Files
fc/xml/skill_part2_data.xml
2026-05-23 22:10:14 +08:00

3 lines
3.2 MiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<?mso-application progid="Excel.Sheet"?>
<Workbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:x="urn:schemas-microsoft-com:office:excel" xmlns:ss="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:html="http://www.w3.org/TR/REC-html40" xmlns:dt="uuid:C2F41010-65B3-11d1-A29F-00AA00C14882"><DocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><Author>Administrator</Author><LastAuthor>Administrator</LastAuthor><Created>2019-08-29T06:41:07Z</Created><LastSaved>2024-04-02T06:18:31Z</LastSaved></DocumentProperties><CustomDocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><KSOProductBuildVer dt:dt="string">2052-12.1.0.15990</KSOProductBuildVer><ICV dt:dt="string">D5D3EAC7595A49849CC3FF8C8CBDE6DA</ICV></CustomDocumentProperties><ExcelWorkbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><WindowWidth>27945</WindowWidth><WindowHeight>12375</WindowHeight><ProtectStructure>False</ProtectStructure><ProtectWindows>False</ProtectWindows></ExcelWorkbook><Styles><Style ss:ID="Default" ss:Name="Normal"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s49"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s50"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s51"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s52"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s53"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s54"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s55"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s56"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s57"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s58"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s59"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s60"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s61"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s62"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s63"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s64"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s65"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s66"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s67"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s68"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s69"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s70"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s71"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s72"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s73"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s74"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s75"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s76"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s77"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s78"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s79"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s80"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s81"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s82"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s83"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s84"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s85"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s86"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s87"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s88"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s89"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s90"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s91"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s92"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s93"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s94"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s95"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s96"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s97"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s98"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s99"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s100"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s101"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s102"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s103"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s104"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s105"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s106"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF9900" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF99" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s107"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s108"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s109"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s110"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s111"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s112"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s113"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s114"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s115"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s116"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s117"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s118"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s119"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s120"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s121"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s122"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s123"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s124"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s125"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s126"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s127"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s128"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s129"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s130"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s131"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s132"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s133"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s134"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s135"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s136"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s137"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s138"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s139"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s140"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s141"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s142"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s143"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s144"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s145"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s146"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s147"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s148"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s149"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s150"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s151"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s152"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s153"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s154"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s155"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s156"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s157"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#713FD7" ss:Bold="1"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s158"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#C65911" ss:Bold="1"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s159"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s160"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s161"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s162"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s163"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s164"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s165"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s166"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s167"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s168"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s169"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s170"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s171"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s172"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s173"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s174"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s175"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s176"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s177"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s178"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s179"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s180"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s181"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s182"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s183"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s184"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s185"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s186"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s187"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s188"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s189"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s190"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s191"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s192"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s193"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s194"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s195"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s196"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s197"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s198"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s199"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s200"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s201"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s202"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s203"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s204"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s205"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s206"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s207"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s208"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s209"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s210"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s211"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s212"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s213"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s214"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s215"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s216"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s217"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s218"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s219"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s220"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s221"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s222"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s223"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s224"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s225"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s226"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s227"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDEDED" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s228"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s229"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s230"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s231"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s232"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s233"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s234"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s235"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s236"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s237"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s238"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s239"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s240"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s241"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s242"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s243"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s244"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s245"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s246"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s247"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s248"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s249"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s250"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s251"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s252"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s253"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s254"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s255"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s256"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s257"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s258"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s259"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s260"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s261"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s262"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s263"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#B4C6E7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s264"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E2EFDA" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s265"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s266"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s267"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s268"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s269"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s270"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s271"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s272"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s273"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s274"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s275"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s276"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s277"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s278"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s279"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s280"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s281"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s282"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s283"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s284"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s285"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s286"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s287"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s288"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s289"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s290"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s291"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s292"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s293"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s294"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s295"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s296"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s297"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s298"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s299"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s300"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s301"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s302"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s303"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s304"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s305"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s306"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s307"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s308"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s309"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s310"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s311"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s312"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s313"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s314"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s315"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s316"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s317"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s318"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s319"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s320"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s321"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s322"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s323"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s324"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s325"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s326"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s327"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s328"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9"/></Style><Style ss:ID="s329"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s330"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s331"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s332"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s333"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s334"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s335"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s336"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s337"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s338"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s339"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s340"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s341"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s342"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s343"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s344"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s345"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s346"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s347"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s348"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s349"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s350"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s351"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s352"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s353"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s354"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s355"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9D9D9" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s356"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s357"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s358"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s359"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s360"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s361"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s362"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s363"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s364"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s365"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s366"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s367"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s368"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s369"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s370"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s371"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s372"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s373"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s374"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s375"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s376"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s377"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s378"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s379"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s380"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s381"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s382"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s383"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s384"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s385"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s386"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s387"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s388"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s389"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s390"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s391"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s392"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s393"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s394"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s395"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s396"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F4B084" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s397"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s398"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s399"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s400"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s401"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s402"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s403"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s404"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s405"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s406"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s407"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s408"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s409"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s410"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s411"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s412"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s413"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s414"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s415"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s416"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s417"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s418"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s419"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s420"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000"/></Style><Style ss:ID="s421"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s422"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s423"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s424"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s425"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="0"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s426"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#000000"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s427"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s428"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s429"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s430"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s431"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s432"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s433"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s434"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s435"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s436"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s437"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s438"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#E8CCE5" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s439"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s440"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C00000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s441"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s442"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s443"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s444"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s445"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s446"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s447"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#713FD7" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s448"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s449"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s450"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s451"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s452"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s453"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s454"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s455"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s456"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s457"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s458"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s459"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s460"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s461"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s462"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#92D050" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s463"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#757171" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s464"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFE699" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s465"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s466"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s467"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s468"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s469"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s470"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s471"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s472"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s473"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s474"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s475"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s476"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s477"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s478"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/></Style><Style ss:ID="s479"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s480"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s481"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s482"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s483"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s484"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s485"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s486"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s487"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s488"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s489"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s490"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/></Style><Style ss:ID="s491"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s492"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s493"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0%"/></Style><Style ss:ID="s494"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s495"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s496"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#BFBFBF"/></Style><Style ss:ID="s497"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s498"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s499"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#D9D9D9"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s500"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s501"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s502"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s503"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s504"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s505"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s506"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s507"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s508"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s509"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s510"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s511"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s512"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s513"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s514"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s515"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s516"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s517"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s518"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s519"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s520"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s521"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s522"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style></Styles><Worksheet ss:Name="技能_2"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=技能_2!C34" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="16384" ss:ExpandedRowCount="1018" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="13.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="118.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="5" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="57"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="37.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="62.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="37.5" ss:Span="2"/><Column ss:Index="11" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="51.75" ss:Span="1"/><Column ss:Index="13" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="96"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="190.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="114"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="258"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="168.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="167.25"/><Column ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="167.25"/><Column ss:StyleID="s363" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="363"/><Column ss:StyleID="s363" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="68.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="51"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="27" ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="72"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="3"/><Column ss:Index="34" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="83.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="16349"/><Row ss:StyleID="s51"><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">名字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">归属英雄</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">下级技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">最短时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能等级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">cd时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">战斗隐藏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">适用场合</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">优先目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,造成暴击后2(在造成暴击后,对方保命前,对方未死亡)</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动触发参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">可选目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">打击次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能转换</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">神器技能伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能开启描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能升级描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">图标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">是否播放音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能偏向</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动技能是否飘字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">BUFF描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能战力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">优先出手</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">单体群体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">释放回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">客户端等级</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;&#10;客户端显示用,若填了等级值则优先显示这个,目前主要用于符文技能</Font></ss:Data></Comment></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s374"/><Cell ss:StyleID="s374"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s383"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s374"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s392"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s393"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s365"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">普通攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2070001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">對前方單體造成100%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071001,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成108.9%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071002,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成111.4%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071003,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成113.9%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071004,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成116.3%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071005,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成118.8%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071006,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成121.3%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071007,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成123.8%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071008,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成126.2%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071009,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成128.7%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月神箭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2071010,2071101,2071201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">凝聚信仰的一箭,對前方單體造成131.2%物理傷害;若自身速度比目標快,則再釋放1次技能;若自身速度比目標慢,則對目標附加【破甲】2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">攻击前方单体,造成131.2%物理伤害,若自身速度比目标快,则再释放一次技能,若自身速度比目标慢,则附加[破甲]效果,第1回合释放,冷却4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="String">{51100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072001,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成105.1%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072002,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成107.5%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072003,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成109.9%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072004,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成112.3%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072005,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成114.7%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072006,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成117.1%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072007,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成119.5%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072008,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成121.9%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072009,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成124.3%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2072010,2072101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">漫天之箭如雨,提升自身20%躲避1回合,並對防禦最低的2個單位造成126.6%物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">提升自身20%躲避1回合,并攻击防御最低的2个单位,造成126.6%物理伤害,第2回合释放,冷却4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s394"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">207301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">普通攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">月之骑士</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20730</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">2073001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">對前方單體造成100%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s131" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s375"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s385"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s367"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s395"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="s367"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s369"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s377"/><Cell ss:StyleID="s377"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s378"/><Cell ss:StyleID="s378"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s387"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s388"/><Cell ss:StyleID="s388"/><Cell ss:StyleID="s388"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s378"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:StyleID="s368"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s396"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s369"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻擊帶吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">50000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">攻擊帶50%的吸血效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">無盡試煉Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻擊提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體攻擊+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暴擊提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體暴擊率+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暴擊傷害提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體暴擊傷害+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">防禦提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體防禦+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">抗暴提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體抗暴+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">效果抵抗提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體效果抵抗+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">被治療提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體被治療效果+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">復活陣亡的一名友方單體,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命恢復</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">治療友方全體,恢復最大生命值上限10%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">增加速度</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體速度+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">600101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">增加閃躲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">无尽试炼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">全體閃躲+5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">元素聖殿Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">601001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">傷害提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">元素圣殿</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">夥伴傷害+50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">601002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">減攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">元素圣殿</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">60102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s370"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s379"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6010002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">夥伴攻擊-50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s371"><Data ss:Type="String">活動副本(五一活動)怪物技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">光系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方水系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">暗系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方火系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">風系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方風系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">水系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方光系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">火系強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方暗系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方所有夥伴物理傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方所有夥伴異能傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">詛咒沙漏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">每回合結束時,雙方都會受到8%自身生命值上限的傷害(該傷害無視防禦)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">控制增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵人處於被控制狀態時,受到的傷害會增加100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">治療提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴治療、受療效果各提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">免傷提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴免傷提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">治療傷害敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴產生治療時,敵人會受100%該治療量的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">免控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴免疫控制技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理免疫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴物理免疫100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">650151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法免疫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">65015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6500151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴魔法免疫100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s371"><Data ss:Type="String">活動副本(試煉之境)怪物技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方異能傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方物理傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">魔法傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方異能傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">控制傷害強化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵人被控制時,會增加100%受到傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">治療提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴治療與被治療效果提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">火系傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">我方火系夥伴傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">水系傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">我方水系夥伴傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">風系傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">我方風系夥伴傷害提升200%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">治療傷害敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">每回合結束時,雙方都會受到8%自身生命值上限的傷害(該傷害無視防禦)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">660101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">詛咒沙漏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">66010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s367"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s375"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s385"><Data ss:Type="String">6600101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s366"/><Cell ss:StyleID="s386"><Data ss:Type="String">回合結束時雙方會受到8%最大生命的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s386"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s376"/><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s366"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s431"/><Cell ss:StyleID="s394"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s367"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">生命值增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命值高於90%時,傷害增加150%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">火系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方火系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">水系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方水系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">物理傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方物理傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">初始半血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方夥伴初始只有50%血量(暫無)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">英雄免控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敵方夥伴免疫控制技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">暗系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方暗系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">風系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方風系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">660191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">光系傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">66019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s372"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s381"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s391"><Data ss:Type="String">6600191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">我方光系夥伴傷害提升100%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s382"/><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s398"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s372"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s371"><Data ss:Type="String">萬聖節誒大富翁活動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">670011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">傷害提升50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">67001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">6700011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">我方夥伴傷害提升50%(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">670021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">攻擊提升</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">67002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">6700021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,boss每回合提升10%傷害,效果無限疊加(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="Number">20820</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s357"><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">670031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="String">傷害提升500%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">67003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s402"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s410"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s410"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s411"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s411"/><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s422"><Data ss:Type="String">6700031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s401"/><Cell ss:StyleID="s423"><Data ss:Type="String">我方夥伴傷害提升500%(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s423"/><Cell ss:StyleID="s423"/><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s411"/><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s401"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s434"/><Cell ss:StyleID="s435"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s402"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">670041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">免疫控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">活动副本</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">67004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">6700041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">免疫控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row ss:StyleID="s358" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">670101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">箭雨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节射手</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6701001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">22110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">冰靈術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节女学徒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s412"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s425"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6702001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">15110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s133"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">高壓水柱</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节魔法使</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s412"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s425"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6703001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">23020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s436"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s437"/><Cell ss:StyleID="s133"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">670401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">赤炎漩渦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节伯爵</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6704001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">22410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">670501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">死靈巫術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节死灵巫师</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6705001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s426"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s56"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">火焰風暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节鸟人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6706001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s439"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">670701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">地獄烈焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">万圣节火怪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6707001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s426"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">670801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">破滅之咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节犬法使</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6708001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">25120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s358" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">670901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">樹妖魔法</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">万圣节树妖</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6709001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">21540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">狂風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节老者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巫術秘藥</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">万圣节牛头人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6711001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s426"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">671201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">松鼠轟擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节糖果小偷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6712001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">22943</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">671301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">劇毒巫術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节女巫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6713001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">瘋狂屠戮</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">火枪艾克</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6714001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s439"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">671501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">暗言術</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">万圣节神秘人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6715001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的異能傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s439"/><Cell ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">671601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">湮影暴斬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">万圣节猛男</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s413"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">6716001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">對敵方全體單位造成260%的物理傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">15340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s414"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s438"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:Index="110"><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s370"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s379"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s389"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s370"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s405"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s417"/><Cell ss:StyleID="s417"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s418"/><Cell ss:StyleID="s418"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s427"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s428"/><Cell ss:StyleID="s428"/><Cell ss:StyleID="s428"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s418"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:StyleID="s404"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s440"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s405"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s365"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s373"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s383"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s384"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:StyleID="s364"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s365"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,50},{atk,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升5%;攻擊額外提高60點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,50},{atk,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升5%;攻擊額外提高60點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊擊殺目標時,60%概率再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊造成暴擊時,40%概率再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,30},{speed,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升3%+10點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高5%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級降療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有20%概率使目標治療、被治療效果降低10%,持續3回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s420"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001101,7001111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方10%概率4回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,10%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限30%時,20%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有4%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有20%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有30%概率提升全體友方15%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高6%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高6%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有30%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高4%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限2%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有12%概率復活,復活時恢復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-4</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有8%概率復活,復活後恢復30%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-3</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700251</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700271</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級流體</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7002801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受攜帶狂暴/物連/法連單位攻擊時,受到的傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s462"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{cure,50},{be_cure,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標10%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,30},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高3%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">初級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,atk,2000,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*2+10點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700341</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">初級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,def,2000,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*2+10點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700351</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">初級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,10000,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*10+50點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700361</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始,以自身血量的4%為全隊附加護盾,持續2回合,該效果不可疊加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700371</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級清除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">复活治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">使用治療/復活的主動技能時有20%概率清除隨機一名隊友所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700381</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級反傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受到傷害時,有25%概率反彈30%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700391</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級強攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,物理傷害提升10%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">初級專注</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,異能傷害提升10%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">初級浮動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">造成異能傷害時,最終傷害結果會在90-110%之間隨機波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">初級赦免</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s446"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">{atk_per,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">攻擊提高2%;受到單次傷害超過生命上限40%時,20%概率使其減免30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">初級幽魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">{not_skillgroups, [70044]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">死亡後化為靈魂,下回合有5%概率以15%生命值復活,每過1回合復活概率遞增5%,5回合後必定復活,每場戰鬥只生效1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">-6</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700441</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">初級驅魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">對攜帶【聖靈】的單位傷害提升10%,若擊殺單位則其無法觸發【聖靈】的效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700451</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級汲取</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7004501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用異能傷害技能時,以傷害量的10%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s447"><Data ss:Type="String">13星覺醒天賦↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級碎甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對帶有【護盾】的敵人額外造成5%的傷害,且造成傷害值的30%將直接無視護盾效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410047</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級蓄力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">本回合無法行動時,下次釋放攻擊技能時傷害額外提高15%(可疊加,無法被驅散,每次釋放攻擊技能後移除)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410048</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級協力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">無視所有減速效果;每回合開始,每存在1位同系友方夥伴,自身速度依次提高3%/6%/9%/11%(無法與【迅捷】共存,優先生效)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410049</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級裁決</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">伤害效果后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時使目標額外受到其生命上限*3%的傷害值(不超過本次所受技能傷害值的30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級生存</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害或被治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010401,7010411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身生命在50%及以上時,受到的物理傷害降低5%;50%以下時,受到治療增加10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">队友死亡时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隊友受到致命傷害死亡後,輸送自身10%生命對其庇護,自身氣血低於40%不會觸發,冷卻4回合。