3 lines
663 KiB
XML
3 lines
663 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
|
|
<?mso-application progid="Excel.Sheet"?>
|
|
<Workbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:x="urn:schemas-microsoft-com:office:excel" xmlns:ss="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:html="http://www.w3.org/TR/REC-html40" xmlns:dt="uuid:C2F41010-65B3-11d1-A29F-00AA00C14882"><DocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><Author>Administrator</Author><LastAuthor>Administrator</LastAuthor><Created>2019-08-29T06:47:40Z</Created><LastSaved>2024-04-26T08:39:18Z</LastSaved></DocumentProperties><CustomDocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><KSOProductBuildVer dt:dt="string">2052-12.1.0.16729</KSOProductBuildVer><ICV dt:dt="string">6732F2DA27034B31986EC9D12F01B599</ICV></CustomDocumentProperties><ExcelWorkbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><WindowWidth>24045</WindowWidth><WindowHeight>12375</WindowHeight><ActiveSheet>1</ActiveSheet><ProtectStructure>False</ProtectStructure><ProtectWindows>False</ProtectWindows></ExcelWorkbook><Styles><Style ss:ID="Default" ss:Name="Normal"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s49"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s50"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s51"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s52"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s53"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s54"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#EDD2EF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s55"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s56"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s57"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s58"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s59"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s60"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#9BC2E6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s61"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s62"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s63"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#EDD2EF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s64"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#9BC2E6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s65"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#9BC2E6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s66"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#375623"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s67"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF9900" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF99" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s68"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#9BC2E6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s69"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s70"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F8CBAD" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s71"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C6E0B4" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s72"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#8EA9DB" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s73"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#C00000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s74"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#C00000"/><Interior ss:Color="#EDD2EF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s75"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s76"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s77"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#9BC2E6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s78"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#9BC2E6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s79"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s80"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s81"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#9BC2E6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s82"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s83"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s84"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s85"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#375623"/><Interior ss:Color="#EDD2EF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s86"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s87"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s88"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#C00000"/><Interior ss:Color="#EDD2EF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s89"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s90"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s91"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s92"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s93"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s94"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s95"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s96"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#EDD2EF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s97"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s98"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s99"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s100"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s101"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#375623"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s102"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s103"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#C00000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s104"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s105"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s106"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s107"><Alignment ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s108"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s109"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s110"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s111"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s112"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s113"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s114"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#C00000"/><Interior ss:Color="#A6A6A6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s115"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s116"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s117"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s118"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s119"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s120"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s121"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s122"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s123"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s124"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s125"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s126"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s127"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s128"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s129"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s130"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s131"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s132"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s133"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s134"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s135"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s136"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s137"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s138"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#375623"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s139"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s140"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s141"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s142"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#375623"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s143"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s144"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s145"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s146"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s147"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s148"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#DDEBF7" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s149"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFC000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s150"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s151"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s152"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s153"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s154"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s155"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#F2D9F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s156"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s157"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s158"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s159"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s160"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s161"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s162"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/></Style><Style ss:ID="s163"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s164"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s165"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s166"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s167"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s168"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s169"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s170"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#375623"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s171"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s172"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s173"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="#,##0"/></Style><Style ss:ID="s174"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="#,##0"/></Style><Style ss:ID="s175"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FCE4D6" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s176"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s177"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s178"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s179"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s180"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#936B6B" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style></Styles><Worksheet ss:Name="技能_4"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=技能_4!R1C31:R1C31" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="35" ss:ExpandedRowCount="128" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="89.25"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="87"/><Column ss:Index="5" ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="37.5" ss:Span="2"/><Column ss:Index="10" ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="48"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="48"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="51.75"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="80.25" ss:Span="1"/><Column ss:Index="16" ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="98.25"/><Column ss:Index="18" ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="199.5"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="30" ss:Span="2"/><Column ss:Index="22" ss:StyleID="s127" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="1045.55"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="72.05"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="307.75"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="57.75"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="42.75"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="48.95"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="55.65"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="90.75"/><Column ss:StyleID="s82" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="32" ss:StyleID="s82" ss:Span="1"/><Row