R28C10,R29C10:R44C10,R50C10:R52C10,R53C10:R62C10,R67C10:R69C10,R70C10:R79C10,R81C10:R85C10,R112C10:R125C10,R126C10:R141C10,R143C10:R146C10,R170C10:R202C10,R206C10:R209C10,R210C10:R238C10,R240C10:R243C10,R267C10:R268C10,R270C10:R302C10,R308C10:R335C10,R337C10:R340C10,R371C10:R374C10,R379C10:R385C10,R388C10:R428C10,R430C10:R432C10,R433C10:R435C10,R437C10:R439C10,R441C10:R443C10,R444C10:R446C10,R448C10:R450C10,R452C10:R454C10,R455C10:R457C10,R459C10:R461C10,R463C10:R465C10,R466C10:R468C10,R470C10:R472C10,R475C10:R477C10,R478C10:R480C10,R482C10:R484C10,R486C10:R488C10,R489C10:R491C10,R493C10:R495C10,R497C10:R499C10,R500C10:R502C10,R504C10:R506C10,R508C10:R510C10,R511C10:R513C10,R515C10:R517C10,R519C10:R521C10,R522C10:R524C10,R526C10:R528C10,R530C10:R532C10,R533C10:R535C10,R537C10:R539C10,R547C10:R751C10,R755C10:R766C10,R768C10:R779C10,R781C10:R792C10,R794C10:R805C10,R807C10:R818C10,R820C10:R859C10,R861C10:R900C10,R902C10:R941C10,R943C10:R982C10,R984C10:R991C10,R993C10:R1000C10,R1002C10:R1009C10,R1011C10:R1018C10,R1019C10:R1048576C10</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"主动,被动,装备被动"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C12,R46C12,R47C12,R48C12,R49C12,R55C12,R56C12,R57C12,R58C12,R59C12,R60C12,R61C12,R62C12,R63C12,R64C12,R65C12,R66C12,R72C12,R73C12,R74C12,R75C12,R76C12,R77C12,R78C12,R79C12,R80C12,R81C12,R82C12,R83C12,R84C12,R85C12,R86C12,R87C12,R88C12,R89C12,R90C12,R91C12,R92C12,R94C12,R95C12,R96C12,R97C12,R98C12,R100C12,R102C12,R104C12,R105C12,R106C12,R108C12,R110C12,R111C12,R142C12,R147C12,R148C12,R149C12,R154C12,R155C12,R156C12,R157C12,R158C12,R159C12,R160C12,R161C12,R162C12,R163C12,R164C12,R165C12,R166C12,R167C12,R168C12,R169C12,R203C12,R204C12,R205C12,R239C12,R244C12,R245C12,R246C12,R251C12,R252C12,R253C12,R254C12,R255C12,R256C12,R257C12,R258C12,R259C12,R260C12,R261C12,R262C12,R263C12,R264C12,R265C12,R266C12,R269C12,R303C12,R304C12,R305C12,R306C12,R307C12,R336C12,R341C12,R342C12,R343C12,R348C12,R349C12,R350C12,R351C12,R352C12,R353C12,R354C12,R355C12,R356C12,R357C12,R358C12,R359C12,R360C12,R361C12,R362C12,R363C12,R364C12,R365C12,R366C12,R367C12,R368C12,R369C12,R370C12,R378C12,R386C12,R387C12,R429C12,R436C12,R440C12,R447C12,R451C12,R458C12,R462C12,R469C12,R473C12,R474C12,R481C12,R485C12,R492C12,R496C12,R503C12,R507C12,R514C12,R518C12,R525C12,R529C12,R536C12,R540C12,R541C12,R542C12,R543C12,R544C12,R545C12,R546C12,R753C12,R754C12,R780C12,R805C12,R806C12,R819C12,R860C12,R901C12,R942C12,R983C12,R992C12,R1001C12,R1010C12,R2C12:R28C12,R29C12:R44C12,R50C12:R54C12,R67C12:R71C12,R112C12:R125C12,R126C12:R141C12,R143C12:R146C12,R150C12:R153C12,R170C12:R202C12,R206C12:R209C12,R210C12:R238C12,R240C12:R243C12,R247C12:R250C12,R267C12:R268C12,R270C12:R302C12,R308C12:R335C12,R337C12:R340C12,R344C12:R347C12,R371C12:R374C12,R375C12:R377C12,R379C12:R385C12,R388C12:R428C12,R430C12:R432C12,R433C12:R435C12,R437C12:R439C12,R441C12:R443C12,R444C12:R446C12,R448C12:R450C12,R452C12:R454C12,R455C12:R457C12,R459C12:R461C12,R463C12:R465C12,R466C12:R468C12,R470C12:R472C12,R475C12:R477C12,R478C12:R480C12,R482C12:R484C12,R486C12:R488C12,R489C12:R491C12,R493C12:R495C12,R497C12:R499C12,R500C12:R502C12,R504C12:R506C12,R508C12:R510C12,R511C12:R513C12,R515C12:R517C12,R519C12:R521C12,R522C12:R524C12,R526C12:R528C12,R530C12:R532C12,R533C12:R535C12,R537C12:R539C12,R547C12:R751C12,R755C12:R766C12,R767C12:R779C12,R781C12:R792C12,R794C12:R804C12,R807C12:R818C12,R1019C12:R1048576C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C13,R46C13,R47C13,R48C13,R49C13,R55C13,R56C13,R57C13,R58C13,R59C13,R60C13,R61C13,R62C13,R63C13,R64C13,R65C13,R66C13,R72C13,R73C13,R74C13,R75C13,R76C13,R77C13,R78C13,R79C13,R80C13,R81C13,R82C13,R83C13,R84C13,R85C13,R86C13,R87C13,R88C13,R89C13,R90C13,R91C13,R92C13,R97C13,R104C13,R110C13,R111C13,R142C13,R147C13,R148C13,R149C13,R154C13,R155C13,R156C13,R157C13,R158C13,R159C13,R160C13,R161C13,R162C13,R163C13,R164C13,R165C13,R166C13,R167C13,R168C13,R169C13,R203C13,R204C13,R205C13,R239C13,R244C13,R245C13,R246C13,R251C13,R252C13,R253C13,R254C13,R255C13,R256C13,R257C13,R258C13,R259C13,R260C13,R261C13,R262C13,R263C13,R264C13,R265C13,R266C13,R269C13,R303C13,R304C13,R305C13,R306C13,R307C13,R336C13,R341C13,R342C13,R343C13,R348C13,R349C13,R350C13,R351C13,R352C13,R353C13,R354C13,R355C13,R356C13,R357C13,R358C13,R359C13,R360C13,R361C13,R362C13,R363C13,R364C13,R365C13,R366C13,R367C13,R368C13,R369C13,R370C13,R378C13,R386C13,R387C13,R429C13,R436C13,R440C13,R447C13,R451C13,R458C13,R462C13,R469C13,R473C13,R474C13,R481C13,R485C13,R492C13,R496C13,R503C13,R507C13,R514C13,R518C13,R525C13,R529C13,R536C13,R540C13,R541C13,R542C13,R543C13,R544C13,R545C13,R546C13,R753C13,R754C13,R780C13,R805C13,R806C13,R819C13,R860C13,R901C13,R942C13,R983C13,R992C13,R1001C13,R1010C13,R29C13:R44C13,R50C13:R54C13,R67C13:R71C13,R112C13:R125C13,R126C13:R141C13,R143C13:R146C13,R150C13:R153C13,R170C13:R202C13,R206C13:R209C13,R210C13:R238C13,R240C13:R243C13,R247C13:R250C13,R267C13:R268C13,R270C13:R302C13,R308C13:R335C13,R337C13:R340C13,R344C13:R347C13,R371C13:R374C13,R375C13:R377C13,R379C13:R385C13,R388C13:R428C13,R430C13:R432C13,R433C13:R435C13,R437C13:R439C13,R441C13:R443C13,R444C13:R446C13,R448C13:R450C13,R452C13:R454C13,R455C13:R457C13,R459C13:R461C13,R463C13:R465C13,R466C13:R468C13,R470C13:R472C13,R475C13:R477C13,R478C13:R480C13,R482C13:R484C13,R486C13:R488C13,R489C13:R491C13,R493C13:R495C13,R497C13:R499C13,R500C13:R502C13,R504C13:R506C13,R508C13:R510C13,R511C13:R513C13,R515C13:R517C13,R519C13:R521C13,R522C13:R524C13,R526C13:R528C13,R530C13:R532C13,R533C13:R535C13,R537C13:R539C13,R547C13:R751C13,R755C13:R766C13,R767C13:R779C13,R781C13:R792C13,R794C13:R804C13,R807C13:R818C13,R1019C13:R1048576C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C16,R46C16,R47C16,R48C16,R49C16,R55C16,R63C16,R64C16,R65C16,R66C16,R72C16,R80C16,R81C16,R82C16,R83C16,R84C16,R85C16,R86C16,R87C16,R88C16,R89C16,R90C16,R91C16,R92C16,R93C16,R94C16,R95C16,R96C16,R97C16,R98C16,R99C16,R100C16,R101C16,R102C16,R103C16,R104C16,R105C16,R106C16,R107C16,R108C16,R110C16,R111C16,R142C16,R147C16,R148C16,R149C16,R153C16,R154C16,R155C16,R156C16,R157C16,R158C16,R159C16,R160C16,R161C16,R162C16,R163C16,R164C16,R165C16,R166C16,R167C16,R168C16,R169C16,R203C16,R204C16,R205C16,R239C16,R244C16,R245C16,R246C16,R250C16,R251C16,R252C16,R253C16,R254C16,R255C16,R256C16,R257C16,R258C16,R259C16,R260C16,R261C16,R262C16,R263C16,R264C16,R265C16,R266C16,R269C16,R303C16,R304C16,R305C16,R306C16,R307C16,R336C16,R341C16,R342C16,R343C16,R347C16,R348C16,R349C16,R350C16,R351C16,R352C16,R353C16,R354C16,R355C16,R356C16,R357C16,R358C16,R359C16,R360C16,R361C16,R362C16,R363C16,R364C16,R365C16,R366C16,R367C16,R368C16,R369C16,R370C16,R375C16,R376C16,R377C16,R378C16,R386C16,R387C16,R429C16,R440C16,R451C16,R462C16,R473C16,R474C16,R485C16,R496C16,R507C16,R518C16,R529C16,R540C16,R541C16,R542C16,R543C16,R544C16,R545C16,R546C16,R753C16,R754C16,R780C16,R806C16,R819C16,R860C16,R901C16,R942C16,R983C16,R992C16,R1001C16,R1010C16,R2C16:R28C16,R29C16:R44C16,R50C16:R54C16,R56C16:R62C16,R67C16:R71C16,R73C16:R79C16,R112C16:R125C16,R126C16:R141C16,R143C16:R146C16,R150C16:R152C16,R170C16:R202C16,R206C16:R209C16,R210C16:R238C16,R240C16:R243C16,R247C16:R249C16,R267C16:R268C16,R270C16:R302C16,R308C16:R335C16,R337C16:R340C16,R344C16:R346C16,R371C16:R374C16,R379C16:R385C16,R388C16:R428C16,R430C16:R435C16,R436C16:R439C16,R441C16:R446C16,R447C16:R450C16,R452C16:R457C16,R458C16:R461C16,R463C16:R468C16,R469C16:R472C16,R475C16:R480C16,R481C16:R484C16,R486C16:R491C16,R492C16:R495C16,R497C16:R502C16,R503C16:R506C16,R508C16:R513C16,R514C16:R517C16,R519C16:R528C16,R530C16:R539C16,R547C16:R751C16,R755C16:R766C16,R767C16:R779C16,R781C16:R792C16,R794C16:R805C16,R807C16:R818C16,R820C16:R859C16,R861C16:R900C16,R902C16:R941C16,R943C16:R982C16,R984C16:R991C16,R993C16:R1000C16,R1002C16:R1009C16,R1011C16:R1018C16,R1019C16:R1048576C16</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"敌方存活单位,友方存活单位,友方死亡单位,敌方死亡单位,自己,全场除自己,友方存活单位除了自己"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C26,R46C26,R47C26,R48C26,R49C26,R55C26,R56C26,R57C26,R58C26,R59C26,R60C26,R61C26,R62C26,R63C26,R64C26,R65C26,R66C26,R72C26,R73C26,R74C26,R75C26,R76C26,R77C26,R78C26,R79C26,R80C26,R81C26,R82C26,R83C26,R84C26,R85C26,R86C26,R87C26,R88C26,R89C26,R90C26,R91C26,R92C26,R93C26,R94C26,R95C26,R96C26,R97C26,R98C26,R99C26,R100C26,R101C26,R102C26,R103C26,R104C26,R105C26,R106C26,R107C26,R108C26,R110C26,R111C26,R142C26,R147C26,R148C26,R149C26,R154C26,R155C26,R156C26,R157C26,R158C26,R159C26,R160C26,R161C26,R162C26,R163C26,R164C26,R165C26,R166C26,R167C26,R168C26,R169C26,R203C26,R204C26,R205C26,R239C26,R244C26,R245C26,R246C26,R251C26,R252C26,R253C26,R254C26,R255C26,R256C26,R257C26,R258C26,R259C26,R260C26,R261C26,R262C26,R263C26,R264C26,R265C26,R266C26,R269C26,R303C26,R304C26,R305C26,R306C26,R307C26,R336C26,R341C26,R342C26,R343C26,R348C26,R349C26,R350C26,R351C26,R352C26,R353C26,R354C26,R355C26,R356C26,R357C26,R358C26,R359C26,R360C26,R361C26,R362C26,R363C26,R364C26,R365C26,R366C26,R367C26,R368C26,R369C26,R370C26,R375C26,R376C26,R377C26,R378C26,R386C26,R387C26,R429C26,R440C26,R451C26,R462C26,R473C26,R474C26,R485C26,R496C26,R507C25,R507C26,R518C26,R529C26,R540C26,R541C26,R542C26,R543C26,R544C26,R545C26,R546C26,R752C29,R753C26,R754C26,R780C26,R793C26,R805C26,R806C26,R819C26,R860C26,R901C26,R942C26,R983C26,R992C26,R1001C26,R1010C26,R2C26:R28C26,R29C26:R44C26,R50C26:R54C26,R67C26:R71C26,R112C26:R125C26,R126C26:R141C26,R143C26:R146C26,R150C26:R153C26,R170C26:R202C26,R206C26:R209C26,R210C26:R238C26,R240C26:R243C26,R247C26:R250C26,R267C26:R268C26,R270C26:R302C26,R308C26:R335C26,R337C26:R340C26,R344C26:R347C26,R371C26:R374C26,R379C26:R385C26,R388C26:R428C26,R430C26:R435C26,R436C26:R439C26,R441C26:R446C26,R447C26:R450C26,R452C26:R457C26,R458C26:R461C26,R463C26:R468C26,R469C26:R472C26,R475C26:R480C26,R481C26:R484C26,R486C26:R491C26,R492C26:R495C26,R497C26:R502C26,R503C26:R506C26,R508C26:R513C26,R514C26:R517C26,R519C26:R524C26,R525C26:R528C26,R530C26:R535C26,R536C26:R539C26,R547C26:R751C26,R755C26:R766C26,R767C26:R779C26,R781C26:R792C26,R794C26:R804C26,R807C26:R818C26,R820C26:R859C26,R861C26:R900C26,R902C26:R941C26,R943C26:R982C26,R984C26:R991C26,R993C26:R1000C26,R1002C26:R1009C26,R1011C26:R1018C26,R1019C26:R1048576C26</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"是,否"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R93C12,R99C12,R101C12,R103C12,R107C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,全体通用"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R93C13,R99C13,R101C13,R103C13,R107C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,优先BOSS,攻击条最高,攻击条最低,破甲"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R94C13,R95C13,R96C13,R98C13,R100C13,R102C13,R105C13,R106C13,R108C13,R2C13:R28C13,R1011C13:R1018C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲,优先物攻目标,优先法师目标,优先辅助目标,优先坦克目标"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R158C14,R159C14,R160C14,R161C14,R162C14,R163C14,R166C14,R167C14,R168C14,R169C14,R256C14,R257C14,R258C14,R259C14,R260C14,R262C14,R263C14,R264C14,R265C14,R266C14,R353C14,R354C14,R355C14,R356C14,R357C14,R359C14,R360C14,R361C14,R362C14,R363C14,R529C14,R2C14:R157C14,R170C14:R205C14,R206C14:R209C14,R210C14:R255C14,R267C14:R268C14,R269C14:R352C14,R364C14:R518C14,R519C14:R528C14,R530C14:R539C14,R540C14:R766C14,R767C14:R779C14,R780C14:R792C14,R793C14:R805C14,R806C14:R818C14,R820C14:R859C14,R861C14:R900C14,R984C14:R991C14,R993C14:R1000C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,自己受控制,播报后全体,特殊触发,队友死亡时"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R164C14,R261C14,R358C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,其他人使用拉条技能时触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后,受到伤害后,播报后全体,伤害值产生时,队友获得加速时_单次,伤害效果后"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R165C18,R166C18,R167C18,R168C18,R262C18,R263C18,R264C18,R265C18,R359C18,R360C18,R361C18,R362C18</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"物理,法术"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"固定命中,属性修改"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R819C14,R860C14,R901C14,R942C14,R983C14,R992C14,R1001C14,R1010C14,R1019C14:R1048576C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1002C14:R1009C14,R1011C14:R1018C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,其他人使用拉条技能时触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后,受到伤害后,播报后全体,受到伤害触发_单次2,被伤害前触发_单次,伤害值产生时"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C34:R818C34" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/></Worksheet><Worksheet ss:Name="效果_2"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=效果_2!R1C2:R1C2" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="37" ss:ExpandedRowCount="1151" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="13.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="111"/><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="4"/><Column ss:Index="7" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="165"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="10" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="325.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="73.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="249"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s77"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="8"/><Column ss:Index="24" ss:StyleID="s77"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="27" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="96.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="7"/><Column ss:Index="36" ss:StyleID="s56" ss:AutoFitWidth="0"/><Row ss:StyleID="s51"><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">目标类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项: {"敌方", enemy_and_random, 1} %% 一个或多个敌方 ,{"友方", ally_and_random, 2} %% 一个或多个友方 ,{"继承目标", last_target, 3} %% 上个效果的目标 ,{"自己", self, 4} %% 打自己 ,{"死亡切换", enemy_to_die, 5} %% 这个技能是一个一个的打死,目标数量为1 ,{"全单位随机", all_random, 6} %% 所有单位随机 ,{"友方血最少", ally_minimal_hp, 7} %% 友方血量最少的 ,{"敌方血最少", enemy_minimal_hp, 8} %% 敌方血量最少的 ,{"切换敌方目标", switch_enemy, 9} ,{"选中的敌方目标", enemy_of_skill_target, 10} ,{"被暴击目标", targets_be_crit, 11} ,{"友方死亡", dead_ally, 12} ,{"全场除自己", alive_except_self, 13} ,{"友方血上限最多", ally_maximum_hp_max, 14} ,{"除了自己的友方", ally_except_self, 15} ,{"非己最少血量受击目标",min_hp_except_self_in_last, 16} ,{"非选中的敌方目标", enemy_except_skill_target, 17} ,{"非选中的敌方目标", enemy_except_skill_target, 18} ,{"灼烧敌方目标", enemy_firing_target, 19} ,{"不重复敌方目标", enemy_norepeat_target, 20} ,{"友方血最大", max_hp_per_ally, 21} ,{"敌方血最大", max_hp_per_enemy, 22} ,{"优先前排", enemy_front_row, 23} ,{"优先中排", enemy_middle_row, 24} ,{"优先后排", enemy_back_row, 25} ,{"对面一行", enemy_face_col, 26} ,{"优先前中排", enemy_1_2_row, 27} ,{"优先前排补足", enemy_front_row_acc, 28} ,{"优先中排补足", enemy_middle_row_acc, 29} ,{"优先后排补足", enemy_back_row_acc, 30} ,{"对面一行补足", enemy_face_col_acc, 31} ,{"优先前中排补足", enemy_1_2_row_acc, 32} ,{"己方优先前排", ally_front_row, 33} ,{"己方优先中排", ally_middle_row, 34} ,{"己方优先后排", ally_back_row, 35} ,{"己方对面一行", ally_face_col, 36} ,{"己方优先前中排", ally_1_2_row, 37} ,{"己方优先前排补足", ally_front_row_acc, 38} ,{"己方优先中排补足", ally_middle_row_acc, 39} ,{"己方优先后排补足", ally_back_row_acc, 40} ,{"己方对面一行补足", ally_face_col_acc, 41} ,{"己方优先前中排补足", ally_1_2_row_acc, 42} ,{"默认攻击", enemy_default, 43} ,{"攻击方", attack, 44} ,{"技能选目标", skill, 45}</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">目标数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">生效条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">生效条件参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">伤害类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">原始命中率</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">拓展参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">命中类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:固定命中,属性修改</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">动作组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">攻击资源</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">攻击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">背景特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">施法特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">出手点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">范围特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">打击特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">弹道特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">震屏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">施法音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">出手音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">是否播放受击音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击表现</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">是否位移</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">死亡移除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">播放喊招音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">拆分伤害次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="String">是否收招</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 1——收招,回到站立状态 0——不收招 默认是1 </Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">带背景特效的技能</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">无尽试炼Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s118"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60060]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20731</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">6000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60090]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">元素圣殿Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s118"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [80901]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6010002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [81001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70601]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max,80}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{buff,dizzy}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s97"><Data ss:Type="String">{real_last_cure, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{buff,dizzy}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [102001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>=', 900}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">万圣节Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s118"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">6700011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">6700021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">6700031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">6700041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s104"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6701001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">11231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">11331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_star</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_rain</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">6702001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">15000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">11112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">b_skill_magic01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">b_bing1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s57" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">6703001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">23001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">20103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_magic01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s58" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6704001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">21000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">23006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6705001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">11051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6706001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">11032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6707001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">20171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_fire01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6708001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">11271</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s182"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">b_skill_snake02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">b_effect_boom04</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6709001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">6710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">67100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">6711001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">20753</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s60" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6712001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">15230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_shortmagic</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_squirrel</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_gun01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">6713001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">67130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">20753</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6714001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">11181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_rake</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">6715001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">20753</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s60" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6716001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">{10006,10003},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">11221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s182"><Data ss:Type="Number">11222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s185"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s247"/><Cell ss:StyleID="s247"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [31400]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [31010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">初级降疗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [32101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [28202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[7001611], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001611</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [31017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{res,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,80},{3,60}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">80</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,60},{3,40}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7002801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{res,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7003101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{ignore_def,100},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12601]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">己方有减益BUFF</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12901]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [13001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{900,1100}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">初级神赦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="String">临时伤害值超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">400</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">生命上限的千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt,700}</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">当前伤害值乘以该系数,千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{trigger_ghost, 70044}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{self_buff, [19501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">{skill_cd, 99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{skill,[70043]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="String">初级贪婪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s251"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7004501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级破裂↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">has_shield</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{dam,50},{ignore_shield,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级蓄力↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">round_no_action</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{buff, [19301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级灵巧↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{1, [{speed_per,30}]}, {2,[{speed_per,60}]},{3,[{speed_per,90}]},{4,[{speed_per,110}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级制裁↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="String">累计前次伤害目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,30}]},{max_hurt_by_last_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级信仰↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>=', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{res_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{be_cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级庇护↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{max_hp_move_to_per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级灵感↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">{buff_negative, 50},{buff_positive, {200, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级急救↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<', 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{cure_by_losehp,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [31401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [31011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [32102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">290</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">60</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{[7001612], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001612</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [31010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{res,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,160},{3,120}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,80},{3,60}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{res,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7003102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{ignore_def,150},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31402]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">中级降疗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32103]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s256"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [28202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[7001613], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001613</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31018]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">450</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,200},{3,120}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,100},{3,80}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7002803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{res,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="Number">7003103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{ignore_def,200},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12602]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">己方有减益BUFF</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12702]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12902]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [13002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{950,1150}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">中级神赦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="String">临时伤害值超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">400</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">生命上限的千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt,600}</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">当前伤害值乘以该系数,千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{trigger_ghost, 