</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級增幅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">特殊触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用增益主動技能時,有20%概率使增益持續回合+1,該效果冷卻2回合;使用減益技能時,效果觸發率+5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">初級救急</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用治療主動技能時,對生命低於20%的友方,使其額外受到20%(固定值)*自身已損失生命占比的治療效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,50},{atk,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升5%;攻擊額外提高120點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,50},{atk,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升5%;攻擊額外提高120點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能擊殺目標時,70%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能造成暴擊時,50%概率再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,60},{speed,15}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升6%+15點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)禁療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">有15%概率使目標治療、被治療效果降低8%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001102,7001112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方15%概率2回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,15%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限29%時,25%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有6%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有16%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有35%概率提升全體友方10%攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700172</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高8%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700182</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高8%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有16%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高8%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限3%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有24%概率復活,復活時恢復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,復活後恢復35%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700252</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700272</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700282</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)神盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受攜帶法連/物連被動的單位攻擊時,受到的傷害降低9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700292</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{cure,60},{be_cure,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標15%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,50},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高5%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2400</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">1400</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+400"><Data ss:Type="Number">-1000</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">2400</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,atk,4000,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*4+20點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700342</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,def,4000,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*4+20點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700352</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級(偽)強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,20000,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*20+100點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">71035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,100},{atk,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升10%;攻擊額外提高180點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,100},{atk,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升10%;攻擊額外提高180點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊擊殺目標時,80%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊造成暴擊時,60%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,90},{speed,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升9%+20點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">540</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級降療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有28%概率使目標治療、被治療效果降低20%,持續3回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s420"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001103,7001113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方20%概率4回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,20%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限28%時,30%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有8%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有30%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700163</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有40%概率提升全體友方20%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700173</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高10%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700183</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700193</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高10%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有45%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高12%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限4%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有36%概率復活,復活時回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-4</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有12%概率復活,復活後恢復40%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-3</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700253</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700263</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410126</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700273</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410127</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">700283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級流體</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7002803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受攜帶狂暴/物連/法連單位攻擊時,受到的傷害降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s462"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700293</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">{cure,100},{be_cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410128</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410129</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標20%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,70},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高7%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2940</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+560"><Data ss:Type="Number">-840</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">2940</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">中級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,atk,6000,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*6+30點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">中級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,def,6000,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*6+30點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700353</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">中級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,30000,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*30+150點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700363</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始,以自身血量的8%為全隊附加護盾,持續2回合,該效果不可疊加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410137</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700373</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級清除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">复活治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">使用治療/復活的主動技能時有30%概率清除隨機一名隊友所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410138</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700383</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級反傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受到傷害時,有35%概率反彈35%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410139</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700393</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級強攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,物理傷害提升15%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">中級專注</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,異能傷害提升15%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">中級浮動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">造成異能傷害時,最終傷害結果會在95-115%之間隨機波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">中級赦免</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s446"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">{atk_per,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">攻擊提高4%;受到單次傷害超過生命上限40%時,25%概率使其減免40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">中級幽魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">{not_skillgroups, [70044]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">死亡後化為靈魂,下回合有10%概率以20%生命值復活,每過1回合復活概率遞增5%,5回合後必定復活,每場戰鬥只生效1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410144</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">-6</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700443</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">中級驅魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">對攜帶【聖靈】的單位傷害提升20%,若擊殺單位則其無法觸發【聖靈】的效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410145</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級汲取</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7004503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用異能傷害技能時,以傷害量的15%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410146</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s447"><Data ss:Type="String">13星覺醒天賦↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級碎甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對帶有【護盾】的敵人額外造成10%的傷害,且造成傷害值的40%將直接無視護盾效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410147</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級蓄力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">本回合無法行動時,下次釋放攻擊技能時傷害額外提高20%(可疊加,無法被驅散,每次釋放攻擊技能後移除)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410148</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級協力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">無視所有減速效果;每回合開始,每存在1位同系友方夥伴,自身速度依次提高5%/8%/11%/13%(無法與【迅捷】共存,優先生效)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410149</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級裁決</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">伤害效果后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時使目標額外受到其生命上限*5%的傷害值(不超過本次所受技能傷害值的30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級生存</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害或被治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010403,7010413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身生命在50%及以上時,受到的物理傷害降低8%;50%以下時,受到治療增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">队友死亡时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隊友受到致命傷害死亡後,輸送自身12%生命對其庇護,自身氣血低於35%不會觸發,冷卻4回合。</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級增幅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">特殊触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用增益主動技能時,有25%概率使增益持續回合+1,該效果冷卻2回合;使用減益技能時,效果觸發率+7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">中級救急</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用治療主動技能時,對生命低於25%的友方,使其額外受到25%(固定值)*自身已損失生命占比的治療效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410154</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s446"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s452"/><Cell ss:StyleID="s452"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s459"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,100},{atk,240}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升10%;攻擊額外提高240點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,100},{atk,240}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升10%;攻擊額外提高240點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能擊殺目標時,90%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理技能造成暴擊時,70%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700064</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,120},{speed,25}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升12%+25點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">720</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700084</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700094</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高25%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級禁療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">有25%概率使目標治療、被治療效果降低16%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001104,7001114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方25%概率2回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,25%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限27%時,35%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700144</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有12%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700154</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有32%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700164</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有45%概率提升全體友方20%攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700174</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001704</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高12%;受帶神力/魔力的單位攻擊時,傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700184</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700194</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高12%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有32%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高16%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限5%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有48%概率復活,復活時回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700244</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有14%概率復活,復活後恢復45%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700254</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700264</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700274</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700284</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級神盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受攜帶法連/物連被動的單位攻擊時,受到的傷害降低30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700294</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{cure,100},{be_cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700314</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標25%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-59]C+1"><Data ss:Type="Number">700324</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,90},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高9%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3480</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">2800</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+720"><Data ss:Type="Number">-680</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">3480</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,atk,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*8+40點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700344</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,def,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*8+40點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700354</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">特級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,40000,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">增加自身等級*40+200點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">72035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級異能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_s,150},{atk,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">異能傷害提升15%;攻擊額外提高300點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級力量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dam_p,150},{atk,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物理傷害提升15%;攻擊額外提高300點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級追擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">杀死目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊擊殺目標時,100%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級暴追</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理攻擊造成暴擊時,80%再進行1次普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級爆傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴傷提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級暴擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{crit_rate,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">暴擊率提高17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級狂戰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">生命值每降低1%,傷害提高0.3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級極速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,150},{speed,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度額外提升15%+30點</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700085</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級蛹翅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後閃避率提高25%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級蛹刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">复活时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7000905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">復活後攻擊提高30%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級降療</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時有36%概率使目標治療、被治療效果降低30%,持續3回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級入土</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s420"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001105,7001115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受擊方30%概率4回合無法復活;對有神佑/保命的傷害+15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,30%概率驅散目標身上所有的增益buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害超過目標生命值上限26%時,40%概率使其暈眩2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700145</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級挑釁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊有12%概率強制令目標對自己進行普攻,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700155</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級減速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">首次伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">攻擊時,有40%概率降低目標10%速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700165</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級身祭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時,有50%概率提升全體友方30%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700175</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級閃避</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_rate,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">閃避提高14%;受帶神力/魔力單位攻擊時,傷害降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700185</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級針對</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">對攜帶生機/再生的目標傷害提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700195</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級精確</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7001905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_rate,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">命中提高14%;對攜帶閃避/迅捷的目標傷害提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級淨化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時,有60%概率清除自身所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級抗控</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高20%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">回合開始時恢復自身生命值上限6%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級起屍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有60%概率復活,復活時回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-4</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700245</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級重生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">{round_limit,3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7002405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有16%概率復活,復活後恢復50%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">-3</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700255</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{tenacity,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700265</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級抗性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_s,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的異能傷害降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700275</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級剛性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{res_p,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到的物理傷害降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410227</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s441" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700285</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級流體</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s442"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">将受伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7002805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受攜帶狂暴/物連/法連單位攻擊時,受到的傷害降低30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410236</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s462"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s442"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700295</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級生機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">{cure,150},{be_cure,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">夥伴治療和被治療效果提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410228</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級泰坦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{speed_per,-100},{hp_max_per,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">速度降低10%,生命值提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410229</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700315</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級穿透</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7003105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">傷害結果忽視目標30%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406" ss:Formula="=R[-38]C+1"><Data ss:Type="Number">700325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,110},{crit_rate,-100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中提高11%,暴擊降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">4020</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/><Cell ss:Index="36"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Formula="=-1400+880"><Data ss:Type="Number">-520</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">4020</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700335</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">高級猛攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,atk,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*10+50點攻擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700345</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">高級堅守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,def,8000,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*10+50點防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s359"><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">700355</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">高級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">70035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s444"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s450"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s457"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="String">{lev,hp_max,40000,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s458"><Data ss:Type="String">增加自身等級*50+250點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s458"/><Cell ss:StyleID="s443"/><Cell ss:StyleID="s451"/><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s443"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s463"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s444"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s359"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=-14*100+30*8"><Data ss:Type="Number">-1160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s359" ss:Formula="=RC[-2]-RC[-1]"><Data ss:Type="Number">1860</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700365</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始,以自身血量的12%為全隊附加護盾,持續2回合,該效果不可疊加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410237</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700375</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級清除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">复活治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">使用治療/復活的主動技能時有40%概率清除隨機一名隊友所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410238</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700385</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級反傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">受到傷害時,有45%概率反彈40%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700395</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級強攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7003905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,物理傷害提升20%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">高級專注</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s448"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s449"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s441"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s455"><Data ss:Type="String">7004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s441"/><Cell ss:StyleID="s456"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,異能傷害提升20%,持續2回合,該效果不可被驅散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s456"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s449"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s461"/><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">高級浮動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">造成異能傷害時,最終傷害結果會在100-120%之間隨機波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">700425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">高級赦免</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s446"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s452"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s453"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s459"><Data ss:Type="String">7004205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="String">{atk_per,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s445"/><Cell ss:StyleID="s460"><Data ss:Type="String">攻擊提高6%;受到單次傷害超過生命上限40%時,30%概率使其減免50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s460"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s453"/><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s445"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"/><Cell ss:StyleID="s464"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s446"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">高級幽魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">{not_skillgroups, [70044]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">死亡後化為靈魂,下回合有15%概率以25%生命值復活,每過1回合復活概率遞增5%,5回合後必定復活,每場戰鬥只生效1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410244</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">-6</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">700445</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">高級驅魂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s400"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s408"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s409"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s424"><Data ss:Type="String">7004405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s399"/><Cell ss:StyleID="s421"><Data ss:Type="String">對攜帶【聖靈】的單位傷害提升30%,若擊殺單位則其無法觸發【聖靈】的效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s421"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410245</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s409"/><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s399"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s432"/><Cell ss:StyleID="s433"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s400"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">700455</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級汲取</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7004505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用異能傷害技能時,以傷害量的20%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410246</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s447"><Data ss:Type="String">13星覺醒天賦↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級碎甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對帶有【護盾】的敵人額外造成15%的傷害,且造成傷害值的50%將直接無視護盾效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410247</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級蓄力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">战士觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">本回合無法行動時,下次釋放攻擊技能時傷害額外提高25%(可疊加,無法被驅散,每次釋放攻擊技能後移除)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410248</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級協力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">無視所有減速效果;每回合開始,每存在1位同系友方夥伴,自身速度依次提高7%/10%/13%/15%(無法與【迅捷】共存,優先生效)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410249</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級裁決</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法师觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">伤害效果后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時使目標額外受到其生命上限*7%的傷害值(不超過本次所受技能傷害值的30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級生存</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害或被治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010405,7010415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身生命在50%及以上時,受到的物理傷害降低12%;50%以下時,受到治療增加20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410251</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">坦克觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">队友死亡时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隊友受到致命傷害死亡後,輸送自身15%生命對其庇護,自身氣血低於30%不會觸發,冷卻4回合。</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410252</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級增幅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">特殊触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用增益主動技能時,有30%概率使增益持續回合+1,該效果冷卻2回合;使用減益技能時,效果觸發率+10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410253</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">701075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">高級救急</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">辅助觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">7010705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用治療主動技能時,對生命低於30%的友方,使其額外受到30%(固定值)*自身已損失生命占比的治療效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410254</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">3500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s266"><Data ss:Type="String">鬼魂術表現效果所需的特殊技能ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s468"/><Cell ss:StyleID="s288"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"/></Row><Row ss:StyleID="s360"><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">700901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">幽魂復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">70090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s465"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s466"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s466"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s467"/><Cell ss:StyleID="s467"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s276"><Data ss:Type="String">7009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s467"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s469"/><Cell ss:StyleID="s470"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s465"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">700219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">神級抗控(展示用)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">75003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s80"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高20%,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">72021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">法攻有20%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率、回復量為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7500002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">法攻有30%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率、回復量為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7500003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">法攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率、回復量為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">750008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">75002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s80"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">spells</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7500008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">法攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7501001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,前2回合免傷提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7501002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,前2回合免傷提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7501003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,前2回合免傷提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7502001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物攻有20%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7502002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物攻有30%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7502003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">物攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s267"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">750209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">高級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">75021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s80"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7502009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">物攻有40%概率觸發連擊,再次釋放技能,傷害、控制率為原來50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s397"/><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s80"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">巨蟹之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7503001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中+5%,進戰鬥後自身獲得免疫2回合,不受任何控制和減益效果影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">巨蟹之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7503002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中+10%,進戰鬥後自身獲得免疫2回合,不受任何控制和減益效果影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">巨蟹之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7503003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">{hit_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">效果命中+15%,進戰鬥後自身獲得免疫2回合,不受任何控制和減益效果影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">初級吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7504001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的20%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">中級吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7504002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的25%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">高級吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7504003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的30%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">410235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">少女之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7505001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,20%概率淨化隨機一名友方成員的所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">少女之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7505002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,30%概率淨化隨機一名友方成員的所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">少女之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7505003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,40%概率淨化隨機一名友方成員的所有負面狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天秤之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7506001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,為全隊附加穿戴者生命值量5%的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天秤之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7506002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,為全隊附加穿戴者生命值量的10%護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天秤之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7506003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,為全隊附加穿戴者生命值量15%的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天蠍之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7507001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊20%概率使目標中毒1回合,損失最大生命值的5%(不超過其等級的1000倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天蠍之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7507002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊30%概率使目標中毒1回合,損失最大生命值的5%(不超過其等級的1000倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">天蠍之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7507003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊40%概率使目標中毒1回合,損失最大生命值的5%(不超過其等級的1000倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">射手之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7508001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,增加穿戴者15%暴擊率,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">射手之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7508002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,增加穿戴者20%暴擊率,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">射手之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7508003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">戰鬥開始時,增加穿戴者25%暴擊率,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750900</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">摩羯之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7509001,7509011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,30%概率反彈50%傷害,且有25%概率回復自身5%最大生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">摩羯之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7509002,7509012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,35%概率反彈50%傷害,且有30%概率回復自身5%最大生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">750902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">摩羯之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7509003,7509013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,40%概率反彈50%傷害,且有35%概率回復自身5%最大生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">水瓶之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7510001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,30%概率使本次治療效果提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">水瓶之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7510002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,40%概率使本次治療效果提升25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">水瓶之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7510003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">使用治療技能時,50%概率使本次治療效果提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">雙魚之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7511001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊20%概率觸發隨機效果,額外使用普通攻擊1次或使目標混亂2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">雙魚之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7511002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊25%概率觸發隨機效果,額外使用普通攻擊1次或使目標混亂2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">751102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">雙魚之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">星命被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">7511003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">魔法攻擊30%概率觸發隨機效果,額外使用普通攻擊1次或使目標混亂2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">83012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s407"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s419"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s429"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">職業增傷(神裝屬性)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s471"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s472"/><Cell ss:StyleID="s292"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s471"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">761010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">克法10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7610010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對異能職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">762010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">勝勇10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7620010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對戰士職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">763010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">破禦10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7630010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加23%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">764010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">絕靈10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7640010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">424013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">神裝技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s471"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s472"/><Cell ss:StyleID="s292"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s471"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.5%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.6%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.7%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.8%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限2.9%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.0%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.1%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.2%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.3%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">771010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">荊棘10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7710010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自身受到攻擊時,對攻擊者造成自身生命值上限3.5%的傷害,該傷害無視防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.1%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.2%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.3%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.4%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.5%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.6%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.7%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升3.8%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">772010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">嗜戰10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7720010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">進入戰鬥後,每回合提升4%傷害,最多疊加5層(該效果不可驅散)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有25%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有26%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有27%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有28%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有29%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有30%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有31%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有32%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有33%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">773010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">激昂10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">造成暴击后2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7730010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,有35%概率額外再造成目標生命上限8%的無視防禦傷害(該傷害不超過攻擊的1.2倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量20%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量21%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量22%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量23%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量24%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量25%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量26%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量27%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量28%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">774010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">復蘇10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">治疗后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7740010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">治療時,目標獲得等同治療量30%的護盾(該效果不可被驅散),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="Number">423004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌1级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限7%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌2级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限9%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌3级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限11%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌4级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限13%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌5级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限15%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌6级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限17%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌7级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限19%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌8级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限21%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌9级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限23%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">775010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">堅韌10级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">自己受控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">{round_limit, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7750010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">自己被附加控制效果時,回復自身生命值上限25%的生命值,該效果每回合只能觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s418"><Data ss:Type="Number">423005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 79}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 164}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 213}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少21%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 267}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 327}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少29%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 394}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少33%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 470}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少37%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 556}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少41%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">776010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">芊佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">77600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{toughness, 655}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s493"><Data ss:Type="String">受到持續類型的負面狀態傷害(如灼燒、中毒等)減少45%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">21520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s403"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s415"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">破軍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">對生命值值高於70%以上的目標額外造成30%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">預言者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">回合結束時,有20%概率立即獲得回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">玄武</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值每降低5%,免傷提高1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">信仰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s215"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s485"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s485"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s486"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s486"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8000401</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">進戰鬥時,自身獲得一回合[免疫]狀態,無視任何負面狀態</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s486"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s215"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">英勇</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,有35%概率反彈40%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">戰吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進戰鬥時,為全隊提供3回合護盾,吸收量為穿戴者最大生命值值的20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">軒轅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊造成暴擊時,額外造成自身攻擊22%~66%傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">追風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">{speed_per,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s496"><Data ss:Type="String">速度永久提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s496"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">秩序</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">對目標造成傷害時,25%概率使目標眩暈,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">木靈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s474"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s483"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s494"><Data ss:Type="Number">8001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療時有50%概率觸發治療增效,治療效果提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">80010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s473"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s474"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">嗜血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害的35%轉化為自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">聖光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">15%概率復活,恢復60%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">復仇</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到攻擊時,18%概率反擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">回音</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理攻擊時50%概率觸發連擊,傷害為正常的一半</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">800151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">元素</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">80015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s475"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s484"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">8001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">魔法攻擊時50%概率觸發連擊,傷害為正常的一半</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s475"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">必殺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_rate, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴擊提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">暴躁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_ratio, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴傷提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">精准</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{hit_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果命中提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">物理連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">攻擊時,10%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">810041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">傷害波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s482"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s481"/><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"/><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s499"><Data ss:Type="String">8100410</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">每次攻擊時,傷害結果從90%~110%波動</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">81004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s482"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">神佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復60%生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">氣勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">戰鬥前2回合,攻擊提高8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{tenacity,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">自身回合開始時,20%概率淨化自身1個減益狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">凝神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">保命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時,有30%概率復活,保留1點生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">暴烈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">觸發暴擊時,額外造成10~20%的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,10%概率獲得護盾,護盾吸收量為自身生命值上限的10%,2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8101310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,恢復自身4%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">810141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s482"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s481"/><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">队友被攻击前触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"/><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s499"><Data ss:Type="String">8101410</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">友方被攻擊時,30%概率保護隊友,並分擔50%傷害,自己受到的傷害為所承擔傷害的60%</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">81014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s482"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">810151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">法術連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8100310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">攻擊時,10%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s479"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級必殺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_rate, 150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴擊提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級暴躁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_ratio, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴傷提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級精准</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{hit_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果命中提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級物連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">物理攻擊時,10%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">每次攻擊時,傷害結果從90%~120%波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級神佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時有15%概率復活,恢復60%生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級氣勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">戰鬥前2回合,攻擊提高16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{tenacity,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">自身回合開始時,30%概率淨化自身1個減益狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級凝神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級保命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時,有40%概率復活,保留1點生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級暴烈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">觸發暴擊時,額外造成15~25%的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,15%概率獲得護盾,護盾吸收量為自身生命值上限的10%,2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8111310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,恢復自身8%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">811142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">中級庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">81114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s482"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s491"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s481"/><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">队友被攻击前触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"/><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s499"><Data ss:Type="String">8111410</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">友方被攻擊時,40%概率保護隊友,並分擔50%傷害,自己受到的傷害為所承擔傷害的50%</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s480"><Data ss:Type="Number">81114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s492"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s481"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s482"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">811152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">中級法連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8110310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">魔法攻擊時,15%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s479"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s488"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:StyleID="s478"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級必殺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_rate, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴擊提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級暴躁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{crit_ratio, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">暴傷提升40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級精准</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{hit_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果命中提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">物理攻擊時,15%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">每次攻擊時,傷害結果從90%~130%波動</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級神佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時有20%概率復活,恢復60%生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級氣勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">戰鬥前2回合,攻擊提高24%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{tenacity,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">被暴擊概率降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">自身回合開始時,40%概率淨化自身1個減益狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級凝神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">效果抵抗提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級保命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">死亡時,有50%概率復活,保留1點生命值,冷卻8回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級暴烈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">觸發暴擊時,額外造成20~30%的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,20%概率獲得護盾,護盾吸收量為自身生命值上限的10%,2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級再生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">战斗开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">獲得回合時,恢復自身12%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">海神庇佑</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">队友被攻击前触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8121410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">友方被攻擊時,50%概率保護隊友,並分擔50%傷害,自己受到的傷害為所承擔傷害的40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">812153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">高級法連</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">英雄被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">81215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s479"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s488"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s489"/><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s497"><Data ss:Type="String">8120310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s477"/><Cell ss:StyleID="s498"><Data ss:Type="String">魔法攻擊時,20%概率觸發連擊,再次使用同一個技能,傷害為原來的50%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s498"/><Cell