ss:StyleID="s119"><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">名字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">归属英雄</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">下级技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">最短时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">技能等级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">cd时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">战斗隐藏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">适用场合</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">优先目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">被动触发参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">可选目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">打击次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">被动加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">技能转换</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">神器技能伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">技能开启描述</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 技能开启条件,在技能未开启时显示 无或已满级则不填,不填UI就不显示 </Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">技能升级描述</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 下一级的升级描述 无或已满级则不填,不填UI就不显示</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">图标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">是否播放音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">技能偏向</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">被动技能是否飘字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">BUFF描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">技能战力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">优先出手</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">单体群体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s144"><Data ss:Type="String">释放回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s156"><Data ss:Type="String">客户端等级</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 客户端显示用,若填了等级值则优先显示这个,目前主要用于符文技能</Font></ss:Data></Comment></Cell></Row><Row ss:StyleID="s120"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">21011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">強能突襲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級控制型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">211401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命最低的單體造成等同堡壘攻擊力308%的物理傷害,並有5%概率對目標附加【眩暈】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{28210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s120"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">21012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">強能突襲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級控制型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">211402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命最低的單體造成等同堡壘攻擊力370%的物理傷害,並有8%概率對目標附加【眩暈】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{28210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s120"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">21013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">強能突襲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級控制型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">211403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命最低的單體造成等同堡壘攻擊力444%的物理傷害,並有11%概率對目標附加【眩暈】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{28210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s120"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">21014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">強能突襲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級控制型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">211404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命最低的單體造成等同堡壘攻擊力533%的物理傷害,並有14%概率對目標附加【眩暈】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{28210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s120"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">21015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">強能突襲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級控制型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">211405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命最低的單體造成等同堡壘攻擊力640%的物理傷害,並有17%概率對目標附加【眩暈】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{28210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s120"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&RC[6]"><Data ss:Type="String">21016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">強能突襲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級控制型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s135"><Data ss:Type="Number">211406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命最低的單體造成等同堡壘攻擊力740%的物理傷害,並有20%概率對目標附加【眩暈】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="String">{28210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s145"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s157"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">21021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">如影隨形</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級破甲型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力162%的物理傷害,並有10%概率對目標附加【破甲】效果,降低目標10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{22111}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">21022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">如影隨形</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級破甲型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力195%的物理傷害,並有13%概率對目標附加【破甲】效果,降低目標10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{22111}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">21023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">如影隨形</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級破甲型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力234%的物理傷害,並有16%概率對目標附加【破甲】效果,降低目標10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{22111}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">21024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">如影隨形</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級破甲型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力280%的物理傷害,並有19%概率對目標附加【破甲】效果,降低目標10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{22111}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">21025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">如影隨形</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級破甲型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力337%的物理傷害,並有21%概率對目標附加【破甲】效果,降低目標10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{22111}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">21026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">如影隨形</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級破甲型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力337%的物理傷害,並有21%概率對目標附加【破甲】效果,降低目標10%防禦,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{22111}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s157"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">21031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">幻象法球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級暴擊型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">鼓舞己方攻擊最高的單體,使其暴擊率提升5%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{10441}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">21032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">幻象法球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級暴擊型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">鼓舞己方攻擊最高的單體,使其暴擊率提升7%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{10442}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">21033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">幻象法球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級暴擊型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">鼓舞己方攻擊最高的單體,使其暴擊率提升9%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{10443}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">21034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">幻象法球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級暴擊型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">鼓舞己方攻擊最高的單體,使其暴擊率提升11%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{10444}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">21035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">幻象法球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級暴擊型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">鼓舞己方攻擊最高的單體,使其暴擊率提升13%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a537>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{10445}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">21036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">幻象法球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級暴擊型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">鼓舞己方攻擊最高的單體,使其暴擊率提升13%,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">{10446}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="4" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s157"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">21041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">時光倒流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級治療型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210401,210411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">為己方生命值比例最低的單體回復【等同堡壘生命值48%+目標生命值6%】的生命值;若目標生命值比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">21042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">時光倒流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級治療型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210402,210412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">為己方生命值比例最低的單體回復【等同堡壘生命值58%+目標生命值7%】的生命值;若目標生命值比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">21043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">時光倒流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級治療型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210403,210413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">為己方生命值比例最低的單體回復【等同堡壘生命值69%+目標生命值8%】的生命值;若目標生命值比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">21044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">時光倒流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級治療型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210404,210414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">為己方生命值比例最低的單體回復【等同堡壘生命值83%+目標生命值9%】的生命值;若目標生命值比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">21045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">時光倒流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級治療型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210405,210415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">為己方生命值比例最低的單體回復【等同堡壘生命值100%+目標生命值10%】的生命值;若目標生命值比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">21046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">時光倒流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級治療型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"><Data ss:Type="String">210406,210416</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s138"><Data ss:Type="String">為己方生命值比例最低的單體回復【等同堡壘生命值100%+目標生命值10%】的生命值;若目標生命值比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s157"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">21051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">集中引爆</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級減攻型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">210501,210511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成等同堡壘攻擊力260%的物理傷害,並降低目標7%的攻擊力;5%概率對目標附加【能量中毒】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{23211,21503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">21052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">集中引爆</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級減攻型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">210502,210511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成等同堡壘攻擊力313%的物理傷害,並降低目標9%的攻擊力;5%概率對目標附加【能量中毒】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{23212,21503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">21053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">集中引爆</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級減攻型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">210503,210511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成等同堡壘攻擊力375%的物理傷害,並降低目標11%的攻擊力;5%概率對目標附加【能量中毒】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{23213,21503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">21054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">集中引爆</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級減攻型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">210504,210511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成等同堡壘攻擊力450%的物理傷害,並降低目標13%的攻擊力;5%概率對目標附加【能量中毒】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{23214,21503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">21055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">集中引爆</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級減攻型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">21056</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">210505,210511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成等同堡壘攻擊力540%的物理傷害,並降低目標15%的攻擊力;5%概率對目標附加【能量中毒】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"><Data