70044}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{self_buff, [19502]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">{skill_cd, 99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{skill,[70043]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="String">中级贪婪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s251"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7004503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级破裂↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">has_shield</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{dam,100},{ignore_shield,400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级蓄力↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">round_no_action</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{buff, [19302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级灵巧↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{1, [{speed_per,50}]}, {2,[{speed_per,80}]},{3,[{speed_per,110}]},{4,[{speed_per,130}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级制裁↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="String">累计前次伤害目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,50}]},{max_hurt_by_last_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级信仰↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>=', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{res_p,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{be_cure,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级庇护↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 350}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{max_hp_move_to_per,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级灵感↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">{buff_negative, 70},{buff_positive, {250, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级急救↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<', 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{cure_by_losehp,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31403]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31013]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32106]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s256"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[7001613], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">450</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001614</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001704</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,320},{3,250}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,120},{3,100}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7003104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{ignore_def,250},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 6}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31404]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31014]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">高级降疗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32107]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s256"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [28202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[7001615], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001615</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31019]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,400},{3,300}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,120},{3,100}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{res,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7003105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{ignore_def,300},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12603]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">己方有减益BUFF</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12703]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12903]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [13003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1000,1200}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="String">高级神赦</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="String">临时伤害值超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">400</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">生命上限的千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt,500}</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">当前伤害值乘以该系数,千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{trigger_ghost, 70044}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{self_buff, [19503]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">{skill_cd, 99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{skill,[70043]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="String">高级贪婪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s251"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7004505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级破裂↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">has_shield</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{dam,150},{ignore_shield,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级蓄力↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">round_no_action</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{buff, [19303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级灵巧↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{1, [{speed_per,70}]}, {2,[{speed_per,100}]},{3,[{speed_per,130}]},{4,[{speed_per,150}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级制裁↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="String">累计前次伤害目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,70}]},{max_hurt_by_last_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级信仰↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>=', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{res_p,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{be_cure,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级庇护↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{max_hp_move_to_per,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级灵感↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">{buff_negative, 100},{buff_positive, {300, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级急救↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{cure_by_losehp,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s266"><Data ss:Type="String">鬼魂术表现效果所需的特殊技能ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s288"/></Row><Row ss:StyleID="s66" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">7009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">70090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s276"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s276"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">24103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s289"/><Cell ss:StyleID="s289"/><Cell ss:StyleID="s289"/><Cell ss:StyleID="s290"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s293"/><Cell ss:StyleID="s293"/><Cell ss:StyleID="s294"/><Cell ss:StyleID="s294"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s277"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s278"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s277"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s278"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">职业增伤(神装属性)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">神装技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 25}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 26}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 27}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 28}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 29}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 30}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 31}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 32}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 33}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 35}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10250]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10251]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10252]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10253]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10254]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10255]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10256]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10257]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10258]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10259]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730011], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730012], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730013], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730014], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730015], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">290</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730016], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730017], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">310</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730018], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730019], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">330</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730020], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12750]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12751]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12752]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12753]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12754]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12755]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12756]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12757]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12758]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12759]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500},{cure_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7500002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500},{cure_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7500003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500},{cure_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7500008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">2000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7501001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7501002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37021]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7501003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37022]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7502001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7502002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7502003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7502009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">2000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">7503001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{buff, [31100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">7503002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{buff, [31100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">7503003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{buff, [31100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7504001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7504002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7504003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7505001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s297"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7505002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7505003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7506001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31120]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7506002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31121]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7506003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31122]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7507001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7507002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7507003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7508001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7508002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31031]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7508003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31032]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7509001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31091]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7509002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31092]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7509003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31093]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7509011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7509012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7509013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7510001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7510002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7510003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[7511011], 500},{[7511021], 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[7510011], 500},{[7510021], 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[7510011], 500},{[7510021], 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [33060]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="Number">8000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'>',700}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="Number">8000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">170</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,50},{res,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31091]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31121]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 220},{per_max,660}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [33001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,350}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_id, 0}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:Index="15" ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">81004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 900},{per_max,1100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">81005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">8100610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="Number">81006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="String">{buff, [34011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">80908</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per_min, 100},{per_max,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31123]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8101410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">非己最少血量受击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{hurt_dec, 500},{self_hurt, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:Index="15" ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 900},{per_max,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [34012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per_min, 150},{per_max,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31123]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8111410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">非己最少血量受击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{hurt_dec, 500},{self_hurt, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:Index="15" ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 900},{per_max,1300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [34010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per_min, 200},{per_max,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31123]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31113]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8121410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">非己最少血量受击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{hurt_dec, 500},{self_hurt, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{buff, [37010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{reduce_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{reduce_hurt,400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{reduce_hurt,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{ignore_def,300},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{ignore_def,400},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{ignore_def,500},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{buff,[37030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37031]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37032]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{bid,3703}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">暗伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100},{max_per, 50},{max,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">暗伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100},{max_per, 50},{max,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">暗伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100},{max_per, 50},{max,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8351101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">疗愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">疗愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">疗愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[32170]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[32170]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[32170]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83502}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83502}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83502}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [33000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [33000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [33000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37021]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37022]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[33040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[33040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[33040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 1567},{buff, [33010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">11101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 2123}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">11101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[9000402], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [90000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[9000502], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [90010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[9000602], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [90020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [36030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000711</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 1300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">20221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_fire2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9000811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="6" ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32151]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 1680},{buff, [32150]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">{10006,10003},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">11142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">11143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_fenghuang</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">灼烧敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">灼烧敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1090}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">灼烧敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per, 1155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">{10006,10003}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per, 1155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003,10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_sword1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 222}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3301}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 322}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3308}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 422}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per,1908},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">780</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">{10006,10018,10003},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">b_man3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">9001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">{buff, 3214}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 222}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3301}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 322}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3308}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 422}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 918}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_dirk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 918}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">20242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32023]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">9001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">90016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{per,2915},{target_attr, [{hp_max, 120}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s309"><Data ss:Type="String">{10003,10006},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">20201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">b_yanshi1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl9</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">9001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">优先前中排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,799},{buff, [24003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">11430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_roar3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">9001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s310"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s311"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s327"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 500},{buff, [24003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">650</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">11282</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_skill_blade02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"><Data ss:Type="String">b_man1</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per,500},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">11051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">9010901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">90109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{1,200490},{2,200491}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">9010401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">90104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{3,200492},{4,200493}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{per,500},{buff, [33011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s297"><Data ss:Type="Number">650</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="Number">11062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"><Data ss:Type="String">11061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_wind1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_effect_boom04</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"><Data ss:Type="String">b_girl8</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">90106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [47000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,626},{buff, [24003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s328"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s328"/><Cell ss:StyleID="s328"><Data ss:Type="String">b_girl8</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9010801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">11133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">11131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_skill_snake01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"><Data ss:Type="String">b_girl11</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31091]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9011011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{1,201090}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{2,201091},{3,201092},{4,201093}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [47000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [50810]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9011602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [46059]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">11143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_fire1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{1,201690}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{2,201691},{3,201692}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{4,201693}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [47000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"><Data ss:Type="Number">20731</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{ally_has_die,[9100102],[9100103]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"><Data ss:Type="Number">20042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{rand_effect,500,[9100202,9100205],[9100203,9100204]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{per, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">11211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">{no_buff, 3320}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">{buff, 3320}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{per, 