ss:StyleID="s477"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s490"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s478"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s479"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hp_max_per, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎生命值提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hp_max_per, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎生命值提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級強壯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hp_max_per, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎生命值提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">強力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{atk_per, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎攻擊提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級強力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{atk_per, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎攻擊提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級強力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{atk_per, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎攻擊提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">固守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{def_per, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎防禦提高20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級固守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{def_per, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎防禦提高25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">820230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級固守</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">英雄被动2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">82023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{def_per, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">基礎防禦提高30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">82023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s476"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s487"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">剛毅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於30%時,免傷提高30%,持續2回合,冷卻時間6回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級剛毅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於30%時,免傷提高40%,持續2回合,冷卻時間6回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級剛毅</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於30%時,免傷提高50%,持續2回合,冷卻時間6回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於50%時,獲得無敵護盾1回合,護盾被攻擊1次後破碎,冷卻時間4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級聖盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於50%時,獲得無敵護盾1回合,護盾被攻擊2次後破碎,冷卻時間4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級聖盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">自身生命值低於50%時,獲得無敵護盾1回合,護盾被攻擊3次後破碎,冷卻時間4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到傷害被時,20%概率降低30%受到的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到傷害被時,20%概率降低40%受到的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級幸運</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">受到傷害被時,20%概率降低50%受到的傷害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{tenacity,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">幸運,被暴擊概率降低10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{tenacity,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">幸運,被暴擊概率降低15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級抗暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{tenacity,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">幸運,被暴擊概率降低20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">神跡,回合開始時,20%概率清除自身所有負面狀態(不包括詛咒)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">神跡,回合開始時,25%概率清除自身所有負面狀態(不包括詛咒)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級神跡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">回合开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">神跡,回合開始時,30%概率清除自身所有負面狀態(不包括詛咒)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">連擊,攻擊時10%一定概率觸發連擊,連擊傷害為原傷害的50%,若夥伴自身帶有連擊,則不觸發神器被動連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">連擊,攻擊時15%一定概率觸發連擊,連擊傷害為原傷害的50%,若夥伴自身帶有連擊,則不觸發神器被動連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">連擊,攻擊時20%一定概率觸發連擊,連擊傷害為原傷害的50%,若夥伴自身帶有連擊,則不觸發神器被動連擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">穿甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,30%概率無視目標30%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級穿甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,30%概率無視目標40%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級穿甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,30%概率無視目標50%防禦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">隱身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,隱身2回合,不會受到攻擊,同時自身攻擊力下降40%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級隱身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,隱身2回合,不會受到攻擊,同時自身攻擊力下降30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級隱身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,隱身2回合,不會受到攻擊,同時自身攻擊力下降20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高5%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高10%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高15%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高5%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高10%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級洞察</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害提高15%,無視目標隱身,且有30%概率將目標打出隱身狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">暗傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害時30%概率使目標詛咒,損失本次受傷量*10%的生命值上限(單次不超過5%),該效果可疊加,最多削減目標50%生命值上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級暗傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害時40%概率使目標詛咒,損失本次受傷量*10%的生命值上限(單次不超過5%),該效果可疊加,最多削減目標50%生命值上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級暗傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">傷害時50%概率使目標詛咒,損失本次受傷量*10%的生命值上限(單次不超過5%),該效果可疊加,最多削減目標50%生命值上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">療愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{cure,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療效果提升5%,治療目標時20%概率解除目標生命值上限10%的詛咒狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級療愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療效果提升10%,治療目標時25%概率解除目標生命值上限10%的詛咒狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級療愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">治疗技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{cure,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">治療效果提升15%,治療目標時30%概率解除目標生命值上限10%的詛咒狀態</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">蓄勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">每次受到攻擊時,若傷害量超過自身15%,則增加自身5%攻擊條</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級蓄勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">每次受到攻擊時,若傷害量超過自身10%,則增加自身5%攻擊條</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級蓄勢</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">每次受到攻擊時,若傷害量超過自身10%,則增加自身10%攻擊條</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">禁制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊時20%概率為目標附加禁制狀態,禁制狀態目標無法獲得任何增益Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級禁制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊時25%概率為目標附加禁制狀態,禁制狀態目標無法獲得任何增益Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級禁制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊時30%概率為目標附加禁制狀態,禁制狀態目標無法獲得任何增益Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">擾咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴擊提升5%,若目標攜帶幸運,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級擾咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴擊提升10%,若目標攜帶幸運,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級擾咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴擊提升15%,若目標攜帶幸運,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">破壁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴傷提升5%,若目標攜帶剛毅,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級破壁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴傷提升10%,若目標攜帶剛毅,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級破壁</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{crit_ratio,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">暴傷提升15%,若目標攜帶剛毅,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">穿刺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_s,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">異能傷害提升5%,若目標攜帶聖盾,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級穿刺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835163</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_s,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">異能傷害提升10%,若目標攜帶聖盾,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835163</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級穿刺</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_s,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">異能傷害提升15%,若目標攜帶聖盾,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835172</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理傷害提升5%,若目標攜帶抗暴,則對其造成的傷害提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835172</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835173</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_p,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理傷害提升10%,若目標攜帶抗暴,則對其造成的傷害提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835173</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dam_p,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">物理傷害提升15%,若目標攜帶抗暴,則對其造成的傷害提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835182</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,若單次傷害超過目標生命值上限的35%,則有20%概率使目標眩暈一回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835182</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835183</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,若單次傷害超過目標生命值上限的35%,則有25%概率使目標眩暈一回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835183</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級重擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊目標時,若單次傷害超過目標生命值上限的35%,則有30%概率使目標眩暈一回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">複生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復30%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級複生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835193</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復40%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835193</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級複生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8351903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時有10%概率復活,恢復50%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">玄甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,增加自身免傷8%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級玄甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,增加自身免傷12%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級玄甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">進入戰鬥時,增加自身免傷16%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">衝鋒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">敌方回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">敵方回合結束時,15%幾率獲得加速10%效果,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級衝鋒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">敌方回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">敵方回合結束時,20%幾率獲得加速10%效果,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級衝鋒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">敌方回合结束</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">敵方回合結束時,25%幾率獲得加速10%效果,1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">封印</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊有15%幾率封印目標,使目標無法觸發暴擊與夥伴技能被動效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級封印</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊有20%幾率封印目標,使目標無法觸發暴擊與夥伴技能被動效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級封印</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">自己伤害_多次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">8352203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">攻擊有25%幾率封印目標,使目標無法觸發暴擊與夥伴技能被動效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83523</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hit_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者10%效果命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83523</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hit_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者15%效果命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83523</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{hit_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者20%效果命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83524</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者10%效果抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">中級抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83524</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者15%效果抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1500</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">835243</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">高級抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">神器被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83524</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">装备被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">{dodge_magic,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">提升佩戴者20%效果抵抗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">2100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">900011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="String">寒霜吐息</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="String">冰霜巨龙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s501"><Data ss:Type="Number">90001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s502"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s503"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s503"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">9000101</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">深吸一口氣後吐出龍息攻擊全體目標,根據自身物防額外附加異能傷害,30%幾率冰凍目標1回合</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s504"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s506"><Data ss:Type="Number">40272</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s500"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s500"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s507"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s502"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">寒霜吐息Ⅱ</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">冰霜巨龙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">9000201</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">深吸一口氣後吐出龍息攻擊全體目標,根據自身物防額外附加異能傷害</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell><Data ss:Type="Number">40272</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔怪物</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000301,9000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">復活隊友</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">遊俠遺願</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時,提升全體友方20%回避率</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">憤怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時,提升全體友方100%攻擊力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">900061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">騎士遺願</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s505"><Data ss:Type="String">9000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">死亡時,提升全體友方16%攻擊力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">出手10次之後,將進入狂暴狀態,大幅提高傷害能力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">50063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">濺射火焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">菲尼克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">破甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9000801,9000811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">召喚烈火精靈攻擊敵方,造成異能傷害,觸發暴擊時將[灼燒]目標1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">40281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">紅蓮天翔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">菲尼克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">隨機攻擊3名敵方單位,造成133.9%異能傷害,65%概率附加[灼燒]狀態,第1回合釋放,冷卻2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">随机攻击3名敌方单位,造成133.9%魔法伤害,65%概率附加[灼烧]状态,第1回合释放,冷却2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">21310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">烈日流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">阿波罗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊3個敵方單位,若有灼燒單位,則優先攻擊灼燒單位,造成99%異能傷害,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">烈日流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">阿波罗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊4個敵方單位,若有灼燒單位,則優先攻擊灼燒單位,造成99%異能傷害,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">烈日流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">阿波罗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊5個敵方單位,若有灼燒單位,則優先攻擊灼燒單位,造成99%異能傷害,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">割裂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">亡灵收割者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">防御最低</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001301,9001302,9001303,9001304,9001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊前方單體2次,每次造成115%物理傷害,若目標有[減速]狀態,則吸取傷害量20%的生命值,第2回合釋放,冷卻1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20620</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">刺骨</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">亡灵收割者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001401,9001402,9001403,9001404,9001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對攻擊最高的單位造成158.4%物理傷害,有65%概率附加[沉默]狀態,若目標有[流血]狀態,則必定沉默,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">切割</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">魅魔女王</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001501,9001502,9001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{hp_max,675}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊前方單體2次,分別造成91.8%物理傷害,並附加[破甲]狀態,降低20%防禦,持續2回合,第1回合釋放,冷卻2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">抹喉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">魅魔女王</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">{atk,171}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對前方單體造成291.5%物理傷害,附加目標最大生命上限12%傷害,最大附加傷害不超過自身攻擊10倍,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">野蠻咆哮</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">雷诺·蛮锤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方前2排所有單位,造成79.9%物理傷害,有38%概率附加[嘲諷]狀態,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">900181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">太陽之耀</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">Boss被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">physical</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">使用物理傷害技能時,以傷害量的25%恢復攻擊者自身生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20611</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"/><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s509"/><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s513"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">精靈祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔20层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">復活陣亡隊友,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">舞動之刃</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔30层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方所有單位,造成75.7%物理傷害,有45%概率附加[嘲諷]狀態,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">冥王之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔40层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">隨機攻擊3名敵方單位,造成70%異能傷害,55%概率附加[流血]狀態,第1回合釋放,冷卻2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">女神呼喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔50层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">元素召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔50层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">冰雪領域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔50层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方全體,造成70.4%異能傷害,有25%概率冰凍目標2回合,若目標有[減速]狀態,冰凍概率提升,第2回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖光之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔60层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">全體增加80%免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">大地神劍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔90层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方前2排,造成92.6%物理傷害,有50%概率附加[嘲諷]狀態,並提升自身20%免傷,持續2回合,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">毒蛇詛咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔100层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9010801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊敵方速度最高3個單位,造成108.9%異能傷害,降低目標20%效果命中,有36%概率附加[詛咒]狀態,第1回合釋放,冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反震</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔70层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011001,9011011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">反震60%傷害,並有20概率恢復5%生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">智慧之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔80层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">暗黑蘇生</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔80层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">獻祭召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">獻祭召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">召喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">叢林滋養</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔120层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">全體增加80%免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="31"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">海洋護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔130层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011601,9011602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">後2排加盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">不死之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔140层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9011701</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">復活陣亡隊友,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">正義之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">塔140层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">友方死亡单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9011801</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">復活陣亡隊友,恢復100%生命值</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">炎魔之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔160层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9011901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">全體沉默</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s416"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖光呼喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔170层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9012001</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">聖光呼喚</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔170层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9012101</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">分身</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔170层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9012201</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">召喚2個單位</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">901231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">女王祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">塔180层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">90123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s403"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s415"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">9012301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s515"><Data ss:Type="String">全體增加80%免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s403"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s509"/><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s513"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"/><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s509"/><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s513"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">910000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">測試不屈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">91000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s407"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s419"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s429"><Data ss:Type="String">9100000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s406"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String">死亡時有40%概率復活,復活時保留1點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s430"/><Cell ss:StyleID="s430"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s407"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"><Data ss:Type="Number">910010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">自然之力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">测试</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s509"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s513"><Data ss:Type="String">9100101</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">測試</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s358"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"><Data ss:Type="Number">910020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">鳳翼天翔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">测试</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s509"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s513"><Data ss:Type="String">9100201</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s363"><Data ss:Type="String">測試</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s358"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s508"><Data ss:Type="Number">910040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">测试</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s509"><Data ss:Type="Number">91004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:Index="17" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s513"><Data ss:Type="String">9100401</Data></Cell><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s514"/><Cell ss:StyleID="s406"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s358"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s358"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">901031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">狂暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">90103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">9010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">出手10次之後,將進入狂暴狀態,大幅提高傷害能力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">50063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">902601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">免疫</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">通用</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">90260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s476"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s487"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">每波开始</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">9026001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s495"><Data ss:Type="String">免疫所有控制</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s495"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s358"><Data ss:Type="String">100</Data></Cell><Cell ss:Index="34" ss:StyleID="s476"/></Row><Row ss:Index="755" ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010001,8010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">290</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(290+%d)點,30%概率附加[流血]2回合,每回合損失58點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010002,8010102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">769</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(769+%d)點,32%概率附加[流血]2回合,每回合損失153點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010003,8010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1767</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1767+%d)點,34%概率附加[流血]2回合,每回合損失353點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010004,8010104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3040+%d)點,36%概率附加[流血]2回合,每回合損失608點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010005,8010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4754</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(4754+%d)點,38%概率附加[流血]2回合,每回合損失950點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010006,8010106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7907</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(7907+%d)點,40%概率附加[流血]2回合,每回合損失1581點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010007,8010107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">12685</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(12685+%d)點,42%概率附加[流血]2回合,每回合損失2537點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010008,8010108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">19012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(19012+%d)點,44%概率附加[流血]2回合,每回合損失3802點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010009,8010109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">27652</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(27652+%d)點,46%概率附加[流血]2回合,每回合損失5530點生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s517"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010010,8010110,8010210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">37872</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(37872+%d)點,48%概率附加[流血]2回合,每回合損失7574生命,並使己方隨機2名夥伴對[流血]目標傷害提升10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010011,8010111,8010211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">50732</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(50732+%d)點,50%概率附加[流血]2回合,每回合損失10146生命,並使己方隨機2名夥伴對[流血]目標傷害提升15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">801012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">碎星裂隙</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">泰坦星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8010012,8010112,8010212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">67136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(67136+%d)點,52%概率附加[流血]2回合,每回合損失13427生命,並使己方隨機2名夥伴對[流血]目標傷害提升20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s519"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s521"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s510"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020001,8020101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(604+%d)點,30%概率降低目標10%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020002,8020102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1107+%d)點,32%概率降低目標12%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020003,8020103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2155</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2155+%d)點,34%概率降低目標14%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020004,8020104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3492</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3492+%d)點,36%概率降低目標16%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020005,8020105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(5291+%d)點,38%概率降低目標18%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020006,8020106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(8602+%d)點,40%概率降低目標20%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020007,8020107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">13619</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(13619+%d)點,42%概率降低目標22%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020008,8020108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(20262+%d)點,44%概率降低目標24%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020009,8020109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">29334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(29334+%d)點,46%概率降低目標26%攻擊2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020010,8020110,8020210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">40065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(40065+%d)點,48%概率降低目標28%攻擊2回合,並隨機給2個隊友增加吸收生命值上限10%傷害的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020011,8020111,8020211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">53568</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(53568+%d)點,50%概率降低目標30%攻擊2回合,並隨機給2個隊友增加吸收生命值上限15%傷害的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">802012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">爆炎噴流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">星座星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8020012,8020112,8020212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">70792</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(70792+%d)點,52%概率降低目標32%攻擊2回合,並隨機給2個隊友增加吸收生命值上限20%傷害的護盾,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s522"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030001,8030101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(934+%d)點,恢復隨機己方2名目標5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030002,8030102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1462</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1462+%d)點,恢復隨機己方2名目標5.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030003,8030103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2562</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2562+%d)點,恢復隨機己方2名目標6%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030004,8030104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3966</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3966+%d)點,恢復隨機己方2名目標6.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030005,8030105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5855</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(5855+%d)點,恢復隨機己方2名目標7%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030006,8030106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(9332+%d)點,恢復隨機己方2名目標7.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030007,8030107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">14599</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(14599+%d)點,恢復隨機己方2名目標8%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030008,8030108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">21575</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(21575+%d)點,恢復隨機己方2名目標8.5%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030009,8030109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">31100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(31100+%d)點,恢復隨機己方2名目標9%生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030010,8030110,8030210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">42368</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(42368+%d)點,恢復隨機己方2名目標9.5%生命,並提升10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030011,8030111,8030211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">56546</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(56546+%d)點,恢復隨機己方2名目標10%生命,並提升15%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">803012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">生命能量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">黑冥星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8030012,8030112,8030212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">74631</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(74631+%d)點,恢復隨機己方2名目標12%生命,並提升20%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s522"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s522"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s522"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050001,8050101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1280+%d)點,30%概率降低目標5%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050002,8050102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1835</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1835+%d)點,32%概率降低目標6%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050003,8050103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2990</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2990+%d)點,34%概率降低目標7%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050004,8050104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4464</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(4464+%d)點,36%概率降低目標8%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050005,8050105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6447</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(6447+%d)點,38%概率降低目標9%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050006,8050106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">10098</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(10098+%d)點,40%概率降低目標10%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050007,8050107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">15628</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(15628+%d)點,42%概率降低目標11%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050008,8050108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">22953</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(22953+%d)點,44%概率降低目標12%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050009,8050109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">32955</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(32955+%d)點,46%概率降低目標13%命中2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050010,8050110,8050210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">44786</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(44786+%d)點,48%概率降低目標14%命中2回合,並隨機使2名目標受到傷害加深10%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050011,8050111,8050211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">59673</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(59673+%d)點,50%概率降低目標15%命中2回合,並隨機使2名目標受到傷害加深15%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">805012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">暗星侵蝕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">昼渊星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8050012,8050112,8050212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">78662</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(78662+%d)點,52%概率降低目標16%命中2回合,並隨機使2名目標受到傷害加深20%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s362"><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s518"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s519"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s512"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s510"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s521"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s510"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070001,8070101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1644</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(1644+%d)點,10%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070002,8070102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">2226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(2226+%d)點,12%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070003,8070103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">3439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(3439+%d)點,14%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070004,8070104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">4987</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機2名敵人造成真實傷害%d(4987+%d)點,16%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070005,8070105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7069</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(7069+%d)點,18%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070006,8070106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">10902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(10902+%d)點,20%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070007,8070107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">16709</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(16709+%d)點,22%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070008,8070108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">24400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(24400+%d)點,24%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070009,8070109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">34902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機3名敵人造成真實傷害%d(34902+%d)點,26%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070010,8070110,8070210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">47325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(47325+%d)點,28%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人,並隨機增加己方2個夥伴10%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070011,8070111,8070211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">62956</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(62956+%d)點,30%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人,並隨機增加己方2個夥伴15%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:StyleID="s361"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">807012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">滅宇咒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">寰宇星舰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-13]C+100"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s389"><Data ss:Type="String">8070012,8070112,8070212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">82895</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"><Data ss:Type="String">對隨機4名敵人造成真實傷害%d(82895+%d)點,32%概率使目標[眩暈]2回合(眩暈效果無視抗控),最多可眩暈2名敵人,並隨機增加己方2個夥伴20%攻擊,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s390"/><Cell ss:StyleID="s516"><Data ss:Type="Number">400040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s511"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s520"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">9999</Data></Cell><Cell ss:Index="33" ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s137"/></Row><Row ss:Index="820"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000126</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000126</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000127</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000127</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000128</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000128</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000129</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000129</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000132</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000134</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000136</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000137</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000137</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000138</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000138</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000139</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000139</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:坦克增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對肉盾職業造成的攻擊傷害增加20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:Index="861"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000224</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000226</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000227</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000227</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000228</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000228</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000229</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000229</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000234</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000235</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000236</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000236</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000237</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000237</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000238</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000238</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:輔助增傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s416"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">對支援職業造成的攻擊傷害增加20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:Index="902"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000309</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000309</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000314</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000314</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000315</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000315</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000316</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000316</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000317</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000317</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000318</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000318</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000319</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000319</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000324</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000324</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000326</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000326</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000327</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000327</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000328</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000328</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000329</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000329</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000334</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000335</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000335</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000336</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000336</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000337</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000337</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000338</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000338</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000339</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000339</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對戰士免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到戰士攻擊最終傷害減免20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:Index="943"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免0.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免1%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免1.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免2%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免2.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免3%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免3.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免4%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免4.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免5.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免6%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免6.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">14</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免7%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000416</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">15</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免7.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000416</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">16</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免8%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免8.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000419</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">18</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免9%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000419</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">19</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免9.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000422</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免10.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000422</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免11%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">23</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免11.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免12%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000426</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免12.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000426</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000427</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">26</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免13%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000427</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000428</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">27</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免13.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000428</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000429</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免14%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000429</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">29</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免14.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">31</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免15.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免16%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000434</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">33</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免16.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000434</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">34</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免17%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">35</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免17.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000437</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免18%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000437</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000438</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">37</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免18.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000438</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">38</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免19%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">39</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免19.5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">聯盟技:對法師免傷</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害值产生时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">受到異能攻擊最終傷害減免20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s404"><Data ss:Type="Number">24010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:戰士致命一擊</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有10%概率為原來的1.3倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有10%概率為原來的1.35倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有11%概率為原來的1.35倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有11%概率為原來的1.4倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有12%概率為原來的1.4倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有13%概率為原來的1.45倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有14%概率為原來的1.45倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">致命一擊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時造成的最終傷害有15%概率為原來的1.5倍(只對單次傷害數字生效),冷卻4回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:法師傷害反噬</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時20%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力20%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20301}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時23%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力22%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20302}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時24%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力24%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20303}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時25%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力26%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20304}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時26%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力28%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20305}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時27%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力30%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20306}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001207</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時28%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力32%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20307}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001208</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001209</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">首次伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">攻擊時30%概率對敵方單位附加【傷害反噬】(攻擊時受到施法者攻擊力35%的傷害),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">20610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20308}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:坦克行動援護</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013001,10013101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限8%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為11%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20301}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013002,10013102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限9%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為12%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20302}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013003,10013103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限10%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為13%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20303}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013004,10013104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限11%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為15%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20304}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013005,10013105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限12%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為16%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20305}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013006,10013106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限13%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為17%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20306}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013007,10013107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限14%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為19%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20307}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">巨擎守護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001309</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">10013008,10013108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方生命值最低的1個單位附加自身生命值上限15%的護盾,若該單位生命值低於30%,則護盾值提升為20%,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25528</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20308}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="2"><Data ss:Type="String">公會技:輔助行動增傷</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加10%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20301}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加12%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20302}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加14%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20303}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加16%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20304}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加18%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20305}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加20%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20306}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">7</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加22%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20307}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">天脈之詠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">通用被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1001409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s454"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行動時,對我方攻擊力最高的1個單位附加24%傷害,持續1回合且不可被驅散,1回合內只可觸發1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s515"/><Cell ss:StyleID="s344"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">25529</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s380"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s77"><Data