ss:Type="String">{23215,21503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">21056</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">集中引爆</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初級減攻型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">210506,210511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s136"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成等同堡壘攻擊力540%的物理傷害,並降低目標15%的攻擊力;5%概率對目標附加【能量中毒】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">{23216,21503}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s120"/></Row><Row><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s150"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s150"/></Row><Row ss:StyleID="s121"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">22011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">凱旋怒吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級吸血型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">220101,220111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成【等同堡壘攻擊力279%+目標生命值3%】的物理傷害(不超過堡壘攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復等同傷害100%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s121"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">22012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">凱旋怒吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級吸血型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">220102,220111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成【等同堡壘攻擊力315%+目標生命值3.5%】的物理傷害(不超過堡壘攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復等同傷害100%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s121"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">22013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">凱旋怒吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級吸血型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">220103,220111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成【等同堡壘攻擊力368%+目標生命值4%】的物理傷害(不超過堡壘攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復等同傷害100%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s121"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">22014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">凱旋怒吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級吸血型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">220104,220111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成【等同堡壘攻擊力442%+目標生命值4.5%】的物理傷害(不超過堡壘攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復等同傷害100%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s121"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">22015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">凱旋怒吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級吸血型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">220105,220111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成【等同堡壘攻擊力540%+目標生命值5%】的物理傷害(不超過堡壘攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復等同傷害100%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s121"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">22016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">凱旋怒吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級吸血型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">220106,220111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單體造成【等同堡壘攻擊力540%+目標生命值5%】的物理傷害(不超過堡壘攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復等同傷害100%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">22021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">天火流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級加傷型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220201,220211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力190%的能量傷害,30%概率對目標附加【強能灼燒】效果,持續2回合;對處於【能量灼燒】、【強能灼燒】狀態的單位傷害提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{21008}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">22022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">天火流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級加傷型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220202,220211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力229%的能量傷害,40%概率對目標附加【強能灼燒】效果,持續2回合;對處於【能量灼燒】、【強能灼燒】狀態的單位傷害提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{21008}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">22023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">天火流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級加傷型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220203,220211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力274%的能量傷害,50%概率對目標附加【強能灼燒】效果,持續2回合;對處於【能量灼燒】、【強能灼燒】狀態的單位傷害提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{21008}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">22024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">天火流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級加傷型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220204,220211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力329%的能量傷害,60%概率對目標附加【強能灼燒】效果,持續2回合;對處於【能量灼燒】、【強能灼燒】狀態的單位傷害提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{21008}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">22025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">天火流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級加傷型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220205,220211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力395%的能量傷害,70%概率對目標附加【強能灼燒】效果,持續2回合;對處於【能量灼燒】、【強能灼燒】狀態的單位傷害提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{21008}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">22026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">天火流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級加傷型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220206,220211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力395%的能量傷害,70%概率對目標附加【強能灼燒】效果,持續2回合;對處於【能量灼燒】、【強能灼燒】狀態的單位傷害提升為原來的1.2倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s151"><Data ss:Type="String">{21008}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">22031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">地磁之握</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級減速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220321,220311,220301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力173%的能量傷害,10%對目標附加【減速】效果,降低目標10%的速度,持續2回合;對處於【減速】狀態的單位有25%概率附加【威懾】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{23011,28011}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">22032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">地磁之握</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級減速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220322,220311,220302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力208%的能量傷害,15%對目標附加【減速】效果,降低目標10%的速度,持續2回合;對處於【減速】狀態的單位有25%概率附加【威懾】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{23011,28011}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">22033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">地磁之握</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級減速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220323,220311,220303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力249%的能量傷害,25%對目標附加【減速】效果,降低目標10%的速度,持續2回合;對處於【減速】狀態的單位有25%概率附加【威懾】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{23011,28011}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">22034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">地磁之握</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級減速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220324,220311,220304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力299%的能量傷害,25%對目標附加【減速】效果,降低目標10%的速度,持續2回合;對處於【減速】狀態的單位有25%概率附加【威懾】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{23011,28011}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">22035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">地磁之握</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級減速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220325,220311,220305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力359%的能量傷害,30%對目標附加【減速】效果,降低目標10%的速度,持續2回合;對處於【減速】狀態的單位有25%概率附加【威懾】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{23011,28011}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s122"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">22036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">地磁之握</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級減速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">220326,220311,220306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s140"><Data ss:Type="String">對隨機3個敵方單位造成等同堡壘攻擊力359%的能量傷害,30%對目標附加【減速】效果,降低目標10%的速度,持續2回合;對處於【減速】狀態的單位有25%概率附加【威懾】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114008</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{23011,28011}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s123"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">22041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">神聖庇護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級堅硬型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String">220401,220411,220421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">為己方生命值最低的3個單位回復【等同堡壘生命值29%+目標生命值4%】的生命值,並提升目標5%抗暴和5%免傷,持續2回合;若目標生命比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.5倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{11701,10991}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s123"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">22042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">神聖庇護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級堅硬型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String">220402,220412,220422</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">為己方生命值最低的3個單位回復【等同堡壘生命值35%+目標生命值4.5%】的生命值,並提升目標7%抗暴和7%免傷,持續2回合;若目標生命比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.5倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{11702,10992}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s123"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">22043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">神聖庇護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級堅硬型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String">220403,220413,220423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">為己方生命值最低的3個單位回復【等同堡壘生命值42%+目標生命值5%】的生命值,並提升目標9%抗暴和9%免傷,持續2回合;若目標生命比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.5倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{11703,10993}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s123"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">22044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">神聖庇護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級堅硬型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String">220404,220414,220424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">為己方生命值最低的3個單位回復【等同堡壘生命值50%+目標生命值5.5%】的生命值,並提升目標11%抗暴和11%免傷,持續2回合;若目標生命比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.5倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{11704,10994}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s123"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">22045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">神聖庇護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級堅硬型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">22046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s141"><Data ss:Type="String">220405,220415,220425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">為己方生命值最低的3個單位回復【等同堡壘生命值60%+目標生命值6%】的生命值,並提升目標13%抗暴和13%免傷,持續2回合;若目標生命比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.5倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{11705,10995}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row ss:StyleID="s123"><Cell