2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{buff,[33200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">9100401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">91004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">9010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37130]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9026001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31104,31108]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s316"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">3006001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">30060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="String">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">20121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">20123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">20122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_bing1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_girl10</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">3006101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">30061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">20121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">11171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_yanshi1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_girl5</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s316"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">3017001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">30170</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_stick1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_man9</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">3017101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">30171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_sword1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_man9</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s316"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">2006001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_fire2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_girl7</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">2006101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_bing1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_girl7</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,290}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,769}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,1767}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,3040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,4754}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,7907}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,12685}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,19012}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,27652}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,37872}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,50732}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,67136}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21320]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21321]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21322]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21323]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21324]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">380</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21325]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21326]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21327]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21328]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">460</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21329]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">480</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21330]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21331]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[29001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[29002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[29003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,604}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,1107}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,2155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,3492}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,5291}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,8602}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,13619}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,20262}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,29334}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,40065}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,53568}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,70792}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23220]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23221]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23222]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23223]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23224]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">380</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23225]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23226]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23227]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23228]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">460</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23229]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">480</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23230]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23231]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[12301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[12302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[12303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,934}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,1462}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,2562}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,3966}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,5855}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,9332}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,14599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,21575}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,31100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,42368}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,56546}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,74631}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,50},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,55},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,60},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s344"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,65},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,70},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,75},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s344"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,80},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,85},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,90},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,95},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,100},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,120},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{buff,[10601]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{buff,[10602]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{buff,[10603]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,1280}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,1835}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,2990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,4464}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,6447}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,10098}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,15628}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,22953}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,32955}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,44786}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,59673}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,78662}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23502]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23503]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23504]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23505]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23506]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">380</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23507]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23508]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23509]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23510]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">460</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23511]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">480</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23512]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23513]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[21201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[21202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[21203]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,1644}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,2226}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,3439}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,4987}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,7069}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,10902}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,16709}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,900},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,24400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,900},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,34902}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,47325}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,62956}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s345"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,82895}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s345"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s345"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[10200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[10201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[10202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:Index="868" ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对坦克增伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,15}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,25}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,35}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,45}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,55}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,65}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,75}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,85}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,95}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,105}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,115}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,125}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,135}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,145}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,165}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,175}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,185}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,195}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对辅助增伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,15}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,25}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,35}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,45}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,55}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,65}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,75}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,85}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,95}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,105}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,115}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,125}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,135}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,145}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,165}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,175}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,185}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,195}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对战士免伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 995}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 985}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 975}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 970}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 965}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 960}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 955}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 950}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 945}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 940}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 935}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 930}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 925}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 920}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 915}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 910}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 905}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 900}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 895}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 890}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 885}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 880}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 875}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 870}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 865}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 860}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 855}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 850}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 845}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 840}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 835}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 830}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 825}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 820}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 815}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 810}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 805}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对法师免伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 995}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 985}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 975}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 970}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 965}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 960}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 955}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 950}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 945}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 940}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 935}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 930}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 925}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 920}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 915}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 910}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 905}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 900}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 895}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 890}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 885}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 880}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 875}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 870}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 865}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 860}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 855}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 850}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 845}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 840}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 835}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 830}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 825}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 820}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 815}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 810}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 805}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能战士专属-致命一击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1300,1300}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1350,1350}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1350,1350}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1400,1400}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1400,1400}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1450,1450}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1450,1450}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1500,1500}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能法师专属-伤害反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20304]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20305]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20306]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20307]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20308]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能坦克专属-行动援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12013]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12014]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12015]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12016]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12018]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s348"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s349"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s350"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s351"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s352"/><Cell ss:StyleID="s352"/><Cell ss:StyleID="s352"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s350"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s354"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s355"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12051]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12053]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12054]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12055]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12056]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12057]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '<=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12058]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能辅助专属-行动增伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118304]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118305]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118306]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118307]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118308]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:Index="1099"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Index="1115"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Index="1121"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Index="1129"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Index="1145"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row ss:Index="1149"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>458</TopRowBottomPane><SplitVertical>1</SplitVertical><LeftColumnRightPane>13</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>478</ActiveRow><ActiveCol>28</ActiveCol><RangeSelection>R479C29</RangeSelection></Pane></Panes><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R1C2,R1C4,R1C11,R1C24,R1C31,R1C32,R1C33,R1C35,R2C1,R2C4,R2C5,R2C6,R2C7,R2C8,R2C9,R2C11,R2C18,R2C28,R2C29,R2C31,R2C32,R2C33,R2C34,R14C1,R14C4,R14C5,R14C6,R14C7,R14C8,R14C9,R14C11,R14C18,R14C28,R14C29,R14C31,R14C32,R14C33,R14C34,R15C1,R15C2,R15C4,R15C11,R15C24,R15C31,R15C32,R15C33,R15C35,R16C1,R16C2,R16C4,R16C11,R16C24,R16C31,R16C32,R16C33,R16C35,R17C1,R17C2,R17C4,R17C11,R17C24,R17C31,R17C32,R17C33,R17C35,R18C1,R18C2,R18C4,R18C11,R18C24,R18C31,R18C32,R18C33,R18C35,R19C1,R19C2,R19C4,R19C11,R19C24,R19C31,R19C32,R19C33,R19C35,R20C1,R20C2,R20C4,R20C11,R20C24,R20C31,R20C32,R20C33,R20C35,R21C1,R21C2,R21C4,R21C11,R21C24,R21C31,R21C32,R21C33,R21C35,R22C1,R22C2,R22C4,R22C11,R22C24,R22C31,R22C32,R22C33,R22C35,R23C1,R23C2,R23C4,R23C11,R23C24,R23C31,R23C32,R23C33,R23C35,R24C1,R24C2,R24C4,R24C11,R24C24,R24C31,R24C32,R24C33,R24C35,R25C1,R25C2,R25C4,R25C11,R25C24,R25C31,R25C32,R25C33,R25C35,R26C1,R26C2,R26C4,R26C11,R26C24,R26C31,R26C32,R26C33,R26C35,R27C1,R27C2,R27C11,R27C24,R27C31,R27C32,R27C33,R27C35,R28C1,R28C2,R28C11,R28C24,R28C31,R28C32,R28C33,R28C35,R29C1,R29C2,R29C11,R29C24,R29C31,R29C32,R29C33,R29C35,R30C1,R30C2,R30C11,R30C24,R30C31,R30C32,R30C33,R30C35,R31C1,R31C2,R31C11,R31C24,R31C31,R31C32,R31C33,R31C35,R32C1,R32C2,R32C11,R32C24,R32C31,R32C32,R32C33,R32C35,R33C1,R33C2,R33C4,R33C11,R33C24,R33C31,R33C32,R33C33,R33C35,R34C1,R34C2,R34C4,R34C11,R34C24,R34C31,R34C32,R34C33,R34C35,R35C4,R35C11,R35C24,R35C31,R35C32,R35C33,R35C35,R36C4,R36C11,R36C24,R36C31,R36C32,R36C33,R36C35,R37C4,R37C11,R37C24,R37C31,R37C32,R37C33,R37C35,R38C4,R38C11,R38C24,R38C31,R38C32,R38C33,R38C35,R39C4,R39C11,R39C24,R39C31,R39C32,R39C33,R39C35,R40C4,R40C11,R40C24,R40C31,R40C32,R40C33,R40C35,R41C4,R41C11,R41C24,R41C31,R41C32,R41C33,R41C35,R42C4,R42C11,R42C24,R42C31,R42C32,R42C33,R42C35,R43C4,R43C11,R43C24,R43C31,R43C32,R43C33,R43C35,R44C11,R44C24,R44C31,R44C32,R44C33,R44C35,R45C11,R45C24,R45C31,R45C32,R45C33,R45C35,R46C4,R46C11,R46C24,R46C31,R46C32,R46C33,R46C35,R47C4,R47C11,R47C24,R47C31,R47C32,R47C33,R47C35,R48C4,R48C11,R48C24,R48C31,R48C32,R48C33,R48C35,R49C4,R49C24,R49C31,R49C32,R49C33,R49C35,R50C4,R50C35,R51C4,R51C35,R52C4,R52C35,R53C4,R53C35,R59C1,R59C4,R59C5,R59C6,R59C7,R59C8,R59C9,R59C11,R59C18,R59C28,R59C29,R59C31,R59C32,R59C33,R59C34,R60C1,R60C4,R60C11,R60C35,R61C1,R61C4,R61C11,R61C35,R62C1,R62C4,R62C11,R62C35,R63C1,R63C4,R63C11,R63C35,R64C1,R64C2,R64C4,R64C11,R64C35,R65C1,R65C2,R65C11,R65C24,R65C31,R65C32,R65C33,R66C1,R66C2,R66C11,R66C24,R66C31,R66C32,R66C33,R66C35,R67C1,R67C2,R67C11,R67C24,R67C31,R67C32,R67C33,R67C35,R68C1,R68C2,R68C11,R68C24,R68C31,R68C32,R68C33,R68C35,R69C1,R69C2,R69C24,R69C31,R69C32,R69C33,R69C35,R70C1,R70C2,R70C24,R70C31,R70C32,R70C33,R70C35,R71C1,R71C2,R71C24,R71C31,R71C32,R71C33,R72C1,R72C2,R72C24,R72C31,R72C32,R72C33,R72C35,R73C1,R73C2,R73C11,R73C24,R73C31,R73C32,R73C33,R73C35,R74C1,R74C2,R74C11,R74C24,R74C31,R74C32,R74C33,R74C35,R75C1,R75C2,R75C11,R75C24,R75C31,R75C32,R75C33,R76C1,R76C2,R76C11,R76C24,R76C31,R76C32,R76C33,R76C35,R77C2,R77C11,R77C24,R77C31,R77C32,R77C33,R77C35,R78C1,R78C2,R78C11,R78C24,R78C31,R78C32,R78C33,R78C35,R79C1,R79C2,R79C11,R79C24,R79C31,R79C32,R79C33,R80C1,R80C2,R80C11,R80C24,R80C31,R80C32,R80C33,R80C35,R81C1,R81C2,R81C4,R81C11,R81C24,R81C31,R81C32,R81C33,R81C35,R89C1,R89C2,R89C4,R89C11,R89C24,R89C31,R89C32,R89C33,R89C35,R92C11,R105C11,R106C1,R106C2,R106C4,R106C11,R106C24,R106C31,R106C32,R106C33,R106C35,R107C1,R107C2,R107C4,R107C11,R107C24,R107C31,R107C32,R107C33,R107C35,R108C1,R108C4,R109C1,R109C4,R110C1,R110C2,R110C4,R110C11,R110C24,R110C31,R110C32,R110C33,R110C35,R111C1,R111C2,R111C4,R111C11,R111C24,R111C31,R111C32,R111C33,R111C35,R112C1,R112C2,R112C4,R112C11,R112C24,R112C31,R112C32,R112C33,R112C35,R113C1,R113C2,R113C4,R113C11,R113C24,R113C31,R113C32,R113C33,R113C35,R114C1,R114C2,R114C4,R114C11,R114C24,R114C31,R114C32,R114C33,R114C35,R115C1,R115C2,R115C4,R115C11,R115C24,R115C31,R115C32,R115C33,R115C35,R116C1,R116C2,R116C4,R116C11,R116C24,R116C31,R116C32,R116C33,R116C35,R117C1,R117C2,R117C4,R117C11,R117C24,R117C31,R117C32,R117C33,R117C35,R118C1,R118C2,R118C4,R118C11,R118C24,R118C31,R118C32,R118C33,R118C35,R119C1,R119C2,R119C4,R119C11,R119C24,R119C31,R119C32,R119C33,R119C35,R120C1,R120C2,R120C4,R120C11,R120C24,R120C31,R120C32,R120C33,R120C35,R121C1,R121C2,R121C4,R121C11,R121C24,R121C31,R121C32,R121C33,R121C35,R122C1,R122C2,R122C4,R122C11,R122C24,R122C31,R122C32,R122C33,R122C35,R123C1,R123C2,R123C4,R123C11,R123C24,R123C31,R123C32,R123C33,R123C35,R124C1,R124C2,R124C4,R124C11,R124C24,R124C31,R124C32,R124C33,R124C35,R125C1,R125C2,R125C4,R125C11,R125C24,R125C31,R125C32,R125C33,R125C35,R126C1,R126C2,R126C4,R126C11,R126C24,R126C31,R126C32,R126C33,R126C35,R127C1,R127C2,R127C4,R127C11,R127C24,R127C31,R127C32,R127C33,R127C35,R128C1,R128C2,R128C4,R128C11,R128C24,R128C31,R128C32,R128C33,R128C35,R129C1,R129C2,R129C4,R129C11,R129C24,R129C31,R129C32,R129C33,R129C35,R130C1,R130C2,R130C4,R130C11,R130C24,R130C31,R130C32,R130C33,R130C35,R131C1,R131C2,R131C4,R131C11,R131C24,R131C31,R131C32,R131C33,R131C35,R132C1,R132C2,R132C4,R132C11,R132C24,R132C31,R132C32,R132C33,R132C35,R133C1,R133C2,R133C4,R133C11,R133C24,R133C31,R133C32,R133C33,R133C35,R134C1,R134C2,R134C4,R134C11,R134C24,R134C31,R134C32,R134C33,R134C35,R135C1,R135C2,R135C4,R135C11,R135C24,R135C31,R135C32,R135C33,R135C35,R136C1,R136C2,R136C4,R136C11,R136C24,R136C31,R136C32,R136C33,R136C35,R137C1,R137C2,R137C4,R137C11,R137C24,R137C31,R137C32,R137C33,R137C35,R138C1,R138C2,R138C4,R138C11,R138C24,R138C31,R138C32,R138C33,R138C35,R142C11,R172C1,R172C2,R172C4,R172C11,R172C24,R172C31,R172C32,R172C33,R172C35,R190C1,R190C2,R190C4,R190C11,R190C24,R190C31,R190C32,R190C33,R190C35,R191C1,R191C2,R191C4,R191C11,R191C24,R191C31,R191C32,R191C33,R191C35,R192C1,R192C4,R193C1,R193C4,R194C1,R194C2,R194C4,R194C11,R194C24,R194C31,R194C32,R194C33,R194C35,R195C1,R195C2,R195C4,R195C11,R195C24,R195C31,R195C32,R195C33,R195C35,R196C1,R196C2,R196C4,R196C11,R196C24,R196C31,R196C32,R196C33,R196C35,R197C1,R197C2,R197C4,R197C11,R197C24,R197C31,R197C32,R197C33,R197C35,R198C1,R198C2,R198C4,R198C11,R198C24,R198C31,R198C32,R198C33,R198C35,R199C1,R199C2,R199C4,R199C11,R199C24,R199C31,R199C32,R199C33,R199C35,R200C1,R200C2,R200C4,R200C11,R200C24,R200C31,R200C32,R200C33,R200C35,R201C1,R201C2,R201C4,R201C11,R201C24,R201C31,R201C32,R201C33,R201C35,R202C1,R202C2,R202C4,R202C11,R202C24,R202C31,R202C32,R202C33,R202C35,R203C1,R203C2,R203C4,R203C11,R203C24,R203C31,R203C32,R203C33,R203C35,R204C1,R204C2,R204C4,R204C11,R204C24,R204C31,R204C32,R204C33,R204C35,R205C1,R205C2,R205C4,R205C11,R205C24,R205C31,R205C32,R205C33,R205C35,R206C1,R206C2,R206C4,R206C11,R206C24,R206C31,R206C32,R206C33,R206C35,R207C1,R207C2,R207C4,R207C11,R207C24,R207C31,R207C32,R207C33,R207C35,R208C1,R208C2,R208C4,R208C11,R208C24,R208C31,R208C32,R208C33,R208C35,R209