ss:Type="String">{20308}</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><Selected/><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>290</TopRowBottomPane><SplitVertical>2</SplitVertical><LeftColumnRightPane>21</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>308</ActiveRow><ActiveCol>29</ActiveCol><RangeSelection>R309C30</RangeSelection></Pane></Panes><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R1C4,R1C5,R1C6,R1C7,R1C8,R1C9,R1C11,R1C17,R1C27,R1C28,R1C30,R1C31,R1C32,R1C33,R45C1,R45C4,R45C5,R45C6,R45C7,R45C8,R45C9,R45C11,R45C17,R45C27,R45C28,R45C30,R45C31,R45C32,R45C33,R45C34,R46C4,R46C5,R46C6,R46C7,R46C8,R46C9,R46C11,R46C17,R46C27,R46C28,R46C30,R46C31,R46C32,R46C33,R46C34,R47C4,R47C5,R47C6,R47C7,R47C8,R47C9,R47C11,R47C17,R47C27,R47C28,R47C30,R47C31,R47C32,R47C33,R47C34,R48C1,R48C4,R48C5,R48C6,R48C7,R48C8,R48C9,R48C11,R48C17,R48C27,R48C28,R48C30,R48C31,R48C32,R48C33,R48C34,R49C1,R49C4,R49C5,R49C6,R49C7,R49C8,R49C9,R49C11,R49C17,R49C27,R49C28,R49C30,R49C31,R49C32,R49C33,R49C34,R55C11,R55C30,R55C31,R55C32,R55C33,R56C11,R56C30,R56C31,R56C32,R56C33,R57C11,R57C30,R57C31,R57C32,R57C33,R58C11,R58C30,R58C31,R58C32,R58C33,R59C11,R59C30,R59C31,R59C32,R59C33,R60C11,R60C30,R60C31,R60C32,R60C33,R61C11,R61C30,R61C31,R61C32,R61C33,R62C11,R62C30,R62C31,R62C32,R62C33,R63C1,R63C4,R63C5,R63C6,R63C7,R63C8,R63C9,R63C11,R63C17,R63C27,R63C28,R63C30,R63C31,R63C32,R63C33,R63C34,R64C1,R64C4,R64C5,R64C6,R64C7,R64C8,R64C9,R64C11,R64C17,R64C27,R64C28,R64C30,R64C31,R64C32,R64C33,R64C34,R65C1,R65C4,R65C5,R65C6,R65C7,R65C8,R65C9,R65C11,R65C17,R65C27,R65C30,R65C31,R65C32,R65C33,R65C34,R66C1,R66C4,R66C5,R66C6,R66C7,R66C8,R66C9,R66C11,R66C17,R66C27,R66C28,R66C30,R66C31,R66C32,R66C33,R66C34,R72C11,R72C30,R72C31,R72C32,R72C33,R73C11,R73C30,R73C31,R73C32,R73C33,R74C11,R74C30,R74C31,R74C32,R74C33,R75C11,R75C30,R75C31,R75C32,R75C33,R76C11,R76C30,R76C31,R76C32,R76C33,R77C11,R77C30,R77C31,R77C32,R77C33,R78C11,R78C30,R78C31,R78C32,R78C33,R79C11,R79C30,R79C31,R79C32,R79C33,R80C5,R80C6,R80C7,R80C8,R80C9,R80C11,R80C17,R80C27,R80C28,R80C30,R80C31,R80C32,R80C33,R80C34,R81C6,R81C7,R81C8,R81C9,R81C11,R81C17,R81C27,R81C28,R81C30,R81C31,R81C32,R81C33,R81C34,R82C6,R82C7,R82C8,R82C9,R82C11,R82C27,R82C28,R82C30,R82C31,R82C32,R82C33,R82C34,R83C6,R83C7,R83C8,R83C9,R83C11,R83C27,R83C28,R83C30,R83C31,R83C32,R83C33,R83C34,R84C6,R84C7,R84C8,R84C9,R84C11,R84C27,R84C28,R84C30,R84C31,R84C32,R84C33,R84C34,R85C6,R85C7,R85C8,R85C9,R85C11,R85C27,R85C28,R85C30,R85C31,R85C32,R85C33,R85C34,R86C1,R86C4,R86C5,R86C6,R86C7,R86C8,R86C9,R86C11,R86C17,R86C27,R86C30,R86C31,R86C32,R86C33,R86C34,R87C1,R87C4,R87C5,R87C6,R87C7,R87C8,R87C9,R87C11,R87C17,R87C27,R87C28,R87C30,R87C31,R87C32,R87C33,R87C34,R88C1,R88C4,R88C5,R88C6,R88C7,R88C8,R88C9,R88C11,R88C17,R88C27,R88C28,R88C30,R88C31,R88C32,R88C33,R88C34,R89C1,R89C4,R89C5,R89C6,R89C7,R89C8,R89C9,R89C11,R89C17,R89C18,R89C27,R89C28,R89C30,R89C31,R89C32,R89C33,R89C34,R90C1,R90C4,R90C5,R90C6,R90C7,R90C8,R90C9,R90C11,R90C17,R90C27,R90C28,R90C30,R90C31,R90C32,R90C33,R90C34,R91C1,R91C4,R91C5,R91C6,R91C7,R91C8,R91C9,R91C11,R91C17,R91C27,R91C28,R91C30,R91C31,R91C32,R91C33,R91C34,R92C1,R92C4,R92C5,R92C6,R92C7,R92C8,R92C9,R92C11,R92C17,R92C27,R92C30,R92C31,R92C32,R92C33,R92C34,R93C4,R93C5,R93C6,R93C7,R93C8,R93C15,R93C17,R93C27,R93C33,R93C34,R94C4,R94C5,R94C6,R94C7,R94C8,R94C11,R94C17,R94C27,R94C28,R94C30,R94C31,R94C32,R94C34,R95C4,R95C5,R95C6,R95C7,R95C8,R95C11,R95C17,R95C27,R95C28,R95C30,R95C31,R95C32,R95C33,R95C34,R96C4,R96C5,R96C6,R96C7,R96C8,R96C9,R96C11,R96C17,R96C27,R96C28,R96C30,R96C31,R96C32,R96C33,R96C34,R97C4,R97C5,R97C6,R97C7,R97C8,R97C9,R97C11,R97C17,R97C27,R97C28,R97C30,R97C31,R97C32,R97C33,R97C34,R98C4,R98C5,R98C6,R98C7,R98C8,R98C9,R98C11,R98C17,R98C27,R98C28,R98C30,R98C31,R98C32,R98C33,R98C34,R99C4,R99C5,R99C6,R99C7,R99C8,R99C9,R99C15,R99C17,R99C27,R99C33,R99C34,R100C4,R100C5,R100C6,R100C7,R100C8,R100C9,R100C11,R100C17,R100C27,R100C28,R100C30,R100C31,R100C32,R100C33,R100C34,R101C4,R101C5,R101C6,R101C7,R101C8,R101C15,R101C17,R101C27,R101C34,R102C4,R102C5,R102C6,R102C7,R102C8,R102C11,R102C17,R102C27,R102C28,R102C30,R102C31,R102C32,R102C33,R102C34,R103C4,R103C5,R103C6,R103C7,R103C8,R103C15,R103C17,R103C27,R103C33,R103C34,R104C4,R104C5,R104C6,R104C7,R104C8,R104C11,R104C17,R104C27,R104C30,R104C31,R104C32,R104C33,R104C34,R105C4,R105C5,R105C6,R105C7,R105C8,R105C11,R105C17,R105C27,R105C28,R105C30,R105C31,R105C32,R105C33,R105C34,R106C4,R106C5,R106C6,R106C7,R106C8,R106C9,R106C11,R106C17,R106C27,R106C28,R106C30,R106C31,R106C32,R106C33,R106C34,R107C4,R107C5,R107C6,R107C7,R107C8,R107C9,R107C15,R107C17,R107C27,R107C33,R107C34,R108C4,R108C5,R108C6,R108C7,R108C8,R108C9,R108C11,R108C17,R108C27,R108C28,R108C30,R108C31,R108C32,R108C33,R108C34,R110C1,R110C4,R110C5,R110C6,R110C7,R110C8,R110C9,R110C11,R110C17,R110C27,R110C30,R110C31,R110C32,R110C33,R110C34,R111C1,R111C4,R111C5,R111C6,R111C7,R111C8,R111C9,R111C11,R111C17,R111C27,R111C30,R111C31,R111C32,R111C33,R111C34,R138C9,R142C1,R142C4,R142C5,R142C6,R142C7,R142C8,R142C9,R142C11,R142C17,R142C27,R142C28,R142C30,R142C31,R142C32,R142C33,R142C34,R147C1,R147C5,R147C6,R147C7,R147C8,R147C9,R147C11,R147C17,R147C27,R147C28,R147C31,R147C32,R147C33,R147C34,R148C1,R148C5,R148C6,R148C7,R148C8,R148C9,R148C11,R148C17,R148C27,R148C28,R148C31,R148C32,R148C33,R148C34,R149C1,R149C5,R149C6,R149C7,R149C8,R149C9,R149C11,R149C17,R149C27,R149C28,R149C31,R149C32,R149C33,R149C34,R150C5,R150C6,R150C7,R150C8,R150C9,R150C28,R150C30,R150C34,R151C5,R151C6,R151C7,R151C8,R151C9,R151C28,R151C30,R151C34,R152C5,R152C6,R152C7,R152C8,R152C9,R152C28,R152C30,R152C34,R153C5,R153C6,R153C7,R153C8,R153C9,R153C28,R153C30,R153C34,R154C5,R154C6,R154C7,R154C8,R154C9,R154C11,R154C28,R154C30,R154C31,R154C32,R154C33,R154C34,R155C1,R155C4,R155C5,R155C6,R155C7,R155C8,R155C9,R155C11,R155C17,R155C27,R155C28,R155C30,R155C31,R155C32,R155C33,R155C34,R156C1,R156C4,R156C5,R156C6,R156C7,R156C8,R156C9,R156C11,R156C17,R156C27,R156C28,R156C30,R156C31,R156C32,R156C33,R156C34,R157C1,R157C4,R157C5,R157C6,R157C7,R157C8,R157C9,R157C11,R157C17,R157C27,R157C28,R157C30,R157C32,R157C33,R157C34,R158C1,R158C4,R158C5,R158C6,R158C7,R158C8,R158C9,R158C11,R158C17,R158C27,R158C28,R158C30,R158C32,R158C33,R158C34,R159C1,R159C4,R159C5,R159C6,R159C7,R159C8,R159C9,R159C11,R159C17,R159C27,R159C28,R159C30,R159C31,R159C32,R159C33,R159C34,R160C1,R160C4,R160C5,R160C6,R160C7,R160C8,R160C9,R160C11,R160C17,R160C27,R160C28,R160C30,R160C31,R160C32,R160C33,R160C34,R161C1,R161C5,R161C6,R161C7,R161C8,R161C9,R161C11,R161C17,R161C27,R161C28,R161C30,R161C31,R161C32,R161C33,R161C34,R162C1,R162C5,R162C6,R162C7,R162C8,R162C9,R162C11,R162C17,R162C27,R162C28,R162C30,R162C31,R162C32,R162C33,R162C34,R163C1,R163C4,R163C5,R163C6,R163C7,R163C8,R163C9,R163C11,R163C17,R163C27,R163C28,R163C30,R163C31,R163C32,R163C33,R163C34,R164C1,R164C4,R164C5,R164C6,R164C7,R164C8,R164C9,R164C11,R164C17,R164C27,R164C28,R164C30,R164C31,R164C32,R164C33,R164C34,R165C1,R165C5,R165C6,R165C7,R165C8,R165C9,R165C11,R165C17,R165C27,R165C28,R165C30,R165C31,R165C32,R165C33,R165C34,R166C1,R166C5,R166C6,R166C7,R166C8,R166C9,R166C11,R166C17,R166C27,R166C28,R166C30,R166C31,R166C32,R166C33,R166C34,R167C1,R167C5,R167C6,R167C7,R167C8,R167C9,R167C11,R167C17,R167C27,R167C28,R167C30,R167C31,R167C32,R167C33,R167C34,R168C1,R168C5,R168C6,R168C7,R168C8,R168C9,R168C11,R168C17,R168C27,R168C28,R168C30,R168C31,R168C32,R168C33,R168C34,R169C1,R169C4,R169C5,R169C6,R169C7,R169C8,R169C9,R169C11,R169C17,R169C27,R169C28,R169C30,R169C31,R169C32,R169C33,R169C34,R203C1,R203C5,R203C6,R203C8,R203C9,R203C11,R203C17,R203C27,R203C28,R203C31,R203C32,R203C33,R204C1,R204C5,R204C6,R204C8,R204C9,R204C11,R204C17,R204C27,R204C28,R204C31,R204C32,R204C33,R205C1,R205C5,R205C6,R205C8,R205C9,R205C11,R205C17,R205C27,R205C28,R205C31,R205C32,R205C33,R210C7,R210C34,R211C7,R211C34,R212C7,R212C34,R213C7,R213C34,R214C7,R214C34,R215C7,R215C34,R216C7,R216C34,R217C7,R217C34,R218C7,R218C34,R219C7,R219C34,R220C7,R220C34,R221C7,R221C34,R222C7,R222C34,R223C7,R223C34,R224C7,R224C34,R225C7,R225C34,R226C7,R226C34,R227C7,R227C34,R228C7,R228C34,R229C7,R229C34,R230C7,R230C34,R231C7,R231C34,R232C7,R232C34,R233C7,R234C7,R235C7,R236C7,R236C34,R237C7,R237C34,R238C7,R238C34,R239C1,R239C4,R239C5,R239C6,R239C7,R239C8,R239C9,R239C11,R239C17,R239C27,R239C28,R239C30,R239C31,R239C32,R239C33,R239C34,R240C7,R240C34,R241C7,R241C34,R242C7,R242C34,R243C7,R243C34,R244C1,R244C5,R244C6,R244C7,R244C8,R244C9,R244C11,R244C17,R244C27,R244C28,R244C31,R244C32,R244C33,R244C34,R245C1,R245C5,R245C6,R245C7,R245C8,R245C9,R245C11,R245C17,R245C27,R245C28,R245C31,R245C32,R245C33,R245C34,R246C1,R246C5,R246C6,R246C7,R246C8,R246C9,R246C11,R246C17,R246C27,R246C28,R246C31,R246C32,R246C33,R246C34,R247C5,R247C6,R247C8,R247C9,R247C28,R247C30,R248C5,R248C6,R248C8,R248C9,R248C28,R248C30,R249C5,R249C6,R249C8,R249C9,R249C28,R249C30,R250C5,R250C6,R250C8,R250C9,R250C28,R250C30,R251C5,R251C6,R251C8,R251C9,R251C11,R251C28,R251C30,R251C31,R251C32,R251C33,R252C1,R252C4,R252C5,R252C6,R252C7,R252C8,R252C9,R252C11,R252C17,R252C27,R252C28,R252C30,R252C31,R252C32,R252C33,R252C34,R253C1,R253C4,R253C5,R253C6,R253C7,R253C8,R253C9,R253C11,R253C17,R253C27,R253C28,R253C30,R253C31,R253C32,R253C33,R253C34,R254C1,R254C4,R254C5,R254C6,R254C7,R254C8,R254C9,R254C11,R254C17,R254C27,R254C28,R254C30,R254C32,R254C33,R254C34,R255C1,R255C4,R255C5,R255C6,R255C7,R255C8,R255C9,R255C11,R255C17,R255C27,R255C28,R255C30,R255C31,R255C32,R255C33,R255C34,R256C1,R256C4,R256C5,R256C6,R256C7,R256C8,R256C9,R256C11,R256C17,R256C27,R256C28,R256C30,R256C31,R256C32,R256C33,R256C34,R257C1,R257C4,R257C5,R257C6,R257C7,R257C8,R257C9,R257C11,R257C17,R257C27,R257C28,R257C30,R257C31,R257C32,R257C33,R257C34,R258C1,R258C5,R258C6,R258C7,R258C8,R258C9,R258C11,R258C17,R258C27,R258C28,R258C31,R258C32,R258C33,R258C34,R259C1,R259C5,R259C6,R259C7,R259C8,R259C9,R259C11,R259C17,R259C27,R259C28,R259C31,R259C32,R259C33,R259C34,R260C1,R260C4,R260C5,R260C6,R260C7,R260C8,R260C9,R260C11,R260C17,R260C27,R260C28,R260C31,R260C32,R260C33,R260C34,R261C1,R261C4,R261C5,R261C6,R261C7,R261C8,R261C9,R261C11,R261C17,R261C27,R261C28,R261C31,R261C32,R261C33,R261C34,R262C1,R262C5,R262C6,R262C7,R262C8,R262C9,R262C11,R262C17,R262C27,R262C28,R262C31,R262C32,R262C33,R262C34,R263C1,R263C5,R263C6,R263C7,R263C8,R263C9,R263C11,R263C17,R263C27,R263C28,R263C31,R263C32,R263C33,R263C34,R264C1,R264C5,R264C6,R264C7,R264C8,R264C9,R264C11,R264C17,R264C27,R264C28,R264C31,R264C32,R264C33,R264C34,R265C1,R265C5,R265C6,R265C7,R265C8,R265C9,R265C11,R265C17,R265C27,R265C28,R265C31,R265C32,R265C33,R265C34,R266C1,R266C4,R266C5,R266C6,R266C7,R266C8,R266C9,R266C11,R266C17,R266C27,R266C28,R266C30,R266C31,R266C32,R266C33,R266C34,R269C1,R269C4,R269C5,R269C6,R269C7,R269C8,R269C9,R269C11,R269C17,R269C27,R269C28,R269C30,R269C31,R269C32,R269C33,R269C34,R303C1,R303C5,R303C6,R303C8,R303C9,R303C11,R303C17,R303C27,R303C28,R303C31,R303C32,R303C33,R304C1,R304C5,R304C6,R304C8,R304C9,R304C11,R304C17,R304C27,R304C28,R304C31,R304C32,R304C33,R305C1,R305C5,R305C6,R305C8,R305C9,R305C11,R305C17,R305C27,R305C28,R305C31,R305C32,R305C33,R306C1,R306C4,R306C5,R306C6,R306C7,R306C8,R306C9,R306C11,R306C17,R306C27,R306C28,R306C30,R306C31,R306C32,R306C33,R306C34,R307C1,R307C4,R307C5,R307C6,R307C7,R307C8,R307C9,R307C11,R307C17,R307C27,R307C28,R307C30,R307C31,R307C32,R307C33,R307C34,R330C7,R330C34,R331C7,R331C34,R332C7,R332C34,R336C1,R336C4,R336C5,R336C6,R336C7,R336C8,R336C9,R336C11,R336C17,R336C27,R336C28,R336C30,R336C31,R336C32,R336C33,R336C34,R341C1,R341C5,R341C6,R341C8,R341C9,R341C11,R341C17,R341C27,R341C28,R341C31,R341C32,R341C33,R342C1,R342C5,R342C6,R342C8,R342C9,R342C11,R342C17,R342C27,R342C28,R342C31,R342C32,R342C33,R343C1,R343C5,R343C6,R343C8,R343C9,R343C11,R343C17,R343C27,R343C28,R343C31,R343C32,R343C33,R344C5,R344C6,R344C8,R344C9,R344C27,R344C28,R344C30,R345C5,R345C6,R345C8,R345C9,R345C27,R345C28,R345C30,R346C5,R346C6,R346C8,R346C9,R346C27,R346C28,R346C30,R347C5,R347C6,R347C8,R347C9,R347C27,R347C28,R347C30,R348C5,R348C6,R348C8,R348C9,R348C11,R348C27,R348C28,R348C30,R348C31,R348C32,R348C33,R349C1,R349C4,R349C5,R349C6,R349C7,R349C8,R349C9,R349C11,R349C17,R349C27,R349C28,R349C30,R349C31,R349C32,R349C33,R349C34,R350C1,R350C4,R350C5,R350C6,R350C7,R350C8,R350C9,R350C11,R350C17,R350C27,R350C28,R350C30,R350C31,R350C32,R350C33,R350C34,R351C1,R351C4,R351C5,R351C6,R351C7,R351C8,R351C9,R351C11,R351C17,R351C27,R351C28,R351C30,R351C32,R351C33,R351C34,R352C1,R352C4,R352C5,R352C6,R352C7,R352C8,R352C9,R352C11,R352C17,R352C27,R352C28,R352C30,R352C31,R352C32,R352C33,R352C34,R353C1,R353C4,R353C5,R353C6,R353C7,R353C8,R353C9,R353C11,R353C17,R353C27,R353C28,R353C30,R353C31,R353C32,R353C33,R353C34,R354C1,R354C4,R354C5,R354C6,R354C7,R354C8,R354C9,R354C11,R354C17,R354C27,R354C28,R354C30,R354C31,R354C32,R354C33,R354C34,R355C1,R355C5,R355C6,R355C7,R355C8,R355C9,R355C11,R355C17,R355C27,R355C28,R355C31,R355C32,R355C33,R355C34,R356C1,R356C5,R356C6,R356C7,R356C8,R356C9,R356C11,R356C17,R356C27,R356C28,R356C31,R356C32,R356C33,R356C34,R357C1,R357C4,R357C5,R357C6,R357C7,R357C8,R357C9,R357C11,R357C17,R357C27,R357C28,R357C31,R357C32,R357C33,R357C34,R358C1,R358C4,R358C5,R358C6,R358C7,R358C8,R358C9,R358C11,R358C17,R358C27,R358C28,R358C31,R358C32,R358C33,R358C34,R359C1,R359C5,R359C6,R359C7,R359C8,R359C9,R359C11,R359C17,R359C27,R359C28,R359C31,R359C32,R359C33,R359C34,R360C1,R360C5,R360C6,R360C7,R360C8,R360C9,R360C11,R360C17,R360C27,R360C28,R360C31,R360C32,R360C33,R360C34,R361C1,R361C5,R361C6,R361C7,R361C8,R361C9,R361C11,R361C17,R361C27,R361C28,R361C31,R361C32,R361C33,R361C34,R362C1,R362C5,R362C6,R362C7,R362C8,R362C9,R362C11,R362C17,R362C27,R362C28,R362C31,R362C32,R362C33,R362C34,R363C1,R363C4,R363C5,R363C6,R363C7,R363C8,R363C9,R363C11,R363C17,R363C27,R363C28,R363C30,R363C31,R363C32,R363C33,R363C34,R364C1,R364C4,R364C5,R364C6,R364C7,R364C8,R364C9,R364C11,R364C17,R364C27,R364C28,R364C30,R364C31,R364C32,R364C33,R364C34,R365C1,R365C4,R365C5,R365C6,R365C7,R365C8,R365C9,R365C11,R365C17,R365C27,R365C28,R365C30,R365C31,R365C32,R365C33,R365C34,R366C1,R366C4,R366C5,R366C6,R366C7,R366C8,R366C9,R366C11,R366C17,R366C27,R366C28,R366C30,R366C31,R366C32,R366C33,R366C34,R367C1,R367C4,R367C5,R367C6,R367C7,R367C8,R367C9,R367C11,R367C17,R367C27,R367C28,R367C30,R367C31,R367C32,R367C33,R367C34,R368C1,R368C4,R368C5,R368C6,R368C7,R368C8,R368C9,R368C11,R368C17,R368C27,R368C28,R368C30,R368C31,R368C32,R368C33,R368C34,R369C1,R369C4,R369C5,R369C6,R369C7,R369C8,R369C9,R369C11,R369C17,R369C27,R369C28,R369C30,R369C31,R369C32,R369C33,R369C34,R370C1,R370C4,R370C5,R370C6,R370C7,R370C8,R370C9,R370C11,R370C17,R370C27,R370C28,R370C30,R370C31,R370C32,R370C33,R370C34,R371C7,R371C34,R375C4,R375C5,R375C6,R375C7,R375C8,R375C9,R375C17,R375C27,R375C28,R375C30,R375C34,R376C4,R376C5,R376C6,R376C7,R376C8,R376C9,R376C17,R376C27,R376C28,R376C30,R376C34,R377C4,R377C5,R377C6,R377C7,R377C8,R377C9,R377C17,R377C27,R377C28,R377C30,R377C34,R378C1,R378C4,R378C5,R378C6,R378C7,R378C8,R378C9,R378C11,R378C17,R378C27,R378C28,R378C30,R378C31,R378C32,R378C33,R378C34,R382C7,R382C34,R386C1,R386C4,R386C5,R386C6,R386C7,R386C8,R386C9,R386C11,R386C17,R386C27,R386C28,R386C30,R386C31,R386C32,R386C33,R386C34,R387C1,R387C4,R387C5,R387C6,R387C7,R387C8,R387C9,R387C11,R387C17,R387C27,R387C28,R387C30,R387C31,R387C32,R387C33,R387C34,R429C1,R429C4,R429C5,R429C6,R429C7,R429C8,R429C9,R429C11,R429C17,R429C27,R429C28,R429C30,R429C31,R429C32,R429C33,R429C34,R436C8,R436C9,R436C11,R436C17,R436C27,R436C28,R436C30,R436C31,R436C32,R436C33,R439C5,R440C1,R440C4,R440C5,R440C6,R440C7,R440C8,R440C9,R440C11,R440C17,R440C27,R440C28,R440C30,R440C31,R440C32,R440C33,R440C34,R447C8,R447C9,R447C11,R447C17,R447C27,R447C28,R447C30,R447C31,R447C32,R447C33,R450C5,R451C1,R451C4,R451C5,R451C6,R451C7,R451C8,R451C9,R451C11,R451C17,R451C27,R451C28,R451C30,R451C31,R451C32,R451C33,R451C34,R458C8,R458C9,R458C11,R458C17,R458C27,R458C28,R458C30,R458C31,R458C32,R458C33,R461C5,R462C1,R462C4,R462C5,R462C6,R462C7,R462C8,R462C9,R462C11,R462C17,R462C27,R462C28,R462C30,R462C31,R462C32,R462C33,R462C34,R469C8,R469C9,R469C11,R469C17,R469C27,R469C28,R469C30,R469C31,R469C32,R469C33,R472C5,R473C1,R473C4,R473C5,R473C6,R473C7,R473C8,R473C9,R473C11,R473C17,R473C27,R473C28,R473C30,R473C31,R473C32,R473C33,R473C34,R474C1,R474C4,R474C5,R474C6,R474C7,R474C8,R474C9,R474C11,R474C17,R474C27,R474C28,R474C30,R474C31,R474C32,R474C33,R474C34,R481C8,R481C9,R481C11,R481C17,R481C27,R481C30,R481C31,R481C32,R481C33,R484C5,R485C4,R485C5,R485C6,R485C7,R485C8,R485C9,R485C11,R485C17,R485C27,R485C28,R485C30,R485C31,R485C32,R485C33,R485C34,R490C5,R491C5,R492C5,R492C8,R492C9,R492C11,R492C17,R492C27,R492C30,R492C31,R492C32,R492C33,R493C5,R494C5,R495C5,R496C1,R496C4,R496C5,R496C6,R496C7,R496C8,R496C9,R496C11,R496C17,R496C27,R496C28,R496C30,R496C31,R496C32,R496C33,R496C34,R503C8,R503C9,R503C11,R503C17,R503C27,R503C30,R503C31,R503C32,R503C33,R506C5,R507C1,R507C4,R507C5,R507C6,R507C7,R507C8,R507C9,R507C11,R507C17,R507C27,R507C28,R507C30,R507C31,R507C32,R507C33,R507C34,R514C8,R514C9,R514C11,R514C17,R514C27,R514C30,R514C31,R514C32,R514C33,R517C5,R518C1,R518C4,R518C5,R518C6,R518C7,R518C8,R518C9,R518C11,R518C17,R518C27,R518C28,R518C30,R518C31,R518C32,R518C33,R518C34,R525C8,R525C11,R525C17,R525C27,R525C30,R525C31,R525C32,R525C33,R528C5,R529C1,R529C4,R529C5,R529C6,R529C7,R529C8,R529C9,R529C11,R529C17,R529C27,R529C28,R529C30,R529C31,R529C32,R529C33,R529C34,R536C8,R536C11,R536C17,R536C27,R536C30,R536C31,R536C32,R536C33,R539C5,R540C1,R540C4,R540C5,R540C6,R540C7,R540C8,R540C9,R540C11,R540C17,R540C27,R540C28,R540C30,R540C31,R540C32,R540C33,R540C34,R541C1,R541C4,R541C5,R541C6,R541C7,R541C8,R541C9,R541C11,R541C17,R541C27,R541C28,R541C30,R541C31,R541C32,R541C33,R541C34,R542C1,R542C4,R542C5,R542C6,R542C7,R542C8,R542C9,R542C11,R542C17,R542C27,R542C28,R542C30,R542C31,R542C32,R542C33,R542C34,R543C1,R543C4,R543C5,R543C6,R543C7,R543C8,R543C9,R543C11,R543C17,R543C27,R543C28,R543C30,R543C31,R543C32,R543C33,R543C34,R544C1,R544C4,R544C5,R544C6,R544C7,R544C8,R544C9,R544C11,R544C17,R544C27,R544C28,R544C30,R544C31,R544C32,R544C33,R544C34,R545C1,R545C4,R545C5,R545C6,R545C7,R545C8,R545C9,R545C11,R545C17,R545C27,R545C28,R545C30,R545C31,R545C32,R545C33,R545C34,R546C1,R546C4,R546C5,R546C6,R546C7,R546C8,R546C9,R546C11,R546C17,R546C27,R546C28,R546C30,R546C31,R546C32,R546C33,R546C34,R752C1,R752C2,R752C4,R752C11,R752C25,R752C32,R752C33,R752C36,R753C1,R753C4,R753C5,R753C6,R753C7,R753C8,R753C9,R753C11,R753C17,R753C27,R753C28,R753C30,R753C31,R753C32,R753C33,R753C34,R754C1,R754C4,R754C5,R754C6,R754C7,R754C8,R754C9,R754C11,R754C17,R754C27,R754C28,R754C30,R754C31,R754C32,R754C33,R754C34,R766C5,R767C1,R767C4,R767C5,R767C6,R767C7,R767C8,R767C9,R767C31,R767C34,R779C5,R780C1,R780C5,R780C6,R780C7,R780C8,R780C9,R780C11,R780C17,R780C27,R780C28,R780C30,R780C31,R780C32,R780C33,R780C34,R792C5,R793C1,R793C27,R793C28,R793C30,R793C31,R793C32,R793C33,R805C5,R805C11,R805C28,R805C30,R805C32,R805C33,R806C5,R806C6,R806C7,R806C8,R806C9,R806C11,R806C17,R806C27,R806C28,R806C30,R806C31,R806C32,R806C33,R806C34,R818C5,R819C1,R819C4,R819C5,R819C6,R819C7,R819C8,R819C9,R819C11,R819C17,R819C27,R819C28,R820C1,R820C5,R820C11:R820C13,R820C15,R821C1,R821C5,R822C1,R822C5,R823C1,R823C5,R824C1,R824C5,R825C1,R825C5,R826C1,R826C5,R827C1,R827C5,R828C1,R828C5,R829C1,R829C5,R830C1,R830C5,R831C1,R831C5,R832C1,R832C5,R833C1,R833C5,R834C1,R834C5,R835C1,R835C5,R836C1,R836C5,R837C1,R837C5,R838C1,R838C5,R839C1,R839C5,R840C1,R840C5,R841C1,R841C5,R842C1,R842C5,R843C1,R843C5,R844C1,R844C5,R845C1,R845C5,R846C1,R846C5,R847C1,R847C5,R848C1,R848C5,R849C1,R849C5,R850C1,R850C5,R851C1,R851C5,R852C1,R852C5,R853C1,R853C5,R854C1,R854C5,R855C1,R855C5,R856C1,R856C5,R857C1,R857C5,R858C1,R858C5,R859C1,R859C5,R860C1,R860C4,R860C5,R860C6,R860C7,R860C8,R860C9,R860C11,R860C17,R860C27,R860C28,R861C1,R861C5,R862C1,R862C5,R863C1,R863C5,R864C1,R864C5,R865C1,R865C5,R866C1,R866C5,R867C1,R867C5,R868C1,R868C5,R869C1,R869C5,R870C1,R870C5,R871C1,R871C5,R872C1,R872C5,R873C1,R873C5,R874C1,R874C5,R875C1,R875C5,R876C1,R876C5,R877C1,R877C5,R878C1,R878C5,R879C1,R879C5,R880C1,R880C5,R881C1,R881C5,R882C1,R882C5,R883C1,R883C5,R884C1,R884C5,R885C1,R885C5,R886C1,R886C5,R887C1,R887C5,R888C1,R888C5,R889C1,R889C5,R890C1,R890C5,R891C1,R891C5,R892C1,R892C5,R893C1,R893C5,R894C1,R894C5,R895C1,R895C5,R896C1,R896C5,R897C1,R897C5,R898C1,R898C5,R899C1,R899C5,R900C1,R900C5,R901C1,R901C4,R901C5,R901C6,R901C7,R901C8,R901C9,R901C11,R901C17,R901C27,R901C28,R901C30,R901C31,R901C32,R901C33,R901C34,R902C1,R902C5,R903C1,R903C5,R904C1,R904C5,R905C1,R905C5,R906C1,R906C5,R907C1,R907C5,R908C1,R908C5,R909C1,R909C5,R910C1,R910C5,R911C1,R911C5,R912C1,R912C5,R913C1,R913C5,R914C1,R914C5,R915C1,R915C5,R916C1,R916C5,R917C1,R917C5,R918C1,R918C5,R919C1,R919C5,R920C1,R920C5,R921C1,R921C5,R922C1,R922C5,R923C1,R923C5,R924C1,R924C5,R925C1,R925C5,R926C1,R926C5,R927C1,R927C5,R928C1,R928C5,R929C1,R929C5,R930C1,R930C5,R931C1,R931C5,R932C1,R932C5,R933C1,R933C5,R934C1,R934C5,R935C1,R935C5,R936C1,R936C5,R937C1,R937C5,R938C1,R938C5,R939C1,R939C5,R940C1,R940C5,R941C1,R941C5,R942C1,R942C4,R942C5,R942C6,R942C7,R942C8,R942C9,R942C11,R942C17,R942C27,R942C28,R942C30,R942C31,R942C32,R942C33,R942C34,R943C1,R943C5,R944C1,R944C5,R945C1,R945C5,R946C1,R946C5,R947C1,R947C5,R948C1,R948C5,R949C1,R949C5,R950C1,R950C5,R951C1,R951C5,R952C1,R952C5,R953C1,R953C5,R954C1,R954C5,R955C1,R955C5,R956C1,R956C5,R957C1,R957C5,R958C1,R958C5,R959C1,R959C5,R960C1,R960C5,R961C1,R961C5,R962C1,R962C5,R963C1,R963C5,R964C1,R964C5,R965C1,R965C5,R966C1,R966C5,R967C1,R967C5,R968C1,R968C5,R969C1,R969C5,R970C1,R970C5,R971C1,R971C5,R972C1,R972C5,R973C1,R973C5,R974C1,R974C5,R975C1,R975C5,R976C1,R976C5,R977C1,R977C5,R978C1,R978C5,R979C1,R979C5,R980C1,R980C5,R981C1,R981C5,R982C1,R982C5,R983C1,R983C4,R983C5,R983C6,R983C7,R983C8,R983C9,R983C11,R983C17,R983C27,R983C28,R983C30,R983C31,R983C32,R983C33,R983C34,R984C1,R984C5,R985C1,R985C5,R986C1,R986C5,R987C1,R987C5,R988C1,R988C5,R989C1,R989C5,R990C1,R990C5,R991C1,R991C5,R992C1,R992C4,R992C5,R992C6,R992C7,R992C8,R992C9,R992C11,R992C17,R992C27,R992C28,R992C30,R992C31,R992C32,R992C33,R992C34,R993C1,R993C5,R994C1,R994C5,R995C1,R995C5,R996C1,R996C5,R997C1,R997C5,R998C1,R998C5,R999C1,R999C5,R1000C1,R1000C5,R1001C1,R1001C4,R1001C5,R1001C6,R1001C7,R1001C8,R1001C9,R1001C11,R1001C17,R1001C27,R1001C28,R1001C30,R1001C31,R1001C32,R1001C33,R1001C34,R1002C1,R1002C5,R1003C1,R1003C5,R1004C1,R1004C5,R1005C1,R1005C5,R1006C1,R1006C5,R1007C1,R1007C5,R1008C1,R1008C5,R1009C1,R1009C5,R1010C1,R1010C4,R1010C5,R1010C6,R1010C7,R1010C8,R1010C9,R1010C11,R1010C17,R1010C27,R1010C28,R1010C30,R1010C31,R1010C32,R1010C33,R1010C34,R1011C1,R1011C5,R1012C1,R1012C5,R1013C1,R1013C5,R1014C1,R1014C5,R1015C1,R1015C5,R1016C1,R1016C5,R1017C1,R1017C5,R1018C1,R1018C5,R2C1:R28C1,R29C1:R44C1,R46C1:R47C1,R50C1:R62C1,R67C1:R68C1,R69C1:R76C1,R77C1:R85C1,R93C1:R108C1,R112C1:R125C1,R126C1:R141C1,R143C1:R146C1,R150C1:R154C1,R170C1:R202C1,R206C1:R209C1,R210C1:R238C1,R240C1:R243C1,R247C1:R251C1,R267C1:R268C1,R270C1:R302C1,R308C1:R335C1,R337C1:R340C1,R344C1:R348C1,R371C1:R374C1,R375C1:R377C1,R379C1:R385C1,R388C1:R428C1,R430C1:R439C1,R441C1:R450C1,R452C1:R461C1,R463C1:R472C1,R475C1:R484C1,R486C1:R495C1,R497C1:R506C1,R508C1:R517C1,R519C1:R528C1,R530C1:R539C1,R547C1:R751C1,R755C1:R766C1,R768C1:R779C1,R781C1:R792C1,R794C1:R805C1,R806C1:R818C1,R1019C1:R1048576C1,R2C4:R28C4,R29C4:R44C4,R50C4:R62C4,R67C4:R78C4,R79C4:R85C4,R112C4:R125C4,R126C4:R141C4,R143C4:R144C4,R145C4:R149C4,R150C4:R154C4,R161C4:R162C4,R165C4:R168C4,R170C4:R202C4,R203C4:R205C4,R206C4:R209C4,R210C4:R238C4,R240C4:R243C4,R244C4:R246C4,R247C4:R251C4,R258C4:R259C4,R262C4:R265C4,R267C4:R268C4,R270C4:R302C4,R303C4:R305C4,R308C4:R335C4,R337C4:R340C4,R341C4:R343C4,R344C4:R348C4,R355C4:R356C4,R359C4:R362C4,R371C4:R374C4,R379C4:R385C4,R388C4:R428C4,R430C4:R435C4,R436C4:R439C4,R441C4:R446C4,R447C4:R450C4,R452C4:R457C4,R458C4:R461C4,R463C4:R468C4,R469C4:R472C4,R475C4:R480C4,R481C4:R484C4,R486C4:R491C4,R492C4:R495C4,R497C4:R502C4,R503C4:R506C4,R508C4:R513C4,R514C4:R517C4,R519C4:R524C4,R525C4:R528C4,R530C4:R535C4,R536C4:R539C4,R547C4:R751C4,R755C4:R766C4,R768C4:R779C4,R780C4:R792C4,R793C4:R805C4,R806C4:R818C4,R820C4:R859C4,R861C4:R900C4,R902C4:R941C4,R943C4:R982C4,R984C4:R991C4,R993C4:R1000C4,R1002C4:R1009C4,R1011C4:R1018C4,R1019C4:R1048576C4,R2C5:R28C5,R29C5:R44C5,R50C5:R52C5,R53C5:R62C5,R67C5:R69C5,R70C5:R79C5,R81C5:R85C5,R112C5:R125C5,R126C5:R141C5,R143C5:R146C5,R170C5:R202C5,R206C5:R209C5,R210C5:R238C5,R240C5:R243C5,R267C5:R268C5,R270C5:R302C5,R308C5:R335C5,R337C5:R340C5,R371C5:R374C5,R379C5:R385C5,R388C5:R428C5,R430C5:R438C5,R441C5:R449C5,R452C5:R460C5,R463C5:R471C5,R475C5:R483C5,R486C5:R489C5,R497C5:R505C5,R508C5:R516C5,R519C5:R527C5,R530C5:R538C5,R547C5:R751C5,R755C5:R765C5,R768C5:R778C5,R781C5:R791C5,R794C5:R804C5,R807C5:R817C5,R1019C5:R1048576C5,R2C6:R28C6,R29C6:R44C6,R50C6:R53C6,R54C6:R62C6,R67C6:R70C6,R71C6:R79C6,R112C6:R125C6,R126C6:R141C6,R143C6:R146C6,R170C6:R202C6,R206C6:R209C6,R210C6:R238C6,R240C6:R243C6,R267C6:R268C6,R270C6:R302C6,R308C6:R335C6,R337C6:R340C6,R371C6:R374C6,R379C6:R385C6,R388C6:R428C6,R430C6:R435C6,R436C6:R439C6,R441C6:R446C6,R447C6:R450C6,R452C6:R457C6,R458C6:R461C6,R463C6:R468C6,R469C6:R472C6,R475C6:R480C6,R481C6:R484C6,R486C6:R491C6,R492C6:R495C6,R497C6:R502C6,R503C6:R506C6,R508C6:R513C6,R514C6:R517C6,R519C6:R524C6,R525C6:R528C6,R530C6:R535C6,R536C6:R539C6,R547C6:R751C6,R755C6:R766C6,R768C6:R779C6,R781C6:R792C6,R794C6:R805C6,R807C6:R818C6,R820C6:R859C6,R861C6:R900C6,R902C6:R941C6,R943C6:R982C6,R984C6:R991C6,R993C6:R1000C6,R1002C6:R1009C6,R1011C6:R1018C6,R1019C6:R1048576C6,R2C7:R28C7,R29C7:R44C7,R50C7:R62C7,R67C7:R79C7,R112C7:R125C7,R126C7:R141C7,R143C7:R146C7,R170C7:R205C7,R206C7:R209C7,R247C7:R251C7,R267C7:R268C7,R270C7:R305C7,R308C7:R329C7,R333C7:R335C7,R337C7:R343C7,R344C7:R348C7,R372C7:R374C7,R379C7:R381C7,R383C7:R385C7,R388C7:R392C7,R393C7:R395C7,R396C7:R428C7,R430C7:R439C7,R441C7:R450C7,R452C7:R461C7,R463C7:R472C7,R475C7:R484C7,R486C7:R495C7,R497C7:R506C7,R508C7:R517C7,R519C7:R528C7,R530C7:R539C7,R547C7:R751C7,R755C7:R766C7,R768C7:R779C7,R781C7:R792C7,R794C7:R805C7,R807C7:R818C7,R820C7:R859C7,R861C7:R900C7,R902C7:R941C7,R943C7:R982C7,R984C7:R991C7,R993C7:R1000C7,R1002C7:R1009C7,R1011C7:R1018C7,R1019C7:R1048576C7,R2C8:R28C8,R29C8:R44C8,R50C8:R53C8,R54C8:R62C8,R67C8:R70C8,R71C8:R79C8,R112C8:R125C8,R126C8:R141C8,R143C8:R146C8,R170C8:R202C8,R206C8:R209C8,R210C8:R238C8,R240C8:R243C8,R267C8:R268C8,R270C8:R302C8,R308C8:R335C8,R337C8:R340C8,R371C8:R374C8,R379C8:R385C8,R388C8:R428C8,R430C8:R432C8,R433C8:R435C8,R437C8:R439C8,R441C8:R443C8,R444C8:R446C8,R448C8:R450C8,R452C8:R454C8,R455C8:R457C8,R459C8:R461C8,R463C8:R465C8,R466C8:R468C8,R470C8:R472C8,R475C8:R477C8,R478C8:R480C8,R482C8:R484C8,R486C8:R488C8,R489C8:R491C8,R493C8:R495C8,R497C8:R499C8,R500C8:R502C8,R504C8:R506C8,R508C8:R510C8,R511C8:R513C8,R515C8:R517C8,R519C8:R521C8,R522C8:R524C8,R526C8:R528C8,R530C8:R532C8,R533C8:R535C8,R537C8:R539C8,R547C8:R751C8,R755C8:R766C8,R768C8:R779C8,R781C8:R792C8,R794C8:R805C8,R807C8:R818C8,R984C8:R991C8,R993C8:R1000C8,R1002C8:R1009C8,R1011C8:R1018C8,R1019C8:R1048576C8,R2C9:R28C9,R29C9:R44C9,R50C9:R52C9,R53C9:R62C9,R67C9:R69C9,R70C9:R79C9,R93C9:R95C9,R101C9:R105C9,R112C9:R125C9,R126C9:R137C9,R139C9:R141C9,R143C9:R146C9,R170C9:R202C9,R206C9:R209C9,R210C9:R238C9,R240C9:R243C9,R267C9:R268C9,R270C9:R302C9,R308C9:R335C9,R337C9:R340C9,R371C9:R374C9,R379C9:R385C9,R388C9:R428C9,R430C9:R432C9,R433C9:R435C9,R437C9:R439C9,R441C9:R443C9,R444C9:R446C9,R448C9:R450C9,R452C9:R454C9,R455C9:R457C9,R459C9:R461C9,R463C9:R465C9,R466C9:R468C9,R470C9:R472C9,R475C9:R477C9,R478C9:R480C9,R482C9:R484C9,R486C9:R488C9,R489C9:R491C9,R493C9:R495C9,R497C9:R499C9,R500C9:R502C9,R504C9:R506C9,R508C9:R510C9,R511C9:R513C9,R515C9:R517C9,R519C9:R528C9,R530C9:R539C9,R547C9:R751C9,R755C9:R766C9,R768C9:R779C9,R781C9:R792C9,R794C9:R805C9,R807C9:R818C9,R984C9:R991C9,R993C9:R1000C9,R1002C9:R1009C9,R1011C9:R1018C9,R1019C9:R1048576C9,R2C11:R28C11,R29C11:R44C11,R50C11:R54C11,R67C11:R71C11,R112C11:R125C11,R126C11:R141C11,R143C11:R146C11,R150C11:R153C11,R170C11:R202C11,R206C11:R209C11,R210C11:R238C11,R240C11:R243C11,R247C11:R250C11,R267C11:R268C11,R270C11:R302C11,R308C11:R335C11,R337C11:R340C11,R344C11:R347C11,R371C11:R374C11,R375C11:R377C11,R379C11:R385C11,R388C11:R428C11,R430C11:R432C11,R433C11:R435C11,R437C11:R439C11,R441C11:R443C11,R444C11:R446C11,R448C11:R450C11,R452C11:R454C11,R455C11:R457C11,R459C11:R461C11,R463C11:R465C11,R466C11:R468C11,R470C11:R472C11,R475C11:R477C11,R478C11:R480C11,R482C11:R484C11,R486C11:R488C11,R489C11:R491C11,R493C11:R495C11,R497C11:R499C11,R500C11:R502C11,R504C11:R506C11,R508C11:R510C11,R511C11:R513C11,R515C11:R517C11,R519C11:R521C11,R522C11:R524C11,R526C11:R528C11,R530C11:R532C11,R533C11:R535C11,R537C11:R539C11,R547C11:R751C11,R755C11:R766C11,R767C11:R779C11,R781C11:R792C11,R794C11:R804C11,R807C11:R818C11,R1019C11:R1048576C11,R821C15:R859C15,R861C15:R900C15,R984C15:R991C15,R993C15:R1000C15,R1002C15:R1009C15,R1011C15:R1018C15,R2C17:R28C17,R29C17:R44C17,R50C17:R53C17,R54C17:R62C17,R67C17:R70C17,R71C17:R79C17,R82C17:R85C17,R112C17:R125C17,R126C17:R141C17,R143C17:R146C17,R150C17:R154C17,R170C17:R202C17,R206C17:R209C17,R210C17:R238C17,R240C17:R243C17,R247C17:R251C17,R267C17:R268C17,R270C17:R302C17,R308C17:R335C17,R337C17:R340C17,R344C17:R348C17,R371C17:R374C17,R379C17:R385C17,R388C17:R428C17,R430C17:R432C17,R433C17:R435C17,R437C17:R439C17,R441C17:R443C17,R444C17:R446C17,R448C17:R450C17,R452C17:R454C17,R455C17:R457C17,R459C17:R461C17,R463C17:R465C17,R466C17:R468C17,R470C17:R472C17,R475C17:R477C17,R478C17:R480C17,R482C17:R484C17,R486C17:R488C17,R489C17:R491C17,R493C17:R495C17,R497C17:R499C17,R500C17:R502C17,R504C17:R506C17,R508C17:R510C17,R511C17:R513C17,R515C17:R517C17,R519C17:R521C17,R522C17:R524C17,R526C17:R528C17,R530C17:R532C17,R533C17:R535C17,R537C17:R539C17,R547C17:R751C17,R755C17:R766C17,R767C17:R779C17,R781C17:R792C17,R794C17:R805C17,R807C17:R818C17,R820C17:R859C17,R861C17:R900C17,R902C17:R941C17,R943C17:R982C17,R984C17:R991C17,R993C17:R1000C17,R1002C17:R1009C17,R1011C17:R1018C17,R1019C17:R1048576C17,R430C18:R439C18,R441C18:R450C18,R452C18:R461C18,R463C18:R472C18,R475C18:R484C18,R486C18:R495C18,R497C18:R506C18,R508C18:R517C18,R519C18:R528C18,R530C18:R539C18,R820C18:R859C18,R861C18:R900C18,R902C18:R941C18,R943C18:R982C18,R984C18:R991C18,R993C18:R1000C18,R1011C18:R1018C18,R2C27:R28C27,R29C27:R44C27,R50C27:R53C27,R54C27:R62C27,R67C27:R70C27,R71C27:R79C27,R112C27:R125C27,R126C27:R141C27,R143C27:R146C27,R150C27:R154C27,R170C27:R202C27,R206C27:R209C27,R210C27:R238C27,R240C27:R243C27,R247C27:R251C27,R267C27:R268C27,R270C27:R302C27,R308C27:R335C27,R337C27:R340C27,R371C27:R374C27,R379C27:R385C27,R388C27:R428C27,R430C27:R432C27,R433C27:R435C27,R437C27:R439C27,R441C27:R443C27,R444C27:R446C27,R448C27:R450C27,R452C27:R454C27,R455C27:R457C27,R459C27:R461C27,R463C27:R465C27,R466C27:R468C27,R470C27:R472C27,R475C27:R477C27,R478C27:R480C27,R482C27:R484C27,R486C27:R488C27,R489C27:R491C27,R493C27:R495C27,R497C27:R499C27,R500C27:R502C27,R504C27:R506C27,R508C27:R510C27,R511C27:R513C27,R515C27:R517C27,R519C27:R521C27,R522C27:R524C27,R526C27:R528C27,R530C27:R532C27,R533C27:R535C27,R537C27:R539C27,R547C27:R751C27,R755C27:R766C27,R767C27:R779C27,R781C27:R792C27,R794C27:R805C27,R807C27:R818C27,R820C27:R859C27,R861C27:R900C27,R902C27:R941C27,R943C27:R982C27,R984C27:R991C27,R993C27:R1000C27,R1002C27:R1009C27,R1011C27:R1018C27,R1019C27:R1048576C27,R2C28:R28C28,R29C28:R33C28,R34C28:R44C28,R50C28:R53C28,R54C28:R62C28,R67C28:R70C28,R71C28:R79C28,R112C28:R125C28,R126C28:R141C28,R143C28:R146C28,R170C28:R202C28,R206C28:R209C28,R210C28:R238C28,R240C28:R243C28,R267C28:R268C28,R270C28:R302C28,R308C28:R335C28,R337C28:R340C28,R371C28:R374C28,R379C28:R385C28,R388C28:R428C28,R430C28:R432C28,R433C28:R435C28,R437C28:R439C28,R441C28:R443C28,R444C28:R446C28,R448C28:R450C28,R452C28:R454C28,R455C28:R457C28,R459C28:R461C28,R463C28:R465C28,R466C28:R468C28,R470C28:R472C28,R475C28:R484C28,R486C28:R495C28,R497C28:R506C28,R508C28:R517C28,R519C28:R528C28,R530C28:R539C28,R547C28:R751C28,R755C28:R766C28,R767C28:R779C28,R781C28:R792C28,R794C28:R804C28,R807C28:R818C28,R820C28:R859C28,R861C28:R900C28,R902C28:R941C28,R943C28:R982C28,R984C28:R991C28,R993C28:R1000C28,R1002C28:R1009C28,R1011C28:R1018C28,R1019C28:R1048576C28,R2C30:R28C30,R29C30:R44C30,R50C30:R54C30,R67C30:R71C30,R112C30:R125C30,R126C30:R141C30,R143C30:R146C30,R147C30:R149C30,R170C30:R202C30,R203C30:R205C30,R206C30:R209C30,R210C30:R238C30,R240C30:R243C30,R244C30:R246C30,R258C30:R265C30,R267C30:R268C30,R270C30:R302C30,R303C30:R305C30,R308C30:R335C30,R337C30:R340C30,R341C30:R343C30,R355C30:R362C30,R371C30:R374C30,R379C30:R385C30,R388C30:R428C30,R430C30:R432C30,R433C30:R435C30,R437C30:R439C30,R441C30:R443C30,R444C30:R446C30,R448C30:R450C30,R452C30:R454C30,R455C30:R457C30,R459C30:R461C30,R463C30:R465C30,R466C30:R468C30,R470C30:R472C30,R475C30:R477C30,R478C30:R480C30,R482C30:R484C30,R486C30:R488C30,R489C30:R491C30,R493C30:R495C30,R497C30:R499C30,R500C30:R502C30,R504C30:R506C30,R508C30:R510C30,R511C30:R513C30,R515C30:R517C30,R519C30:R521C30,R522C30:R524C30,R526C30:R528C30,R530C30:R532C30,R533C30:R535C30,R537C30:R539C30,R547C30:R751C30,R755C30:R766C30,R767C30:R779C30,R781C30:R792C30,R794C30:R804C30,R807C30:R818C30,R819C30:R859C30,R860C30:R900C30,R902C30:R941C30,R943C30:R982C30,R984C30:R991C30,R993C30:R1000C30,R1002C30:R1009C30,R1011C30:R1018C30,R1019C30:R1048576C30,R2C31:R28C31,R29C31:R44C31,R50C31:R54C31,R67C31:R71C31,R112C31:R125C31,R126C31:R136C31,R139C31:R141C31,R143C31:R146C31,R150C31:R153C31,R170C31:R202C31,R206C31:R209C31,R210C31:R233C31,R236C31:R238C31,R240C31:R243C31,R247C31:R250C31,R267C31:R268C31,R270C31:R302C31,R308C31:R330C31,R333C31:R335C31,R337C31:R340C31,R344C31:R347C31,R371C31:R374C31,R375C31:R377C31,R379C31:R385C31,R388C31:R428C31,R430C31:R432C31,R433C31:R435C31,R437C31:R439C31,R441C31:R443C31,R444C31:R446C31,R448C31:R450C31,R452C31:R454C31,R455C31:R457C31,R459C31:R461C31,R463C31:R465C31,R466C31:R468C31,R470C31:R472C31,R475C31:R477C31,R478C31:R480C31,R482C31:R484C31,R486C31:R488C31,R489C31:R491C31,R493C31:R495C31,R497C31:R499C31,R500C31:R502C31,R504C31:R506C31,R508C31:R510C31,R511C31:R513C31,R515C31:R517C31,R519C31:R521C31,R522C31:R524C31,R526C31:R528C31,R530C31:R532C31,R533C31:R535C31,R537C31:R539C31,R547C31:R751C31,R755C31:R766C31,R768C31:R779C31,R781C31:R792C31,R794C31:R805C31,R807C31:R818C31,R819C31:R859C31,R860C31:R900C31,R902C31:R941C31,R943C31:R982C31,R984C31:R991C31,R993C31:R1000C31,R1002C31:R1009C31,R1011C31:R1018C31,R1019C31:R1048576C31,R2C32:R28C32,R29C32:R44C32,R50C32:R54C32,R67C32:R71C32,R112C32:R125C32,R126C32:R141C32,R143C32:R146C32,R150C32:R153C32,R170C32:R202C32,R206C32:R209C32,R210C32:R238C32,R240C32:R243C32,R247C32:R250C32,R267C32:R268C32,R270C32:R302C32,R308C32:R335C32,R337C32:R340C32,R344C32:R347C32,R371C32:R374C32,R375C32:R377C32,R379C32:R385C32,R388C32:R428C32,R430C32:R432C32,R433C32:R435C32,R437C32:R439C32,R441C32:R443C32,R444C32:R446C32,R448C32:R450C32,R452C32:R454C32,R455C32:R457C32,R459C32:R461C32,R463C32:R465C32,R466C32:R468C32,R470C32:R472C32,R475C32:R477C32,R478C32:R480C32,R482C32:R484C32,R486C32:R488C32,R489C32:R491C32,R493C32:R495C32,R497C32:R499C32,R500C32:R502C32,R504C32:R506C32,R508C32:R510C32,R511C32:R513C32,R515C32:R517C32,R519C32:R521C32,R522C32:R524C32,R526C32:R528C32,R530C32:R532C32,R533C32:R535C32,R537C32:R539C32,R547C32:R751C32,R755C32:R766C32,R767C32:R779C32,R781C32:R792C32,R794C32:R804C32,R807C32:R818C32,R819C32:R859C32,R860C32:R900C32,R902C32:R941C32,R943C32:R982C32,R984C32:R991C32,R993C32:R1000C32,R1002C32:R1009C32,R1011C32:R1018C32,R1019C32:R1048576C32,R2C33:R28C33,R29C33:R44C33,R50C33:R54C33,R67C33:R71C33,R112C33:R125C33,R126C33:R141C33,R143C33:R146C33,R150C33:R153C33,R170C33:R202C33,R206C33:R209C33,R210C33:R238C33,R240C33:R243C33,R247C33:R250C33,R267C33:R268C33,R270C33:R302C33,R308C33:R335C33,R337C33:R340C33,R344C33:R347C33,R371C33:R374C33,R375C33:R377C33,R379C33:R385C33,R388C33:R428C33,R430C33:R432C33,R433C33:R435C33,R437C33:R439C33,R441C33:R443C33,R444C33:R446C33,R448C33:R450C33,R452C33:R454C33,R455C33:R457C33,R459C33:R461C33,R463C33:R465C33,R466C33:R468C33,R470C33:R472C33,R475C33:R477C33,R478C33:R480C33,R482C33:R484C33,R486C33:R488C33,R489C33:R491C33,R493C33:R495C33,R497C33:R499C33,R500C33:R502C33,R504C33:R506C33,R508C33:R510C33,R511C33:R513C33,R515C33:R517C33,R519C33:R521C33,R522C33:R524C33,R526C33:R528C33,R530C33:R532C33,R533C33:R535C33,R537C33:R539C33,R547C33:R751C33,R755C33:R766C33,R767C33:R779C33,R781C33:R792C33,R794C33:R804C33,R807C33:R818C33,R819C33:R859C33,R860C33:R900C33,R902C33:R941C33,R943C33:R982C33,R984C33:R991C33,R993C33:R1000C33,R1002C33:R1009C33,R1011C33:R1018C33,R1019C33:R1048576C33,R2C34:R28C34,R29C34:R44C34,R50C34:R62C34,R67C34:R79C34,R112C34:R125C34,R126C34:R141C34,R143C34:R146C34,R170C34:R205C34,R206C34:R209C34,R233C34:R235C34,R247C34:R251C34,R267C34:R268C34,R270C34:R305C34,R308C34:R329C34,R333C34:R335C34,R337C34:R343C34,R344C34:R348C34,R372C34:R374C34,R379C34:R381C34,R383C34:R385C34,R388C34:R392C34,R393C34:R395C34,R396C34:R428C34,R430C34:R439C34,R441C34:R450C34,R452C34:R461C34,R463C34:R472C34,R475C34:R484C34,R486C34:R495C34,R497C34:R506C34,R508C34:R517C34,R519C34:R528C34,R530C34:R539C34,R547C34:R751C34,R755C34:R766C34,R768C34:R779C34,R781C34:R792C34,R794C34:R805C34,R807C34:R818C34,R819C34:R859C34,R860C34:R900C34,R902C34:R941C34,R943C34:R982C34,R984C34:R991C34,R993C34:R1000C34,R1002C34:R1009C34,R1011C34:R1018C34,R1019C34:R1048576C34,R1011C11:R1018C12,R820C8:R859C9,R861C8:R900C9,R902C8:R941C9,R902C11:R941C15,R943C8:R982C9,R943C11:R982C15,R821C11:R859C13,R861C11:R900C13,R984C11:R991C13,R993C11:R1000C13,R1002C11:R1009C13</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C3,R1C15,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C24,R1C25,R1C29,R33C2,R45C2,R45C3,R45C15,R45C18,R45C19,R45C20,R45C21,R45C22,R45C23,R45C24,R45C25,R45C29,R46C2,R46C3,R46C15,R46C19,R46C20,R46C21,R46C22,R46C23,R46C24,R46C25,R46C29,R47C2,R47C3,R47C15,R47C19,R47C20,R47C21,R47C22,R47C23,R47C24,R47C25,R47C29,R48C2,R48C3,R48C15,R48C18,R48C19,R48C20,R48C21,R48C22,R48C23,R48C24,R48C25,R48C29,R49C2,R49C3,R49C15,R49C18,R49C19,R49C20,R49C21,R49C22,R49C23,R49C24,R49C25,R49C29,R50C22,R51C22,R52C22,R53C22,R54C22,R55C2,R55C15,R55C19,R55C20,R55C21,R55C22,R55C23,R55C24,R55C29,R56C2,R56C15,R56C19,R56C20,R56C21,R56C22,R56C23,R56C24,R56C29,R57C2,R57C15,R57C19,R57C20,R57C21,R57C22,R57C23,R57C24,R57C29,R58C2,R58C15,R58C19,R58C20,R58C21,R58C22,R58C23,R58C24,R58C29,R59C2,R59C15,R59C19,R59C20,R59C21,R59C22,R59C23,R59C24,R59C29,R60C2,R60C15,R60C19,R60C20,R60C21,R60C22,R60C23,R60C24,R60C29,R61C2,R61C15,R61C19,R61C20,R61C21,R61C22,R61C23,R61C24,R61C29,R62C2,R62C15,R62C19,R62C20,R62C21,R62C22,R62C23,R62C24,R62C29,R63C2,R63C3,R63C15,R63C18,R63C19,R63C20,R63C21,R63C22,R63C23,R63C24,R63C25,R63C29,R64C2,R64C3,R64C15,R64C18,R64C19,R64C20,R64C21,R64C22,R64C23,R64C24,R64C25,R64C29,R65C2,R65C3,R65C15,R65C18,R65C19,R65C20,R65C21,R65C22,R65C23,R65C24,R65C25,R65C28,R65C29,R66C2,R66C3,R66C15,R66C18,R66C19,R66C20,R66C21,R66C22,R66C23,R66C24,R66C25,R66C29,R67C2,R67C22,R68C2,R68C22,R69C22,R70C22,R71C22,R72C2,R72C15,R72C19,R72C20,R72C21,R72C22,R72C23,R72C24,R72C29,R73C2,R73C15,R73C19,R73C20,R73C21,R73C22,R73C23,R73C24,R73C29,R74C2,R74C15,R74C19,R74C20,R74C21,R74C22,R74C23,R74C24,R74C29,R75C2,R75C15,R75C19,R75C20,R75C21,R75C22,R75C23,R75C24,R75C29,R76C2,R76C15,R76C19,R76C20,R76C21,R76C22,R76C23,R76C24,R76C29,R77C2,R77C15,R77C19,R77C20,R77C21,R77C22,R77C23,R77C24,R77C29,R78C2,R78C15,R78C19,R78C20,R78C21,R78C22,R78C23,R78C24,R78C29,R79C2,R79C15,R79C19,R79C20,R79C21,R79C22,R79C23,R79C24,R79C29,R80C2,R80C15,R80C19,R80C20,R80C21,R80C22,R80C23,R80C24,R80C29,R81C2,R81C15,R81C19,R81C20,R81C21,R81C22,R81C23,R81C24,R81C29,R82C2,R82C15,R82C19,R82C20,R82C21,R82C22,R82C23,R82C24,R82C29,R83C2,R83C15,R83C19,R83C20,R83C21,R83C22,R83C23,R83C24,R83C29,R84C2,R84C15,R84C19,R84C20,R84C21,R84C22,R84C23,R84C24,R84C29,R85C2,R85C15,R85C19,R85C20,R85C21,R85C22,R85C23,R85C24,R85C29,R86C2,R86C3,R86C15,R86C18,R86C19,R86C20,R86C21,R86C22,R86C23,R86C24,R86C25,R86C28,R86C29,R87C2,R87C3,R87C15,R87C18,R87C19,R87C20,R87C21,R87C22,R87C23,R87C24,R87C25,R87C29,R88C2,R88C3,R88C15,R88C18,R88C19,R88C20,R88C21,R88C22,R88C23,R88C24,R88C25,R88C29,R89C2,R89C3,R89C15,R89C19,R89C20,R89C21,R89C22,R89C23,R89C24,R89C25,R89C29,R90C2,R90C3,R90C15,R90C18,R90C19,R90C20,R90C21,R90C22,R90C23,R90C24,R90C25,R90C29,R91C2,R91C3,R91C15,R91C18,R91C19,R91C20,R91C21,R91C22,R91C23,R91C24,R91C25,R91C29,R92C2,R92C3,R92C15,R92C18,R92C19,R92C20,R92C21,R92C22,R92C23,R92C24,R92C25,R92C28,R92C29,R93C2,R93C3,R93C19,R93C20,R93C21,R93C24,R93C25,R93C29,R94C2,R94C3,R94C15,R94C19,R94C20,R94C21,R94C24,R94C25,R95C2,R95C3,R95C15,R95C19,R95C20,R95C21,R95C22,R95C24,R95C25,R95C29,R96C2,R96C3,R96C15,R96C19,R96C20,R96C21,R96C22,R96C24,R96C25,R96C29,R97C2,R97C3,R97C15,R97C19,R97C20,R97C21,R97C22,R97C24,R97C25,R97C29,R98C2,R98C3,R98C15,R98C19,R98C20,R98C21,R98C22,R98C24,R98C25,R98C29,R99C2,R99C3,R99C19,R99C20,R99C21,R99C22,R99C24,R99C25,R99C29,R100C2,R100C3,R100C15,R100C19,R100C20,R100C21,R100C22,R100C24,R100C25,R100C29,R101C2,R101C3,R101C19,R101C20,R101C21,R101C22,R101C24,R101C25,R102C2,R102C3,R102C15,R102C19,R102C20,R102C21,R102C22,R102C24,R102C25,R102C29,R103C2,R103C3,R103C19,R103C20,R103C21,R103C22,R103C24,R103C25,R103C29,R104C2,R104C3,R104C15,R104C19,R104C20,R104C21,R104C22,R104C24,R104C25,R104C28,R104C29,R105C2,R105C3,R105C15,R105C19,R105C20,R105C21,R105C22,R105C24,R105C25,R105C29,R106C2,R106C3,R106C15,R106C19,R106C20,R106C21,R106C22,R106C24,R106C25,R106C29,R107C2,R107C3,R107C19,R107C20,R107C21,R107C22,R107C24,R107C25,R107C29,R108C2,R108C3,R108C15,R108C19,R108C20,R108C21,R108C22,R108C24,R108C25,R108C29,R110C2,R110C3,R110C15,R110C18,R110C19,R110C20,R110C21,R110C22,R110C23,R110C24,R110C25,R110C28,R110C29,R111C2,R111C3,R111C15,R111C18,R111C19,R111C20,R111C21,R111C22,R111C23,R111C24,R111C25,R111C28,R111C29,R116C22,R116C23,R125C22,R125C23,R137C15,R138C15,R141C25,R142C2,R142C3,R142C15,R142C18,R142C19,R142C20,R142C21,R142C22,R142C23,R142C24,R142C25,R142C29,R146C22,R146C23,R147C2,R147C3,R147C15,R147C18,R147C20,R147C21,R147C24,R147C29,R148C2,R148C3,R148C15,R148C18,R148C20,R148C21,R148C24,R148C29,R149C2,R149C3,R149C15,R149C18,R149C20,R149C21,R149C24,R149C29,R150C18,R153C2,R153C15,R153C18,R153C22,R154C2,R154C15,R154C18,R154C19,R154C20,R154C21,R154C22,R154C23,R154C24,R154C29,R155C2,R155C3,R155C15,R155C18,R155C19,R155C20,R155C21,R155C22,R155C23,R155C24,R155C29,R156C2,R156C3,R156C15,R156C18,R156C19,R156C20,R156C21,R156C22,R156C23,R156C24,R156C29,R157C2,R157C3,R157C15,R157C18,R157C19,R157C20,R157C21,R157C22,R157C23,R157C24,R157C29,R158C2,R158C3,R158C15,R158C18,R158C19,R158C20,R158C21,R158C22,R158C23,R158C24,R158C29,R159C2,R159C3,R159C15,R159C18,R159C19,R159C20,R159C21,R159C22,R159C23,R159C24,R159C29,R160C2,R160C3,R160C15,R160C18,R160C19,R160C20,R160C21,R160C22,R160C23,R160C24,R160C25,R160C29,R161C2,R161C3,R161C15,R161C18,R161C19,R161C20,R161C21,R161C22,R161C23,R161C24,R161C29,R162C2,R162C3,R162C15,R162C18,R162C19,R162C20,R162C21,R162C22,R162C23,R162C24,R162C29,R163C2,R163C3,R163C15,R163C18,R163C19,R163C20,R163C21,R163C22,R163C23,R163C24,R163C29,R164C2,R164C3,R164C15,R164C18,R164C19,R164C20,R164C21,R164C22,R164C23,R164C24,R164C29,R165C2,R165C3,R165C15,R165C19,R165C20,R165C21,R165C22,R165C23,R165C24,R165C29,R166C2,R166C3,R166C15,R166C19,R166C20,R166C21,R166C22,R166C23,R166C24,R166C29,R167C2,R167C3,R167C15,R167C19,R167C20,R167C21,R167C22,R167C23,R167C24,R167C29,R168C2,R168C3,R168C15,R168C19,R168C20,R168C21,R168C22,R168C23,R168C24,R168C29,R169C2,R169C3,R169C15,R169C18,R169C19,R169C20,R169C21,R169C22,R169C23,R169C24,R169C25,R169C29,R172C22,R172C23,R180C22,R180C23,R181C22,R181C23,R182C22,R182C23,R183C22,R183C23,R187C22,R187C23,R194C15,R198C22,R198C23,R202C22,R202C23,R203C2,R203C3,R203C15,R203C18,R203C20,R203C21,R203C24,R203C29,R204C2,R204C3,R204C15,R204C18,R204C20,R204C21,R204C24,R204C29,R205C2,R205C3,R205C15,R205C18,R205C20,R205C21,R205C24,R205C29,R210C25,R213C22,R213C23,R221C22,R221C23,R222C22,R222C23,R223C22,R223C23,R224C22,R224C23,R234C15,R235C15,R239C2,R239C3,R239C15,R239C18,R239C19,R239C20,R239C21,R239C22,R239C23,R239C24,R239C25,R239C29,R242C22,R242C23,R243C22,R243C23,R244C2,R244C3,R244C15,R244C18,R244C20,R244C21,R244C24,R244C29,R245C2,R245C3,R245C15,R245C18,R245C20,R245C21,R245C24,R245C29,R246C2,R246C3,R246C15,R246C18,R246C20,R246C21,R246C24,R246C29,R247C18,R250C2,R250C15,R250C18,R250C22,R251C2,R251C15,R251C18,R251C19,R251C20,R251C21,R251C22,R251C23,R251C24,R251C29,R252C2,R252C3,R252C15,R252C18,R252C19,R252C20,R252C21,R252C22,R252C23,R252C24,R252C29,R253C2,R253C3,R253C15,R253C18,R253C19,R253C20,R253C21,R253C22,R253C23,R253C24,R253C29,R254C2,R254C3,R254C15,R254C18,R254C19,R254C20,R254C21,R254C22,R254C23,R254C24,R254C29,R255C2,R255C3,R255C15,R255C18,R255C19,R255C20,R255C21,R255C22,R255C23,R255C24,R255C29,R256C2,R256C3,R256C15,R256C18,R256C19,R256C20,R256C21,R256C22,R256C23,R256C24,R256C29,R257C2,R257C3,R257C15,R257C18,R257C19,R257C20,R257C21,R257C22,R257C23,R257C24,R257C25,R257C29,R258C2,R258C3,R258C15,R258C18,R258C19,R258C20,R258C21,R258C22,R258C23,R258C24,R258C29,R259C2,R259C3,R259C15,R259C18,R259C19,R259C20,R259C21,R259C22,R259C23,R259C24,R259C29,R260C2,R260C3,R260C15,R260C18,R260C19,R260C20,R260C21,R260C22,R260C23,R260C24,R260C29,R261C2,R261C3,R261C15,R261C18,R261C19,R261C20,R261C21,R261C22,R261C23,R261C24,R261C29,R262C2,R262C3,R262C15,R262C19,R262C20,R262C21,R262C22,R262C23,R262C24,R262C29,R263C2,R263C3,R263C15,R263C19,R263C20,R263C21,R263C22,R263C23,R263C24,R263C29,R264C2,R264C3,R264C15,R264C19,R264C20,R264C21,R264C22,R264C23,R264C24,R264C29,R265C2,R265C3,R265C15,R265C19,R265C20,R265C21,R265C22,R265C23,R265C24,R265C29,R266C2,R266C3,R266C15,R266C18,R266C19,R266C20,R266C21,R266C22,R266C23,R266C24,R266C25,R266C29,R269C2,R269C3,R269C15,R269C18,R269C19,R269C20,R269C21,R269C22,R269C23,R269C24,R269C25,R269C29,R280C22,R280C23,R281C22,R281C23,R282C22,R282C23,R283C22,R283C23,R293C15,R294C15,R298C22,R298C23,R303C2,R303C3,R303C15,R303C18,R303C20,R303C21,R303C24,R303C29,R304C2,R304C3,R304C15,R304C18,R304C20,R304C21,R304C24,R304C29,R305C2,R305C3,R305C15,R305C18,R305C20,R305C21,R305C24,R305C29,R306C2,R306C3,R306C15,R306C18,R306C19,R306C20,R306C21,R306C22,R306C23,R306C24,R306C25,R306C29,R307C2,R307C3,R307C15,R307C18,R307C19,R307C20,R307C21,R307C22,R307C23,R307C24,R307C25,R307C29,R318C22,R318C23,R319C22,R319C23,R320C22,R320C23,R321C22,R321C23,R331C15,R332C15,R336C2,R336C3,R336C15,R336C18,R336C19,R336C20,R336C21,R336C22,R336C23,R336C24,R336C25,R336C29,R340C22,R340C23,R341C2,R341C3,R341C15,R341C18,R341C20,R341C21,R341C24,R341C29,R342C2,R342C3,R342C15,R342C18,R342C20,R342C21,R342C24,R342C29,R343C2,R343C3,R343C15,R343C18,R343C20,R343C21,R343C24,R343C29,R344C18,R347C2,R347C15,R347C18,R347C22,R348C2,R348C15,R348C18,R348C19,R348C20,R348C21,R348C22,R348C23,R348C24,R348C29,R349C2,R349C3,R349C15,R349C18,R349C19,R349C20,R349C21,R349C22,R349C23,R349C24,R349C29,R350C2,R350C3,R350C15,R350C18,R350C19,R350C20,R350C21,R350C22,R350C23,R350C24,R350C29,R351C2,R351C3,R351C15,R351C18,R351C19,R351C20,R351C21,R351C22,R351C23,R351C24,R351C29,R352C2,R352C3,R352C15,R352C18,R352C19,R352C20,R352C21,R352C22,R352C23,R352C24,R352C29,R353C2,R353C3,R353C15,R353C18,R353C19,R353C20,R353C21,R353C22,R353C23,R353C24,R353C29,R354C2,R354C3,R354C15,R354C18,R354C19,R354C20,R354C21,R354C22,R354C23,R354C24,R354C25,R354C29,R355C2,R355C3,R355C15,R355C18,R355C19,R355C20,R355C21,R355C22,R355C23,R355C24,R355C29,R356C2,R356C3,R356C15,R356C18,R356C19,R356C20,R356C21,R356C22,R356C23,R356C24,R356C29,R357C2,R357C3,R357C15,R357C18,R357C19,R357C20,R357C21,R357C22,R357C23,R357C24,R357C29,R358C2,R358C3,R358C15,R358C18,R358C19,R358C20,R358C21,R358C22,R358C23,R358C24,R358C29,R359C2,R359C3,R359C15,R359C19,R359C20,R359C21,R359C22,R359C23,R359C24,R359C29,R360C2,R360C3,R360C15,R360C19,R360C20,R360C21,R360C22,R360C23,R360C24,R360C29,R361C2,R361C3,R361C15,R361C19,R361C20,R361C21,R361C22,R361C23,R361C24,R361C29,R362C2,R362C3,R362C15,R362C19,R362C20,R362C21,R362C22,R362C23,R362C24,R362C29,R363C2,R363C3,R363C15,R363C18,R363C19,R363C20,R363C21,R363C22,R363C23,R363C24,R363C25,R363C29,R364C2,R364C3,R364C15,R364C18,R364C19,R364C20,R364C21,R364C22,R364C23,R364C24,R364C25,R364C29,R365C2,R365C3,R365C15,R365C18,R365C19,R365C20,R365C21,R365C22,R365C23,R365C24,R365C25,R365C29,R366C2,R366C3,R366C15,R366C18,R366C19,R366C20,R366C21,R366C22,R366C23,R366C24,R366C25,R366C29,R367C2,R367C3,R367C15,R367C18,R367C19,R367C20,R367C21,R367C22,R367C23,R367C24,R367C25,R367C29,R368C2,R368C3,R368C15,R368C18,R368C19,R368C20,R368C21,R368C22,R368C23,R368C24,R368C25,R368C29,R369C2,R369C3,R369C15,R369C18,R369C19,R369C20,R369C21,R369C22,R369C23,R369C24,R369C25,R369C29,R370C2,R370C3,R370C15,R370C18,R370C19,R370C20,R370C21,R370C22,R370C23,R370C24,R370C25,R370C29,R371C25,R373C2,R373C22,R374C2,R374C22,R375C2,R375C3,R375C15,R375C18,R375C22,R375C23,R375C24,R375C25,R376C2,R376C3,R376C15,R376C18,R376C22,R376C23,R376C24,R376C25,R377C2,R377C3,R377C15,R377C18,R377C22,R377C23,R377C24,R377C25,R378C2,R378C3,R378C15,R378C18,R378C19,R378C20,R378C21,R378C22,R378C23,R378C24,R378C25,R378C29,R379C2,R380C2,R381C2,R382C2,R382C25,R383C2,R383C22,R384C2,R384C22,R385C2,R385C22,R386C2,R386C3,R386C15,R386C18,R386C19,R386C20,R386C21,R386C22,R386C23,R386C24,R386C25,R386C29,R387C2,R387C3,R387C15,R387C18,R387C19,R387C20,R387C21,R387C22,R387C23,R387C24,R387C25,R387C29,R388C25,R392C25,R394C3,R395C3,R429C2,R429C3,R429C15,R429C18,R429C19,R429C20,R429C21,R429C22,R429C23,R429C24,R429C25,R429C29,R433C3,R434C3,R435C3,R436C3,R436C15,R436C19,R436C20,R436C21,R436C23,R436C24,R436C29,R437C3,R438C3,R439C3,R439C22,R440C2,R440C3,R440C15,R440C18,R440C19,R440C20,R440C21,R440C22,R440C23,R440C24,R440C25,R440C29,R444C3,R445C3,R446C3,R447C3,R447C15,R447C19,R447C20,R447C21,R447C23,R447C24,R447C29,R448C3,R449C3,R450C3,R450C22,R451C2,R451C3,R451C15,R451C18,R451C19,R451C20,R451C21,R451C22,R451C23,R451C24,R451C25,R451C29,R455C3,R456C3,R457C3,R458C3,R458C15,R458C19,R458C20,R458C21,R458C23,R458C24,R458C29,R459C3,R460C3,R461C3,R461C22,R462C2,R462C3,R462C15,R462C18,R462C19,R462C20,R462C21,R462C22,R462C23,R462C24,R462C25,R462C29,R466C3,R467C3,R468C3,R469C3,R469C15,R469C19,R469C20,R469C21,R469C23,R469C24,R469C29,R470C3,R471C3,R472C3,R472C22,R473C2,R473C3,R473C15,R473C18,R473C19,R473C20,R473C21,R473C22,R473C23,R473C24,R473C25,R473C29,R474C2,R474C3,R474C15,R474C18,R474C19,R474C20,R474C21,R474C22,R474C23,R474C24,R474C25,R474C29,R478C3,R479C3,R480C3,R481C3,R481C15,R481C19,R481C20,R481C21,R481C23,R481C24,R481C29,R482C3,R483C3,R484C3,R485C1,R485C2,R485C3,R485C15,R485C18,R485C19,R485C20,R485C21,R485C22,R485C23,R485C24,R485C25,R485C29,R486C22,R489C3,R489C22,R490C3,R491C3,R492C3,R492C15,R492C19,R492C20,R492C21,R492C22,R492C23,R492C24,R492C29,R493C3,R493C22,R494C3,R495C3,R496C2,R496C3,R496C15,R496C18,R496C19,R496C20,R496C21,R496C22,R496C23,R496C24,R496C25,R496C29,R500C3,R501C3,R502C3,R503C3,R503C15,R503C19,R503C20,R503C21,R503C23,R503C24,R503C29,R504C3,R505C3,R506C3,R506C22,R507C2,R507C3,R507C15,R507C18,R507C19,R507C20,R507C21,R507C22,R507C23,R507C24,R507C29,R511C3,R512C3,R513C3,R514C3,R514C15,R514C19,R514C20,R514C21,R514C23,R514C24,R514C29,R515C3,R516C3,R517C3,R518C2,R518C3,R518C15,R518C18,R518C19,R518C20,R518C21,R518C22,R518C23,R518C24,R518C25,R518C29,R522C3,R523C3,R524C3,R525C3,R525C19,R525C20,R525C21,R525C23,R525C24,R525C29,R526C3,R527C3,R528C3,R529C2,R529C3,R529C15,R529C18,R529C19,R529C20,R529C21,R529C22,R529C23,R529C24,R529C25,R529C29,R530C22,R531C22,R532C22,R533C3,R533C22,R534C3,R534C22,R535C3,R535C22,R536C3,R536C20,R536C21,R536C22,R536C23,R536C24,R536C29,R537C3,R537C22,R538C3,R538C22,R539C3,R539C22,R540C2,R540C3,R540C15,R540C18,R540C19,R540C20,R540C21,R540C22,R540C23,R540C24,R540C25,R540C29,R541C2,R541C3,R541C15,R541C18,R541C19,R541C20,R541C21,R541C22,R541C23,R541C24,R541C25,R541C29,R542C2,R542C3,R542C15,R542C18,R542C19,R542C20,R542C21,R542C22,R542C23,R542C24,R542C25,R542C29,R543C2,R543C3,R543C15,R543C18,R543C19,R543C20,R543C21,R543C22,R543C23,R543C24,R543C25,R543C29,R544C2,R544C3,R544C15,R544C18,R544C19,R544C20,R544C21,R544C22,R544C23,R544C24,R544C25,R544C29,R545C2,R545C3,R545C15,R545C18,R545C19,R545C20,R545C21,R545C22,R545C23,R545C24,R545C25,R545C29,R546C2,R546C3,R546C15,R546C18,R546C19,R546C20,R546C21,R546C22,R546C23,R546C24,R546C25,R546C29,R752C10,R752C12,R752C15,R752C16,R752C17,R752C18,R752C19,R752C20,R752C21,R752C22,R752C23,R752C24,R752C26,R752C27,R752C28,R752C30,R752C31,R752C35,R753C2,R753C3,R753C15,R753C18,R753C19,R753C20,R753C21,R753C22,R753C23,R753C24,R753C25,R753C29,R754C2,R754C3,R754C15,R754C18,R754C19,R754C20,R754C21,R754C22,R754C23,R754C24,R754C25,R754C29,R767C2,R767C3,R767C18,R767C19,R767C20,R767C25,R780C2,R780C3,R780C15,R780C18,R780C19,R780C20,R780C22,R780C23,R780C24,R780C25,R780C29,R793C18,R793C19,R793C20,R793C22,R793C23,R793C24,R793C25,R793C29,R805C15,R805C24,R805C29,R806C2,R806C3,R806C15,R806C22,R806C23,R806C24,R806C25,R806C29,R819C2,R819C3,R819C15,R819C18,R819C19,R819C20,R819C21,R819C22,R819C25,R820C19:R820C21,R820C22,R860C2,R860C3,R860C15,R860C18,R860C19,R860C20,R860C21,R860C22,R860C25,R861C19:R861C21,R861C22,R901C2,R901C3,R901C15,R901C18,R901C19,R901C20,R901C21,R901C22,R901C23,R901C24,R901C25,R901C29,R902C19,R942C2,R942C3,R942C15,R942C18,R942C19,R942C20,R942C21,R942C22,R942C23,R942C24,R942C25,R942C29,R943C19,R943C21,R983C2,R983C3,R983C15,R983C18,R983C19,R983C20,R983C21,R983C22,R983C23,R983C24,R983C25,R983C29,R984C19:R984C20,R992C2,R992C3,R992C15,R992C18,R992C19,R992C20,R992C21,R992C22,R992C23,R992C24,R992C25,R992C29,R993C19:R993C20,R1001C2,R1001C3,R1001C15,R1001C18,R1001C19,R1001C20,R1001C21,R1001C22,R1001C23,R1001C24,R1001C25,R1001C29,R1009C2,R1010C2,R1010C3,R1010C15,R1010C18,R1010C19,R1010C20,R1010C21,R1010C22,R1010C23,R1010C24,R1010C25,R1010C29,R1011C19:R1011C20,R1022C23,R1024C24,R1025C24,R1026C24,R1027C24,R1028C24,R1029C24,R1030C24,R2C2:R28C2,R29C2:R32C2,R34C2:R44C2,R50C2:R54C2,R69C2:R71C2,R112C2:R125C2,R126C2:R141C2,R143C2:R146C2,R150C2:R152C2,R170C2:R202C2,R206C2:R209C2,R210C2:R238C2,R240C2:R243C2,R247C2:R249C2,R267C2:R268C2,R270C2:R302C2,R308C2:R335C2,R337C2:R340C2,R344C2:R346C2,R371C2:R372C2,R388C2:R428C2,R430C2:R439C2,R441C2:R450C2,R452C2:R461C2,R463C2:R472C2,R475C2:R484C2,R486C2:R495C2,R497C2:R506C2,R508C2:R517C2,R519C2:R528C2,R530C2:R539C2,R547C2:R751C2,R755C2:R766C2,R768C2:R779C2,R781C2:R792C2,R794C2:R805C2,R807C2:R818C2,R820C2:R859C2,R861C2:R900C2,R902C2:R941C2,R943C2:R982C2,R984C2:R991C2,R993C2:R1000C2,R1002C2:R1008C2,R1011C2:R1018C2,R1019C2:R1048576C2,R2C3:R28C3,R29C3:R44C3,R50C3:R62C3,R67C3:R79C3,R80C3:R85C3,R112C3:R125C3,R126C3:R141C3,R143C3:R146C3,R150C3:R154C3,R170C3:R202C3,R206C3:R209C3,R210C3:R238C3,R240C3:R243C3,R247C3:R251C3,R267C3:R268C3,R270C3:R302C3,R308C3:R335C3,R337C3:R340C3,R344C3:R348C3,R371C3:R374C3,R379C3:R385C3,R388C3:R393C3,R396C3:R428C3,R430C3:R432C3,R441C3:R443C3,R452C3:R454C3,R463C3:R465C3,R475C3:R477C3,R486C3:R488C3,R497C3:R499C3,R508C3:R510C3,R519C3:R521C3,R530C3:R532C3,R547C3:R751C3,R755C3:R766C3,R768C3:R779C3,R781C3:R792C3,R794C3:R805C3,R807C3:R818C3,R820C3:R859C3,R861C3:R900C3,R902C3:R941C3,R943C3:R982C3,R984C3:R991C3,R993C3:R1000C3,R1002C3:R1009C3,R1011C3:R1018C3,R1019C3:R1048576C3,R2C15:R28C15,R29C15:R44C15,R50C15:R54C15,R67C15:R71C15,R112C15:R125C15,R126C15:R136C15,R139C15:R141C15,R143C15:R146C15,R150C15:R152C15,R170C15:R193C15,R195C15:R202C15,R206C15:R209C15,R210C15:R233C15,R236C15:R238C15,R240C15:R243C15,R247C15:R249C15,R267C15:R268C15,R270C15:R292C15,R295C15:R302C15,R308C15:R330C15,R333C15:R335C15,R337C15:R340C15,R344C15:R346C15,R371C15:R374C15,R379C15:R385C15,R388C15:R428C15,R430C15:R432C15,R433C15:R435C15,R437C15:R439C15,R441C15:R443C15,R444C15:R446C15,R448C15:R450C15,R452C15:R454C15,R455C15:R457C15,R459C15:R461C15,R463C15:R465C15,R466C15:R468C15,R470C15:R472C15,R475C15:R477C15,R478C15:R480C15,R482C15:R484C15,R486C15:R488C15,R489C15:R491C15,R493C15:R495C15,R497C15:R499C15,R500C15:R502C15,R504C15:R506C15,R508C15:R510C15,R511C15:R513C15,R515C15:R517C15,R519C15:R528C15,R530C15:R539C15,R547C15:R751C15,R755C15:R766C15,R767C15:R779C15,R781C15:R792C15,R794C15:R804C15,R807C15:R818C15,R1019C15:R1048576C15,R2C18:R28C18,R29C18:R44C18,R46C18:R47C18,R50C18:R62C18,R67C18:R85C18,R93C18:R108C18,R112C18:R125C18,R126C18:R141C18,R143C18:R146C18,R151C18:R152C18,R170C18:R202C18,R206C18:R209C18,R210C18:R238C18,R240C18:R243C18,R248C18:R249C18,R267C18:R268C18,R270C18:R302C18,R308C18:R335C18,R337C18:R340C18,R345C18:R346C18,R371C18:R374C18,R379C18:R385C18,R388C18:R428C18,R547C18:R751C18,R755C18:R766C18,R768C18:R779C18,R781C18:R792C18,R794C18:R805C18,R806C18:R818C18,R1002C18:R1009C18,R1019C18:R1048576C18,R2C19:R28C19,R29C19:R44C19,R50C19:R54C19,R67C19:R71C19,R112C19:R125C19,R126C19:R141C19,R143C19:R146C19,R147C19:R149C19,R150C19:R153C19,R170C19:R202C19,R203C19:R205C19,R206C19:R209C19,R210C19:R238C19,R240C19:R243C19,R244C19:R246C19,R247C19:R250C19,R267C19:R268C19,R270C19:R302C19,R303C19:R305C19,R308C19:R335C19,R337C19:R340C19,R341C19:R343C19,R344C19:R347C19,R371C19:R374C19,R375C19:R377C19,R379C19:R385C19,R388C19:R428C19,R430C19:R432C19,R433C19:R435C19,R437C19:R439C19,R441C19:R443C19,R444C19:R446C19,R448C19:R450C19,R452C19:R454C19,R455C19:R457C19,R459C19:R461C19,R463C19:R465C19,R466C19:R468C19,R470C19:R472C19,R475C19:R477C19,R478C19:R480C19,R482C19:R484C19,R486C19:R488C19,R489C19:R491C19,R493C19:R495C19,R497C19:R499C19,R500C19:R502C19,R504C19:R506C19,R508C19:R510C19,R511C19:R513C19,R515C19:R517C19,R519C19:R521C19,R522C19:R524C19,R526C19:R528C19,R530C19:R539C19,R547C19:R751C19,R755C19:R766C19,R768C19:R779C19,R781C19:R792C19,R794C19:R805C19,R806C19:R818C19,R903C19:R941C19,R944C19:R982C19,R1002C19:R1009C19,R1019C19:R1048576C19,R2C20:R28C20,R29C20:R44C20,R50C20:R54C20,R67C20:R71C20,R112C20:R125C20,R126C20:R141C20,R143C20:R146C20,R150C20:R153C20,R170C20:R202C20,R206C20:R209C20,R210C20:R238C20,R240C20:R243C20,R247C20:R250C20,R267C20:R268C20,R270C20:R302C20,R308C20:R335C20,R337C20:R340C20,R344C20:R347C20,R371C20:R374C20,R375C20:R377C20,R379C20:R385C20,R388C20:R428C20,R430C20:R432C20,R433C20:R435C20,R437C20:R439C20,R441C20:R443C20,R444C20:R446C20,R448C20:R450C20,R452C20:R454C20,R455C20:R457C20,R459C20:R461C20,R463C20:R465C20,R466C20:R468C20,R470C20:R472C20,R475C20:R477C20,R478C20:R480C20,R482C20:R484C20,R486C20:R488C20,R489C20:R491C20,R493C20:R495C20,R497C20:R499C20,R500C20:R502C20,R504C20:R506C20,R508C20:R510C20,R511C20:R513C20,R515C20:R517C20,R519C20:R521C20,R522C20:R524C20,R526C20:R528C20,R530C20:R532C20,R533C20:R535C20,R537C20:R539C20,R547C20:R751C20,R755C20:R766C20,R768C20:R776C20,R777C20:R779C20,R781C20:R792C20,R794C20:R805C20,R806C20:R815C20,R816C20:R818C20,R902C20:R941C20,R943C20:R982C20,R1002C20:R1009C20,R1019C20:R1048576C20,R2C21:R28C21,R29C21:R44C21,R50C21:R54C21,R67C21:R71C21,R112C21:R125C21,R126C21:R141C21,R143C21:R146C21,R150C21:R153C21,R170C21:R202C21,R206C21:R209C21,R210C21:R238C21,R240C21:R243C21,R247C21:R250C21,R267C21:R268C21,R270C21:R302C21,R308C21:R335C21,R337C21:R340C21,R344C21:R347C21,R371C21:R374C21,R375C21:R377C21,R379C21:R385C21,R388C21:R428C21,R430C21:R432C21,R433C21:R435C21,R437C21:R439C21,R441C21:R443C21,R444C21:R446C21,R448C21:R450C21,R452C21:R454C21,R455C21:R457C21,R459C21:R461C21,R463C21:R465C21,R466C21:R468C21,R470C21:R472C21,R475C21:R477C21,R478C21:R480C21,R482C21:R484C21,R486C21:R488C21,R489C21:R491C21,R493C21:R495C21,R497C21:R499C21,R500C21:R502C21,R504C21:R506C21,R508C21:R510C21,R511C21:R513C21,R515C21:R517C21,R519C21:R521C21,R522C21:R524C21,R526C21:R528C21,R530C21:R532C21,R533C21:R535C21,R537C21:R539C21,R547C21:R751C21,R755C21:R766C21,R767C21:R779C21,R780C21:R792C21,R793C21:R805C21,R806C21:R818C21,R821C21:R859C21,R862C21:R900C21,R902C21:R941C21,R944C21:R982C21,R984C21:R991C21,R993C21:R1000C21,R1002C21:R1009C21,R1011C21:R1018C21,R1019C21:R1048576C21,R2C22:R28C22,R29C22:R44C22,R93C22:R94C22,R112C22:R115C22,R117C22:R124C22,R126C22:R141C22,R143C22:R145C22,R147C22:R149C22,R150C22:R152C22,R170C22:R171C22,R173C22:R179C22,R184C22:R186C22,R188C22:R197C22,R199C22:R201C22,R203C22:R205C22,R206C22:R209C22,R210C22:R212C22,R214C22:R220C22,R225C22:R238C22,R240C22:R241C22,R244C22:R246C22,R247C22:R249C22,R267C22:R268C22,R270C22:R279C22,R284C22:R297C22,R299C22:R302C22,R303C22:R305C22,R308C22:R317C22,R322C22:R335C22,R337C22:R339C22,R341C22:R343C22,R344C22:R346C22,R371C22:R372C22,R379C22:R382C22,R388C22:R428C22,R430C22:R438C22,R441C22:R449C22,R452C22:R460C22,R463C22:R471C22,R475C22:R484C22,R487C22:R488C22,R490C22:R491C22,R494C22:R495C22,R497C22:R505C22,R508C22:R513C22,R514C22:R517C22,R519C22:R528C22,R547C22:R751C22,R755C22:R766C22,R767C22:R779C22,R807C22:R818C22,R821C22:R859C22,R862C22:R900C22,R902C22:R941C22,R943C22:R982C22,R984C22:R991C22,R993C22:R1000C22,R1002C22:R1009C22,R1011C22:R1018C22,R1019C22:R1048576C22,R2C23:R28C23,R29C23:R44C23,R50C23:R54C23,R67C23:R71C23,R93C23:R108C23,R112C23:R115C23,R117C23:R124C23,R126C23:R141C23,R143C23:R145C23,R147C23:R149C23,R150C23:R153C23,R170C23:R171C23,R173C23:R179C23,R184C23:R186C23,R188C23:R197C23,R199C23:R201C23,R203C23:R205C23,R206C23:R209C23,R210C23:R212C23,R214C23:R220C23,R225C23:R238C23,R240C23:R241C23,R244C23:R246C23,R247C23:R250C23,R267C23:R268C23,R270C23:R279C23,R284C23:R297C23,R299C23:R302C23,R303C23:R305C23,R308C23:R317C23,R322C23:R335C23,R337C23:R339C23,R341C23:R343C23,R344C23:R347C23,R371C23:R374C23,R379C23:R382C23,R383C23:R385C23,R388C23:R428C23,R430C23:R432C23,R433C23:R435C23,R437C23:R439C23,R441C23:R443C23,R444C23:R446C23,R448C23:R450C23,R452C23:R454C23,R455C23:R457C23,R459C23:R461C23,R463C23:R465C23,R466C23:R468C23,R470C23:R472C23,R475C23:R477C23,R478C23:R480C23,R482C23:R484C23,R486C23:R488C23,R489C23:R491C23,R493C23:R495C23,R497C23:R499C23,R500C23:R502C23,R504C23:R506C23,R508C23:R510C23,R511C23:R513C23,R515C23:R517C23,R519C23:R521C23,R522C23:R524C23,R526C23:R528C23,R530C23:R532C23,R533C23:R535C23,R537C23:R539C23,R547C23:R751C23,R755C23:R766C23,R767C23:R779C23,R807C23:R818C23,R819C23:R859C23,R860C23:R900C23,R902C23:R941C23,R943C23:R982C23,R984C23:R991C23,R993C23:R1000C23,R1002C23:R1009C23,R1011C23:R1018C23,R1019C23:R1021C23,R1023C23:R1032C23,R1033C23:R1048576C23,R2C24:R28C24,R29C24:R44C24,R50C24:R54C24,R67C24:R71C24,R112C24:R125C24,R126C24:R141C24,R143C24:R146C24,R150C24:R153C24,R170C24:R202C24,R206C24:R209C24,R210C24:R238C24,R240C24:R243C24,R247C24:R250C24,R267C24:R268C24,R270C24:R302C24,R308C24:R335C24,R337C24:R340C24,R344C24:R347C24,R371C24:R374C24,R379C24:R385C24,R388C24:R428C24,R430C24:R432C24,R433C24:R435C24,R437C24:R439C24,R441C24:R443C24,R444C24:R446C24,R448C24:R450C24,R452C24:R454C24,R455C24:R457C24,R459C24:R461C24,R463C24:R465C24,R466C24:R468C24,R470C24:R472C24,R475C24:R477C24,R478C24:R480C24,R482C24:R484C24,R486C24:R488C24,R489C24:R491C24,R493C24:R495C24,R497C24:R499C24,R500C24:R502C24,R504C24:R506C24,R508C24:R510C24,R511C24:R513C24,R515C24:R517C24,R519C24:R521C24,R522C24:R524C24,R526C24:R528C24,R530C24:R532C24,R533C24:R535C24,R537C24:R539C24,R547C24:R751C24,R755C24:R766C24,R767C24:R779C24,R781C24:R792C24,R794C24:R804C24,R807C24:R818C24,R819C24:R859C24,R860C24:R900C24,R902C24:R941C24,R943C24:R982C24,R984C24:R991C24,R993C24:R1000C24,R1002C24:R1009C24,R1011C24:R1018C24,R1019C24:R1021C24,R1022C24:R1023C24,R1031C24:R1048576C24,R2C25:R28C25,R29C25:R44C25,R50C25:R62C25,R67C25:R79C25,R80C25:R85C25,R112C25:R113C25,R114C25:R140C25,R143C25:R149C25,R150C25:R159C25,R161C25:R168C25,R170C25:R202C25,R203C25:R205C25,R206C25:R209C25,R211C25:R238C25,R240C25:R243C25,R244C25:R246C25,R247C25:R256C25,R258C25:R265C25,R267C25:R268C25,R270C25:R302C25,R303C25:R305C25,R308C25:R335C25,R337C25:R340C25,R341C25:R343C25,R344C25:R353C25,R355C25:R362C25,R372C25:R374C25,R379C25:R381C25,R383C25:R385C25,R389C25:R391C25,R393C25:R395C25,R396C25:R428C25,R430C25:R439C25,R441C25:R450C25,R452C25:R461C25,R463C25:R472C25,R475C25:R484C25,R486C25:R495C25,R497C25:R506C25,R508C25:R517C25,R519C25:R528C25,R530C25:R539C25,R547C25:R751C25,R755C25:R766C25,R768C25:R779C25,R781C25:R792C25,R794C25:R805C25,R807C25:R818C25,R820C25:R859C25,R861C25:R900C25,R902C25:R941C25,R943C25:R982C25,R984C25:R991C25,R993C25:R1000C25,R1002C25:R1009C25,R1011C25:R1018C25,R1019C25:R1048576C25,R2C29:R4C29,R5C29:R14C29,R15C29:R28C29,R29C29:R44C29,R50C29:R54C29,R67C29:R71C29,R112C29:R125C29,R126C29:R141C29,R143C29:R146C29,R150C29:R153C29,R170C29:R202C29,R206C29:R209C29,R210C29:R238C29,R240C29:R243C29,R247C29:R250C29,R267C29:R268C29,R270C29:R302C29,R308C29:R335C29,R337C29:R340C29,R344C29:R347C29,R371C