ss:StyleID="s129" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">22046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">神聖庇護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">中級堅硬型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s139"><Data ss:Type="String">220406,220416,220426</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s129"/><Cell ss:StyleID="s142"><Data ss:Type="String">為己方生命值最低的3個單位回復【等同堡壘生命值60%+目標生命值6%】的生命值,並提升目標13%抗暴和13%免傷,持續2回合;若目標生命比例低於30%,則治療效果提升為原來的1.5倍</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114009</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s130"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">{11706,10996}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s154"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s154"/></Row><Row><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s150"/><Cell ss:Index="32" ss:StyleID="s150"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">定點爆轟</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級爆裂型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="Number">230101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">80%概率對敵方生命比例最低的單位造成【等同堡壘攻擊力473%+目標生命值5%】的能量傷害(不超過堡壘攻擊力的15倍),若不觸發則為目標回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">定點爆轟</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級爆裂型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="Number">230102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">80%概率對敵方生命比例最低的單位造成【等同堡壘攻擊力568%+目標生命值6%】的能量傷害(不超過堡壘攻擊力的15倍),若不觸發則為目標回復少量生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">定點爆轟</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級爆裂型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="Number">230103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單位造成【等同堡壘攻擊力692%+目標生命值7%】的能量傷害(不超過堡壘攻擊力的15倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">定點爆轟</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級爆裂型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="Number">230104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單位造成【等同堡壘攻擊力850%+目標生命值8%】的能量傷害(不超過堡壘攻擊力的15倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">定點爆轟</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級爆裂型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="Number">230105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單位造成【等同堡壘攻擊力1000%+目標生命值10%】的能量傷害且無視目標20%防禦(不超過堡壘攻擊力的15倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">定點爆轟</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級爆裂型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">血量比例最小</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="Number">230106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方生命比例最低的單位造成【等同堡壘攻擊力1000%+目標生命值10%】的能量傷害且無視目標20%防禦(不超過堡壘攻擊力的15倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s124"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級再生型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230201,230211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">為己方全體回復【等同堡壘生命值26%+目標生命值3%】生命值,同時對生命值低於30%的目標附加【不屈】效果,持續2回合:【不屈】狀態下首次被擊殺必定復活且保留少量生命值,受【禁止復活】狀態影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s124"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級再生型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230202,230212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">為己方全體回復【等同堡壘生命值32%+目標生命值3.5%】生命值,同時對生命值低於30%的目標附加【不屈】效果,持續2回合:【不屈】狀態下首次被擊殺必定復活且保留少量生命值,受【禁止復活】狀態影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s124"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級再生型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230203,230213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">為己方全體回復【等同堡壘生命值38%+目標生命值4%】生命值,同時對生命值低於30%的目標附加【不屈】效果,持續2回合:【不屈】狀態下首次被擊殺必定復活且保留少量生命值,受【禁止復活】狀態影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s124"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級再生型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230204,230214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">為己方全體回復【等同堡壘生命值46%+目標生命值4.5%】生命值,同時對生命值低於30%的目標附加【不屈】效果,持續2回合:【不屈】狀態下首次被擊殺必定復活且保留少量生命值,受【禁止復活】狀態影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s124"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級再生型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230205,230215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">為己方全體回復【等同堡壘生命值55%+目標生命值5%】生命值,同時對生命值低於30%的目標附加【不屈】效果,持續2回合:【不屈】狀態下首次被擊殺必定復活且保留少量生命值,受【禁止復活】狀態影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s124"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">生命之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級再生型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230206,230216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s170"><Data ss:Type="String">為己方全體回復【等同堡壘生命值55%+目標生命值5%】生命值,同時對生命值低於30%的目標附加【不屈】效果,持續2回合:【不屈】狀態下首次被擊殺必定復活且保留少量生命值,受【禁止復活】狀態影響</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s125"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s167"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">23029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">不屈復活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">比克玩偶</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">[{round_limit, 3},{wave_limit, 3}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">230291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">死亡時有100%概率復活,復活時保留1點生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">-5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">焚火流焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級異常型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">230301,230311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力206%的物理傷害;目標身上每攜帶1層【能量灼燒】或【強能灼燒】,則受到的傷害提升10%(技能總傷害不超過堡壘攻擊力的5倍);對超過3層的目標額外附加【暈眩】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">焚火流焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級異常型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">230302,230311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力247%的物理傷害;目標身上每攜帶1層【能量灼燒】或【強能灼燒】,則受到的傷害提升10%(技能總傷害不超過堡壘攻擊力的5倍);對超過3層的目標額外附加【暈眩】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">焚火流焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級異常型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">230303,230311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力297%的物理傷害;目標身上每攜帶1層【能量灼燒】或【強能灼燒】,則受到的傷害提升10%(技能總傷害不超過堡壘攻擊力的5倍);對超過3層的目標額外附加【暈眩】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">焚火流焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級異常型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">230304,230311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力356%的物理傷害;目標身上每攜帶1層【能量灼燒】或【強能灼燒】,則受到的傷害提升10%(技能總傷害不超過堡壘攻擊力的5倍);對超過3層的目標額外附加【暈眩】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23035</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">焚火流焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級異常型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">230305,230311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力427%的物理傷害;目標身上每攜帶1層【能量灼燒】或【強能灼燒】,則受到的傷害提升10%(技能總傷害不超過堡壘攻擊力的5倍);對超過3層的目標額外附加【暈眩】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23036</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">焚火流焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級異常型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">230306,230311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力427%的物理傷害;目標身上每攜帶1層【能量灼燒】或【強能灼燒】,則受到的傷害提升10%(技能總傷害不超過堡壘攻擊力的5倍);對超過3層的目標額外附加【暈眩】狀態,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="6" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">五蛾逐火</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級眩暈型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230401,230411,230421,230431,230441</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">隨機落下5只火蛾,每只火蛾對單體造成等同堡壘攻擊力174%的能量傷害(第1只火蛾優先攻擊後排單位),並各有15%概率對目標附加【暈眩】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">五蛾逐火</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級眩暈型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230402,230412,230422,230432,230442</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">隨機落下5只火蛾,每只火蛾對單體造成等同堡壘攻擊力208%的能量傷害(第1只火蛾優先攻擊後排單位),並各有20%概率對目標附加【暈眩】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">五蛾逐火</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級眩暈型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230403,230413,230423,230433,230443</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">隨機落下5只火蛾,每只火蛾對單體造成等同堡壘攻擊力250%的能量傷害(第1只火蛾優先攻擊後排單位),並各有25%概率對目標附加【暈眩】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23044</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">五蛾逐火</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級眩暈型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230404,230414,230424,230434,230444</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">隨機落下5只火蛾,每只火蛾對單體造成等同堡壘攻擊力300%的能量傷害(第1個只火蛾優先攻擊後排單位),並各有30%概率對目標附加【暈眩】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23045</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">五蛾逐火</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級眩暈型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230405,230415,230425,230435,230445</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">隨機落下5只火蛾,每只火蛾對單體造成等同堡壘攻擊力359%的能量傷害(第1只火蛾優先攻擊後排單位),並各有35%概率對目標附加【暈眩】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">五蛾逐火</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級眩暈型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230406,230416,230426,230436,230446</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">隨機落下5只火蛾,每只火蛾對單體造成等同堡壘攻擊力359%的能量傷害(第1只火蛾優先攻擊後排單位),並各有35%概率對目標附加【暈眩】效果,持續1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">粒子暴風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級加速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230501,230511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力206%的物理傷害,並為我方全體單位提升等同堡壘速度10%的速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10741}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23052</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">粒子暴風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級加速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230502,230512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力247%的物理傷害,並為我方全體單位提升等同堡壘速度14%的速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10742}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">粒子暴風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級加速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230503,230513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力297%的物理傷害,並為我方全體單位提升等同堡壘速度18%的速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10743}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23054</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">粒子暴風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級加速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230504,230514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力356%的物理傷害,並為我方全體單位提升等同堡壘速度22%的速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10744}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23055</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">粒子暴風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級加速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23056</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230505,230515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力427%的物理傷害,並為我方全體單位提升等同堡壘速度26%的速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10745}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23056</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">粒子暴風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級加速型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230506,230516</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">對敵方全體造成等同堡壘攻擊力427%的物理傷害,並為我方全體單位提升等同堡壘速度26%的速度,持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114014</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">{10746}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">暗影注視</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級輔助型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230611,230621,230601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">降低敵方攻擊力最高的2個單位5%暴擊率並對其施加2回合的【暗傷】效果,同時提升我方攻擊最高2個單位【等同堡壘5%攻擊+單位自身5%攻擊】的攻擊力和5%能量傷害,以上效果均持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">{21403}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">暗影注視</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級輔助型