C1,R209C2,R209C4,R209C11,R209C24,R209C31,R209C32,R209C33,R209C35,R210C1,R210C2,R210C4,R210C11,R210C24,R210C31,R210C32,R210C33,R210C35,R211C1,R211C2,R211C4,R211C11,R211C24,R211C31,R211C32,R211C33,R211C35,R212C1,R212C2,R212C4,R212C11,R212C24,R212C31,R212C32,R212C33,R212C35,R213C1,R213C2,R213C4,R213C11,R213C24,R213C31,R213C32,R213C33,R213C35,R214C1,R214C2,R214C4,R214C11,R214C24,R214C31,R214C32,R214C33,R214C35,R215C1,R215C2,R215C4,R215C11,R215C24,R215C31,R215C32,R215C33,R215C35,R216C1,R216C2,R216C4,R216C11,R216C24,R216C31,R216C32,R216C33,R216C35,R217C1,R217C2,R217C4,R217C11,R217C24,R217C31,R217C32,R217C33,R217C35,R218C1,R218C2,R218C4,R218C11,R218C24,R218C31,R218C32,R218C33,R218C35,R219C1,R219C2,R219C4,R219C11,R219C24,R219C31,R219C32,R219C33,R219C35,R220C1,R220C2,R220C4,R220C11,R220C24,R220C31,R220C32,R220C33,R220C35,R221C1,R221C2,R221C4,R221C11,R221C24,R221C31,R221C32,R221C33,R221C35,R260C1,R260C2,R260C4,R260C11,R260C24,R260C31,R260C32,R260C33,R260C35,R266C11,R277C11,R278C1,R278C2,R278C4,R278C11,R278C24,R278C31,R278C32,R278C33,R278C35,R279C1,R279C2,R279C4,R279C11,R279C24,R279C31,R279C32,R279C33,R279C35,R280C1,R281C1,R282C1,R282C2,R282C4,R282C11,R282C24,R282C31,R282C32,R282C33,R282C35,R283C1,R283C2,R283C4,R283C11,R283C24,R283C31,R283C32,R283C33,R283C35,R284C1,R284C2,R284C4,R284C11,R284C24,R284C31,R284C32,R284C33,R284C35,R285C1,R285C2,R285C4,R285C11,R285C24,R285C31,R285C32,R285C33,R285C35,R286C1,R286C2,R286C4,R286C11,R286C24,R286C31,R286C32,R286C33,R286C35,R287C1,R287C2,R287C4,R287C11,R287C24,R287C31,R287C32,R287C33,R287C35,R288C1,R288C2,R288C4,R288C11,R288C24,R288C31,R288C32,R288C33,R288C35,R289C1,R289C2,R289C4,R289C11,R289C24,R289C31,R289C32,R289C33,R289C35,R290C1,R290C2,R290C4,R290C11,R290C24,R290C31,R290C32,R290C33,R290C35,R291C1,R291C2,R291C4,R291C11,R291C24,R291C31,R291C32,R291C33,R291C35,R292C1,R292C2,R292C4,R292C11,R292C24,R292C31,R292C32,R292C33,R292C35,R293C1,R293C2,R293C4,R293C11,R293C24,R293C31,R293C32,R293C33,R293C35,R294C1,R294C2,R294C4,R294C11,R294C24,R294C31,R294C32,R294C33,R294C35,R295C1,R295C2,R295C4,R295C11,R295C24,R295C31,R295C32,R295C33,R295C35,R296C1,R296C2,R296C4,R296C11,R296C24,R296C31,R296C32,R296C33,R296C35,R297C1,R297C2,R297C4,R297C11,R297C24,R297C31,R297C32,R297C33,R297C35,R298C1,R298C2,R298C4,R298C11,R298C24,R298C31,R298C32,R298C33,R298C35,R299C1,R299C2,R299C4,R299C11,R299C24,R299C31,R299C32,R299C33,R299C35,R300C1,R300C2,R300C4,R300C11,R300C24,R300C31,R300C32,R300C33,R300C35,R301C1,R301C2,R301C4,R301C11,R301C24,R301C31,R301C32,R301C33,R301C35,R302C1,R302C2,R302C4,R302C11,R302C24,R302C31,R302C32,R302C33,R302C35,R303C1,R303C2,R303C4,R303C11,R303C24,R303C31,R303C32,R303C33,R303C35,R304C1,R304C2,R304C4,R304C11,R304C24,R304C31,R304C32,R304C33,R304C35,R305C1,R305C2,R305C4,R305C11,R305C24,R305C31,R305C32,R305C33,R305C35,R306C1,R306C2,R306C4,R306C11,R306C24,R306C31,R306C32,R306C33,R306C35,R307C1,R307C2,R307C4,R307C11,R307C24,R307C31,R307C32,R307C33,R307C35,R308C1,R308C2,R308C4,R308C11,R308C24,R308C31,R308C32,R308C33,R308C35,R309C1,R309C2,R309C4,R309C11,R309C24,R309C31,R309C32,R309C33,R309C35,R312C1,R312C2,R312C4,R312C11,R312C24,R312C31,R312C32,R312C33,R312C35,R313C1,R313C4,R313C5,R313C6,R313C7,R313C8,R313C9,R313C11,R313C18,R313C28,R313C29,R313C31,R313C32,R313C33,R313C34,R314C1,R314C2,R314C4,R314C11,R314C24,R314C31,R314C32,R314C33,R314C35,R317C1,R317C2,R317C4,R317C11,R317C24,R317C31,R317C32,R317C33,R317C35,R319C1,R319C4,R319C5,R319C6,R319C7,R319C8,R319C9,R319C11,R319C18,R319C27,R319C28,R319C30,R319C31,R319C32,R319C33,R321C2,R321C4,R321C11,R321C24,R321C31,R321C32,R321C33,R321C35,R322C2,R322C4,R322C11,R322C24,R322C31,R322C32,R322C33,R322C35,R323C2,R323C4,R323C11,R323C24,R323C31,R323C32,R323C33,R323C35,R324C2,R324C4,R324C11,R324C24,R324C31,R324C32,R324C33,R324C35,R325C2,R325C4,R325C11,R325C24,R325C31,R325C32,R325C33,R325C35,R326C2,R326C4,R326C11,R326C24,R326C31,R326C32,R326C33,R326C35,R327C2,R327C4,R327C11,R327C24,R327C31,R327C32,R327C33,R327C35,R328C2,R328C4,R328C11,R328C24,R328C31,R328C32,R328C33,R328C35,R329C2,R329C4,R329C11,R329C24,R329C31,R329C32,R329C33,R329C35,R330C2,R330C4,R330C11,R330C24,R330C31,R330C32,R330C33,R330C35,R332C2,R332C4,R332C11,R332C24,R332C31,R332C32,R332C33,R332C35,R333C2,R333C4,R333C11,R333C24,R333C31,R333C32,R333C33,R333C35,R334C2,R334C4,R334C11,R334C24,R334C31,R334C32,R334C33,R334C35,R335C2,R335C4,R335C11,R335C24,R335C31,R335C32,R335C33,R335C35,R336C2,R336C4,R336C11,R336C24,R336C31,R336C32,R336C33,R336C35,R337C2,R337C4,R337C11,R337C24,R337C31,R337C32,R337C33,R337C35,R338C2,R338C4,R338C11,R338C24,R338C31,R338C32,R338C33,R338C35,R339C2,R339C4,R339C11,R339C24,R339C31,R339C32,R339C33,R339C35,R340C2,R340C4,R340C11,R340C24,R340C31,R340C32,R340C33,R340C35,R341C2,R341C4,R341C11,R341C24,R341C31,R341C32,R341C33,R341C35,R342C1,R342C2,R342C4,R342C11,R342C24,R342C31,R342C32,R342C33,R342C35,R343C2,R343C4,R343C11,R343C24,R343C31,R343C32,R343C33,R343C35,R344C2,R344C4,R344C11,R344C24,R344C31,R344C32,R344C33,R344C35,R345C2,R345C4,R345C11,R345C24,R345C31,R345C32,R345C33,R345C35,R346C2,R346C4,R346C11,R346C24,R346C31,R346C32,R346C33,R346C35,R347C2,R347C4,R347C11,R347C24,R347C31,R347C32,R347C33,R347C35,R348C2,R348C4,R348C11,R348C24,R348C31,R348C32,R348C33,R348C35,R349C2,R349C4,R349C11,R349C24,R349C31,R349C32,R349C33,R349C35,R350C2,R350C4,R350C11,R350C24,R350C31,R350C32,R350C33,R350C35,R351C2,R351C4,R351C11,R351C24,R351C31,R351C32,R351C33,R351C35,R352C2,R352C4,R352C11,R352C24,R352C31,R352C32,R352C33,R352C35,R353C1,R353C2,R353C4,R353C11,R353C24,R353C31,R353C32,R353C33,R353C35,R354C2,R354C4,R354C11,R354C24,R354C31,R354C32,R354C33,R354C35,R355C2,R355C4,R355C11,R355C24,R355C31,R355C32,R355C33,R355C35,R356C2,R356C4,R356C11,R356C24,R356C31,R356C32,R356C33,R356C35,R357C2,R357C4,R357C11,R357C24,R357C31,R357C32,R357C33,R357C35,R358C2,R358C4,R358C11,R358C24,R358C31,R358C32,R358C33,R358C35,R359C2,R359C4,R359C11,R359C24,R359C31,R359C32,R359C33,R359C35,R360C2,R360C4,R360C11,R360C24,R360C31,R360C32,R360C33,R360C35,R361C2,R361C4,R361C11,R361C24,R361C31,R361C32,R361C33,R361C35,R362C2,R362C4,R362C11,R362C24,R362C31,R362C32,R362C33,R362C35,R363C2,R363C4,R363C11,R363C24,R363C31,R363C32,R363C33,R363C35,R364C1,R364C2,R364C4,R364C11,R364C24,R364C31,R364C32,R364C33,R364C35,R365C1,R365C2,R365C4,R365C11,R365C24,R365C31,R365C32,R365C33,R365C35,R366C1,R366C4,R366C5,R366C6,R366C7,R366C8,R366C9,R366C11,R366C18,R366C27,R366C28,R366C30,R366C31,R366C32,R366C33,R367C1,R367C2,R367C4,R367C11,R367C24,R367C31,R367C32,R367C33,R367C35,R368C2,R368C4,R368C11,R368C24,R368C31,R368C32,R368C33,R368C35,R369C2,R369C4,R369C11,R369C24,R369C31,R369C32,R369C33,R369C35,R370C2,R370C4,R370C11,R370C24,R370C31,R370C32,R370C33,R370C35,R371C2,R371C4,R371C11,R371C24,R371C31,R371C32,R371C33,R371C35,R372C2,R372C4,R372C11,R372C24,R372C31,R372C32,R372C33,R372C35,R373C2,R373C4,R373C11,R373C24,R373C31,R373C32,R373C33,R373C35,R374C2,R374C4,R374C11,R374C24,R374C31,R374C32,R374C33,R374C35,R375C2,R375C4,R375C11,R375C24,R375C31,R375C32,R375C33,R375C35,R376C2,R376C4,R376C11,R376C24,R376C31,R376C32,R376C33,R376C35,R377C2,R377C4,R377C11,R377C24,R377C31,R377C32,R377C33,R377C35,R378C1,R378C2,R378C4,R378C11,R378C24,R378C31,R378C32,R378C33,R378C35,R379C1,R379C2,R379C4,R379C11,R379C24,R379C31,R379C32,R379C33,R379C35,R380C2,R380C4,R380C11,R380C24,R380C31,R380C32,R380C33,R380C35,R381C2,R381C4,R381C11,R381C24,R381C31,R381C32,R381C33,R381C35,R382C2,R382C4,R382C11,R382C24,R382C31,R382C32,R382C33,R382C35,R383C2,R383C4,R383C11,R383C24,R383C31,R383C32,R383C33,R383C35,R384C2,R384C4,R384C11,R384C24,R384C31,R384C32,R384C33,R384C35,R385C2,R385C4,R385C11,R385C24,R385C31,R385C32,R385C33,R385C35,R386C2,R386C4,R386C11,R386C24,R386C31,R386C32,R386C33,R386C35,R387C2,R387C4,R387C11,R387C24,R387C31,R387C32,R387C33,R387C35,R388C2,R388C4,R388C11,R388C24,R388C31,R388C32,R388C33,R388C35,R389C2,R389C4,R389C11,R389C24,R389C31,R389C32,R389C33,R389C35,R390C1,R390C2,R390C4,R390C11,R390C24,R390C31,R390C32,R390C33,R390C35,R391C1,R391C2,R391C4,R391C11,R391C24,R391C31,R391C32,R391C33,R391C35,R392C2,R392C24,R392C31,R392C32,R392C33,R392C35,R393C2,R393C24,R393C31,R393C32,R393C33,R393C35,R394C2,R394C24,R394C31,R394C32,R394C33,R394C35,R395C2,R395C24,R395C31,R395C32,R395C33,R395C35,R396C2,R396C24,R396C31,R396C32,R396C33,R396C35,R397C2,R397C24,R397C31,R397C32,R397C33,R397C35,R398C2,R398C24,R398C31,R398C32,R398C33,R398C35,R399C2,R399C24,R399C31,R399C32,R399C33,R399C35,R400C2,R400C24,R400C31,R400C32,R400C33,R400C35,R401C2,R401C11,R401C24,R401C31,R401C32,R401C33,R401C35,R402C1,R402C2,R402C4,R402C11,R402C24,R402C31,R402C32,R402C33,R402C35,R403C2,R403C24,R403C31,R403C32,R403C33,R403C35,R404C2,R404C24,R404C31,R404C32,R404C33,R404C35,R405C2,R405C24,R405C31,R405C32,R405C33,R405C35,R406C2,R406C24,R406C31,R406C32,R406C33,R406C35,R407C2,R407C24,R407C31,R407C32,R407C33,R407C35,R408C2,R408C24,R408C31,R408C32,R408C33,R408C35,R409C2,R409C24,R409C31,R409C32,R409C33,R409C35,R410C2,R410C24,R410C31,R410C32,R410C33,R410C35,R411C2,R411C24,R411C31,R411C32,R411C33,R411C35,R412C2,R412C24,R412C31,R412C32,R412C33,R412C35,R413C1,R413C2,R413C4,R413C11,R413C24,R413C31,R413C32,R413C33,R413C35,R414C2,R414C11,R414C24,R414C31,R414C32,R414C33,R414C35,R415C2,R415C11,R415C24,R415C31,R415C32,R415C33,R415C35,R416C2,R416C11,R416C24,R416C31,R416C32,R416C33,R416C35,R417C2,R417C11,R417C24,R417C31,R417C32,R417C33,R417C35,R418C2,R418C11,R418C24,R418C31,R418C32,R418C33,R418C35,R419C2,R419C11,R419C24,R419C31,R419C32,R419C33,R419C35,R420C2,R420C11,R420C24,R420C31,R420C32,R420C33,R420C35,R421C2,R421C11,R421C24,R421C31,R421C32,R421C33,R421C35,R422C2,R422C11,R422C24,R422C31,R422C32,R422C33,R422C35,R423C2,R423C11,R423C24,R423C31,R423C32,R423C33,R423C35,R424C1,R424C2,R424C4,R424C11,R424C24,R424C31,R424C32,R424C33,R424C35,R425C2,R425C11,R425C24,R425C31,R425C32,R425C33,R425C35,R426C2,R426C11,R426C24,R426C31,R426C32,R426C33,R426C35,R427C2,R427C11,R427C24,R427C31,R427C32,R427C33,R427C35,R428C2,R428C11,R428C24,R428C31,R428C32,R428C33,R428C35,R429C2,R429C11,R429C24,R429C31,R429C32,R429C33,R429C35,R430C2,R430C11,R430C24,R430C31,R430C32,R430C33,R430C35,R431C2,R431C11,R431C24,R431C31,R431C32,R431C33,R431C35,R432C2,R432C11,R432C24,R432C31,R432C32,R432C33,R432C35,R433C2,R433C11,R433C24,R433C31,R433C32,R433C33,R433C35,R434C2,R434C11,R434C24,R434C31,R434C32,R434C33,R434C35,R435C1,R435C2,R435C4,R435C11,R435C24,R435C31,R435C32,R435C33,R435C35,R449C1,R449C2,R449C4,R449C11,R449C24,R449C31,R449C32,R449C33,R449C35,R456C11,R457C1,R457C2,R457C4,R457C11,R457C24,R457C31,R457C32,R457C33,R457C35,R458C1,R458C2,R458C4,R458C11,R458C24,R458C31,R458C32,R458C33,R458C35,R702C1,R702C4,R702C5,R702C6,R702C7,R702C8,R702C9,R702C11,R702C18,R702C26,R702C27,R702C29,R702C30,R702C31,R702C32,R703C1,R703C2,R703C4,R703C11,R703C24,R703C31,R703C32,R703C33,R704C1,R704C2,R704C4,R704C11,R704C24,R704C31,R704C32,R704C33,R705C1,R705C2,R705C4,R705C11,R705C24,R705C31,R705C32,R705C33,R705C35,R706C1,R706C4,R706C5,R706C6,R706C7,R706C8,R706C9,R706C11,R706C18,R706C26,R706C27,R706C29,R706C30,R706C31,R706C32,R707C1,R707C2,R707C4,R707C11,R707C24,R707C31,R707C32,R707C33,R708C1,R708C2,R708C4,R708C11,R708C24,R708C31,R708C32,R708C33,R709C1,R709C2,R709C4,R709C11,R709C24,R709C31,R709C32,R709C33,R709C35,R710C1,R710C4,R710C5,R710C6,R710C7,R710C8,R710C9,R710C11,R710C18,R710C26,R710C27,R710C29,R710C30,R710C31,R710C32,R715C1,R715C2,R715C4,R715C11,R715C24,R715C31,R715C32,R715C33,R715C35,R728C1,R728C2,R728C4,R728C11,R728C24,R728C31,R728C32,R728C33,R728C35,R741C1,R741C2,R741C4,R741C11,R741C24,R741C31,R741C32,R741C33,R741C35,R742C1,R742C2,R742C4,R742C11,R742C24,R742C31,R742C32,R742C33,R742C35,R743C1,R743C2,R743C4,R743C11,R743C24,R743C31,R743C32,R743C33,R743C35,R744C1,R744C2,R744C4,R744C11,R744C24,R744C31,R744C32,R744C33,R744C35,R745C1,R745C2,R745C4,R745C11,R745C24,R758C1,R758C11,R771C1,R771C2,R771C4,R771C11,R771C24,R771C31,R771C32,R771C33,R771C35,R772C4,R772C11,R772C24,R772C31,R772C32,R772C33,R772C35,R773C4,R773C11,R773C24,R773C31,R773C32,R773C33,R773C35,R774C4,R774C11,R774C24,R774C31,R774C32,R774C33,R774C35,R775C1,R775C2,R775C4,R775C11,R775C24,R775C31,R775C32,R775C33,R775C35,R788C1,R788C2,R788C4,R788C11,R788C24,R788C31,R788C32,R788C33,R788C35,R805C1,R805C2,R805C4,R805C11,R805C24,R805C31,R805C32,R805C33,R805C35,R818C1,R818C11,R831C1,R831C4,R831C11,R835C2,R835C4,R835C11,R835C24,R847C4,R848C1,R848C11,R860C4,R860C11,R861C4,R861C11,R864C11,R868C1,R868C4,R868C5,R868C6,R868C7,R868C8,R868C9,R868C11,R868C18,R868C27,R868C28,R868C30,R868C31,R868C32,R868C33,R869C11,R869C24,R869C31,R869C32,R869C33,R869C35,R870C11,R870C24,R870C31,R870C32,R870C33,R870C35,R871C11,R871C24,R871C31,R871C32,R871C33,R871C35,R872C11,R872C24,R872C31,R872C32,R872C33,R872C35,R873C11,R873C24,R873C31,R873C32,R873C33,R873C35,R874C11,R874C24,R874C31,R874C32,R874C33,R874C35,R875C11,R875C24,R875C31,R875C32,R875C33,R875C35,R876C24,R876C31,R876C32,R876C33,R876C35,R877C24,R877C31,R877C32,R877C33,R877C35,R878C24,R878C31,R878C32,R878C33,R878C35,R879C24,R880C24,R881C24,R882C24,R883C24,R884C24,R885C24,R886C24,R887C24,R888C24,R889C24,R890C24,R891C24,R892C24,R893C24,R894C24,R895C24,R896C24,R897C24,R898C24,R899C24,R900C24,R901C24,R902C24,R903C24,R904C24,R905C24,R906C24,R907C24,R908C24,R909C1,R909C4,R909C5,R909C6,R909C7,R909C8,R909C9,R909C11,R909C18,R909C27,R909C28,R909C30,R909C31,R909C32,R909C33,R910C11,R910C24,R911C11,R911C24,R912C11,R912C24,R913C11,R913C24,R914C11,R914C24,R915C11,R915C24,R916C11,R916C24,R917C11,R917C24,R918C11,R918C24,R919C11,R919C24,R920C11,R920C24,R921C11,R921C24,R922C11,R922C24,R923C11,R923C24,R924C11,R924C24,R925C11,R925C24,R926C11,R926C24,R927C11,R927C24,R928C11,R928C24,R929C11,R929C24,R930C11,R930C24,R931C11,R931C24,R932C11,R932C24,R933C11,R933C24,R934C11,R934C24,R935C11,R935C24,R936C11,R936C24,R937C11,R937C24,R938C11,R938C24,R939C11,R939C24,R940C11,R940C24,R941C11,R941C24,R942C11,R942C24,R943C11,R943C24,R944C11,R944C24,R945C11,R945C24,R946C11,R946C24,R947C11,R947C24,R948C11,R948C24,R949C11,R949C24,R950C1,R950C4,R950C5,R950C6,R950C7,R950C8,R950C9,R950C11,R950C18,R950C27,R950C28,R950C30,R950C31,R950C32,R950C33,R951C11,R951C24,R952C11,R952C24,R953C11,R953C24,R954C11,R954C24,R955C11,R955C24,R956C11,R956C24,R957C11,R957C24,R958C11,R958C24,R959C11,R959C24,R960C11,R960C24,R961C11,R961C24,R962C11,R962C24,R963C11,R963C24,R964C11,R964C24,R965C11,R965C24,R966C11,R966C24,R967C11,R967C24,R968C11,R968C24,R969C11,R969C24,R970C11,R970C24,R971C11,R971C24,R972C11,R972C24,R973C11,R973C24,R974C11,R974C24,R975C11,R975C24,R976C11,R976C24,R977C11,R977C24,R978C11,R978C24,R979C11,R979C24,R980C11,R980C24,R981C11,R981C24,R982C11,R982C24,R983C11,R983C24,R984C11,R984C24,R985C11,R985C24,R986C11,R986C24,R987C11,R987C24,R988C11,R988C24,R989C11,R989C24,R990C11,R990C24,R991C1,R991C4,R991C5,R991C6,R991C7,R991C8,R991C9,R991C11,R991C18,R991C27,R991C28,R991C30,R991C31,R991C32,R991C33,R992C11,R992C24,R993C11,R993C24,R994C11,R994C24,R995C11,R995C24,R996C11,R996C24,R997C11,R997C24,R998C11,R998C24,R999C11,R999C24,R1000C11,R1000C24,R1001C11,R1001C24,R1002C11,R1002C24,R1003C11,R1003C24,R1004C11,R1004C24,R1005C11,R1005C24,R1006C11,R1006C24,R1007C11,R1007C24,R1008C11,R1008C24,R1009C11,R1009C24,R1010C11,R1010C24,R1011C11,R1011C24,R1012C11,R1012C24,R1013C11,R1013C24,R1014C11,R1014C24,R1015C11,R1015C24,R1016C11,R1016C24,R1017C11,R1017C24,R1018C11,R1018C24,R1019C11,R1019C24,R1020C11,R1020C24,R1021C11,R1021C24,R1022C11,R1022C24,R1023C11,R1023C24,R1024C11,R1024C24,R1025C11,R1025C24,R1026C11,R1026C24,R1027C11,R1027C24,R1028C11,R1028C24,R1029C11,R1029C24,R1030C11,R1030C24,R1031C11,R1031C24,R1032C1,R1032C4,R1032C5,R1032C6,R1032C7,R1032C8,R1032C9,R1032C11,R1032C18,R1032C27,R1032C28,R1032C30,R1032C31,R1032C32,R1032C33,R1033C24,R1033C31,R1033C32,R1033C33,R1033C35,R1034C24,R1034C31,R1034C32,R1034C33,R1034C35,R1035C24,R1035C31,R1035C32,R1035C33,R1035C35,R1036C24,R1036C31,R1036C32,R1036C33,R1036C35,R1037C24,R1037C31,R1037C32,R1037C33,R1037C35,R1038C24,R1038C31,R1038C32,R1038C33,R1038C35,R1039C24,R1039C31,R1039C32,R1039C33,R1039C35,R1040C11,R1040C24,R1040C31,R1040C32,R1040C33,R1040C35,R1041C1,R1041C4,R1041C5,R1041C6,R1041C7,R1041C8,R1041C9,R1041C11,R1041C18,R1041C27,R1041C28,R1041C30,R1041C31,R1041C32,R1041C33,R1042C24,R1042C31,R1042C32,R1042C33,R1042C35,R1043C24,R1043C31,R1043C32,R1043C33,R1043C35,R1044C24,R1044C31,R1044C32,R1044C33,R1044C35,R1045C24,R1045C31,R1045C32,R1045C33,R1045C35,R1046C24,R1046C31,R1046C32,R1046C33,R1046C35,R1047C24,R1047C31,R1047C32,R1047C33,R1047C35,R1048C24,R1048C31,R1048C32,R1048C33,R1048C35,R1049C24,R1049C31,R1049C32,R1049C33,R1049C35,R1050C1,R1050C4,R1050C5,R1050C6,R1050C7,R1050C8,R1050C9,R1050C11,R1050C18,R1050C27,R1050C28,R1050C30,R1050C31,R1050C32,R1050C33,R1051C4,R1051C24,R1051C31,R1051C32,R1051C33,R1051C35,R1052C4,R1052C24,R1052C31,R1052C32,R1052C33,R1052C35,R1053C4,R1053C24,R1053C31,R1053C32,R1053C33,R1053C35,R1054C4,R1054C24,R1054C31,R1054C32,R1054C33,R1054C35,R1055C4,R1055C24,R1055C31,R1055C32,R1055C33,R1055C35,R1056C4,R1056C24,R1056C31,R1056C32,R1056C33,R1056C35,R1057C4,R1057C24,R1057C31,R1057C32,R1057C33,R1057C35,R1058C4,R1058C24,R1058C31,R1058C32,R1058C33,R1058C35,R1059C1,R1059C4,R1059C5,R1059C6,R1059C7,R1059C8,R1059C9,R1059C11,R1059C18,R1059C27,R1059C28,R1059C30,R1059C31,R1059C32,R1059C33,R1060C2,R1060C4,R1061C2,R1061C4,R1062C2,R1062C4,R1063C2,R1063C4,R1064C2,R1064C4,R1065C2,R1065C4,R1066C2,R1066C4,R1067C2,R1067C4,R1068C1,R1068C4,R1068C5,R1068C6,R1068C7,R1068C8,R1068C9,R1068C11,R1068C18,R1068C27,R1068C28,R1068C30,R1068C31,R1068C32,R1068C33,R1069C4,R1069C24,R1069C31,R1069C32,R1069C33,R1069C35,R1070C4,R1070C24,R1070C31,R1070C32,R1070C33,R1070C35,R1071C4,R1071C24,R1071C31,R1071C32,R1071C33,R1071C35,R1072C4,R1072C24,R1072C31,R1072C32,R1072C33,R1072C35,R1073C4,R1073C24,R1073C31,R1073C32,R1073C33,R1073C35,R1074C4,R1074C24,R1074C31,R1074C32,R1074C33,R1074C35,R1075C4,R1075C24,R1075C31,R1075C32,R1075C33,R1075C35,R1076C4,R1076C24,R1076C31,R1076C32,R1076C33,R1076C35,R3C1:R13C1,R35C1:R53C1,R54C1:R58C1,R82C1:R88C1,R90C1:R92C1,R93C1:R105C1,R139C1:R171C1,R173C1:R189C1,R222C1:R224C1,R225C1:R226C1,R227C1:R228C1,R229C1:R252C1,R253C1:R254C1,R255C1:R259C1,R261C1:R277C1,R310C1:R311C1,R315C1:R316C1,R321C1:R330C1,R332C1:R341C1,R343C1:R352C1,R354C1:R363C1,R368C1:R377C1,R380C1:R389C1,R392C1:R401C1,R403C1:R412C1,R414C1:R423C1,R425C1:R434C1,R436C1:R441C1,R442C1:R445C1,R446C1:R448C1,R450C1:R456C1,R459C1:R689C1,R711C1:R712C1,R713C1:R714C1,R716C1:R727C1,R729C1:R740C1,R746C1:R757C1,R759C1:R770C1,R772C1:R774C1,R776C1:R787C1,R789C1:R801C1,R802C1:R804C1,R806C1:R817C1,R819C1:R830C1,R832C1:R834C1,R835C1:R847C1,R849C1:R861C1,R862C1:R864C1,R865C1:R867C1,R869C1:R908C1,R910C1:R949C1,R951C1:R990C1,R992C1:R1031C1,R1033C1:R1040C1,R1042C1:R1049C1,R1051C1:R1058C1,R1060C1:R1067C1,R1069C1:R1076C1,R1077C1:R1048576C1,R3C2:R13C2,R35C2:R53C2,R54C2:R58C2,R60C2:R63C2,R82C2:R88C2,R90C2:R92C2,R93C2:R105C2,R108C2:R109C2,R139C2:R171C2,R173C2:R189C2,R192C2:R193C2,R222C2:R224C2,R225C2:R226C2,R227C2:R228C2,R229C2:R252C2,R253C2:R254C2,R255C2:R259C2,R261C2:R277C2,R280C2:R281C2,R310C2:R311C2,R315C2:R316C2,R436C2:R441C2,R442C2:R445C2,R446C2:R448C2,R450C2:R456C2,R459C2:R689C2,R711C2:R712C2,R713C2:R714C2,R716C2:R727C2,R729C2:R740C2,R746C2:R757C2,R758C2:R770C2,R772C2:R774C2,R776C2:R787C2,R789C2:R800C2,R802C2:R804C2,R806C2:R834C2,R836C2:R864C2,R865C2:R867C2,R869C2:R908C2,R910C2:R949C2,R951C2:R990C2,R992C2:R1031C2,R1033C2:R1040C2,R1042C2:R1049C2,R1051C2:R1058C2,R1069C2:R1076C2,R1077C2:R1048576C2,R3C4:R13C4,R27C4:R30C4,R31C4:R32C4,R44C4:R45C4,R54C4:R58C4,R65C4:R80C4,R82C4:R88C4,R90C4:R92C4,R93C4:R105C4,R139C4:R171C4,R173C4:R189C4,R222C4:R224C4,R225C4:R226C4,R227C4:R228C4,R229C4:R252C4,R253C4:R254C4,R255C4:R259C4,R261C4:R277C4,R280C4:R281C4,R310C4:R311C4,R315C4:R316C4,R392C4:R401C4,R403C4:R412C4,R414C4:R419C4,R420C4:R423C4,R425C4:R434C4,R436C4:R441C4,R442C4:R445C4,R446C4:R448C4,R450C4:R456C4,R459C4:R689C4,R711C4:R712C4,R713C4:R714C4,R716C4:R727C4,R729C4:R740C4,R746C4:R757C4,R758C4:R770C4,R776C4:R787C4,R789C4:R800C4,R802C4:R804C4,R806C4:R817C4,R818C4:R830C4,R832C4:R834C4,R836C4:R846C4,R849C4:R859C4,R862C4:R864C4,R865C4:R867C4,R869C4:R908C4,R910C4:R949C4,R951C4:R990C4,R992C4:R1031C4,R1033C4:R1040C4,R1042C4:R1049C4,R1077C4:R1048576C4,R3C11:R13C11,R49C11:R53C11,R54C11:R58C11,R69C11:R72C11,R82C11:R88C11,R90C11:R91C11,R93C11:R96C11,R97C11:R104C11,R108C11:R109C11,R139C11:R141C11,R143C11:R171C11,R173C11:R189C11,R192C11:R193C11,R222C11:R224C11,R225C11:R226C11,R227C11:R228C11,R229C11:R252C11,R253C11:R254C11,R255C11:R259C11,R261C11:R265C11,R267C11:R276C11,R280C11:R281C11,R310C11:R311C11,R315C11:R316C11,R392C11:R400C11,R403C11:R412C11,R436C11:R441C11,R442C11:R445C11,R446C11:R448C11,R450C11:R453C11,R454C11:R455C11,R459C11:R689C11,R711C11:R712C11,R713C11:R714C11,R716C11:R727C11,R729C11:R740C11,R746C11:R757C11,R759C11:R770C11,R776C11:R787C11,R789C11:R800C11,R802C11:R804C11,R806C11:R817C11,R819C11:R830C11,R832C11:R834C11,R836C11:R847C11,R849C11:R859C11,R862C11:R863C11,R865C11:R867C11,R876C11:R908C11,R1033C11:R1039C11,R1042C11:R1049C11,R1051C11:R1058C11,R1060C11:R1067C11,R1069C11:R1076C11,R1077C11:R1048576C11,R3C24:R13C24,R82C24:R88C24,R90C24:R92C24,R93C24:R105C24,R108C24:R109C24,R139C24:R171C24,R173C24:R189C24,R192C24:R193C24,R222C24:R224C24,R225C24:R226C24,R227C24:R228C24,R229C24:R252C24,R253C24:R254C24,R255C24:R259C24,R261C24:R277C24,R280C24:R281C24,R310C24:R311C24,R315C24:R316C24,R436C24:R441C24,R442C24:R445C24,R446C24:R448C24,R450C24:R456C24,R459C24:R689C24,R711C24:R712C24,R713C24:R714C24,R716C24:R727C24,R729C24:R740C24,R746C24:R757C24,R758C24:R765C24,R767C24:R770C24,R776C24:R787C24,R789C24:R798C24,R806C24:R817C24,R818C24:R830C24,R831C24:R834C24,R836C24:R847C24,R848C24:R861C24,R862C24:R864C24,R865C24:R867C24,R1060C24:R1063C24,R1064C24:R1067C24,R1077C24:R1048576C24,R806C27:R817C27,R3C31:R13C31,R82C31:R88C31,R90C31:R92C31,R93C31:R105C31,R108C31:R109C31,R139C31:R171C31,R173C31:R189C31,R192C31:R193C31,R222C31:R224C31,R225C31:R226C31,R227C31:R228C31,R229C31:R252C31,R253C31:R254C31,R255C31:R259C31,R261C31:R277C31,R280C31:R281C31,R310C31:R311C31,R315C31:R316C31,R436C31:R441C31,R442C31:R445C31,R446C31:R448C31,R450C31:R456C31,R459C31:R689C31,R711C31:R712C31,R713C31:R714C31,R716C31:R727C31,R729C31:R740C31,R745C31:R757C31,R758C31:R770C31,R776C31:R787C31,R789C31:R798C31,R806C31:R817C31,R818C31:R830C31,R831C31:R834C31,R835C31:R847C31,R848C31:R861C31,R862C31:R864C31,R865C31:R867C31,R879C31:R908C31,R910C31:R949C31,R951C31:R990C31,R992C31:R1031C31,R1060C31:R1063C31,R1064C31:R1067C31,R1077C31:R1048576C31,R3C32:R13C32,R82C32:R88C32,R90C32:R92C32,R93C32:R105C32,R108C32:R109C32,R139C32:R171C32,R173C32:R189C32,R192C32:R193C32,R222C32:R224C32,R225C32:R226C32,R227C32:R228C32,R229C32:R252C32,R253C32:R254C32,R255C32:R259C32,R261C32:R277C32,R280C32:R281C32,R310C32:R311C32,R315C32:R316C32,R436C32:R441C32,R442C32:R445C32,R446C32:R448C32,R450C32:R456C32,R459C32:R689C32,R711C32:R712C32,R713C32:R714C32,R716C32:R727C32,R729C32:R740C32,R745C32:R757C32,R758C32:R770C32,R776C32:R787C32,R789C32:R798C32,R806C32:R817C32,R818C32:R830C32,R831C32:R834C32,R835C32:R847C32,R848C32:R861C32,R862C32:R864C32,R865C32:R867C32,R879C32:R908C32,R910C32:R949C32,R951C32:R990C32,R992C32:R1031C32,R1060C32:R1063C32,R1064C32:R1067C32,R1077C32:R1048576C32,R3C33:R13C33,R82C33:R88C33,R90C33:R92C33,R93C33:R105C33,R108C33:R109C33,R139C33:R171C33,R173C33:R189C33,R192C33:R193C33,R222C33:R224C33,R225C33:R226C33,R227C33:R228C33,R229C33:R252C33,R253C33:R254C33,R255C33:R259C33,R261C33:R277C33,R280C33:R281C33,R310C33:R311C33,R315C33:R316C33,R436C33:R441C33,R442C33:R445C33,R446C33:R448C33,R450C33:R456C33,R459C33:R689C33,R711C33:R712C33,R713C33:R714C33,R716C33:R727C33,R729C33:R740C33,R745C33:R757C33,R758C33:R770C33,R776C33:R787C33,R789C33:R798C33,R806C33:R817C33,R818C33:R830C33,R831C33:R834C33,R835C33:R847C33,R848C33:R861C33,R862C33:R864C33,R865C33:R867C33,R879C33:R908C33,R910C33:R949C33,R951C33:R990C33,R992C33:R1031C33,R1060C33:R1063C33,R1064C33:R1067C33,R1077C33:R1048576C33,R3C35:R13C35,R54C35:R58C35,R82C35:R88C35,R90C35:R92C35,R93C35:R105C35,R108C35:R109C35,R139C35:R171C35,R173C35:R189C35,R192C35:R193C35,R222C35:R224C35,R225C35:R226C35,R227C35:R228C35,R229C35:R252C35,R253C35:R254C35,R255C35:R259C35,R261C35:R277C35,R280C35:R281C35,R310C35:R311C35,R315C35:R316C35,R436C35:R441C35,R442C35:R445C35,R446C35:R448C35,R450C35:R456C35,R459C35:R689C35,R711C35:R712C35,R713C35:R714C35,R716C35:R727C35,R729C35:R740C35,R745C35:R757C35,R758C35:R770C35,R776C35:R787C35,R789C35:R798C35,R806C35:R817C35,R818C35:R830C35,R831C35:R834C35,R835C35:R847C35,R848C35:R861C35,R862C35:R864C35,R865C35:R867C35,R879C35:R908C35,R910C35:R949C35,R951C35:R990C35,R992C35:R1031C35,R1060C35:R1063C35,R1064C35:R1067C35,R1077C35:R1048576C35</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C10,R1C12,R1C14,R1C15,R1C16,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C25,R1C26,R1C27,R1C29,R1C30,R1C34,R2C2,R2C3,R2C15,R2C19,R2C20,R2C21,R2C22,R2C23,R2C24,R2C25,R2C26,R2C30,R14C2,R14C3,R14C15,R14C19,R14C20,R14C21,R14C22,R14C23,R14C24,R14C25,R14C26,R14C30,R15C10,R15C12,R15C14,R15C15,R15C16,R15C17,R15C18,R15C19,R15C20,R15C21,R15C22,R15C23,R15C25,R15C26,R15C27,R15C29,R15C30,R15C34,R16C10,R16C12,R16C14,R16C15,R16C16,R16C17,R16C18,R16C19,R16C20,R16C21,R16C22,R16C23,R16C25,R16C26,R16C27,R16C29,R16C30,R16C34,R17C10,R17C12,R17C14,R17C15,R17C16,R17C17,R17C18,R17C19,R17C20,R17C21,R17C22,R17C23,R17C25,R17C26,R17C27,R17C29,R17C30,R17C34,R18C12,R18C14,R18C15,R18C16,R18C17,R18C18,R18C19,R18C20,R18C21,R18C22,R18C23,R18C25,R18C26,R18C27,R18C29,R18C30,R18C34,R19C12,R19C14,R19C15,R19C16,R19C17,R19C18,R19C19,R19C20,R19C21,R19C22,R19C23,R19C25,R19C26,R19C27,R19C29,R19C30,R19C34,R20C12,R20C14,R20C15,R20C16,R20C17,R20C18,R20C19,R20C20,R20C21,R20C22,R20C23,R20C25,R20C26,R20C27,R20C29,R20C30,R20C34,R21C12,R21C14,R21C15,R21C16,R21C17,R21C18,R21C19,R21C20,R21C21,R21C22,R21C23,R21C25,R21C26,R21C27,R21C29,R21C30,R21C34,R22C12,R22C14,R22C15,R22C16,R22C17,R22C18,R22C19,R22C20,R22C21,R22C22,R22C23,R22C25,R22C26,R22C27,R22C29,R22C30,R22C34,R23C12,R23C14,R23C15,R23C16,R23C17,R23C18,R23C19,R23C20,R23C21,R23C22,R23C23,R23C25,R23C26,R23C27,R23C29,R23C30,R23C34,R24C12,R24C14,R24C15,R24C16,R24C17,R24C18,R24C19,R24C20,R24C21,R24C22,R24C23,R24C25,R24C26,R24C27,R24C29,R24C30,R24C34,R25C10,R25C12,R25C14,R25C15,R25C16,R25C17,R25C18,R25C19,R25C20,R25C21,R25C22,R25C23,R25C25,R25C26,R25C27,R25C29,R25C30,R25C34,R26C10,R26C12,R26C14,R26C15,R26C16,R26C17,R26C18,R26C19,R26C20,R26C21,R26C22,R26C23,R26C25,R26C26,R26C27,R26C29,R26C30,R26C34,R27C10,R27C12,R27C14,R27C15,R27C16,R27C17,R27C18,R27C19,R27C20,R27C21,R27C22,R27C23,R27C25,R27C26,R27C27,R27C29,R27C30,R27C34,R28C10,R28C12,R28C14,R28C15,R28C16,R28C17,R28C18,R28C19,R28C20,R28C21,R28C22,R28C23,R28C25,R28C26,R28C27,R28C29,R28C30,R28C34,R29C10,R29C12,R29C14,R29C15,R29C16,R29C17,R29C18,R29C19,R29C20,R29C21,R29C22,R29C23,R29C25,R29C26,R29C27,R29C29,R29C30,R29C34,R30C10,R30C12,R30C14,R30C15,R30C16,R30C17,R30C18,R30C19,R30C20,R30C21,R30C22,R30C23,R30C25,R30C26,R30C27,R30C29,R30C30,R30C34,R31C10,R31C12,R31C14,R31C15,R31C16,R31C17,R31C18,R31C19,R31C20,R31C21,R31C22,R31C23,R31C25,R31C26,R31C27,R31C29,R31C30,R31C34,R32C10,R32C12,R32C14,R32C15,R32C16,R32C17,R32C18,R32C19,R32C20,R32C21,R32C22,R32C23,R32C25,R32C26,R32C27,R32C29,R32C30,R32C34,R33C10,R33C12,R33C14,R33C15,R33C16,R33C17,R33C18,R33C19,R33C20,R33C21,R33C22,R33C23,R33C25,R33C26,R33C27,R33C29,R33C30,R33C34,R34C10,R34C12,R34C14,R34C15,R34C16,R34C17,R34C18,R34C19,R34C20,R34C21,R34C22,R34C23,R34C25,R34C26,R34C27,R34C29,R34C30,R34C34,R35C10,R35C12,R35C14,R35C15,R35C16,R35C17,R35C18,R35C19,R35C20,R35C21,R35C22,R35C23,R35