29:R374C29,R375C29:R377C29,R379C29:R385C29,R388C29:R428C29,R430C29:R432C29,R433C29:R435C29,R437C29:R439C29,R441C29:R443C29,R444C29:R446C29,R448C29:R450C29,R452C29:R454C29,R455C29:R457C29,R459C29:R461C29,R463C29:R465C29,R466C29:R468C29,R470C29:R472C29,R475C29:R477C29,R478C29:R480C29,R482C29:R484C29,R486C29:R488C29,R489C29:R491C29,R493C29:R495C29,R497C29:R499C29,R500C29:R502C29,R504C29:R506C29,R508C29:R510C29,R511C29:R513C29,R515C29:R517C29,R519C29:R521C29,R522C29:R524C29,R526C29:R528C29,R530C29:R532C29,R533C29:R535C29,R537C29:R539C29,R547C29:R751C29,R755C29:R766C29,R767C29:R779C29,R781C29:R792C29,R794C29:R804C29,R807C29:R818C29,R819C29:R859C29,R860C29:R900C29,R902C29:R941C29,R943C29:R982C29,R984C29:R991C29,R993C29:R1000C29,R1002C29:R1009C29,R1011C29:R1018C29,R1019C29:R1048576C29,R821C19:R859C20,R862C19:R900C20,R985C19:R991C20,R994C19:R1000C20,R1012C19:R1018C20</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C10,R46C10,R47C10,R48C10,R49C10,R63C10,R64C10,R65C10,R66C10,R80C10,R86C10,R87C10,R88C10,R89C10,R90C10,R91C10,R92C10,R93C10,R94C10,R95C10,R96C10,R97C10,R98C10,R99C10,R100C10,R101C10,R102C10,R103C10,R104C10,R105C10,R106C10,R107C10,R108C10,R110C10,R111C10,R142C10,R147C10,R148C10,R149C10,R150C10,R151C10,R152C10,R153C10,R154C10,R155C10,R156C10,R157C10,R158C10,R159C10,R160C10,R161C10,R162C10,R163C10,R164C10,R165C10,R166C10,R167C10,R168C10,R169C10,R203C10,R204C10,R205C10,R239C10,R244C10,R245C10,R246C10,R247C10,R248C10,R249C10,R250C10,R251C10,R252C10,R253C10,R254C10,R255C10,R256C10,R257C10,R258C10,R259C10,R260C10,R261C10,R262C10,R263C10,R264C10,R265C10,R266C10,R269C10,R303C10,R304C10,R305C10,R306C10,R307C10,R336C10,R341C10,R342C10,R343C10,R344C10,R345C10,R346C10,R347C10,R348C10,R349C10,R350C10,R351C10,R352C10,R353C10,R354C10,R355C10,R356C10,R357C10,R358C10,R359C10,R360C10,R361C10,R362C10,R363C10,R364C10,R365C10,R366C10,R367C10,R368C10,R369C10,R370C10,R375C10,R376C10,R377C10,R378C10,R386C10,R387C10,R429C10,R436C10,R440C10,R447C10,R451C10,R458C10,R462C10,R469C10,R473C10,R474C10,R481C10,R485C10,R492C10,R496C10,R503C10,R507C10,R514C10,R518C10,R525C10,R529C10,R536C10,R540C10,R541C10,R542C10,R543C10,R544C10,R545C10,R546C10,R753C10,R754C10,R767C10,R780C10,R806C10,R819C10,R860C10,R901C10,R942C10,R983C10,R992C10,R1001C10,R1010C10,R2C10:R28C10,R29C10:R44C10,R50C10:R52C10,R53C10:R62C10,R67C10:R69C10,R70C10:R79C10,R81C10:R85C10,R112C10:R125C10,R126C10:R141C10,R143C10:R146C10,R170C10:R202C10,R206C10:R209C10,R210C10:R238C10,R240C10:R243C10,R267C10:R268C10,R270C10:R302C10,R308C10:R335C10,R337C10:R340C10,R371C10:R374C10,R379C10:R385C10,R388C10:R428C10,R430C10:R432C10,R433C10:R435C10,R437C10:R439C10,R441C10:R443C10,R444C10:R446C10,R448C10:R450C10,R452C10:R454C10,R455C10:R457C10,R459C10:R461C10,R463C10:R465C10,R466C10:R468C10,R470C10:R472C10,R475C10:R477C10,R478C10:R480C10,R482C10:R484C10,R486C10:R488C10,R489C10:R491C10,R493C10:R495C10,R497C10:R499C10,R500C10:R502C10,R504C10:R506C10,R508C10:R510C10,R511C10:R513C10,R515C10:R517C10,R519C10:R521C10,R522C10:R524C10,R526C10:R528C10,R530C10:R532C10,R533C10:R535C10,R537C10:R539C10,R547C10:R751C10,R755C10:R766C10,R768C10:R779C10,R781C10:R792C10,R794C10:R805C10,R807C10:R818C10,R820C10:R859C10,R861C10:R900C10,R902C10:R941C10,R943C10:R982C10,R984C10:R991C10,R993C10:R1000C10,R1002C10:R1009C10,R1011C10:R1018C10,R1019C10:R1048576C10</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;主动,被动,装备被动&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C12,R46C12,R47C12,R48C12,R49C12,R55C12,R56C12,R57C12,R58C12,R59C12,R60C12,R61C12,R62C12,R63C12,R64C12,R65C12,R66C12,R72C12,R73C12,R74C12,R75C12,R76C12,R77C12,R78C12,R79C12,R80C12,R81C12,R82C12,R83C12,R84C12,R85C12,R86C12,R87C12,R88C12,R89C12,R90C12,R91C12,R92C12,R94C12,R95C12,R96C12,R97C12,R98C12,R100C12,R102C12,R104C12,R105C12,R106C12,R108C12,R110C12,R111C12,R142C12,R147C12,R148C12,R149C12,R154C12,R155C12,R156C12,R157C12,R158C12,R159C12,R160C12,R161C12,R162C12,R163C12,R164C12,R165C12,R166C12,R167C12,R168C12,R169C12,R203C12,R204C12,R205C12,R239C12,R244C12,R245C12,R246C12,R251C12,R252C12,R253C12,R254C12,R255C12,R256C12,R257C12,R258C12,R259C12,R260C12,R261C12,R262C12,R263C12,R264C12,R265C12,R266C12,R269C12,R303C12,R304C12,R305C12,R306C12,R307C12,R336C12,R341C12,R342C12,R343C12,R348C12,R349C12,R350C12,R351C12,R352C12,R353C12,R354C12,R355C12,R356C12,R357C12,R358C12,R359C12,R360C12,R361C12,R362C12,R363C12,R364C12,R365C12,R366C12,R367C12,R368C12,R369C12,R370C12,R378C12,R386C12,R387C12,R429C12,R436C12,R440C12,R447C12,R451C12,R458C12,R462C12,R469C12,R473C12,R474C12,R481C12,R485C12,R492C12,R496C12,R503C12,R507C12,R514C12,R518C12,R525C12,R529C12,R536C12,R540C12,R541C12,R542C12,R543C12,R544C12,R545C12,R546C12,R753C12,R754C12,R780C12,R805C12,R806C12,R819C12,R860C12,R901C12,R942C12,R983C12,R992C12,R1001C12,R1010C12,R2C12:R28C12,R29C12:R44C12,R50C12:R54C12,R67C12:R71C12,R112C12:R125C12,R126C12:R141C12,R143C12:R146C12,R150C12:R153C12,R170C12:R202C12,R206C12:R209C12,R210C12:R238C12,R240C12:R243C12,R247C12:R250C12,R267C12:R268C12,R270C12:R302C12,R308C12:R335C12,R337C12:R340C12,R344C12:R347C12,R371C12:R374C12,R375C12:R377C12,R379C12:R385C12,R388C12:R428C12,R430C12:R432C12,R433C12:R435C12,R437C12:R439C12,R441C12:R443C12,R444C12:R446C12,R448C12:R450C12,R452C12:R454C12,R455C12:R457C12,R459C12:R461C12,R463C12:R465C12,R466C12:R468C12,R470C12:R472C12,R475C12:R477C12,R478C12:R480C12,R482C12:R484C12,R486C12:R488C12,R489C12:R491C12,R493C12:R495C12,R497C12:R499C12,R500C12:R502C12,R504C12:R506C12,R508C12:R510C12,R511C12:R513C12,R515C12:R517C12,R519C12:R521C12,R522C12:R524C12,R526C12:R528C12,R530C12:R532C12,R533C12:R535C12,R537C12:R539C12,R547C12:R751C12,R755C12:R766C12,R767C12:R779C12,R781C12:R792C12,R794C12:R804C12,R807C12:R818C12,R1019C12:R1048576C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C13,R46C13,R47C13,R48C13,R49C13,R55C13,R56C13,R57C13,R58C13,R59C13,R60C13,R61C13,R62C13,R63C13,R64C13,R65C13,R66C13,R72C13,R73C13,R74C13,R75C13,R76C13,R77C13,R78C13,R79C13,R80C13,R81C13,R82C13,R83C13,R84C13,R85C13,R86C13,R87C13,R88C13,R89C13,R90C13,R91C13,R92C13,R97C13,R104C13,R110C13,R111C13,R142C13,R147C13,R148C13,R149C13,R154C13,R155C13,R156C13,R157C13,R158C13,R159C13,R160C13,R161C13,R162C13,R163C13,R164C13,R165C13,R166C13,R167C13,R168C13,R169C13,R203C13,R204C13,R205C13,R239C13,R244C13,R245C13,R246C13,R251C13,R252C13,R253C13,R254C13,R255C13,R256C13,R257C13,R258C13,R259C13,R260C13,R261C13,R262C13,R263C13,R264C13,R265C13,R266C13,R269C13,R303C13,R304C13,R305C13,R306C13,R307C13,R336C13,R341C13,R342C13,R343C13,R348C13,R349C13,R350C13,R351C13,R352C13,R353C13,R354C13,R355C13,R356C13,R357C13,R358C13,R359C13,R360C13,R361C13,R362C13,R363C13,R364C13,R365C13,R366C13,R367C13,R368C13,R369C13,R370C13,R378C13,R386C13,R387C13,R429C13,R436C13,R440C13,R447C13,R451C13,R458C13,R462C13,R469C13,R473C13,R474C13,R481C13,R485C13,R492C13,R496C13,R503C13,R507C13,R514C13,R518C13,R525C13,R529C13,R536C13,R540C13,R541C13,R542C13,R543C13,R544C13,R545C13,R546C13,R753C13,R754C13,R780C13,R805C13,R806C13,R819C13,R860C13,R901C13,R942C13,R983C13,R992C13,R1001C13,R1010C13,R29C13:R44C13,R50C13:R54C13,R67C13:R71C13,R112C13:R125C13,R126C13:R141C13,R143C13:R146C13,R150C13:R153C13,R170C13:R202C13,R206C13:R209C13,R210C13:R238C13,R240C13:R243C13,R247C13:R250C13,R267C13:R268C13,R270C13:R302C13,R308C13:R335C13,R337C13:R340C13,R344C13:R347C13,R371C13:R374C13,R375C13:R377C13,R379C13:R385C13,R388C13:R428C13,R430C13:R432C13,R433C13:R435C13,R437C13:R439C13,R441C13:R443C13,R444C13:R446C13,R448C13:R450C13,R452C13:R454C13,R455C13:R457C13,R459C13:R461C13,R463C13:R465C13,R466C13:R468C13,R470C13:R472C13,R475C13:R477C13,R478C13:R480C13,R482C13:R484C13,R486C13:R488C13,R489C13:R491C13,R493C13:R495C13,R497C13:R499C13,R500C13:R502C13,R504C13:R506C13,R508C13:R510C13,R511C13:R513C13,R515C13:R517C13,R519C13:R521C13,R522C13:R524C13,R526C13:R528C13,R530C13:R532C13,R533C13:R535C13,R537C13:R539C13,R547C13:R751C13,R755C13:R766C13,R767C13:R779C13,R781C13:R792C13,R794C13:R804C13,R807C13:R818C13,R1019C13:R1048576C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C16,R46C16,R47C16,R48C16,R49C16,R55C16,R63C16,R64C16,R65C16,R66C16,R72C16,R80C16,R81C16,R82C16,R83C16,R84C16,R85C16,R86C16,R87C16,R88C16,R89C16,R90C16,R91C16,R92C16,R93C16,R94C16,R95C16,R96C16,R97C16,R98C16,R99C16,R100C16,R101C16,R102C16,R103C16,R104C16,R105C16,R106C16,R107C16,R108C16,R110C16,R111C16,R142C16,R147C16,R148C16,R149C16,R153C16,R154C16,R155C16,R156C16,R157C16,R158C16,R159C16,R160C16,R161C16,R162C16,R163C16,R164C16,R165C16,R166C16,R167C16,R168C16,R169C16,R203C16,R204C16,R205C16,R239C16,R244C16,R245C16,R246C16,R250C16,R251C16,R252C16,R253C16,R254C16,R255C16,R256C16,R257C16,R258C16,R259C16,R260C16,R261C16,R262C16,R263C16,R264C16,R265C16,R266C16,R269C16,R303C16,R304C16,R305C16,R306C16,R307C16,R336C16,R341C16,R342C16,R343C16,R347C16,R348C16,R349C16,R350C16,R351C16,R352C16,R353C16,R354C16,R355C16,R356C16,R357C16,R358C16,R359C16,R360C16,R361C16,R362C16,R363C16,R364C16,R365C16,R366C16,R367C16,R368C16,R369C16,R370C16,R375C16,R376C16,R377C16,R378C16,R386C16,R387C16,R429C16,R440C16,R451C16,R462C16,R473C16,R474C16,R485C16,R496C16,R507C16,R518C16,R529C16,R540C16,R541C16,R542C16,R543C16,R544C16,R545C16,R546C16,R753C16,R754C16,R780C16,R806C16,R819C16,R860C16,R901C16,R942C16,R983C16,R992C16,R1001C16,R1010C16,R2C16:R28C16,R29C16:R44C16,R50C16:R54C16,R56C16:R62C16,R67C16:R71C16,R73C16:R79C16,R112C16:R125C16,R126C16:R141C16,R143C16:R146C16,R150C16:R152C16,R170C16:R202C16,R206C16:R209C16,R210C16:R238C16,R240C16:R243C16,R247C16:R249C16,R267C16:R268C16,R270C16:R302C16,R308C16:R335C16,R337C16:R340C16,R344C16:R346C16,R371C16:R374C16,R379C16:R385C16,R388C16:R428C16,R430C16:R435C16,R436C16:R439C16,R441C16:R446C16,R447C16:R450C16,R452C16:R457C16,R458C16:R461C16,R463C16:R468C16,R469C16:R472C16,R475C16:R480C16,R481C16:R484C16,R486C16:R491C16,R492C16:R495C16,R497C16:R502C16,R503C16:R506C16,R508C16:R513C16,R514C16:R517C16,R519C16:R528C16,R530C16:R539C16,R547C16:R751C16,R755C16:R766C16,R767C16:R779C16,R781C16:R792C16,R794C16:R805C16,R807C16:R818C16,R820C16:R859C16,R861C16:R900C16,R902C16:R941C16,R943C16:R982C16,R984C16:R991C16,R993C16:R1000C16,R1002C16:R1009C16,R1011C16:R1018C16,R1019C16:R1048576C16</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;敌方存活单位,友方存活单位,友方死亡单位,敌方死亡单位,自己,全场除自己,友方存活单位除了自己&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R45C26,R46C26,R47C26,R48C26,R49C26,R55C26,R56C26,R57C26,R58C26,R59C26,R60C26,R61C26,R62C26,R63C26,R64C26,R65C26,R66C26,R72C26,R73C26,R74C26,R75C26,R76C26,R77C26,R78C26,R79C26,R80C26,R81C26,R82C26,R83C26,R84C26,R85C26,R86C26,R87C26,R88C26,R89C26,R90C26,R91C26,R92C26,R93C26,R94C26,R95C26,R96C26,R97C26,R98C26,R99C26,R100C26,R101C26,R102C26,R103C26,R104C26,R105C26,R106C26,R107C26,R108C26,R110C26,R111C26,R142C26,R147C26,R148C26,R149C26,R154C26,R155C26,R156C26,R157C26,R158C26,R159C26,R160C26,R161C26,R162C26,R163C26,R164C26,R165C26,R166C26,R167C26,R168C26,R169C26,R203C26,R204C26,R205C26,R239C26,R244C26,R245C26,R246C26,R251C26,R252C26,R253C26,R254C26,R255C26,R256C26,R257C26,R258C26,R259C26,R260C26,R261C26,R262C26,R263C26,R264C26,R265C26,R266C26,R269C26,R303C26,R304C26,R305C26,R306C26,R307C26,R336C26,R341C26,R342C26,R343C26,R348C26,R349C26,R350C26,R351C26,R352C26,R353C26,R354C26,R355C26,R356C26,R357C26,R358C26,R359C26,R360C26,R361C26,R362C26,R363C26,R364C26,R365C26,R366C26,R367C26,R368C26,R369C26,R370C26,R375C26,R376C26,R377C26,R378C26,R386C26,R387C26,R429C26,R440C26,R451C26,R462C26,R473C26,R474C26,R485C26,R496C26,R507C25,R507C26,R518C26,R529C26,R540C26,R541C26,R542C26,R543C26,R544C26,R545C26,R546C26,R752C29,R753C26,R754C26,R780C26,R793C26,R805C26,R806C26,R819C26,R860C26,R901C26,R942C26,R983C26,R992C26,R1001C26,R1010C26,R2C26:R28C26,R29C26:R44C26,R50C26:R54C26,R67C26:R71C26,R112C26:R125C26,R126C26:R141C26,R143C26:R146C26,R150C26:R153C26,R170C26:R202C26,R206C26:R209C26,R210C26:R238C26,R240C26:R243C26,R247C26:R250C26,R267C26:R268C26,R270C26:R302C26,R308C26:R335C26,R337C26:R340C26,R344C26:R347C26,R371C26:R374C26,R379C26:R385C26,R388C26:R428C26,R430C26:R435C26,R436C26:R439C26,R441C26:R446C26,R447C26:R450C26,R452C26:R457C26,R458C26:R461C26,R463C26:R468C26,R469C26:R472C26,R475C26:R480C26,R481C26:R484C26,R486C26:R491C26,R492C26:R495C26,R497C26:R502C26,R503C26:R506C26,R508C26:R513C26,R514C26:R517C26,R519C26:R524C26,R525C26:R528C26,R530C26:R535C26,R536C26:R539C26,R547C26:R751C26,R755C26:R766C26,R767C26:R779C26,R781C26:R792C26,R794C26:R804C26,R807C26:R818C26,R820C26:R859C26,R861C26:R900C26,R902C26:R941C26,R943C26:R982C26,R984C26:R991C26,R993C26:R1000C26,R1002C26:R1009C26,R1011C26:R1018C26,R1019C26:R1048576C26</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;是,否&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R93C12,R99C12,R101C12,R103C12,R107C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,全体通用&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R93C13,R99C13,R101C13,R103C13,R107C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,优先BOSS,攻击条最高,攻击条最低,破甲&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R94C13,R95C13,R96C13,R98C13,R100C13,R102C13,R105C13,R106C13,R108C13,R2C13:R28C13,R1011C13:R1018C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲,优先物攻目标,优先法师目标,优先辅助目标,优先坦克目标&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R158C14,R159C14,R160C14,R161C14,R162C14,R163C14,R166C14,R167C14,R168C14,R169C14,R256C14,R257C14,R258C14,R259C14,R260C14,R262C14,R263C14,R264C14,R265C14,R266C14,R353C14,R354C14,R355C14,R356C14,R357C14,R359C14,R360C14,R361C14,R362C14,R363C14,R529C14,R2C14:R157C14,R170C14:R205C14,R206C14:R209C14,R210C14:R255C14,R267C14:R268C14,R269C14:R352C14,R364C14:R518C14,R519C14:R528C14,R530C14:R539C14,R540C14:R766C14,R767C14:R779C14,R780C14:R792C14,R793C14:R805C14,R806C14:R818C14,R820C14:R859C14,R861C14:R900C14,R984C14:R991C14,R993C14:R1000C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,自己受控制,播报后全体,特殊触发,队友死亡时&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R164C14,R261C14,R358C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,其他人使用拉条技能时触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后,受到伤害后,播报后全体,伤害值产生时,队友获得加速时_单次,伤害效果后&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R165C18,R166C18,R167C18,R168C18,R262C18,R263C18,R264C18,R265C18,R359C18,R360C18,R361C18,R362C18</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;物理,法术&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R752C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;固定命中,属性修改&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R819C14,R860C14,R901C14,R942C14,R983C14,R992C14,R1001C14,R1010C14,R1019C14:R1048576C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1002C14:R1009C14,R1011C14:R1018C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,其他人使用拉条技能时触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后,受到伤害后,播报后全体,受到伤害触发_单次2,被伤害前触发_单次,伤害值产生时&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C34:R818C34" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/></Worksheet><Worksheet ss:Name="效果_2"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=效果_2!R1C2:R1C2" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="37" ss:ExpandedRowCount="1151" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="13.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="111"/><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="4"/><Column ss:Index="7" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="165"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="10" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="325.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="73.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="249"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s77"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="8"/><Column ss:Index="24" ss:StyleID="s77"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="27" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="96.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="7"/><Column ss:Index="36" ss:StyleID="s56" ss:AutoFitWidth="0"/><Row ss:StyleID="s51"><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">目标类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:&#10;&#10; {&quot;敌方&quot;, enemy_and_random, 1} %% 一个或多个敌方&#10; ,{&quot;友方&quot;, ally_and_random, 2} %% 一个或多个友方&#10; ,{&quot;继承目标&quot;, last_target, 3} %% 上个效果的目标&#10; ,{&quot;自己&quot;, self, 4} %% 打自己&#10; ,{&quot;死亡切换&quot;, enemy_to_die, 5} %% 这个技能是一个一个的打死,目标数量为1&#10; ,{&quot;全单位随机&quot;, all_random, 6} %% 所有单位随机&#10; ,{&quot;友方血最少&quot;, ally_minimal_hp, 7} %% 友方血量最少的&#10; ,{&quot;敌方血最少&quot;, enemy_minimal_hp, 8} %% 敌方血量最少的&#10; ,{&quot;切换敌方目标&quot;, switch_enemy, 9}&#10; ,{&quot;选中的敌方目标&quot;, enemy_of_skill_target, 10}&#10; ,{&quot;被暴击目标&quot;, targets_be_crit, 11}&#10; ,{&quot;友方死亡&quot;, dead_ally, 12}&#10; ,{&quot;全场除自己&quot;, alive_except_self, 13}&#10; ,{&quot;友方血上限最多&quot;, ally_maximum_hp_max, 14}&#10; ,{&quot;除了自己的友方&quot;, ally_except_self, 15}&#10; ,{&quot;非己最少血量受击目标&quot;,min_hp_except_self_in_last, 16}&#10; ,{&quot;非选中的敌方目标&quot;, enemy_except_skill_target, 17}&#10; ,{&quot;非选中的敌方目标&quot;, enemy_except_skill_target, 18}&#10; ,{&quot;灼烧敌方目标&quot;, enemy_firing_target, 19}&#10; ,{&quot;不重复敌方目标&quot;, enemy_norepeat_target, 20}&#10; ,{&quot;友方血最大&quot;, max_hp_per_ally, 21} &#10; ,{&quot;敌方血最大&quot;, max_hp_per_enemy, 22} &#10; ,{&quot;优先前排&quot;, enemy_front_row, 23}&#10; ,{&quot;优先中排&quot;, enemy_middle_row, 24}&#10; ,{&quot;优先后排&quot;, enemy_back_row, 25}&#10; ,{&quot;对面一行&quot;, enemy_face_col, 26}&#10; ,{&quot;优先前中排&quot;, enemy_1_2_row, 27}&#10; ,{&quot;优先前排补足&quot;, enemy_front_row_acc, 28}&#10; ,{&quot;优先中排补足&quot;, enemy_middle_row_acc, 29}&#10; ,{&quot;优先后排补足&quot;, enemy_back_row_acc, 30}&#10; ,{&quot;对面一行补足&quot;, enemy_face_col_acc, 31}&#10; ,{&quot;优先前中排补足&quot;, enemy_1_2_row_acc, 32}&#10; ,{&quot;己方优先前排&quot;, ally_front_row, 33}&#10; ,{&quot;己方优先中排&quot;, ally_middle_row, 34}&#10; ,{&quot;己方优先后排&quot;, ally_back_row, 35}&#10; ,{&quot;己方对面一行&quot;, ally_face_col, 36}&#10; ,{&quot;己方优先前中排&quot;, ally_1_2_row, 37}&#10; ,{&quot;己方优先前排补足&quot;, ally_front_row_acc, 38}&#10; ,{&quot;己方优先中排补足&quot;, ally_middle_row_acc, 39}&#10; ,{&quot;己方优先后排补足&quot;, ally_back_row_acc, 40}&#10; ,{&quot;己方对面一行补足&quot;, ally_face_col_acc, 41}&#10; ,{&quot;己方优先前中排补足&quot;, ally_1_2_row_acc, 42}&#10; ,{&quot;默认攻击&quot;, enemy_default, 43}&#10; ,{&quot;攻击方&quot;, attack, 44}&#10; ,{&quot;技能选目标&quot;, skill, 45}</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">目标数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">生效条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">生效条件参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">伤害类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">原始命中率</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">拓展参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">命中类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:固定命中,属性修改</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">动作组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">攻击资源</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">攻击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">背景特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">施法特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">出手点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">范围特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">打击特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">弹道特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">震屏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">施法音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">出手音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">是否播放受击音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">效果描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">受击表现</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">是否位移</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">死亡移除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">播放喊招音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">拆分伤害次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="String">是否收招</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;&#10;1——收招,回到站立状态&#10;0——不收招&#10;默认是1&#10;&#10;</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">带背景特效的技能</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">无尽试炼Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s118"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60060]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20731</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">6000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60090]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [60100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">元素圣殿Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s118"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [80901]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">6010002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">60102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [81001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70601]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [70701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max,80}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{buff,dizzy}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s97"><Data ss:Type="String">{real_last_cure, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">6500151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">65015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{buff,dizzy}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [102001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6600101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">66010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s99"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s131"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;=', 900}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [71301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">6600191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">66019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [100301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s101"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/></Row><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"><Data ss:Type="String">万圣节Buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s118"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">6700011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">6700021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">6700031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row ss:StyleID="s55" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">6700041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">67004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{buff, [83401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s132"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s104"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6701001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">11231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">11331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_star</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_rain</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">6702001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">15000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">11112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">b_skill_magic01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">b_bing1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s57" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="String">6703001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">23001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">20103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_magic01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s58" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6704001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">21000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">23006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6705001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">11051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6706001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">11032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6707001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">20171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_fire01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s59" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6708001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">11271</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s182"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">b_skill_snake02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">b_effect_boom04</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s245"/><Cell ss:StyleID="s245"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6709001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">6710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">67100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">6711001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">20753</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s60" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6712001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">15230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_shortmagic</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_squirrel</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_gun01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">6713001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">67130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">20753</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">6714001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">67140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">11181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_skill_rake</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s56" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">6715001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">67150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">10021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">20753</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"/><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/></Row><Row ss:StyleID="s60" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">6716001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">67160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">{10006,10003},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">11221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s182"><Data ss:Type="Number">11222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s185"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s247"/><Cell ss:StyleID="s247"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [31400]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [31010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">初级降疗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [32101]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [28202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[7001611], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001611</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [31017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{res,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7001901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,80},{3,60}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7002401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">80</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,60},{3,40}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7002801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{res,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7003101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{ignore_def,100},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12601]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">己方有减益BUFF</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12901]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [13001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{900,1100}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">初级神赦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="String">临时伤害值超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">400</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">生命上限的千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt,700}</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">当前伤害值乘以该系数,千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{trigger_ghost, 70044}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{self_buff, [19501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">{skill_cd, 99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{skill,[70043]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="String">初级贪婪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s251"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7004501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级破裂↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">has_shield</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{dam,50},{ignore_shield,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级蓄力↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">round_no_action</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{buff, [19301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级灵巧↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{1, [{speed_per,30}]}, {2,[{speed_per,60}]},{3,[{speed_per,90}]},{4,[{speed_per,110}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级制裁↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="String">累计前次伤害目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,30}]},{max_hurt_by_last_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级信仰↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;=', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{res_p,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{be_cure,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级庇护↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{max_hp_move_to_per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级灵感↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">{buff_negative, 50},{buff_positive, {200, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">初级急救↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;', 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{cure_by_losehp,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [31401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7000902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [31011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [32102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">290</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">60</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{[7001612], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001612</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{buff, [31010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{res,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7001902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,160},{3,120}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,80},{3,60}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="Number">7002802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">{res,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">7003102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{ignore_def,150},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31402]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7000903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">中级降疗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32103]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s256"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [28202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[7001613], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001613</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31018]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7001903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">450</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,200},{3,120}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">7002403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,100},{3,80}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7002803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{res,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="Number">7003103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{ignore_def,200},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12602]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">己方有减益BUFF</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12702]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12902]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [13002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{950,1150}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">中级神赦</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="String">临时伤害值超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">400</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">生命上限的千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt,600}</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">当前伤害值乘以该系数,千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{trigger_ghost, 70044}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{self_buff, [19502]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">{skill_cd, 99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{skill,[70043]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="String">中级贪婪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s251"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7004503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级破裂↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">has_shield</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{dam,100},{ignore_shield,400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级蓄力↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">round_no_action</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{buff, [19302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级灵巧↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{1, [{speed_per,50}]}, {2,[{speed_per,80}]},{3,[{speed_per,110}]},{4,[{speed_per,130}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级制裁↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="String">累计前次伤害目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,50}]},{max_hurt_by_last_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级信仰↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;=', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{res_p,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{be_cure,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级庇护↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 350}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{max_hp_move_to_per,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级灵感↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">{buff_negative, 70},{buff_positive, {250, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">中级急救↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;', 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{cure_by_losehp,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31403]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-62]C+1"><Data ss:Type="Number">7000904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31013]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32106]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s256"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[7001613], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">450</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001614</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001704</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7001904</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,320},{3,250}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,120},{3,100}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7002804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142" ss:Formula="=R[-61]C+1"><Data ss:Type="Number">7003104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{ignore_def,250},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:Hidden="1"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1},{def_dizzy,1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{hp_per, 20},{dam, 6}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31404]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-26]C+1"><Data ss:Type="Number">7000905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31014]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">高级降疗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32107]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70023,70024]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s256"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[1],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [28202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [24002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [32001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[7001615], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001615</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{buff, [31019]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70000,70001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{res,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70022,70029]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7001905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">{skill,[70007,70017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,400},{3,300}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">70024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,120},{3,100}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7002805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{skill,[70005,75000,75020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{res,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142" ss:Formula="=R[-27]C+1"><Data ss:Type="Number">7003105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">70031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{ignore_def,300},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12603]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">己方有减益BUFF</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12703]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7003905</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [12903]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="Number">7004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">70040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{buff, [13003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s248"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1000,1200}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="String">高级神赦</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">7004205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">70042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="String">临时伤害值超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">400</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">生命上限的千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt,500}</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">当前伤害值乘以该系数,千分比</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{trigger_ghost, 70044}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{self_buff, [19503]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">{skill_cd, 99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="Number">7004405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">70044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{skill,[70043]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s250"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="String">高级贪婪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s251"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7004505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">70045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级破裂↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">has_shield</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{dam,150},{ignore_shield,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级蓄力↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">round_no_action</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{buff, [19303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级灵巧↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{1, [{speed_per,70}]}, {2,[{speed_per,100}]},{3,[{speed_per,130}]},{4,[{speed_per,150}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级制裁↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="String">累计前次伤害目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,70}]},{max_hurt_by_last_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级信仰↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;=', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{res_p,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;', 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{be_cure,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级庇护↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{max_hp_move_to_per,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级灵感↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">{buff_negative, 100},{buff_positive, {300, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s157"><Data ss:Type="String">高级急救↓</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">7010705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">70107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{cure_by_losehp,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s266"><Data ss:Type="String">鬼魂术表现效果所需的特殊技能ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s288"/></Row><Row ss:StyleID="s66" ss:Height="16.5"><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">7009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">70090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s276"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s276"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">24103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s289"/><Cell ss:StyleID="s289"/><Cell ss:StyleID="s289"/><Cell ss:StyleID="s290"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s293"/><Cell ss:StyleID="s293"/><Cell ss:StyleID="s294"/><Cell ss:StyleID="s294"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s277"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s278"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s277"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s278"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:StyleID="s291"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s249"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">职业增伤(神装属性)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7610010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7620010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7630010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7640010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">76400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">神装技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 25}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 26}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 27}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 28}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 29}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 30}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 31}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 32}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 33}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7710010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{real_attr,[{hp_max, 35}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10250]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10251]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10252]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10253]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10254]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10255]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10256]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10257]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10258]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7720010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [10259]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730011], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730012], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730013], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730014], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730015], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">290</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730016], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730017], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">310</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730018], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730019], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">330</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7730010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{[7730020], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">7730020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">77300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">{real_target_attr,[{hp_max,80}]},{max_hurt,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s69"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s295"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12750]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12751]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12752]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12753]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12754]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12755]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12756]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12757]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12758]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7740010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{buff, [12759]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">7750010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">77500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:Index="8" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="Number">20202</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s68"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500},{cure_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7500002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500},{cure_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7500003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500},{cure_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7500008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">2000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7501001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7501002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37021]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7501003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37022]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7502001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7502002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7502003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7502009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500},{def_dizzy,1},{control_per, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">2000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">7503001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{buff, [31100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">7503002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{buff, [31100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">7503003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">75030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">{buff, [31100]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7504001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7504002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7504003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7505001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s297"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7505002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7505003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, negative}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7506001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31120]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7506002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31121]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7506003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31122]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7507001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7507002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">7507003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7508001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7508002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31031]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7508003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31032]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7509001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31091]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7509002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31092]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7509003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31093]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7509011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7509012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7509013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7510001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7510002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">7510003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[7511011], 500},{[7511021], 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[7510011], 500},{[7510021], 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{[7510011], 500},{[7510021], 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_id, 1},{max_trigger_count, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">7511021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">75110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [33060]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s189"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s190"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="Number">8000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&gt;',700}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="Number">8000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">170</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">动态加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,50},{res,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31091]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31121]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 220},{per_max,660}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [33001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{cure, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,350}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">使用技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_id, 0}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">80015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:Index="15" ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">81003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">81004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 900},{per_max,1100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">81005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">8100610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="Number">81006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="String">{buff, [34011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8100810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">80908</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per_min, 100},{per_max,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31123]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8101310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8101410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">非己最少血量受击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{hurt_dec, 500},{self_hurt, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:Index="15" ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 900},{per_max,1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [34012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8110810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per_min, 150},{per_max,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31123]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8111310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8111410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">非己最少血量受击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{hurt_dec, 500},{self_hurt, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:Index="15" ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per_min, 900},{per_max,1300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120610</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [34010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8120810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被暴击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per_min, 200},{per_max,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31123]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8121310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [31113]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8121410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">81214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">非己最少血量受击目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{hurt_dec, 500},{self_hurt, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{buff, [37010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [37012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{reduce_hurt,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{reduce_hurt,400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{reduce_hurt,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{[2,3],all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">连击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{per,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{ignore_def,300},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{ignore_def,400},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{ignore_def,500},{desc_target, target}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{buff,[37030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37031]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83507</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37032]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8350801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83508</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8350901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83509</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{bid,3703}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">暗伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100},{max_per, 50},{max,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">暗伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100},{max_per, 50},{max,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">暗伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100},{max_per, 50},{max,500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">8351101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">疗愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">疗愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">疗愈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">被伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{max,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[32170]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[32170]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[32170]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83502}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83502}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83502}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83517</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{skill,83503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [33000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [33000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83518</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">伤害超过体力上限</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff, [33000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8351903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83519</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37021]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37022]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[37050]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[33040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[33040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">8352203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">83522</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{buff,[33040]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 1567},{buff, [33010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">11101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 2123}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">11101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20162</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9000301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9000302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[9000402], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [90000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[9000502], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [90010]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{[9000602], 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="Number">9000602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">90006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">{buff, [90020]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s171"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s191"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s237"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [36030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9000711</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">改变行动条</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9000801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 1300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">20221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_fire2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9000811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:Index="6" ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">造成暴击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32151]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9000901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 1680},{buff, [32150]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">{10006,10003},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">11142</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">11143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_fenghuang</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">灼烧敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">灼烧敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1090}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">灼烧敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per, 1155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">{10006,10003}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per, 