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230612,230622,230602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">降低敵方攻擊力最高的2個單位7%暴擊率並對其施加2回合的【暗傷】效果,同時提升我方攻擊最高2個單位【等同堡壘6%攻擊+單位自身5%攻擊】的攻擊力和6%能量傷害,以上效果均持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">{21403}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">暗影注視</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級輔助型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23064</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230613,230623,230603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">降低敵方攻擊力最高的2個單位9%暴擊率並對其施加2回合的【暗傷】效果,同時提升我方攻擊最高2個單位【等同堡壘7%攻擊+單位自身5%攻擊】的攻擊力和7%能量傷害,以上效果均持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">{21403}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23064</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">暗影注視</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級輔助型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230614,230624,230604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">降低敵方攻擊力最高的2個單位11%暴擊率並對敵方全體施加2回合的【暗傷】效果,同時提升我方攻擊最高2個單位【等同堡壘8%攻擊+單位自身5%攻擊】的攻擊力和8%能量傷害,以上效果均持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">{21403}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23065</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">暗影注視</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級輔助型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23066</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230615,230625,230605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">降低敵方攻擊力最高的2個單位13%暴擊率並對敵方全體施加2回合的【暗傷】效果,同時提升我方攻擊最高2個單位【等同堡壘10%攻擊+單位自身5%攻擊】的攻擊力和10%能量傷害,以上效果均持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">{21403}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s126"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23066</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">暗影注視</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">高級輔助型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s169"><Data ss:Type="String">230616,230626,230606</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">降低敵方攻擊力最高的2個單位13%暴擊率並對敵方全體施加2回合的【暗傷】效果,同時提升我方攻擊最高2個單位【等同堡壘10%攻擊+單位自身5%攻擊】的攻擊力和10%能量傷害,以上效果均持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114015</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">{21403}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s82"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s125"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">對我方優先中後排攻擊最高的3個單位施加一個【巨岩護盾】效果(提升15%防禦、7%抗暴,受物理攻擊時15%概率【威懾】攻擊者2回合),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">{16701,28002}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s125"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">對我方優先中後排攻擊最高的3個單位施加一個【巨岩護盾】效果(提升17%防禦、9%抗暴,受物理攻擊時18%概率【威懾】攻擊者2回合),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">{16702,28002}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s125"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">對我方優先中後排攻擊最高的3個單位施加一個【巨岩護盾】效果(提升19%防禦、11%抗暴,受物理攻擊時21%概率【威懾】攻擊者2回合),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">{16703,28002}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s125"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s174"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230704</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">對我方優先中後排攻擊最高的3個單位施加一個【巨岩護盾】效果(提升21%防禦、13%抗暴,受物理攻擊時24%概率【威懾】攻擊者2回合),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">{16704,28002}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s125"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23075</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23076</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">對我方優先中後排攻擊最高的3個單位施加一個【巨岩護盾】效果(提升25%防禦、15%抗暴,受物理攻擊時27%概率【威懾】攻擊者2回合),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">{16705,28002}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row ss:StyleID="s125"><Cell ss:StyleID="s159" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23076</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s161"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230706</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s172"><Data ss:Type="String">對我方優先中後排攻擊最高的3個單位施加一個【巨岩護盾】效果(提升25%防禦、15%抗暴,受物理攻擊時27%概率【威懾】攻擊者2回合),持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s160"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s149"><Data ss:Type="String">{16706,28002}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s167"/></Row><Row><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">23001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">受到物理伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">230011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">攜帶該狀態的單位受到物理攻擊時,15%概率令攻擊者處於2回合的【威懾】狀態,護盾效果持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">23002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">受到物理伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">230021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">攜帶該狀態的單位受到物理攻擊時,18%概率令攻擊者處於2回合的【威懾】狀態,護盾效果持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">23003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">受到物理伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">230031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">攜帶該狀態的單位受到物理攻擊時,21%概率令攻擊者處於2回合的【威懾】狀態,護盾效果持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">23004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">受到物理伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">230041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">攜帶該狀態的單位受到物理攻擊時,24%概率令攻擊者處於2回合的【威懾】狀態,護盾效果持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">23005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">受到物理伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">230051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">攜帶該狀態的單位受到物理攻擊時,27%概率令攻擊者處於2回合的【威懾】狀態,護盾效果持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">23006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">高級護盾型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">受到物理伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="Number">230061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">攜帶該狀態的單位受到物理攻擊時,27%概率令攻擊者處於2回合的【威懾】狀態,護盾效果持續2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114016</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&1"><Data ss:Type="String">23081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">靈能泉湧</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級生存型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230801,230811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">驅散己方生命值最低的3個的單位所有非控制類負面狀態並回復其【等同堡壘生命值30%+目標生命值4%】的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&2"><Data ss:Type="String">23082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">靈能泉湧</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級生存型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230802,230812</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">驅散己方生命值最低的3個的單位所有非控制類負面狀態並回復其【等同堡壘生命值37%+目標生命值4.5%】的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&3"><Data ss:Type="String">23083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">靈能泉湧</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級生存型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23084</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230803,230813</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">驅散己方生命值最低的3個的單位所有負面狀態並回復其【等同堡壘生命值44%+目標生命值5%】的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&4"><Data ss:Type="String">23084</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">靈能泉湧</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級生存型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23085</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230804,230814,230834</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">驅散己方生命值最低的3個的單位所有負面狀態並回復其【等同堡壘生命值55%+目標生命值5.5%】的生命值,同時為隨機1個己方單位附加1回合的【控制格擋】</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{16801}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&5"><Data ss:Type="String">23085</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">靈能泉湧</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級生存型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=R[1]C[-4]"><Data ss:Type="String">23086</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230805,230815,230835</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">驅散己方生命值最低的3個的單位所有負面狀態並回復其【等同堡壘生命值67%+目標生命值6%】的生命值,同時為隨機2個己方單位附加1回合的【控制格擋】</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">升級條件: <div fontcolor=45a536>相同僚機</div></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{16801}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83" ss:Formula="=RC[3]&6"><Data ss:Type="String">23086</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">靈能泉湧</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">高級生存型僚機</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">230806,230816,230836</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">驅散己方生命值最低的3個的單位所有負面狀態並回復其【等同堡壘生命值67%+目標生命值6%】的生命值,同時為隨機2個己方單位附加1回合的【控制格擋】</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">最大等級</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">114017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s158"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{16801}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>88</TopRowBottomPane><SplitVertical>3</SplitVertical><LeftColumnRightPane>22</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>117</ActiveRow><ActiveCol>28</ActiveCol><RangeSelection>R118C29</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>50</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R5C1,R8C1,R12C1,R13C1,R15C1,R19C1,R20C1,R22C1,R26C1,R27C1,R29C1,R33C1,R34C1,R38C1,R39C1,R40C1,R41C1,R43C1,R44C1,R45C1,R46C1,R47C1,R48C1,R50C1,R51C1,R52C1,R53C1,R54C1,R55C1,R57C1,R58C1,R59C1,R60C1,R61C1,R62C1,R66C1,R67C1,R68C1,R69C1,R71C1,R72C1,R73C1,R74C1,R75C1,R76C1,R78C1,R79C1,R80C1,R81C1,R82C1,R83C1,R84C1,R85C1,R87C1,R88C1,R89C1,R90C1,R91C1,R92C1,R94C1,R95C1,R96C1,R97C1,R98C1,R99C1,R101C1,R102C1,R103C1,R104C1,R105C1,R106C1,R108C1,R109C1,R110C1,R111C1,R112C1,R113C1,R115C1,R122C1,R123C1,R124C1,R125C1,R126C1,R127C1,R2C1:R4C1,R6C1:R7C1,R9C1:R11C1,R16C1:R18C1,R23C1:R25C1,R30C1:R32C1,R36C1:R37C1,R64C1:R65C1,R129C1:R1048576C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C3,R1C15,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C24,R1C25,R1C29,R2C15,R2C18,R2C19,R2C20,R2C21,R2C22,R2C24,R3C15,R3C18,R3C19,R3C20,R3C21,R3C22,R3C24,R4C15,R4C18,R4C19,R4C20,R4C21,R4C22,R4C24,R5C15,R5C18,R5C19,R5C20,R5C21,R5C22,R5C23,R6C15,R6C18,R6C19,R6C20,R6C21,R6C22,R6C23,R8C25,R9C23,R9C24,R10C23,R10C24,R11C23,R11C24,R12C15,R12C18,R12C19,R12C20,R12C21,R12C23,R13C15,R13C19,R13C20,R13C21,R13C23,R15C25,R16C18,R16C24,R17C18,R17C24,R18C18,R18C23,R18C24,R19C15,R19C18,R19C19,R19C20,R19C21,R19C23,R20C15,R20C19,R20C20,R20C21,R20C23,R23C24,R24C24,R25C24,R26C15,R26C18,R26C19,R26C20,R26C21,R26C29,R27C15,R27C18,R27C19,R27C20,R27C21,R27C29,R30C18,R30C24,R31C18,R31C24,R32C18,R32C24,R33C15,R33C18,R33C19,R33C20,R33C21,R34C15,R34C18,R34C19,R34C20,R34C21,R37C15,R37C18,R37C19,R37C20,R37C21,R37C22,R37C24,R38C15,R38C18,R38C19,R38C20,R38C21,R38C24,R39C15,R39C18,R39C19,R39C20,R39C21,R39C24,R40C15,R40C18,R40C19,R40C20,R40C21,R40C23,R41C15,R41C18,R41C19,R41C20,R41C21,R41C23,R44C18,R44C23,R44C24,R45C18,R45C23,R45C24,R46C18,R46C23,R46C24,R47C15,R47C18,R47C19,R47C20,R47C21,R47C23,R47C24,R48C15,R48C18,R48C19,R48C20,R48C21,R48C23,R51C18,R51C23,R51C24,R52C18,R52C23,R52C24,R53C18,R53C23,R53C24,R54C15,R54C18,R54C19,R54C20,R54C21,R54C23,R54C24,R55C15,R55C18,R55C19,R55C20,R55C21,R55C23,R58C18,R58C23,R58C24,R59C18,R59C23,R59C24,R60C18,R60C23,R60C24,R61C15,R61C18,R61C19,R61C20,R61C21,R61C23,R61C24,R61C29,R62C15,R62C18,R62C19,R62C20,R62C21,R62C23,R62C29,R65C18,R65C19,R65C20,R65C21,R65C23,R65C24,R66C19,R66C20,R66C21,R66C23,R66C24,R67C19,R67C20,R67C21,R67C23,R67C24,R68C19,R68C20,R68C21,R68C23,R68C24,R69C19,R69C20,R69C21,R69C23,R72C18,R72C24,R73C24,R74C24,R75C15,R75C19,R75C20,R75C21,R75C23,R75C24,R75C29,R76C15,R76C19,R76C20,R76C21,R76C23,R76C29,R79C2,R79C3,R79C15,R79C18,R79C19,R79C20,R79C21,R79C22,R79C23,R79C24,R79C29,R81C3,R81C15,R81C24,R81C29,R82C3,R82C15,R82C24,R82C29,R83C3,R83C15,R83C24,R83C29,R84C3,R84C15,R84C23,R84C24,R84C29,R85C3,R85C15,R85C23,R85C29,R87C25,R88C3,R88C15,R88C18,R88C19,R88C20,R88C21,R88C24,R88C29,R89C3,R89C15,R89C19,R89