C25,R35C26,R35C27,R35C29,R35C30,R35C34,R36C10,R36C12,R36C14,R36C15,R36C16,R36C17,R36C18,R36C19,R36C20,R36C21,R36C22,R36C23,R36C25,R36C26,R36C27,R36C29,R36C30,R36C34,R37C10,R37C12,R37C14,R37C15,R37C16,R37C17,R37C18,R37C19,R37C20,R37C21,R37C22,R37C23,R37C25,R37C26,R37C27,R37C29,R37C30,R37C34,R38C10,R38C12,R38C14,R38C15,R38C16,R38C17,R38C18,R38C19,R38C20,R38C21,R38C22,R38C23,R38C25,R38C26,R38C27,R38C29,R38C30,R38C34,R39C10,R39C12,R39C14,R39C15,R39C16,R39C17,R39C18,R39C19,R39C20,R39C21,R39C22,R39C23,R39C25,R39C26,R39C27,R39C29,R39C30,R39C34,R40C12,R40C14,R40C15,R40C16,R40C17,R40C18,R40C19,R40C20,R40C21,R40C22,R40C23,R40C25,R40C26,R40C27,R40C29,R40C30,R40C34,R41C12,R41C14,R41C15,R41C16,R41C17,R41C18,R41C19,R41C20,R41C21,R41C22,R41C23,R41C25,R41C26,R41C27,R41C29,R41C30,R41C34,R42C10,R42C12,R42C14,R42C15,R42C16,R42C17,R42C18,R42C19,R42C20,R42C21,R42C22,R42C23,R42C25,R42C26,R42C27,R42C29,R42C30,R42C34,R43C10,R43C12,R43C14,R43C15,R43C16,R43C17,R43C18,R43C19,R43C20,R43C21,R43C22,R43C23,R43C25,R43C26,R43C27,R43C29,R43C30,R43C34,R44C10,R44C12,R44C14,R44C15,R44C16,R44C17,R44C18,R44C19,R44C20,R44C21,R44C22,R44C23,R44C25,R44C26,R44C27,R44C29,R44C30,R44C34,R45C10,R45C12,R45C14,R45C15,R45C16,R45C17,R45C18,R45C19,R45C20,R45C21,R45C22,R45C23,R45C25,R45C26,R45C27,R45C29,R45C30,R45C34,R46C10,R46C12,R46C14,R46C15,R46C16,R46C17,R46C18,R46C19,R46C20,R46C21,R46C22,R46C23,R46C25,R46C26,R46C27,R46C29,R46C30,R46C34,R47C10,R47C12,R47C14,R47C15,R47C16,R47C17,R47C18,R47C19,R47C20,R47C21,R47C22,R47C23,R47C25,R47C26,R47C27,R47C29,R47C30,R47C34,R48C10,R48C12,R48C14,R48C15,R48C16,R48C17,R48C18,R48C19,R48C20,R48C21,R48C22,R48C23,R48C25,R48C26,R48C27,R48C29,R48C30,R48C34,R49C10,R49C12,R49C14,R49C15,R49C16,R49C17,R49C18,R49C19,R49C20,R49C21,R49C22,R49C23,R49C25,R49C26,R49C27,R49C29,R49C30,R49C34,R50C10,R50C14,R51C10,R51C14,R52C10,R52C14,R53C10,R53C14,R59C2,R59C3,R59C15,R59C19,R59C20,R59C21,R59C22,R59C23,R59C24,R59C25,R59C26,R59C30,R60C10,R60C12,R60C14,R60C15:R60C16,R60C17,R60C18:R60C34,R61C10,R61C12,R61C14,R61C15:R61C16,R61C17,R61C18:R61C34,R62C10,R62C12,R62C14,R62C15:R62C16,R62C17,R62C18:R62C34,R63C10,R63C12,R63C14,R63C15:R63C16,R63C17,R63C18:R63C34,R64C10,R64C12,R64C14,R64C15:R64C16,R64C17,R64C18:R64C34,R65C12,R65C14,R65C15:R65C16,R65C17,R65C18,R65C19,R65C20,R65C21,R65C22,R65C23,R65C25,R65C26,R65C27,R65C29,R65C30,R65C34,R66C12,R66C14,R66C15,R66C16,R66C17,R66C18,R66C19,R66C20,R66C21,R66C22,R66C23,R66C25,R66C26,R66C27,R66C29,R66C30,R66C34,R67C12,R67C14,R67C15,R67C16,R67C17,R67C18,R67C19,R67C20,R67C21,R67C22,R67C23,R67C25,R67C26,R67C27,R67C29,R67C30,R67C34,R68C10,R68C12,R68C14,R68C15,R68C16,R68C17,R68C18,R68C19,R68C20,R68C21,R68C22,R68C23,R68C25,R68C26,R68C27,R68C29,R68C30,R68C34,R69C12,R69C14,R69C15,R69C16,R69C17,R69C18,R69C19,R69C20,R69C21,R69C22,R69C23,R69C25,R69C26,R69C27,R69C29,R69C30,R69C34,R70C12,R70C14,R70C15,R70C16,R70C17,R70C18,R70C19,R70C20,R70C21,R70C22,R70C23,R70C25,R70C26,R70C27,R70C29,R70C30,R70C34,R71C12,R71C14,R71C15,R71C16,R71C17,R71C18,R71C19,R71C20,R71C21,R71C22,R71C23,R71C25,R71C26,R71C27,R71C29,R71C30,R71C34,R72C12,R72C14,R72C15,R72C16,R72C17,R72C18,R72C19,R72C20,R72C21,R72C22,R72C23,R72C25,R72C26,R72C27,R72C29,R72C30,R72C34,R73C10,R73C12,R73C14,R73C15:R73C16,R73C17,R73C18,R73C19,R73C20,R73C21,R73C22,R73C23,R73C25,R73C26,R73C27,R73C29,R73C30,R73C34,R74C10,R74C12,R74C14,R74C15,R74C16,R74C17,R74C18,R74C19,R74C20,R74C21,R74C22,R74C23,R74C25,R74C26,R74C27,R74C29,R74C30,R74C34,R75C10,R75C12,R75C14,R75C15,R75C16,R75C17,R75C18,R75C19,R75C20,R75C21,R75C22,R75C23,R75C25,R75C26,R75C27,R75C29,R75C30,R75C34,R76C10,R76C12,R76C14,R76C15:R76C16,R76C17,R76C18,R76C19,R76C20,R76C21,R76C22,R76C23,R76C25,R76C26,R76C27,R76C29,R76C30,R76C34,R77C1,R77C10,R77C12,R77C14,R77C15,R77C16,R77C17,R77C18,R77C19,R77C20,R77C21,R77C22,R77C23,R77C25,R77C26,R77C27,R77C29,R77C30,R77C34,R78C10,R78C12,R78C14,R78C15,R78C16,R78C17,R78C18,R78C19,R78C20,R78C21,R78C22,R78C23,R78C25,R78C26,R78C27,R78C29,R78C30,R78C34,R79C10,R79C12,R79C14,R79C15:R79C16,R79C17,R79C18,R79C19,R79C20,R79C21,R79C22,R79C23,R79C25,R79C26,R79C27,R79C29,R79C30,R79C34,R80C10,R80C12,R80C14,R80C15,R80C16,R80C17,R80C18,R80C19,R80C20,R80C21,R80C22,R80C23,R80C25,R80C26,R80C27,R80C29,R80C30,R80C34,R81C10,R81C12,R81C14,R81C15,R81C16,R81C17,R81C18,R81C19,R81C20,R81C21,R81C22,R81C23,R81C25,R81C26,R81C27,R81C29,R81C30,R81C34,R89C10,R89C12,R89C14,R89C15,R89C16,R89C17,R89C18,R89C19,R89C20,R89C21,R89C22,R89C23,R89C25,R89C26,R89C27,R89C29,R89C30,R89C34,R106C10,R106C12,R106C14,R106C15,R106C16,R106C17,R106C18,R106C19,R106C20,R106C21,R106C22,R106C23,R106C25,R106C26,R106C27,R106C29,R106C30,R106C34,R107C10,R107C12,R107C14,R107C15,R107C16,R107C17,R107C18,R107C19,R107C20,R107C21,R107C22,R107C23,R107C25,R107C26,R107C27,R107C29,R107C30,R107C34,R110C10,R110C12,R110C14,R110C15,R110C16,R110C17,R110C18,R110C19,R110C20,R110C21,R110C22,R110C23,R110C25,R110C26,R110C27,R110C29,R110C30,R110C34,R111C10,R111C12,R111C14,R111C15,R111C16,R111C17,R111C18,R111C19,R111C20,R111C21,R111C22,R111C23,R111C25,R111C26,R111C27,R111C29,R111C30,R111C34,R112C10,R112C12,R112C14,R112C15,R112C16,R112C17,R112C18,R112C19,R112C20,R112C21,R112C22,R112C23,R112C25,R112C26,R112C27,R112C29,R112C30,R112C34,R113C10,R113C12,R113C14,R113C15,R113C16,R113C17,R113C18,R113C19,R113C20,R113C21,R113C22,R113C23,R113C25,R113C26,R113C27,R113C29,R113C30,R113C34,R114C10,R114C12,R114C14,R114C15,R114C16,R114C17,R114C18,R114C19,R114C20,R114C21,R114C22,R114C23,R114C25,R114C26,R114C27,R114C29,R114C30,R114C34,R115C10,R115C12,R115C14,R115C15,R115C16,R115C17,R115C18,R115C19,R115C20,R115C21,R115C22,R115C23,R115C25,R115C26,R115C27,R115C29,R115C30,R115C34,R116C10,R116C12,R116C14,R116C15,R116C16,R116C17,R116C18,R116C19,R116C20,R116C21,R116C22,R116C23,R116C25,R116C26,R116C27,R116C29,R116C30,R116C34,R117C10,R117C12,R117C14,R117C15,R117C16,R117C17,R117C18,R117C19,R117C20,R117C21,R117C22,R117C23,R117C25,R117C26,R117C27,R117C29,R117C30,R117C34,R118C10,R118C12,R118C14,R118C15,R118C16,R118C17,R118C18,R118C19,R118C20,R118C21,R118C22,R118C23,R118C25,R118C26,R118C27,R118C29,R118C30,R118C34,R119C10,R119C12,R119C14,R119C15,R119C16,R119C17,R119C18,R119C19,R119C20,R119C21,R119C22,R119C23,R119C25,R119C26,R119C27,R119C29,R119C30,R119C34,R120C10,R120C12,R120C14,R120C15,R120C16,R120C17,R120C18,R120C19,R120C20,R120C21,R120C22,R120C23,R120C25,R120C26,R120C27,R120C29,R120C30,R120C34,R121C10,R121C12,R121C14,R121C15,R121C16,R121C17,R121C18,R121C19,R121C20,R121C21,R121C22,R121C23,R121C25,R121C26,R121C27,R121C29,R121C30,R121C34,R122C10,R122C12,R122C14,R122C15,R122C16,R122C17,R122C18,R122C19,R122C20,R122C21,R122C22,R122C23,R122C25,R122C26,R122C27,R122C29,R122C30,R122C34,R123C10,R123C12,R123C14,R123C15,R123C16,R123C17,R123C18,R123C19,R123C20,R123C21,R123C22,R123C23,R123C25,R123C26,R123C27,R123C29,R123C30,R123C34,R124C10,R124C12,R124C14,R124C15,R124C16,R124C17,R124C18,R124C19,R124C20,R124C21,R124C22,R124C23,R124C25,R124C26,R124C27,R124C29,R124C30,R124C34,R125C10,R125C12,R125C14,R125C15,R125C16,R125C17,R125C18,R125C19,R125C20,R125C21,R125C22,R125C23,R125C25,R125C26,R125C27,R125C29,R125C30,R125C34,R126C10,R126C12,R126C14,R126C15,R126C16,R126C17,R126C18,R126C19,R126C20,R126C21,R126C22,R126C23,R126C25,R126C26,R126C27,R126C29,R126C30,R126C34,R127C10,R127C12,R127C14,R127C15,R127C16,R127C17,R127C18,R127C19,R127C20,R127C21,R127C22,R127C23,R127C25,R127C26,R127C27,R127C29,R127C30,R127C34,R128C10,R128C12,R128C14,R128C15,R128C16,R128C17,R128C18,R128C19,R128C20,R128C21,R128C22,R128C23,R128C25,R128C26,R128C27,R128C29,R128C30,R128C34,R129C10,R129C12,R129C14,R129C15,R129C16,R129C17,R129C18,R129C19,R129C20,R129C21,R129C22,R129C23,R129C25,R129C26,R129C27,R129C29,R129C30,R129C34,R130C10,R130C12,R130C14,R130C15,R130C16,R130C17,R130C18,R130C19,R130C20,R130C21,R130C22,R130C23,R130C25,R130C26,R130C27,R130C29,R130C30,R130C34,R131C10,R131C12,R131C14,R131C15,R131C16,R131C17,R131C18,R131C19,R131C20,R131C21,R131C22,R131C23,R131C25,R131C26,R131C27,R131C29,R131C30,R131C34,R132C10,R132C12,R132C14,R132C15,R132C16,R132C17,R132C18,R132C19,R132C20,R132C21,R132C22,R132C23,R132C25,R132C26,R132C27,R132C29,R132C30,R132C34,R133C10,R133C12,R133C14,R133C15,R133C16,R133C17,R133C18,R133C19,R133C20,R133C21,R133C22,R133C23,R133C25,R133C26,R133C27,R133C29,R133C30,R133C34,R134C10,R134C12,R134C14,R134C15,R134C16,R134C17,R134C18,R134C19,R134C20,R134C21,R134C22,R134C23,R134C25,R134C26,R134C27,R134C29,R134C30,R134C34,R135C10,R135C12,R135C14,R135C15,R135C16,R135C17,R135C18,R135C19,R135C20,R135C21,R135C22,R135C23,R135C25,R135C26,R135C27,R135C29,R135C30,R135C34,R136C10,R136C12,R136C14,R136C15,R136C16,R136C17,R136C18,R136C19,R136C20,R136C21,R136C22,R136C23,R136C25,R136C26,R136C27,R136C29,R136C30,R136C34,R137C10,R137C12,R137C14,R137C15,R137C16,R137C17,R137C18,R137C19,R137C20,R137C21,R137C22,R137C23,R137C25,R137C26,R137C27,R137C29,R137C30,R137C34,R138C10,R138C12,R138C14,R138C15,R138C16,R138C17,R138C18,R138C19,R138C20,R138C21,R138C22,R138C23,R138C25,R138C26,R138C27,R138C29,R138C30,R138C34,R149C30,R150C30,R151C30,R152C30,R153C30,R157C30,R158C30,R159C30,R160C30,R161C12,R161C30,R162C12,R162C30,R163C30,R172C10,R172C12,R172C14,R172C15,R172C16,R172C17,R172C18,R172C19,R172C20,R172C21,R172C22,R172C23,R172C25,R172C26,R172C27,R172C29,R172C30,R172C34,R173C30,R176C30,R177C30,R178C30,R179C30,R180C30,R184C30,R185C30,R186C30,R187C30,R188C30,R189C30,R190C10,R190C12,R190C14,R190C15,R190C16,R190C17,R190C18,R190C19,R190C20,R190C21,R190C22,R190C23,R190C25,R190C26,R190C27,R190C29,R190C30,R190C34,R191C10,R191C12,R191C14,R191C15,R191C16,R191C17,R191C18,R191C19,R191C20,R191C21,R191C22,R191C23,R191C25,R191C26,R191C27,R191C29,R191C30,R191C34,R194C10,R194C12,R194C14,R194C15,R194C16,R194C17,R194C18,R194C19,R194C20,R194C21,R194C22,R194C23,R194C25,R194C26,R194C27,R194C29,R194C30,R194C34,R195C10,R195C12,R195C14,R195C15,R195C16,R195C17,R195C18,R195C19,R195C20,R195C21,R195C22,R195C23,R195C25,R195C26,R195C27,R195C29,R195C30,R195C34,R196C10,R196C12,R196C14,R196C15,R196C16,R196C17,R196C18,R196C19,R196C20,R196C21,R196C22,R196C23,R196C25,R196C26,R196C27,R196C29,R196C30,R196C34,R197C10,R197C12,R197C14,R197C15,R197C16,R197C17,R197C18,R197C19,R197C20,R197C21,R197C22,R197C23,R197C25,R197C26,R197C27,R197C29,R197C30,R197C34,R198C10,R198C12,R198C14,R198C15,R198C16,R198C17,R198C18,R198C19,R198C20,R198C21,R198C22,R198C23,R198C25,R198C26,R198C27,R198C29,R198C30,R198C34,R199C10,R199C12,R199C14,R199C15,R199C16,R199C17,R199C18,R199C19,R199C20,R199C21,R199C22,R199C23,R199C25,R199C26,R199C27,R199C29,R199C30,R199C34,R200C10,R200C12,R200C14,R200C15,R200C16,R200C17,R200C18,R200C19,R200C20,R200C21,R200C22,R200C23,R200C25,R200C26,R200C27,R200C29,R200C30,R200C34,R201C10,R201C12,R201C14,R201C15,R201C16,R201C17,R201C18,R201C19,R201C20,R201C21,R201C22,R201C23,R201C25,R201C26,R201C27,R201C29,R201C30,R201C34,R202C10,R202C12,R202C14,R202C15,R202C16,R202C17,R202C18,R202C19,R202C20,R202C21,R202C22,R202C23,R202C25,R202C26,R202C27,R202C29,R202C30,R202C34,R203C10,R203C12,R203C14,R203C15,R203C16,R203C17,R203C18,R203C19,R203C20,R203C21,R203C22,R203C23,R203C25,R203C26,R203C27,R203C29,R203C30,R203C34,R204C10,R204C12,R204C14,R204C15,R204C16,R204C17,R204C18,R204C19,R204C20,R204C21,R204C22,R204C23,R204C25,R204C26,R204C27,R204C29,R204C30,R204C34,R205C10,R205C12,R205C14,R205C15,R205C16,R205C17,R205C18,R205C19,R205C20,R205C21,R205C22,R205C23,R205C25,R205C26,R205C27,R205C29,R205C30,R205C34,R206C10,R206C12,R206C14,R206C15,R206C16,R206C17,R206C18,R206C19,R206C20,R206C21,R206C22,R206C23,R206C25,R206C26,R206C27,R206C29,R206C30,R206C34,R207C10,R207C12,R207C14,R207C15,R207C16,R207C17,R207C18,R207C19,R207C20,R207C21,R207C22,R207C23,R207C25,R207C26,R207C27,R207C29,R207C30,R207C34,R208C10,R208C12,R208C14,R208C15,R208C16,R208C17,R208C18,R208C19,R208C20,R208C21,R208C22,R208C23,R208C25,R208C26,R208C27,R208C29,R208C30,R208C34,R209C10,R209C12,R209C14,R209C15,R209C16,R209C17,R209C18,R209C19,R209C20,R209C21,R209C22,R209C23,R209C25,R209C26,R209C27,R209C29,R209C30,R209C34,R210C10,R210C12,R210C14,R210C15,R210C16,R210C17,R210C18,R210C19,R210C20,R210C21,R210C22,R210C23,R210C25,R210C26,R210C27,R210C29,R210C30,R210C34,R211C10,R211C12,R211C14,R211C15,R211C16,R211C17,R211C18,R211C19,R211C20,R211C21,R211C22,R211C23,R211C25,R211C26,R211C27,R211C29,R211C30,R211C34,R212C10,R212C12,R212C14,R212C15,R212C16,R212C17,R212C18,R212C19,R212C20,R212C21,R212C22,R212C23,R212C25,R212C26,R212C27,R212C29,R212C30,R212C34,R213C10,R213C12,R213C14,R213C15,R213C16,R213C17,R213C18,R213C19,R213C20,R213C21,R213C22,R213C23,R213C25,R213C26,R213C27,R213C29,R213C30,R213C34,R214C10,R214C12,R214C14,R214C15,R214C16,R214C17,R214C18,R214C19,R214C20,R214C21,R214C22,R214C23,R214C25,R214C26,R214C27,R214C29,R214C30,R214C34,R215C10,R215C12,R215C14,R215C15,R215C16,R215C17,R215C18,R215C19,R215C20,R215C21,R215C22,R215C23,R215C25,R215C26,R215C27,R215C29,R215C30,R215C34,R216C10,R216C12,R216C14,R216C15,R216C16,R216C17,R216C18,R216C19,R216C20,R216C21,R216C22,R216C23,R216C25,R216C26,R216C27,R216C29,R216C30,R216C34,R217C10,R217C12,R217C14,R217C15,R217C16,R217C17,R217C18,R217C19,R217C20,R217C21,R217C22,R217C23,R217C25,R217C26,R217C27,R217C29,R217C30,R217C34,R218C10,R218C12,R218C14,R218C15,R218C16,R218C17,R218C18,R218C19,R218C20,R218C21,R218C22,R218C23,R218C25,R218C26,R218C27,R218C29,R218C30,R218C34,R219C10,R219C12,R219C14,R219C15,R219C16,R219C17,R219C18,R219C19,R219C20,R219C21,R219C22,R219C23,R219C25,R219C26,R219C27,R219C29,R219C30,R219C34,R220C10,R220C12,R220C14,R220C15,R220C16,R220C17,R220C18,R220C19,R220C20,R220C21,R220C22,R220C23,R220C25,R220C26,R220C27,R220C29,R220C30,R220C34,R221C10,R221C12,R221C14,R221C15,R221C16,R221C17,R221C18,R221C19,R221C20,R221C21,R221C22,R221C23,R221C25,R221C26,R221C27,R221C29,R221C30,R221C34,R237C30,R238C30,R239C30,R240C30,R241C30,R245C30,R246C30,R247C30,R248C30,R249C30,R250C12,R250C30,R251C30,R252C30,R260C10,R260C12,R260C14,R260C15,R260C16,R260C17,R260C18,R260C19,R260C20,R260C21,R260C22,R260C23,R260C25,R260C26,R260C27,R260C29,R260C30,R260C34,R261C30,R264C30,R265C30,R266C30,R267C30,R268C30,R272C30,R273C30,R274C30,R275C30,R276C30,R277C30,R278C10,R278C12,R278C14,R278C15,R278C16,R278C17,R278C18,R278C19,R278C20,R278C21,R278C22,R278C23,R278C25,R278C26,R278C27,R278C29,R278C30,R278C34,R279C10,R279C12,R279C14,R279C15,R279C16,R279C17,R279C18,R279C19,R279C20,R279C21,R279C22,R279C23,R279C25,R279C26,R279C27,R279C29,R279C30,R279C34,R282C10,R282C12,R282C14,R282C15,R282C16,R282C17,R282C18,R282C19,R282C20,R282C21,R282C22,R282C23,R282C25,R282C26,R282C27,R282C29,R282C30,R282C34,R283C10,R283C12,R283C14,R283C15,R283C16,R283C17,R283C18,R283C19,R283C20,R283C21,R283C22,R283C23,R283C25,R283C26,R283C27,R283C29,R283C30,R283C34,R284C10,R284C12,R284C14,R284C15,R284C16,R284C17,R284C18,R284C19,R284C20,R284C21,R284C22,R284C23,R284C25,R284C26,R284C27,R284C29,R284C30,R284C34,R285C10,R285C12,R285C14,R285C15,R285C16,R285C17,R285C18,R285C19,R285C20,R285C21,R285C22,R285C23,R285C25,R285C26,R285C27,R285C29,R285C30,R285C34,R286C10,R286C12,R286C14,R286C15,R286C16,R286C17,R286C18,R286C19,R286C20,R286C21,R286C22,R286C23,R286C25,R286C26,R286C27,R286C29,R286C30,R286C34,R287C10,R287C12,R287C14,R287C15,R287C16,R287C17,R287C18,R287C19,R287C20,R287C21,R287C22,R287C23,R287C25,R287C26,R287C27,R287C29,R287C30,R287C34,R288C10,R288C12,R288C14,R288C15,R288C16,R288C17,R288C18,R288C19,R288C20,R288C21,R288C22,R288C23,R288C25,R288C26,R288C27,R288C29,R288C30,R288C34,R289C10,R289C12,R289C14,R289C15,R289C16,R289C17,R289C18,R289C19,R289C20,R289C21,R289C22,R289C23,R289C25,R289C26,R289C27,R289C29,R289C30,R289C34,R290C10,R290C12,R290C14,R290C15,R290C16,R290C17,R290C18,R290C19,R290C20,R290C21,R290C22,R290C23,R290C25,R290C26,R290C27,R290C29,R290C30,R290C34,R291C10,R291C12,R291C14,R291C15,R291C16,R291C17,R291C18,R291C19,R291C20,R291C21,R291C22,R291C23,R291C25,R291C26,R291C27,R291C29,R291C30,R291C34,R292C10,R292C12,R292C14,R292C15,R292C16,R292C17,R292C18,R292C19,R292C20,R292C21,R292C22,R292C23,R292C25,R292C26,R292C27,R292C29,R292C30,R292C34,R293C10,R293C12,R293C14,R293C15,R293C16,R293C17,R293C18,R293C19,R293C20,R293C21,R293C22,R293C23,R293C25,R293C26,R293C27,R293C29,R293C30,R293C34,R294C10,R294C12,R294C14,R294C15,R294C16,R294C17,R294C18,R294C19,R294C20,R294C21,R294C22,R294C23,R294C25,R294C26,R294C27,R294C29,R294C30,R294C34,R295C10,R295C12,R295C14,R295C15,R295C16,R295C17,R295C18,R295C19,R295C20,R295C21,R295C22,R295C23,R295C25,R295C26,R295C27,R295C29,R295C30,R295C34,R296C10,R296C12,R296C14,R296C15,R296C16,R296C17,R296C18,R296C19,R296C20,R296C21,R296C22,R296C23,R296C25,R296C26,R296C27,R296C29,R296C30,R296C34,R297C10,R297C12,R297C14,R297C15,R297C16,R297C17,R297C18,R297C19,R297C20,R297C21,R297C22,R297C23,R297C25,R297C26,R297C27,R297C29,R297C30,R297C34,R298C10,R298C12,R298C14,R298C15,R298C16,R298C17,R298C18,R298C19,R298C20,R298C21,R298C22,R298C23,R298C25,R298C26,R298C27,R298C29,R298C30,R298C34,R299C10,R299C12,R299C14,R299C15,R299C16,R299C17,R299C18,R299C19,R299C20,R299C21,R299C22,R299C23,R299C25,R299C26,R299C27,R299C29,R299C30,R299C34,R300C10,R300C12,R300C14,R300C15,R300C16,R300C17,R300C18,R300C19,R300C20,R300C21,R300C22,R300C23,R300C25,R300C26,R300C27,R300C29,R300C30,R300C34,R301C10,R301C12,R301C14,R301C15,R301C16,R301C17,R301C18,R301C19,R301C20,R301C21,R301C22,R301C23,R301C25,R301C26,R301C27,R301C29,R301C30,R301C34,R302C10,R302C12,R302C14,R302C15,R302C16,R302C17,R302C18,R302C19,R302C20,R302C21,R302C22,R302C23,R302C25,R302C26,R302C27,R302C29,R302C30,R302C34,R303C10,R303C12,R303C14,R303C15,R303C16,R303C17,R303C18,R303C19,R303C20,R303C21,R303C22,R303C23,R303C25,R303C26,R303C27,R303C29,R303C30,R303C34,R304C10,R304C12,R304C14,R304C15,R304C16,R304C17,R304C18,R304C19,R304C20,R304C21,R304C22,R304C23,R304C25,R304C26,R304C27,R304C29,R304C30,R304C34,R305C10,R305C12,R305C14,R305C15,R305C16,R305C17,R305C18,R305C19,R305C20,R305C21,R305C22,R305C23,R305C25,R305C26,R305C27,R305C29,R305C30,R305C34,R306C10,R306C12,R306C14,R306C15,R306C16,R306C17,R306C18,R306C19,R306C20,R306C21,R306C22,R306C23,R306C25,R306C26,R306C27,R306C29,R306C30,R306C34,R307C10,R307C12,R307C14,R307C15,R307C16,R307C17,R307C18,R307C19,R307C20,R307C21,R307C22,R307C23,R307C25,R307C26,R307C27,R307C29,R307C30,R307C34,R308C10,R308C12,R308C14,R308C15,R308C16,R308C17,R308C18,R308C19,R308C20,R308C21,R308C22,R308C23,R308C25,R308C26,R308C27,R308C29,R308C30,R308C34,R309C10,R309C12,R309C14,R309C15,R309C16,R309C17,R309C18,R309C19,R309C20,R309C21,R309C22,R309C23,R309C25,R309C26,R309C27,R309C29,R309C30,R309C34,R312C10,R312C12,R312C14,R312C15,R312C16,R312C17,R312C18,R312C19,R312C20,R312C21,R312C22,R312C23,R312C25,R312C26,R312C27,R312C29,R312C30,R312C34,R313C2,R313C3,R313C15,R313C19,R313C20,R313C21,R313C22,R313C23,R313C24,R313C25,R313C26,R313C30,R314C10,R314C12,R314C14,R314C15,R314C16,R314C17,R314C18,R314C19,R314C20,R314C21,R314C22,R314C23,R314C25,R314C26,R314C27,R314C29,R314C30,R314C34,R317C10,R317C12,R317C14,R317C15,R317C16,R317C17,R317C18,R317C19,R317C20,R317C21,R317C22,R317C23,R317C25,R317C26,R317C27,R317C29,R317C30,R317C34,R319C2,R319C3,R319C15,R319C19,R319C20,R319C21,R319C22,R319C23,R319C24,R319C25,R319C29,R321C12,R321C14,R321C15,R321C16,R321C17,R321C18,R321C19,R321C20,R321C21,R321C22,R321C23,R321C25,R321C26,R321C27,R321C29,R321C30,R321C34,R322C12,R322C14,R322C15,R322C16,R322C17,R322C18,R322C19,R322C20,R322C21,R322C22,R322C23,R322C25,R322C26,R322C27,R322C29,R322C30,R322C34,R323C12,R323C14,R323C15,R323C16,R323C17,R323C18,R323C19,R323C20,R323C21,R323C22,R323C23,R323C25,R323C26,R323C27,R323C29,R323C30,R323C34,R324C12,R324C14,R324C15,R324C16,R324C17,R324C18,R324C19,R324C20,R324C21,R324C22,R324C23,R324C25,R324C26,R324C27,R324C29,R324C30,R324C34,R325C12,R325C14,R325C15,R325C16,R325C17,R325C18,R325C19,R325C20,R325C21,R325C22,R325C23,R325C25,R325C26,R325C27,R325C29,R325C30,R325C34,R326C12,R326C14,R326C15,R326C16,R326C17,R326C18,R326C19,R326C20,R326C21,R326C22,R326C23,R326C25,R326C26,R326C27,R326C29,R326C30,R326C34,R327C12,R327C14,R327C15,R327C16,R327C17,R327C18,R327C19,R327C20,R327C21,R327C22,R327C23,R327C25,R327C26,R327C27,R327C29,R327C30,R327C34,R328C12,R328C14,R328C15,R328C16,R328C17,R328C18,R328C19,R328C20,R328C21,R328C22,R328C23,R328C25,R328C26,R328C27,R328C29,R328C30,R328C34,R329C12,R329C14,R329C15,R329C16,R329C17,R329C18,R329C19,R329C20,R329C21,R329C22,R329C23,R329C25,R329C26,R329C27,R329C29,R329C30,R329C34,R330C12,R330C14,R330C15,R330C16,R330C17,R330C18,R330C19,R330C20,R330C21,R330C22,R330C23,R330C25,R330C26,R330C27,R330C29,R330C30,R330C34,R332C12,R332C14,R332C15,R332C16,R332C17,R332C18,R332C19,R332C20,R332C21,R332C22,R332C23,R332C25,R332C26,R332C27,R332C29,R332C30,R332C34,R333C12,R333C14,R333C15,R333C16,R333C17,R333C18,R333C19,R333C20,R333C21,R333C22,R333C23,R333C25,R333C26,R333C27,R333C29,R333C30,R333C34,R334C12,R334C14,R334C15,R334C16,R334C17,R334C18,R334C19,R334C20,R334C21,R334C22,R334C23,R334C25,R334C26,R334C27,R334C29,R334C30,R334C34,R335C12,R335C14,R335C15,R335C16,R335C17,R335C18,R335C19,R335C20,R335C21,R335C22,R335C23,R335C25,R335C26,R335C27,R335C29,R335C30,R335C34,R336C12,R336C14,R336C15,R336C16,R336C17,R336C18,R336C19,R336C20,R336C21,R336C22,R336C23,R336C25,R336C26,R336C27,R336C29,R336C30,R336C34,R337C12,R337C14,R337C15,R337C16,R337C17,R337C18,R337C19,R337C20,R337C21,R337C22,R337C23,R337C25,R337C26,R337C27,R337C29,R337C30,R337C34,R338C12,R338C14,R338C15,R338C16,R338C17,R338C18,R338C19,R338C20,R338C21,R338C22,R338C23,R338C25,R338C26,R338C27,R338C29,R338C30,R338C34,R339C12,R339C14,R339C15,R339C16,R339C17,R339C18,R339C19,R339C20,R339C21,R339C22,R339C23,R339C25,R339C26,R339C27,R339C29,R339C30,R339C34,R340C12,R340C14,R340C15,R340C16,R340C17,R340C18,R340C19,R340C20,R340C21,R340C22,R340C23,R340C25,R340C26,R340C27,R340C29,R340C30,R340C34,R341C12,R341C14,R341C15,R341C16,R341C17,R341C18,R341C19,R341C20,R341C21,R341C22,R341C23,R341C25,R341C26,R341C27,R341C29,R341C30,R341C34,R342C10,R342C12,R342C14,R342C15,R342C16,R342C17,R342C18,R342C19,R342C20,R342C21,R342C22,R342C23,R342C25,R342C26,R342C27,R342C29,R342C30,R342C34,R343C12,R343C14,R343C15,R343C16,R343C17,R343C18,R343C19,R343C20,R343C21,R343C22,R343C23,R343C25,R343C26,R343C27,R343C29,R343C30,R343C34,R344C12,R344C14,R344C15,R344C16,R344C17,R344C18,R344C19,R344C20,R344C21,R344C22,R344C23,R344C25,R344C26,R344C27,R344C29,R344C30,R344C34,R345C12,R345C14,R345C15,R345C16,R345C17,R345C18,R345C19,R345C20,R345C21,R345C22,R345C23,R345C25,R345C26,R345C27,R345C29,R345C30,R345C34,R346C12,R346C14,R346C15,R346C16,R346C17,R346C18,R346C19,R346C20,R346C21,R346C22,R346C23,R346C25,R346C26,R346C27,R346C29,R346C30,R346C34,R347C12,R347C14,R347C15,R347C16,R347C17,R347C18,R347C19,R347C20,R347C21,R347C22,R347C23,R347C25,R347C26,R347C27,R347C29,R347C30,R347C34,R348C12,R348C14,R348C15,R348C16,R348C17,R348C18,R348C19,R348C20,R348C21,R348C22,R348C23,R348C25,R348C26,R348C27,R348C29,R348C30,R348C34,R349C12,R349C14,R349C15,R349C16,R349C17,R349C18,R349C19,R349C20,R349C21,R349C22,R349C23,R349C25,R349C26,R349C27,R349C29,R349C30,R349C34,R350C12,R350C14,R350C15,R350C16,R350C17,R350C18,R350C19,R350C20,R350C21,R350C22,R350C23,R350C25,R350C26,R350C27,R350C29,R350C30,R350C34,R351C12,R351C14,R351C15,R351C16,R351C17,R351C18,R351C19,R351C20,R351C21,R351C22,R351C23,R351C25,R351C26,R351C27,R351C29,R351C30,R351C34,R352C12,R352C14,R352C15,R352C16,R352C17,R352C18,R352C19,R352C20,R352C21,R352C22,R352C23,R352C25,R352C26,R352C27,R352C29,R352C30,R352C34,R353C10,R353C12,R353C14,R353C15,R353C16,R353C17,R353C18,R353C19,R353C20,R353C21,R353C22,R353C23,R353C25,R353C26,R353C27,R353C29,R353C30,R353C34,R354C12,R354C14,R354C15,R354C16,R354C17,R354C18,R354C19,R354C20,R354C21,R354C22,R354C23,R354C25,R354C26,R354C27,R354C29,R354C30,R354C34,R355C12,R355C14,R355C15,R355C16,R355C17,R355C18,R355C19,R355C20,R355C21,R355C22,R355C23,R355C25,R355C26,R355C27,R355C29,R355C30,R355C34,R356C12,R356C14,R356C15,R356C16,R356C17,R356C18,R356C19,R356C20,R356C21,R356C22,R356C23,R356C25,R356C26,R356C27,R356C29,R356C30,R356C34,R357C12,R357C14,R357C15,R357C16,R357C17,R357C18,R357C19,R357C20,R357C21,R357C22,R357C23,R357C25,R357C26,R357C27,R357C29,R357C30,R357C34,R358C12,R358C14,R358C15,R358C16,R358C17,R358C18,R358C19,R358C20,R358C21,R358C22,R358C23,R358C25,R358C26,R358C27,R358C29,R358C30,R358C34,R359C12,R359C14,R359C15,R359C16,R359C17,R359C18,R359C19,R359C20,R359C21,R359C22,R359C23,R359C25,R359C26,R359C27,R359C29,R359C30,R359C34,R360C12,R360C14,R360C15,R360C16,R360C17,R360C18,R360C19,R360C20,R360C21,R360C22,R360C23,R360C25,R360C26,R360C27,R360C29,R360C30,R360C34,R361C12,R361C14,R361C15,R361C16,R361C17,R361C18,R361C19,R361C20,R361C21,R361C22,R361C23,R361C25,R361C26,R361C27,R361C29,R361C30,R361C34,R362C12,R362C14,R362C15,R362C16,R362C17,R362C18,R362C19,R362C20,R362C21,R362C22,R362C23,R362C25,R362C26,R362C27,R362C29,R362C30,R362C34,R363C12,R363C14,R363C15,R363C16,R363C17,R363C18,R363C19,R363C20,R363C21,R363C22,R363C23,R363C25,R363C26,R363C27,R363C29,R363C30,R363C34,R364C10,R364C12,R364C14,R364C15,R364C16,R364C17,R364C18,R364C19,R364C20,R364C21,R364C22,R364C23,R364C25,R364C26,R364C27,R364C29,R364C30,R364C34,R365C10,R365C12,R365C14,R365C15,R365C16,R365C17,R365C18,R365C19,R365C20,R365C21,R365C22,R365C23,R365C25,R365C26,R365C27,R365C29,R365C30,R365C34,R366C2,R366C3,R366C15,R366C19,R366C20,R366C21,R366C22,R366C23,R366C24,R366C25,R366C29,R367C10,R367C12,R367C14,R367C15,R367C16,R367C17,R367C18,R367C19,R367C20,R367C21,R367C22,R367C23,R367C25,R367C26,R367C27,R367C29,R367C30,R367C34,R368C12,R368C14,R368C15,R368C16,R368C17,R368C18,R368C19,R368C20,R368C21,R368C22,R368C23,R368C25,R368C26,R368C27,R368C29,R368C30,R368C34,R369C12,R369C14,R369C15,R369C16,R369C17,R369C18,R369C19,R369C20,R369C21,R369C22,R369C23,R369C25,R369C26,R369C27,R369C29,R369C30,R369C34,R370C12,R370C14,R370C15,R370C16,R370C17,R370C18,R370C19,R370C20,R370C21,R370C22,R370C23,R370C25,R370C26,R370C27,R370C29,R370C30,R370C34,R371C12,R371C14,R371C15,R371C16,R371C17,R371C18,R371C19,R371C20,R371C21,R371C22,R371C23,R371C25,R371C26,R371C27,R371C29,R371C30,R371C34,R372C12,R372C14,R372C15,R372C16,R372C17,R372C18,R372C19,R372C20,R372C21,R372C22,R372C23,R372C25,R372C26,R372C27,R372C29,R372C30,R372C34,R373C12,R373C14,R373C15,R373C16,R373C17,R373C18,R373C19,R373C20,R373C21,R373C22,R373C23,R373C25,R373C26,R373C27,R373C29,R373C30,R373C34,R374C12,R374C14,R374C15,R374C16,R374C17,R374C18,R374C19,R374C20,R374C21,R374C22,R374C23,R374C25,R374C26,R374C27,R374C29,R374C30,R374C34,R375C12,R375C14,R375C15,R375C16,R375C17,R375C18,R375C19,R375C20,R375C21,R375C22,R375C23,R375C25,R375C26,R375C27,R375C29,R375C30,R375C34,R376C12,R376C14,R376C15,R376C16,R376C17,R376C18,R376C19,R376C20,R376C21,R376C22,R376C23,R376C25,R376C26,R376C27,R376C29,R376C30,R376C34,R377C10,R377C12,R377C14,R377C15,R377C16,R377C17,R377C18,R377C19,R377C20,R377C21,R377C22,R377C23,R377C25,R377C26,R377C27,R377C29,R377C30,R377C34,R378C10,R378C12,R378C14,R378C15,R378C16,R378C17,R378C18,R378C19,R378C20,R378C21,R378C22,R378C23,R378C25,R378C26,R378C27,R378C29,R378C30,R378C34,R379C10,R379C12,R379C14,R379C15,R379C16,R379C17,R379C18,R379C19,R379C20,R379C21,R379C22,R379C23,R379C25,R379C26,R379C27,R379C29,R379C30,R379C34,R380C10,R380C12,R380C14,R380C15,R380C16,R380C17,R380C18,R380C19,R380C20,R380C21,R380C22,R380C23,R380C25,R380C26,R380C27,R380C29,R380C30,R380C34,R381C12,R381C14,R381C15,R381C16,R381C17,R381C18,R381C19,R381C20,R381C21,R381C22,R381C23,R381C25,R381C26,R381C27,R381C29,R381C30,R381C34,R382C12,R382C14,R382C15,R382C16,R382C17,R382C18,R382C19,R382C20,R382C21,R382C22,R382C23,R382C25,R382C26,R382C27,R382C29,R382C30,R382C34,R383C12,R383C14,R383C15,R383C16,R383C17,R383C18,R383C19,R383C20,R383C21,R383C22,R383C23,R383C25,R383C26,R383C27,R383C29,R383C30,R383C34,R384C12,R384C14