1155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003,10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_sword1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 222}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3301}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 322}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3308}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 422}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per,1908},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">780</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">{10006,10018,10003},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">b_man3</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">9001402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">{buff, 3214}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 222}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3301}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 322}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9001405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">{buff, 3308}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 422}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 918}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">20241</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_dirk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 918}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">20242</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9001503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [32023]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,650},{3,300},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">9001601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">90016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{per,2915},{target_attr, [{hp_max, 120}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s309"><Data ss:Type="String">{10003,10006},10007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">20201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">b_yanshi1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl9</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">9001701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">优先前中排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,799},{buff, [24003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">11430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_roar3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">9001801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hurt,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s304"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s310"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s311"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s327"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per, 500},{buff, [24003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">650</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">11282</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_skill_blade02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"><Data ss:Type="String">b_man1</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">9010201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">{per,500},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">11051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_largefireball</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_effect_boom02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s128"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">9010901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">90109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{1,200490},{2,200491}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">9010401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">90104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{3,200492},{4,200493}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="Number">9010501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{per,500},{buff, [33011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s297"><Data ss:Type="Number">650</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="Number">11062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s209"><Data ss:Type="String">11061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_wind1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_effect_boom04</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"><Data ss:Type="String">b_girl8</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9010601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">90106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [47000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">9010701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,626},{buff, [24003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s328"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s328"/><Cell ss:StyleID="s328"><Data ss:Type="String">b_girl8</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9010801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">11133</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"><Data ss:Type="String">11131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_skill_snake01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"><Data ss:Type="String">b_girl11</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31091]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s305"><Data ss:Type="Number">9011011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{1,201090}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{2,201091},{3,201092},{4,201093}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [47000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [50810]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9011602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90116</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [46059]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90117</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90118</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s210"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9011901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90119</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000},{buff, [33030]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">900</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">11201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">11143</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">b_fire1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{1,201690}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{2,201691},{3,201692}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">召唤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s308"><Data ss:Type="String">{unit,[{4,201693}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s317"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s309"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s308"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s325"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"/><Cell ss:StyleID="s318"><Data ss:Type="String">b_girl4</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">9012301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">90123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s312"><Data ss:Type="String">{buff, [47000]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s313"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s207"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s319"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s321"/><Cell ss:StyleID="s320"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s298"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s305"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/><Cell ss:StyleID="s326"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"><Data ss:Type="Number">20731</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{ally_has_die,[9100102],[9100103]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">友方死亡</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"><Data ss:Type="Number">20052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">9100103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">91001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s199"><Data ss:Type="Number">20042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s231"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{rand_effect,500,[9100202,9100205],[9100203,9100204]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{per, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">11211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">{no_buff, 3320}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">{buff, 3320}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{per, 2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">11031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s306"><Data ss:Type="Number">9100205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">91002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s314"><Data ss:Type="String">{buff,[33200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s307"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s315"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s322"/><Cell ss:StyleID="s323"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s307"/><Cell ss:StyleID="s324"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s306"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s329"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s329"/><Cell ss:StyleID="s330"/><Cell ss:StyleID="s330"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s253"><Data ss:Type="Number">9100401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">91004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s254"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s254"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s263"/><Cell ss:StyleID="s263"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="String">9010301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">90103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [37130]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s303"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s89"><Data ss:Type="Number">9026001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">90260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{buff, [31104,31108]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s316"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">3006001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">30060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="String">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">20121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">20123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">20122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_bing1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_girl10</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">3006101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">30061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s296"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s299"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="Number">20121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"><Data ss:Type="Number">11171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_yanshi1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s301"/><Cell ss:StyleID="s302"/><Cell ss:StyleID="s300"/><Cell ss:StyleID="s304"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_girl5</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s316"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">3017001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">30170</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_stick1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_man9</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">3017101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">30171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_sword1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">否</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_man9</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s316"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">2006001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_fire2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_girl7</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">2006101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{per,2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20192</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"><Data ss:Type="Number">20191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_bing1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s120"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s128"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">b_girl7</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,290}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,769}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,1767}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,3040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,4754}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,7907}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,12685}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,19012}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,27652}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,37872}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,50732}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{extra2,67136}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">30010</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21320]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21321]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21322]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21323]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21324]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">380</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21325]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21326]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21327]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21328]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">460</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21329]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">480</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21330]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[21331]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s335"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[29001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[29002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">8010212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">80100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">{buff,[29003]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,604}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,1107}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,2155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,3492}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,5291}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,8602}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,13619}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,20262}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,29334}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,40065}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,53568}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{extra2,70792}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">30020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23220]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23221]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23222]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23223]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23224]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">380</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23225]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23226]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23227]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23228]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">460</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23229]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">480</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23230]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[23231]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[12301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[12302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">8020212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">80200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">{buff,[12303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s337"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s333"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s334"/><Cell ss:StyleID="s339"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,934}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,1462}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,2562}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,3966}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,5855}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,9332}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,14599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,21575}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,31100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,42368}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,56546}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{extra2,74631}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">30030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"><Data ss:Type="String">30062_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,50},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,55},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,60},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s344"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,65},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,70},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,75},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s344"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,80},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,85},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,90},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,95},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,100},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,120},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{buff,[10601]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{buff,[10602]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">8030212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">80300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">{buff,[10603]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s342"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s340"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,1280}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,1835}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,2990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,4464}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,6447}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,10098}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,15628}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,22953}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,32955}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,44786}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,59673}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{extra2,78662}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">30051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s337"><Data ss:Type="String">30058_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23502]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23503]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23504]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23505]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">360</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23506]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">380</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23507]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23508]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23509]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23510]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">460</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23511]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">480</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23512]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[23513]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[21201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[21202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">8050212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">80400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">{buff,[21203]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s343"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s341"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,1644}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,2226}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,3439}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,4987}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,7069}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,10902}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,16709}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,900},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,24400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,900},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,34902}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,47325}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,62956}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s345"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{extra2,82895}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">E21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s331"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s346"><Data ss:Type="String">30070,30071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s335"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s331"><Data ss:Type="String">30003_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">30093_sk3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s345"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[28201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,0},{3,0},{4,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s345"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[10200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[10201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">8070212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">80500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">{buff,[10202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s336"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s332"/><Cell ss:StyleID="s338"/></Row><Row ss:Index="868" ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对坦克增伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,15}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,25}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,35}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,45}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,55}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,65}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,75}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,85}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,95}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,105}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,115}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,125}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,135}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,145}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,165}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,175}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,185}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,195}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10001040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 4}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对辅助增伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,15}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,25}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,35}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,45}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,55}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,65}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,75}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,85}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,95}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,105}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,110}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,115}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,125}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,130}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,135}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,140}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,145}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,155}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,160}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,165}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,175}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,185}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,190}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,195}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10002040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 5}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对战士免伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 995}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 985}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 975}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 970}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 965}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 960}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 955}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 950}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 945}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 940}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 935}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 930}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 925}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 920}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 915}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 910}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 905}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 900}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 895}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 890}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 885}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 880}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 875}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 870}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 865}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 860}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 855}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 850}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 845}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 840}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 835}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 830}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 825}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 820}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 815}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 810}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 805}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10003040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">对法师免伤(公会技能)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 995}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 985}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 975}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 970}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 965}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 960}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 955}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 950}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 945}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 940}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 935}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 930}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 925}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 920}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 915}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 910}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004019</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 905}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 900}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 895}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 890}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 885}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 880}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 875}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 870}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 865}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 860}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 855}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 850}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 845}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 840}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 835}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 830}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 825}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 820}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004037</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 815}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004038</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 810}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 805}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10004040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{temp_be_hurt, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能战士专属-致命一击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1300,1300}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1350,1350}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1350,1350}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1400,1400}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1400,1400}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1450,1450}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1450,1450}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10011008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hurt_rand,{1500,1500}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能法师专属-伤害反噬</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20304]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20305]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">260</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20306]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20307]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10012008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [20308]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能坦克专属-行动援护</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12012]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12013]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12014]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12015]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12016]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12017]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10013008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&gt;', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12018]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s348"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s349"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s350"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s351"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s352"/><Cell ss:StyleID="s352"/><Cell ss:StyleID="s352"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s350"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s347"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s354"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s353"/><Cell ss:StyleID="s355"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12051]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12052]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12053]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12054]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12055]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12056]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013107</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12057]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s137" ss:Formula="=R[-9]C+100"><Data ss:Type="Number">10013108</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{hp_per, '&lt;=', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [12058]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s56"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"><Data ss:Type="String">公会技能辅助专属-行动增伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s287"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s280"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s292"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118301]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118302]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118303]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118304]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118305]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118306]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118307]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">10014008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="Number">10014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">{buff, [118308]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s241"/></Row><Row ss:Index="1099"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Index="1115"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Index="1121"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s264"/></Row><Row ss:Index="1129"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s57"/></Row><Row ss:Index="1145"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row ss:Index="1149"><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row><Row><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s356"/></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>458</TopRowBottomPane><SplitVertical>1</SplitVertical><LeftColumnRightPane>13</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>478</ActiveRow><ActiveCol>28</ActiveCol><RangeSelection>R479C29</RangeSelection></Pane></Panes><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R1C2,R1C4,R1C11,R1C24,R1C31,R1C32,R1C33,R1C35,R2C1,R2C4,R2C5,R2C6,R2C7,R2C8,R2C9,R2C11,R2C18,R2C28,R2C29,R2C31,R2C32,R2C33,R2C34,R14C1,R14C4,R14C5,R14C6,R14C7,R14C8,R14C9,R14C11,R14C18,R14C28,R14C29,R14C31,R14C32,R14C33,R14C34,R15C1,R15C2,R15C4,R15C11,R15C24,R15C31,R15C32,R15C33,R15C35,R16C1,R16C2,R16C4,R16C11,R16C24,R16C31,R16C32,R16C33,R16C35,R17C1,R17C2,R17C4,R17C11,R17C24,R17C31,R17C32,R17C33,R17C35,R18C1,R18C2,R18C4,R18C11,R18C24,R18C31,R18C32,R18C33,R18C35,R19C1,R19C2,R19C4,R19C11,R19C24,R19C31,R19C32,R19C33,R19C35,R20C1,R20C2,R20C4,R20C11,R20C24,R20C31,R20C32,R20C33,R20C35,R21C1,R21C2,R21C4,R21C11,R21C24,R21C31,R21C32,R21C33,R21C35,R22C1,R22C2,R22C4,R22C11,R22C24,R22C31,R22C32,R22C33,R22C35,R23C1,R23C2,R23C4,R23C11,R23C24,R23C31,R23C32,R23C33,R23C35,R24C1,R24C2,R24C4,R24C11,R24C24,R24C31,R24C32,R24C33,R24C35,R25C1,R25C2,R25C4,R25C11,R25C24,R25C31,R25C32,R25C33,R25C35,R26C1,R26C2,R26C4,R26C11,R26C24,R26C31,R26C32,R26C33,R26C35,R27C1,R27C2,R27C11,R27C24,R27C31,R27C32,R27C33,R27C35,R28C1,R28C2,R28C11,R28C24,R28C31,R28C32,R28C33,R28C35,R29C1,R29C2,R29C11,R29C24,R29C31,R29C32,R29C33,R29C35,R30C1,R30C2,R30C11,R30C24,R30C31,R30C32,R30C33,R30C35,R31C1,R31C2,R31C11,R31C24,R31C31,R31C32,R31C33,R31C35,R32C1,R32C2,R32C11,R32C24,R32C31,R32C32,R32C33,R32C35,R33C1,R33C2,R33C4,R33C11,R33C24,R33C31,R33C32,R33C33,R33C35,R34C1,R34C2,R34C4,R34C11,R34C24,R34C31,R34C32,R34C33,R34C35,R35C4,R35C11,R35C24,R35C31,R35C32,R35C33,R35C35,R36C4,R36C11,R36C24,R36C31,R36C32,R36C33,R36C35,R37C4,R37C11,R37C24,R37C31,R37C32,R37C33,R37C35,R38C4,R38C11,R38C24,R38C31,R38C32,R38C33,R38C35,R39C4,R39C11,R39C24,R39C31,R39C32,R39C33,R39C35,R40C4,R40C11,R40C24,R40C31,R40C32,R40C33,R40C35,R41C4,R41C11,R41C24,R41C31,R41C32,R41C33,R41C35,R42C4,R42C11,R42C24,R42C31,R42C32,R42C33,R42C35,R43C4,R43C11,R43C24,R43C31,R43C32,R43C33,R43C35,R44C11,R44C24,R44C31,R44C32,R44C33,R44C35,R45C11,R45C24,R45C31,R45C32,R45C33,R45C35,R46C4,R46C11,R46C24,R46C31,R46C32,R46C33,R46C35,R47C4,R47C11,R47C24,R47C31,R47C32,R47C33,R47C35,R48C4,R48C11,R48C24,R48C31,R48C32,R48C33,R48C35,R49C4,R49C24,R49C31,R49C32,R49C33,R49C35,R50C4,R50C35,R51C4,R51C35,R52C4,R52C35,R53C4,R53C35,R59C1,R59C4,R59C5,R59C6,R59C7,R59C8,R59C9,R59C11,R59C18,R59C28,R59C29,R59C31,R59C32,R59C33,R59C34,R60C1,R60C4,R60C11,R60C35,R61C1,R61C4,R61C11,R61C35,R62C1,R62C4,R62C11,R62C35,R63C1,R63C4,R63C11,R63C35,R64C1,R64C2,R64C4,R64C11,R64C35,R65C1,R65C2,R65C11,R65C24,R65C31,R65C32,R65C33,R66C1,R66C2,R66C11,R66C24,R66C31,R66C32,R66C33,R66C35,R67C1,R67C2,R67C11,R67C24,R67C31,R67C32,R67C33,R67C35,R68C1,R68C2,R68C11,R68C24,R68C31,R68C32,R68C33,R68C35,R69C1,R69C2,R69C24,R69C31,R69C32,R69C33,R69C35,R70C1,R70C2,R70C24,R70C31,R70C32,R70C33,R70C35,R71C1,R71C2,R71C24,R71C31,R71C32,R71C33,R72C1,R72C2,R72C24,R72C31,R72C32,R72C33,R72C35,R73C1,R73C2,R73C11,R73C24,R73C31,R73C32,R73C33,R73C35,R74C1,R74C2,R74C11,R74C24,R74C31,R74C32,R74C33,R74C35,R75C1,R75C2,R75C11,R75C24,R75C31,R75C32,R75C33,R76C1,R76C2,R76C11,R76C24,R76C31,R76C32,R76C33,R76C35,R77C2,R77C11,R77C24,R77C31,R77C32,R77C33,R77C35,R78C1,R78C2,R78C11,R78C24,R78C31,R78C32,R78C33,R78C35,R79C1,R79C2,R79C11,R79C24,R79C31,R79C32,R79C33,R80C1,R80C2,R80C11,R80C24,R80C31,R80C32,R80C33,R80C35,R81C1,R81C2,R81C4,R81C11,R81C24,R81C31,R81C32,R81C33,R81C35,R89C1,R89C2,R89C4,R89C11,R89C24,R89C31,R89C32,R89C33,R89C35,R92C11,R105C11,R106C1,R106C2,R106C4,R106C11,R106C24,R106C31,R106C32,R106C33,R106C35,R107C1,R107C2,R107C4,R107C11,R107C24,R107C31,R107C32,R107C33,R107C35,R108C1,R108C4,R109C1,R109C4,R110C1,R110C2,R110C4,R110C11,R110C24,R110C31,R110C32,R110C33,R110C35,R111C1,R111C2,R111C4,R111C11,R111C24,R111C31,R111C32,R111C33,R111C35,R112C1,R112C2,R112C4,R112C11,R112C24,R112C31,R112C32,R112C33,R112C35,R113C1,R113C2,R113C4,R113C11,R113C24,R113C31,R113C32,R113C33,R113C35,R114C1,R114C2,R114C4,R114C11,R114C24,R114C31,R114C32,R114C33,R114C35,R115C1,R115C2,R115C4,R115C11,R115C24,R115C31,R115C32,R115C33,R115C35,R116C1,R116C2,R116C4,R116C11,R116C24,R116C31,R116C32,R116C33,R116C35,R117C1,R117C2,R117C4,R117C11,R117C24,R117C31,R117C32,R117C33,R117C35,R118C1,R118C2,R118C4,R118C11,R118C24,R118C31,R118C32,R118C33,R118C35,R119C1,R119C2,R119C4,R119C11,R119C24,R119C31,R119C32,R119C33,R119C35,R120C1,R120C2,R120C4,R120C11,R120C24,R120C31,R120C32,R120C33,R120C35,R121C1,R121C2,R121C4,R121C11,R121C24,R121C31,R121C32,R121C33,R121C35,R122C1,R122C2,R122C4,R122C11,R122C24,R122C31,R122C32,R122C33,R122C35,R123C1,R123C2,R123C4,R123C11,R123C24,R123C31,R123C32,R123C33,R123C35,R124C1,R124C2,R124C4,R124C11,R124C24,R124C31,R124C32,R124C33,R124C35,R125C1,R125C2,R125C4,R125C11,R125C24,R125C31,R125C32,R125C33,R125C35,R126C1,R126C2,R126C4,R126C11,R126C24,R126C31,R126C32,R126C33,R126C35,R127C1,R127C2,R127C4,R127C11,R127C24,R127C31,R127C32,R127C33,R127C35,R128C1,R128C2,R128C4,R128C11,R128C24,R128C31,R128C32,R128C33,R128C35,R129C1,R129C2,R129C4,R129C11,R129C24,R129C31,R129C32,R129C33,R129C35,R130C1,R130C2,R130C4,R130C11,R130C24,R130C31,R130C32,R130C33,R130C35,R131C1,R131C2,R131C4,R131C11,R131C24,R131C31,R131C32,R131C33,R131C35,R132C1,R132C2,R132C4,R132C11,R132C24,R132C31,R132C32,R132C33,R132C35,R133C1,R133C2,R133C4,R133C11,R133C24,R133C31,R133C32,R133C33,R133C35,R134C1,R134C2,R134C4,R134C11,R134C24,R134C31,R134C32,R134C33,R134C35,R135C1,R135C2,R135C4,R135C11,R135C24,R135C31,R135C32,R135C33,R135C35,R136C1,R136C2,R136C4,R136C11,R136C24,R136C31,R136C32,R136C33,R136C35,R137C1,R137C2,R137C4,R137C11,R137C24,R137C31,R137C32,R137C33,R137C35,R138C1,R138C2,R138C4,R138C11,R138C24,R138C31,R138C32,R138C33,R138C35,R142C11,R172C1,R172C2,R172C4,R172C11,R172C24,R172C31,R172C32,R172C33,R172C35,R190C1,R190C2,R190C4,R190C11,R190C24,R190C31,R190C32,R190C33,R190C35,R191C1,R191C2,R191C4,R191C11,R191C24,R191C31,R191C32,R191C33,R191C35,R192C1,R192C4,R193C1,R193C4,R194C1,R194C2,R194C4,R194C11,R194C24,R194C31,R194C32,R194C33,R194C35,R195C1,R195C2,R195C4,R195C11,R195C24,R195C31,R195C32,R195C33,R195C35,R196C1,R196C2,R196C4,R196C11,R196C24,R196C31,R196C32,R196C33,R196C35,R197C1,R197C2,R197C4,R197C11,R197C24,R197C31,R197C32,R197C33,R197C35,R198C1,R198C2,R198C4,R198C11,R198C24,R198C31,R198C32,R198C33,R198C35,R199C1,R199C2,R199C4,R199C11,R199C24,R199C31,R199C32,R199C33,R199C35,R200C1,R200C2,R200C4,R200C11,R200C24,R200C31,R200C32,R200C33,R200C35,R201C1,R201C2,R201C4,R201C11,R201C24,R201C31,R201C32,R201C33,R201C35,R202C1,R202C2,R202C4,R202C11,R202C24,R202C31,R202C32,R202C33,R202C35,R203C1,R203C2,R203C4,R203C11,R203C24,R203C31,R203C32,R203C33,R203C35,R204C1,R204C2,R204C4,R204C11,R204C24,R204C31,R204C32,R204C33,R204C35,R205C1,R205C2,R205C4,R205C11,R205C24,R205C31,R205C32,R205C33,R205C35,R206C1,R206C2,R206C4,R206C11,R206C24,R206C31,R206C32,R206C33,R206C35,R207C1,R207C2,R207C4,R207C11,R207C24,R207C31,R207C32,R207C33,R207C35,R208C1,R208C2,R208C4,R208C11,R208C24,R208C31,R208C32,R208C33,R208C35,R209C1,R209C2,R209C4,R209C11,R209C24,R209C31,R209C32,R209C33,R209C35,R210C1,R210C2,R210C4,R210C11,R210C24,R210C31,R210C32,R210C33,R210C35,R211C1,R211C2,R211C4,R211C11,R211C24,R211C31,R211C32,R211C33,R211C35,R212C1,R212C2,R212C4,R212C11,R212C24,R212C31,R212C32,R212C33,R212C35,R213C1,R213C2,R213C4,R213C11,R213C24,R213C31,R213C32,R213C33,R213C35,R214C1,R214C2,R214C4,R214C11,R214C24,R214C31,R214C32,R214C33,R214C35,R215C1,R215C2,R215C4,R215C11,R215C24,R215C31,R215C32,R215C33,R215C35,R216C1,R216C2,R216C4,R216C11,R216C24,R216C31,R216C32,R216C33,R216C35,R217C1,R217C2,R217C4,R217C11,R217C24,R217C31,R217C32,R217C33,R217C35,R218C1,R218C2,R218C4,R218C11,R218C24,R218C31,R218C32,R218C33,R218C35,R219C1,R219C2,R219C4,R219C11,R219C24,R219C31,R219C32,R219C33,R219C35,R220C1,R220C2,R220C4,R220C11,R220C24,R220C31,R220C32,R220C33,R220C35,R221C1,R221C2,R221C4,R221C11,R221C24,R221C31,R221C32,R221C33,R221C35,R260C1,R260C2,R260C4,R260C11,R260C24,R260C31,R260C32,R260C33,R260C35,R266C11,R277C11,R278C1,R278C2,R278C4,R278C11,R278C24,R278C31,R278C32,R278C33,R278C35,R279C1,R279C2,R279C4,R279C11,R279C24,R279C31,R279C32,R279C33,R279C35,R280C1,R281C1,R282C1,R282C2,R282C4,R282C11,R282C24,R282C31,R282C32,R282C33,R282C35,R283C1,R283C2,R283C4,R283C11,R283C24,R283C31,R283C32,R283C33,R283C35,R284C1,R284C2,R284C4,R284C11,R284C24,R284C31,R284C32,R284C33,R284C35,R285C1,R285C2,R285C4,R285C11,R285C24,R285C31,R285C32,R285C33,R285C35,R286C1,R286C2,R286C4,R286C11,R286C24,R286C31,R286C32,R286C33,R286C35,R287C1,R287C2,R287C4,R287C11,R287C24,R287C31,R287C32,R287C33,R287C35,R288C1,R288C2,R288C4,R288C11,R288C24,R288C31,R288C32,R288C33,R288C35,R289C1,R289C2,R289C4,R289C11,R289C24,R289C31,R289C32,R289C33,R289C35,R290C1,R290C2,R290C4,R290C11,R290C24,R290C31,R290C32,R290C33,R290C35,R291C1,R291C2,R291C4,R291C11,R291C24,R291C31,R291C32,R291C33,R291C35,R292C1,R292C2,R292C4,R292C11,R292C24,R292C31,R292C32,R292C33,R292C35,R293C1,R293C2,R293C4,R293C11,R293C24,R293C31,R293C32,R293C33,R293C35,R294C1,R294C2,R294C4,R294C11,R294C24,R294C31,R294C32,R294C33,R294C35,R295C1,R295C2,R295C4,R295C11,R295C24,R295C31,R295C32,R295C33,R295C35,R296C1,R296C2,R296C4,R296C11,R296C24,R296C31,R296C32,R296C33,R296C35,R297C1,R297C2,R297C4,R297C11,R297C24,R297C31,R297C32,R297C33,R297C35,R298C1,R298C2,R298C4,R298C11,R298C24,R298C31,R298C32,R298C33,R298C35,R299C1,R299C2,R299C4,R299C11,R299C24,R299C31,R299C32,R299C33,R299C35,R300C1,R300C2,R300C4,R300C11,R300C24,R300C31,R300C32,R300C33,R300C35,R301C1,R301C2,R301C4,R301C11,R301C24,R301C31,R301C32,R301C33,R301C35,R302C1,R302C2,R302C4,R302C11,R302C24,R302C31,R302C32,R302C33,R302C35,R303C1,R303C2,R303C4,R303C11,R303C24,R303C31,R303C32,R303C33,R303C35,R304C1,R304C2,R304C4,R304C11,R304C24,R304C31,R304C32,R304C33,R304C35,R305C1,R305C2,R305C4,R305C11,R305C24,R305C31,R305C32,R305C33,R305C35,R306C1,R306C2,R306C4,R306C11,R306C24,R306C31,R306C32,R306C33,R306C35,R307C1,R307C2,R307C4,R307C11,R307C24,R307C31,R307C32,R307C33,R307C35,R308C1,R308C2,R308C4,R308C11,R308C24,R308C31,R308C32,R308C33,R308C35,R309C1,R309C2,R309C4,R309C11,R309C24,R309C31,R309C32,R309C33,R309C35,R312C1,R312C2,R312C4,R312C11,R312C24,R312C31,R312C32,R312C33,R312C35,R313C1,R313C4,R313C5,R313C6,R313C7,R313C8,R313C9,R313C11,R313C18,R313C28,R313C29,R313C31,R313C32,R313C33,R313C34,R314C1,R314C2,R314C4,R314C11,R314C24,R314C31,R314C32,R314C33,R314C35,R317C1,R317C2,R317C4,R317C11,R317C24,R317C31,R317C32,R317C33,R317C35,R319C1,R319C4,R319C5,R319C6,R319C7,R319C8,R319C9,R319C11,R319C18,R319C27,R319C28,R319C30,R319C31,R319C32,R319C33,R321C2,R321C4,R321C11,R321C24,R321C31,R321C32,R321C33,R321C35,R322C2,R322C4,R322C11,R322C24,R322C31,R322C32,R322C33,R322C35,R323C2,R323C4,R323C11,R323C24,R323C31,R323C32,R323C33,R323C35,R324C2,R324C4,R324C11,R324C24,R324C31,R324C32,R324C33,R324C35,R325C2,R325C4,R325C11,R325C24,R325C31,R325C32,R325C33,R325C35,R326C2,R326C4,R326C11,R326C24,R326C31,R326C32,R326C33,R326C35,R327C2,R327C4,R327C11,R327C24,R327C31,R327C32,R327C33,R327C35,R328C2,R328C4,R328C11,R328C24,R328C31,R328C32,R328C33,R328C35,R329C2,R329C4,R329C11,R329C24,R329C31,R329C32,R329C33,R329C35,R330C2,R330C4,R330C11,R330C24,R330C31,R330C32,R330C33,R330C35,R332C2,R332C4,R332C11,R332C24,R332C31,R332C32,R332C33,R332C35,R333C2,R333C4,R333C11,R333C24,R333C31,R333C32,R333C33,R333C35,R334C2,R334C4,R334C11,R334C24,R334C31,R334C32,R334C33,R334C35,R335C2,R335C4,R335C11,R335C24,R335C31,R335C32,R335C33,R335C35,R336C2,R336C4,R336C11,R336C24,R336C31,R336C32,R336C33,R336C35,R337C2,R337C4,R337C11,R337C24,R337C31,R337C32,R337C33,R337C35,R338C2,R338C4,R338C11,R338C24,R338C31,R338C32,R338C33,R338C35,R339C2,R339C4,R339C11,R339C24,R339C31,R339C32,R339C33,R339C35,R340C2,R340C4,R340C11,R340C24,R340C31,R340C32,R340C33,R340C35,R341C2,R341C4,R341C11,R341C24,R341C31,R341C32,R341C33,R341C35,R342C1,R342C2,R342C4,R342C11,R342C24,R342C31,R342C32,R342C33,R342C35,R343C2,R343C4,R343C11,R343C24,R343C31,R343C32,R343C33,R343C35,R344C2,R344C4,R344C11,R344C24,R344C31,R344C32,R344C33,R344C35,R345C2,R345C4,R345C11,R345C24,R345C31,R345C32,R345C33,R345C35,R346C2,R346C4,R346C11,R346C24,R346C31,R346C32,R346C33,R346C35,R347C2,R347C4,R347C11,R347C24,R347C31,R347C32,R347C33,R347C35,R348C2,R348C4,R348C11,R348C24,R348C31,R348C32,R348C33,R348C35,R349C2,R349C4,R349C11,R349C24,R349C31,R349C32,R349C33,R349C35,R350C2,R350C4,R350C11,R350C24,R350C31,R350C32,R350C33,R350C35,R351C2,R351C4,R351C11,R351C24,R351C31,R351C32,R351C33,R351C35,R352C2,R352C4,R352C11,R352C24,R352C31,R352C32,R352C33,R352C35,R353C1,R353C2,R353C4,R353C11,R353C24,R353C31,R353C32,R353C33,R353C35,R354C2,R354C4,R354C11,R354C24,R354C31,R354C32,R354C33,R354C35,R355C2,R355C4,R355C11,R355C24,R355C31,R355C32,R355C33,R355C35,R356C2,R356C4,R356C11,R356C24,R356C31,R356C32,R356C33,R356C35,R357C2,R357C4,R357C11,R357C24,R357C31,R357C32,R357C33,R357C35,R358C2,R358C4,R358C11,R358C24,R358C31,R358C32,R358C33,R358C35,R359C2,R359C4,R359C11,R359C24,R359C31,R359C32,R359C33,R359C35,R360C2,R360C4,R360C11,R360C24,R360C31,R360C32,R360C33,R360C35,R361C2,R361C4,R361C11,R361C24,R361C31,R361C32,R361C33,R361C35,R362C2,R362C4,R362C11,R362C24,R362C31,R362C32,R362C33,R362C35,R363C2,R363C4,R363C11,R363C24,R363C31,R363C32,R363C33,R363C35,R364C1,R364C2,R364C4,R364C11,R364C24,R364C31,R364C32,R364C33,R364C35,R365C1,R365C2,R365C4,R365C11,R365C24,R365C31,R365C32,R365C33,R365C35,R366C1,R366C4,R366C5,R366C6,R366C7,R366C8,R366C9,R366C11,R366C18,R366C27,R366C28,R366C30,R366C31,R366C32,R366C33,R367C1,R367C2,R367C4,R367C11,R367C24,R367C31,R367C32,R367C33,R367C35,R368C2,R368C4,R368C11,R368C24,R368C31,R368C32,R368C33,R368C35,R369C2,R369C4,R369C11,R369C24,R369C31,R369C32,R369C33,R369C35,R370C2,R370C4,R370C11,R370C24,R370C31,R370C32,R370C33,R370C35,R371C2,R371C4,R371C11,R371C24,R371C31,R371C32,R371C33,R371C35,R372C2,R372C4,R372C11,R372C24,R372C31,R372C32,R372C33,R372C35,R373C2,R373C4,R373C11,R373C24,R373C31,R373C32,R373C33,R373C35,R374C2,R374C4,R374C11,R374C24,R374C31,R374C32,R374C33,R374C35,R375C2,R375C4,R375C11,R375C24,R375C31,R375C32,R375C33,R375C35,R376C2,R376C4,R376C11,R376C24,R376C31,R376C32,R376C33,R376C35,R377C2,R377C4,R377C11,R377C24,R377C31,R377C32,R377C33,R377C35,R378C1,R378C2,R378C4,R378C11,R378C24,R378C31,R378C32,R378C33,R378C35,R379C1,R379C2,R379C4,R379C11,R379C24,R379C31,R379C32,R379C33,R379C35,R380C2,R380C4,R380C11,R380C24,R380C31,R380C32,R380C33,R380C35,R381C2,R381C4,R381C11,R381C24,R381C31,R381C32,R381C33,R381C35,R382C2,R382C4,R382C11,R382C24,R382C31,R382C32,R382C33,R382C35,R383C2,R383C4,R383C11,R383C24,R383C31,R383C32,R383C33,R383C35,R384C2,R384C4,R384C11,R384C24,R384C31,R384C32,R384C33,R384C35,R385C2,R385C4,R385C11,R385C24,R385C31,R385C32,R385C33,R385C35,R386C2,R386C4,R386C11,R386C24,R386C31,R386C32,R386C33,R386C35,R387C2,R387C4,R387C11,R387C24,R387C31,R387C32,R387C33,R387C35,R388C2,R388C4,R388C11,R388C24,R388C31,R388C32,R388C33,R388C35,R389C2,R389C4,R389C11,R389C24,R389C31,R389C32,R389C33,R389C35,R390C1,R390C2,R390C4,R390C11,R390C24,R390C31,R390C32,R390C33,R390C35,R391C1,R391C2,R391C4,R391C11,R391C24,R391C31,R391C32,R391C33,R391C35,R392C2,R392C24,R392C31,R392C32,R392C33,R392C35,R393C2,R393C24,R393C31,R393C32,R393C33,R393C35,R394C2,R394C24,R394C31,R394C32,R394C33,R394C35,R395C2,R395C24,R395C31,R395C32,R395C33,R395C35,R396C2,R396C24,R396C31,R396C32,R396C33,R396C35,R397C2,R397C24,R397C31,R397C32,R397C33,R397C35,R398C2,R398C24,R398C31,R398C32,R398C33,R398C35,R399C2,R399C24,R399C31,R399C32,R399C33,R399C35,R400C2,R400C24,R400C31,R400C32,R400C33,R400C35,R401C2,R401C11,R401C24,R401C31,R401C32,R401C33,R401C35,R402C1,R402C2,R402C4,R402C11,R402C24,R402C31,R402C32,R402C33,R402C35,R403C2,R403C24,R403C31,R403C32,R403C33,R403C35,R404C2,R404C24,R404C31,R404C32,R404C33,R404C35,R405C2,R405C24,R405C31,R405C32,R405C33,R405C35,R406C2,R406C24,R406C31,R406C32,R406C33,R406C35,R407C2,R407C24,R407C31,R407C32,R407C33,R407C35,R408C2,R408C24,R408C31,R408C32,R408C33,R408C35,R409C2,R409C24,R409C31,R409C32,R409C33,R409C35,R410C2,R410C24,R410C31,R410C32,R410C33,R410C35,R411C2,R411C24,R411C31,R411C32,R411C33,R411C35,R412C2,R412C24,R412C31,R412C32,R412C33,R412C35,R413C1,R413C2,R413C4,R413C11,R413C24,R413C31,R413C32,R413C33,R413C35,R414C2,R414C11,R414C24,R414C31,R414C32,R414C33,R414C35,R415C2,R415C11,R415C24,R415C31,R415C32,R415C33,R415C35,R416C2,R416C11,R416C24,R416C31,R416C32,R416C33,R416C35,R417C2,R417C11,R417C24,R417C31,R417C32,R417C33,R417C35,R418C2,R418C11,R418C24,R418C31,R418C32,R418C33,R418C35,R419C2,R419C11,R419C24,R419C31,R419C32,R419C33,R419C35,R420C2,R420C11,R420C24,R420C31,R420C32,R420C33,R420C35,R421C2,R421C11,R421C24,R421C31,R421C32,R421C33,R421C35,R422C2,R422C11,R422C24,R422C31,R422C32,R422C33,R422C35,R423C2,R423C11,R423C24,R423C31,R423C32,R423C33,R423C35,R424C1,R424C2,R424C4,R424C11,R424C24,R424C31,R424C32,R424C33,R424C35,R425C2,R425C11,R425C24,R425C31,R425C32,R425C33,R425C35,R426C2,R426C11,R426C24,R426C31,R426C32,R426C33,R426C35,R427C2,R427C11,R427C24,R427C31,R427C32,R427C33,R427C35,R428C2,R428C11,R428C24,R428C31,R428C32,R428C33,R428C35,R429C2,R429C11,R429C24,R429C31,R429C32,R429C33,R429C35,R430C2,R430C11,R430C24,R430C31,R430C32,R430C33,R430C35,R431C2,R431C11,R431C24,R431C31,R431C32,R431C33,R431C35,R432C2,R432C11,R432C24,R432C31,R432C32,R432C33,R432C35,R433C2,R433C11,R433C24,R433C31,R433C32,R433C33,R433C35,R434C2,R434C11,R434C24,R434C31,R434C32,R434C33,R434C35,R435C1,R435C2,R435C4,R435C11,R435C24,R435C31,R435C32,R435C33,R435C35,R449C1,R449C2,R449C4,R449C11,R449C24,R449C31,R449C32,R449C33,R449C35,R456C11,R457C1,R457C2,R457C4,R457C11,R457C24,R457C31,R457C32,R457C33,R457C35,R458C1,R458C2,R458C4,R458C11,R458C24,R458C31,R458C32,R458C33,R458C35,R702C1,R702C4,R702C5,R702C6,R702C7,R702C8,R702C9,R702C11,R702C18,R702C26,R702C27,R702C29,R702C30,R702C31,R702C32,R703C1,R703C2,R703C4,R703C11,R703C24,R703C31,R703C32,R703C33,R704C1,R704C2,R704C4,R704C11,R704C24,R704C31,R704C32,R704C33,R705C1,R705C2,R705C4,R705C11,R705C24,R705C31,R705C32,R705C33,R705C35,R706C1,R706C4,R706C5,R706C6,R706C7,R706C8,R706C9,R706C11,R706C18,R706C26,R706C27,R706C29,R706C30,R706C31,R706C32,R707C1,R707C2,R707C4,R707C11,R707C24,R707C31,R707C32,R707C33,R708C1,R708C2,R708C4,R708C11,R708C24,R708C31,R708C32,R708C33,R709C1,R709C2,R709C4,R709C11,R709C24,R709C31,R709C32,R709C33,R709C35,R710C1,R710C4,R710C5,R710C6,R710C7,R710C8,R710C9,R710C11,R710C18,R710C26,R710C27,R710C29,R710C30,R710C31,R710C32,R715C1,R715C2,R715C4,R715C11,R715C24,R715C31,R715C32,R715C33,R715C35,R728C1,R728C2,R728C4,R728C11,R728C24,R728C31,R728C32,R728C33,R728C35,R741C1,R741C2,R741C4,R741C11,R741C24,R741C31,R741C32,R741C33,R741C35,R742C1,R742C2,R742C4,R742C11,R742C24,R742C31,R742C32,R742C33,R742C35,R743C1,R743C2,R743C4,R743C11,R743C24,R743C31,R743C32,R743C33,R743C35,R744C1,R744C2,R744C4,R744C11,R744C24,R744C31,R744C32,R744C33,R744C35,R745C1,R745C2,R745C4,R745C11,R745C24,R758C1,R758C11,R771C1,R771C2,R771C4,R771C11,R771C24,R771C31,R771C32,R771C33,R771C35,R772C4,R772C11,R772C24,R772C31,R772C32,R772C33,R772C35,R773C4,R773C11,R773C24,R773C31,R773C32,R773C33,R773C35,R774C4,R774C11,R774C24,R774C31,R774C32,R774C33,R774C35,R775C1,R775C2,R775C4,R775C11,R775C24,R775C31,R775C32,R775C33,R775C35,R788C1,R788C2,R788C4,R788C11,R788C24,R788C31,R788C32,R788C33,R788C35,R805C1,R805C2,R805C4,R805C11,R805C24,R805C31,R805C32,R805C33,R805C35,R818C1,R818C11,R831C1,R831C4,R831C11,R835C2,R835C4,R835C11,R835C24,R847C4,R848C1,R848C11,R860C4,R860C11,R861C4,R861C11,R864C11,R868C1,R868C4,R868C5,R868C6,R868C7,R868C8,R868C9,R868C11,R868C18,R868C27,R868C28,R868C30,R868C31,R868C32,R868C33,R869C11,R869C24,R869C31,R869C32,R869C33,R869C35,R870C11,R870C24,R870C31,R870C32,R870C33,R870C35,R871C11,R871C24,R871C31,R871C32,R871C33,R871C35,R872C11,R872C24,R872C31,R872C32,R872C33,R872C35,R873C11,R873C24,R873C31,R873C32,R873C33,R873C35,R874C11,R874C24,R874C31,R874C32,R874C33,R874C35,R875C11,R875C24,R875C31,R875C32,R875C33,R875C35,R876C24,R876C31,R876C32,R876C33,R876C35,R877C24,R877C31,R877C32,R877C33,R877C35,R878C24,R878C31,R878C32,R878C33,R878C35,R879C24,R880C24,R881C24,R882C24,R883C24,R884C24,R885C24,R886C24,R887C24,R888C24,R889C24,R890C24,R891C24,R892C24,R893C24,R894C24,R895C24,R896C24,R897C24,R898C24,R899C24,R900C24,R901C24,R902C24,R903C24,R904C24,R905C24,R906C24,R907C24,R908C24,R909C1,R909C4,R909C5,R909C6,R909C7,R909C8,R909C9,R909C11,R909C18,R909C27,R909C28,R909C30,R909C31,R909C32,R909C33,R910C11,R910C24,R911C11,R911C24,R912C11,R912C24,R913C11,R913C24,R914C11,R914C24,R915C11,R915C24,R916C11,R916C24,R917C11,R917C24,R918C11,R918C24,R919C11,R919C24,R920C11,R920C24,R921C11,R921C24,R922C11,R922C24,R923C11,R923C24,R924C11,R924C24,R925C11,R925C24,R926C11,R926C24,R927C11,R927C24,R928C11,R928C24,R929C11,R929C24,R930C11,R930C24,R931C11,R931C24,R932C11,R932C24,R933C11,R933C24,R934C11,R934C24,R935C11,R935C24,R936C11,R936C24,R937C11,R937C24,R938C11,R938C24,R939C11,R939C24,R940C11,R940C24,R941C11,R941C24,R942C11,R942C24,R943C11,R943C24,R944C11,R944C24,R945C11,R945C24,R946C11,R946C24,R947C11,R947C24,R948C11,R948C24,R949C11,R949C24,R950C1,R950C4,R950C5,R950C6,R950C7,R950C8,R950C9,R950C11,R950C18,R950C27,R950C28,R950C30,R950C31,R950C32,R950C33,R951C11,R951C24,R952C11,R952C24,R953C11,R953C24,R954C11,R954C24,R955C11,R955C24,R956C11,R956C24,R957C11,R957C24,R958C11,R958C24,R959C11,R959C24,R960C11,R960C24,R961C11,R961C24,R962C11,R962C24,R963C11,R963C24,R964C11,R964C24,R965C11,R965C24,R966C11,R966C24,R967C11,R967C24,R968C11,R968C24,R969C11,R969C24,R970C11,R970C24,R971C11,R971C24,R972C11,R972C24,R973C11,R973C24,R974C11,R974C24,R975C11,R975C24,R976C11,R976C24,R977C11,R977C24,R978C11,R978C24,R979C11,R979C24,R980C11,R980C24,R981C11,R981C24,R982C11,R982C24,R983C11,R983C24,R984C11,R984C24,R985C11,R985C24,R986C11,R986C24,R987C11,R987C24,R988C11,R988C24,R989C11,R989C24,R990C11,R990C24,R991C1,R991C4,R991C5,R991C6,R991C7,R991C8,R991C9,R991C11,R991C18,R991C27,R991C28,R991C30,R991C31,R991C32,R991C33,R992C11,R992C24,R993C11,R993C24,R994C11,R994C24,R995C11,R995C24,R996C11,R996C24,R997C11,R997C24,R998C11,R998C24,R999C11,R999C24,R1000C11,R1000C24,R1001C11,R1001C24,R1002C11,R1002C24,R1003C11,R1003C24,R1004C11,R1004C24,R1005C11,R1005C24,R1006C11,R1006C24,R1007C11,R1007C24,R1008C11,R1008C24,R1009C11,R1009C24,R1010C11,R1010C24,R1011C11,R1011C24,R1012C11,R1012C24,R1013C11,R1013C24,R1014C11,R1014C24,R1015C11,R1015C24,R1016C11,R1016C24,R1017C11,R1017C24,R1018C11,R1018C24,R1019C11,R1019C24,R1020C11,R1020C24,R1021C11,R1021C24,R1022C11,R1022C24,R1023C11,R1023C24,R1024C11,R1024C24,R1025C11,R1025C24,R1026C11,R1026C24,R1027C11,R1027C24,R1028C11,R1028C24,R1029C11,R1029C24,R1030C11,R1030C24,R1031C11,R1031C24,R1032C1,R1032C4,R1032C5,R1032C6,R1032C7,R1032C8,R1032C9,R1032C11,R1032C18,R1032C27,R1032C28,R1032C30,R1032C31,R1032C32,R1032C33,R1033C24,R1033C31,R1033C32,R1033C33,R1033C35,R1034C24,R1034C31,R1034C32,R1034C33,R1034C35,R1035C24,R1035C31,R1035C32,R1035C33,R1035C35,R1036C24,R1036C31,R1036C32,R1036C33,R1036C35,R1037C24,R1037C31,R1037C32,R1037C33,R1037C35,R1038C24,R1038C31,R1038C32,R1038C33,R1038C35,R1039C24,R1039C31,R1039C32,R1039C33,R1039C35,R1040C11,R1040C24,R1040C31,R1040C32,R1040C33,R1040C35,R1041C1,R1041C4,R1041C5,R1041C6,R1041C7,R1041C8,R1041C9,R1041C11,R1041C18,R1041C27,R1041C28,R1041C30,R1041C31,R1041C32,R1041C33,R1042C24,R1042C31,R1042C32,R1042C33,R1042C35,R1043C24,R1043C31,R1043C32,R1043C33,R1043C35,R1044C24,R1044C31,R1044C32,R1044C33,R1044C35,R1045C24,R1045C31,R1045C32,R1045C33,R1045C35,R1046C24,R1046C31,R1046C32,R1046C33,R1046C35,R1047C24,R1047C31,R1047C32,R1047C33,R1047C35,R1048C24,R1048C31,R1048C32,R1048C33,R1048C35,R1049C24,R1049C31,R1049C32,R1049C33,R1049C35,R1050C1,R1050C4,R1050C5,R1050C6,R1050C7,R1050C8,R1050C9,R1050C11,R1050C18,R1050C27,R1050C28,R1050C30,R1050C31,R1050C32,R1050C33,R1051C4,R1051C24,R1051C31,R1051C32,R1051C33,R1051C35,R1052C4,R1052C24,R1052C31,R1052C32,R1052C33,R1052C35,R1053C4,R1053C24,R1053C31,R1053C32,R1053C33,R1053C35,R1054C4,R1054C24,R1054C31,R1054C32,R1054C33,R1054C35,R1055C4,R1055C24,R1055C31,R1055C32,R1055C33,R1055C35,R1056C4,R1056C24,R1056C31,R1056C32,R1056C33,R1056C35,R1057C4,R1057C24,R1057C31,R1057C32,R1057C33,R1057C35,R1058C4,R1058C24,R1058C31,R1058C32,R1058C33,R1058C35,R1059C1,R1059C4,R1059C5,R1059C6,R1059C7,R1059C8,R1059C9,R1059C11,R1059C18,R1059C27,R1059C28,R1059C30,R1059C31,R1059C32,R1059C33,R1060C2,R1060C4,R1061C2,R1061C4,R1062C2,R1062C4,R1063C2,R1063C4,R1064C2,R1064C4,R1065C2,R1065C4,R1066C2,R1066C4,R1067C2,R1067C4,R1068C1,R1068C4,R1068C5,R1068C6,R1068C7,R1068C8,R1068C9,R1068C11,R1068C18,R1068C27,R1068C28,R1068C30,R1068C31,R1068C32,R1068C33,R1069C4,R1069C24,R1069C31,R1069C32,R1069C33,R1069C35,R1070C4,R1070C24,R1070C31,R1070C32,R1070C33,R1070C35,R1071C4,R1071C24,R1071C31,R1071C32,R1071C33,R1071C35,R1072C4,R1072C24,R1072C31,R1072C32,R1072C33,R1072C35,R1073C4,R1073C24,R1073C31,R1073C32,R1073C33,R1073C35,R1074C4,R1074C24,R1074C31,R1074C32,R1074C33,R1074C35,R1075C4,R1075C24,R1075C31,R1075C32,R1075C33,R1075C35,R1076C4,R1076C24,R1076C31,R1076C32,R1076C33,R1076C35,R3C1:R13C1,R35C1:R53C1,R54C1:R58C1,R82C1:R88C1,R90C1:R92C1,R93C1:R105C1,R139C1:R171C1,R173C1:R189C1,R222C1:R224C1,R225C1:R226C1,R227C1:R228C1,R229C1:R252C1,R253C