C20,R89C21,R89C24,R89C29,R90C3,R90C15,R90C19,R90C20,R90C21,R90C24,R90C29,R91C3,R91C15,R91C19,R91C20,R91C21,R91C23,R91C24,R91C29,R92C3,R92C15,R92C19,R92C20,R92C21,R92C23,R92C29,R95C3,R95C18,R95C24,R96C3,R96C24,R97C3,R97C24,R98C3,R98C15,R98C19,R98C20,R98C21,R98C23,R98C24,R99C3,R99C15,R99C19,R99C20,R99C21,R99C23,R102C3,R102C15,R102C18,R102C19,R102C20,R102C21,R102C22,R102C24,R103C3,R103C15,R103C19,R103C20,R103C21,R103C24,R104C3,R104C15,R104C19,R104C20,R104C21,R104C24,R105C3,R105C15,R105C19,R105C20,R105C21,R105C23,R105C24,R106C3,R106C15,R106C19,R106C20,R106C21,R106C23,R109C2,R109C3,R109C24,R109C29,R110C2,R110C3,R110C24,R110C29,R111C2,R111C3,R111C24,R111C29,R112C2,R112C3,R112C15,R112C19,R112C20,R112C21,R112C23,R112C24,R112C29,R113C2,R113C3,R113C15,R113C19,R113C20,R113C21,R113C23,R113C29,R115C25,R116C2,R116C3,R116C15,R116C19,R116C20,R116C21,R116C22,R116C23,R116C24,R116C29,R117C2,R117C3,R117C15,R117C19,R117C20,R117C21,R117C22,R117C23,R117C24,R117C29,R118C2,R118C3,R118C15,R118C19,R118C20,R118C21,R118C22,R118C23,R118C24,R118C29,R119C2,R119C3,R119C15,R119C19,R119C20,R119C21,R119C22,R119C23,R119C24,R119C29,R120C2,R120C3,R120C15,R120C19,R120C20,R120C21,R120C22,R120C23,R120C24,R120C29,R122C25,R123C3,R123C24,R123C29,R124C3,R124C24,R124C29,R125C3,R125C24,R125C29,R126C3,R126C15,R126C19,R126C20,R126C21,R126C23,R126C24,R127C3,R127C15,R127C18,R127C19,R127C20,R127C21,R127C23,R127C29,R2C2:R6C2,R9C2:R13C2,R16C2:R20C2,R23C2:R27C2,R30C2:R34C2,R37C2:R41C2,R44C2:R48C2,R51C2:R55C2,R58C2:R62C2,R65C2:R69C2,R72C2:R76C2,R81C2:R85C2,R88C2:R92C2,R95C2:R99C2,R102C2:R106C2,R123C2:R127C2,R2C3:R6C3,R9C3:R13C3,R16C3:R20C3,R23C3:R27C3,R37C3:R41C3,R44C3:R48C3,R51C3:R55C3,R58C3:R62C3,R65C3:R69C3,R72C3:R76C3,R9C15:R11C15,R16C15:R18C15,R23C15:R25C15,R30C15:R32C15,R44C15:R46C15,R51C15:R53C15,R58C15:R60C15,R72C15:R74C15,R95C15:R97C15,R109C15:R111C15,R123C15:R125C15,R9C18:R11C18,R13C18:R14C18,R20C18:R21C18,R23C18:R25C18,R66C18:R69C18,R73C18:R76C18,R81C18:R85C18,R89C18:R92C18,R96C18:R99C18,R103C18:R106C18,R109C18:R113C18,R116C18:R121C18,R123C18:R126C18,R9C19:R11C19,R16C19:R18C19,R23C19:R25C19,R30C19:R32C19,R44C19:R46C19,R51C19:R53C19,R58C19:R60C19,R72C19:R74C19,R95C19:R97C19,R109C19:R111C19,R123C19:R125C19,R9C20:R11C20,R16C20:R18C20,R23C20:R25C20,R30C20:R32C20,R44C20:R46C20,R51C20:R53C20,R58C20:R60C20,R72C20:R74C20,R95C20:R97C20,R109C20:R111C20,R123C20:R125C20,R9C21:R11C21,R16C21:R18C21,R23C21:R25C21,R30C21:R32C21,R44C21:R46C21,R51C21:R53C21,R58C21:R60C21,R72C21:R74C21,R95C21:R97C21,R109C21:R111C21,R123C21:R125C21,R9C22:R13C22,R16C22:R20C22,R23C22:R27C22,R30C22:R34C22,R38C22:R41C22,R44C22:R48C22,R51C22:R55C22,R58C22:R62C22,R65C22:R69C22,R72C22:R76C22,R81C22:R85C22,R88C22:R92C22,R95C22:R99C22,R103C22:R106C22,R109C22:R113C22,R123C22:R127C22,R2C23:R4C23,R16C23:R17C23,R23C23:R27C23,R30C23:R34C23,R37C23:R39C23,R72C23:R74C23,R81C23:R83C23,R88C23:R90C23,R95C23:R97C23,R102C23:R104C23,R109C23:R111C23,R123C23:R125C23,R5C24:R6C24,R12C24:R13C24,R19C24:R20C24,R26C24:R27C24,R33C24:R34C24,R40C24:R41C24,R2C25:R6C25,R9C25:R13C25,R16C25:R20C25,R22C25:R27C25,R29C25:R34C25,R36C25:R41C25,R43C25:R48C25,R50C25:R55C25,R57C25:R62C25,R64C25:R69C25,R71C25:R76C25,R78C25:R80C25,R81C25:R85C25,R88C25:R92C25,R94C25:R99C25,R101C25:R106C25,R108C25:R113C25,R116C25:R120C25,R123C25:R127C25,R2C29:R6C29,R9C29:R13C29,R16C29:R20C29,R23C29:R25C29,R30C29:R34C29,R37C29:R41C29,R44C29:R48C29,R51C29:R55C29,R58C29:R60C29,R72C29:R74C29,R95C29:R99C29,R102C29:R106C29,R81C19:R85C21</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C4,R1C5,R1C6,R1C7,R1C8,R1C9,R1C11,R1C17,R1C27,R1C28,R1C30,R1C31,R1C32,R1C33,R2C5,R2C6,R2C8,R2C17,R2C27,R2C28,R2C30,R2C31,R2C32,R3C5,R3C6,R3C8,R3C17,R3C27,R3C28,R3C30,R3C31,R3C32,R4C5,R4C6,R4C8,R4C17,R4C27,R4C28,R4C30,R4C31,R4C32,R5C4,R5C6,R5C8,R5C9,R5C11,R5C17,R5C27,R5C28,R5C30,R5C31,R5C32,R6C4,R6C6,R6C8,R6C9,R6C11,R6C17,R6C27,R6C28,R6C30,R6C31,R6C32,R9C5,R10C5,R11C5,R12C4,R12C6,R12C8,R12C9,R12C11,R12C17,R12C27,R12C28,R12C30,R12C31,R12C32,R13C4,R13C6,R13C8,R13C9,R13C11,R13C17,R13C27,R13C28,R13C30,R13C31,R13C32,R16C5,R17C5,R18C5,R19C4,R19C6,R19C8,R19C9,R19C11,R19C17,R19C27,R19C28,R19C30,R19C31,R19C32,R20C4,R20C6,R20C8,R20C9,R20C11,R20C17,R20C27,R20C28,R20C30,R20C31,R20C32,R23C5,R24C5,R25C5,R26C4,R26C6,R26C8,R26C9,R26C11,R26C17,R26C27,R26C28,R26C30,R26C31,R26C32,R27C4,R27C6,R27C8,R27C9,R27C11,R27C17,R27C27,R27C28,R27C30,R27C31,R27C32,R30C5,R31C5,R32C5,R33C4,R33C6,R33C8,R33C9,R33C11,R33C17,R33C27,R33C28,R33C30,R33C31,R33C32,R34C4,R34C6,R34C8,R34C9,R34C11,R34C17,R34C27,R34C28,R34C30,R34C31,R34C32,R37C6,R37C7,R37C8,R37C17,R37C27,R37C28,R37C30,R37C31,R37C32,R38C6,R38C7,R38C8,R38C17,R38C27,R38C28,R38C30,R38C31,R38C32,R39C5,R39C6,R39C7,R39C8,R39C17,R39C27,R39C28,R39C30,R39C31,R39C32,R40C4,R40C6,R40C7,R40C8,R40C9,R40C11,R40C17,R40C27,R40C28,R40C30,R40C31,R40C32,R41C4,R41C6,R41C7,R41C8,R41C9,R41C11,R41C17,R41C27,R41C28,R41C30,R41C31,R41C32,R44C4,R44C7,R45C4,R45C7,R46C4,R46C5,R46C7,R47C4,R47C6,R47C7,R47C8,R47C9,R47C11,R47C17,R47C27,R47C28,R47C30,R47C31,R47C32,R47C33,R48C4,R48C6,R48C7,R48C8,R48C9,R48C11,R48C17,R48C27,R48C28,R48C30,R48C31,R48C32,R48C33,R51C7,R52C7,R53C5,R53C7,R54C4,R54C6,R54C7,R54C8,R54C9,R54C11,R54C17,R54C27,R54C28,R54C30,R54C31,R54C32,R54C33,R55C4,R55C6,R55C7,R55C8,R55C9,R55C11,R55C17,R55C27,R55C28,R55C30,R55C31,R55C32,R55C33,R58C7,R59C7,R60C5,R60C7,R61C4,R61C6,R61C7,R61C8,R61C9,R61C11,R61C17,R61C27,R61C28,R61C30,R61C31,R61C32,R61C33,R62C4,R62C6,R62C7,R62C8,R62C9,R62C11,R62C17,R62C27,R62C28,R62C30,R62C31,R62C32,R62C33,R65C4,R65C5,R65C6,R65C7,R65C8,R65C9,R65C15,R65C17,R65C27,R66C4,R66C5,R66C6,R66C7,R66C8,R66C9,R66C15,R66C17,R66C27,R67C4,R67C5,R67C6,R67C7,R67C8,R67C9,R67C15,R67C17,R67C27,R68C4,R68C6,R68C7,R68C8,R68C9,R68C15,R68C17,R68C27,R69C4,R69C6,R69C7,R69C8,R69C9,R69C15,R69C17,R69C27,R72C5,R72C7,R73C5,R73C7,R74C5,R74C7,R75C4,R75C6,R75C7,R75C8,R75C9,R75C11,R75C17,R75C27,R75C28,R75C30,R75C31,R75C32,R76C4,R76C6,R76C7,R76C8,R76C9,R76C11,R76C17,R76C27,R76C28,R76C30,R76C31,R76C32,R79C4,R79C5,R79C6,R79C7,R79C8,R79C9,R79C11,R79C17,R79C27,R79C28,R79C30,R79C32,R79C33,R81C5,R81C6,R81C7,R81C8,R81C11,R81C17,R81C27,R81C28,R81C30,R81C31,R81C32,R82C5,R82C6,R82C7,R82C8,R82C11,R82C17,R82C27,R82C28,R82C30,R82C31,R82C32,R83C5,R83C6,R83C7,R83C8,R83C11,R83C17,R83C27,R83C28,R83C30,R83C31,R83C32,R84C4,R84C6,R84C7,R84C8,R84C9,R84C11,R84C17,R84C27,R84C28,R84C30,R84C31,R84C32,R85C4,R85C6,R85C7,R85C8,R85C9,R85C11,R85C17,R85C27,R85C28,R85C30,R85C31,R85C32,R88C5,R88C6,R88C7,R88C8,R88C17,R88C27,R88C28,R88C30,R88C31,R88C32,R89C5,R89C6,R89C7,R89C8,R89C17,R89C27,R89C28,R89C30,R89C31,R89C32,R90C4,R90C5,R90C6,R90C7,R90C8,R90C17,R90C27,R90C28,R90C30,R90C31,R90C32,R91C4,R91C6,R91C7,R91C8,R91C9,R91C11,R91C17,R91C27,R91C28,R91C30,R91C31,R91C32,R92C4,R92C6,R92C7,R92C8,R92C9,R92C11,R92C17,R92C27,R92C28,R92C30,R92C31,R92C32,R95C4,R95C5,R95C7,R96C4,R96C5,R96C7,R97C4,R97C5,R97C7,R98C4,R98C6,R98C7,R98C8,R98C9,R98C11,R98C17,R98C27,R98C28,R98C30,R98C31,R98C32,R99C4,R99C6,R99C7,R99C8,R99C9,R99C11,R99C17,R99C27,R99C28,R99C30,R99C31,R99C32,R102C5,R102C6,R102C7,R102C8,R102C17,R102C27,R102C28,R102C30,R102C31,R102C32,R103C5,R103C6,R103C7,R103C8,R103C17,R103C27,R103C28,R103C30,R103C31,R103C32,R104C4,R104C5,R104C6,R104C7,R104C8,R104C17,R104C27,R104C28,R104C30,R104C31,R104C32,R105C4,R105C6,R105C7,R105C8,R105C9,R105C11,R105C17,R105C27,R105C28,R105C30,R105C31,R105C32,R106C4,R106C6,R106C7,R106C8,R106C9,R106C11,R106C17,R106C27,R106C28,R106C30,R106C31,R106C32,R109C4,R109C5,R109C7,R110C4,R110C5,R110C7,R111C4,R111C5,R111C7,R112C4,R112C6,R112C7,R112C8,R112C9,R112C11,R112C17,R112C27,R112C28,R112C30,R112C31,R112C32,R113C4,R113C6,R113C7,R113C8,R113C9,R113C11,R113C17,R113C27,R113C28,R113C30,R113C31,R113C32,R116C1,R116C4,R116C5,R116C6,R116C7,R116C8,R116C9,R116C11,R116C17,R116C27,R116C28,R116C30,R116C31,R116C32,R116C33,R117C1,R117C4,R117C5,R117C6,R117C7,R117C8,R117C9,R117C11,R117C17,R117C27,R117C28,R117C30,R117C31,R117C32,R117C33,R118C1,R118C4,R118C5,R118C6,R118C7,R118C8,R118C9,R118C11,R118C17,R118C27,R118C28,R118C30,R118C31,R118C32,R118C33,R119C1,R119C4,R119C5,R119C6,R119C7,R119C8,R119C9,R119C11,R119C17,R119C27,R119C28,R119C30,R119C31,R119C32,R119C33,R120C1,R120C4,R120C5,R120C6,R120C7,R120C8,R120C9,R120C11,R120C17,R120C27,R120C28,R120C30,R120C31,R120C32,R120C33,R123C4,R123C5,R123C7,R124C4,R124C5,R124C7,R125C4,R125C5,R125C7,R126C4,R126C6,R126C7,R126C8,R126C9,R126C11,R126C17,R126C27,R126C28,R126C30,R126C31,R126C32,R127C4,R127C6,R127C7,R127C8,R127C9,R127C11,R127C17,R127C27,R127C28,R127C30,R127C31,R127C32,R2C4:R4C4,R9C4:R11C4,R16C4:R18C4,R23C4:R25C4,R30C4:R32C4,R37C4:R39C4,R51C4:R53C4,R58C4:R60C4,R72C4:R74C4,R81C4:R83C4,R88C4:R89C4,R102C4:R103C4,R5C5:R6C5,R12C5:R13C5,R19C5:R20C5,R26C5:R27C5,R33C5:R34C5,R37C5:R38C5,R40C5:R41C5,R44C5:R45C5,R47C5:R48C5,R51C5:R52C5,R54C5:R55C5,R58C5:R59C5,R61C5:R62C5,R68C5:R69C5,R75C5:R76C5,R84C5:R85C5,R91C5:R92C5,R98C5:R99C5,R105C5:R106C5,R112C5:R113C5,R126C5:R127C5,R9C6:R11C6,R16C6:R18C6,R23C6:R25C6,R30C6:R32C6,R44C6:R46C6,R51C6:R53C6,R58C6:R60C6,R72C6:R74C6,R95C6:R97C6,R109C6:R111C6,R123C6:R125C6,R2C7:R6C7,R9C7:R13C7,R16C7:R20C7,R23C7:R27C7,R30C7:R34C7,R9C8:R11C8,R16C8:R18C8,R23C8:R25C8,R30C8:R32C8,R44C8:R46C8,R51C8:R53C8,R58C8:R60C8,R72C8:R74C8,R95C8:R97C8,R109C8:R111C8,R123C8:R125C8,R2C9:R4C9,R9C9:R11C9,R16C9:R18C9,R23C9:R25C9,R30C9:R32C9,R37C9:R39C9,R44C9:R46C9,R51C9:R53C9,R58C9:R60C9,R72C9:R74C9,R81C9:R83C9,R88C9:R90C9,R95C9:R97C9,R102C9:R104C9,R109C9:R111C9,R123C9:R125C9,R2C11:R4C11,R9C11:R11C11,R16C11:R18C11,R23C11:R25C11,R30C11:R32C11,R37C11:R39C11,R44C11:R46C11,R51C11:R53C11,R58C11:R60C11,R72C11:R74C11,R88C11:R90C11,R95C11:R97C11,R102C11:R104C11,R109C11:R111C11,R123C11:R125C11,R9C17:R11C17,R16C17:R18C17,R23C17:R25C17,R30C17:R32C17,R44C17:R46C17,R51C17:R53C17,R58C17:R60C17,R72C17:R74C17,R95C17:R97C17,R109C17:R111C17,R123C17:R125C17,R9C27:R11C27,R16C27:R18C27,R23C27:R25C27,R30C27:R32C27,R44C27:R46C27,R51C27:R53C27,R58C27:R60C27,R72C27:R74C27,R95C27:R97C27,R109C27:R111C27,R123C27:R125C27,R9C28:R11C28,R16C28:R18C28,R23C28:R25C28,R30C28:R32C28,R44C28:R46C28,R51C28:R53C28,R58C28:R60C28,R72C28:R74C28,R95C28:R97C28,R109C28:R111C28,R123C28:R125C28,R9C30:R11C30,R16C30:R18C30,R23C30:R25C30,R30C30:R32C30,R44C30:R46C30,R51C30:R53C30,R58C30:R60C30,R72C30:R74C30,R95C30:R97C30,R109C30:R111C30,R123C30:R125C30,R9C31:R11C31,R16C31:R18C31,R23C31:R25C31,R30C31:R32C31,R44C31:R46C31,R51C31:R53C31,R58C31:R60C31,R72C31:R74C31,R95C31:R97C31,R109C31:R111C31,R123C31:R125C31,R9C32:R11C32,R16C32:R18C32,R23C32:R25C32,R30C32:R32C32,R44C32:R46C32,R51C32:R53C32,R58C32:R60C32,R72C32:R74C32,R95C32:R97C32,R109C32:R111C32,R123C32:R125C32,R44C33:R46C33,R51C33:R53C33,R58C33:R60C33</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C10,R3C10,R4C10,R5C10,R6C10,R7C10,R12C10,R13C10,R14C10,R19C10,R20C10,R21C10,R26C10,R27C10,R28C10,R33C10,R34C10,R35C10,R37C10,R38C10,R39C10,R40C10,R41C10,R42C10,R47C10,R48C10,R49C10,R54C10,R55C10,R56C10,R61C10,R62C10,R63C10,R65C10,R66C10,R67C10,R68C10,R69C10,R70C10,R75C10,R76C10,R77C10,R79C10,R81C10,R82C10,R83C10,R84C10,R85C10,R86C10,R88C10,R89C10,R90C10,R91C10,R92C10,R93C10,R98C10,R99C10,R100C10,R102C10,R103C10,R104C10,R105C10,R106C10,R107C10,R112C10,R113C10,R114C10,R116C10,R117C10,R118C10,R119C10,R120C10,R121C10,R126C10,R127C10,R128C10,R9C10:R11C10,R16C10:R18C10,R23C10:R25C10,R30C10:R32C10,R44C10:R46C10,R51C10:R53C10,R58C10:R60C10,R72C10:R74C10,R95C10:R97C10,R109C10:R111C10,R123C10:R125C10</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"主动,被动,装备被动"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C12,R3C12,R4C12,R5C12,R6C12,R7C12,R12C12,R13C12,R14C12,R19C12,R20C12,R21C12,R26C12,R27C12,R28C12,R33C12,R34C12,R35C12,R37C12,R38C12,R39C12,R40C12,R41C12,R42C12,R47C12,R48C12,R49C12,R54C12,R55C12,R56C12,R61C12,R62C12,R63C12,R75C12,R76C12,R77C12,R79C12,R81C12,R82C12,R83C12,R84C12,R85C12,R86C12,R88C12,R89C12,R90C12,R91C12,R92C12,R93C12,R98C12,R99C12,R100C12,R102C12,R103C12,R104C12,R105C12,R106C12,R107C12,R112C12,R113C12,R114C12,R116C12,R117C12,R118C12,R119C12,R120C12,R121C12,R126C12,R127C12,R128C12,R9C12:R11C12,R16C12:R18C12,R23C12:R25C12,R30C12:R32C12,R44C12:R46C12,R51C12:R53C12,R58C12:R60C12,R72C12:R74C12,R95C12:R97C12,R109C12:R111C12,R123C12:R125C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C13,R3C13,R7C13,R12C13,R13C13,R14C13,R16C13,R21C13,R28C13,R35C13,R42C13,R47C13,R48C13,R49C13,R54C13,R55C13,R56C13,R61C13,R62C13,R63C13,R75C13,R76C13,R77C13,R81C13,R82C13,R83C13,R84C13,R85C13,R86C13,R98C13,R99C13,R100C13,R107C13,R114C13,R116C13,R117C13,R118C13,R119C13,R120C13,R121C13,R128C13,R4C13:R6C13,R