,R384C15,R384C16,R384C17,R384C18,R384C19,R384C20,R384C21,R384C22,R384C23,R384C25,R384C26,R384C27,R384C29,R384C30,R384C34,R385C12,R385C14,R385C15,R385C16,R385C17,R385C18,R385C19,R385C20,R385C21,R385C22,R385C23,R385C25,R385C26,R385C27,R385C29,R385C30,R385C34,R386C12,R386C14,R386C15,R386C16,R386C17,R386C18,R386C19,R386C20,R386C21,R386C22,R386C23,R386C25,R386C26,R386C27,R386C29,R386C30,R386C34,R387C12,R387C14,R387C15,R387C16,R387C17,R387C18,R387C19,R387C20,R387C21,R387C22,R387C23,R387C25,R387C26,R387C27,R387C29,R387C30,R387C34,R388C12,R388C14,R388C15,R388C16,R388C17,R388C18,R388C19,R388C20,R388C21,R388C22,R388C23,R388C25,R388C26,R388C27,R388C29,R388C30,R388C34,R389C12,R389C14,R389C15,R389C16,R389C17,R389C18,R389C19,R389C20,R389C21,R389C22,R389C23,R389C25,R389C26,R389C27,R389C29,R389C30,R389C34,R390C10,R390C12,R390C14,R390C15,R390C16,R390C17,R390C18,R390C19,R390C20,R390C21,R390C22,R390C23,R390C25,R390C26,R390C27,R390C29,R390C30,R390C34,R391C10,R391C12,R391C14,R391C15,R391C16,R391C17,R391C18,R391C19,R391C20,R391C21,R391C22,R391C23,R391C25,R391C26,R391C27,R391C29,R391C30,R391C34,R392C10,R392C12,R392C14,R392C15,R392C16,R392C17,R392C18,R392C19,R392C20,R392C21,R392C22,R392C23,R392C25,R392C26,R392C27,R392C29,R392C30,R392C34,R393C10,R393C12,R393C14,R393C15,R393C16,R393C17,R393C18,R393C19,R393C20,R393C21,R393C22,R393C23,R393C25,R393C26,R393C27,R393C29,R393C30,R393C34,R394C10,R394C12,R394C14,R394C15,R394C16,R394C17,R394C18,R394C19,R394C20,R394C21,R394C22,R394C23,R394C25,R394C26,R394C27,R394C29,R394C30,R394C34,R395C10,R395C12,R395C14,R395C15,R395C16,R395C17,R395C18,R395C19,R395C20,R395C21,R395C22,R395C23,R395C25,R395C26,R395C27,R395C29,R395C30,R395C34,R396C10,R396C12,R396C14,R396C15,R396C16,R396C17,R396C18,R396C19,R396C20,R396C21,R396C22,R396C23,R396C25,R396C26,R396C27,R396C29,R396C30,R396C34,R397C10,R397C12,R397C14,R397C15,R397C16,R397C17,R397C18,R397C19,R397C20,R397C21,R397C22,R397C23,R397C25,R397C26,R397C27,R397C29,R397C30,R397C34,R398C10,R398C12,R398C14,R398C15,R398C16,R398C17,R398C18,R398C19,R398C20,R398C21,R398C22,R398C23,R398C25,R398C26,R398C27,R398C29,R398C30,R398C34,R399C10,R399C12,R399C14,R399C15,R399C16,R399C17,R399C18,R399C19,R399C20,R399C21,R399C22,R399C23,R399C25,R399C26,R399C27,R399C29,R399C30,R399C34,R400C10,R400C12,R400C14,R400C15,R400C16,R400C17,R400C18,R400C19,R400C20,R400C21,R400C22,R400C23,R400C25,R400C26,R400C27,R400C29,R400C30,R400C34,R401C10,R401C12,R401C14,R401C15,R401C16,R401C17,R401C18,R401C19,R401C20,R401C21,R401C22,R401C23,R401C25,R401C26,R401C27,R401C29,R401C30,R401C34,R402C10,R402C12,R402C14,R402C15,R402C16,R402C17,R402C18,R402C19,R402C20,R402C21,R402C22,R402C23,R402C25,R402C26,R402C27,R402C29,R402C30,R402C34,R403C12,R403C14,R403C15,R403C16,R403C17,R403C18,R403C19,R403C20,R403C21,R403C22,R403C23,R403C25,R403C26,R403C27,R403C29,R403C30,R403C34,R404C12,R404C14,R404C15,R404C16,R404C17,R404C18,R404C19,R404C20,R404C21,R404C22,R404C23,R404C25,R404C26,R404C27,R404C29,R404C30,R404C34,R405C12,R405C14,R405C15,R405C16,R405C17,R405C18,R405C19,R405C20,R405C21,R405C22,R405C23,R405C25,R405C26,R405C27,R405C29,R405C30,R405C34,R406C12,R406C14,R406C15,R406C16,R406C17,R406C18,R406C19,R406C20,R406C21,R406C22,R406C23,R406C25,R406C26,R406C27,R406C29,R406C30,R406C34,R407C12,R407C14,R407C15,R407C16,R407C17,R407C18,R407C19,R407C20,R407C21,R407C22,R407C23,R407C25,R407C26,R407C27,R407C29,R407C30,R407C34,R408C12,R408C14,R408C15,R408C16,R408C17,R408C18,R408C19,R408C20,R408C21,R408C22,R408C23,R408C25,R408C26,R408C27,R408C29,R408C30,R408C34,R409C12,R409C14,R409C15,R409C16,R409C17,R409C18,R409C19,R409C20,R409C21,R409C22,R409C23,R409C25,R409C26,R409C27,R409C29,R409C30,R409C34,R410C12,R410C14,R410C15,R410C16,R410C17,R410C18,R410C19,R410C20,R410C21,R410C22,R410C23,R410C25,R410C26,R410C27,R410C29,R410C30,R410C34,R411C12,R411C14,R411C15,R411C16,R411C17,R411C18,R411C19,R411C20,R411C21,R411C22,R411C23,R411C25,R411C26,R411C27,R411C29,R411C30,R411C34,R412C12,R412C14,R412C15,R412C16,R412C17,R412C18,R412C19,R412C20,R412C21,R412C22,R412C23,R412C25,R412C26,R412C27,R412C29,R412C30,R412C34,R413C10,R413C12,R413C14,R413C15,R413C16,R413C17,R413C18,R413C19,R413C20,R413C21,R413C22,R413C23,R413C25,R413C26,R413C27,R413C29,R413C30,R413C34,R414C12,R414C14,R414C15,R414C16,R414C17,R414C18,R414C19,R414C20,R414C21,R414C22,R414C23,R414C25,R414C26,R414C27,R414C29,R414C30,R414C34,R415C12,R415C14,R415C15,R415C16,R415C17,R415C18,R415C19,R415C20,R415C21,R415C22,R415C23,R415C25,R415C26,R415C27,R415C29,R415C30,R415C34,R416C12,R416C14,R416C15,R416C16,R416C17,R416C18,R416C19,R416C20,R416C21,R416C22,R416C23,R416C25,R416C26,R416C27,R416C29,R416C30,R416C34,R417C12,R417C14,R417C15,R417C16,R417C17,R417C18,R417C19,R417C20,R417C21,R417C22,R417C23,R417C25,R417C26,R417C27,R417C29,R417C30,R417C34,R418C12,R418C14,R418C15,R418C16,R418C17,R418C18,R418C19,R418C20,R418C21,R418C22,R418C23,R418C25,R418C26,R418C27,R418C29,R418C30,R418C34,R419C12,R419C14,R419C15,R419C16,R419C17,R419C18,R419C19,R419C20,R419C21,R419C22,R419C23,R419C25,R419C26,R419C27,R419C29,R419C30,R419C34,R420C12,R420C14,R420C15,R420C16,R420C17,R420C18,R420C19,R420C20,R420C21,R420C22,R420C23,R420C25,R420C26,R420C27,R420C29,R420C30,R420C34,R421C12,R421C14,R421C15,R421C16,R421C17,R421C18,R421C19,R421C20,R421C21,R421C22,R421C23,R421C25,R421C26,R421C27,R421C29,R421C30,R421C34,R422C12,R422C14,R422C15,R422C16,R422C17,R422C18,R422C19,R422C20,R422C21,R422C22,R422C23,R422C25,R422C26,R422C27,R422C29,R422C30,R422C34,R423C12,R423C14,R423C15,R423C16,R423C17,R423C18,R423C19,R423C20,R423C21,R423C22,R423C23,R423C25,R423C26,R423C27,R423C29,R423C30,R423C34,R424C10,R424C12,R424C14,R424C15,R424C16,R424C17,R424C18,R424C19,R424C20,R424C21,R424C22,R424C23,R424C25,R424C26,R424C27,R424C29,R424C30,R424C34,R425C15,R425C16,R425C17,R425C18,R425C19,R425C20,R425C21,R425C22,R425C23,R425C25,R425C26,R425C27,R425C29,R425C30,R425C34,R426C15,R426C16,R426C17,R426C18,R426C19,R426C20,R426C21,R426C22,R426C23,R426C25,R426C26,R426C27,R426C29,R426C30,R426C34,R427C15,R427C16,R427C17,R427C18,R427C19,R427C20,R427C21,R427C22,R427C23,R427C25,R427C26,R427C27,R427C29,R427C30,R427C34,R428C15,R428C16,R428C17,R428C18,R428C19,R428C20,R428C21,R428C22,R428C23,R428C25,R428C26,R428C27,R428C29,R428C30,R428C34,R429C15,R429C16,R429C17,R429C18,R429C19,R429C20,R429C21,R429C22,R429C23,R429C25,R429C26,R429C27,R429C29,R429C30,R429C34,R430C15,R430C16,R430C17,R430C18,R430C19,R430C20,R430C21,R430C22,R430C23,R430C25,R430C26,R430C27,R430C29,R430C30,R430C34,R431C15,R431C16,R431C17,R431C18,R431C19,R431C20,R431C21,R431C22,R431C23,R431C25,R431C26,R431C27,R431C29,R431C30,R431C34,R432C15,R432C16,R432C17,R432C18,R432C19,R432C20,R432C21,R432C22,R432C23,R432C25,R432C26,R432C27,R432C29,R432C30,R432C34,R433C15,R433C16,R433C17,R433C18,R433C19,R433C20,R433C21,R433C22,R433C23,R433C25,R433C26,R433C27,R433C29,R433C30,R433C34,R434C10,R434C15,R434C16,R434C17,R434C18,R434C19,R434C20,R434C21,R434C22,R434C23,R434C25,R434C26,R434C27,R434C29,R434C30,R434C34,R435C10,R435C12,R435C14,R435C15,R435C16,R435C17,R435C18,R435C19,R435C20,R435C21,R435C22,R435C23,R435C25,R435C26,R435C27,R435C29,R435C30,R435C34,R446C10,R446C14,R446C30,R447C10,R447C14,R447C30,R448C10,R448C14,R448C30,R449C10,R449C12,R449C14,R449C15,R449C16,R449C17,R449C18,R449C19,R449C20,R449C21,R449C22,R449C23,R449C25,R449C26,R449C27,R449C29,R449C30,R449C34,R457C10,R457C12,R457C14,R457C15,R457C16,R457C17,R457C18,R457C19,R457C20,R457C21,R457C22,R457C23,R457C25,R457C26,R457C27,R457C29,R457C30,R457C34,R458C10,R458C12,R458C14,R458C15,R458C16,R458C17,R458C18,R458C19,R458C20,R458C21,R458C22,R458C23,R458C25,R458C26,R458C27,R458C29,R458C30,R458C34,R702C2,R702C3,R702C15,R702C19,R702C20,R702C21,R702C22,R702C23,R702C24,R702C28,R703C10,R703C12,R703C14,R703C15,R703C16,R703C17,R703C18,R703C19,R703C20,R703C21,R703C22,R703C23,R703C25,R703C26,R703C27,R703C29,R703C30,R703C34,R704C10,R704C12,R704C14,R704C15,R704C16,R704C17,R704C18,R704C19,R704C20,R704C21,R704C22,R704C23,R704C25,R704C26,R704C27,R704C29,R704C30,R704C34,R705C10,R705C12,R705C14,R705C15,R705C16,R705C17,R705C18,R705C19,R705C20,R705C21,R705C22,R705C23,R705C25,R705C26,R705C27,R705C29,R705C30,R705C34,R706C2,R706C3,R706C15,R706C19,R706C20,R706C21,R706C22,R706C23,R706C24,R706C28,R707C10,R707C12,R707C14,R707C15,R707C16,R707C17,R707C18,R707C19,R707C20,R707C21,R707C22,R707C23,R707C25,R707C26,R707C27,R707C29,R707C30,R707C34,R708C10,R708C12,R708C14,R708C15,R708C16,R708C17,R708C18,R708C19,R708C20,R708C21,R708C22,R708C23,R708C25,R708C26,R708C27,R708C29,R708C30,R708C34,R709C10,R709C12,R709C14,R709C15,R709C16,R709C17,R709C18,R709C19,R709C20,R709C21,R709C22,R709C23,R709C25,R709C26,R709C27,R709C29,R709C30,R709C34,R710C2,R710C3,R710C15,R710C19,R710C20,R710C21,R710C22,R710C23,R710C24,R710C28,R715C10,R715C12,R715C14,R715C15,R715C16,R715C17,R715C18,R715C19,R715C20,R715C21,R715C22,R715C23,R715C25,R715C26,R715C27,R715C29,R715C30,R715C34,R728C10,R728C12,R728C14,R728C15,R728C16,R728C17,R728C18,R728C19,R728C20,R728C21,R728C22,R728C23,R728C25,R728C26,R728C27,R728C29,R728C30,R728C34,R729C10,R741C10,R741C12,R741C14,R741C15,R741C16,R741C17,R741C18,R741C19,R741C20,R741C21,R741C22,R741C23,R741C25,R741C26,R741C27,R741C29,R741C30,R741C34,R742C12,R742C14,R742C15,R742C16,R742C17,R742C18,R742C19,R742C20,R742C21,R742C22,R742C23,R742C25,R742C26,R742C27,R742C29,R742C34,R743C12,R743C14,R743C15,R743C16,R743C17,R743C18,R743C19,R743C20,R743C21,R743C22,R743C23,R743C25,R743C26,R743C27,R743C29,R743C34,R744C12,R744C14,R744C15,R744C16,R744C17,R744C18,R744C19,R744C20,R744C21,R744C22,R744C23,R744C25,R744C26,R744C27,R744C29,R744C34,R745C10,R745C12,R745C14,R745C15,R745C16,R745C17,R745C18,R745C19,R745C20,R745C21,R745C22,R745C23,R745C25,R745C26,R745C27,R758C10,R758C12,R759C12,R771C10,R771C12,R771C14,R771C15,R771C16,R771C17,R771C18,R771C19,R771C20,R771C21,R771C22,R771C23,R771C25,R771C26,R771C27,R771C29,R771C30,R771C34,R772C12,R772C14,R772C15,R772C16,R772C17,R772C18,R772C19,R772C20,R772C21,R772C22,R772C23,R772C25,R772C26,R772C27,R772C29,R772C34,R773C12,R773C14,R773C15,R773C16,R773C17,R773C18,R773C19,R773C20,R773C21,R773C22,R773C23,R773C25,R773C26,R773C27,R773C29,R773C34,R774C12,R774C14,R774C15,R774C16,R774C17,R774C18,R774C19,R774C20,R774C21,R774C22,R774C23,R774C25,R774C26,R774C27,R774C29,R774C34,R775C10,R775C12,R775C14,R775C15,R775C16,R775C17,R775C18,R775C19,R775C20,R775C21,R775C22,R775C23,R775C25,R775C26,R775C27,R775C29,R775C30,R775C34,R788C10,R788C12,R788C14,R788C15,R788C16,R788C17,R788C18,R788C19,R788C20,R788C21,R788C22,R788C23,R788C25,R788C26,R788C27,R788C29,R788C30,R788C34,R802C30,R805C10,R805C12,R805C14,R805C15,R805C16,R805C17,R805C18,R805C19,R805C20,R805C21,R805C22,R805C23,R805C25,R805C26,R805C27,R805C29,R805C30,R805C34,R818C10,R818C12,R819C12,R831C10,R835C10,R835C12,R835C14,R835C15,R835C16,R835C17,R835C18,R835C19,R835C20,R835C21,R835C22,R835C23,R835C25,R835C26,R835C27,R848C10,R848C12,R848C30,R860C12,R861C10,R861C12,R861C30,R864C12,R864C15,R864C16,R864C17,R864C18,R864C19,R864C20,R868C2,R868C3,R868C15,R868C19,R868C20,R868C21,R868C22,R868C23,R868C24,R868C25,R868C29,R869C12,R869C14,R869C15,R869C16,R869C17,R869C18,R869C19,R869C20,R869C21,R869C22,R869C23,R869C25,R869C26,R869C27,R869C29,R869C30,R869C34,R870C12,R870C14,R870C15,R870C16,R870C17,R870C18,R870C19,R870C20,R870C21,R870C22,R870C23,R870C25,R870C26,R870C27,R870C29,R870C30,R870C34,R871C12,R871C14,R871C15,R871C16,R871C17,R871C18,R871C19,R871C20,R871C21,R871C22,R871C23,R871C25,R871C26,R871C27,R871C29,R871C30,R871C34,R872C12,R872C14,R872C15,R872C16,R872C17,R872C18,R872C19,R872C20,R872C21,R872C22,R872C23,R872C25,R872C26,R872C27,R872C29,R872C30,R872C34,R873C12,R873C14,R873C15,R873C16,R873C17,R873C18,R873C19,R873C20,R873C21,R873C22,R873C23,R873C25,R873C26,R873C27,R873C29,R873C30,R873C34,R874C12,R874C14,R874C15,R874C16,R874C17,R874C18,R874C19,R874C20,R874C21,R874C22,R874C23,R874C25,R874C26,R874C27,R874C29,R874C30,R874C34,R875C12,R875C14,R875C15,R875C16,R875C17,R875C18,R875C19,R875C20,R875C21,R875C22,R875C23,R875C25,R875C26,R875C27,R875C29,R875C30,R875C34,R876C12,R876C14,R876C15,R876C16,R876C17,R876C18,R876C19,R876C20,R876C21,R876C22,R876C23,R876C25,R876C26,R876C27,R876C29,R876C30,R876C34,R877C12,R877C14,R877C15,R877C16,R877C17,R877C18,R877C19,R877C20,R877C21,R877C22,R877C23,R877C25,R877C26,R877C27,R877C29,R877C30,R877C34,R878C12,R878C14,R878C15,R878C16,R878C17,R878C18,R878C19,R878C20,R878C21,R878C22,R878C23,R878C25,R878C26,R878C27,R878C29,R878C30,R878C34,R879C12,R879C14,R879C15,R879C16,R879C17,R879C18,R879C19,R879C20,R879C21,R879C22,R879C23,R879C25,R879C26,R879C27,R879C29,R879C30,R880C12,R880C14,R880C15,R880C16,R880C17,R880C18,R880C19,R880C20,R880C21,R880C22,R880C23,R880C25,R880C26,R880C27,R880C29,R880C30,R881C12,R881C14,R881C15,R881C16,R881C17,R881C18,R881C19,R881C20,R881C21,R881C22,R881C23,R881C25,R881C26,R881C27,R881C29,R881C30,R882C12,R882C14,R882C15,R882C16,R882C17,R882C18,R882C19,R882C20,R882C21,R882C22,R882C23,R882C25,R882C26,R882C27,R882C29,R882C30,R883C12,R883C14,R883C15,R883C16,R883C17,R883C18,R883C19,R883C20,R883C21,R883C22,R883C23,R883C25,R883C26,R883C27,R883C29,R883C30,R884C12,R884C14,R884C15,R884C16,R884C17,R884C18,R884C19,R884C20,R884C21,R884C22,R884C23,R884C25,R884C26,R884C27,R884C29,R884C30,R885C12,R885C14,R885C15,R885C16,R885C17,R885C18,R885C19,R885C20,R885C21,R885C22,R885C23,R885C25,R885C26,R885C27,R885C29,R885C30,R886C12,R886C14,R886C15,R886C16,R886C17,R886C18,R886C19,R886C20,R886C21,R886C22,R886C23,R886C25,R886C26,R886C27,R886C29,R886C30,R887C12,R887C14,R887C15,R887C16,R887C17,R887C18,R887C19,R887C20,R887C21,R887C22,R887C23,R887C25,R887C26,R887C27,R887C29,R887C30,R888C12,R888C14,R888C15,R888C16,R888C17,R888C18,R888C19,R888C20,R888C21,R888C22,R888C23,R888C25,R888C26,R888C27,R888C29,R888C30,R889C12,R889C14,R889C15,R889C16,R889C17,R889C18,R889C19,R889C20,R889C21,R889C22,R889C23,R889C25,R889C26,R889C27,R889C29,R889C30,R890C12,R890C14,R890C15,R890C16,R890C17,R890C18,R890C19,R890C20,R890C21,R890C22,R890C23,R890C25,R890C26,R890C27,R890C29,R890C30,R891C12,R891C14,R891C15,R891C16,R891C17,R891C18,R891C19,R891C20,R891C21,R891C22,R891C23,R891C25,R891C26,R891C27,R891C29,R891C30,R892C12,R892C14,R892C15,R892C16,R892C17,R892C18,R892C19,R892C20,R892C21,R892C22,R892C23,R892C25,R892C26,R892C27,R892C29,R892C30,R893C12,R893C14,R893C15,R893C16,R893C17,R893C18,R893C19,R893C20,R893C21,R893C22,R893C23,R893C25,R893C26,R893C27,R893C29,R893C30,R894C12,R894C14,R894C15,R894C16,R894C17,R894C18,R894C19,R894C20,R894C21,R894C22,R894C23,R894C25,R894C26,R894C27,R894C29,R894C30,R895C12,R895C14,R895C15,R895C16,R895C17,R895C18,R895C19,R895C20,R895C21,R895C22,R895C23,R895C25,R895C26,R895C27,R895C29,R895C30,R896C12,R896C14,R896C15,R896C16,R896C17,R896C18,R896C19,R896C20,R896C21,R896C22,R896C23,R896C25,R896C26,R896C27,R896C29,R896C30,R897C12,R897C14,R897C15,R897C16,R897C17,R897C18,R897C19,R897C20,R897C21,R897C22,R897C23,R897C25,R897C26,R897C27,R897C29,R897C30,R898C12,R898C14,R898C15,R898C16,R898C17,R898C18,R898C19,R898C20,R898C21,R898C22,R898C23,R898C25,R898C26,R898C27,R898C29,R898C30,R899C12,R899C14,R899C15,R899C16,R899C17,R899C18,R899C19,R899C20,R899C21,R899C22,R899C23,R899C25,R899C26,R899C27,R899C29,R899C30,R900C12,R900C14,R900C15,R900C16,R900C17,R900C18,R900C19,R900C20,R900C21,R900C22,R900C23,R900C25,R900C26,R900C27,R900C29,R900C30,R901C12,R901C14,R901C15,R901C16,R901C17,R901C18,R901C19,R901C20,R901C21,R901C22,R901C23,R901C25,R901C26,R901C27,R901C29,R901C30,R902C12,R902C14,R902C15,R902C16,R902C17,R902C18,R902C19,R902C20,R902C21,R902C22,R902C23,R902C25,R902C26,R902C27,R902C29,R902C30,R903C12,R903C14,R903C15,R903C16,R903C17,R903C18,R903C19,R903C20,R903C21,R903C22,R903C23,R903C25,R903C26,R903C27,R903C29,R903C30,R904C12,R904C14,R904C15,R904C16,R904C17,R904C18,R904C19,R904C20,R904C21,R904C22,R904C23,R904C25,R904C26,R904C27,R904C29,R904C30,R905C12,R905C14,R905C15,R905C16,R905C17,R905C18,R905C19,R905C20,R905C21,R905C22,R905C23,R905C25,R905C26,R905C27,R905C29,R905C30,R906C12,R906C14,R906C15,R906C16,R906C17,R906C18,R906C19,R906C20,R906C21,R906C22,R906C23,R906C25,R906C26,R906C27,R906C29,R906C30,R907C12,R907C14,R907C15,R907C16,R907C17,R907C18,R907C19,R907C20,R907C21,R907C22,R907C23,R907C25,R907C26,R907C27,R907C29,R907C30,R908C12,R908C14,R908C15,R908C16,R908C17,R908C18,R908C19,R908C20,R908C21,R908C22,R908C23,R908C25,R908C26,R908C27,R908C29,R908C30,R909C2,R909C3,R909C15,R909C19,R909C20,R909C21,R909C22,R909C23,R909C24,R909C25,R909C29,R910C12,R910C14,R910C15,R910C16,R910C17,R910C18,R910C19,R910C20,R910C21,R910C22,R910C23,R910C25,R910C26,R910C27,R910C29,R910C30,R911C12,R911C14,R911C15,R911C16,R911C17,R911C18,R911C19,R911C20,R911C21,R911C22,R911C23,R911C25,R911C26,R911C27,R911C29,R911C30,R912C12,R912C14,R912C15,R912C16,R912C17,R912C18,R912C19,R912C20,R912C21,R912C22,R912C23,R912C25,R912C26,R912C27,R912C29,R912C30,R913C12,R913C14,R913C15,R913C16,R913C17,R913C18,R913C19,R913C20,R913C21,R913C22,R913C23,R913C25,R913C26,R913C27,R913C29,R913C30,R914C12,R914C14,R914C15,R914C16,R914C17,R914C18,R914C19,R914C20,R914C21,R914C22,R914C23,R914C25,R914C26,R914C27,R914C29,R914C30,R915C12,R915C14,R915C15,R915C16,R915C17,R915C18,R915C19,R915C20,R915C21,R915C22,R915C23,R915C25,R915C26,R915C27,R915C29,R915C30,R916C12,R916C14,R916C15,R916C16,R916C17,R916C18,R916C19,R916C20,R916C21,R916C22,R916C23,R916C25,R916C26,R916C27,R916C29,R916C30,R917C12,R917C14,R917C15,R917C16,R917C17,R917C18,R917C19,R917C20,R917C21,R917C22,R917C23,R917C25,R917C26,R917C27,R917C29,R917C30,R918C12,R918C14,R918C15,R918C16,R918C17,R918C18,R918C19,R918C20,R918C21,R918C22,R918C23,R918C25,R918C26,R918C27,R918C29,R918C30,R919C12,R919C14,R919C15,R919C16,R919C17,R919C18,R919C19,R919C20,R919C21,R919C22,R919C23,R919C25,R919C26,R919C27,R919C29,R919C30,R920C12,R920C14,R920C15,R920C16,R920C17,R920C18,R920C19,R920C20,R920C21,R920C22,R920C23,R920C25,R920C26,R920C27,R920C29,R920C30,R921C12,R921C14,R921C15,R921C16,R921C17,R921C18,R921C19,R921C20,R921C21,R921C22,R921C23,R921C25,R921C26,R921C27,R921C29,R921C30,R922C12,R922C14,R922C15,R922C16,R922C17,R922C18,R922C19,R922C20,R922C21,R922C22,R922C23,R922C25,R922C26,R922C27,R922C29,R922C30,R923C12,R923C14,R923C15,R923C16,R923C17,R923C18,R923C19,R923C20,R923C21,R923C22,R923C23,R923C25,R923C26,R923C27,R923C29,R923C30,R924C12,R924C14,R924C15,R924C16,R924C17,R924C18,R924C19,R924C20,R924C21,R924C22,R924C23,R924C25,R924C26,R924C27,R924C29,R924C30,R925C12,R925C14,R925C15,R925C16,R925C17,R925C18,R925C19,R925C20,R925C21,R925C22,R925C23,R925C25,R925C26,R925C27,R925C29,R925C30,R926C12,R926C14,R926C15,R926C16,R926C17,R926C18,R926C19,R926C20,R926C21,R926C22,R926C23,R926C25,R926C26,R926C27,R926C29,R926C30,R927C12,R927C14,R927C15,R927C16,R927C17,R927C18,R927C19,R927C20,R927C21,R927C22,R927C23,R927C25,R927C26,R927C27,R927C29,R927C30,R928C12,R928C14,R928C15,R928C16,R928C17,R928C18,R928C19,R928C20,R928C21,R928C22,R928C23,R928C25,R928C26,R928C27,R928C29,R928C30,R929C12,R929C14,R929C15,R929C16,R929C17,R929C18,R929C19,R929C20,R929C21,R929C22,R929C23,R929C25,R929C26,R929C27,R929C29,R929C30,R930C12,R930C14,R930C15,R930C16,R930C17,R930C18,R930C19,R930C20,R930C21,R930C22,R930C23,R930C25,R930C26,R930C27,R930C29,R930C30,R931C12,R931C14,R931C15,R931C16,R931C17,R931C18,R931C19,R931C20,R931C21,R931C22,R931C23,R931C25,R931C26,R931C27,R931C29,R931C30,R932C12,R932C14,R932C15,R932C16,R932C17,R932C18,R932C19,R932C20,R932C21,R932C22,R932C23,R932C25,R932C26,R932C27,R932C29,R932C30,R933C12,R933C14,R933C15,R933C16,R933C17,R933C18,R933C19,R933C20,R933C21,R933C22,R933C23,R933C25,R933C26,R933C27,R933C29,R933C30,R934C12,R934C14,R934C15,R934C16,R934C17,R934C18,R934C19,R934C20,R934C21,R934C22,R934C23,R934C25,R934C26,R934C27,R934C29,R934C30,R935C12,R935C14,R935C15,R935C16,R935C17,R935C18,R935C19,R935C20,R935C21,R935C22,R935C23,R935C25,R935C26,R935C27,R935C29,R935C30,R936C12,R936C14,R936C15,R936C16,R936C17,R936C18,R936C19,R936C20,R936C21,R936C22,R936C23,R936C25,R936C26,R936C27,R936C29,R936C30,R937C12,R937C14,R937C15,R937C16,R937C17,R937C18,R937C19,R937C20,R937C21,R937C22,R937C23,R937C25,R937C26,R937C27,R937C29,R937C30,R938C12,R938C14,R938C15,R938C16,R938C17,R938C18,R938C19,R938C20,R938C21,R938C22,R938C23,R938C25,R938C26,R938C27,R938C29,R938C30,R939C12,R939C14,R939C15,R939C16,R939C17,R939C18,R939C19,R939C20,R939C21,R939C22,R939C23,R939C25,R939C26,R939C27,R939C29,R939C30,R940C12,R940C14,R940C15,R940C16,R940C17,R940C18,R940C19,R940C20,R940C21,R940C22,R940C23,R940C25,R940C26,R940C27,R940C29,R940C30,R941C12,R941C14,R941C15,R941C16,R941C17,R941C18,R941C19,R941C20,R941C21,R941C22,R941C23,R941C25,R941C26,R941C27,R941C29,R941C30,R942C12,R942C14,R942C15,R942C16,R942C17,R942C18,R942C19,R942C20,R942C21,R942C22,R942C23,R942C25,R942C26,R942C27,R942C29,R942C30,R943C12,R943C14,R943C15,R943C16,R943C17,R943C18,R943C19,R943C20,R943C21,R943C22,R943C23,R943C25,R943C26,R943C27,R943C29,R943C30,R944C12,R944C14,R944C15,R944C16,R944C17,R944C18,R944C19,R944C20,R944C21,R944C22,R944C23,R944C25,R944C26,R944C27,R944C29,R944C30,R945C12,R945C14,R945C15,R945C16,R945C17,R945C18,R945C19,R945C20,R945C21,R945C22,R945C23,R945C25,R945C26,R945C27,R945C29,R945C30,R946C12,R946C14,R946C15,R946C16,R946C17,R946C18,R946C19,R946C20,R946C21,R946C22,R946C23,R946C25,R946C26,R946C27,R946C29,R946C30,R947C12,R947C14,R947C15,R947C16,R947C17,R947C18,R947C19,R947C20,R947C21,R947C22,R947C23,R947C25,R947C26,R947C27,R947C29,R947C30,R948C12,R948C14,R948C15,R948C16,R948C17,R948C18,R948C19,R948C20,R948C21,R948C22,R948C23,R948C25,R948C26,R948C27,R948C29,R948C30,R949C12,R949C14,R949C15,R949C16,R949C17,R949C18,R949C19,R949C20,R949C21,R949C22,R949C23,R949C25,R949C26,R949C27,R949C29,R949C30,R950C2,R950C3,R950C15,R950C19,R950C20,R950C21,R950C22,R950C23,R950C24,R950C25,R950C29,R951C12,R951C14,R951C15,R951C16,R951C17,R951C18,R951C19,R951C20,R951C21,R951C22,R951C23,R951C25,R951C26,R951C27,R951C29,R951C30,R952C12,R952C14,R952C15,R952C16,R952C17,R952C18,R952C19,R952C20,R952C21,R952C22,R952C23,R952C25,R952C26,R952C27,R952C29,R952C30,R953C12,R953C14,R953C15,R953C16,R953C17,R953C18,R953C19,R953C20,R953C21,R953C22,R953C23,R953C25,R953C26,R953C27,R953C29,R953C30,R954C12,R954C14,R954C15,R954C16,R954C17,R954C18,R954C19,R954C20,R954C21,R954C22,R954C23,R954C25,R954C26,R954C27,R954C29,R954C30,R955C12,R955C14,R955C15,R955C16,R955C17,R955C18,R955C19,R955C20,R955C21,R955C22,R955C23,R955C25,R955C26,R955C27,R955C29,R955C30,R956C12,R956C14,R956C15,R956C16,R956C17,R956C18,R956C19,R956C20,R956C21,R956C22,R956C23,R956C25,R956C26,R956C27,R956C29,R956C30,R957C12,R957C14,R957C15,R957C16,R957C17,R957C18,R957C19,R957C20,R957C21,R957C22,R957C23,R957C25,R957C26,R957C27,R957C29,R957C30,R958C12,R958C14,R958C15,R958C16,R958C17,R958C18,R958C19,R958C20,R958C21,R958C22,R958C23,R958C25,R958C26,R958C27,R958C29,R958C30,R959C12,R959C14,R959C15,R959C16,R959C17,R959C18,R959C19,R959C20,R959C21,R959C22,R959C23,R959C25,R959C26,R959C27,R959C29,R959C30,R960C12,R960C14,R960C15,R960C16,R960C17,R960C18,R960C19,R960C20,R960C21,R960C22,R960C23,R960C25,R960C26,R960C27,R960C29,R960C30,R961C12,R961C14,R961C15,R961C16,R961C17,R961C18,R961C19,R961C20,R961C21,R961C22,R961C23,R961C25,R961C26,R961C27,R961C29,R961C30,R962C12,R962C14,R962C15,R962C16,R962C17,R962C18,R962C19,R962C20,R962C21,R962C22,R962C23,R962C25,R962C26,R962C27,R962C29,R962C30,R963C12,R963C14,R963C15,R963C16,R963C17,R963C18,R963C19,R963C20,R963C21,R963C22,R963C23,R963C25,R963C26,R963C27,R963C29,R963C30,R964C12,R964C14,R964C15,R964C16,R964C17,R964C18,R964C19,R964C20,R964C21,R964C22,R964C23,R964C25,R964C26,R964C27,R964C29,R964C30,R965C12,R965C14,R965C15,R965C16,R965C17,R965C18,R965C19,R965C20,R965C21,R965C22,R965C23,R965C25,R965C26,R965C27,R965C29,R965C30,R966C12,R966C14,R966C15,R966C16,R966C17,R966C18,R966C19,R966C20,R966C21,R966C22,R966C23,R966C25,R966C26,R966C27,R966C29,R966C30,R967C12,R967C14,R967C15,R967C16,R967C17,R967C18,R967C19,R967C20,R967C21,R967C22,R967C23,R967C25,R967C26,R967C27,R967C29,R967C30,R968C12,R968C14,R968C15,R968C16,R968C17,R968C18,R968C19,R968C20,R968C21,R968C22,R968C23,R968C25,R968C26,R968C27,R968C29,R968C30,R969C12,R969C14,R969C15,R969C16,R969C17,R969C18,R969C19,R969C20,R969C21,R969C22,R969C23,R969C25,R969C26,R969C27,R969C29,R969C30,R970C12,R970C14,R970C15,R970C16,R970C17,R970C18,R970C19,R970C20,R970C21,R970C22,R970C23,R970C25,R970C26,R970C27,R970C29,R970C30,R971C12,R971C14,R971C15,R971C16,R971C17,R971C18,R971C19,R971C20,R971C21,R971C22,R971C23,R971C25,R971C26,R971C27,R971C29,R971C30,R972C12,R972C14,R972C15,R972C16,R972C17,R972C18,R972C19,R972C20,R972C21,R972C22,R972C23,R972C25,R972C26,R972C27,R972C29,R972C30,R973C12,R973C14,R973C15,R973C16,R973C17,R973C18,R973C19,R973C20,R973C21,R973C22,R973C23,R973C25,R973C26,R973C27,R973C29,R973C30,R974C12,R974C14,R974C15,R974C16,R974C17,R974C18,R974C19,R974C20,R974C21,R974C22,R974C23,R974C25,R974C26,R974C27,R974C29,R974C30,R975C12,R975C14,R975C15,R975C16,R975C17,R975C18,R975C19,R975C20,R975C21,R975C22,R975C23,R975C25,R975C26,R975C27,R975C29,R975C30,R976C12,R976C14,R976C15,R976C16,R976C17,R976C18,R976C19,R976C20,R976C21,R976C22,R976C23,R976C25,R976C26,R976C27,R976C29,R976C30,R977C12,R977C14,R977C15,R977C16,R977C17,R977C18,R977C19,R977C20,R977C21,R977C22,R977C23,R977C25,R977C26,R977C27,R977C29,R977C30,R978C12,R978C14,R978C15,R978C16,R978C17,R978C18,R978C19,R978C20,R978C21,R978C22,R978C23,R978C25,R978C26,R978C27,R978C29,R978C30,R979C12,R979C14,R979C15,R979C16,R979C17,R979C18,R979C19,R979C20,R979C21,R979C22,R979C23,R979C25,R979C26,R979C27,R979C29,R979C30,R980C12,R980C14,R980C15,R980C16,R980C17,R980C18,R980C19,R980C20,R980C21,R980C22,R980C23,R980C25,R980C26,R980C27,R980C29,R980C30,R981C12,R981C14,R981C15,R981C16,R981C17,R981C18,R981C19,R981C20,R981C21,R981C22,R981C23,R981C25,R981C26,R981C27,R981C29,R981C30,R982C12,R982C14,R982C15,R982C16,R982C17,R982C18,R982C19,R982C20,R982C21,R982C22,R982C23,R982C25,R982C26,R982C27,R982C29,R982C30,R983C12,R983C14,R983C15,R983C16,R983C17,R983C18,R983C19,R983C20,R983C21,R983C22,R983C23,R983C25,R983C26,R983C27,R983C29,R983C30,R984C12,R984C14,R984C15,R984C16,R984C17,R984C18,R984C19,R984C20,R984C21,R984C22,R984C23,R984C25,R984C26,R984C27,R984C29,R984C30,R985C12,R985C14,R985C15,R985C16,R985C17,R985C18,R985C19,R985C20,R985C21,R985C22,R985C23,R985C25,R985C26,R985C27,R985C29,R985C30,R986C12,R986C14,R986C15,R986C16,R986C17,R986C18,R986C19,R986C20,R986C21,R986C22,R986C23,R986C25,R986C26,R986C27,R986C29,R986C30,R987C12,R987C14,R987C15,R987C16,R987C17,R987C18,R987C19,R987C20,R987C21,R987C22,R987C23,R987C25,R987C26,R987C27,R987C29,R987C30,R988C12,R988C14,R988C15,R988C16,R988C17,R988C18,R988C19,R988C20,R988C21,R988C22,R988C23,R988C25,R988C26,R988C27,R988C29,R988C30,R989C12,R989C14,R989C15,R989C16,R989C17,R989C18,R989C19,R989C20,R989C21,R989C22,R989C23,R989C25,R989C26,R989C27,R989C29,R989C30,R990C12,R990C14,R990C15,R990C16,R990C17,R990C18,R990C19,R990C20,R990C21,R990C22,R990C23,R990C25,R990C26,R990C27,R990C29,R990C30,R991C2,R991C3,R991C15,R991C19,R991C20,R991C21,R991C22,R991C23,R991C24,R991C25,R991C29,R992C12,R992C14,R992C15,R992C16,R992C17,R992C18,R992C19,R992C20,R992C21,R992C22,R992C23,R992C25,R992C26,R992C27,R992C29,R992C30,R993C12,R993C14,R993C15,R993C16,R993C17,R993C18,R993C19,R993C20,R993C21,R993C22,R993C23,R993C25,R993C26,R993C27,R993C29,R993C30,R994C12,R994C14,R994C15,R994C16,R994C17,R994C18,R994C19,R994C20,R994C21,R994C22,R994C23,R994C25,R994C26,R994C27,R994C29,R994C30,R995C12,R995C14,R995C15,R995C16,R995C17,R995C18,R995C19,R995C20,R995C21,R995C22,R995C23,R995C25,R995C26,R995C27,R995C29,R995C30,R996C12,R996C14,R996C15,R996C16,R996C17,R996C18,R996C19,R996C20,R996C21,R996C22,R996C23,R996C25,R996C26,R996C27,R996C29,R996C30,R997C12,R997C14,R997C15,R997C16,R997C17,R997C18,R997C19,R997