1:R254C1,R255C1:R259C1,R261C1:R277C1,R310C1:R311C1,R315C1:R316C1,R321C1:R330C1,R332C1:R341C1,R343C1:R352C1,R354C1:R363C1,R368C1:R377C1,R380C1:R389C1,R392C1:R401C1,R403C1:R412C1,R414C1:R423C1,R425C1:R434C1,R436C1:R441C1,R442C1:R445C1,R446C1:R448C1,R450C1:R456C1,R459C1:R689C1,R711C1:R712C1,R713C1:R714C1,R716C1:R727C1,R729C1:R740C1,R746C1:R757C1,R759C1:R770C1,R772C1:R774C1,R776C1:R787C1,R789C1:R801C1,R802C1:R804C1,R806C1:R817C1,R819C1:R830C1,R832C1:R834C1,R835C1:R847C1,R849C1:R861C1,R862C1:R864C1,R865C1:R867C1,R869C1:R908C1,R910C1:R949C1,R951C1:R990C1,R992C1:R1031C1,R1033C1:R1040C1,R1042C1:R1049C1,R1051C1:R1058C1,R1060C1:R1067C1,R1069C1:R1076C1,R1077C1:R1048576C1,R3C2:R13C2,R35C2:R53C2,R54C2:R58C2,R60C2:R63C2,R82C2:R88C2,R90C2:R92C2,R93C2:R105C2,R108C2:R109C2,R139C2:R171C2,R173C2:R189C2,R192C2:R193C2,R222C2:R224C2,R225C2:R226C2,R227C2:R228C2,R229C2:R252C2,R253C2:R254C2,R255C2:R259C2,R261C2:R277C2,R280C2:R281C2,R310C2:R311C2,R315C2:R316C2,R436C2:R441C2,R442C2:R445C2,R446C2:R448C2,R450C2:R456C2,R459C2:R689C2,R711C2:R712C2,R713C2:R714C2,R716C2:R727C2,R729C2:R740C2,R746C2:R757C2,R758C2:R770C2,R772C2:R774C2,R776C2:R787C2,R789C2:R800C2,R802C2:R804C2,R806C2:R834C2,R836C2:R864C2,R865C2:R867C2,R869C2:R908C2,R910C2:R949C2,R951C2:R990C2,R992C2:R1031C2,R1033C2:R1040C2,R1042C2:R1049C2,R1051C2:R1058C2,R1069C2:R1076C2,R1077C2:R1048576C2,R3C4:R13C4,R27C4:R30C4,R31C4:R32C4,R44C4:R45C4,R54C4:R58C4,R65C4:R80C4,R82C4:R88C4,R90C4:R92C4,R93C4:R105C4,R139C4:R171C4,R173C4:R189C4,R222C4:R224C4,R225C4:R226C4,R227C4:R228C4,R229C4:R252C4,R253C4:R254C4,R255C4:R259C4,R261C4:R277C4,R280C4:R281C4,R310C4:R311C4,R315C4:R316C4,R392C4:R401C4,R403C4:R412C4,R414C4:R419C4,R420C4:R423C4,R425C4:R434C4,R436C4:R441C4,R442C4:R445C4,R446C4:R448C4,R450C4:R456C4,R459C4:R689C4,R711C4:R712C4,R713C4:R714C4,R716C4:R727C4,R729C4:R740C4,R746C4:R757C4,R758C4:R770C4,R776C4:R787C4,R789C4:R800C4,R802C4:R804C4,R806C4:R817C4,R818C4:R830C4,R832C4:R834C4,R836C4:R846C4,R849C4:R859C4,R862C4:R864C4,R865C4:R867C4,R869C4:R908C4,R910C4:R949C4,R951C4:R990C4,R992C4:R1031C4,R1033C4:R1040C4,R1042C4:R1049C4,R1077C4:R1048576C4,R3C11:R13C11,R49C11:R53C11,R54C11:R58C11,R69C11:R72C11,R82C11:R88C11,R90C11:R91C11,R93C11:R96C11,R97C11:R104C11,R108C11:R109C11,R139C11:R141C11,R143C11:R171C11,R173C11:R189C11,R192C11:R193C11,R222C11:R224C11,R225C11:R226C11,R227C11:R228C11,R229C11:R252C11,R253C11:R254C11,R255C11:R259C11,R261C11:R265C11,R267C11:R276C11,R280C11:R281C11,R310C11:R311C11,R315C11:R316C11,R392C11:R400C11,R403C11:R412C11,R436C11:R441C11,R442C11:R445C11,R446C11:R448C11,R450C11:R453C11,R454C11:R455C11,R459C11:R689C11,R711C11:R712C11,R713C11:R714C11,R716C11:R727C11,R729C11:R740C11,R746C11:R757C11,R759C11:R770C11,R776C11:R787C11,R789C11:R800C11,R802C11:R804C11,R806C11:R817C11,R819C11:R830C11,R832C11:R834C11,R836C11:R847C11,R849C11:R859C11,R862C11:R863C11,R865C11:R867C11,R876C11:R908C11,R1033C11:R1039C11,R1042C11:R1049C11,R1051C11:R1058C11,R1060C11:R1067C11,R1069C11:R1076C11,R1077C11:R1048576C11,R3C24:R13C24,R82C24:R88C24,R90C24:R92C24,R93C24:R105C24,R108C24:R109C24,R139C24:R171C24,R173C24:R189C24,R192C24:R193C24,R222C24:R224C24,R225C24:R226C24,R227C24:R228C24,R229C24:R252C24,R253C24:R254C24,R255C24:R259C24,R261C24:R277C24,R280C24:R281C24,R310C24:R311C24,R315C24:R316C24,R436C24:R441C24,R442C24:R445C24,R446C24:R448C24,R450C24:R456C24,R459C24:R689C24,R711C24:R712C24,R713C24:R714C24,R716C24:R727C24,R729C24:R740C24,R746C24:R757C24,R758C24:R765C24,R767C24:R770C24,R776C24:R787C24,R789C24:R798C24,R806C24:R817C24,R818C24:R830C24,R831C24:R834C24,R836C24:R847C24,R848C24:R861C24,R862C24:R864C24,R865C24:R867C24,R1060C24:R1063C24,R1064C24:R1067C24,R1077C24:R1048576C24,R806C27:R817C27,R3C31:R13C31,R82C31:R88C31,R90C31:R92C31,R93C31:R105C31,R108C31:R109C31,R139C31:R171C31,R173C31:R189C31,R192C31:R193C31,R222C31:R224C31,R225C31:R226C31,R227C31:R228C31,R229C31:R252C31,R253C31:R254C31,R255C31:R259C31,R261C31:R277C31,R280C31:R281C31,R310C31:R311C31,R315C31:R316C31,R436C31:R441C31,R442C31:R445C31,R446C31:R448C31,R450C31:R456C31,R459C31:R689C31,R711C31:R712C31,R713C31:R714C31,R716C31:R727C31,R729C31:R740C31,R745C31:R757C31,R758C31:R770C31,R776C31:R787C31,R789C31:R798C31,R806C31:R817C31,R818C31:R830C31,R831C31:R834C31,R835C31:R847C31,R848C31:R861C31,R862C31:R864C31,R865C31:R867C31,R879C31:R908C31,R910C31:R949C31,R951C31:R990C31,R992C31:R1031C31,R1060C31:R1063C31,R1064C31:R1067C31,R1077C31:R1048576C31,R3C32:R13C32,R82C32:R88C32,R90C32:R92C32,R93C32:R105C32,R108C32:R109C32,R139C32:R171C32,R173C32:R189C32,R192C32:R193C32,R222C32:R224C32,R225C32:R226C32,R227C32:R228C32,R229C32:R252C32,R253C32:R254C32,R255C32:R259C32,R261C32:R277C32,R280C32:R281C32,R310C32:R311C32,R315C32:R316C32,R436C32:R441C32,R442C32:R445C32,R446C32:R448C32,R450C32:R456C32,R459C32:R689C32,R711C32:R712C32,R713C32:R714C32,R716C32:R727C32,R729C32:R740C32,R745C32:R757C32,R758C32:R770C32,R776C32:R787C32,R789C32:R798C32,R806C32:R817C32,R818C32:R830C32,R831C32:R834C32,R835C32:R847C32,R848C32:R861C32,R862C32:R864C32,R865C32:R867C32,R879C32:R908C32,R910C32:R949C32,R951C32:R990C32,R992C32:R1031C32,R1060C32:R1063C32,R1064C32:R1067C32,R1077C32:R1048576C32,R3C33:R13C33,R82C33:R88C33,R90C33:R92C33,R93C33:R105C33,R108C33:R109C33,R139C33:R171C33,R173C33:R189C33,R192C33:R193C33,R222C33:R224C33,R225C33:R226C33,R227C33:R228C33,R229C33:R252C33,R253C33:R254C33,R255C33:R259C33,R261C33:R277C33,R280C33:R281C33,R310C33:R311C33,R315C33:R316C33,R436C33:R441C33,R442C33:R445C33,R446C33:R448C33,R450C33:R456C33,R459C33:R689C33,R711C33:R712C33,R713C33:R714C33,R716C33:R727C33,R729C33:R740C33,R745C33:R757C33,R758C33:R770C33,R776C33:R787C33,R789C33:R798C33,R806C33:R817C33,R818C33:R830C33,R831C33:R834C33,R835C33:R847C33,R848C33:R861C33,R862C33:R864C33,R865C33:R867C33,R879C33:R908C33,R910C33:R949C33,R951C33:R990C33,R992C33:R1031C33,R1060C33:R1063C33,R1064C33:R1067C33,R1077C33:R1048576C33,R3C35:R13C35,R54C35:R58C35,R82C35:R88C35,R90C35:R92C35,R93C35:R105C35,R108C35:R109C35,R139C35:R171C35,R173C35:R189C35,R192C35:R193C35,R222C35:R224C35,R225C35:R226C35,R227C35:R228C35,R229C35:R252C35,R253C35:R254C35,R255C35:R259C35,R261C35:R277C35,R280C35:R281C35,R310C35:R311C35,R315C35:R316C35,R436C35:R441C35,R442C35:R445C35,R446C35:R448C35,R450C35:R456C35,R459C35:R689C35,R711C35:R712C35,R713C35:R714C35,R716C35:R727C35,R729C35:R740C35,R745C35:R757C35,R758C35:R770C35,R776C35:R787C35,R789C35:R798C35,R806C35:R817C35,R818C35:R830C35,R831C35:R834C35,R835C35:R847C35,R848C35:R861C35,R862C35:R864C35,R865C35:R867C35,R879C35:R908C35,R910C35:R949C35,R951C35:R990C35,R992C35:R1031C35,R1060C35:R1063C35,R1064C35:R1067C35,R1077C35:R1048576C35</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C10,R1C12,R1C14,R1C15,R1C16,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C25,R1C26,R1C27,R1C29,R1C30,R1C34,R2C2,R2C3,R2C15,R2C19,R2C20,R2C21,R2C22,R2C23,R2C24,R2C25,R2C26,R2C30,R14C2,R14C3,R14C15,R14C19,R14C20,R14C21,R14C22,R14C23,R14C24,R14C25,R14C26,R14C30,R15C10,R15C12,R15C14,R15C15,R15C16,R15C17,R15C18,R15C19,R15C20,R15C21,R15C22,R15C23,R15C25,R15C26,R15C27,R15C29,R15C30,R15C34,R16C10,R16C12,R16C14,R16C15,R16C16,R16C17,R16C18,R16C19,R16C20,R16C21,R16C22,R16C23,R16C25,R16C26,R16C27,R16C29,R16C30,R16C34,R17C10,R17C12,R17C14,R17C15,R17C16,R17C17,R17C18,R17C19,R17C20,R17C21,R17C22,R17C23,R17C25,R17C26,R17C27,R17C29,R17C30,R17C34,R18C12,R18C14,R18C15,R18C16,R18C17,R18C18,R18C19,R18C20,R18C21,R18C22,R18C23,R18C25,R18C26,R18C27,R18C29,R18C30,R18C34,R19C12,R19C14,R19C15,R19C16,R19C17,R19C18,R19C19,R19C20,R19C21,R19C22,R19C23,R19C25,R19C26,R19C27,R19C29,R19C30,R19C34,R20C12,R20C14,R20C15,R20C16,R20C17,R20C18,R20C19,R20C20,R20C21,R20C22,R20C23,R20C25,R20C26,R20C27,R20C29,R20C30,R20C34,R21C12,R21C14,R21C15,R21C16,R21C17,R21C18,R21C19,R21C20,R21C21,R21C22,R21C23,R21C25,R21C26,R21C27,R21C29,R21C30,R21C34,R22C12,R22C14,R22C15,R22C16,R22C17,R22C18,R22C19,R22C20,R22C21,R22C22,R22C23,R22C25,R22C26,R22C27,R22C29,R22C30,R22C34,R23C12,R23C14,R23C15,R23C16,R23C17,R23C18,R23C19,R23C20,R23C21,R23C22,R23C23,R23C25,R23C26,R23C27,R23C29,R23C30,R23C34,R24C12,R24C14,R24C15,R24C16,R24C17,R24C18,R24C19,R24C20,R24C21,R24C22,R24C23,R24C25,R24C26,R24C27,R24C29,R24C30,R24C34,R25C10,R25C12,R25C14,R25C15,R25C16,R25C17,R25C18,R25C19,R25C20,R25C21,R25C22,R25C23,R25C25,R25C26,R25C27,R25C29,R25C30,R25C34,R26C10,R26C12,R26C14,R26C15,R26C16,R26C17,R26C18,R26C19,R26C20,R26C21,R26C22,R26C23,R26C25,R26C26,R26C27,R26C29,R26C30,R26C34,R27C10,R27C12,R27C14,R27C15,R27C16,R27C17,R27C18,R27C19,R27C20,R27C21,R27C22,R27C23,R27C25,R27C26,R27C27,R27C29,R27C30,R27C34,R28C10,R28C12,R28C14,R28C15,R28C16,R28C17,R28C18,R28C19,R28C20,R28C21,R28C22,R28C23,R28C25,R28C26,R28C27,R28C29,R28C30,R28C34,R29C10,R29C12,R29C14,R29C15,R29C16,R29C17,R29C18,R29C19,R29C20,R29C21,R29C22,R29C23,R29C25,R29C26,R29C27,R29C29,R29C30,R29C34,R30C10,R30C12,R30C14,R30C15,R30C16,R30C17,R30C18,R30C19,R30C20,R30C21,R30C22,R30C23,R30C25,R30C26,R30C27,R30C29,R30C30,R30C34,R31C10,R31C12,R31C14,R31C15,R31C16,R31C17,R31C18,R31C19,R31C20,R31C21,R31C22,R31C23,R31C25,R31C26,R31C27,R31C29,R31C30,R31C34,R32C10,R32C12,R32C14,R32C15,R32C16,R32C17,R32C18,R32C19,R32C20,R32C21,R32C22,R32C23,R32C25,R32C26,R32C27,R32C29,R32C30,R32C34,R33C10,R33C12,R33C14,R33C15,R33C16,R33C17,R33C18,R33C19,R33C20,R33C21,R33C22,R33C23,R33C25,R33C26,R33C27,R33C29,R33C30,R33C34,R34C10,R34C12,R34C14,R34C15,R34C16,R34C17,R34C18,R34C19,R34C20,R34C21,R34C22,R34C23,R34C25,R34C26,R34C27,R34C29,R34C30,R34C34,R35C10,R35C12,R35C14,R35C15,R35C16,R35C17,R35C18,R35C19,R35C20,R35C21,R35C22,R35C23,R35C25,R35C26,R35C27,R35C29,R35C30,R35C34,R36C10,R36C12,R36C14,R36C15,R36C16,R36C17,R36C18,R36C19,R36C20,R36C21,R36C22,R36C23,R36C25,R36C26,R36C27,R36C29,R36C30,R36C34,R37C10,R37C12,R37C14,R37C15,R37C16,R37C17,R37C18,R37C19,R37C20,R37C21,R37C22,R37C23,R37C25,R37C26,R37C27,R37C29,R37C30,R37C34,R38C10,R38C12,R38C14,R38C15,R38C16,R38C17,R38C18,R38C19,R38C20,R38C21,R38C22,R38C23,R38C25,R38C26,R38C27,R38C29,R38C30,R38C34,R39C10,R39C12,R39C14,R39C15,R39C16,R39C17,R39C18,R39C19,R39C20,R39C21,R39C22,R39C23,R39C25,R39C26,R39C27,R39C29,R39C30,R39C34,R40C12,R40C14,R40C15,R40C16,R40C17,R40C18,R40C19,R40C20,R40C21,R40C22,R40C23,R40C25,R40C26,R40C27,R40C29,R40C30,R40C34,R41C12,R41C14,R41C15,R41C16,R41C17,R41C18,R41C19,R41C20,R41C21,R41C22,R41C23,R41C25,R41C26,R41C27,R41C29,R41C30,R41C34,R42C10,R42C12,R42C14,R42C15,R42C16,R42C17,R42C18,R42C19,R42C20,R42C21,R42C22,R42C23,R42C25,R42C26,R42C27,R42C29,R42C30,R42C34,R43C10,R43C12,R43C14,R43C15,R43C16,R43C17,R43C18,R43C19,R43C20,R43C21,R43C22,R43C23,R43C25,R43C26,R43C27,R43C29,R43C30,R43C34,R44C10,R44C12,R44C14,R44C15,R44C16,R44C17,R44C18,R44C19,R44C20,R44C21,R44C22,R44C23,R44C25,R44C26,R44C27,R44C29,R44C30,R44C34,R45C10,R45C12,R45C14,R45C15,R45C16,R45C17,R45C18,R45C19,R45C20,R45C21,R45C22,R45C23,R45C25,R45C26,R45C27,R45C29,R45C30,R45C34,R46C10,R46C12,R46C14,R46C15,R46C16,R46C17,R46C18,R46C19,R46C20,R46C21,R46C22,R46C23,R46C25,R46C26,R46C27,R46C29,R46C30,R46C34,R47C10,R47C12,R47C14,R47C15,R47C16,R47C17,R47C18,R47C19,R47C20,R47C21,R47C22,R47C23,R47C25,R47C26,R47C27,R47C29,R47C30,R47C34,R48C10,R48C12,R48C14,R48C15,R48C16,R48C17,R48C18,R48C19,R48C20,R48C21,R48C22,R48C23,R48C25,R48C26,R48C27,R48C29,R48C30,R48C34,R49C10,R49C12,R49C14,R49C15,R49C16,R49C17,R49C18,R49C19,R49C20,R49C21,R49C22,R49C23,R49C25,R49C26,R49C27,R49C29,R49C30,R49C34,R50C10,R50C14,R51C10,R51C14,R52C10,R52C14,R53C10,R53C14,R59C2,R59C3,R59C15,R59C19,R59C20,R59C21,R59C22,R59C23,R59C24,R59C25,R59C26,R59C30,R60C10,R60C12,R60C14,R60C15:R60C16,R60C17,R60C18:R60C34,R61C10,R61C12,R61C14,R61C15:R61C16,R61C17,R61C18:R61C34,R62C10,R62C12,R62C14,R62C15:R62C16,R62C17,R62C18:R62C34,R63C10,R63C12,R63C14,R63C15:R63C16,R63C17,R63C18:R63C34,R64C10,R64C12,R64C14,R64C15:R64C16,R64C17,R64C18:R64C34,R65C12,R65C14,R65C15:R65C16,R65C17,R65C18,R65C19,R65C20,R65C21,R65C22,R65C23,R65C25,R65C26,R65C27,R65C29,R65C30,R65C34,R66C12,R66C14,R66C15,R66C16,R66C17,R66C18,R66C19,R66C20,R66C21,R66C22,R66C23,R66C25,R66C26,R66C27,R66C29,R66C30,R66C34,R67C12,R67C14,R67C15,R67C16,R67C17,R67C18,R67C19,R67C20,R67C21,R67C22,R67C23,R67C25,R67C26,R67C27,R67C29,R67C30,R67C34,R68C10,R68C12,R68C14,R68C15,R68C16,R68C17,R68C18,R68C19,R68C20,R68C21,R68C22,R68C23,R68C25,R68C26,R68C27,R68C29,R68C30,R68C34,R69C12,R69C14,R69C15,R69C16,R69C17,R69C18,R69C19,R69C20,R69C21,R69C22,R69C23,R69C25,R69C26,R69C27,R69C29,R69C30,R69C34,R70C12,R70C14,R70C15,R70C16,R70C17,R70C18,R70C19,R70C20,R70C21,R70C22,R70C23,R70C25,R70C26,R70C27,R70C29,R70C30,R70C34,R71C12,R71C14,R71C15,R71C16,R71C17,R71C18,R71C19,R71C20,R71C21,R71C22,R71C23,R71C25,R71C26,R71C27,R71C29,R71C30,R71C34,R72C12,R72C14,R72C15,R72C16,R72C17,R72C18,R72C19,R72C20,R72C21,R72C22,R72C23,R72C25,R72C26,R72C27,R72C29,R72C30,R72C34,R73C10,R73C12,R73C14,R73C15:R73C16,R73C17,R73C18,R73C19,R73C20,R73C21,R73C22,R73C23,R73C25,R73C26,R73C27,R73C29,R73C30,R73C34,R74C10,R74C12,R74C14,R74C15,R74C16,R74C17,R74C18,R74C19,R74C20,R74C21,R74C22,R74C23,R74C25,R74C26,R74C27,R74C29,R74C30,R74C34,R75C10,R75C12,R75C14,R75C15,R75C16,R75C17,R75C18,R75C19,R75C20,R75C21,R75C22,R75C23,R75C25,R75C26,R75C27,R75C29,R75C30,R75C34,R76C10,R76C12,R76C14,R76C15:R76C16,R76C17,R76C18,R76C19,R76C20,R76C21,R76C22,R76C23,R76C25,R76C26,R76C27,R76C29,R76C30,R76C34,R77C1,R77C10,R77C12,R77C14,R77C15,R77C16,R77C17,R77C18,R77C19,R77C20,R77C21,R77C22,R77C23,R77C25,R77C26,R77C27,R77C29,R77C30,R77C34,R78C10,R78C12,R78C14,R78C15,R78C16,R78C17,R78C18,R78C19,R78C20,R78C21,R78C22,R78C23,R78C25,R78C26,R78C27,R78C29,R78C30,R78C34,R79C10,R79C12,R79C14,R79C15:R79C16,R79C17,R79C18,R79C19,R79C20,R79C21,R79C22,R79C23,R79C25,R79C26,R79C27,R79C29,R79C30,R79C34,R80C10,R80C12,R80C14,R80C15,R80C16,R80C17,R80C18,R80C19,R80C20,R80C21,R80C22,R80C23,R80C25,R80C26,R80C27,R80C29,R80C30,R80C34,R81C10,R81C12,R81C14,R81C15,R81C16,R81C17,R81C18,R81C19,R81C20,R81C21,R81C22,R81C23,R81C25,R81C26,R81C27,R81C29,R81C30,R81C34,R89C10,R89C12,R89C14,R89C15,R89C16,R89C17,R89C18,R89C19,R89C20,R89C21,R89C22,R89C23,R89C25,R89C26,R89C27,R89C29,R89C30,R89C34,R106C10,R106C12,R106C14,R106C15,R106C16,R106C17,R106C18,R106C19,R106C20,R106C21,R106C22,R106C23,R106C25,R106C26,R106C27,R106C29,R106C30,R106C34,R107C10,R107C12,R107C14,R107C15,R107C16,R107C17,R107C18,R107C19,R107C20,R107C21,R107C22,R107C23,R107C25,R107C26,R107C27,R107C29,R107C30,R107C34,R110C10,R110C12,R110C14,R110C15,R110C16,R110C17,R110C18,R110C19,R110C20,R110C21,R110C22,R110C23,R110C25,R110C26,R110C27,R110C29,R110C30,R110C34,R111C10,R111C12,R111C14,R111C15,R111C16,R111C17,R111C18,R111C19,R111C20,R111C21,R111C22,R111C23,R111C25,R111C26,R111C27,R111C29,R111C30,R111C34,R112C10,R112C12,R112C14,R112C15,R112C16,R112C17,R112C18,R112C19,R112C20,R112C21,R112C22,R112C23,R112C25,R112C26,R112C27,R112C29,R112C30,R112C34,R113C10,R113C12,R113C14,R113C15,R113C16,R113C17,R113C18,R113C19,R113C20,R113C21,R113C22,R113C23,R113C25,R113C26,R113C27,R113C29,R113C30,R113C34,R114C10,R114C12,R114C14,R114C15,R114C16,R114C17,R114C18,R114C19,R114C20,R114C21,R114C22,R114C23,R114C25,R114C26,R114C27,R114C29,R114C30,R114C34,R115C10,R115C12,R115C14,R115C15,R115C16,R115C17,R115C18,R115C19,R115C20,R115C21,R115C22,R115C23,R115C25,R115C26,R115C27,R115C29,R115C30,R115C34,R116C10,R116C12,R116C14,R116C15,R116C16,R116C17,R116C18,R116C19,R116C20,R116C21,R116C22,R116C23,R116C25,R116C26,R116C27,R116C29,R116C30,R116C34,R117C10,R117C12,R117C14,R117C15,R117C16,R117C17,R117C18,R117C19,R117C20,R117C21,R117C22,R117C23,R117C25,R117C26,R117C27,R117C29,R117C30,R117C34,R118C10,R118C12,R118C14,R118C15,R118C16,R118C17,R118C18,R118C19,R118C20,R118C21,R118C22,R118C23,R118C25,R118C26,R118C27,R118C29,R118C30,R118C34,R119C10,R119C12,R119C14,R119C15,R119C16,R119C17,R119C18,R119C19,R119C20,R119C21,R119C22,R119C23,R119C25,R119C26,R119C27,R119C29,R119C30,R119C34,R120C10,R120C12,R120C14,R120C15,R120C16,R120C17,R120C18,R120C19,R120C20,R120C21,R120C22,R120C23,R120C25,R120C26,R120C27,R120C29,R120C30,R120C34,R121C10,R121C12,R121C14,R121C15,R121C16,R121C17,R121C18,R121C19,R121C20,R121C21,R121C22,R121C23,R121C25,R121C26,R121C27,R121C29,R121C30,R121C34,R122C10,R122C12,R122C14,R122C15,R122C16,R122C17,R122C18,R122C19,R122C20,R122C21,R122C22,R122C23,R122C25,R122C26,R122C27,R122C29,R122C30,R122C34,R123C10,R123C12,R123C14,R123C15,R123C16,R123C17,R123C18,R123C19,R123C20,R123C21,R123C22,R123C23,R123C25,R123C26,R123C27,R123C29,R123C30,R123C34,R124C10,R124C12,R124C14,R124C15,R124C16,R124C17,R124C18,R124C19,R124C20,R124C21,R124C22,R124C23,R124C25,R124C26,R124C27,R124C29,R124C30,R124C34,R125C10,R125C12,R125C14,R125C15,R125C16,R125C17,R125C18,R125C19,R125C20,R125C21,R125C22,R125C23,R125C25,R125C26,R125C27,R125C29,R125C30,R125C34,R126C10,R126C12,R126C14,R126C15,R126C16,R126C17,R126C18,R126C19,R126C20,R126C21,R126C22,R126C23,R126C25,R126C26,R126C27,R126C29,R126C30,R126C34,R127C10,R127C12,R127C14,R127C15,R127C16,R127C17,R127C18,R127C19,R127C20,R127C21,R127C22,R127C23,R127C25,R127C26,R127C27,R127C29,R127C30,R127C34,R128C10,R128C12,R128C14,R128C15,R128C16,R128C17,R128C18,R128C19,R128C20,R128C21,R128C22,R128C23,R128C25,R128C26,R128C27,R128C29,R128C30,R128C34,R129C10,R129C12,R129C14,R129C15,R129C16,R129C17,R129C18,R129C19,R129C20,R129C21,R129C22,R129C23,R129C25,R129C26,R129C27,R129C29,R129C30,R129C34,R130C10,R130C12,R130C14,R130C15,R130C16,R130C17,R130C18,R130C19,R130C20,R130C21,R130C22,R130C23,R130C25,R130C26,R130C27,R130C29,R130C30,R130C34,R131C10,R131C12,R131C14,R131C15,R131C16,R131C17,R131C18,R131C19,R131C20,R131C21,R131C22,R131C23,R131C25,R131C26,R131C27,R131C29,R131C30,R131C34,R132C10,R132C12,R132C14,R132C15,R132C16,R132C17,R132C18,R132C19,R132C20,R132C21,R132C22,R132C23,R132C25,R132C26,R132C27,R132C29,R132C30,R132C34,R133C10,R133C12,R133C14,R133C15,R133C16,R133C17,R133C18,R133C19,R133C20,R133C21,R133C22,R133C23,R133C25,R133C26,R133C27,R133C29,R133C30,R133C34,R134C10,R134C12,R134C14,R134C15,R134C16,R134C17,R134C18,R134C19,R134C20,R134C21,R134C22,R134C23,R134C25,R134C26,R134C27,R134C29,R134C30,R134C34,R135C10,R135C12,R135C14,R135C15,R135C16,R135C17,R135C18,R135C19,R135C20,R135C21,R135C22,R135C23,R135C25,R135C26,R135C27,R135C29,R135C30,R135C34,R136C10,R136C12,R136C14,R136C15,R136C16,R136C17,R136C18,R136C19,R136C20,R136C21,R136C22,R136C23,R136C25,R136C26,R136C27,R136C29,R136C30,R136C34,R137C10,R137C12,R137C14,R137C15,R137C16,R137C17,R137C18,R137C19,R137C20,R137C21,R137C22,R137C23,R137C25,R137C26,R137C27,R137C29,R137C30,R137C34,R138C10,R138C12,R138C14,R138C15,R138C16,R138C17,R138C18,R138C19,R138C20,R138C21,R138C22,R138C23,R138C25,R138C26,R138C27,R138C29,R138C30,R138C34,R149C30,R150C30,R151C30,R152C30,R153C30,R157C30,R158C30,R159C30,R160C30,R161C12,R161C30,R162C12,R162C30,R163C30,R172C10,R172C12,R172C14,R172C15,R172C16,R172C17,R172C18,R172C19,R172C20,R172C21,R172C22,R172C23,R172C25,R172C26,R172C27,R172C29,R172C30,R172C34,R173C30,R176C30,R177C30,R178C30,R179C30,R180C30,R184C30,R185C30,R186C30,R187C30,R188C30,R189C30,R190C10,R190C12,R190C14,R190C15,R190C16,R190C17,R190C18,R190C19,R190C20,R190C21,R190C22,R190C23,R190C25,R190C26,R190C27,R190C29,R190C30,R190C34,R191C10,R191C12,R191C14,R191C15,R191C16,R191C17,R191C18,R191C19,R191C20,R191C21,R191C22,R191C23,R191C25,R191C26,R191C27,R191C29,R191C30,R191C34,R194C10,R194C12,R194C14,R194C15,R194C16,R194C17,R194C18,R194C19,R194C20,R194C21,R194C22,R194C23,R194C25,R194C26,R194C27,R194C29,R194C30,R194C34,R195C10,R195C12,R195C14,R195C15,R195C16,R195C17,R195C18,R195C19,R195C20,R195C21,R195C22,R195C23,R195C25,R195C26,R195C27,R195C29,R195C30,R195C34,R196C10,R196C12,R196C14,R196C15,R196C16,R196C17,R196C18,R196C19,R196C20,R196C21,R196C22,R196C23,R196C25,R196C26,R196C27,R196C29,R196C30,R196C34,R197C10,R197C12,R197C14,R197C15,R197C16,R197C17,R197C18,R197C19,R197C20,R197C21,R197C22,R197C23,R197C25,R197C26,R197C27,R197C29,R197C30,R197C34,R198C10,R198C12,R198C14,R198C15,R198C16,R198C17,R198C18,R198C19,R198C20,R198C21,R198C22,R198C23,R198C25,R198C26,R198C27,R198C29,R198C30,R198C34,R199C10,R199C12,R199C14,R199C15,R199C16,R199C17,R199C18,R199C19,R199C20,R199C21,R199C22,R199C23,R199C25,R199C26,R199C27,R199C29,R199C30,R199C34,R200C10,R200C12,R200C14,R200C15,R200C16,R200C17,R200C18,R200C19,R200C20,R200C21,R200C22,R200C23,R200C25,R200C26,R200C27,R200C29,R200C30,R200C34,R201C10,R201C12,R201C14,R201C15,R201C16,R201C17,R201C18,R201C19,R201C20,R201C21,R201C22,R201C23,R201C25,R201C26,R201C27,R201C29,R201C30,R201C34,R202C10,R202C12,R202C14,R202C15,R202C16,R202C17,R202C18,R202C19,R202C20,R202C21,R202C22,R202C23,R202C25,R202C26,R202C27,R202C29,R202C30,R202C34,R203C10,R203C12,R203C14,R203C15,R203C16,R203C17,R203C18,R203C19,R203C20,R203C21,R203C22,R203C23,R203C25,R203C26,R203C27,R203C29,R203C30,R203C34,R204C10,R204C12,R204C14,R204C15,R204C16,R204C17,R204C18,R204C19,R204C20,R204C21,R204C22,R204C23,R204C25,R204C26,R204C27,R204C29,R204C30,R204C34,R205C10,R205C12,R205C14,R205C15,R205C16,R205C17,R205C18,R205C19,R205C20,R205C21,R205C22,R205C23,R205C25,R205C26,R205C27,R205C29,R205C30,R205C34,R206C10,R206C12,R206C14,R206C15,R206C16,R206C17,R206C18,R206C19,R206C20,R206C21,R206C22,R206C23,R206C25,R206C26,R206C27,R206C29,R206C30,R206C34,R207C10,R207C12,R207C14,R207C15,R207C16,R207C17,R207C18,R207C19,R207C20,R207C21,R207C22,R207C23,R207C25,R207C26,R207C27,R207C29,R207C30,R207C34,R208C10,R208C12,R208C14,R208C15,R208C16,R208C17,R208C18,R208C19,R208C20,R208C21,R208C22,R208C23,R208C25,R208C26,R208C27,R208C29,R208C30,R208C34,R209C10,R209C12,R209C14,R209C15,R209C16,R209C17,R209C18,R209C19,R209C20,R209C21,R209C22,R209C23,R209C25,R209C26,R209C27,R209C29,R209C30,R209C34,R210C10,R210C12,R210C14,R210C15,R210C16,R210C17,R210C18,R210C19,R210C20,R210C21,R210C22,R210C23,R210C25,R210C26,R210C27,R210C29,R210C30,R210C34,R211C10,R211C12,R211C14,R211C15,R211C16,R211C17,R211C18,R211C19,R211C20,R211C21,R211C22,R211C23,R211C25,R211C26,R211C27,R211C29,R211C30,R211C34,R212C10,R212C12,R212C14,R212C15,R212C16,R212C17,R212C18,R212C19,R212C20,R212C21,R212C22,R212C23,R212C25,R212C26,R212C27,R212C29,R212C30,R212C34,R213C10,R213C12,R213C14,R213C15,R213C16,R213C17,R213C18,R213C19,R213C20,R213C21,R213C22,R213C23,R213C25,R213C26,R213C27,R213C29,R213C30,R213C34,R214C10,R214C12,R214C14,R214C15,R214C16,R214C17,R214C18,R214C19,R214C20,R214C21,R214C22,R214C23,R214C25,R214C26,R214C27,R214C29,R214C30,R214C34,R215C10,R215C12,R215C14,R215C15,R215C16,R215C17,R215C18,R215C19,R215C20,R215C21,R215C22,R215C23,R215C25,R215C26,R215C27,R215C29,R215C30,R215C34,R216C10,R216C12,R216C14,R216C15,R216C16,R216C17,R216C18,R216C19,R216C20,R216C21,R216C22,R216C23,R216C25,R216C26,R216C27,R216C29,R216C30,R216C34,R217C10,R217C12,R217C14,R217C15,R217C16,R217C17,R217C18,R217C19,R217C20,R217C21,R217C22,R217C23,R217C25,R217C26,R217C27,R217C29,R217C30,R217C34,R218C10,R218C12,R218C14,R218C15,R218C16,R218C17,R218C18,R218C19,R218C20,R218C21,R218C22,R218C23,R218C25,R218C26,R218C27,R218C29,R218C30,R218C34,R219C10,R219C12,R219C14,R219C15,R219C16,R219C17,R219C18,R219C19,R219C20,R219C21,R219C22,R219C23,R219C25,R219C26,R219C27,R219C29,R219C30,R219C34,R220C10,R220C12,R220C14,R220C15,R220C16,R220C17,R220C18,R220C19,R220C20,R220C21,R220C22,R220C23,R220C25,R220C26,R220C27,R220C29,R220C30,R220C34,R221C10,R221C12,R221C14,R221C15,R221C16,R221C17,R221C18,R221C19,R221C20,R221C21,R221C22,R221C23,R221C25,R221C26,R221C27,R221C29,R221C30,R221C34,R237C30,R238C30,R239C30,R240C30,R241C30,R245C30,R246C30,R247C30,R248C30,R249C30,R250C12,R250C30,R251C30,R252C30,R260C10,R260C12,R260C14,R260C15,R260C16,R260C17,R260C18,R260C19,R260C20,R260C21,R260C22,R260C23,R260C25,R260C26,R260C27,R260C29,R260C30,R260C34,R261C30,R264C30,R265C30,R266C30,R267C30,R268C30,R272C30,R273C30,R274C30,R275C30,R276C30,R277C30,R278C10,R278C12,R278C14,R278C15,R278C16,R278C17,R278C18,R278C19,R278C20,R278C21,R278C22,R278C23,R278C25,R278C26,R278C27,R278C29,R278C30,R278C34,R279C10,R279C12,R279C14,R279C15,R279C16,R279C17,R279C18,R279C19,R279C20,R279C21,R279C22,R279C23,R279C25,R279C26,R279C27,R279C29,R279C30,R279C34,R282C10,R282C12,R282C14,R282C15,R282C16,R282C17,R282C18,R282C19,R282C20,R282C21,R282C22,R282C23,R282C25,R282C26,R282C27,R282C29,R282C30,R282C34,R283C10,R283C12,R283C14,R283C15,R283C16,R283C17,R283C18,R283C19,R283C20,R283C21,R283C22,R283C23,R283C25,R283C26,R283C27,R283C29,R283C30,R283C34,R284C10,R284C12,R284C14,R284C15,R284C16,R284C17,R284C18,R284C19,R284C20,R284C21,R284C22,R284C23,R284C25,R284C26,R284C27,R284C29,R284C30,R284C34,R285C10,R285C12,R285C14,R285C15,R285C16,R285C17,R285C18,R285C19,R285C20,R285C21,R285C22,R285C23,R285C25,R285C26,R285C27,R285C29,R285C30,R285C34,R286C10,R286C12,R286C14,R286C15,R286C16,R286C17,R286C18,R286C19,R286C20,R286C21,R286C22,R286C23,R286C25,R286C26,R286C27,R286C29,R286C30,R286C34,R287C10,R287C12,R287C14,R287C15,R287C16,R287C17,R287C18,R287C19,R287C20,R287C21,R287C22,R287C23,R287C25,R287C26,R287C27,R287C29,R287C30,R287C34,R288C10,R288C12,R288C14,R288C15,R288C16,R288C17,R288C18,R288C19,R288C20,R288C21,R288C22,R288C23,R288C25,R288C26,R288C27,R288C29,R288C30,R288C34,R289C10,R289C12,R289C14,R289C15,R289C16,R289C17,R289C18,R289C19,R289C20,R289C21,R289C22,R289C23,R289C25,R289C26,R289C27,R289C29,R289C30,R289C34,R290C10,R290C12,R290C14,R290C15,R290C16,R290C17,R290C18,R290C19,R290C20,R290C21,R290C22,R290C23,R290C25,R290C26,R290C27,R290C29,R290C30,R290C34,R291C10,R291C12,R291C14,R291C15,R291C16,R291C17,R291C18,R291C19,R291C20,R291C21,R291C22,R291C23,R291C25,R291C26,R291C27,R291C29,R291C30,R291C34,R292C10,R292C12,R292C14,R292C15,R292C16,R292C17,R292C18,R292C19,R292C20,R292C21,R292C22,R292C23,R292C25,R292C26,R292C27,R292C29,R292C30,R292C34,R293C10,R293C12,R293C14,R293C15,R293C16,R293C17,R293C18,R293C19,R293C20,R293C21,R293C22,R293C23,R293C25,R293C26,R293C27,R293C29,R293C30,R293C34,R294C10,R294C12,R294C14,R294C15,R294C16,R294C17,R294C18,R294C19,R294C20,R294C21,R294C22,R294C23,R294C25,R294C26,R294C27,R294C29,R294C30,R294C34,R295C10,R295C12,R295C14,R295C15,R295C16,R295C17,R295C18,R295C19,R295C20,R295C21,R295C22,R295C23,R295C25,R295C26,R295C27,R295C29,R295C30,R295C34,R296C10,R296C12,R296C14,R296C15,R296C16,R296C17,R296C18,R296C19,R296C20,R296C21,R296C22,R296C23,R296C25,R296C26,R296C27,R296C29,R296C30,R296C34,R297C10,R297C12,R297C14,R297C15,R297C16,R297C17,R297C18,R297C19,R297C20,R297C21,R297C22,R297C23,R297C25,R297C26,R297C27,R297C29,R297C30,R297C34,R298C10,R298C12,R298C14,R298C15,R298C16,R298C17,R298C18,R298C19,R298C20,R298C21,R298C22,R298C23,R298C25,R298C26,R298C27,R298C29,R298C30,R298C34,R299C10,R299C12,R299C14,R299C15,R299C16,R299C17,R299C18,R299C19,R299C20,R299C21,R299C22,R299C23,R299C25,R299C26,R299C27,R299C29,R299C30,R299C34,R300C10,R300C12,R300C14,R300C15,R300C16,R300C17,R300C18,R300C19,R300C20,R300C21,R300C22,R300C23,R300C25,R300C26,R300C27,R300C29,R300C30,R300C34,R301C10,R301C12,R301C14,R301C15,R301C16,R301C17,R301C18,R301C19,R301C20,R301C21,R301C22,R301C23,R301C25,R301C26,R301C27,R301C29,R301C30,R301C34,R302C10,R302C12,R302C14,R302C15,R302C16,R302C17,R302C18,R302C19,R302C20,R302C21,R302C22,R302C23,R302C25,R302C26,R302C27,R302C29,R302C30,R302C34,R303C10,R303C12,R303C14,R303C15,R303C16,R303C17,R303C18,R303C19,R303C20,R303C21,R303C22,R303C23,R303C25,R303C26,R303C27,R303C29,R303C30,R303C34,R304C10,R304C12,R304C14,R304C15,R304C16,R304C17,R304C18,R304C19,R304C20,R304C21,R304C22,R304C23,R304C25,R304C26,R304C27,R304C29,R304C30,R304C34,R305C10,R305C12,R305C14,R305C15,R305C16,R305C17,R305C18,R305C19,R305C20,R305C21,R305C22,R305C23,R305C25,R305C26,R305C27,R305C29,R305C30,R305C34,R306C10,R306C12,R306C14,R306C15,R306C16,R306C17,R306C18,R306C19,R306C20,R306C21,R306C22,R306C23,R306C25,R306C26,R306C27,R306C29,R306C30,R306C34,R307C10,R307C12,R307C14,R307C15,R307C16,R307C17,R307C18,R307C19,R307C20,R307C21,R307C22,R307C23,R307C25,R307C26,R307C27,R307C29,R307C30,R307C34,R308C10,R308C12,R308C14,R308C15,R308C16,R308C17,R308C18,R308C19,R308C20,R308C21,R308C22,R308C23,R308C25,R308C26,R308C27,R308C29,R308C30,R308C34,R309C10,R309C12,R309C14,R309C15,R309C16,R309C17,R309C18,R309C19,R309C20,R309C21,R309C22,R309C23,R309C25,R309C26,R309C27,R309C29,R309C30,R309C34,R312C10,R312C12,R312C14,R312C15,R312C16,R312C17,R312C18,R312C19,R312C20,R312C21,R312C22,R312C23,R312C25,R312C26,R312C27,R312C29,R312C30,R312C34,R313C2,R313C3,R313C15,R313C19,R313C20,R313C21,R313C22,R313C23,R313C24,R313C25,R313C26,R313C30,R314C10,R314C12,R314C14,R314C15,R314C16,R314C17,R314C18,R314C19,R314C20,R314C21,R314C22,R314C23,R314C25,R314C26,R314C27,R314C29,R314C30,R314C34,R317C10,R317C12,R317C14,R317C15,R317C16,R317C17,R317C18,R317C19,R317C20,R317C21,R317C22,R317C23,R317C25,R317C26,R317C27,R317C29,R317C30,R317C34,R319C2,R319C3,R319C15,R319C19,R319C20,R319C21,R319C22,R319C23,R319C24,R319C25,R319C29,R321C12,R321C14,R321C15,R321C16,R321C17,R321C18,R321C19,R321C20,R321C21,R321C22,R321C23,R321C25,R321C26,R321C27,R321C29,R321C30,R321C34,R322C12,R322C14,R322C15,R322C16,R322C17,R322C18,R322C19,R322C20,R322C21,R322C22,R322C23,R322C25,R322C26,R322C27,R322C29,R322C30,R322C34,R323C12,R323C14,R323C15,R323C16,R323C17,R323C18,R323C19,R323C20,R323C21,R323C22,R323C23,R323C25,R323C26,R323C27,R323C29,R323C30,R323C34,R324C12,R324C14,R324C15,R324C16,R324C17,R324C18,R324C19,R324C20,R324C21,R324C22,R324C23,R324C25,R324C26,R324C27,R324C29,R324C30,R324C34,R325C12,R325C14,R325C15,R325C16,R325C17,R325C18,R325C19,R325C20,R325C21,R325C22,R325C23,R325C25,R325C26,R325C27,R325C29,R325C30,R325C34,R326C12,R326C14,R326C15,R326C16,R326C17,R326C18,R326C19,R326C20,R326C21,R326C22,R326C23,R326C25,R326C26,R326C27,R326C29,R326C30,R326C34,R327C12,R327C14,R327C15,R327C16,R327C17,R327C18,R327C19,R327C20,R327C21,R327C22,R327C23,R327C25,R327C26,R327C27,R327C29,R327C30,R327C34,R328C12,R328C14,R328C15,R328C16,R328C17,R328C18,R328C19,R328C20,R328C21,R328C22,R328C23,R328C25,R328C26,R328C27,R328C29,R328C30,R328C34,R329C12,R329C14,R329C15,R329C16,R329C17,R329C18,R329C19,R329C20,R329C21,R329C22,R329C23,R329C25,R329C26,R329C27,R329C29,R329C30,R329C34,R330C12,R330C14,R330C15,R330C16,R330C17,R330C18,R330C19,R330C20,R330C21,R330C22,R330C23,R330C25,R330C26,R330C27,R330C29,R330C30,R330C34,R332C12,R332C14,R332C15,R332C16,R332C17,R332C18,R332C19,R332C20,R332C21,R332C22,R332C23,R332C25,R332C26,R332C27,R332C29,R332C30,R332C34,R333C12,R333C14,R333C15,R333C16,R333C17,R333C18,R333C19,R333C20,R333C21,R333C22,R333C23,R333C25,R333C26,R333C27,R333C29,R333C30,R333C34,R334C12,R334C14,R334C15,R334C16,R334C17,R334C18,R334C19,R334C20,R334C21,R334C22,R334C23,R334C25,R334C26,R334C27,R334C29,R334C30,R334C34,R335C12,R335C14,R335C15,R335C16,R335C17,R335C18,R335C19,R335C20,R335C21,R335C22,R335C23,R335C25,R335C26,R335C27,R335C29,R335C30,R335C34,R336C12,R336C14,R336C15,R336C16,R336C17,R336C18,R336C19,R336C20,R336C21,R336C22,R336C23,R336C25,R336C26,R336C27,R336C29,R336C30,R336C34,R337C12,R337C14,R337C15,R337C16,R337C17,R337C18,R337C19,R337C20,R337C21,R337C22,R337C23,R337C25,R337C26,R337C27,R337C29,R337C30,R337C34,R338C12,R338C14,R338C15,R338C16,R338C17,R338C18,R338C19,R338C20,R338C21,R338C22,R338C23,R338C25,R338C26,R338C27,R338C29,R338C30,R338C34,R339C12,R339C14,R339C15,R339C16,R339C17,R339C18,R339C19,R339C20,R339C21,R339C22,R339C23,R339C25,R339C26,R339C27,R339C29,R339C30,R339C34,R340C12,R340C14,R340C15,R340C16,R340C17,R340C18,R340C19,R340C20,R340C21,R340C22,R340C23,R340C25,R340C26,R340C27,R340C29,R340C30,R340C34,R341C12,R341C14,R341C15,R341C16,R341C17,R341C18,R341C19,R341C20,R341C21,R341C22,R341C23,R341C25,R341C26,R341C27,R341C29,R341C30,R341C34,R342C10,R342C12,R342C14,R342C15,R342C16,R342C17,R342C18,R342C19,R342C20,R342C21,R342C22,R342C23,R342C25,R342C26,R342C27,R342C29,R342C30,R342C34,R343C12,R343C14,R343C15,R343C16,R343C17,R343C18,R343C19,R343C20,R343C21,R343C22,R343C23,R343C25,R343C26,R343C27,R343C29,R343C30,R343C34,R344C12,R344C14,R344C15,R344C16,R344C17,R344C18,R344C19,R344C20,R344C21,R344C22,R344C23,R344C25,R344C26,R344C27,R344C29,R344C30,R344C34,R345C12,R345C14,R345C15,R345C16,R345C17,R345C18,R345C19,R345C20,R345C21,R345C22,R345C23,R345C25,R345C26,R345C27,R345C29,R345C30,R345C34,R346C12,R346C14,R346C15,R346C16,R346C17,R346C18,R346C19,R346C20,R346C21,R346C22,R346C23,R346C25,R346C26,R346C27,R346C29,R346C30,R346C34,R347C12,R347C14,R347C15,R347C16,R347C17,R347C18,R347C19,R347C20,R347C21,R347C22,R347C23,R347C25,R347C26,R347C27,R347C29,R347C30,R347C34,R348C12,R348C14,R348C15,R348C16,R348C17,R348C18,R348C19,R348C20,R348C21,R348C22,R348C23,R348C25,R348C26,R348C27,R348C29,R348C30,R348C34,R349C12,R349C14,R349C15,R349C16,R349C17,R349C18,R349C19,R349C20,R349C21,R349C22,R349C23,R349C25,R349C26,R349C27,R349C29,R349C30,R349C34,R350C12,R350C14,R350C15,R350C16,R350C17,R350C18,R350C19,R350C20,R350C21,R350C22,R350C23,R350C25,R350C26,R350C27,R350C29,R350C30,R350C34,R351C12,R351C14,R351C15,R351C16,R351C17,R351C18,R351C19,R351C20,R351C21,R351C22,R351C23,R351C25,R351C26,R351C27,R351C29,R351C30,R351C34,R352C12,R352C14,R352C15,R352C16,R352C17,R352C18,R352C19,R352C20,R352C21,R352C22,R352C23,R352C25,R352C26,R352C27,R352C29,R352C30,R352C34,R353C10,R353C12,R353C14,R353C15,R353C16,R353C17,R353C18,R353C19,R353C20,R353C21,R353C22,R353C23,R353C25,R353C26,R353C27,R353C29,R353C30,R353C34,R354C12,R354C14,R354C15,R354C16,R354C17,R354C18,R354C19,R354C20,R354C21,R354C22,R354C23,R354C25,R354C26,R354C27,R354C29,R354C30,R354C34,R355C12,R355C14,R355C15,R355C16,R355C17,R355C18,R355C19,R355C20,R355C21,R355C22,R355C23,R355C25,R355C26,R355C27,R355C29,R355C30,R355C34,R356C12,R356C14,R356C15,R356C16,R356C17,R356C18,R356C19,R356C20,R356C21,R356C22,R356C23,R356C25,R356C26,R356C27,R356C29,R356C30,R356C34,R357C12,R357C14,R357C15,R357C16,R357C17,R357C18,R357C19,R357C20,R357C21,R357C22,R357C23,R357C25,R357C26,R357C27,R357C29,R357C30,R357C34,R358C12,R358C14,R358C15,R358C16,R358C17,R358C18,R358C19,R358C20,R358C21,R358C22,R358C23,R358C25,R358C26,R358C27,R358C29,R358C30,R358C34,R359C12,R359C14,R359C15,R359C16,R359C17,R359C18,R359C19,R359C20,R359C21,R359C22,R359C23,R359C25,R359C26,R359C27,R359C29,R359C30,R359C34,R360C12,R360C14,R360C15,R360C16,R360C17,R360C18,R360C19,R360C20,R360C21,R360C22,R360C23,R360C25,R360C26,R360C27,R360C29,R360C30,R360C34,R361C12,R361C14,R361C15,R361C16,R361C17,R361C18,R361C19,R361C20,R361C21,R361C22,R361C23,R361C25,R361C26,R361C27,R361C29,R361C30,R361C34,R362C12,R362C14,R362C15,R362C16,R362C17,R362C18,R362C19,R362C20,R362C21,R362C22,R362C23,R362C25,R362C26,R362C27,R362C29,R362C30,R362C34,R363C12,R363C14,R363C15,R363C16,R363C17,R363C18,R363C19,R363C20,R363C21,R363C22,R363C23,R363C25,R363C26,R363C27,R363C29,R363C30,R363C34,R364C10,R364C12,R364C14,R364C15,R364C16,R364C17,R364C18,R364C19,R364C20,R364C21,R364C22,R364C23,R364C25,R364C26,R364C27,R364C29,R364C30,R364C34,R365C10,R365C12,R365C14,R365C15,R365C16,R365C17,R365C18,R365C19,R365C20,R365C21,R365C22,R365C23,R365C25,R365C26,R365C27,R365C29,R365C30,R365C34,R366C2,R366C3,R366C15,R366C19,R366C20,R366C21,R366C22,R366C23,R366C24,R366C25,R366C29,R367C10,R367C12,R367C14,R367C15,R367C16,R367C17,R367C18,R367C19,R367C20,R367C21,R367C22,R367C23,R367C25,R367C26,R367C27,R367C29,R367C30,R367C34,R368C12,R368C14,R368C15,R368C16,R368C17,R368C18,R368C19,R368C20,R368C21,R368C22,R368C23,R368C25,R368C26,R368C27,R368C29,R368C30,R368C34,R369C12,R369C14,R369C15,R369C16,R369C17,R369C18,R369C19,R369C20,R369C21,R369C22,R369C23,R369C25,R369C26,R369C27,R369C29,R369C30,R369C34,R370C12,R370C14,R370C15,R370C16,R370C17,R370C18,R370C19,R370C20,R370C21,R370C22,R370C23,R370C25,R370C26,R370C27,R370C29,R370C30,R370C34,R371C12,R371C14,R371C15,R371C16,R371C17,R371C18,R371C19,R371C20,R371C21,R371C22,R371C23,R371C25,R371C26,R371C27,R371C29,R371C30,R371C34,R372C12,R372C14,R372C15,R372C16,R372C17,R372C18,R372C19,R372C20,R372C21,R372C22,R372C23,R372C25,R372C26,R372C27,R372C29,R372C30,R372C34,R373C12,R373C14,R373C15,R373C16,R373C17,R373C18,R373C19,R373C20,R373C21,R373C22,R373C23,R373C25,R373C26,R373C27,R373C29,R373C30,R373C34,R374C12,R374C14,R374C15,R374C16,R374C17,R374C18,R374C19,R374C20,R374C21,R374C22,R374C23,R374C25,R374C26,R374C27,R374C29,R374C30,R374C34,R375C12,R375C14,R375C15,R375C16,R375C17,R375C18,R375C19,R375C20,R375C21,R375C22,R375C23,R375C25,R375C26,R375C27,R375C29,R375C30,R375C34,R376C12,R376C14,R376C15,R376C16,R376C17,R376C18,R376C19,R376C20,R376C21,R376C22,R376C23,R376C25,R376C26,R376C27,R376C29,R376C30,R376C34,R377C10,R377C12,R377C14,R377C15,R377C16,R377C17,R377C18,R377C19,R377C20,R377C21,R377C22,R377C23,R377C25,R377C26,R377C27,R377C29,R377C30,R377C34,R378C10,R378C12,R378C14,R378C15,R378C16,R378C17,R378C18,R378C19,R378C20,R378C21,R378C22,R378C23,R378C25,R378C26,R378C27,R378C29,R378C30,R378C34,R379C10,R379C12,R379C14,R379C15,R379C16,R379C17,R379C18,R379C19,R379C20,R379C21,R379C22,R379C23,R379C25,R379C26,R379C27,R379C29,R379C30,R379C34,R380C10,R380C12,R380C14,R380C15,R380C16,R380C17,R380C18,R380C19,R380C20,R380C21,R380C22,R380C23,R380C25,R380C26,R380C27,R380C29,R380C30,R380C34,R381C12,R381C14,R381C15,R381C16,R381C17,R381C18,R381C19,R381C20,R381C21,R381C22,R381C23,R381C25,R381C26,R381C27,R381C29,R381C30,R381C34,R382C12,R382C14,R382C15,R382C16,R382C17,R382C18,R382C19,R382C20,R382C21,R382C22,R382C23,R382C25,R382C26,R382C27,R382C29,R382C30,R382C34,R383C12,R383C14,R383C15,R383C16,R383C17,R383C18,R383C19,R383C20,R383C21,R383C22,R383C23,R383C25,R383C26,R383C27,R383C29,R383C30,R383C34,R384C12,R384C14,R384C15,R384C16,R384C17,R384C18,R384C19,R384C20,R384C21,R384C22,R384C23,R384C25,R384C26,R384C27,R384C29,R384C30,R384C34,R385C12,R385C14,R385C15,R385C16,R385C17,R385C18,R385C19,R385C20,R385C21,R385C22,R385C23,R385C25,R385C26,R385C27,R385C29,R385C30,R385C34,R386C12,R386C14,R386C15,R386C16,R386C17,R386C18,R386C19,R386C20,R386C21,R386C22,R386C23,R386C25,R386C26,R386C27,R386C29,R386C30,R386C34,R387C12,R387C14,R387C15,R387C16,R387C17,R387C18,R387C19,R387C20,R387C21,R387C22,R387C23,R387C25,R387C26,R387C27,R387C29,R387C30,R387C34,R388C12,R388C14,R388C15,R388C16,R388C17,R388C18,R388C19,R388C20,R388C21,R388C22,R388C23,R388C25,R388C26,R388C27,R388C29,R388C30,R388C34,R389C12,R389C14,R389C15,R389C16,R389C17,R389C18,R389C19,R389C20,R389C21,R389C22,R389C23,R389C25,R389C26,R389C27,R389C29,R389C30,R389C34,R390C10,R390C12,R390C14,R390C15,R390C16,R390C17,R390C18,R390C19,R390C20,R390C21,R390C22,R390C23,R390C25,R390C26,R390C27,R390C29,R390C30,R390C34,R391C10,R391C12,R391C14,R391C15,R391C16,R391C17,R391C18,R391C19,R391C20,R391C21,R391C22,R391C23,R391C25,R391C26,R391C27,R391C29,R391C30,R391C34,R392C10,R392C12,R392C14,R392C15,R392C16,R392C17,R392C18,R392C19,R392C20,R392C21,R392C22,R392C23,R392C25,R392C26,R392C27,R392C29,R392C30,R392C34,R393C10,R393C12,R393C14,R393C15,R393C16,R393C17,R393C18,R393C19,R393C20,R393C21,R393C22,R393C23,R393C25,R393C26,R393C27,R393C29,R393C30,R393C34,R394C10,R394C12,R394C14,R394C15,R394C16,R394C17,R394C18,R394C19,R394C20,R394C21,R394C22,R394C23,R394C25,R394C26,R394C27,R394C29,R394C30,R394C34,R395C10,R395C12,R395C14,R395C15,R395C16,R395C17,R395C18,R395C19,R395C20,R395C21,R395C22,R395C23,R395C25,R395C26,R395C27,R395C29,R395C30,R395C34,R396C10,R396C12,R396C14,R396C15,R396C16,R396C17,R396C18,R396C19,R396C20,R396C21,R396C22,R396C23,R396C25,R396C26,R396C27,R396C29,R396C30,R396C34,R397C10,R397C12,R397C14,R397C15,R397C16,R397C17,R397C18,R397C19,R397C20,R397C21,R397C22,R397C23,R397C25,R397C26,R397C27,R397C29,R397C30,R397C34,R398C10,R398C12,R398C14,R398C15,R398C16,R398C17,R398C18,R398C19,R398C20,R398C21,R398C22,R398C23,R398C25,R398C26,R398C27,R398C29,R398C30,R398C34,R399C10,R399C12,R399C14,R399C15,R399C16,R399C17,R399C18,R399C19,R399C20,R399C21,R399C22,R399C23,R399C25,R399C26,R399C27,R399C29,R399C30,R399C34,R400C10,R400C12,R400C14,R400C15,R400C16,R400C17,R400C18,R400C19,R400C20,R400C21,R400C22,R400C23,R400C25,R400C26,R400C27,R400C29,R400C30,R400C34,R401C10,R401C12,R401C14,R401C15,R401C16,R401C17,R401C18,R401C19,R401C20,R401C21,R401C22,R401C23,R401C25,R401C26,R401C27,R401C29,R401C30,R401C34,R402C10,R402C12,R402C14,R402C15,R402C16,R402C17,R402C18,R402C19,R402C20,R402C21,R402C22,R402C23,R402C25,R402C26,R402C27,R402C29,R402C30,R402C34,R403C12,R403C14,R403C15,R403C16,R403C17,R403C18,R403C19,R403C20,R403C21,R403C22,R403C23,R403C25,R403C26,R403C27,R403C29,R403C30,R403C34,R404C12,R404C14,R404C15,R404C16,R404C17,R404C18,R404C19,R404C20,R404C21,R404C22,R404C23,R404C25,R404C26,R404C27,R404C29,R404C30,R404C34,R405C12,R405C14,R405C15,R405C16,R405C17,R405C18,R405C19,R405C20,R405C21,R405C22,R405C23,R405C25,R405C26,R405C27,R405C29,R405C30,R405C34,R406C12,R406C14,R406C15,R406C16,R406C17,R406C18,R406C19,R406C20,R406C21,R406C22,R406C23,R406C25,R406C26,R406C27,R406C29,R406C30,R406C34,R407C12,R407C14,R407C15,R407C16,R407C17,R407C18,R407C19,R407C20,R407C21,R407C22,R407C23,R407C25,R407C26,R407C27,R407C29,R407C30,R407C34,R408C12,R408C14,R408C15,R408C16,R408C17,R408C18,R408C19,R408C20,R408C21,R408C22,R408C23,R408C25,R408C26,R408C27,R408C29,R408C30,R408C34,R409C12,R409C14,R409C15,R409C16,R409C17,R409C18,R409C19,R409C20,R409C21,R409C22,R409C23,R409C25,R409C26,R409C27,R409C29,R409C30,R409C34,R410C12,R410C14,R410C15,R410C16,R410C17,R410C18,R410C19,R410C20,R410C21,R410C22,R410C23,R410C25,R410C26,R410C27,R410C29,R410C30,R410C34,R411C12,R411C14,R411C15,R411C16,R411C17,R411C18,R411C19,R411C20,R411C21,R411C22,R411C23,R411C25,R411C26,R411C27,R411C29,R411C30,R411C34,R412C12,R412C14,R412C15,R412C16,R412C17,R412C18,R412C19,R412C20,R412C21,R412C22,R412C23,R412C25,R412C26,R412C27,R412C29,R412C30,R412C34,R413C10,R413C12,R413C14,R413C15,R413C16,R413C17,R413C18,R413C19,R413C20,R413C21,R413C22,R413C23,R413C25,R413C26,R413C27,R413C29,R413C30,R413C34,R414C12,R414C14,R414C15,R414C16,R414C17,R414C18,R414C19,R414C20,R414C21,R414C22,R414C23,R414C25,R414C26,R414C27,R414C29,R414C30,R414C34,R415C12,R415C14,R415C15,R415C16,R415C17,R415C18,R415C19,R415C20,R415C21,R415C22,R415C23,R415C25,R415C26,R415C27,R415C29,R415C30,R415C34,R416C12,R416C14,R416C15,R416C16,R416C17,R416C18,R416C19,R416C20,R416C21,R416C22,R416C23,R416C25,R416C26,R416C27,R416C29,R416C30,R416C34,R417C12,R417C14,R417C15,R417C16,R417C17,R417C18,R417C19,R417C20,R417C21,R417C22,R417C23,R417C25,R417C26,R417C27,R417C29,R417C30,R417C34,R418C12,R418C14,R418C15,R418C16,R418C17,R418C18,R418C19,R418C20,R418C21,R418C22,R418C23,R418C25,R418C26,R418C27,R418C29,R418C30,R418C34,R419C12,R419C14,R419C15,R419C16,R419C17,R419C18,R419C19,R419C20,R419C21,R419C22,R419C23,R419C25,R419C26,R419C27,R419C29,R419C30,R419C34,R420C12,R420C14,R420C15,R420C16,R420C17,R420C18,R420C19,R420C20,R420C21,R420C22,R420C23,R420C25,R420C26,R420C27,R420C29,R420C30,R420C34,R421C12,R421C14,R421C15,R421C16,R421C17,R421C18,R421C19,R421C20,R421C21,R421C22,R421C23,R421C25,R421C26,R421C27,R421C29,R421C30,R421C34,R422C12,R422C14,R422C15,R422C16,R422C17,R422C18,R422C19,R422C20,R422C21,R422C22,R422C23,R422C25,R422C26,R422C27,R422C29,R422C30,R422C34,R423C12,R423C14,R423C15,R423C16,R423C17,R423C18,R423C19,R423C20,R423C21,R423C22,R423C23,R423C25,R423C26,R423C27,R423C29,R423C30,R423C34,R424C10,R424C12,R424C14,R424C15,R424C16,R424C17,R424C18,R424C19,R424C20,R424C21,R424C22,R424C23,R424C25,R424C26,R424C27,R424C29,R424C30,R424C34,R425C15,R425C16,R425C17,R425C18,R425C19,R425C20,R425C21,R425C22,R425C23,R425C25,R425C26,R425C27,R425C29,R425C30,R425C34,R426C15,R426C16,R426C17,R426C18,R426C19,R426C20,R426C21,R426C22,R426C23,R426C25,R426C26,R426C27,R426C29,R426C30,R426C34,R427C15,R427C16,R427C17,R427C18,R427C19,R427C20,R427C21,R427C22,R427C23,R427C25,R427C26,R427C27,R427C29,R427C30,R427C34,R428C15,R428C16,R428C17,R428C18,R428C19,R428C20,R428C21,R428C22,R428C23,R428C25,R428C26,R428C27,R428C29,R428C30,R428C34,R429C15,R429C16,R429C17,R429C18,R429C19,R429C20,R429C21,R429C22,R429C23,R429C25,R429C26,R429C27,R429C29,R429C30,R429C34,R430C15,R430C16,R430C17,R430C18,R430C19,R430C20,R430C21,R430C22,R430C23,R430C25,R430C26,R430C27,R430C29,R430C30,R430C34,R431C15,R431C16,R431C17,R431C18,R431C19,R431C20,R431C21,R431C22,R431C23,R431C25,R431C26,R431C27,R431C29,R431C30,R431C34,R432C15,R432C16,R432C17,R432C18,R432C19,R432C20,R432C21,R432C22,R432C23,R432C25,R432C26,R432C27,R432C29,R432C30,R432C34,R433C15,R433C16,R433C17,R433C18,R433C19,R433C20,R433C21,R433C22,R433C23,R433C25,R433C26,R433C27,R433C29,R433C30,R433C34,R434C10,R434C15,R434C16,R434C17,R434C18,R434C19,R434C20,R434C21,R434C22,R434C23,R434C25,R434C26,R434C27,R434C29,R434C30,R434C34,R435C10,R435C12,R435C14,R435C15,R435C16,R435C17,R435C18,R435C19,R435C20,R435C21,R435C22,R435C23,R435C25,R435C26,R435C27,R435C29,R435C30,R435C34,R446C10,R446C14,R446C30,R447C10,R447C14,R447C30,R448C10,R448C14,R448C30,R449C10,R449C12,R449C14,R449C15,R449C16,R449C17,R449C18,R449C19,R449C20,R449C21,R449C22,R449C23,R449C25,R449C26,R449C27,R449C29,R449C30,R449C34,R457C10,R457C12,R457C14,R457C15,R457C16,R457C17,R457C18,R457C19,R457C20,R457C21,R457C22,R457C23,R457C25,R457C26,R457C27,R457C29,R457C30,R457C34,R458C10,R458C12,R458C14,R458C15,R458C16,R458C17,R458C18,R458C19,R458C20,R458C21,R458C22,R458C23,R458C25,R458C26,R458C27,R458C29,R458C30,R458C34,R702C2,R702C3,R702C15,R702C19,R702C20,R702C21,R702C22,R702C23,R702C24,R702C28,R703C10,R703C12,R703C14,R703C15,R703C16,R703C17,R703C18,R703C19,R703C20,R703C21,R703C22,R703C23,R703C25,R703C26,R703C27,R703C29,R703C30,R703C34,R704C10,R704C12,R704C14,R704C15,R704C16,R704C17,R704C18,R704C19,R704C20,R704C21,R704C22,R704C23,R704C25,R704C26,R704C27,R704C29,R704C30,R704C34,R705C10,R705C12,R705C14,R705C15,R705C16,R705C17,R705C18,R705C19,R705C20,R705C21,R705C22,R705C23,R705C25,R705C26,R705C27,R705C29,R705C30,R705C34,R706C2,R706C3,R706C15,R706C19,R706C20,R706C21,R706C22,R706C23,R706C24,R706C28,R707C10,R707C12,R707C14,R707C15,R707C16,R707C17,R707C18,R707C19,R707C20,R707C21,R707C22,R707C23,R707C25,R707C26,R707C27,R707C29,R707C30,R707C34,R708C10,R708C12,R708C14,R708C15,R708C16,R708C17,R708C18,R708C19,R708C20,R708C21,R708C22,R708C23,R708C25,R708C26,R708C27,R708C29,R708C30,R708C34,R709C10,R709C12,R709C14,R709C15,R709C16,R709C17,R709C18,R709C19,R709C20,R709C21,R709C22,R709C23,R709C25,R709C26,R709C27,R709C29,R709C30,R709C34,R710C2,R710C3,R710C15,R710C19,R710C20,R710C21,R710C22,R710C23,R710C24,R710C28,R715C10,R715C12,R715C14,R715C15,R715C16,R715C17,R715C18,R715C19,R715C20,R715C21,R715C22,R715C23,R715C25,R715C26,R715C27,R715C29,R715C30,R715C34,R728C10,R728C12,R728C14,R728C15,R728C16,R728C17,R728C18,R728C19,R728C20,R728C21,R728C22,R728C23,R728C25,R728C26,R728C27,R728C29,R728C30,R728C34,R729C10,R741C10,R741C12,R741C14,R741C15,R741C16,R741C17,R741C18,R741C19,R741C20,R741C21,R741C22,R741C23,R741C25,R741C26,R741C27,R741C29,R741C30,R741C34,R742C12,R742C14,R742C15,R742C16,R742C17,R742C18,R742C19,R742C20,R742C21,R742C22,R742C23,R742C25,R742C26,R742C27,R742C29,R742C34,R743C12,R743C14,R743C15,R743C16,R743C17,R743C18,R743C19,R743C20,R743C21,R743C22,R743C23,R743C25,R743C26,R743C27,R743C29,R743C34,R744C12,R744C14,R744C15,R744C16,R744C17,R744C18,R744C19,R744C20,R744C21,R744C22,R744C23,R744C25,R744C26,R744C27,R744C29,R744C34,R745C10,R745C12,R745C14,R745C15,R745C16,R745C17,R745C18,R745C19,R745C20,R745C21,R745C22,R745C23,R745C25,R745C26,R745C27,R758C10,R758C12,R759C12,R771C10,R771C12,R771C14,R771C15,R771C16,R771C17,R771C18,R771C19,R771C20,R771C21,R771C22,R771C23,R771C25,R771C26,R771C27,R771C29,R771C30,R771C34,R772C12,R772C14,R772C15,R772C16,R772C17,R772C18,R772C19,R772C20,R772C21,R772C22,R772C23,R772C25,R772C26,R772C27,R772C29,R772C34,R773C12,R773C14,R773C15,R773C16,R773C17,R773C18,R773C19,R773C20,R773C21,R773C22,R773C23,R773C25,R773C26,R773C27,R773C29,R773C34,R774C12,R774C14,R774C15,R774C16,R774C17,R774C18,R774C19,R774C20,R774C21,R774C22,R774C23,R774C25,R774C26,R774C27,R774C29,R774C34,R775C10,R775C12,R775C14,R775C15,R775C16,R775C17,R775C18,R775C19,R775C20,R775C21,R775C22,R775C23,R775C25,R775C26,R775C27,R775C29,R775C30,R775C34,R788C10,R788C12,R788C14,R788C15,R788C16,R788C17,R788C18,R788C19,R788C20,R788C21,R788C22,R788C23,R788C25,R788C26,R788C27,R788C29,R788C30,R788C34,R802C30,R805C10,R805C12,R805C14,R805C15,R805C16,R805C17,R805C18,R805C19,R805C20,R805C21,R805C22,R805C23,R805C25,R805C26,R805C27,R805C29,R805C30,R805C34,R818C10,R818C12,R819C12,R831C10,R835C10,R835C12,R835C14,R835C15,R835C16,R835C17,R835C18,R835C19,R835C20,R835C21,R835C22,R835C23,R835C25,R835C26,R835C27,R848C10,R848C12,R848C30,R860C12,R861C10,R861C12,R861C30,R864C12,R864C15,R864C16,R864C17,R864C18,R864C19,R864C20,R868C2,R868C3,R868C15,R868C19,R868C20,R868C21,R868C22,R868C23,R868C24,R868C25,R868C29,R869C12,R869C14,R869C15,R869C16,R869C17,R869C18,R869C19,R869C20,R869C21,R869C22,R869C23,R869C25,R869C26,R869C27,R869C29,R869C30,R869C34,R870C12,R870C14,R870C15,R870C16,R870C17,R870C18,R870C19,R870C20,R870C21,R870C22,R870C23,R870C25,R870C26,R870C27,R870C29,R870C30,R870C34,R871C12,R871C14,R871C15,R871C16,R871C17,R871C18,R871C19,R871C20,R871C21,R871C22,R871C23,R871C25,R871C26,R871C27,R871C29,R871C30,R871C34,R872C12,R872C14,R872C15,R872C16,R872C17,R872C18,R872C19,R872C20,R872C21,R872C22,R872C23,R872C25,R872C26,R872C27,R872C29,R872C30,R872C34,R873C12,R873C14,R873C15,R873C16,R873C17,R873C18,R873C19,R873C20,R873C21,R873C22,R873C23,R873C25,R873C26,R873C27,R873C29,R873C30,R873C34,R874C12,R874C14,R874C15,R874C16,R874C17,R874C18,R874C19,R874C20,R874C21,R874C22,R874C23,R874C25,R874C26,R874C27,R874C29,R874C30,R874C34,R875C12,R875C14,R875C15,R875C16,R875C17,R875C18,R875C19,R875C20,R875C21,R875C22,R875C23,R875C25,R875C26,R875C27,R875C29,R875C30,R875C34,R876C12,R876C14,R876C15,R876C16,R876C17,R876C18,R876C19,R876C20,R876C21,R876C22,R876C23,R876C25,R876C26,R876C27,R876C29,R876C30,R876C34,R877C12,R877C14,R877C15,R877C16,R877C17,R877C18,R877C19,R877C20,R877C21,R877C22,R877C23,R877C25,R877C26,R877C27,R877C29,R877C30,R877C34,R878C12,R878C14,R878C15,R878C16,R878C17,R878C18,R878C19,R878C20,R878C21,R878C22,R878C23,R878C25,R878C26,R878C27,R878C29,R878C30,R878C34,R879C12,R879C14,R879C15,R879C16,R879C17,R879C18,R879C19,R879C20,R879C21,R879C22,R879C23,R879C25,R879C26,R879C27,R879C29,R879C30,R880C12,R880C14,R880C15,R880C16,R880C17,R880C18,R880C19,R880C20,R880C21,R880C22,R880C23,R880C25,R880C26,R880C27,R880C29,R880C30,R881C12,R881C14,R881C15,R881C16,R881C17,R881C18,R881C19,R881C20,R881C21,R881C22,R881C23,R881C25,R881C26,R881C27,R881C29,R881C30,R882C12,R882C14,R882C15,R882C16,R882C17,R882C18,R882C19,R882C20,R882C21,R882C22,R882C23,R882C25,R882C26,R882C27,R882C29,R882C30,R883C12,R883C14,R883C15,R883C16,R883C17,R883C18,R883C19,R883C20,R883C21,R883C22,R883C23,R883C25,R883C26,R883C27,R883C29,R883C30,R884C12,R884C14,R884C15,R884C16,R884C17,R884C18,R884C19,R884C20,R884C21,R884C22,R884C23,R884C25,R884C26,R884C27,R884C29,R884C30,R885C12,R885C14,R885C15,R885C16,R885C17,R885C18,R885C19,R885C20,R885C21,R885C22,R885C23,R885C25,R885C26,R885C27,R885C29,R885C30,R886C12,R886C14,R886C15,R886C16,R886C17,R886C18,R886C19,R886C20,R886C21,R886C22,R886C23,R886C25,R886C26,R886C27,R886C29,R886C30,R887C12,R887C14,R887C15,R887C16,R887C17,R887C18,R887C19,R887C20,R887C21,R887C22,R887C23,R887C25,R887C26,R887C27,R887C29,R887C30,R888C12,R888C14,R888C15,R888C16,R888C17,R888C18,R888C19,R888C20,R888C21,R888C22,R888C23,R888C25,R888C26,R888C27,R888C29,R888C30,R889C12,R889C14,R889C15,R889C16,R889C17,R889C18,R889C19,R889C20,R889C21,R889C22,R889C23,R889C25,R889C26,R889C27,R889C29,R889C30,R890C12,R890C14,R890C15,R890C16,R890C17,R890C18,R890C19,R890C20,R890C21,R890C22,R890C23,R890C25,R890C26,R890C27,R890C29,R890C30,R891C12,R891C14,R891C15,R891C16,R891C17,R891C18,R891C19,R891C20,R891C21,R891C22,R891C23,R891C25,R891C26,R891C27,R891C29,R891C30,R892C12,R892C14,R892C15,R892C16,R892C17,R892C18,R892C19,R892C20,R892C21,R892C22,R892C23,R892C25,R892C26,R892C27,R892C29,R892C30,R893C12,R893C14,R893C15,R893C16,R893C17,R893C18,R893C19,R893C20,R893C21,R893C22,R893C23,R893C25,R893C26,R893C27,R893C29,R893C30,R894C12,R894C14,R894C15,R894C16,R894C17,R894C18,R894C19,R894C20,R894C21,R894C22,R894C23,R894C25,R894C26,R894C27,R894C29,R894C30,R895C12,R895C14,R895C15,R895C16,R895C17,R895C18,R895C19,R895C20,R895C21,R895C22,R895C23,R895C25,R895C26,R895C27,R895C29,R895C30,R896C12,R896C14,R896C15,R896C16,R896C17,R896C18,R896C19,R896C20,R896C21,R896C22,R896C23,R896C25,R896C26,R896C27,R896C29,R896C30,R897C12,R897C14,R897C15,R897C16,R897C17,R897C18,R897C19,R897C20,R897C21,R897C22,R897C23,R897C25,R897C26,R897C27,R897C29,R897C30,R898C12,R898C14,R898C15,R898C16,R898C17,R898C18,R898C19,R898C20,R898C21,R898C22,R898C23,R898C25,R898C26,R898C27,R898C29,R898C30,R899C12,R899C14,R899C15,R899C16,R899C17,R899C18,R899C19,R899C20,R899C21,R899C22,R899C23,R899C25,R899C26,R899C27,R899C29,R899C30,R900C12,R900C14,R900C15,R900C16,R900C17,R900C18,R900C19,R900C20,R900C21,R900C22,R900C23,R900C25,R900C26,R900C27,R900C29,R900C30,R901C12,R901C14,R901C15,R901C16,R901C17,R901C18,R901C19,R901C20,R901C21,R901C22,R901C23,R901C25,R901C26,R901C27,R901C29,R901C30,R902C12,R902C14,R902C15,R902C16,R902C17,R902C18,R902C19,R902C20,R902C21,R902C22,R902C23,R902C25,R902C26,R902C27,R902C29,R902C30,R903C12,R903C14,R903C15,R903C16,R903C17,R903C18,R903C19,R903C20,R903C21,R903C22,R903C23,R903C25,R903C26,R903C27,R903C29,R903C30,R904C12,R904C14,R904C15,R904C16,R904C17,R904C18,R904C19,R904C20,R904C21,R904C22,R904C23,R904C25,R904C26,R904C27,R904C29,R904C30,R905C12,R905C14,R905C15,R905C16,R905C17,R905C18,R905C19,R905C20,R905C21,R905C22,R905C23,R905C25,R905C26,R905C27,R905C29,R905C30,R906C12,R906C14,R906C15,R906C16,R906C17,R906C18,R906C19,R906C20,R906C21,R906C22,R906C23,R906C25,R906C26,R906C27,R906C29,R906C30,R907C12,R907C14,R907C15,R907C16,R907C17,R907C18,R907C19,R907C20,R907C21,R907C22,R907C23,R907C25,R907C26,R907C27,R907C29,R907C30,R908C12,R908C14,R908C15,R908C16,R908C17,R908C18,R908C19,R908C20,R908C21,R908C22,R908C23,R908C25,R908C26,R908C27,R908C29,R908C30,R909C2,R909C3,R909C15,R909C19,R909C20,R909C21,R909C22,R909C23,R909C24,R909C25,R909C29,R910C12,R910C14,R910C15,R910C16,R910C17,R910C18,R910C19,R910C20,R910C21,R910C22,R910C23,R910C25,R910C26,R910C27,R910C29,R910C30,R911C12,R911C14,R911C15,R911C16,R911C17,R911C18,R911C19,R911C20,R911C21,R911C22,R911C23,R911C25,R911C26,R911C27,R911C29,R911C30,R912C12,R912C14,R912C15,R912C16,R912C17,R912C18,R912C19,R912C20,R912C21,R912C22,R912C23,R912C25,R912C26,R912C27,R912C29,R912C30,R913C12,R913C14,R913C15,R913C16,R913C17,R913C18,R913C19,R913C20,R913C21,R913C22,R913C23,R913C25,R913C26,R913C27,R913C29,R913C30,R914C12,R914C14,R914C15,R914C16,R914C17,R914C18,R914C19,R914C20,R914C21,R914C22,R914C23,R914C25,R914C26,R914C27,R914C29,R914C30,R915C12,R915C14,R915C15,R915C16,R915C17,R915C18,R915C19,R915C20,R915C21,R915C22,R915C23,R915C25,R915C26,R915C27,R915C29,R915C30,R916C12,R916C14,R916C15,R916C16,R916C17,R916C18,R916C19,R916C20,R916C21,R916C22,R916C23,R916C25,R916C26,R916C27,R916C29,R916C30,R917C12,R917C14,R917C15,R917C16,R917C17,R917C18,R917C19,R917C20,R917C21,R917C22,R917C23,R917C25,R917C26,R917C27,R917C29,R917C30,R918C12,R918C14,R918C15,R918C16,R918C17,R918C18,R918C19,R918C20,R918C21,R918C22,R918C23,R918C25,R918C26,R918C27,R918C29,R918C30,R919C12,R919C14,R919C15,R919C16,R919C17,R919C18,R919C19,R919C20,R919C21,R919C22,R919C23,R919C25,R919C26,R919C27,R919C29,R919C30,R920C12,R920C14,R920C15,R920C16,R920C17,R920C18,R920C19,R920C20,R920C21,R920C22,R920C23,R920C25,R920C26,R920C27,R920C29,R920C30,R921C12,R921C14,R921C15,R921C16,R921C17,R921C18,R921C19,R921C20,R921C21,R921C22,R921C23,R921C25,R921C26,R921C27,R921C29,R921C30,R922C12,R922C14,R922C15,R922C16,R922C17,R922C18,R922C19,R922C20,R922C21,R922C22,R922C23,R922C25,R922C26,R922C27,R922C29,R922C30,R923C12,R923C14,R923C15,R923C16,R923C17,R923C18,R923C19,R923C20,R923C21,R923C22,R923C23,R923C25,R923C26,R923C27,R923C29,R923C30,R924C12,R924C14,R924C15,R924C16,R924C17,R924C18,R924C19,R924C20,R924C21,R924C22,R924C23,R924C25,R924C26,R924C27,R924C29,R924C30,R925C12,R925C14,R925C15,R925C16,R925C17,R925C18,R925C19,R925C20,R925C21,R925C22,R925C23,R925C25,R925C26,R925C27,R925C29,R925C30,R926C12,R926C14,R926C15,R926C16,R926C17,R926C18,R926C19,R926C20,R926C21,R926C22,R926C23,R926C25,R926C26,R926C27,R926C29,R926C30,R927C12,R927C14,R927C15,R927C16,R927C17,R927C18,R927C19,R927C20,R927C21,R927C22,R927C23,R927C25,R927C26,R927C27,R927C29,R927C30,R928C12,R928C14,R928C15,R928C16,R928C17,R928C18,R928C19,R928C20,R928C21,R928C22,R928C23,R928C25,R928C26,R928C27,R928C29,R928C30,R929C12,R929C14,R929C15,R929C16,R929C17,R929C18,R929C19,R929C20,R929C21,R929C22,R929C23,R929C25,R929C26,R929C27,R929C29,R929C30,R930C12,R930C14,R930C15,R930C16,R930C17,R930C18,R930C19,R930C20,R930C21,R930C22,R930C23,R930C25,R930C26,R930C27,R930C29,R930C30,R931C12,R931C14,R931C15,R931C16,R931C17,R931C18,R931C19,R931C20,R931C21,R931C22,R931C23,R931C25,R931C26,R931C27,R931C29,R931C30,R932C12,R932C14,R932C15,R932C16,R932C17,R932C18,R932C19,R932C20,R932C21,R932C22,R932C23,R932C25,R932C26,R932C27,R932C29,R932C30,R933C12,R933C14,R933C15,R933C16,R933C17,R933C18,R933C19,R933C20,R933C21,R933C22,R933C23,R933C25,R933C26,R933C27,R933C29,R933C30,R934C12,R934C14,R934C15,R934C16,R934C17,R934C18,R934C19,R934C20,R934C21,R934C22,R934C23,R934C25,R934C26,R934C27,R934C29,R934C30,R935C12,R935C14,R935C15,R935C16,R935C17,R935C18,R935C19,R935C20,R935C21,R935C22,R935C23,R935C25,R935C26,R935C27,R935C29,R935C30,R936C12,R936C14,R936C15,R936C16,R936C17,R936C18,R936C19,R936C20,R936C21,R936C22,R936C23,R936C25,R936C26,R936C27,R936C29,R936C30,R937C12,R937C14,R937C15,R937C16,R937C17,R937C18,R937C19,R937C20,R937C21,R937C22,R937C23,R937C25,R937C26,R937C27,R937C29,R937C30,R938C12,R938C14,R938C15,R938C16,R938C17,R938C18,R938C19,R938C20,R938C21,R938C22,R938C23,R938C25,R938C26,R938C27,R938C29,R938C30,R939C12,R939C14,R939C15,R939C16,R939C17,R939C18,R939C19,R939C20,R939C21,R939C22,R939C23,R939C25,R939C26,R939C27,R939C29,R939C30,R940C12,R940C14,R940C15,R940C16,R940C17,R940C18,R940C19,R940C20,R940C21,R940C22,R940C23,R940C25,R940C26,R940C27,R940C29,R940C30,R941C12,R941C14,R941C15,R941C16,R941C17,R941C18,R941C19,R941C20,R941C21,R941C22,R941C23,R941C25,R941C26,R941C27,R941C29,R941C30,R942C12,R942C14,R942C15,R942C16,R942C17,R942C18,R942C19,R942C20,R942C21,R942C22,R942C23,R942C25,R942C26,R942C27,R942C29,R942C30,R943C12,R943C14,R943C15,R943C16,R943C17,R943C18,R943C19,R943C20,R943C21,R943C22,R943C23,R943C25,R943C26,R943C27,R943C29,R943C30,R944C12,R944C14,R944C15,R944C16,R944C17,R944C18,R944C19,R944C20,R944C21,R944C22,R944C23,R944C25,R944C26,R944C27,R944C29,R944C30,R945C12,R945C14,R945C15,R945C16,R945C17,R945C18,R945C19,R945C20,R945C21,R945C22,R945C23,R945C25,R945C26,R945C27,R945C29,R945C30,R946C12,R946C14,R946C15,R946C16,R946C17,R946C18,R946C19,R946C20,R946C21,R946C22,R946C23,R946C25,R946C26,R946C27,R946C29,R946C30,R947C12,R947C14,R947C15,R947C16,R947C17,R947C18,R947C19,R947C20,R947C21,R947C22,R947C23,R947C25,R947C26,R947C27,R947C29,R947C30,R948C12,R948C14,R948C15,R948C16,R948C17,R948C18,R948C19,R948C20,R948C21,R948C22,R948C23,R948C25,R948C26,R948C27,R948C29,R948C30,R949C12,R949C14,R949C15,R949C16,R949C17,R949C18,R949C19,R949C20,R949C21,R949C22,R949C23,R949C25,R949C26,R949C27,R949C29,R949C30,R950C2,R950C3,R950C15,R950C19,R950C20,R950C21,R950C22,R950C23,R950C24,R950C25,R950C29,R951C12,R951C14,R951C15,R951C16,R951C17,R951C18,R951C19,R951C20,R951C21,R951C22,R951C23,R951C25,R951C26,R951C27,R951C29,R951C30,R952C12,R952C14,R952C15,R952C16,R952C17,R952C18,R952C19,R952C20,R952C21,R952C22,R952C23,R952C25,R952C26,R952C27,R952C29,R952C30,R953C12,R953C14,R953C15,R953C16,R953C17,R953C18,R953C19,R953C20,R953C21,R953C22,R953C23,R953C25,R953C26,R953C27,R953C29,R953C30,R954C12,R954C14,R954C15,R954C16,R954C17,R954C18,R954C19,R954C20,R954C21,R954C22,R954C23,R954C25,R954C26,R954C27,R954C29,R954C30,R955C12,R955C14,R955C15,R955C16,R955C17,R955C18,R955C19,R955C20,R955C21,R955C22,R955C23,R955C25,R955C26,R955C27,R955C29,R955C30,R956C12,R956C14,R956C15,R956C16,R956C17,R956C18,R956C19,R956C20,R956C21,R956C22,R956C23,R956C25,R956C26,R956C27,R956C29,R956C30,R957C12,R957C14,R957C15,R957C16,R957C17,R957C18,R957C19,R957C20,R957C21,R957C22,R957C23,R957C25,R957C26,R957C27,R957C29,R957C30,R958C12,R958C14,R958C15,R958C16,R958C17,R958C18,R958C19,R958C20,R958C21,R958C22,R958C23,R958C25,R958C26,R958C27,R958C29,R958C30,R959C12,R959C14,R959C15,R959C16,R959C17,R959C18,R959C19,R959C20,R959C21,R959C22,R959C23,R959C25,R959C26,R959C27,R959C29,R959C30,R960C12,R960C14,R960C15,R960C16,R960C17,R960C18,R960C19,R960C20,R960C21,R960C22,R960C23,R960C25,R960C26,R960C27,R960C29,R960C30,R961C12,R961C14,R961C15,R961C16,R961C17,R961C18,R961C19,R961C20,R961C21,R961C22,R961C23,R961C25,R961C26,R961C27,R961C29,R961C30,R962C12,R962C14,R962C15,R962C16,R962C17,R962C18,R962C19,R962C20,R962C21,R962C22,R962C23,R962C25,R962C26,R962C27,R962C29,R962C30,R963C12,R963C14,R963C15,R963C16,R963C17,R963C18,R963C19,R963C20,R963C21,R963C22,R963C23,R963C25,R963C26,R963C27,R963C29,R963C30,R964C12,R964C14,R964C15,R964C16,R964C17,R964C18,R964C19,R964C20,R964C21,R964C22,R964C23,R964C25,R964C26,R964C27,R964C29,R964C30,R965C12,R965C14,R965C15,R965C16,R965C17,R965C18,R965C19,R965C20,R965C21,R965C22,R965C23,R965C25,R965C26,R965C27,R965C29,R965C30,R966C12,R966C14,R966C15,R966C16,R966C17,R966C18,R966C19,R966C20,R966C21,R966C22,R966C23,R966C25,R966C26,R966C27,R966C29,R966C30,R967C12,R967C14,R967C15,R967C16,R967C17,R967C18,R967C19,R967C20,R967C21,R967C22,R967C23,R967C25,R967C26,R967C27,R967C29,R967C30,R968C12,R968C14,R968C15,R968C16,R968C17,R968C18,R968C19,R968C20,R968C21,R968C22,R968C23,R968C25,R968C26,R968C27,R968C29,R968C30,R969C12,R969C14,R969C15,R969C16,R969C17,R969C18,R969C19,R969C20,R969C21,R969C22,R969C23,R969C25,R969C26,R969C27,R969C29,R969C30,R970C12,R970C14,R970C15,R970C16,R970C17,R970C18,R970C19,R970C20,R970C21,R970C22,R970C23,R970C25,R970C26,R970C27,R970C29,R970C30,R971C12,R971C14,R971C15,R971C16,R971C17,R971C18,R971C19,R971C20,R971C21,R971C22,