9C13:R11C13,R17C13:R20C13,R23C13:R27C13,R30C13:R34C13,R37C13:R41C13,R44C13:R46C13,R51C13:R53C13,R58C13:R60C13,R72C13:R74C13,R95C13:R97C13,R102C13:R106C13,R109C13:R113C13,R123C13:R127C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲,优先物攻目标,优先法师目标,优先辅助目标,优先坦克目标"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C14,R3C14,R4C14,R5C14,R6C14,R7C14,R12C14,R13C14,R14C14,R19C14,R20C14,R21C14,R26C14,R27C14,R28C14,R33C14,R34C14,R35C14,R37C14,R38C14,R39C14,R40C14,R41C14,R42C14,R47C14,R48C14,R49C14,R54C14,R55C14,R56C14,R61C14,R62C14,R63C14,R65C14,R66C14,R67C14,R68C14,R69C14,R70C14,R75C14,R76C14,R77C14,R84C14,R85C14,R86C14,R88C14,R89C14,R90C14,R91C14,R92C14,R93C13,R93C14,R98C14,R99C14,R100C14,R102C14,R103C14,R104C14,R105C14,R106C14,R107C14,R112C14,R113C14,R114C14,R126C14,R127C14,R128C14,R88C13:R92C13,R9C14:R11C14,R16C14:R18C14,R23C14:R25C14,R30C14:R32C14,R44C14:R46C14,R51C14:R53C14,R58C14:R60C14,R72C14:R74C14,R81C14:R83C14,R95C14:R97C14,R109C14:R111C14,R123C14:R125C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C26,R3C26,R4C26,R5C26,R6C26,R7C26,R12C26,R13C26,R14C26,R19C26,R20C26,R21C26,R26C26,R27C26,R28C26,R33C26,R34C26,R35C26,R37C26,R38C26,R39C26,R40C26,R41C26,R42C26,R47C26,R48C26,R49C26,R54C26,R55C26,R56C26,R61C26,R62C26,R63C26,R65C26,R66C26,R67C26,R68C26,R69C26,R70C26,R75C26,R76C26,R77C26,R79C26,R81C26,R82C26,R83C26,R84C26,R85C26,R86C26,R88C26,R89C26,R90C26,R91C26,R92C26,R93C26,R98C26,R99C26,R100C26,R102C26,R103C26,R104C26,R105C26,R106C26,R107C26,R112C26,R113C26,R114C26,R116C26,R117C26,R118C26,R119C26,R120C26,R121C26,R126C26,R127C26,R128C26,R9C26:R11C26,R16C26:R18C26,R23C26:R25C26,R30C26:R32C26,R44C26:R46C26,R51C26:R53C26,R58C26:R60C26,R72C26:R74C26,R95C26:R97C26,R109C26:R111C26,R123C26:R125C26</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"是,否"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R5C16,R6C16,R7C16,R12C16,R13C16,R14C16,R16C16,R17C16,R18C16,R19C16,R20C16,R21C16,R26C16,R27C16,R28C16,R33C16,R34C16,R35C16,R40C16,R41C16,R42C16,R47C16,R48C16,R49C16,R54C16,R55C16,R56C16,R61C16,R62C16,R63C16,R65C16,R66C16,R67C16,R68C16,R69C16,R70C16,R75C16,R76C16,R77C16,R79C16,R81C16,R82C16,R83C16,R84C16,R85C16,R86C16,R91C16,R92C16,R93C16,R95C16,R100C16,R105C16,R106C16,R107C16,R109C16,R114C16,R116C16,R117C16,R118C16,R119C16,R120C16,R121C16,R123C16,R128C16,R2C16:R4C16,R9C16:R11C16,R23C16:R25C16,R30C16:R32C16,R37C16:R39C16,R44C16:R46C16,R51C16:R53C16,R58C16:R60C16,R72C16:R74C16,R88C16:R90C16,R96C16:R99C16,R102C16:R104C16,R110C16:R113C16,R124C16:R127C16</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"敌方存活单位,友方存活单位,友方死亡单位,敌方死亡单位,自己,全场除自己,友方存活单位除了自己"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R7C2,R7C3,R7C15,R7C18,R7C19,R7C20,R7C21,R7C22,R7C23,R7C24,R7C25,R7C29,R14C2,R14C3,R14C15,R14C19,R14C20,R14C21,R14C22,R14C23,R14C24,R14C25,R14C29,R21C2,R21C3,R21C15,R21C19,R21C20,R21C21,R21C22,R21C23,R21C24,R21C25,R21C29,R28C2,R28C3,R28C15,R28C18,R28C19,R28C20,R28C21,R28C22,R28C23,R28C24,R28C25,R28C29,R35C2,R35C15,R35C18,R35C19,R35C20,R35C21,R35C22,R35C23,R35C24,R35C25,R35C29,R42C2,R42C3,R42C15,R42C18,R42C19,R42C20,R42C21,R42C22,R42C23,R42C24,R42C25,R42C29,R48C24,R49C2,R49C3,R49C15,R49C18,R49C19,R49C20,R49C21,R49C22,R49C23,R49C24,R49C25,R49C29,R55C24,R56C2,R56C3,R56C15,R56C18,R56C19,R56C20,R56C21,R56C22,R56C23,R56C24,R56C25,R56C29,R62C24,R63C2,R63C3,R63C15,R63C18,R63C19,R63C20,R63C21,R63C22,R63C23,R63C24,R63C25,R63C29,R69C24,R70C2,R70C3,R70C18,R70C19,R70C20,R70C21,R70C22,R70C23,R70C24,R70C25,R76C24,R77C2,R77C3,R77C15,R77C18,R77C19,R77C20,R77C21,R77C22,R77C23,R77C24,R77C25,R77C29,R85C24,R86C2,R86C3,R86C15,R86C18,R86C19:R86C21,R86C22,R86C23,R86C24,R86C25,R86C29,R92C24,R93C2,R93C3,R93C15,R93C18,R93C19,R93C20,R93C21,R93C22,R93C23,R93C24,R93C25,R93C29,R99C24,R100C2,R100C3,R100C15,R100C18,R100C19,R100C20,R100C21,R100C22,R100C23,R100C24,R100C25,R100C29,R106C24,R107C2,R107C3,R107C15,R107C18,R107C19,R107C20,R107C21,R107C22,R107C23,R107C24,R107C25,R107C29,R113C24,R114C2,R114C3,R114C15,R114C18,R114C19,R114C20,R114C21,R114C22,R114C23,R114C24,R114C25,R114C29,R121C2,R121C3,R121C15,R121C19,R121C20,R121C21,R121C22,R121C23,R121C24,R121C25,R121C29,R126C29,R127C24,R128C2,R128C3,R128C15,R128C18,R128C19,R128C20,R128C21,R128C22,R128C23,R128C24,R128C25,R128C29</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R7C4,R7C5,R7C6,R7C7,R7C8,R7C9,R7C11,R7C17,R7C27,R7C28,R7C30,R7C31,R7C32,R14C4,R14C5,R14C6,R14C7,R14C8,R14C9,R14C11,R14C17,R14C27,R14C28,R14C30,R14C31,R14C32,R21C4,R21C5,R21C6,R21C7,R21C8,R21C9,R21C11,R21C17,R21C27,R21C28,R21C30,R21C31,R21C32,R28C4,R28C5,R28C6,R28C7,R28C8,R28C9,R28C11,R28C17,R28C27,R28C28,R28C30,R28C31,R28C32,R35C4,R35C5,R35C6,R35C7,R35C8,R35C9,R35C11,R35C17,R35C27,R35C28,R35C30,R35C31,R35C32,R42C4,R42C5,R42C6,R42C7,R42C8,R42C9,R42C11,R42C17,R42C27,R42C28,R42C30,R42C31,R42C32,R49C4,R49C5,R49C6,R49C7,R49C8,R49C9,R49C11,R49C17,R49C27,R49C28,R49C30,R49C31,R49C32,R49C33,R56C4,R56C5,R56C6,R56C7,R56C8,R56C9,R56C11,R56C17,R56C27,R56C28,R56C30,R56C31,R56C32,R56C33,R63C4,R63C5,R63C6,R63C7,R63C8,R63C9,R63C11,R63C17,R63C27,R63C28,R63C30,R63C31,R63C32,R63C33,R70C4,R70C5,R70C6,R70C7,R70C8,R70C9,R70C15,R70C17,R70C27,R77C4,R77C5,R77C6,R77C7,R77C8,R77C9,R77C11,R77C17,R77C27,R77C28,R77C30,R77C31,R77C32,R86C4,R86C5,R86C7,R86C8,R86C9,R86C11,R86C17,R86C27,R86C28,R86C30,R86C31,R86C32,R93C4,R93C5,R93C6,R93C7,R93C8,R93C9,R93C11,R93C17,R93C27,R93C28,R93C30,R93C31,R93C32,R100C4,R100C5,R100C6,R100C7,R100C8,R100C9,R100C11,R100C17,R100C27,R100C28,R100C30,R100C31,R100C32,R107C4,R107C5,R107C6,R107C7,R107C8,R107C9,R107C11,R107C17,R107C27,R107C28,R107C30,R107C31,R107C32,R114C4,R114C5,R114C6,R114C7,R114C8,R114C9,R114C11,R114C17,R114C27,R114C28,R114C30,R114C31,R114C32,R121C1,R121C4,R121C5,R121C6,R121C7,R121C8,R121C9,R121C11,R121C17,R121C27,R121C28,R121C30,R121C31,R121C32,R121C33,R128C4,R128C5,R128C6,R128C7,R128C8,R128C9,R128C11,R128C17,R128C27,R128C28,R128C30,R128C31,R128C32,R86C6:R87C6</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R14C1,R21C1,R28C1,R35C1,R42C1,R49C1,R56C1,R63C1,R70C1,R77C1,R86C1,R93C1,R100C1,R107C1,R114C1,R128C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R65C12,R66C12,R67C12,R68C12,R69C12,R70C12</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,全体通用"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R70C13,R65C13:R69C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,优先BOSS,攻击条最高,攻击条最低,破甲"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R79C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R79C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,造成暴击后2,首次伤害时,伤害值产生时"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R116C14,R117C14,R118C14,R119C14,R120C14,R121C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后,受到伤害后,播报后全体,敌方出手后触发"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C31:R1C31" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/></Worksheet><Worksheet ss:Name="效果_4"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=效果_4!R1C13:R7C13" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="37" ss:ExpandedRowCount="244" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="3" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="127.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="71.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="144.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="83.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="358.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="216.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="6"/><Column ss:Index="20" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="73.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="78"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="3"/><Column ss:Index="26" ss:StyleID="s59" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="28" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="8"/><Row ss:StyleID="s52"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">目标类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">目标数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">生效条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">生效条件参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">效果类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">伤害类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">效果参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">原始命中率</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">拓展参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">命中类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:固定命中,属性修改</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">动作组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">攻击资源</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">攻击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s67"><Data ss:Type="String">背景特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">施法特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">出手点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">范围特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">受击点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">打击特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">弹道特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">震屏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">施法音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s75"><Data ss:Type="String">出手音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s75"><Data ss:Type="String">受击音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">是否播放受击音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">效果描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">受击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">受击表现</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">是否位移</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">死亡移除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">播放喊招音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">拆分伤害次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">是否收招</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 1——收招,回到站立状态 0——不收招 默认是1 </Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">带背景特效的技能</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">強能突襲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">211401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,3080},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">50</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">211402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,3700},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">80</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">211403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,4440},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">211404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,5330},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">211405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,6400},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">170</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">211406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,6400},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">170</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60418</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">如影隨形</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,1620},{buff, [22111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,1950},{buff, [22111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,2340},{buff, [22111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,2800},{buff, [22111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">190</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,3370},{buff, [22111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per,3370},{buff, [22111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30017_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">幻象法球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s70"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{buff, [10441]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30031_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{buff, [10442]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30031_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{buff, [10443]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30031_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{buff, [10444]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30031_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{buff, [10445]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30031_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{buff, [10446]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30031_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">時光倒流</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s71"/><Cell