C20,R997C21,R997C22,R997C23,R997C25,R997C26,R997C27,R997C29,R997C30,R998C12,R998C14,R998C15,R998C16,R998C17,R998C18,R998C19,R998C20,R998C21,R998C22,R998C23,R998C25,R998C26,R998C27,R998C29,R998C30,R999C12,R999C14,R999C15,R999C16,R999C17,R999C18,R999C19,R999C20,R999C21,R999C22,R999C23,R999C25,R999C26,R999C27,R999C29,R999C30,R1000C12,R1000C14,R1000C15,R1000C16,R1000C17,R1000C18,R1000C19,R1000C20,R1000C21,R1000C22,R1000C23,R1000C25,R1000C26,R1000C27,R1000C29,R1000C30,R1001C12,R1001C14,R1001C15,R1001C16,R1001C17,R1001C18,R1001C19,R1001C20,R1001C21,R1001C22,R1001C23,R1001C25,R1001C26,R1001C27,R1001C29,R1001C30,R1002C12,R1002C14,R1002C15,R1002C16,R1002C17,R1002C18,R1002C19,R1002C20,R1002C21,R1002C22,R1002C23,R1002C25,R1002C26,R1002C27,R1002C29,R1002C30,R1003C12,R1003C14,R1003C15,R1003C16,R1003C17,R1003C18,R1003C19,R1003C20,R1003C21,R1003C22,R1003C23,R1003C25,R1003C26,R1003C27,R1003C29,R1003C30,R1004C12,R1004C14,R1004C15,R1004C16,R1004C17,R1004C18,R1004C19,R1004C20,R1004C21,R1004C22,R1004C23,R1004C25,R1004C26,R1004C27,R1004C29,R1004C30,R1005C12,R1005C14,R1005C15,R1005C16,R1005C17,R1005C18,R1005C19,R1005C20,R1005C21,R1005C22,R1005C23,R1005C25,R1005C26,R1005C27,R1005C29,R1005C30,R1006C12,R1006C14,R1006C15,R1006C16,R1006C17,R1006C18,R1006C19,R1006C20,R1006C21,R1006C22,R1006C23,R1006C25,R1006C26,R1006C27,R1006C29,R1006C30,R1007C12,R1007C14,R1007C15,R1007C16,R1007C17,R1007C18,R1007C19,R1007C20,R1007C21,R1007C22,R1007C23,R1007C25,R1007C26,R1007C27,R1007C29,R1007C30,R1008C12,R1008C14,R1008C15,R1008C16,R1008C17,R1008C18,R1008C19,R1008C20,R1008C21,R1008C22,R1008C23,R1008C25,R1008C26,R1008C27,R1008C29,R1008C30,R1009C12,R1009C14,R1009C15,R1009C16,R1009C17,R1009C18,R1009C19,R1009C20,R1009C21,R1009C22,R1009C23,R1009C25,R1009C26,R1009C27,R1009C29,R1009C30,R1010C12,R1010C14,R1010C15,R1010C16,R1010C17,R1010C18,R1010C19,R1010C20,R1010C21,R1010C22,R1010C23,R1010C25,R1010C26,R1010C27,R1010C29,R1010C30,R1011C12,R1011C14,R1011C15,R1011C16,R1011C17,R1011C18,R1011C19,R1011C20,R1011C21,R1011C22,R1011C23,R1011C25,R1011C26,R1011C27,R1011C29,R1011C30,R1012C12,R1012C14,R1012C15,R1012C16,R1012C17,R1012C18,R1012C19,R1012C20,R1012C21,R1012C22,R1012C23,R1012C25,R1012C26,R1012C27,R1012C29,R1012C30,R1013C12,R1013C14,R1013C15,R1013C16,R1013C17,R1013C18,R1013C19,R1013C20,R1013C21,R1013C22,R1013C23,R1013C25,R1013C26,R1013C27,R1013C29,R1013C30,R1014C12,R1014C14,R1014C15,R1014C16,R1014C17,R1014C18,R1014C19,R1014C20,R1014C21,R1014C22,R1014C23,R1014C25,R1014C26,R1014C27,R1014C29,R1014C30,R1015C12,R1015C14,R1015C15,R1015C16,R1015C17,R1015C18,R1015C19,R1015C20,R1015C21,R1015C22,R1015C23,R1015C25,R1015C26,R1015C27,R1015C29,R1015C30,R1016C12,R1016C14,R1016C15,R1016C16,R1016C17,R1016C18,R1016C19,R1016C20,R1016C21,R1016C22,R1016C23,R1016C25,R1016C26,R1016C27,R1016C29,R1016C30,R1017C12,R1017C14,R1017C15,R1017C16,R1017C17,R1017C18,R1017C19,R1017C20,R1017C21,R1017C22,R1017C23,R1017C25,R1017C26,R1017C27,R1017C29,R1017C30,R1018C12,R1018C14,R1018C15,R1018C16,R1018C17,R1018C18,R1018C19,R1018C20,R1018C21,R1018C22,R1018C23,R1018C25,R1018C26,R1018C27,R1018C29,R1018C30,R1019C12,R1019C14,R1019C15,R1019C16,R1019C17,R1019C18,R1019C19,R1019C20,R1019C21,R1019C22,R1019C23,R1019C25,R1019C26,R1019C27,R1019C29,R1019C30,R1020C12,R1020C14,R1020C15,R1020C16,R1020C17,R1020C18,R1020C19,R1020C20,R1020C21,R1020C22,R1020C23,R1020C25,R1020C26,R1020C27,R1020C29,R1020C30,R1021C12,R1021C14,R1021C15,R1021C16,R1021C17,R1021C18,R1021C19,R1021C20,R1021C21,R1021C22,R1021C23,R1021C25,R1021C26,R1021C27,R1021C29,R1021C30,R1022C12,R1022C14,R1022C15,R1022C16,R1022C17,R1022C18,R1022C19,R1022C20,R1022C21,R1022C22,R1022C23,R1022C25,R1022C26,R1022C27,R1022C29,R1022C30,R1023C12,R1023C14,R1023C15,R1023C16,R1023C17,R1023C18,R1023C19,R1023C20,R1023C21,R1023C22,R1023C23,R1023C25,R1023C26,R1023C27,R1023C29,R1023C30,R1024C12,R1024C14,R1024C15,R1024C16,R1024C17,R1024C18,R1024C19,R1024C20,R1024C21,R1024C22,R1024C23,R1024C25,R1024C26,R1024C27,R1024C29,R1024C30,R1025C12,R1025C14,R1025C15,R1025C16,R1025C17,R1025C18,R1025C19,R1025C20,R1025C21,R1025C22,R1025C23,R1025C25,R1025C26,R1025C27,R1025C29,R1025C30,R1026C12,R1026C14,R1026C15,R1026C16,R1026C17,R1026C18,R1026C19,R1026C20,R1026C21,R1026C22,R1026C23,R1026C25,R1026C26,R1026C27,R1026C29,R1026C30,R1027C12,R1027C14,R1027C15,R1027C16,R1027C17,R1027C18,R1027C19,R1027C20,R1027C21,R1027C22,R1027C23,R1027C25,R1027C26,R1027C27,R1027C29,R1027C30,R1028C12,R1028C14,R1028C15,R1028C16,R1028C17,R1028C18,R1028C19,R1028C20,R1028C21,R1028C22,R1028C23,R1028C25,R1028C26,R1028C27,R1028C29,R1028C30,R1029C12,R1029C14,R1029C15,R1029C16,R1029C17,R1029C18,R1029C19,R1029C20,R1029C21,R1029C22,R1029C23,R1029C25,R1029C26,R1029C27,R1029C29,R1029C30,R1030C12,R1030C14,R1030C15,R1030C16,R1030C17,R1030C18,R1030C19,R1030C20,R1030C21,R1030C22,R1030C23,R1030C25,R1030C26,R1030C27,R1030C29,R1030C30,R1031C12,R1031C14,R1031C15,R1031C16,R1031C17,R1031C18,R1031C19,R1031C20,R1031C21,R1031C22,R1031C23,R1031C25,R1031C26,R1031C27,R1031C29,R1031C30,R1032C2,R1032C3,R1032C15,R1032C19,R1032C20,R1032C21,R1032C22,R1032C23,R1032C24,R1032C25,R1032C29,R1033C10,R1033C12,R1033C14,R1033C15,R1033C16,R1033C17,R1033C18,R1033C19,R1033C20,R1033C21,R1033C22,R1033C23,R1033C25,R1033C26,R1033C27,R1033C30,R1033C34,R1034C10,R1034C12,R1034C14,R1034C15,R1034C16,R1034C17,R1034C18,R1034C19,R1034C20,R1034C21,R1034C22,R1034C23,R1034C25,R1034C26,R1034C27,R1034C30,R1034C34,R1035C10,R1035C12,R1035C14,R1035C15,R1035C16,R1035C17,R1035C18,R1035C19,R1035C20,R1035C21,R1035C22,R1035C23,R1035C25,R1035C26,R1035C27,R1035C30,R1035C34,R1036C10,R1036C12,R1036C14,R1036C15,R1036C16,R1036C17,R1036C18,R1036C19,R1036C20,R1036C21,R1036C22,R1036C23,R1036C25,R1036C26,R1036C27,R1036C30,R1036C34,R1037C10,R1037C12,R1037C14,R1037C15,R1037C16,R1037C17,R1037C18,R1037C19,R1037C20,R1037C21,R1037C22,R1037C23,R1037C25,R1037C26,R1037C27,R1037C30,R1037C34,R1038C10,R1038C12,R1038C14,R1038C15,R1038C16,R1038C17,R1038C18,R1038C19,R1038C20,R1038C21,R1038C22,R1038C23,R1038C25,R1038C26,R1038C27,R1038C30,R1038C34,R1039C10,R1039C12,R1039C14,R1039C15,R1039C16,R1039C17,R1039C18,R1039C19,R1039C20,R1039C21,R1039C22,R1039C23,R1039C25,R1039C26,R1039C27,R1039C30,R1039C34,R1040C10,R1040C12,R1040C14,R1040C15,R1040C16,R1040C17,R1040C18,R1040C19,R1040C20,R1040C21,R1040C22,R1040C23,R1040C25,R1040C26,R1040C27,R1040C30,R1040C34,R1041C2,R1041C3,R1041C15,R1041C19,R1041C20,R1041C21,R1041C22,R1041C23,R1041C24,R1041C25,R1041C29,R1042C14,R1042C15,R1042C16,R1042C17,R1042C18,R1042C19,R1042C20,R1042C21,R1042C22,R1042C23,R1042C25,R1042C26,R1042C27,R1042C29,R1042C30,R1042C34,R1043C14,R1043C15,R1043C16,R1043C17,R1043C18,R1043C19,R1043C20,R1043C21,R1043C22,R1043C23,R1043C25,R1043C26,R1043C27,R1043C29,R1043C30,R1043C34,R1044C14,R1044C15,R1044C16,R1044C17,R1044C18,R1044C19,R1044C20,R1044C21,R1044C22,R1044C23,R1044C25,R1044C26,R1044C27,R1044C29,R1044C30,R1044C34,R1045C14,R1045C15,R1045C16,R1045C17,R1045C18,R1045C19,R1045C20,R1045C21,R1045C22,R1045C23,R1045C25,R1045C26,R1045C27,R1045C29,R1045C30,R1045C34,R1046C14,R1046C15,R1046C16,R1046C17,R1046C18,R1046C19,R1046C20,R1046C21,R1046C22,R1046C23,R1046C25,R1046C26,R1046C27,R1046C29,R1046C30,R1046C34,R1047C14,R1047C15,R1047C16,R1047C17,R1047C18,R1047C19,R1047C20,R1047C21,R1047C22,R1047C23,R1047C25,R1047C26,R1047C27,R1047C29,R1047C30,R1047C34,R1048C14,R1048C15,R1048C16,R1048C17,R1048C18,R1048C19,R1048C20,R1048C21,R1048C22,R1048C23,R1048C25,R1048C26,R1048C27,R1048C29,R1048C30,R1048C34,R1049C14,R1049C15,R1049C16,R1049C17,R1049C18,R1049C19,R1049C20,R1049C21,R1049C22,R1049C23,R1049C25,R1049C26,R1049C27,R1049C29,R1049C30,R1049C34,R1050C2,R1050C3,R1050C15,R1050C19,R1050C20,R1050C21,R1050C22,R1050C23,R1050C24,R1050C25,R1050C29,R1051C14,R1051C15,R1051C16,R1051C17,R1051C18,R1051C19,R1051C20,R1051C21,R1051C22,R1051C23,R1051C25,R1051C26,R1051C27,R1051C30,R1051C34,R1052C14,R1052C15,R1052C16,R1052C17,R1052C18,R1052C19,R1052C20,R1052C21,R1052C22,R1052C23,R1052C25,R1052C26,R1052C27,R1052C30,R1052C34,R1053C14,R1053C15,R1053C16,R1053C17,R1053C18,R1053C19,R1053C20,R1053C21,R1053C22,R1053C23,R1053C25,R1053C26,R1053C27,R1053C30,R1053C34,R1054C14,R1054C15,R1054C16,R1054C17,R1054C18,R1054C19,R1054C20,R1054C21,R1054C22,R1054C23,R1054C25,R1054C26,R1054C27,R1054C30,R1054C34,R1055C14,R1055C15,R1055C16,R1055C17,R1055C18,R1055C19,R1055C20,R1055C21,R1055C22,R1055C23,R1055C25,R1055C26,R1055C27,R1055C30,R1055C34,R1056C14,R1056C15,R1056C16,R1056C17,R1056C18,R1056C19,R1056C20,R1056C21,R1056C22,R1056C23,R1056C25,R1056C26,R1056C27,R1056C30,R1056C34,R1057C14,R1057C15,R1057C16,R1057C17,R1057C18,R1057C19,R1057C20,R1057C21,R1057C22,R1057C23,R1057C25,R1057C26,R1057C27,R1057C30,R1057C34,R1058C14,R1058C15,R1058C16,R1058C17,R1058C18,R1058C19,R1058C20,R1058C21,R1058C22,R1058C23,R1058C25,R1058C26,R1058C27,R1058C30,R1058C34,R1059C2,R1059C3,R1059C15,R1059C19,R1059C20,R1059C21,R1059C22,R1059C23,R1059C24,R1059C25,R1059C29,R1060C14,R1060C15,R1060C16,R1060C17,R1060C18,R1060C19,R1060C30,R1061C14,R1061C15,R1061C16,R1061C17,R1061C18,R1061C19,R1061C30,R1062C14,R1062C15,R1062C16,R1062C17,R1062C18,R1062C19,R1062C30,R1063C14,R1063C15,R1063C16,R1063C17,R1063C18,R1063C19,R1063C30,R1064C14,R1064C15,R1064C16,R1064C17,R1064C18,R1064C19,R1064C30,R1065C14,R1065C15,R1065C16,R1065C17,R1065C18,R1065C19,R1065C30,R1066C14,R1066C15,R1066C16,R1066C17,R1066C18,R1066C19,R1066C30,R1067C14,R1067C15,R1067C16,R1067C17,R1067C18,R1067C19,R1067C30,R1068C2,R1068C3,R1068C15,R1068C19,R1068C20,R1068C21,R1068C22,R1068C23,R1068C24,R1068C25,R1068C29,R1069C14,R1069C15,R1069C16,R1069C17,R1069C18,R1069C19,R1069C20,R1069C21,R1069C22,R1069C23,R1069C25,R1069C26,R1069C27,R1069C30,R1069C34,R1070C14,R1070C15,R1070C16,R1070C17,R1070C18,R1070C19,R1070C20,R1070C21,R1070C22,R1070C23,R1070C25,R1070C26,R1070C27,R1070C30,R1070C34,R1071C14,R1071C15,R1071C16,R1071C17,R1071C18,R1071C19,R1071C20,R1071C21,R1071C22,R1071C23,R1071C25,R1071C26,R1071C27,R1071C30,R1071C34,R1072C14,R1072C15,R1072C16,R1072C17,R1072C18,R1072C19,R1072C20,R1072C21,R1072C22,R1072C23,R1072C25,R1072C26,R1072C27,R1072C30,R1072C34,R1073C14,R1073C15,R1073C16,R1073C17,R1073C18,R1073C19,R1073C20,R1073C21,R1073C22,R1073C23,R1073C25,R1073C26,R1073C27,R1073C30,R1073C34,R1074C14,R1074C15,R1074C16,R1074C17,R1074C18,R1074C19,R1074C20,R1074C21,R1074C22,R1074C23,R1074C25,R1074C26,R1074C27,R1074C30,R1074C34,R1075C14,R1075C15,R1075C16,R1075C17,R1075C18,R1075C19,R1075C20,R1075C21,R1075C22,R1075C23,R1075C25,R1075C26,R1075C27,R1075C30,R1075C34,R1076C14,R1076C15,R1076C16,R1076C17,R1076C18,R1076C19,R1076C20,R1076C21,R1076C22,R1076C23,R1076C25,R1076C26,R1076C27,R1076C30,R1076C34,R3C10:R13C10,R18C10:R24C10,R40C10:R41C10,R54C10:R58C10,R65C10:R67C10,R69C10:R72C10,R82C10:R88C10,R90C10:R92C10,R93C10:R105C10,R108C10:R109C10,R139C10:R171C10,R173C10:R189C10,R192C10:R193C10,R222C10:R224C10,R225C10:R226C10,R227C10:R228C10,R229C10:R252C10,R253C10:R254C10,R255C10:R259C10,R261C10:R277C10,R280C10:R281C10,R310C10:R311C10,R315C10:R316C10,R321C10:R330C10,R332C10:R341C10,R343C10:R352C10,R354C10:R363C10,R368C10:R376C10,R381C10:R389C10,R403C10:R412C10,R414C10:R423C10,R425C10:R433C10,R436C10:R441C10,R442C10:R445C10,R450C10:R456C10,R459C10:R464C10,R465C10:R466C10,R467C10:R689C10,R711C10:R712C10,R713C10:R714C10,R716C10:R727C10,R730C10:R731C10,R732C10:R734C10,R735C10:R737C10,R738C10:R740C10,R742C10:R744C10,R746C10:R757C10,R759C10:R770C10,R772C10:R774C10,R776C10:R787C10,R789C10:R800C10,R806C10:R817C10,R819C10:R830C10,R832C10:R834C10,R836C10:R847C10,R849C10:R860C10,R862C10:R864C10,R865C10:R867C10,R869C10:R908C10,R910C10:R949C10,R1042C10:R1049C10,R1051C10:R1058C10,R1060C10:R1067C10,R1069C10:R1076C10,R1077C10:R1048576C10,R3C12:R13C12,R50C12:R53C12,R54C12:R58C12,R82C12:R88C12,R90C12:R92C12,R93C12:R105C12,R108C12:R109C12,R139C12:R160C12,R163C12:R171C12,R173C12:R189C12,R192C12:R193C12,R222C12:R224C12,R225C12:R226C12,R227C12:R228C12,R229C12:R249C12,R251C12:R252C12,R253C12:R254C12,R255C12:R259C12,R261C12:R277C12,R280C12:R281C12,R310C12:R311C12,R315C12:R316C12,R425C12:R434C12,R436C12:R441C12,R442C12:R445C12,R446C12:R448C12,R450C12:R456C12,R459C12:R689C12,R711C12:R712C12,R713C12:R714C12,R716C12:R727C12,R729C12:R740C12,R747C12:R757C12,R760C12:R770C12,R776C12:R787C12,R789C12:R800C12,R807C12:R817C12,R820C12:R830C12,R831C12:R834C12,R837C12:R847C12,R849C12:R859C12,R862C12:R863C12,R865C12:R867C12,R1042C12:R1049C12,R1051C12:R1058C12,R1060C12:R1067C12,R1069C12:R1076C12,R1077C12:R1048576C12,R3C14:R13C14,R54C14:R58C14,R82C14:R88C14,R90C14:R92C14,R93C14:R105C14,R108C14:R109C14,R139C14:R169C14,R170C14:R171C14,R173C14:R187C14,R188C14:R189C14,R192C14:R193C14,R222C14:R224C14,R225C14:R226C14,R227C14:R228C14,R229C14:R252C14,R253C14:R254C14,R255C14:R257C14,R258C14:R259C14,R261C14:R275C14,R276C14:R277C14,R280C14:R281C14,R310C14:R311C14,R315C14:R316C14,R425C14:R434C14,R436C14:R441C14,R442C14:R445C14,R450C14:R456C14,R459C14:R689C14,R711C14:R712C14,R713C14:R714C14,R716C14:R727C14,R729C14:R740C14,R746C14:R757C14,R758C14:R770C14,R776C14:R787C14,R789C14:R798C14,R806C14:R817C14,R818C14:R830C14,R831C14:R834C14,R836C14:R847C14,R848C14:R861C14,R862C14:R864C14,R865C14:R867C14,R1077C14:R1048576C14,R3C15:R13C15,R82C15:R88C15,R90C15:R92C15,R93C15:R105C15,R108C15:R109C15,R139C15:R171C15,R173C15:R189C15,R192C15:R193C15,R222C15:R224C15,R225C15:R226C15,R227C15:R228C15,R229C15:R252C15,R253C15:R254C15,R255C15:R259C15,R261C15:R277C15,R280C15:R281C15,R310C15:R311C15,R315C15:R316C15,R436C15:R441C15,R442C15:R445C15,R446C15:R448C15,R450C15:R456C15,R459C15:R689C15,R711C15:R712C15,R713C15:R714C15,R716C15:R727C15,R729C15:R740C15,R746C15:R757C15,R758C15:R770C15,R776C15:R787C15,R789C15:R798C15,R806C15:R817C15,R818C15:R830C15,R831C15:R834C15,R836C15:R847C15,R848C15:R861C15,R862C15:R863C15,R865C15:R867C15,R1077C15:R1048576C15,R3C16:R13C16,R82C16:R88C16,R90C16:R92C16,R93C16:R105C16,R108C16:R109C16,R139C16:R171C16,R173C16:R189C16,R192C16:R193C16,R222C16:R224C16,R225C16:R226C16,R227C16:R228C16,R229C16:R252C16,R253C16:R254C16,R255C16:R259C16,R261C16:R277C16,R280C16:R281C16,R310C16:R311C16,R315C16:R316C16,R436C16:R441C16,R442C16:R445C16,R446C16:R448C16,R450C16:R456C16,R459C16:R689C16,R711C16:R712C16,R713C16:R714C16,R716C16:R727C16,R729C16:R740C16,R746C16:R757C16,R758C16:R770C16,R776C16:R787C16,R789C16:R798C16,R806C16:R817C16,R818C16:R830C16,R831C16:R834C16,R836C16:R847C16,R848C16:R861C16,R862C16:R863C16,R865C16:R867C16,R1077C16:R1048576C16,R3C17:R13C17,R50C17:R53C17,R54C17:R58C17,R82C17:R88C17,R90C17:R92C17,R93C17:R105C17,R108C17:R109C17,R139C17:R171C17,R173C17:R189C17,R192C17:R193C17,R222C17:R224C17,R225C17:R226C17,R227C17:R228C17,R229C17:R252C17,R253C17:R254C17,R255C17:R259C17,R261C17:R277C17,R280C17:R281C17,R310C17:R311C17,R315C17:R316C17,R436C17:R441C17,R442C17:R445C17,R446C17:R448C17,R450C17:R456C17,R459C17:R689C17,R711C17:R712C17,R713C17:R714C17,R716C17:R727C17,R729C17:R740C17,R746C17:R757C17,R758C17:R770C17,R776C17:R787C17,R789C17:R798C17,R806C17:R817C17,R818C17:R830C17,R831C17:R834C17,R836C17:R847C17,R848C17:R861C17,R862C17:R863C17,R865C17:R867C17,R1077C17:R1048576C17,R3C18:R13C18,R82C18:R88C18,R90C18:R92C18,R93C18:R105C18,R108C18:R109C18,R139C18:R171C18,R173C18:R189C18,R192C18:R193C18,R222C18:R224C18,R225C18:R226C18,R227C18:R228C18,R229C18:R252C18,R253C18:R254C18,R255C18:R259C18,R261C18:R277C18,R280C18:R281C18,R310C18:R311C18,R315C18:R316C18,R436C18:R441C18,R442C18:R445C18,R446C18:R448C18,R450C18:R456C18,R459C18:R689C18,R711C18:R712C18,R713C18:R714C18,R716C18:R727C18,R729C18:R740C18,R746C18:R757C18,R758C18:R770C18,R776C18:R787C18,R789C18:R798C18,R806C18:R817C18,R818C18:R830C18,R831C18:R834C18,R848C18:R861C18,R862C18:R863C18,R865C18:R867C18,R1077C18:R1048576C18,R3C19:R13C19,R82C19:R88C19,R90C19:R92C19,R93C19:R105C19,R108C19:R109C19,R139C19:R171C19,R173C19:R189C19,R192C19:R193C19,R222C19:R224C19,R225C19:R226C19,R227C19:R228C19,R229C19:R252C19,R253C19:R254C19,R255C19:R259C19,R261C19:R277C19,R280C19:R281C19,R310C19:R311C19,R315C19:R316C19,R436C19:R441C19,R442C19:R445C19,R446C19:R448C19,R450C19:R456C19,R459C19:R689C19,R711C19:R712C19,R713C19:R714C19,R729C19:R740C19,R746C19:R757C19,R758C19:R770C19,R789C19:R798C19,R818C19:R830C19,R831C19:R834C19,R836C19:R847C19,R848C19:R861C19,R862C19:R863C19,R865C19:R867C19,R1077C19:R1048576C19,R3C20:R13C20,R82C20:R88C20,R90C20:R92C20,R93C20:R105C20,R108C20:R109C20,R139C20:R171C20,R173C20:R189C20,R192C20:R193C20,R222C20:R224C20,R225C20:R226C20,R227C20:R228C20,R229C20:R252C20,R253C20:R254C20,R255C20:R259C20,R261C20:R277C20,R280C20:R281C20,R310C20:R311C20,R315C20:R316C20,R436C20:R441C20,R442C20:R445C20,R446C20:R448C20,R450C20:R456C20,R459C20:R689C20,R711C20:R712C20,R713C20:R714C20,R716C20:R727C20,R729C20:R740C20,R746C20:R757C20,R758C20:R770C20,R789C20:R798C20,R806C20:R817C20,R818C20:R830C20,R831C20:R834C20,R848C20:R861C20,R862C20:R863C20,R865C20:R867C20,R1060C20:R1063C20,R1064C20:R1067C20,R1077C20:R1048576C20,R3C21:R13C21,R82C21:R88C21,R90C21:R92C21,R93C21:R105C21,R108C21:R109C21,R139C21:R171C21,R173C21:R189C21,R192C21:R193C21,R222C21:R224C21,R225C21:R226C21,R227C21:R228C21,R229C21:R252C21,R253C21:R254C21,R255C21:R259C21,R261C21:R277C21,R280C21:R281C21,R310C21:R311C21,R315C21:R316C21,R436C21:R441C21,R442C21:R445C21,R446C21:R448C21,R450C21:R456C21,R459C21:R689C21,R711C21:R712C21,R713C21:R714C21,R729C21:R740C21,R746C21:R757C21,R758C21:R770C21,R776C21:R787C21,R789C21:R798C21,R806C21:R817C21,R818C21:R830C21,R831C21:R834C21,R836C21:R847C21,R848C21:R861C21,R862C21:R864C21,R865C21:R867C21,R1060C21:R1063C21,R1064C21:R1067C21,R1077C21:R1048576C21,R3C22:R13C22,R82C22:R88C22,R90C22:R92C22,R93C22:R105C22,R108C22:R109C22,R139C22:R171C22,R173C22:R189C22,R192C22:R193C22,R222C22:R224C22,R225C22:R226C22,R227C22:R228C22,R229C22:R252C22,R253C22:R254C22,R255C22:R259C22,R261C22:R277C22,R280C22:R281C22,R310C22:R311C22,R315C22:R316C22,R436C22:R441C22,R442C22:R445C22,R446C22:R448C22,R450C22:R456C22,R459C22:R689C22,R711C22:R712C22,R713C22:R714C22,R716C22:R727C22,R729C22:R740C22,R746C22:R757C22,R758C22:R770C22,R776C22:R787C22,R789C22:R798C22,R806C22:R817C22,R818C22:R830C22,R831C22:R834C22,R836C22:R847C22,R848C22:R861C22,R862C22:R864C22,R865C22:R867C22,R1060C22:R1063C22,R1064C22:R1067C22,R1077C22:R1048576C22,R3C23:R13C23,R82C23:R88C23,R90C23:R92C23,R93C23:R105C23,R108C23:R109C23,R139C23:R171C23,R173C23:R189C23,R192C23:R193C23,R222C23:R224C23,R225C23:R226C23,R227C23:R228C23,R229C23:R252C23,R253C23:R254C23,R255C23:R259C23,R261C23:R277C23,R280C23:R281C23,R310C23:R311C23,R315C23:R316C23,R436C23:R441C23,R442C23:R445C23,R446C23:R448C23,R450C23:R456C23,R459C23:R689C23,R711C23:R712C23,R713C23:R714C23,R716C23:R727C23,R729C23:R740C23,R746C23:R757C23,R758C23:R770C23,R776C23:R787C23,R789C23:R798C23,R806C23:R817C23,R818C23:R830C23,R831C23:R834C23,R836C23:R847C23,R848C23:R861C23,R862C23:R864C23,R865C23:R867C23,R1060C23:R1063C23,R1064C23:R1067C23,R1077C23:R1048576C23,R3C25:R13C25,R82C25:R88C25,R90C25:R92C25,R93C25:R105C25,R108C25:R109C25,R139C25:R171C25,R173C25:R189C25,R192C25:R193C25,R222C25:R224C25,R225C25:R226C25,R227C25:R228C25,R229C25:R252C25,R253C25:R254C25,R255C25:R259C25,R261C25:R277C25,R280C25:R281C25,R310C25:R311C25,R315C25:R316C25,R436C25:R441C25,R442C25:R445C25,R446C25:R448C25,R450C25:R456C25,R459C25:R689C25,R711C25:R712C25,R713C25:R714C25,R716C25:R727C25,R729C25:R740C25,R746C25:R757C25,R758C25:R770C25,R776C25:R787C25,R789C25:R798C25,R806C25:R817C25,R818C25:R830C25,R831C25:R834C25,R836C25:R847C25,R848C25:R861C25,R862C25:R864C25,R865C25:R867C25,R1060C25:R1063C25,R1064C25:R1067C25,R1077C25:R1048576C25,R3C26:R13C26,R82C26:R88C26,R90C26:R92C26,R93C26:R105C26,R108C26:R109C26,R139C26:R171C26,R173C26:R189C26,R192C26:R193C26,R222C26:R224C26,R225C26:R226C26,R227C26:R228C26,R229C26:R252C26,R253C26:R254C26,R255C26:R259C26,R261C26:R277C26,R280C26:R281C26,R310C26:R311C26,R315C26:R316C26,R436C26:R441C26,R442C26:R445C26,R446C26:R448C26,R450C26:R456C26,R459C26:R689C26,R711C26:R712C26,R713C26:R714C26,R729C26:R740C26,R746C26:R757C26,R758C26:R770C26,R776C26:R787C26,R789C26:R798C26,R806C26:R817C26,R818C26:R830C26,R831C26:R834C26,R836C26:R847C26,R848C26:R861C26,R862C26:R864C26,R865C26:R867C26,R1060C26:R1063C26,R1064C26:R1067C26,R1077C26:R1048576C26,R3C27:R13C27,R82C27:R88C27,R90C27:R92C27,R93C27:R105C27,R108C27:R109C27,R139C27:R171C27,R173C27:R189C27,R192C27:R193C27,R222C27:R224C27,R225C27:R226C27,R227C27:R228C27,R229C27:R252C27,R253C27:R254C27,R255C27:R259C27,R261C27:R277C27,R280C27:R281C27,R310C27:R311C27,R315C27:R316C27,R436C27:R441C27,R442C27:R445C27,R446C27:R448C27,R450C27:R456C27,R459C27:R689C27,R711C27:R712C27,R713C27:R714C27,R729C27:R740C27,R746C27:R757C27,R758C27:R770C27,R776C27:R787C27,R789C27:R798C27,R818C27:R830C27,R831C27:R834C27,R836C27:R847C27,R848C27:R861C27,R862C27:R864C27,R865C27:R867C27,R1060C27:R1063C27,R1064C27:R1067C27,R1077C27:R1048576C27,R3C29:R13C29,R82C29:R88C29,R90C29:R92C29,R93C29:R105C29,R108C29:R109C29,R139C29:R171C29,R173C29:R189C29,R192C29:R193C29,R222C29:R224C29,R225C29:R226C29,R227C29:R228C29,R229C29:R252C29,R253C29:R254C29,R255C29:R259C29,R261C29:R277C29,R280C29:R281C29,R310C29:R311C29,R315C29:R316C29,R436C29:R441C29,R442C29:R445C29,R446C29:R448C29,R450C29:R456C29,R459C29:R689C29,R711C29:R712C29,R713C29:R714C29,R716C29:R727C29,R729C29:R740C29,R745C29:R757C29,R758C29:R770C29,R776C29:R787C29,R789C29:R798C29,R806C29:R817C29,R818C29:R830C29,R831C29:R834C29,R835C29:R847C29,R848C29:R861C29,R862C29:R864C29,R865C29:R867C29,R1033C29:R1040C29,R1051C29:R1058C29,R1060C29:R1067C29,R1069C29:R1076C29,R1077C29:R1048576C29,R3C30:R13C30,R82C30:R88C30,R90C30:R92C30,R93C30:R105C30,R108C30:R109C30,R139C30:R146C30,R147C30:R148C30,R154C30:R156C30,R164C30:R171C30,R174C30:R175C30,R181C30:R183C30,R192C30:R193C30,R222C30:R224C30,R225C30:R226C30,R227C30:R228C30,R229C30:R234C30,R235C30:R236C30,R242C30:R244C30,R253C30:R254C30,R255C30:R259C30,R262C30:R263C30,R269C30:R271C30,R280C30:R281C30,R310C30:R311C30,R315C30:R316C30,R436C30:R441C30,R442C30:R445C30,R450C30:R456C30,R459C30:R689C30,R711C30:R712C30,R713C30:R714C30,R716C30:R727C30,R729C30:R740C30,R742C30:R744C30,R745C30:R757C30,R758C30:R770C30,R772C30:R774C30,R776C30:R787C30,R789C30:R798C30,R806C30:R817C30,R818C30:R830C30,R831C30:R834C30,R835C30:R847C30,R849C30:R860C30,R862C30:R864C30,R865C30:R867C30,R1077C30:R1048576C30,R3C34:R13C34,R82C34:R88C34,R90C34:R92C34,R93C34:R105C34,R108C34:R109C34,R139C34:R171C34,R173C34:R189C34,R192C34:R193C34,R222C34:R224C34,R225C34:R226C34,R227C34:R228C34,R229C34:R252C34,R253C34:R254C34,R255C34:R259C34,R261C34:R277C34,R280C34:R281C34,R310C34:R311C34,R315C34:R316C34,R436C34:R441C34,R442C34:R445C34,R446C34:R448C34,R450C34:R456C34,R459C34:R689C34,R711C34:R712C34,R713C34:R714C34,R716C34:R727C34,R729C34:R740C34,R745C34:R757C34,R758C34:R770C34,R776C34:R787C34,R789C34:R798C34,R806C34:R817C34,R818C34:R830C34,R831C34:R834C34,R835C34:R847C34,R848C34:R861C34,R862C34:R864C34,R865C34:R867C34,R879C34:R908C34,R910C34:R949C34,R951C34:R990C34,R992C34:R1031C34,R1060C34:R1063C34,R1064C34:R1067C34,R1077C34:R1048576C34,R54C15:R58C16,R50C15:R53C16,R54C18:R58C34,R50C18:R53C34,R776C19:R787C20,R716C26:R727C27</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C10,R14C10,R59C10,R313C10,R319C10,R366C10,R702C10,R706C10,R710C10,R868C10,R909C10,R950C10,R991C10,R1032C10,R1041C10,R1050C10,R1059C10,R1068C10</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"主动,被动,装备被动"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C12,R14C12,R59C12,R313C12,R319C12,R366C12,R702C12,R706C12,R710C12,R868C12,R909C12,R950C12,R991C12,R1032C12,R1041C12,R1050C12,R1059C12,R1068C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C13,R14C13,R59C13,R313C13,R319C13,R366C13,R702C13,R706C13,R710C13,R868C13,R909C13,R950C13,R991C13,R1032C13,R1041C13,R1050C13,R1059C13,R1068C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C14,R14C14,R59C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,造成暴击后2"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C16,R2C17,R14C16,R14C17,R59C16,R59C17,R313C16,R313C17,R319C16,R319C17,R366C16,R366C17,R702C16,R702C17,R706C16,R706C17,R710C16,R710C17,R868C16,R868C17,R909C16,R909C17,R950C16,R950C17,R991C16,R991C17,R1032C16,R1032C17,R1041C16,R1041C17,R1050C16,R1050C17,R1059C16,R1059C17,R1068C16,R1068C17</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"敌方存活单位,友方存活单位,友方死亡单位,敌方死亡单位,自己,全场除自己,友方存活单位除了自己"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C27,R14C27,R15C28,R16C28,R17C28,R18C28,R19C28,R20C28,R21C28,R22C28,R23C28,R24C28,R25C28,R26C28,R27C28,R28C28,R29C28,R30C28,R31C28,R32C28,R33C28,R34C28,R35C28,R36C28,R37C28,R38C28,R39C28,R40C28,R41C28,R42C28,R43C28,R44C28,R45C28,R46C28,R47C28,R48C28,R49C28,R59C27,R65C28,R66C28,R67C28,R68C28,R69C28,R70C28,R71C28,R72C28,R73C28,R74C28,R75C28,R76C28,R77C28,R78C28,R79C28,R80C28,R81C28,R89C28,R106C28,R107C28,R110C28,R111C28,R112C28,R113C28,R114C28,R115C28,R116C28,R117C28,R118C28,R119C28,R120C28,R121C28,R122C28,R123C28,R124C28,R125C28,R126C28,R127C28,R128C28,R129C28,R130C28,R131C28,R132C28,R133C28,R134C28,R135C28,R136C28,R137C28,R138C28,R172C28,R190C28,R191C28,R194C28,R195C28,R196C28,R197C28,R198C28,R199C28,R200C28,R201C28,R202C28,R203C28,R204C28,R205C28,R206C28,R207C28,R208C28,R209C28,R210C28,R211C28,R212C28,R213C28,R214C28,R215C28,R216C28,R217C28,R218C28,R219C28,R220C28,R221C28,R260C28,R278C28,R279C28,R282C28,R283C28,R284C28,R285C28,R286C28,R287C28,R288C28,R289C28,R290C28,R291C28,R292C28,R293C28,R294C28,R295C28,R296C28,R297C28,R298C28,R299C28,R300C28,R301C28,R302C28,R303C28,R304C28,R305C28,R306C28,R307C28,R308C28,R309C28,R312C28,R313C27,R314C28,R317C28,R319C26,R321C28,R322C28,R323C28,R324C28,R325C28,R326C28,R327C28,R328C28,R329C28,R330C28,R332C28,R333C28,R334C28,R335C28,R336C28,R337C28,R338C28,R339C28,R340C28,R341C28,R342C28,R343C28,R344C28,R345C28,R346C28,R347C28,R348C28,R349C28,R350C28,R351C28,R352C28,R353C28,R354C28,R355C28,R356C28,R357C28,R358C28,R359C28,R360C28,R361C28,R362C28,R363C28,R364C28,R365C28,R366C26,R367C28,R368C28,R369C28,R370C28,R371C28,R372C28,R373C28,R374C28,R375C28,R376C28,R377C28,R378C28,R379C28,R380C28,R381C28,R382C28,R383C28,R384C28,R385C28,R386C28,R387C28,R388C28,R389C28,R390C28,R391C28,R392C28,R393C28,R394C28,R395C28,R396C28,R397C28,R398C28,R399C28,R400C28,R401C28,R402C28,R403C28,R404C28,R405C28,R406C28,R407C28,R408C28,R409C28,R410C28,R411C28,R412C28,R413C28,R414C28,R415C28,R416C28,R417C28,R418C28,R419C28,R420C28,R421C28,R422C28,R423C28,R424C28,R425C28,R426C28,R427C28,R428C28,R429C28,R430C28,R431C28,R432C28,R433C28,R434C28,R435C28,R449C28,R457C28,R458C28,R702C25,R703C28,R704C28,R705C28,R706C25,R707C28,R708C28,R709C28,R710C25,R715C28,R728C28,R741C28,R742C28,R743C28,R744C28,R771C28,R772C28,R773C28,R774C28,R775C28,R788C28,R805C28,R868C26,R869C28,R870C28,R871C28,R872C28,R873C28,R874C28,R875C28,R876C28,R877C28,R878C28,R879C28,R880C28,R881C28,R882C28,R883C28,R884C28,R885C28,R886C28,R887C28,R888C28,R889C28,R890C28,R891C28,R892C28,R893C28,R894C28,R895C28,R896C28,R897C28,R898C28,R899C28,R900C28,R901C28,R902C28,R903C28,R904C28,R905C28,R906C28,R907C28,R908C28,R909C26,R910C28,R911C28,R912C28,R913C28,R914C28,R915C28,R916C28,R917C28,R918C28,R919C28,R920C28,R921C28,R922C28,R923C28,R924C28,R925C28,R926C28,R927C28,R928C28,R929C28,R930C28,R931C28,R932C28,R933C28,R934C28,R935C28,R936C28,R937C28,R938C28,R939C28,R940C28,R941C28,R942C28,R943C28,R944C28,R945C28,R946C28,R947C28,R948C28,R949C28,R950C26,R951C28,R952C28,R953C28,R954C28,R955C28,R956C28,R957C28,R958C28,R959C28,R960C28,R961C28,R962C28,R963C28,R964C28,R965C28,R966C28,R967C28,R968C28,R969C28,R970C28,R971C28,R972C28,R973C28,R974C28,R975C28,R976C28,R977C28,R978C28,R979C28,R980C28,R981C28,R982C28,R983C28,R984C28,R985C28,R986C28,R987C28,R988C28,R989C28,