R971C23,R971C25,R971C26,R971C27,R971C29,R971C30,R972C12,R972C14,R972C15,R972C16,R972C17,R972C18,R972C19,R972C20,R972C21,R972C22,R972C23,R972C25,R972C26,R972C27,R972C29,R972C30,R973C12,R973C14,R973C15,R973C16,R973C17,R973C18,R973C19,R973C20,R973C21,R973C22,R973C23,R973C25,R973C26,R973C27,R973C29,R973C30,R974C12,R974C14,R974C15,R974C16,R974C17,R974C18,R974C19,R974C20,R974C21,R974C22,R974C23,R974C25,R974C26,R974C27,R974C29,R974C30,R975C12,R975C14,R975C15,R975C16,R975C17,R975C18,R975C19,R975C20,R975C21,R975C22,R975C23,R975C25,R975C26,R975C27,R975C29,R975C30,R976C12,R976C14,R976C15,R976C16,R976C17,R976C18,R976C19,R976C20,R976C21,R976C22,R976C23,R976C25,R976C26,R976C27,R976C29,R976C30,R977C12,R977C14,R977C15,R977C16,R977C17,R977C18,R977C19,R977C20,R977C21,R977C22,R977C23,R977C25,R977C26,R977C27,R977C29,R977C30,R978C12,R978C14,R978C15,R978C16,R978C17,R978C18,R978C19,R978C20,R978C21,R978C22,R978C23,R978C25,R978C26,R978C27,R978C29,R978C30,R979C12,R979C14,R979C15,R979C16,R979C17,R979C18,R979C19,R979C20,R979C21,R979C22,R979C23,R979C25,R979C26,R979C27,R979C29,R979C30,R980C12,R980C14,R980C15,R980C16,R980C17,R980C18,R980C19,R980C20,R980C21,R980C22,R980C23,R980C25,R980C26,R980C27,R980C29,R980C30,R981C12,R981C14,R981C15,R981C16,R981C17,R981C18,R981C19,R981C20,R981C21,R981C22,R981C23,R981C25,R981C26,R981C27,R981C29,R981C30,R982C12,R982C14,R982C15,R982C16,R982C17,R982C18,R982C19,R982C20,R982C21,R982C22,R982C23,R982C25,R982C26,R982C27,R982C29,R982C30,R983C12,R983C14,R983C15,R983C16,R983C17,R983C18,R983C19,R983C20,R983C21,R983C22,R983C23,R983C25,R983C26,R983C27,R983C29,R983C30,R984C12,R984C14,R984C15,R984C16,R984C17,R984C18,R984C19,R984C20,R984C21,R984C22,R984C23,R984C25,R984C26,R984C27,R984C29,R984C30,R985C12,R985C14,R985C15,R985C16,R985C17,R985C18,R985C19,R985C20,R985C21,R985C22,R985C23,R985C25,R985C26,R985C27,R985C29,R985C30,R986C12,R986C14,R986C15,R986C16,R986C17,R986C18,R986C19,R986C20,R986C21,R986C22,R986C23,R986C25,R986C26,R986C27,R986C29,R986C30,R987C12,R987C14,R987C15,R987C16,R987C17,R987C18,R987C19,R987C20,R987C21,R987C22,R987C23,R987C25,R987C26,R987C27,R987C29,R987C30,R988C12,R988C14,R988C15,R988C16,R988C17,R988C18,R988C19,R988C20,R988C21,R988C22,R988C23,R988C25,R988C26,R988C27,R988C29,R988C30,R989C12,R989C14,R989C15,R989C16,R989C17,R989C18,R989C19,R989C20,R989C21,R989C22,R989C23,R989C25,R989C26,R989C27,R989C29,R989C30,R990C12,R990C14,R990C15,R990C16,R990C17,R990C18,R990C19,R990C20,R990C21,R990C22,R990C23,R990C25,R990C26,R990C27,R990C29,R990C30,R991C2,R991C3,R991C15,R991C19,R991C20,R991C21,R991C22,R991C23,R991C24,R991C25,R991C29,R992C12,R992C14,R992C15,R992C16,R992C17,R992C18,R992C19,R992C20,R992C21,R992C22,R992C23,R992C25,R992C26,R992C27,R992C29,R992C30,R993C12,R993C14,R993C15,R993C16,R993C17,R993C18,R993C19,R993C20,R993C21,R993C22,R993C23,R993C25,R993C26,R993C27,R993C29,R993C30,R994C12,R994C14,R994C15,R994C16,R994C17,R994C18,R994C19,R994C20,R994C21,R994C22,R994C23,R994C25,R994C26,R994C27,R994C29,R994C30,R995C12,R995C14,R995C15,R995C16,R995C17,R995C18,R995C19,R995C20,R995C21,R995C22,R995C23,R995C25,R995C26,R995C27,R995C29,R995C30,R996C12,R996C14,R996C15,R996C16,R996C17,R996C18,R996C19,R996C20,R996C21,R996C22,R996C23,R996C25,R996C26,R996C27,R996C29,R996C30,R997C12,R997C14,R997C15,R997C16,R997C17,R997C18,R997C19,R997C20,R997C21,R997C22,R997C23,R997C25,R997C26,R997C27,R997C29,R997C30,R998C12,R998C14,R998C15,R998C16,R998C17,R998C18,R998C19,R998C20,R998C21,R998C22,R998C23,R998C25,R998C26,R998C27,R998C29,R998C30,R999C12,R999C14,R999C15,R999C16,R999C17,R999C18,R999C19,R999C20,R999C21,R999C22,R999C23,R999C25,R999C26,R999C27,R999C29,R999C30,R1000C12,R1000C14,R1000C15,R1000C16,R1000C17,R1000C18,R1000C19,R1000C20,R1000C21,R1000C22,R1000C23,R1000C25,R1000C26,R1000C27,R1000C29,R1000C30,R1001C12,R1001C14,R1001C15,R1001C16,R1001C17,R1001C18,R1001C19,R1001C20,R1001C21,R1001C22,R1001C23,R1001C25,R1001C26,R1001C27,R1001C29,R1001C30,R1002C12,R1002C14,R1002C15,R1002C16,R1002C17,R1002C18,R1002C19,R1002C20,R1002C21,R1002C22,R1002C23,R1002C25,R1002C26,R1002C27,R1002C29,R1002C30,R1003C12,R1003C14,R1003C15,R1003C16,R1003C17,R1003C18,R1003C19,R1003C20,R1003C21,R1003C22,R1003C23,R1003C25,R1003C26,R1003C27,R1003C29,R1003C30,R1004C12,R1004C14,R1004C15,R1004C16,R1004C17,R1004C18,R1004C19,R1004C20,R1004C21,R1004C22,R1004C23,R1004C25,R1004C26,R1004C27,R1004C29,R1004C30,R1005C12,R1005C14,R1005C15,R1005C16,R1005C17,R1005C18,R1005C19,R1005C20,R1005C21,R1005C22,R1005C23,R1005C25,R1005C26,R1005C27,R1005C29,R1005C30,R1006C12,R1006C14,R1006C15,R1006C16,R1006C17,R1006C18,R1006C19,R1006C20,R1006C21,R1006C22,R1006C23,R1006C25,R1006C26,R1006C27,R1006C29,R1006C30,R1007C12,R1007C14,R1007C15,R1007C16,R1007C17,R1007C18,R1007C19,R1007C20,R1007C21,R1007C22,R1007C23,R1007C25,R1007C26,R1007C27,R1007C29,R1007C30,R1008C12,R1008C14,R1008C15,R1008C16,R1008C17,R1008C18,R1008C19,R1008C20,R1008C21,R1008C22,R1008C23,R1008C25,R1008C26,R1008C27,R1008C29,R1008C30,R1009C12,R1009C14,R1009C15,R1009C16,R1009C17,R1009C18,R1009C19,R1009C20,R1009C21,R1009C22,R1009C23,R1009C25,R1009C26,R1009C27,R1009C29,R1009C30,R1010C12,R1010C14,R1010C15,R1010C16,R1010C17,R1010C18,R1010C19,R1010C20,R1010C21,R1010C22,R1010C23,R1010C25,R1010C26,R1010C27,R1010C29,R1010C30,R1011C12,R1011C14,R1011C15,R1011C16,R1011C17,R1011C18,R1011C19,R1011C20,R1011C21,R1011C22,R1011C23,R1011C25,R1011C26,R1011C27,R1011C29,R1011C30,R1012C12,R1012C14,R1012C15,R1012C16,R1012C17,R1012C18,R1012C19,R1012C20,R1012C21,R1012C22,R1012C23,R1012C25,R1012C26,R1012C27,R1012C29,R1012C30,R1013C12,R1013C14,R1013C15,R1013C16,R1013C17,R1013C18,R1013C19,R1013C20,R1013C21,R1013C22,R1013C23,R1013C25,R1013C26,R1013C27,R1013C29,R1013C30,R1014C12,R1014C14,R1014C15,R1014C16,R1014C17,R1014C18,R1014C19,R1014C20,R1014C21,R1014C22,R1014C23,R1014C25,R1014C26,R1014C27,R1014C29,R1014C30,R1015C12,R1015C14,R1015C15,R1015C16,R1015C17,R1015C18,R1015C19,R1015C20,R1015C21,R1015C22,R1015C23,R1015C25,R1015C26,R1015C27,R1015C29,R1015C30,R1016C12,R1016C14,R1016C15,R1016C16,R1016C17,R1016C18,R1016C19,R1016C20,R1016C21,R1016C22,R1016C23,R1016C25,R1016C26,R1016C27,R1016C29,R1016C30,R1017C12,R1017C14,R1017C15,R1017C16,R1017C17,R1017C18,R1017C19,R1017C20,R1017C21,R1017C22,R1017C23,R1017C25,R1017C26,R1017C27,R1017C29,R1017C30,R1018C12,R1018C14,R1018C15,R1018C16,R1018C17,R1018C18,R1018C19,R1018C20,R1018C21,R1018C22,R1018C23,R1018C25,R1018C26,R1018C27,R1018C29,R1018C30,R1019C12,R1019C14,R1019C15,R1019C16,R1019C17,R1019C18,R1019C19,R1019C20,R1019C21,R1019C22,R1019C23,R1019C25,R1019C26,R1019C27,R1019C29,R1019C30,R1020C12,R1020C14,R1020C15,R1020C16,R1020C17,R1020C18,R1020C19,R1020C20,R1020C21,R1020C22,R1020C23,R1020C25,R1020C26,R1020C27,R1020C29,R1020C30,R1021C12,R1021C14,R1021C15,R1021C16,R1021C17,R1021C18,R1021C19,R1021C20,R1021C21,R1021C22,R1021C23,R1021C25,R1021C26,R1021C27,R1021C29,R1021C30,R1022C12,R1022C14,R1022C15,R1022C16,R1022C17,R1022C18,R1022C19,R1022C20,R1022C21,R1022C22,R1022C23,R1022C25,R1022C26,R1022C27,R1022C29,R1022C30,R1023C12,R1023C14,R1023C15,R1023C16,R1023C17,R1023C18,R1023C19,R1023C20,R1023C21,R1023C22,R1023C23,R1023C25,R1023C26,R1023C27,R1023C29,R1023C30,R1024C12,R1024C14,R1024C15,R1024C16,R1024C17,R1024C18,R1024C19,R1024C20,R1024C21,R1024C22,R1024C23,R1024C25,R1024C26,R1024C27,R1024C29,R1024C30,R1025C12,R1025C14,R1025C15,R1025C16,R1025C17,R1025C18,R1025C19,R1025C20,R1025C21,R1025C22,R1025C23,R1025C25,R1025C26,R1025C27,R1025C29,R1025C30,R1026C12,R1026C14,R1026C15,R1026C16,R1026C17,R1026C18,R1026C19,R1026C20,R1026C21,R1026C22,R1026C23,R1026C25,R1026C26,R1026C27,R1026C29,R1026C30,R1027C12,R1027C14,R1027C15,R1027C16,R1027C17,R1027C18,R1027C19,R1027C20,R1027C21,R1027C22,R1027C23,R1027C25,R1027C26,R1027C27,R1027C29,R1027C30,R1028C12,R1028C14,R1028C15,R1028C16,R1028C17,R1028C18,R1028C19,R1028C20,R1028C21,R1028C22,R1028C23,R1028C25,R1028C26,R1028C27,R1028C29,R1028C30,R1029C12,R1029C14,R1029C15,R1029C16,R1029C17,R1029C18,R1029C19,R1029C20,R1029C21,R1029C22,R1029C23,R1029C25,R1029C26,R1029C27,R1029C29,R1029C30,R1030C12,R1030C14,R1030C15,R1030C16,R1030C17,R1030C18,R1030C19,R1030C20,R1030C21,R1030C22,R1030C23,R1030C25,R1030C26,R1030C27,R1030C29,R1030C30,R1031C12,R1031C14,R1031C15,R1031C16,R1031C17,R1031C18,R1031C19,R1031C20,R1031C21,R1031C22,R1031C23,R1031C25,R1031C26,R1031C27,R1031C29,R1031C30,R1032C2,R1032C3,R1032C15,R1032C19,R1032C20,R1032C21,R1032C22,R1032C23,R1032C24,R1032C25,R1032C29,R1033C10,R1033C12,R1033C14,R1033C15,R1033C16,R1033C17,R1033C18,R1033C19,R1033C20,R1033C21,R1033C22,R1033C23,R1033C25,R1033C26,R1033C27,R1033C30,R1033C34,R1034C10,R1034C12,R1034C14,R1034C15,R1034C16,R1034C17,R1034C18,R1034C19,R1034C20,R1034C21,R1034C22,R1034C23,R1034C25,R1034C26,R1034C27,R1034C30,R1034C34,R1035C10,R1035C12,R1035C14,R1035C15,R1035C16,R1035C17,R1035C18,R1035C19,R1035C20,R1035C21,R1035C22,R1035C23,R1035C25,R1035C26,R1035C27,R1035C30,R1035C34,R1036C10,R1036C12,R1036C14,R1036C15,R1036C16,R1036C17,R1036C18,R1036C19,R1036C20,R1036C21,R1036C22,R1036C23,R1036C25,R1036C26,R1036C27,R1036C30,R1036C34,R1037C10,R1037C12,R1037C14,R1037C15,R1037C16,R1037C17,R1037C18,R1037C19,R1037C20,R1037C21,R1037C22,R1037C23,R1037C25,R1037C26,R1037C27,R1037C30,R1037C34,R1038C10,R1038C12,R1038C14,R1038C15,R1038C16,R1038C17,R1038C18,R1038C19,R1038C20,R1038C21,R1038C22,R1038C23,R1038C25,R1038C26,R1038C27,R1038C30,R1038C34,R1039C10,R1039C12,R1039C14,R1039C15,R1039C16,R1039C17,R1039C18,R1039C19,R1039C20,R1039C21,R1039C22,R1039C23,R1039C25,R1039C26,R1039C27,R1039C30,R1039C34,R1040C10,R1040C12,R1040C14,R1040C15,R1040C16,R1040C17,R1040C18,R1040C19,R1040C20,R1040C21,R1040C22,R1040C23,R1040C25,R1040C26,R1040C27,R1040C30,R1040C34,R1041C2,R1041C3,R1041C15,R1041C19,R1041C20,R1041C21,R1041C22,R1041C23,R1041C24,R1041C25,R1041C29,R1042C14,R1042C15,R1042C16,R1042C17,R1042C18,R1042C19,R1042C20,R1042C21,R1042C22,R1042C23,R1042C25,R1042C26,R1042C27,R1042C29,R1042C30,R1042C34,R1043C14,R1043C15,R1043C16,R1043C17,R1043C18,R1043C19,R1043C20,R1043C21,R1043C22,R1043C23,R1043C25,R1043C26,R1043C27,R1043C29,R1043C30,R1043C34,R1044C14,R1044C15,R1044C16,R1044C17,R1044C18,R1044C19,R1044C20,R1044C21,R1044C22,R1044C23,R1044C25,R1044C26,R1044C27,R1044C29,R1044C30,R1044C34,R1045C14,R1045C15,R1045C16,R1045C17,R1045C18,R1045C19,R1045C20,R1045C21,R1045C22,R1045C23,R1045C25,R1045C26,R1045C27,R1045C29,R1045C30,R1045C34,R1046C14,R1046C15,R1046C16,R1046C17,R1046C18,R1046C19,R1046C20,R1046C21,R1046C22,R1046C23,R1046C25,R1046C26,R1046C27,R1046C29,R1046C30,R1046C34,R1047C14,R1047C15,R1047C16,R1047C17,R1047C18,R1047C19,R1047C20,R1047C21,R1047C22,R1047C23,R1047C25,R1047C26,R1047C27,R1047C29,R1047C30,R1047C34,R1048C14,R1048C15,R1048C16,R1048C17,R1048C18,R1048C19,R1048C20,R1048C21,R1048C22,R1048C23,R1048C25,R1048C26,R1048C27,R1048C29,R1048C30,R1048C34,R1049C14,R1049C15,R1049C16,R1049C17,R1049C18,R1049C19,R1049C20,R1049C21,R1049C22,R1049C23,R1049C25,R1049C26,R1049C27,R1049C29,R1049C30,R1049C34,R1050C2,R1050C3,R1050C15,R1050C19,R1050C20,R1050C21,R1050C22,R1050C23,R1050C24,R1050C25,R1050C29,R1051C14,R1051C15,R1051C16,R1051C17,R1051C18,R1051C19,R1051C20,R1051C21,R1051C22,R1051C23,R1051C25,R1051C26,R1051C27,R1051C30,R1051C34,R1052C14,R1052C15,R1052C16,R1052C17,R1052C18,R1052C19,R1052C20,R1052C21,R1052C22,R1052C23,R1052C25,R1052C26,R1052C27,R1052C30,R1052C34,R1053C14,R1053C15,R1053C16,R1053C17,R1053C18,R1053C19,R1053C20,R1053C21,R1053C22,R1053C23,R1053C25,R1053C26,R1053C27,R1053C30,R1053C34,R1054C14,R1054C15,R1054C16,R1054C17,R1054C18,R1054C19,R1054C20,R1054C21,R1054C22,R1054C23,R1054C25,R1054C26,R1054C27,R1054C30,R1054C34,R1055C14,R1055C15,R1055C16,R1055C17,R1055C18,R1055C19,R1055C20,R1055C21,R1055C22,R1055C23,R1055C25,R1055C26,R1055C27,R1055C30,R1055C34,R1056C14,R1056C15,R1056C16,R1056C17,R1056C18,R1056C19,R1056C20,R1056C21,R1056C22,R1056C23,R1056C25,R1056C26,R1056C27,R1056C30,R1056C34,R1057C14,R1057C15,R1057C16,R1057C17,R1057C18,R1057C19,R1057C20,R1057C21,R1057C22,R1057C23,R1057C25,R1057C26,R1057C27,R1057C30,R1057C34,R1058C14,R1058C15,R1058C16,R1058C17,R1058C18,R1058C19,R1058C20,R1058C21,R1058C22,R1058C23,R1058C25,R1058C26,R1058C27,R1058C30,R1058C34,R1059C2,R1059C3,R1059C15,R1059C19,R1059C20,R1059C21,R1059C22,R1059C23,R1059C24,R1059C25,R1059C29,R1060C14,R1060C15,R1060C16,R1060C17,R1060C18,R1060C19,R1060C30,R1061C14,R1061C15,R1061C16,R1061C17,R1061C18,R1061C19,R1061C30,R1062C14,R1062C15,R1062C16,R1062C17,R1062C18,R1062C19,R1062C30,R1063C14,R1063C15,R1063C16,R1063C17,R1063C18,R1063C19,R1063C30,R1064C14,R1064C15,R1064C16,R1064C17,R1064C18,R1064C19,R1064C30,R1065C14,R1065C15,R1065C16,R1065C17,R1065C18,R1065C19,R1065C30,R1066C14,R1066C15,R1066C16,R1066C17,R1066C18,R1066C19,R1066C30,R1067C14,R1067C15,R1067C16,R1067C17,R1067C18,R1067C19,R1067C30,R1068C2,R1068C3,R1068C15,R1068C19,R1068C20,R1068C21,R1068C22,R1068C23,R1068C24,R1068C25,R1068C29,R1069C14,R1069C15,R1069C16,R1069C17,R1069C18,R1069C19,R1069C20,R1069C21,R1069C22,R1069C23,R1069C25,R1069C26,R1069C27,R1069C30,R1069C34,R1070C14,R1070C15,R1070C16,R1070C17,R1070C18,R1070C19,R1070C20,R1070C21,R1070C22,R1070C23,R1070C25,R1070C26,R1070C27,R1070C30,R1070C34,R1071C14,R1071C15,R1071C16,R1071C17,R1071C18,R1071C19,R1071C20,R1071C21,R1071C22,R1071C23,R1071C25,R1071C26,R1071C27,R1071C30,R1071C34,R1072C14,R1072C15,R1072C16,R1072C17,R1072C18,R1072C19,R1072C20,R1072C21,R1072C22,R1072C23,R1072C25,R1072C26,R1072C27,R1072C30,R1072C34,R1073C14,R1073C15,R1073C16,R1073C17,R1073C18,R1073C19,R1073C20,R1073C21,R1073C22,R1073C23,R1073C25,R1073C26,R1073C27,R1073C30,R1073C34,R1074C14,R1074C15,R1074C16,R1074C17,R1074C18,R1074C19,R1074C20,R1074C21,R1074C22,R1074C23,R1074C25,R1074C26,R1074C27,R1074C30,R1074C34,R1075C14,R1075C15,R1075C16,R1075C17,R1075C18,R1075C19,R1075C20,R1075C21,R1075C22,R1075C23,R1075C25,R1075C26,R1075C27,R1075C30,R1075C34,R1076C14,R1076C15,R1076C16,R1076C17,R1076C18,R1076C19,R1076C20,R1076C21,R1076C22,R1076C23,R1076C25,R1076C26,R1076C27,R1076C30,R1076C34,R3C10:R13C10,R18C10:R24C10,R40C10:R41C10,R54C10:R58C10,R65C10:R67C10,R69C10:R72C10,R82C10:R88C10,R90C10:R92C10,R93C10:R105C10,R108C10:R109C10,R139C10:R171C10,R173C10:R189C10,R192C10:R193C10,R222C10:R224C10,R225C10:R226C10,R227C10:R228C10,R229C10:R252C10,R253C10:R254C10,R255C10:R259C10,R261C10:R277C10,R280C10:R281C10,R310C10:R311C10,R315C10:R316C10,R321C10:R330C10,R332C10:R341C10,R343C10:R352C10,R354C10:R363C10,R368C10:R376C10,R381C10:R389C10,R403C10:R412C10,R414C10:R423C10,R425C10:R433C10,R436C10:R441C10,R442C10:R445C10,R450C10:R456C10,R459C10:R464C10,R465C10:R466C10,R467C10:R689C10,R711C10:R712C10,R713C10:R714C10,R716C10:R727C10,R730C10:R731C10,R732C10:R734C10,R735C10:R737C10,R738C10:R740C10,R742C10:R744C10,R746C10:R757C10,R759C10:R770C10,R772C10:R774C10,R776C10:R787C10,R789C10:R800C10,R806C10:R817C10,R819C10:R830C10,R832C10:R834C10,R836C10:R847C10,R849C10:R860C10,R862C10:R864C10,R865C10:R867C10,R869C10:R908C10,R910C10:R949C10,R1042C10:R1049C10,R1051C10:R1058C10,R1060C10:R1067C10,R1069C10:R1076C10,R1077C10:R1048576C10,R3C12:R13C12,R50C12:R53C12,R54C12:R58C12,R82C12:R88C12,R90C12:R92C12,R93C12:R105C12,R108C12:R109C12,R139C12:R160C12,R163C12:R171C12,R173C12:R189C12,R192C12:R193C12,R222C12:R224C12,R225C12:R226C12,R227C12:R228C12,R229C12:R249C12,R251C12:R252C12,R253C12:R254C12,R255C12:R259C12,R261C12:R277C12,R280C12:R281C12,R310C12:R311C12,R315C12:R316C12,R425C12:R434C12,R436C12:R441C12,R442C12:R445C12,R446C12:R448C12,R450C12:R456C12,R459C12:R689C12,R711C12:R712C12,R713C12:R714C12,R716C12:R727C12,R729C12:R740C12,R747C12:R757C12,R760C12:R770C12,R776C12:R787C12,R789C12:R800C12,R807C12:R817C12,R820C12:R830C12,R831C12:R834C12,R837C12:R847C12,R849C12:R859C12,R862C12:R863C12,R865C12:R867C12,R1042C12:R1049C12,R1051C12:R1058C12,R1060C12:R1067C12,R1069C12:R1076C12,R1077C12:R1048576C12,R3C14:R13C14,R54C14:R58C14,R82C14:R88C14,R90C14:R92C14,R93C14:R105C14,R108C14:R109C14,R139C14:R169C14,R170C14:R171C14,R173C14:R187C14,R188C14:R189C14,R192C14:R193C14,R222C14:R224C14,R225C14:R226C14,R227C14:R228C14,R229C14:R252C14,R253C14:R254C14,R255C14:R257C14,R258C14:R259C14,R261C14:R275C14,R276C14:R277C14,R280C14:R281C14,R310C14:R311C14,R315C14:R316C14,R425C14:R434C14,R436C14:R441C14,R442C14:R445C14,R450C14:R456C14,R459C14:R689C14,R711C14:R712C14,R713C14:R714C14,R716C14:R727C14,R729C14:R740C14,R746C14:R757C14,R758C14:R770C14,R776C14:R787C14,R789C14:R798C14,R806C14:R817C14,R818C14:R830C14,R831C14:R834C14,R836C14:R847C14,R848C14:R861C14,R862C14:R864C14,R865C14:R867C14,R1077C14:R1048576C14,R3C15:R13C15,R82C15:R88C15,R90C15:R92C15,R93C15:R105C15,R108C15:R109C15,R139C15:R171C15,R173C15:R189C15,R192C15:R193C15,R222C15:R224C15,R225C15:R226C15,R227C15:R228C15,R229C15:R252C15,R253C15:R254C15,R255C15:R259C15,R261C15:R277C15,R280C15:R281C15,R310C15:R311C15,R315C15:R316C15,R436C15:R441C15,R442C15:R445C15,R446C15:R448C15,R450C15:R456C15,R459C15:R689C15,R711C15:R712C15,R713C15:R714C15,R716C15:R727C15,R729C15:R740C15,R746C15:R757C15,R758C15:R770C15,R776C15:R787C15,R789C15:R798C15,R806C15:R817C15,R818C15:R830C15,R831C15:R834C15,R836C15:R847C15,R848C15:R861C15,R862C15:R863C15,R865C15:R867C15,R1077C15:R1048576C15,R3C16:R13C16,R82C16:R88C16,R90C16:R92C16,R93C16:R105C16,R108C16:R109C16,R139C16:R171C16,R173C16:R189C16,R192C16:R193C16,R222C16:R224C16,R225C16:R226C16,R227C16:R228C16,R229C16:R252C16,R253C16:R254C16,R255C16:R259C16,R261C16:R277C16,R280C16:R281C16,R310C16:R311C16,R315C16:R316C16,R436C16:R441C16,R442C16:R445C16,R446C16:R448C16,R450C16:R456C16,R459C16:R689C16,R711C16:R712C16,R713C16:R714C16,R716C16:R727C16,R729C16:R740C16,R746C16:R757C16,R758C16:R770C16,R776C16:R787C16,R789C16:R798C16,R806C16:R817C16,R818C16:R830C16,R831C16:R834C16,R836C16:R847C16,R848C16:R861C16,R862C16:R863C16,R865C16:R867C16,R1077C16:R1048576C16,R3C17:R13C17,R50C17:R53C17,R54C17:R58C17,R82C17:R88C17,R90C17:R92C17,R93C17:R105C17,R108C17:R109C17,R139C17:R171C17,R173C17:R189C17,R192C17:R193C17,R222C17:R224C17,R225C17:R226C17,R227C17:R228C17,R229C17:R252C17,R253C17:R254C17,R255C17:R259C17,R261C17:R277C17,R280C17:R281C17,R310C17:R311C17,R315C17:R316C17,R436C17:R441C17,R442C17:R445C17,R446C17:R448C17,R450C17:R456C17,R459C17:R689C17,R711C17:R712C17,R713C17:R714C17,R716C17:R727C17,R729C17:R740C17,R746C17:R757C17,R758C17:R770C17,R776C17:R787C17,R789C17:R798C17,R806C17:R817C17,R818C17:R830C17,R831C17:R834C17,R836C17:R847C17,R848C17:R861C17,R862C17:R863C17,R865C17:R867C17,R1077C17:R1048576C17,R3C18:R13C18,R82C18:R88C18,R90C18:R92C18,R93C18:R105C18,R108C18:R109C18,R139C18:R171C18,R173C18:R189C18,R192C18:R193C18,R222C18:R224C18,R225C18:R226C18,R227C18:R228C18,R229C18:R252C18,R253C18:R254C18,R255C18:R259C18,R261C18:R277C18,R280C18:R281C18,R310C18:R311C18,R315C18:R316C18,R436C18:R441C18,R442C18:R445C18,R446C18:R448C18,R450C18:R456C18,R459C18:R689C18,R711C18:R712C18,R713C18:R714C18,R716C18:R727C18,R729C18:R740C18,R746C18:R757C18,R758C18:R770C18,R776C18:R787C18,R789C18:R798C18,R806C18:R817C18,R818C18:R830C18,R831C18:R834C18,R848C18:R861C18,R862C18:R863C18,R865C18:R867C18,R1077C18:R1048576C18,R3C19:R13C19,R82C19:R88C19,R90C19:R92C19,R93C19:R105C19,R108C19:R109C19,R139C19:R171C19,R173C19:R189C19,R192C19:R193C19,R222C19:R224C19,R225C19:R226C19,R227C19:R228C19,R229C19:R252C19,R253C19:R254C19,R255C19:R259C19,R261C19:R277C19,R280C19:R281C19,R310C19:R311C19,R315C19:R316C19,R436C19:R441C19,R442C19:R445C19,R446C19:R448C19,R450C19:R456C19,R459C19:R689C19,R711C19:R712C19,R713C19:R714C19,R729C19:R740C19,R746C19:R757C19,R758C19:R770C19,R789C19:R798C19,R818C19:R830C19,R831C19:R834C19,R836C19:R847C19,R848C19:R861C19,R862C19:R863C19,R865C19:R867C19,R1077C19:R1048576C19,R3C20:R13C20,R82C20:R88C20,R90C20:R92C20,R93C20:R105C20,R108C20:R109C20,R139C20:R171C20,R173C20:R189C20,R192C20:R193C20,R222C20:R224C20,R225C20:R226C20,R227C20:R228C20,R229C20:R252C20,R253C20:R254C20,R255C20:R259C20,R261C20:R277C20,R280C20:R281C20,R310C20:R311C20,R315C20:R316C20,R436C20:R441C20,R442C20:R445C20,R446C20:R448C20,R450C20:R456C20,R459C20:R689C20,R711C20:R712C20,R713C20:R714C20,R716C20:R727C20,R729C20:R740C20,R746C20:R757C20,R758C20:R770C20,R789C20:R798C20,R806C20:R817C20,R818C20:R830C20,R831C20:R834C20,R848C20:R861C20,R862C20:R863C20,R865C20:R867C20,R1060C20:R1063C20,R1064C20:R1067C20,R1077C20:R1048576C20,R3C21:R13C21,R82C21:R88C21,R90C21:R92C21,R93C21:R105C21,R108C21:R109C21,R139C21:R171C21,R173C21:R189C21,R192C21:R193C21,R222C21:R224C21,R225C21:R226C21,R227C21:R228C21,R229C21:R252C21,R253C21:R254C21,R255C21:R259C21,R261C21:R277C21,R280C21:R281C21,R310C21:R311C21,R315C21:R316C21,R436C21:R441C21,R442C21:R445C21,R446C21:R448C21,R450C21:R456C21,R459C21:R689C21,R711C21:R712C21,R713C21:R714C21,R729C21:R740C21,R746C21:R757C21,R758C21:R770C21,R776C21:R787C21,R789C21:R798C21,R806C21:R817C21,R818C21:R830C21,R831C21:R834C21,R836C21:R847C21,R848C21:R861C21,R862C21:R864C21,R865C21:R867C21,R1060C21:R1063C21,R1064C21:R1067C21,R1077C21:R1048576C21,R3C22:R13C22,R82C22:R88C22,R90C22:R92C22,R93C22:R105C22,R108C22:R109C22,R139C22:R171C22,R173C22:R189C22,R192C22:R193C22,R222C22:R224C22,R225C22:R226C22,R227C22:R228C22,R229C22:R252C22,R253C22:R254C22,R255C22:R259C22,R261C22:R277C22,R280C22:R281C22,R310C22:R311C22,R315C22:R316C22,R436C22:R441C22,R442C22:R445C22,R446C22:R448C22,R450C22:R456C22,R459C22:R689C22,R711C22:R712C22,R713C22:R714C22,R716C22:R727C22,R729C22:R740C22,R746C22:R757C22,R758C22:R770C22,R776C22:R787C22,R789C22:R798C22,R806C22:R817C22,R818C22:R830C22,R831C22:R834C22,R836C22:R847C22,R848C22:R861C22,R862C22:R864C22,R865C22:R867C22,R1060C22:R1063C22,R1064C22:R1067C22,R1077C22:R1048576C22,R3C23:R13C23,R82C23:R88C23,R90C23:R92C23,R93C23:R105C23,R108C23:R109C23,R139C23:R171C23,R173C23:R189C23,R192C23:R193C23,R222C23:R224C23,R225C23:R226C23,R227C23:R228C23,R229C23:R252C23,R253C23:R254C23,R255C23:R259C23,R261C23:R277C23,R280C23:R281C23,R310C23:R311C23,R315C23:R316C23,R436C23:R441C23,R442C23:R445C23,R446C23:R448C23,R450C23:R456C23,R459C23:R689C23,R711C23:R712C23,R713C23:R714C23,R716C23:R727C23,R729C23:R740C23,R746C23:R757C23,R758C23:R770C23,R776C23:R787C23,R789C23:R798C23,R806C23:R817C23,R818C23:R830C23,R831C23:R834C23,R836C23:R847C23,R848C23:R861C23,R862C23:R864C23,R865C23:R867C23,R1060C23:R1063C23,R1064C23:R1067C23,R1077C23:R1048576C23,R3C25:R13C25,R82C25:R88C25,R90C25:R92C25,R93C25:R105C25,R108C25:R109C25,R139C25:R171C25,R173C25:R189C25,R192C25:R193C25,R222C25:R224C25,R225C25:R226C25,R227C25:R228C25,R229C25:R252C25,R253C25:R254C25,R255C25:R259C25,R261C25:R277C25,R280C25:R281C25,R310C25:R311C25,R315C25:R316C25,R436C25:R441C25,R442C25:R445C25,R446C25:R448C25,R450C25:R456C25,R459C25:R689C25,R711C25:R712C25,R713C25:R714C25,R716C25:R727C25,R729C25:R740C25,R746C25:R757C25,R758C25:R770C25,R776C25:R787C25,R789C25:R798C25,R806C25:R817C25,R818C25:R830C25,R831C25:R834C25,R836C25:R847C25,R848C25:R861C25,R862C25:R864C25,R865C25:R867C25,R1060C25:R1063C25,R1064C25:R1067C25,R1077C25:R1048576C25,R3C26:R13C26,R82C26:R88C26,R90C26:R92C26,R93C26:R105C26,R108C26:R109C26,R139C26:R171C26,R173C26:R189C26,R192C26:R193C26,R222C26:R224C26,R225C26:R226C26,R227C26:R228C26,R229C26:R252C26,R253C26:R254C26,R255C26:R259C26,R261C26:R277C26,R280C26:R281C26,R310C26:R311C26,R315C26:R316C26,R436C26:R441C26,R442C26:R445C26,R446C26:R448C26,R450C26:R456C26,R459C26:R689C26,R711C26:R712C26,R713C26:R714C26,R729C26:R740C26,R746C26:R757C26,R758C26:R770C26,R776C26:R787C26,R789C26:R798C26,R806C26:R817C26,R818C26:R830C26,R831C26:R834C26,R836C26:R847C26,R848C26:R861C26,R862C26:R864C26,R865C26:R867C26,R1060C26:R1063C26,R1064C26:R1067C26,R1077C26:R1048576C26,R3C27:R13C27,R82C27:R88C27,R90C27:R92C27,R93C27:R105C27,R108C27:R109C27,R139C27:R171C27,R173C27:R189C27,R192C27:R193C27,R222C27:R224C27,R225C27:R226C27,R227C27:R228C27,R229C27:R252C27,R253C27:R254C27,R255C27:R259C27,R261C27:R277C27,R280C27:R281C27,R310C27:R311C27,R315C27:R316C27,R436C27:R441C27,R442C27:R445C27,R446C27:R448C27,R450C27:R456C27,R459C27:R689C27,R711C27:R712C27,R713C27:R714C27,R729C27:R740C27,R746C27:R757C27,R758C27:R770C27,R776C27:R787C27,R789C27:R798C27,R818C27:R830C27,R831C27:R834C27,R836C27:R847C27,R848C27:R861C27,R862C27:R864C27,R865C27:R867C27,R1060C27:R1063C27,R1064C27:R1067C27,R1077C27:R1048576C27,R3C29:R13C29,R82C29:R88C29,R90C29:R92C29,R93C29:R105C29,R108C29:R109C29,R139C29:R171C29,R173C29:R189C29,R192C29:R193C29,R222C29:R224C29,R225C29:R226C29,R227C29:R228C29,R229C29:R252C29,R253C29:R254C29,R255C29:R259C29,R261C29:R277C29,R280C29:R281C29,R310C29:R311C29,R315C29:R316C29,R436C29:R441C29,R442C29:R445C29,R446C29:R448C29,R450C29:R456C29,R459C29:R689C29,R711C29:R712C29,R713C29:R714C29,R716C29:R727C29,R729C29:R740C29,R745C29:R757C29,R758C29:R770C29,R776C29:R787C29,R789C29:R798C29,R806C29:R817C29,R818C29:R830C29,R831C29:R834C29,R835C29:R847C29,R848C29:R861C29,R862C29:R864C29,R865C29:R867C29,R1033C29:R1040C29,R1051C29:R1058C29,R1060C29:R1067C29,R1069C29:R1076C29,R1077C29:R1048576C29,R3C30:R13C30,R82C30:R88C30,R90C30:R92C30,R93C30:R105C30,R108C30:R109C30,R139C30:R146C30,R147C30:R148C30,R154C30:R156C30,R164C30:R171C30,R174C30:R175C30,R181C30:R183C30,R192C30:R193C30,R222C30:R224C30,R225C30:R226C30,R227C30:R228C30,R229C30:R234C30,R235C30:R236C30,R242C30:R244C30,R253C30:R254C30,R255C30:R259C30,R262C30:R263C30,R269C30:R271C30,R280C30:R281C30,R310C30:R311C30,R315C30:R316C30,R436C30:R441C30,R442C30:R445C30,R450C30:R456C30,R459C30:R689C30,R711C30:R712C30,R713C30:R714C30,R716C30:R727C30,R729C30:R740C30,R742C30:R744C30,R745C30:R757C30,R758C30:R770C30,R772C30:R774C30,R776C30:R787C30,R789C30:R798C30,R806C30:R817C30,R818C30:R830C30,R831C30:R834C30,R835C30:R847C30,R849C30:R860C30,R862C30:R864C30,R865C30:R867C30,R1077C30:R1048576C30,R3C34:R13C34,R82C34:R88C34,R90C34:R92C34,R93C34:R105C34,R108C34:R109C34,R139C34:R171C34,R173C34:R189C34,R192C34:R193C34,R222C34:R224C34,R225C34:R226C34,R227C34:R228C34,R229C34:R252C34,R253C34:R254C34,R255C34:R259C34,R261C34:R277C34,R280C34:R281C34,R310C34:R311C34,R315C34:R316C34,R436C34:R441C34,R442C34:R445C34,R446C34:R448C34,R450C34:R456C34,R459C34:R689C34,R711C34:R712C34,R713C34:R714C34,R716C34:R727C34,R729C34:R740C34,R745C34:R757C34,R758C34:R770C34,R776C34:R787C34,R789C34:R798C34,R806C34:R817C34,R818C34:R830C34,R831C34:R834C34,R835C34:R847C34,R848C34:R861C34,R862C34:R864C34,R865C34:R867C34,R879C34:R908C34,R910C34:R949C34,R951C34:R990C34,R992C34:R1031C34,R1060C34:R1063C34,R1064C34:R1067C34,R1077C34:R1048576C34,R54C15:R58C16,R50C15:R53C16,R54C18:R58C34,R50C18:R53C34,R776C19:R787C20,R716C26:R727C27</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C10,R14C10,R59C10,R313C10,R319C10,R366C10,R702C10,R706C10,R710C10,R868C10,R909C10,R950C10,R991C10,R1032C10,R1041C10,R1050C10,R1059C10,R1068C10</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;主动,被动,装备被动&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C12,R14C12,R59C12,R313C12,R319C12,R366C12,R702C12,R706C12,R710C12,R868C12,R909C12,R950C12,R991C12,R1032C12,R1041C12,R1050C12,R1059C12,R1068C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C13,R14C13,R59C13,R313C13,R319C13,R366C13,R702C13,R706C13,R710C13,R868C13,R909C13,R950C13,R991C13,R1032C13,R1041C13,R1050C13,R1059C13,R1068C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C14,R14C14,R59C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,造成暴击后2&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C16,R2C17,R14C16,R14C17,R59C16,R59C17,R313C16,R313C17,R319C16,R319C17,R366C16,R366C17,R702C16,R702C17,R706C16,R706C17,R710C16,R710C17,R868C16,R868C17,R909C16,R909C17,R950C16,R950C17,R991C16,R991C17,R1032C16,R1032C17,R1041C16,R1041C17,R1050C16,R1050C17,R1059C16,R1059C17,R1068C16,R1068C17</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;敌方存活单位,友方存活单位,友方死亡单位,敌方死亡单位,自己,全场除自己,友方存活单位除了自己&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C27,R14C27,R15C28,R16C28,R17C28,R18C28,R19C28,R20C28,R21C28,R22C28,R23C28,R24C28,R25C28,R26C28,R27C28,R28C28,R29C28,R30C28,R31C28,R32C28,R33C28,R34C28,R35C28,R36C28,R37C28,R38C28,R39C28,R40C28,R41C28,R42C28,R43C28,R44C28,R45C28,R46C28,R47C28,R48C28,R49C28,R59C27,R65C28,R66C28,R67C28,R68C28,R69C28,R70C28,R71C28,R72C28,R73C28,R74C28,R75C28,R76C28,R77C28,R78C28,R79C28,R80C28,R81C28,R89C28,R106C28,R107C28,R110C28,R111C28,R112C28,R113C28,R114C28,R115C28,R116C28,R117C28,R118C28,R119C28,R120C28,R121C28,R122C28,R123C28,R124C28,R125C28,R126C28,R127C28,R128C28,R129C28,R130C28,R131C28,R132C28,R133C28,R134C28,R135C28,R136C28,R137C28,R138C28,R172C28,R190C28,R191C28,R194C28,R195C28,R196C28,R197C28,R198C28,R199C28,R200C28,R201C28,R202C28,R203C28,R204C28,R205C28,R206C28,R207C28,R208C28,R209C28,R210C28,R211C28,R212C28,R213C28,R214C28,R215C28,R216C28,R217C28,R218C28,R219C28,R220C28,R221C28,R260C28,R278C28,R279C28,R282C28,R283C28,R284C28,R285C28,R286C28,R287C28,R288C28,R289C28,R290C28,R291C28,R292C28,R293C28,R294C28,R295C28,R296C28,R297C28,R298C28,R299C28,R300C28,R301C28,R302C28,R303C28,R304C28,R305C28,R306C28,R307C28,R308C28,R309C28,R312C28,R313C27,R314C28,R317C28,R319C26,R321C28,R322C28,R323C28,R324C28,R325C28,R326C28,R327C28,R328C28,R329C28,R330C28,R332C28,R333C28,R334C28,R335C28,R336C28,R337C28,R338C28,R339C28,R340C28,R341C28,R342C28,R343C28,R344C28,R345C28,R346C28,R347C28,R348C28,R349C28,R350C28,R351C28,R352C28,R353C28,R354C28,R355C28,R356C28,R357C28,R358C28,R359C28,R360C28,R361C28,R362C28,R363C28,R364C28,R365C28,R366C26,R367C28,R368C28,R369C28,R370C28,R371C28,R372C28,R373C28,R374C28,R375C28,R376C28,R377C28,R378C28,R379C28,R380C28,R381C28,R382C28,R383C28,R384C28,R385C28,R386C28,R387C28,R388C28,R389C28,R390C28,R391C28,R392C28,R393C28,R394C28,R395C28,R396C28,R397C28,R398C28,R399C28,R400C28,R401C28,R402C28,R403C28,R404C28,R405C28,R406C28,R407C28,R408C28,R409C28,R410C28,R411C28,R412C28,R413C28,R414C28,R415C28,R416C28,R417C28,R418C28,R419C28,R420C28,R421C28,R422C28,R423C28,R424C28,R425C28,R426C28,R427C28,R428C28,R429C28,R430C28,R431C28,R432C28,R433C28,R434C28,R435C28,R449C28,R457C28,R458C28,R702C25,R703C28,R704C28,R705C28,R706C25,R707C28,R708C28,R709C28,R710C25,R715C28,R728C28,R741C28,R742C28,R743C28,R744C28,R771C28,R772C28,R773C28,R774C28,R775C28,R788C28,R805C28,R868C26,R869C28,R870C28,R871C28,R872C28,R873C28,R874C28,R875C28,R876C28,R877C28,R878C28,R879C28,R880C28,R881C28,R882C28,R883C28,R884C28,R885C28,R886C28,R887C28,R888C28,R889C28,R890C28,R891C28,R892C28,R893C28,R894C28,R895C28,R896C28,R897C28,R898C28,R899C28,R900C28,R901C28,R902C28,R903C28,R904C28,R905C28,R906C28,R907C28,R908C28,R909C26,R910C28,R911C28,R912C28,R913C28,R914C28,R915C28,R916C28,R917C28,R918C28,R919C28,R920C28,R921C28,R922C28,R923C28,R924C28,R925C28,R926C28,R927C28,R928C28,R929C28,R930C28,R931C28,R932C28,R933C28,R934C28,R935C28,R936C28,R937C28,R938C28,R939C28,R940C28,R941C28,R942C28,R943C28,R944C28,R945C28,R946C28,R947C28,R948C28,R949C28,R950C26,R951C28,R952C28,R953C28,R954C28,R955C28,R956C28,R957C28,R958C28,R959C28,R960C28,R961C28,R962C28,R963C28,R964C28,R965C28,R966C28,R967C28,R968C28,R969C28,R970C28,R971C28,R972C28,R973C28,R974C28,R975C28,R976C28,R977C28,R978C28,R979C28,R980C28,R981C28,R982C28,R983C28,R984C28,R985C28,R986C28,R987C28,R988C28,R989C28,R990C28,R991C26,R992C28,R993C28,R994C28,R995C28,R996C28,R997C28,R998C28,R999C28,R1000C28,R1001C28,R1002C28,R1003C28,R1004C28,R1005C28,R1006C28,R1007C28,R1008C28,R1009C28,R1010C28,R1011C28,R1012C28,R1013C28,R1014C28,R1015C28,R1016C28,R1017C28,R1018C28,R1019C28,R1020C28,R1021C28,R1022C28,R1023C28,R1024C28,R1025C28,R1026C28,R1027C28,R1028C28,R1029C28,R1030C28,R1031C28,R1032C26,R1033C28,R1034C28,R1035C28,R1036C28,R1037C28,R1038C28,R1039C28,R1040C28,R1041C26,R1042C28,R1043C28,R1044C28,R1045C28,R1046C28,R1047C28,R1048C28,R1049C28,R1050C26,R1051C28,R1052C28,R1053C28,R1054C28,R1055C28,R1056C28,R1057C28,R1058C28,R1059C26,R1068C26,R1069C28,R1070C28,R1071C28,R1072C28,R1073C28,R1074C28,R1075C28,R1076C28,R3C28:R13C28,R82C28:R88C28,R90C28:R92C28,R93C28:R105C28,R108C28:R109C28,R139C28:R171C28,R173C28:R189C28,R192C28:R193C28,R222C28:R224C28,R225C28:R226C28,R227C28:R228C28,R229C28:R252C28,R253C28:R254C28,R255C28:R259C28,R261C28:R277C28,R280C28:R281C28,R310C28:R311C28,R315C28:R316C28,R436C28:R441C28,R442C28:R445C28,R446C28:R448C28,R450C28:R456C28,R459C28:R689C28,R711C28:R712C28,R713C28:R714C28,R716C28:R727C28,R729C28:R740C28,R745C28:R757C28,R758C28:R770C28,R776C28:R787C28,R789C28:R798C28,R806C28:R817C28,R818C28:R830C28,R831C28:R834C28,R835C28:R847C28,R848C28:R861C28,R862C28:R864C28,R865C28:R867C28,R1060C28:R1063C28,R1064C28:R1067C28,R1077C28:R1048576C28</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;是,否&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C5,R16C5,R17C5,R18C5,R19C5,R20C5,R21C5,R22C5,R23C5,R24C5,R25C5,R26C5,R27C5,R28C5,R29C5,R30C5,R31C5,R32C5,R33C5,R34C5,R35C5,R36C5,R37C5:R37C6,R38C5,R46C5,R47C5,R50C5,R51C5:R51C6,R52C5:R52C6,R53C5:R53C6,R60C5:R60C6,R61C5:R61C6,R62C5:R62C6,R63C5:R63C6,R64C5:R64C6,R81C5,R89C5,R106C5,R107C5,R110C5,R111C5,R112C5,R113C5,R114C5,R115C5,R116C5,R117C5,R118C5,R119C5,R120C5,R121C5,R122C5,R123C5,R124C5,R125C5,R126C5,R127C5,R128C5,R129C5,R130C5,R131C5,R132C5,R133C5,R134C5,R135C5,R136C5,R137C5,R138C5,R172C5,R190C5,R191C5,R194C5,R195C5,R196C5,R197C5,R198C5,R199C5,R200C5,R201C5,R202C5,R203C5,R204C5,R205C5,R206C5,R207C5,R208C5,R209C5,R210C5,R211C5,R212C5,R213C5,R214C5,R215C5,R216C5,R217C5,R218C5,R219C5,R220C5,R221C5,R260C5,R278C5,R279C5,R282C5,R283C5,R284C5,R285C5,R286C5,R287C5,R288C5,R289C5,R290C5,R291C5,R292C5,R293C5,R294C5,R295C5,R296C5,R297C5,R298C5,R299C5,R300C5,R301C5,R302C5,R303C5,R304C5,R305C5,R306C5,R307C5,R308C5,R309C5,R312C5,R317C5,R321C5,R322C5,R323C5,R324C5,R325C5,R326C5,R327C5,R328C5,R329C5,R330C5,R332C5,R333C5,R334C5,R335C5,R336C5,R337C5,R338C5,R339C5,R340C5,R341C5,R342C5,R343C5,R344C5,R345C5,R346C5,R347C5,R348C5,R349C5,R350C5,R351C5,R352C5,R353C5,R354C5,R355C5,R356C5,R357C5,R358C5,R359C5,R360C5,R361C5,R362C5,R363C5,R364C5,R365C5,R367C5,R368C5,R369C5,R370C5,R371C5,R372C5,R373C5,R374C5,R375C5,R376C5,R377C5,R378C5,R379C5,R380C5,R381C5,R382C5,R383C5,R384C5,R385C5,R386C5,R387C5,R388C5,R389C5,R390C5,R391C5,R392C5,R393C5,R394C5,R395C5,R396C5,R397C5,R398C5,R399C5,R400C5,R401C5,R402C5,R403C5,R404C5,R405C5,R406C5,R407C5,R408C5,R409C5,R410C5,R411C5,R412C5,R413C5,R414C5,R415C5,R416C5,R417C5,R418C5,R419C5,R420C5,R421C5,R422C5,R423C5,R424C5,R425C5,R426C5,R427C5,R428C5,R429C5,R430C5,R431C5,R432C5,R433C5,R434C5,R435C5,R449C5,R457C5,R458C5,R705C5,R709C5,R715C5,R728C5,R741C5,R742C5,R743C5,R744C5,R745C5,R771C5,R772C5,R773C5,R774C5,R775C5,R788C5,R805C5,R835C5,R864C5,R869C5,R870C5,R871C5,R872C5,R873C5,R874C5,R875C5,R876C5,R877C5,R878C5,R879C5,R880C5,R881C5,R882C5,R883C5,R884C5,R885C5,R886C5,R887C5,R888C5,R889C5,R890C5,R891C5,R892C5,R893C5,R894C5,R895C5,R896C5,R897C5,R898C5,R899C5,R900C5,R901C5,R902C5,R903C5,R904C5,R905C5,R906C5,R907C5,R908C5,R910C5,R911C5,R912C5,R913C5,R914C5,R915C5,R916C5,R917C5,R918C5,R919C5,R920C5,R921C5,R922C5,R923C5,R924C5,R925C5,R926C5,R927C5,R928C5,R929C5,R930C5,R931C5,R932C5,R933C5,R934C5,R935C5,R936C5,R937C5,R938C5,R939C5,R940C5,R941C5,R942C5,R943C5,R944C5,R945C5,R946C5,R947C5,R948C5,R949C5,R1033C5,R1034C5,R1035C5,R1036C5,R1037C5,R1038C5,R1039C5,R1040C5,R1042C5,R1043C5,R1044C5,R1045C5,R1046C5,R1047C5,R1048C5,R1049C5,R1060C5,R1061C5,R1062C5,R1063C5,R1064C5,R1065C5,R1066C5,R1067C5,R3C5:R13C5,R82C5:R88C5,R90C5:R92C5,R93C5:R105C5,R108C5:R109C5,R139C5:R171C5,R173C5:R189C5,R192C5:R193C5,R222C5:R224C5,R225C5:R226C5,R227C5:R228C5,R229C5:R252C5,R253C5:R254C5,R255C5:R259C5,R261C5:R277C5,R280C5:R281C5,R310C5:R311C5,R315C5:R316C5,R436C5:R441C5,R442C5:R445C5,R446C5:R448C5,R450C5:R456C5,R459C5:R689C5,R711C5:R712C5,R713C5:R714C5,R716C5:R727C5,R729C5:R740C5,R746C5:R757C5,R758C5:R770C5,R776C5:R787C5,R789C5:R798C5,R806C5:R817C5,R818C5:R830C5,R831C5:R834C5,R836C5:R847C5,R848C5:R861C5,R862C5:R863C5,R865C5:R867C5,R951C5:R990C5,R992C5:R1031C5,R1051C5:R1058C5,R1069C5:R1076C5,R1077C5:R1048576C5,R54C5:R58C6,R48C5:R49C6,R39C5:R45C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方,临时伤害值超过体力上限&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C6,R16C6,R17C6,R18C6,R19C6,R20C6,R21C6,R22C6,R23C6,R24C6,R25C6,R26C6,R27C6,R28C6,R29C6,R30C6,R31C6,R32C6,R33C6,R34C6,R35C6,R36C6,R38C6,R46C6,R47C6,R50C6,R81C6,R89C6,R106C6,R107C6,R110C6,R111C6,R112C6,R113C6,R114C6,R115C6,R116C6,R117C6,R118C6,R119C6,R120C6,R121C6,R122C6,R123C6,R124C6,R125C6,R126C6,R127C6,R128C6,R129C6,R130C6,R131C6,R132C6,R133C6,R134C6,R135C6,R136C6,R137C6,R138C6,R172C6,R175C6,R190C6,R191C6,R194C6,R195C6,R196C6,R197C6,R198C6,R199C6,R200C6,R201C6,R202C6,R203C6,R204C6,R205C6,R206C6,R207C6,R208C6,R209C6,R210C6,R211C6,R212C6,R213C6,R214C6,R215C6,R216C6,R217C6,R218C6,R219C6,R220C6,R221C6,R260C6,R278C6,R279C6,R282C6,R283C6,R284C6,R285C6,R286C6,R287C6,R288C6,R289C6,R290C6,R291C6,R292C6,R293C6,R294C6,R295C6,R296C6,R297C6,R298C6,R299C6,R300C6,R301C6,R302C6,R303C6,R304C6,R305C6,R306C6,R307C6,R308C6,R309C6,R312C6,R317C6,R321C6,R322C6,R323C6,R324C6,R325C6,R326C6,R327C6,R328C6,R329C6,R330C6,R332C6,R333C6,R334C6,R335C6,R336C6,R337C6,R338C6,R339C6,R340C6,R341C6,R342C6,R343C6,R344C6,R345C6,R346C6,R347C6,R348C6,R349C6,R350C6,R351C6,R352C6,R353C6,R354C6,R355C6,R356C6,R357C6,R358C6,R359C6,R360C6,R361C6,R362C6,R363C6,R364C6,R365C6,R367C6,R368C6,R369C6,R370C6,R371C6,R372C6,R373C6,R374C6,R375C6,R376C6,R377C6,R378C6,R379C6,R380C6,R381C6,R382C6,R383C6,R384C6,R385C6,R386C6,R387C6,R388C6,R389C6,R390C6,R391C6,R392C6,R393C6,R394C6,R395C6,R396C6,R397C6,R398C6,R399C6,R400C6,R401C6,R402C6,R403C6,R404C6,R405C6,R406C6,R407C6,R408C6,R409C6,R410C6,R411C6,R412C6,R413C6,R414C6,R415C6,R416C6,R417C6,R418C6,R419C6,R420C6,R421C6,R422C6,R423C6,R424C6,R425C6,R426C6,R427C6,R428C6,R429C6,R430C6,R431C6,R432C6,R433C6,R434C6,R435C6,R449C6,R457C6,R458C6,R705C6,R709C6,R715C6,R728C6,R741C6,R742C6,R743C6,R744C6,R745C6,R771C6,R772C6,R773C6,R774C6,R775C6,R788C6,R805C6,R835C6,R864C6,R869C6,R870C6,R871C6,R872C6,R873C6,R874C6,R875C6,R876C6,R877C6,R878C6,R879C6,R880C6,R881C6,R882C6,R883C6,R884C6,R885C6,R886C6,R887C6,R888C6,R889C6,R890C6,R891C6,R892C6,R893C6,R894C6,R895C6,R896C6,R897C6,R898C6,R899C6,R900C6,R901C6,R902C6,R903C6,R904C6,R905C6,R906C6,R907C6,R908C6,R910C6,R911C6,R912C6,R913C6,R914C6,R915C6,R916C6,R917C6,R918C6,R919C6,R920C6,R921C6,R922C6,R923C6,R924C6,R925C6,R926C6,R927C6,R928C6,R929C6,R930C6,R931C6,R932C6,R933C6,R934C6,R935C6,R936C6,R937C6,R938C6,R939C6,R940C6,R941C6,R942C6,R943C6,R944C6,R945C6,R946C6,R947C6,R948C6,R949C6,R951C6,R952C6,R953C6,R954C6,R955C6,R956C6,R957C6,R958C6,R959C6,R960C6,R961C6,R962C6,R963C6,R964C6,R965C6,R966C6,R967C6,R968C6,R969C6,R970C6,R971C6,R972C6,R973C6,R974C6,R975C6,R976C6,R977C6,R978C6,R979C6,R980C6,R981C6,R982C6,R983C6,R984C6,R985C6,R986C6,R987C6,R988C6,R989C6,R990C6,R992C6,R993C6,R994C6,R995C6,R996C6,R997C6,R998C6,R999C6,R1000C6,R1001C6,R1002C6,R1003C6,R1004C6,R1005C6,R1006C6,R1007C6,R1008C6,R1009C6,R1010C6,R1011C6,R1012C6,R1013C6,R1014C6,R1015C6,R1016C6,R1017C6,R1018C6,R1019C6,R1020C6,R1021C6,R1022C6,R1023C6,R1024C6,R1025C6,R1026C6,R1027C6,R1028C6,R1029C6,R1030C6,R1031C6,R1033C6,R1034C6,R1035C6,R1036C6,R1037C6,R1038C6,R1039C6,R1040C6,R1042C6,R1043C6,R1044C6,R1045C6,R1046C6,R1047C6,R1048C6,R1049C6,R1051C6,R1052C6,R1053C6,R1054C6,R1055C6,R1056C6,R1057C6,R1058C6,R1069C6,R1070C6,R1071C6,R1072C6,R1073C6,R1074C6,R1075C6,R1076C6,R3C6:R13C6,R82C6:R88C6,R90C6:R92C6,R93C6:R105C6,R108C6:R109C6,R139C6:R171C6,R173C6:R174C6,R176C6:R189C6,R192C6:R193C6,R222C6:R224C6,R225C6:R226C6,R227C6:R228C6,R229C6:R252C6,R253C6:R254C6,R255C6:R259C6,R261C6:R277C6,R280C6:R281C6,R310C6:R311C6,R315C6:R316C6,R436C6:R441C6,R442C6:R445C6,R446C6:R448C6,R450C6:R456C6,R459C6:R689C6,R711C6:R712C6,R713C6:R714C6,R716C6:R727C6,R729C6:R740C6,R746C6:R757C6,R758C6:R770C6,R776C6:R787C6,R789C6:R798C6,R806C6:R817C6,R818C6:R830C6,R831C6:R834C6,R836C6:R847C6,R848C6:R861C6,R862C6:R863C6,R865C6:R867C6,R1060C6:R1063C6,R1064C6:R1067C6,R1077C6:R1048576C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C8,R16C8,R17C8,R31C8,R32C8,R33C8,R34C8,R37C8,R38C8,R39C8,R40C8,R45C8,R48C8,R49C8:R49C9,R50C8,R51C8,R52C8,R53C8,R60C8,R61C8,R62C8,R63C8,R64C8,R81C8,R89C8,R106C8,R107C8,R110C8,R111C8,R112C8,R113C8,R114C8,R115C8,R116C8,R117C8,R118C8,R119C8,R120C8,R121C8,R122C8,R123C8,R124C8,R125C8,R126C8,R127C8,R128C8,R129C8,R130C8,R131C8,R132C8,R133C8,R134C8,R135C8,R136C8,R137C8,R138C8,R172C8,R190C8,R191C8,R194C8,R195C8,R196C8,R197C8,R198C8,R199C8,R200C8,R201C8,R202C8,R203C8,R204C8,R205C8,R206C8,R207C8,R208C8,R209C8,R210C8,R211C8,R212C8,R213C8,R214C8,R215C8,R216C8,R217C8,R218C8,R219C8,R220C8,R221C8,R260C8,R278C8,R279C8,R282C8,R283C8,R284C8,R285C8,R286C8,R287C8,R288C8,R289C8,R290C8,R291C8,R292C8,R293C8,R294C8,R295C8,R296C8,R297C8,R298C8,R299C8,R300C8,R301C8,R302C8,R303C8,R304C8,R305C8,R306C8,R307C8,R308C8,R309C8,R312C8,R317C8,R342C8,R353C8,R364C8,R365C8,R367C8,R378C8,R379C8,R390C8,R391C8,R402C8,R413C8,R424C8,R435C8,R446C8,R447C8,R448C8,R449C8,R457C8,R458C8,R705C8,R709C8,R715C8,R728C8,R741C8,R745C8,R771C8,R775C8,R788C8,R805C8,R818C8,R831C8,R835C8,R848C8,R861C8,R864C8,R3C8:R13C8,R18C8:R30C8,R35C8:R36C8,R46C8:R47C8,R54C8:R58C8,R82C8:R88C8,R90C8:R92C8,R93C8:R105C8,R108C8:R109C8,R139C8:R171C8,R173C8:R189C8,R192C8:R193C8,R222C8:R224C8,R225C8:R226C8,R227C8:R228C8,R229C8:R252C8,R253C8:R254C8,R255C8:R259C8,R261C8:R277C8,R280C8:R281C8,R310C8:R311C8,R315C8:R316C8,R368C8:R377C8,R436C8:R441C8,R442C8:R445C8,R450C8:R456C8,R459C8:R689C8,R711C8:R712C8,R713C8:R714C8,R716C8:R727C8,R729C8:R740C8,R742C8:R744C8,R746C8:R757C8,R758C8:R770C8,R772C8:R774C8,R776C8:R787C8,R789C8:R800C8,R806C8:R817C8,R819C8:R830C8,R832C8:R834C8,R836C8:R847C8,R849C8:R860C8,R862C8:R863C8,R865C8:R867C8,R1077C8:R1048576C8,R41C8:R44C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C9,R16C9,R17C9,R18C9,R19C9,R20C9,R21C9,R22C9,R23C9,R24C9,R25C9,R26C9,R27C9,R31C9,R32C9,R33C9,R34C9,R35C9,R36C9,R37C9,R38C9,R39C9,R40C9,R45C9,R46C9,R47C9,R48C9,R50C9,R51C9,R52C9,R53C9,R60C9,R61C9,R62C9,R63C9,R64C9,R65C9,R66C9,R67C9,R68C9,R69C9,R70C9,R71C9,R72C9,R73C9,R74C9,R75C9,R76C9,R77C9,R78C9,R79C9,R80C9,R81C9,R89C9,R106C9,R107C9,R110C9,R111C9,R112C9,R113C9,R114C9,R115C9,R116C9,R117C9,R118C9,R119C9,R120C9,R121C9,R122C9,R123C9,R124C9,R125C9,R126C9,R127C9,R128C9,R129C9,R130C9,R131C9,R132C9,R133C9,R134C9,R135C9,R136C9,R137C9,R138C9,R172C9,R190C9,R191C9,R194C9,R195C9,R196C9,R197C9,R198C9,R199C9,R200C9,R201C9,R202C9,R203C9,R204C9,R205C9,R206C9,R207C9,R208C9,R209C9,R210C9,R211C9,R212C9,R213C9,R214C9,R215C9,R216C9,R217C9,R218C9,R219C9,R220C9,R221C9,R260C9,R278C9,R279C9,R282C9,R283C9,R284C9,R285C9,R286C9,R287C9,R288C9,R289C9,R290C9,R291C9,R292C9,R293C9,R294C9,R295C9,R296C9,R297C9,R298C9,R299C9,R300C9,R301C9,R302C9,R303C9,R304C9,R305C9,R306C9,R307C9,R308C9,R309C9,R312C9,R314C9,R317C9,R321C9,R322C9,R323C9,R324C9,R325C9,R326C9,R327C9,R328C9,R329C9,R330C9,R332C9,R333C9,R334C9,R335C9,R336C9,R337C9,R338C9,R339C9,R340C9,R341C9,R342C9,R343C9,R344C9,R345C9,R346C9,R347C9,R348C9,R349C9,R350C9,R351C9,R352C9,R353C9,R354C9,R355C9,R356C9,R357C9,R358C9,R359C9,R360C9,R361C9,R362C9,R363C9,R364C9,R365C9,R367C9,R368C9,R369C9,R370C9,R371C9,R372C9,R373C9,R374C9,R375C9,R376C9,R377C9,R378C9,R379C9,R380C9,R381C9,R382C9,R383C9,R384C9,R385C9,R386C9,R387C9,R388C9,R389C9,R390C9,R391C9,R392C9,R393C9,R394C9,R395C9,R396C9,R397C9,R398C9,R399C9,R400C9,R401C9,R402C9,R403C9,R404C9,R405C9,R406C9,R407C9,R408C9,R409C9,R410C9,R411C9,R412C9,R413C9,R414C9,R415C9,R416C9,R417C9,R418C9,R419C9,R420C9,R421C9,R422C9,R423C9,R424C9,R425C9,R426C9,R427C9,R428C9,R429C9,R430C9,R431C9,R432C9,R433C9,R434C9,R435C9,R446C9,R447C9,R448C9,R449C9,R457C9,R458C9,R703C9,R704C9,R705C9,R707C9,R708C9,R709C9,R715C9,R728C9,R741C9,R742C9,R743C9,R744C9,R745C9,R771C9,R772C9,R773C9,R774C9,R775C9,R788C9,R805C9,R818C9,R831C9,R835C9,R848C9,R861C9,R869C9,R870C9,R871C9,R872C9,R873C9,R874C9,R875C9,R876C9,R877C9,R878C9,R910C9,R911C9,R912C9,R913C9,R914C9,R915C9,R916C9,R917C9,R918C9,R919C9,R951C9,R952C9,R953C9,R954C9,R955C9,R956C9,R957C9,R958C9,R959C9,R960C9,R961C9,R962C9,R963C9,R964C9,R965C9,R966C9,R967C9,R968C9,R969C9,R970C9,R971C9,R972C9,R973C9,R974C9,R975C9,R976C9,R977C9,R978C9,R979C9,R980C9,R981C9,R982C9,R983C9,R984C9,R985C9,R986C9,R987C9,R988C9,R989C9,R990C9,R992C9,R993C9,R994C9,R995C9,R996C9,R997C9,R998C9,R999C9,R1000C9,R1001C9,R1002C9,R1003C9,R1004C9,R1005C9,R1006C9,R1007C9,R1008C9,R1009C9,R1010C9,R1011C9,R1012C9,R1013C9,R1014C9,R1015C9,R1016C9,R1017C9,R1018C9,R1019C9,R1020C9,R1021C9,R1022C9,R1023C9,R1024C9,R1025C9,R1026C9,R1027C9,R1028C9,R1029C9,R1030C9,R1031C9,R1033C9,R1034C9,R1035C9,R1036C9,R1037C9,R1038C9,R1039C9,R1040C9,R3C9:R13C9,R28C9:R30C9,R54C9:R58C9,R82C9:R88C9,R90C9:R92C9,R93C9:R105C9,R108C9:R109C9,R139C9:R171C9,R173C9:R189C9,R192C9:R193C9,R222C9:R224C9,R225C9:R226C9,R227C9:R228C9,R229C9:R252C9,R253C9:R254C9,R255C9:R259C9,R261C9:R277C9,R280C9:R281C9,R310C9:R311C9,R315C9:R316C9,R436C9:R441C9,R442C9:R445C9,R450C9:R456C9,R459C9:R689C9,R711C9:R712C9,R713C9:R714C9,R716C9:R727C9,R729C9:R740C9,R746C9:R757C9,R758C9:R770C9,R776C9:R787C9,R789C9:R800C9,R806C9:R817C9,R819C9:R830C9,R832C9:R834C9,R836C9:R847C9,R849C9:R860C9,R862C9:R864C9,R865C9:R867C9,R879C9:R908C9,R920C9:R949C9,R1042C9:R1049C9,R1051C9:R1058C9,R1060C9:R1067C9,R1069C9:R1076C9,R1077C9:R1048576C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;物理,法术&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R15C13,R16C13,R17C13,R18C13,R19C13,R20C13,R21C13,R22C13,R23C13,R24C13,R25C13,R26C13,R27C13,R28C13,R29C13,R30C13,R31C13,R32C13,R33C13,R34C13,R35C13,R36C13,R37C13,R38C13,R39C13,R40C13,R41C13,R42C13,R43C13,R44C13,R45C13,R46C13,R47C13,R48C13,R49C13,R50C13,R51C13,R52C13,R53C13,R60C13,R61C13,R62C13,R63C13,R64C13,R65C13,R66C13,R67C13,R68C13,R69C13,R70C13,R71C13,R72C13,R73C13,R74C13,R75C13,R76C13,R77C13,R78C13,R79C13,R80C13,R81C13,R89C13,R106C13,R107C13,R110C13,R111C13,R112C13,R113C13,R114C13,R115C13,R116C13,R117C13,R118C13,R119C13,R120C13,R121C13,R122C13,R123C13,R124C13,R125C13,R126C13,R127C13,R128C13,R129C13,R130C13,R131C13,R132C13,R133C13,R134C13,R135C13,R136C13,R137C13,R138C13,R172C13,R190C13,R191C13,R194C13,R195C13,R196C13,R197C13,R198C13,R199C13,R200C13,R201C13,R202C13,R203C13,R204C13,R205C13,R206C13,R207C13,R208C13,R209C13,R210C13,R211C13,R212C13,R213C13,R214C13,R215C13,R216C13,R217C13,R218C13,R219C13,R220C13,R221C13,R260C13,R278C13,R279C13,R282C13,R283C13,R284C13,R285C13,R286C13,R287C13,R288C13,R289C13,R290C13,R291C13,R292C13,R293C13,R294C13,R295C13,R296C13,R297C13,R298C13,R299C13,R300C13,R301C13,R302C13,R303C13,R304C13,R305C13,R306C13,R307C13,R308C13,R309C13,R312C13,R314C13,R317C13,R321C13,R322C13,R323C13,R324C13,R325C13,R326C13,R327C13,R328C13,R329C13,R330C13,R332C13,R333C13,R334C13,R335C13,R336C13,R337C13,R338C13,R339C13,R340C13,R341C13,R342C13,R343C13,R344C13,R345C13,R346C13,R347C13,R348C13,R349C13,R350C13,R351C13,R352C13,R353C13,R354C13,R355C13,R356C13,R357C13,R358C13,R359C13,R360C13,R361C13,R362C13,R363C13,R364C13,R365C13,R367C13,R368C13,R369C13,R370C13,R371C13,R372C13,R373C13,R374C13,R375C13,R376C13,R377C13,R378C13,R379C13,R380C13,R381C13,R382C13,R383C13,R384C13,R385C13,R386C13,R387C13,R388C13,R389C13,R390C13,R391C13,R392C13,R393C13,R394C13,R395C13,R396C13,R397C13,R398C13,R399C13,R400C13,R401C13,R402C13,R403C13,R404C13,R405C13,R406C13,R407C13,R408C13,R409C13,R410C13,R411C13,R412C13,R413C13,R414C13,R415C13,R416C13,R417C13,R418C13,R419C13,R420C13,R421C13,R422C13,R423C13,R424C13,R425C13,R426C13,R427C13,R428C13,R429C13,R430C13,R431C13,R432C13,R433C13,R434C13,R435C13,R446C13,R447C13,R448C13,R449C13,R457C13,R458C13,R703C13,R704C13,R705C13,R707C13,R708C13,R709C13,R715C13,R728C13,R741C13,R742C13,R743C13,R744C13,R745C13,R758C13,R771C13,R772C13,R773C13,R774C13,R775C13,R788C13,R805C13,R818C13,R831C13,R835C13,R848C13,R861C13,R864C13,R869C13,R870C13,R871C13,R872C13,R873C13,R874C13,R875C13,R876C13,R877C13,R878C13,R879C13,R880C13,R881C13,R882C13,R883C13,R884C13,R885C13,R886C13,R887C13,R888C13,R889C13,R890C13,R891C13,R892C13,R893C13,R894C13,R895C13,R896C13,R897C13,R898C13,R899C13,R900C13,R901C13,R902C13,R903C13,R904C13,R905C13,R906C13,R907C13,R908C13,R910C13,R911C13,R912C13,R913C13,R914C13,R915C13,R916C13,R917C13,R918C13,R919C13,R920C13,R921C13,R922C13,R923C13,R924C13,R925C13,R926C13,R927C13,R928C13,R929C13,R930C13,R931C13,R932C13,R933C13,R934C13,R935C13,R936C13,R937C13,R938C13,R939C13,R940C13,R941C13,R942C13,R943C13,R944C13,R945C13,R946C13,R947C13,R948C13,R949C13,R951C13,R952C13,R953C13,R954C13,R955C13,R956C13,R957C13,R958C13,R959C13,R960C13,R961C13,R962C13,R963C13,R964C13,R965C13,R966C13,R967C13,R968C13,R969C13,R970C13,R971C13,R972C13,R973C13,R974C13,R975C13,R976C13,R977C13,R978C13,R979C13,R980C13,R981C13,R982C13,R983C13,R984C13,R985C13,R986C13,R987C13,R988C13,R989C13,R990C13,R992C13,R993C13,R994C13,R995C13,R996C13,R997C13,R998C13,R999C13,R1000C13,R1001C13,R1002C13,R1003C13,R1004C13,R1005C13,R1006C13,R1007C13,R1008C13,R1009C13,R1010C13,R1011C13,R1012C13,R1013C13,R1014C13,R1015C13,R1016C13,R1017C13,R1018C13,R1019C13,R1020C13,R1021C13,R1022C13,R1023C13,R1024C13,R1025C13,R1026C13,R1027C13,R1028C13,R1029C13,R1030C13,R1031C13,R1033C13,R1034C13,R1035C13,R1036C13,R1037C13,R1038C13,R1039C13,R1040C13,R1042C13,R1043C13,R1044C13,R1045C13,R1046C13,R1047C13,R1048C13,R1049C13,R1051C13,R1052C13,R1053C13,R1054C13,R1055C13,R1056C13,R1057C13,R1058C13,R1060C13,R1061C13,R1062C13,R1063C13,R1064C13,R1065C13,R1066C13,R1067C13,R1069C13,R1070C13,R1071C13,R1072C13,R1073C13,R1074C13,R1075C13,R1076C13,R3C13:R13C13,R54C13:R58C13,R82C13:R88C13,R90C13:R92C13,R93C13:R105C13,R108C13:R109C13,R139C13:R171C13,R173C13:R189C13,R192C13:R193C13,R222C13:R224C13,R225C13:R226C13,R227C13:R228C13,R229C13:R252C13,R253C13:R254C13,R255C13:R259C13,R261C13:R277C13,R280C13:R281C13,R310C13:R311C13,R315C13:R316C13,R436C13:R441C13,R442C13:R445C13,R450C13:R456C13,R459C13:R689C13,R711C13:R712C13,R713C13:R714C13,R716C13:R727C13,R729C13:R740C13,R746C13:R757C13,R759C13:R770C13,R776C13:R787C13,R789C13:R798C13,R806C13:R817C13,R819C13:R830C13,R832C13:R834C13,R836C13:R847C13,R849C13:R860C13,R862C13:R863C13,R865C13:R867C13,R1077C13:R1048576C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;固定命中,属性修改&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R65C3,R65C5,R66C3,R67C3,R68C3,R69C3,R71C3,R71C5,R75C3,R75C5,R79C5</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data众神.xml]配置说明'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R65C6,R66C6,R67C6,R68C6,R69C6,R70C6,R71C6,R72C6,R73C6,R74C6,R75C6,R76C6,R77C6,R78C6,R79C6,R80C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发,治疗前&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R65C8,R66C8,R67C8,R68C8,R69C8,R70C8,R71C8,R72C8,R73C8,R74C8,R75C8,R76C8,R77C8,R78C8,R79C8,R80C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中,转换buff&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R66C5,R67C5,R68C5,R69C5,R70C5,R72C5,R73C5,R74C5,R76C5,R77C5,R78C5,R80C5,R314C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R313C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,造成暴击后2,首次伤害时,伤害值产生时&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R314C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R314C8,R321C8,R322C8,R323C8,R324C8,R325C8,R326C8,R327C8,R328C8,R329C8,R330C8,R332C8,R333C8,R334C8,R335C8,R336C8,R337C8,R338C8,R339C8,R340C8,R341C8,R343C8,R344C8,R345C8,R346C8,R347C8,R348C8,R349C8,R350C8,R351C8,R352C8,R354C8,R355C8,R356C8,R357C8,R358C8,R359C8,R360C8,R361C8,R362C8,R363C8,R869C8,R870C8,R871C8,R872C8,R873C8,R874C8,R875C8,R876C8,R877C8,R878C8,R910C8,R911C8,R912C8,R913C8,R914C8,R915C8,R916C8,R917C8,R918C8,R919C8,R951C8,R952C8,R953C8,R954C8,R955C8,R956C8,R957C8,R958C8,R959C8,R960C8,R961C8,R962C8,R963C8,R964C8,R965C8,R966C8,R967C8,R968C8,R969C8,R970C8,R971C8,R972C8,R973C8,R974C8,R975C8,R976C8,R977C8,R978C8,R979C8,R980C8,R981C8,R982C8,R983C8,R984C8,R985C8,R986C8,R987C8,R988C8,R989C8,R990C8,R992C8,R993C8,R994C8,R995C8,R996C8,R997C8,R998C8,R999C8,R1000C8,R1001C8,R1002C8,R1003C8,R1004C8,R1005C8,R1006C8,R1007C8,R1008C8,R1009C8,R1010C8,R1011C8,R1012C8,R1013C8,R1014C8,R1015C8,R1016C8,R1017C8,R1018C8,R1019C8,R1020C8,R1021C8,R1022C8,R1023C8,R1024C8,R1025C8,R1026C8,R1027C8,R1028C8,R1029C8,R1030C8,R1031C8,R1033C8,R1034C8,R1035C8,R1036C8,R1037C8,R1038C8,R1039C8,R1040C8,R380C8:R385C8,R386C8:R389C8,R392C8:R401C8,R403C8:R408C8,R409C8:R412C8,R414C8:R419C8,R420C8:R423C8,R425C8:R434C8,R879C8:R908C8,R920C8:R949C8,R1042C8:R1049C8,R1051C8:R1058C8,R1060C8:R1067C8,R1069C8:R1076C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R319C14,R366C14,R702C14,R706C14,R710C14,R868C14,R909C14,R950C14,R991C14,R1032C14,R1041C14,R1050C14,R1059C14,R1068C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R703C3,R703C5,R703C6,R704C3,R704C5,R704C6,R707C3,R707C5,R707C6,R708C3,R708C5,R708C6</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data参考用.xml]配置说明'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R703C8,R704C8,R707C8,R708C8</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data参考用.xml]技能效果列表'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C2:R16C2" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/></Worksheet><Worksheet ss:Name="Sheet1"><Table ss:ExpandedColumnCount="13" ss:ExpandedRowCount="47" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:DefaultColumnWidth="42" ss:DefaultRowHeight="11.25"><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="293.25"/><Row ss:Index="8" ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">20</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">30</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">24</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为3.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值2.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">28</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">42</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">32</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">48</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为4.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值3.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为5.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">36</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">54</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为5.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">40</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">60</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">44</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">66</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为6.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值4.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">48</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">72</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">52</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">78</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为7.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值5.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为8.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">56</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">84</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为8.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">60</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">90</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">64</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">96</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为9.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值6.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">68</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">102</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">72</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">108</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为10.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值7.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为11.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">76</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">114</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为11.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">80</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">84</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">126</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为12.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值8.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">88</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">132</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">92</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">138</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为13.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值9.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为14.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">96</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">144</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为14.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">104</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">156</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为15.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值10.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">108</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">162</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">112</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">168</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为16.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值11.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为17.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">116</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">174</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为17.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">120</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">124</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">186</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为18.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值12.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">128</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">192</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">132</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">198</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为19.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值13.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为20.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">136</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">204</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为20.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">210</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">144</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">216</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为21.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值14.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">148</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">222</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">152</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">228</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为22.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值15.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为23.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">156</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">234</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为23.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">240</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.4%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.4%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">164</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">246</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为24.6%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.8%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值16.8%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">168</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">252</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.2%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.2%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.2%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">172</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">258</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为25.8%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row><Row ss:Height="16.5"><Cell ss:Index="2" ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.6%的护盾</Data></Cell><Cell ss:Index="5" ss:Formula="=RC[-3]&amp;RC[8]"><Data ss:Type="String">行动时,对我方生命值最低的1个单位附加自身生命值17.6%的护盾,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为26.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="8"><Data ss:Type="Number">176</Data></Cell><Cell ss:Formula="=RC[-1]*1.5"><Data ss:Type="Number">264</Data></Cell><Cell ss:Index="13" ss:Formula="=&quot;,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为&quot;&amp;RC[-4]/10&amp;&quot;%,持续1回合且不可被驱散&quot;"><Data ss:Type="String">,若该单位生命值低于30%,则护盾值提升为26.4%,持续1回合且不可被驱散</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header/><Footer/></PageSetup><TopRowVisible>24</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><PageBreakZoom>100</PageBreakZoom><Panes><Pane><Number>3</Number><ActiveRow>7</ActiveRow><ActiveCol>4</ActiveCol><RangeSelection>R8C5:R47C5</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>10</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R8C2:R47C2</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation></Worksheet></Workbook>