R990C28,R991C26,R992C28,R993C28,R994C28,R995C28,R996C28,R997C28,R998C28,R999C28,R1000C28,R1001C28,R1002C28,R1003C28,R1004C28,R1005C28,R1006C28,R1007C28,R1008C28,R1009C28,R1010C28,R1011C28,R1012C28,R1013C28,R1014C28,R1015C28,R1016C28,R1017C28,R1018C28,R1019C28,R1020C28,R1021C28,R1022C28,R1023C28,R1024C28,R1025C28,R1026C28,R1027C28,R1028C28,R1029C28,R1030C28,R1031C28,R1032C26,R1033C28,R1034C28,R1035C28,R1036C28,R1037C28,R1038C28,R1039C28,R1040C28,R1041C26,R1042C28,R1043C28,R1044C28,R1045C28,R1046C28,R1047C28,R1048C28,R1049C28,R1050C26,R1051C28,R1052C28,R1053C28,R1054C28,R1055C28,R1056C28,R1057C28,R1058C28,R1059C26,R1068C26,R1069C28,R1070C28,R1071C28,R1072C28,R1073C28,R1074C28,R1075C28,R1076C28,R3C28:R13C28,R82C28:R88C28,R90C28:R92C28,R93C28:R105C28,R108C28:R109C28,R139C28:R171C28,R173C28:R189C28,R192C28:R193C28,R222C28:R224C28,R225C28:R226C28,R227C28:R228C28,R229C28:R252C28,R253C28:R254C28,R255C28:R259C28,R261C28:R277C28,R280C28:R281C28,R310C28:R311C28,R315C28:R316C28,R436C28:R441C28,R442C28:R445C28,R446C28:R448C28,R450C28:R456C28,R459C28:R689C28,R711C28:R712C28,R713C28:R714C28,R716C28:R727C28,R729C28:R740C28,R745C28:R757C28,R758C28:R770C28,R776C28:R787C28,R789C28:R798C28,R806C28:R817C28,R818C28:R830C28,R831C28:R834C28,R835C28:R847C28,R848C28:R861C28,R862C28:R864C28,R865C28:R867C28,R1060C28:R1063C28,R1064C28:R1067C28,R1077C28:R1048576C28</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"是,否"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C5,R16C5,R17C5,R18C5,R19C5,R20C5,R21C5,R22C5,R23C5,R24C5,R25C5,R26C5,R27C5,R28C5,R29C5,R30C5,R31C5,R32C5,R33C5,R34C5,R35C5,R36C5,R37C5:R37C6,R38C5,R46C5,R47C5,R50C5,R51C5:R51C6,R52C5:R52C6,R53C5:R53C6,R60C5:R60C6,R61C5:R61C6,R62C5:R62C6,R63C5:R63C6,R64C5:R64C6,R81C5,R89C5,R106C5,R107C5,R110C5,R111C5,R112C5,R113C5,R114C5,R115C5,R116C5,R117C5,R118C5,R119C5,R120C5,R121C5,R122C5,R123C5,R124C5,R125C5,R126C5,R127C5,R128C5,R129C5,R130C5,R131C5,R132C5,R133C5,R134C5,R135C5,R136C5,R137C5,R138C5,R172C5,R190C5,R191C5,R194C5,R195C5,R196C5,R197C5,R198C5,R199C5,R200C5,R201C5,R202C5,R203C5,R204C5,R205C5,R206C5,R207C5,R208C5,R209C5,R210C5,R211C5,R212C5,R213C5,R214C5,R215C5,R216C5,R217C5,R218C5,R219C5,R220C5,R221C5,R260C5,R278C5,R279C5,R282C5,R283C5,R284C5,R285C5,R286C5,R287C5,R288C5,R289C5,R290C5,R291C5,R292C5,R293C5,R294C5,R295C5,R296C5,R297C5,R298C5,R299C5,R300C5,R301C5,R302C5,R303C5,R304C5,R305C5,R306C5,R307C5,R308C5,R309C5,R312C5,R317C5,R321C5,R322C5,R323C5,R324C5,R325C5,R326C5,R327C5,R328C5,R329C5,R330C5,R332C5,R333C5,R334C5,R335C5,R336C5,R337C5,R338C5,R339C5,R340C5,R341C5,R342C5,R343C5,R344C5,R345C5,R346C5,R347C5,R348C5,R349C5,R350C5,R351C5,R352C5,R353C5,R354C5,R355C5,R356C5,R357C5,R358C5,R359C5,R360C5,R361C5,R362C5,R363C5,R364C5,R365C5,R367C5,R368C5,R369C5,R370C5,R371C5,R372C5,R373C5,R374C5,R375C5,R376C5,R377C5,R378C5,R379C5,R380C5,R381C5,R382C5,R383C5,R384C5,R385C5,R386C5,R387C5,R388C5,R389C5,R390C5,R391C5,R392C5,R393C5,R394C5,R395C5,R396C5,R397C5,R398C5,R399C5,R400C5,R401C5,R402C5,R403C5,R404C5,R405C5,R406C5,R407C5,R408C5,R409C5,R410C5,R411C5,R412C5,R413C5,R414C5,R415C5,R416C5,R417C5,R418C5,R419C5,R420C5,R421C5,R422C5,R423C5,R424C5,R425C5,R426C5,R427C5,R428C5,R429C5,R430C5,R431C5,R432C5,R433C5,R434C5,R435C5,R449C5,R457C5,R458C5,R705C5,R709C5,R715C5,R728C5,R741C5,R742C5,R743C5,R744C5,R745C5,R771C5,R772C5,R773C5,R774C5,R775C5,R788C5,R805C5,R835C5,R864C5,R869C5,R870C5,R871C5,R872C5,R873C5,R874C5,R875C5,R876C5,R877C5,R878C5,R879C5,R880C5,R881C5,R882C5,R883C5,R884C5,R885C5,R886C5,R887C5,R888C5,R889C5,R890C5,R891C5,R892C5,R893C5,R894C5,R895C5,R896C5,R897C5,R898C5,R899C5,R900C5,R901C5,R902C5,R903C5,R904C5,R905C5,R906C5,R907C5,R908C5,R910C5,R911C5,R912C5,R913C5,R914C5,R915C5,R916C5,R917C5,R918C5,R919C5,R920C5,R921C5,R922C5,R923C5,R924C5,R925C5,R926C5,R927C5,R928C5,R929C5,R930C5,R931C5,R932C5,R933C5,R934C5,R935C5,R936C5,R937C5,R938C5,R939C5,R940C5,R941C5,R942C5,R943C5,R944C5,R945C5,R946C5,R947C5,R948C5,R949C5,R1033C5,R1034C5,R1035C5,R1036C5,R1037C5,R1038C5,R1039C5,R1040C5,R1042C5,R1043C5,R1044C5,R1045C5,R1046C5,R1047C5,R1048C5,R1049C5,R1060C5,R1061C5,R1062C5,R1063C5,R1064C5,R1065C5,R1066C5,R1067C5,R3C5:R13C5,R82C5:R88C5,R90C5:R92C5,R93C5:R105C5,R108C5:R109C5,R139C5:R171C5,R173C5:R189C5,R192C5:R193C5,R222C5:R224C5,R225C5:R226C5,R227C5:R228C5,R229C5:R252C5,R253C5:R254C5,R255C5:R259C5,R261C5:R277C5,R280C5:R281C5,R310C5:R311C5,R315C5:R316C5,R436C5:R441C5,R442C5:R445C5,R446C5:R448C5,R450C5:R456C5,R459C5:R689C5,R711C5:R712C5,R713C5:R714C5,R716C5:R727C5,R729C5:R740C5,R746C5:R757C5,R758C5:R770C5,R776C5:R787C5,R789C5:R798C5,R806C5:R817C5,R818C5:R830C5,R831C5:R834C5,R836C5:R847C5,R848C5:R861C5,R862C5:R863C5,R865C5:R867C5,R951C5:R990C5,R992C5:R1031C5,R1051C5:R1058C5,R1069C5:R1076C5,R1077C5:R1048576C5,R54C5:R58C6,R48C5:R49C6,R39C5:R45C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方,临时伤害值超过体力上限"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C6,R16C6,R17C6,R18C6,R19C6,R20C6,R21C6,R22C6,R23C6,R24C6,R25C6,R26C6,R27C6,R28C6,R29C6,R30C6,R31C6,R32C6,R33C6,R34C6,R35C6,R36C6,R38C6,R46C6,R47C6,R50C6,R81C6,R89C6,R106C6,R107C6,R110C6,R111C6,R112C6,R113C6,R114C6,R115C6,R116C6,R117C6,R118C6,R119C6,R120C6,R121C6,R122C6,R123C6,R124C6,R125C6,R126C6,R127C6,R128C6,R129C6,R130C6,R131C6,R132C6,R133C6,R134C6,R135C6,R136C6,R137C6,R138C6,R172C6,R175C6,R190C6,R191C6,R194C6,R195C6,R196C6,R197C6,R198C6,R199C6,R200C6,R201C6,R202C6,R203C6,R204C6,R205C6,R206C6,R207C6,R208C6,R209C6,R210C6,R211C6,R212C6,R213C6,R214C6,R215C6,R216C6,R217C6,R218C6,R219C6,R220C6,R221C6,R260C6,R278C6,R279C6,R282C6,R283C6,R284C6,R285C6,R286C6,R287C6,R288C6,R289C6,R290C6,R291C6,R292C6,R293C6,R294C6,R295C6,R296C6,R297C6,R298C6,R299C6,R300C6,R301C6,R302C6,R303C6,R304C6,R305C6,R306C6,R307C6,R308C6,R309C6,R312C6,R317C6,R321C6,R322C6,R323C6,R324C6,R325C6,R326C6,R327C6,R328C6,R329C6,R330C6,R332C6,R333C6,R334C6,R335C6,R336C6,R337C6,R338C6,R339C6,R340C6,R341C6,R342C6,R343C6,R344C6,R345C6,R346C6,R347C6,R348C6,R349C6,R350C6,R351C6,R352C6,R353C6,R354C6,R355C6,R356C6,R357C6,R358C6,R359C6,R360C6,R361C6,R362C6,R363C6,R364C6,R365C6,R367C6,R368C6,R369C6,R370C6,R371C6,R372C6,R373C6,R374C6,R375C6,R376C6,R377C6,R378C6,R379C6,R380C6,R381C6,R382C6,R383C6,R384C6,R385C6,R386C6,R387C6,R388C6,R389C6,R390C6,R391C6,R392C6,R393C6,R394C6,R395C6,R396C6,R397C6,R398C6,R399C6,R400C6,R401C6,R402C6,R403C6,R404C6,R405C6,R406C6,R407C6,R408C6,R409C6,R410C6,R411C6,R412C6,R413C6,R414C6,R415C6,R416C6,R417C6,R418C6,R419C6,R420C6,R421C6,R422C6,R423C6,R424C6,R425C6,R426C6,R427C6,R428C6,R429C6,R430C6,R431C6,R432C6,R433C6,R434C6,R435C6,R449C6,R457C6,R458C6,R705C6,R709C6,R715C6,R728C6,R741C6,R742C6,R743C6,R744C6,R745C6,R771C6,R772C6,R773C6,R774C6,R775C6,R788C6,R805C6,R835C6,R864C6,R869C6,R870C6,R871C6,R872C6,R873C6,R874C6,R875C6,R876C6,R877C6,R878C6,R879C6,R880C6,R881C6,R882C6,R883C6,R884C6,R885C6,R886C6,R887C6,R888C6,R889C6,R890C6,R891C6,R892C6,R893C6,R894C6,R895C6,R896C6,R897C6,R898C6,R899C6,R900C6,R901C6,R902C6,R903C6,R904C6,R905C6,R906C6,R907C6,R908C6,R910C6,R911C6,R912C6,R913C6,R914C6,R915C6,R916C6,R917C6,R918C6,R919C6,R920C6,R921C6,R922C6,R923C6,R924C6,R925C6,R926C6,R927C6,R928C6,R929C6,R930C6,R931C6,R932C6,R933C6,R934C6,R935C6,R936C6,R937C6,R938C6,R939C6,R940C6,R941C6,R942C6,R943C6,R944C6,R945C6,R946C6,R947C6,R948C6,R949C6,R951C6,R952C6,R953C6,R954C6,R955C6,R956C6,R957C6,R958C6,R959C6,R960C6,R961C6,R962C6,R963C6,R964C6,R965C6,R966C6,R967C6,R968C6,R969C6,R970C6,R971C6,R972C6,R973C6,R974C6,R975C6,R976C6,R977C6,R978C6,R979C6,R980C6,R981C6,R982C6,R983C6,R984C6,R985C6,R986C6,R987C6,R988C6,R989C6,R990C6,R992C6,R993C6,R994C6,R995C6,R996C6,R997C6,R998C6,R999C6,R1000C6,R1001C6,R1002C6,R1003C6,R1004C6,R1005C6,R1006C6,R1007C6,R1008C6,R1009C6,R1010C6,R1011C6,R1012C6,R1013C6,R1014C6,R1015C6,R1016C6,R1017C6,R1018C6,R1019C6,R1020C6,R1021C6,R1022C6,R1023C6,R1024C6,R1025C6,R1026C6,R1027C6,R1028C6,R1029C6,R1030C6,R1031C6,R1033C6,R1034C6,R1035C6,R1036C6,R1037C6,R1038C6,R1039C6,R1040C6,R1042C6,R1043C6,R1044C6,R1045C6,R1046C6,R1047C6,R1048C6,R1049C6,R1051C6,R1052C6,R1053C6,R1054C6,R1055C6,R1056C6,R1057C6,R1058C6,R1069C6,R1070C6,R1071C6,R1072C6,R1073C6,R1074C6,R1075C6,R1076C6,R3C6:R13C6,R82C6:R88C6,R90C6:R92C6,R93C6:R105C6,R108C6:R109C6,R139C6:R171C6,R173C6:R174C6,R176C6:R189C6,R192C6:R193C6,R222C6:R224C6,R225C6:R226C6,R227C6:R228C6,R229C6:R252C6,R253C6:R254C6,R255C6:R259C6,R261C6:R277C6,R280C6:R281C6,R310C6:R311C6,R315C6:R316C6,R436C6:R441C6,R442C6:R445C6,R446C6:R448C6,R450C6:R456C6,R459C6:R689C6,R711C6:R712C6,R713C6:R714C6,R716C6:R727C6,R729C6:R740C6,R746C6:R757C6,R758C6:R770C6,R776C6:R787C6,R789C6:R798C6,R806C6:R817C6,R818C6:R830C6,R831C6:R834C6,R836C6:R847C6,R848C6:R861C6,R862C6:R863C6,R865C6:R867C6,R1060C6:R1063C6,R1064C6:R1067C6,R1077C6:R1048576C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C8,R16C8,R17C8,R31C8,R32C8,R33C8,R34C8,R37C8,R38C8,R39C8,R40C8,R45C8,R48C8,R49C8:R49C9,R50C8,R51C8,R52C8,R53C8,R60C8,R61C8,R62C8,R63C8,R64C8,R81C8,R89C8,R106C8,R107C8,R110C8,R111C8,R112C8,R113C8,R114C8,R115C8,R116C8,R117C8,R118C8,R119C8,R120C8,R121C8,R122C8,R123C8,R124C8,R125C8,R126C8,R127C8,R128C8,R129C8,R130C8,R131C8,R132C8,R133C8,R134C8,R135C8,R136C8,R137C8,R138C8,R172C8,R190C8,R191C8,R194C8,R195C8,R196C8,R197C8,R198C8,R199C8,R200C8,R201C8,R202C8,R203C8,R204C8,R205C8,R206C8,R207C8,R208C8,R209C8,R210C8,R211C8,R212C8,R213C8,R214C8,R215C8,R216C8,R217C8,R218C8,R219C8,R220C8,R221C8,R260C8,R278C8,R279C8,R282C8,R283C8,R284C8,R285C8,R286C8,R287C8,R288C8,R289C8,R290C8,R291C8,R292C8,R293C8,R294C8,R295C8,R296C8,R297C8,R298C8,R299C8,R300C8,R301C8,R302C8,R303C8,R304C8,R305C8,R306C8,R307C8,R308C8,R309C8,R312C8,R317C8,R342C8,R353C8,R364C8,R365C8,R367C8,R378C8,R379C8,R390C8,R391C8,R402C8,R413C8,R424C8,R435C8,R446C8,R447C8,R448C8,R449C8,R457C8,R458C8,R705C8,R709C8,R715C8,R728C8,R741C8,R745C8,R771C8,R775C8,R788C8,R805C8,R818C8,R831C8,R835C8,R848C8,R861C8,R864C8,R3C8:R13C8,R18C8:R30C8,R35C8:R36C8,R46C8:R47C8,R54C8:R58C8,R82C8:R88C8,R90C8:R92C8,R93C8:R105C8,R108C8:R109C8,R139C8:R171C8,R173C8:R189C8,R192C8:R193C8,R222C8:R224C8,R225C8:R226C8,R227C8:R228C8,R229C8:R252C8,R253C8:R254C8,R255C8:R259C8,R261C8:R277C8,R280C8:R281C8,R310C8:R311C8,R315C8:R316C8,R368C8:R377C8,R436C8:R441C8,R442C8:R445C8,R450C8:R456C8,R459C8:R689C8,R711C8:R712C8,R713C8:R714C8,R716C8:R727C8,R729C8:R740C8,R742C8:R744C8,R746C8:R757C8,R758C8:R770C8,R772C8:R774C8,R776C8:R787C8,R789C8:R800C8,R806C8:R817C8,R819C8:R830C8,R832C8:R834C8,R836C8:R847C8,R849C8:R860C8,R862C8:R863C8,R865C8:R867C8,R1077C8:R1048576C8,R41C8:R44C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C9,R16C9,R17C9,R18C9,R19C9,R20C9,R21C9,R22C9,R23C9,R24C9,R25C9,R26C9,R27C9,R31C9,R32C9,R33C9,R34C9,R35C9,R36C9,R37C9,R38C9,R39C9,R40C9,R45C9,R46C9,R47C9,R48C9,R50C9,R51C9,R52C9,R53C9,R60C9,R61C9,R62C9,R63C9,R64C9,R65C9,R66C9,R67C9,R68C9,R69C9,R70C9,R71C9,R72C9,R73C9,R74C9,R75C9,R76C9,R77C9,R78C9,R79C9,R80C9,R81C9,R89C9,R106C9,R107C9,R110C9,R111C9,R112C9,R113C9,R114C9,R115C9,R116C9,R117C9,R118C9,R119C9,R120C9,R121C9,R122C9,R123C9,R124C9,R125C9,R126C9,R127C9,R128C9,R129C9,R130C9,R131C9,R132C9,R133C9,R134C9,R135C9,R136C9,R137C9,R138C9,R172C9,R190C9,R191C9,R194C9,R195C9,R196C9,R197C9,R198C9,R199C9,R200C9,R201C9,R202C9,R203C9,R204C9,R205C9,R206C9,R207C9,R208C9,R209C9,R210C9,R211C9,R212C9,R213C9,R214C9,R215C9,R216C9,R217C9,R218C9,R219C9,R220C9,R221C9,R260C9,R278C9,R279C9,R282C9,R283C9,R284C9,R285C9,R286C9,R287C9,R288C9,R289C9,R290C9,R291C9,R292C9,R293C9,R294C9,R295C9,R296C9,R297C9,R298C9,R299C9,R300C9,R301C9,R302C9,R303C9,R304C9,R305C9,R306C9,R307C9,R308C9,R309C9,R312C9,R314C9,R317C9,R321C9,R322C9,R323C9,R324C9,R325C9,R326C9,R327C9,R328C9,R329C9,R330C9,R332C9,R333C9,R334C9,R335C9,R336C9,R337C9,R338C9,R339C9,R340C9,R341C9,R342C9,R343C9,R344C9,R345C9,R346C9,R347C9,R348C9,R349C9,R350C9,R351C9,R352C9,R353C9,R354C9,R355C9,R356C9,R357C9,R358C9,R359C9,R360C9,R361C9,R362C9,R363C9,R364C9,R365C9,R367C9,R368C9,R369C9,R370C9,R371C9,R372C9,R373C9,R374C9,R375C9,R376C9,R377C9,R378C9,R379C9,R380C9,R381C9,R382C9,R383C9,R384C9,R385C9,R386C9,R387C9,R388C9,R389C9,R390C9,R391C9,R392C9,R393C9,R394C9,R395C9,R396C9,R397C9,R398C9,R399C9,R400C9,R401C9,R402C9,R403C9,R404C9,R405C9,R406C9,R407C9,R408C9,R409C9,R410C9,R411C9,R412C9,R413C9,R414C9,R415C9,R416C9,R417C9,R418C9,R419C9,R420C9,R421C9,R422C9,R423C9,R424C9,R425C9,R426C9,R427C9,R428C9,R429C9,R430C9,R431C9,R432C9,R433C9,R434C9,R435C9,R446C9,R447C9,R448C9,R449C9,R457C9,R458C9,R703C9,R704C9,R705C9,R707C9,R708C9,R709C9,R715C9,R728C9,R741C9,R742C9,R743C9,R744C9,R745C9,R771C9,R772C9,R773C9,R774C9,R775C9,R788C9,R805C9,R818C9,R831C9,R835C9,R848C9,R861C9,R869C9,R870C9,R871C9,R872C9,R873C9,R874C9,R875C9,R876C9,R877C9,R878C9,R910C9,R911C9,R912C9,R913C9,R914C9,R915C9,R916C9,R917C9,R918C9,R919C9,R951C9,R952C9,R953C9,R954C9,R955C9,R956C9,R957C9,R958C9,R959C9,R960C9,R961C9,R962C9,R963C9,R964C9,R965C9,R966C9,R967C9,R968C9,R969C9,R970C9,R971C9,R972C9,R973C9,R974C9,R975C9,R976C9,R977C9,R978C9,R979C9,R980C9,R981C9,R982C9,R983C9,R984C9,R985C9,R986C9,R987C9,R988C9,R989C9,R990C9,R992C9,R993C9,R994C9,R995C9,R996C9,R997C9,R998C9,R999C9,R1000C9,R1001C9,R1002C9,R1003C9,R1004C9,R1005C9,R1006C9,R1007C9,R1008C9,R1009C9,R1010C9,R1011C9,R1012C9,R1013C9,R1014C9,R1015C9,R1016C9,R1017C9,R1018C9,R1019C9,R1020C9,R1021C9,R1022C9,R1023C9,R1024C9,R1025C9,R1026C9,R1027C9,R1028C9,R1029C9,R1030C9,R1031C9,R1033C9,R1034C9,R1035C9,R1036C9,R1037C9,R1038C9,R1039C9,R1040C9,R3C9:R13C9,R28C9:R30C9,R54C9:R58C9,R82C9:R88C9,R90C9:R92C9,R93C9:R105C9,R108C9:R109C9,R139C9:R171C9,R173C9:R189C9,R192C9:R193C9,R222C9:R224C9,R225C9:R226C9,R227C9:R228C9,R229C9:R252C9,R253C9:R254C9,R255C9:R259C9,R261C9:R277C9,R280C9:R281C9,R310C9:R311C9,R315C9:R316C9,R436C9:R441C9,R442C9:R445C9,R450C9:R456C9,R459C9:R689C9,R711C9:R712C9,R713C9:R714C9,R716C9:R727C9,R729C9:R740C9,R746C9:R757C9,R758C9:R770C9,R776C9:R787C9,R789C9:R800C9,R806C9:R817C9,R819C9:R830C9,R832C9:R834C9,R836C9:R847C9,R849C9:R860C9,R862C9:R864C9,R865C9:R867C9,R879C9:R908C9,R920C9:R949C9,R1042C9:R1049C9,R1051C9:R1058C9,R1060C9:R1067C9,R1069C9:R1076C9,R1077C9:R1048576C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"物理,法术"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C13,R16C13,R17C13,R18C13,R19C13,R20C13,R21C13,R22C13,R23C13,R24C13,R25C13,R26C13,R27C13,R28C13,R29C13,R30C13,R31C13,R32C13,R33C13,R34C13,R35C13,R36C13,R37C13,R38C13,R39C13,R40C13,R41C13,R42C13,R43C13,R44C13,R45C13,R46C13,R47C13,R48C13,R49C13,R50C13,R51C13,R52C13,R53C13,R60C13,R61C13,R62C13,R63C13,R64C13,R65C13,R66C13,R67C13,R68C13,R69C13,R70C13,R71C13,R72C13,R73C13,R74C13,R75C13,R76C13,R77C13,R78C13,R79C13,R80C13,R81C13,R89C13,R106C13,R107C13,R110C13,R111C13,R112C13,R113C13,R114C13,R115C13,R116C13,R117C13,R118C13,R119C13,R120C13,R121C13,R122C13,R123C13,R124C13,R125C13,R126C13,R127C13,R128C13,R129C13,R130C13,R131C13,R132C13,R133C13,R134C13,R135C13,R136C13,R137C13,R138C13,R172C13,R190C13,R191C13,R194C13,R195C13,R196C13,R197C13,R198C13,R199C13,R200C13,R201C13,R202C13,R203C13,R204C13,R205C13,R206C13,R207C13,R208C13,R209C13,R210C13,R211C13,R212C13,R213C13,R214C13,R215C13,R216C13,R217C13,R218C13,R219C13,R220C13,R221C13,R260C13,R278C13,R279C13,R282C13,R283C13,R284C13,R285C13,R286C13,R287C13,R288C13,R289C13,R290C13,R291C13,R292C13,R293C13,R294C13,R295C13,R296C13,R297C13,R298C13,R299C13,R300C13,R301C13,R302C13,R303C13,R304C13,R305C13,R306C13,R307C13,R308C13,R309C13,R312C13,R314C13,R317C13,R321C13,R322C13,R323C13,R324C13,R325C13,R326C13,R327C13,R328C13,R329C13,R330C13,R332C13,R333C13,R334C13,R335C13,R336C13,R337C13,R338C13,R339C13,R340C13,R341C13,R342C13,R343C13,R344C13,R345C13,R346C13,R347C13,R348C13,R349C13,R350C13,R351C13,R352C13,R353C13,R354C13,R355C13,R356C13,R357C13,R358C13,R359C13,R360C13,R361C13,R362C13,R363C13,R364C13,R365C13,R367C13,R368C13,R369C13,R370C13,R371C13,R372C13,R373C13,R374C13,R375C13,R376C13,R377C13,R378C13,R379C13,R380C13,R381C13,R382C13,R383C13,R384C13,R385C13,R386C13,R387C13,R388C13,R389C13,R390C13,R391C13,R392C13,R393C13,R394C13,R395C13,R396C13,R397C13,R398C13,R399C13,R400C13,R401C13,R402C13,R403C13,R404C13,R405C13,R406C13,R407C13,R408C13,R409C13,R410C13,R411C13,R412C13,R413C13,R414C13,R415C13,R416C13,R417C13,R418C13,R419C13,R420C13,R421C13,R422C13,R423C13,R424C13,R425C13,R426C13,R427C13,R428C13,R429C13,R430C13,R431C13,R432C13,R433C13,R434C13,R435C13,R446C13,R447C13,R448C13,R449C13,R457C13,R458C13,R703C13,R704C13,R705C13,R707C13,R708C13,R709C13,R715C13,R728C13,R741C13,R742C13,R743C13,R744C13,R745C13,R758C13,R771C13,R772C13,R773C13,R774C13,R775C13,R788C13,R805C13,R818C13,R831C13,R835C13,R848C13,R861C13,R864C13,R869C13,R870C13,R871C13,R872C13,R873C13,R874C13,R875C13,R876C13,R877C13,R878C13,R879C13,R880C13,R881C13,R882C13,R883C13,R884C13,R885C13,R886C13,R887C13,R888C13,R889C13,R890C13,R891C13,R892C13,R893C13,R894C13,R895C13,R896C13,R897C13,R898C13,R899C13,R900C13,R901C13,R902C13,R903C13,R904C13,R905C13,R906C13,R907C13,R908C13,R910C13,R911C13,R912C13,R913C13,R914C13,R915C13,R916C13,R917C13,R918C13,R919C13,R920C13,R921C13,R922C13,R923C13,R924C13,R925C13,R926C13,R927C13,R928C13,R929C13,R930C13,R931C13,R932C13,R933C13,R934C13,R935C13,R936C13,R937C13,R938C13,R939C13,R940C13,R941C13,R942C13,R943C13,R944C13,R945C13,R946C13,R947C13,R948C13,R949C13,R951C13,R952C13,R953C13,R954C13,R955C13,R956C13,R957C13,R958C13,R959C13,R960C13,R961C13,R962C13,R963C13,R964C13,R965C13,R966C13,R967C13,R968C13,R969C13,R970C13,R971C13,R972C13,R973C13,R974C13,R975C13,R976C13,R977C13,R978C13,R979C13,R980C13,R981C13,R982C13,R983C13,R984C13,R985C13,R986C13,R987C13,R988C13,R989C13,R990C13,R992C13,R993C13,R994C13,R995C13,R996C13,R997C13,R998C13,R999C13,R1000C13,R1001C13,R1002C13,R1003C13,R1004C13,R1005C13,R1006C13,R1007C13,R1008C13,R1009C13,R1010C13,R1011C13,R1012C13,R1013C13,R1014C13,R1015C13,R1016C13,R1017C13,R1018C13,R1019C13,R1020C13,R1021C13,R1022C13,R1023C13,R1024C13,R1025C13,R1026C13,R1027C13,R1028C13,R1029C13,R1030C13,R1031C13,R1033C13,R1034C13,R1035C13,R1036C13,R1037C13,R1038C13,R1039C13,R1040C13,R1042C13,R1043C13,R1044C13,R1045C13,R1046C13,R1047C13,R1048C13,R1049C13,R1051C13,R1052C13,R1053C13,R1054C13,R1055C13,R1056C13,R1057C13,R1058C13,R1060C13,R1061C13,R1062C13,R1063C13,R1064C13,R1065C13,R1066C13,R1067C13,R1069C13,R1070C13,R1071C13,R1072C13,R1073C13,R1074C13,R1075C13,R1076C13,R3C13:R13C13,R54C13:R58C13,R82C13:R88C13,R90C13:R92C13,R93C13:R105C13,R108C13:R109C13,R139C13:R171C13,R173C13:R189C13,R192C13:R193C13,R222C13:R224C13,R225C13:R226C13,R227C13:R228C13,R229C13:R252C13,R253C13:R254C13,R255C13:R259C13,R261C13:R277C13,R280C13:R281C13,R310C13:R311C13,R315C13:R316C13,R436C13:R441C13,R442C13:R445C13,R450C13:R456C13,R459C13:R689C13,R711C13:R712C13,R713C13:R714C13,R716C13:R727C13,R729C13:R740C13,R746C13:R757C13,R759C13:R770C13,R776C13:R787C13,R789C13:R798C13,R806C13:R817C13,R819C13:R830C13,R832C13:R834C13,R836C13:R847C13,R849C13:R860C13,R862C13:R863C13,R865C13:R867C13,R1077C13:R1048576C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"固定命中,属性修改"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R65C3,R65C5,R66C3,R67C3,R68C3,R69C3,R71C3,R71C5,R75C3,R75C5,R79C5</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data众神.xml]配置说明'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R65C6,R66C6,R67C6,R68C6,R69C6,R70C6,R71C6,R72C6,R73C6,R74C6,R75C6,R76C6,R77C6,R78C6,R79C6,R80C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发,治疗前"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R65C8,R66C8,R67C8,R68C8,R69C8,R70C8,R71C8,R72C8,R73C8,R74C8,R75C8,R76C8,R77C8,R78C8,R79C8,R80C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中,转换buff"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R66C5,R67C5,R68C5,R69C5,R70C5,R72C5,R73C5,R74C5,R76C5,R77C5,R78C5,R80C5,R314C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R313C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,造成暴击后2,首次伤害时,伤害值产生时"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R314C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R314C8,R321C8,R322C8,R323C8,R324C8,R325C8,R326C8,R327C8,R328C8,R329C8,R330C8,R332C8,R333C8,R334C8,R335C8,R336C8,R337C8,R338C8,R339C8,R340C8,R341C8,R343C8,R344C8,R345C8,R346C8,R347C8,R348C8,R349C8,R350C8,R351C8,R352C8,R354C8,R355C8,R356C8,R357C8,R358C8,R359C8,R360C8,R361C8,R362C8,R363C8,R869C8,R870C8,R871C8,R872C8,R873C8,R874C8,R875C8,R876C8,R877C8,R878C8,R910C8,R911C8,R912C8,R913C8,R914C8,R915C8,R916C8,R917C8,R918C8,R919C8,R951C8,R952C8,R953C8,R954C8,R955C8,R956C8,R957C8,R958C8,R959C8,R960C8,R961C8,R962C8,R963C8,R964C8,R965C8,R966C8,R967C8,R968C8,R969C8,R970C8,R971C8,R972C8,R973C8,R974C8,R975C8,R976C8,R977C8,R978C8,R979C8,R980C8,R981C8,R982C8,R983C8,R984C8,R985C8,R986C8,R987C8,R988C8,R989C8,R990C8,R992C8,R993C8,R994C8,R995C8,R996C8,R997C8,R998C8,R999C8,R1000C8,R1001C8,R1002C8,R1003C8,R1004C8,R1005C8,R1006C8,R1007C8,R1008C8,R1009C8,R1010C8,R1011C8,R1012C8,R1013C8,R1014C8,R1015C8,R1016C8,R1017C8,R1018C8,R1019C8,R1020C8,R1021C8,R1022C8,R1023C8,R1024C8,R1025C8,R1026C8,R1027C8,R1028C8,R1029C8,R1030C8,R1031C8,R1033C8,R1034C8,R1035C8,R1036C8,R1037C8,R1038C8,R1039C8,R1040C8,R380C8:R385C8,R386C8:R389C8,R392C8:R401C8,R403C8:R408C8,R409C8:R412C8,R414C8:R419C8,R420C8:R423C8,R425C8:R434C8,R879C8:R908C8,R920C8:R949C8,R1042C8:R1049C8,R1051C8:R1058C8,R1060C8:R1067C8,R1069C8:R1076C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R319C14,R366C14,R702C14,R706C14,R710C14,R868C14,R909C14,R950C14,R991C14,R1032C14,R1041C14,R1050C14,R1059C14,R1068C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R703C3,R703C5,R703C6,R704C3,R704C5,R704C6,R707C3,R707C5,R707C6,R708C3,R708C5,R708C6</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data参考用.xml]配置说明'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R703C8,R704C8,R707C8,R708C8</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data参考用.xml]技能效果列表'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C2:R16C2" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/></Worksheet><Worksheet ss:Name="Sheet1"><Table ss:ExpandedColumnCount="13" ss:ExpandedRowCount="47" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:DefaultColumnWidth="42" ss:DefaultRowHeight="11.25"><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="293.25"/><Row ss:Index="8" ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">42</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">48</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为5.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">54</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为5.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">60</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">44</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">66</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">48</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">72</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">52</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">78</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为8.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">56</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">84</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为8.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">60</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">90</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">64</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">96</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">68</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">102</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">72</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">108</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为11.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">76</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">114</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为11.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">80</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">84</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">126</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">88</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">132</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">92</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">138</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为14.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">96</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">144</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为14.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">104</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">156</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">108</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">162</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">112</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">168</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为17.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">116</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">174</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为17.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">124</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">186</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">128</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">192</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">132</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">198</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为20.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">136</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">204</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为20.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">210</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">144</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">216</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">148</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">222</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">152</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">228</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为23.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">156</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">234</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为23.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">240</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">164</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">246</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">168</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">252</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">172</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">258</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为26.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">176</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">264</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=",若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为"&RC[-4]/10&"%,持续1回合且不可被驱散""><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为26.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header/><Footer/></PageSetup><TopRowVisible>24</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><PageBreakZoom>100</PageBreakZoom><Panes><Pane><Number>3</Number><ActiveRow>7</ActiveRow><ActiveCol>4</ActiveCol><RangeSelection>R8C5:R47C5</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>10</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R8C2:R47C2</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation></Worksheet></Workbook> |