ss:StyleID="s60"><Data ss:Type="String"> </Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s66"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,480},{target_hp_max, 60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s66"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,580},{target_hp_max, 70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s66"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,690},{target_hp_max, 80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s66"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,830},{target_hp_max, 90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s66"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,1000},{target_hp_max, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s66"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,1000},{target_hp_max, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,576},{target_hp_max, 60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,696},{target_hp_max, 70}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,828},{target_hp_max, 80}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,996},{target_hp_max, 90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,1200},{target_hp_max, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210416</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,1200},{target_hp_max, 100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30048_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">集中引爆</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per, 2600},{buff, [23211]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30060_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per, 3130},{buff, [23212]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30060_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per, 3750},{buff, [23213]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30060_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">210504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per, 4500},{buff, [23214]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30060_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per, 5400},{buff, [23215]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30060_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210506</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{per, 5400},{buff, [23216]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">60399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30060_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s53"><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">210511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">2105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">{buff, [21503]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">50</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s73"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s62"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">凱旋怒吼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,2790},{target_attr, [{hp_max, 30}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">60403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30036_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,3150},{target_attr, [{hp_max, 35}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">60403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30036_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,3680},{target_attr, [{hp_max, 40}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">60403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30036_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,4420},{target_attr, [{hp_max, 45}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">60403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30036_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,5400},{target_attr, [{hp_max, 50}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">60403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30036_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220106</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,5400},{target_attr, [{hp_max, 50}]},{max_hurt,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">60403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30036_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hurt, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">天火流星</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,1900},{buff, [21008]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s74"><Data ss:Type="String">60410,60409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30054_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,2290},{buff, [21008]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s74"><Data ss:Type="String">60410,60409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30054_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,2740},{buff, [21008]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s74"><Data ss:Type="String">60410,60409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30054_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,3290},{buff, [21008]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s74"><Data ss:Type="String">60410,60409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30054_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,3950},{buff, [21008]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s74"><Data ss:Type="String">60410,60409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30054_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220206</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,3950},{buff, [21008]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s74"><Data ss:Type="String">60410,60409</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30054_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, 210}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">地磁之握</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, [23011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, [23011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, [23011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, [23011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, [23011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s88"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, 230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff, [28011]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,1730}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="Number">60396</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,2080}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="Number">60396</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,2490}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="Number">60396</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220324</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,2990}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="Number">60396</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220325</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{per,3590}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="Number">60396</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">神聖庇護</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,290},{target_hp_max, 40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">zhiliao1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,350},{target_hp_max, 45}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">zhiliao1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,420},{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">zhiliao1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,500},{target_hp_max, 55}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">zhiliao1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '>', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,600},{target_hp_max, 60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s72"><Data ss:Type="Number">60408</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">zhiliao1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30061_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,435},{target_hp_max, 60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,525},{target_hp_max, 68}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,630},{target_hp_max, 75}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,750},{target_hp_max, 83}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">220415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,900},{target_hp_max, 90}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff,[11701,10991]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220422</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff,[11702,10992]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff,[11703,10993]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff,[11704,10994]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s54"><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">220425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">2204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">{buff,[11705,10995]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/><Cell ss:StyleID="s63"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">定點爆轟</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s91"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{[230111], 800},{[230121], 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{[230112], 800},{[230122], 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{[230113], 1000},{[230123], 0}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230104</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{[230114], 1000},{[230124], 0}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">随机效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{[230115], 1000},{[230125], 0}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s92"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,4730},{target_attr, [{hp_max, 50}]},{max_hurt,15000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60397,60398</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30046_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,5680},{target_attr, [{hp_max, 60}]},{max_hurt,15000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60397,60398</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30046_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,6920},{target_attr, [{hp_max, 70}]},{max_hurt,15000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60397,60398</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30046_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230114</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,8500},{target_attr, [{hp_max, 80}]},{max_hurt,15000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60397,60398</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30046_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">230115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,10000},{target_attr, [{hp_max, 100}]},{max_hurt,15000},{ignore_def,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60397,60398</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30046_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s92"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">60098</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">60098</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">60098</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230124</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">60098</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">60098</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">生命之光</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{buff, [19201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{buff, [19201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{buff, [19201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230204</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{buff, [19201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230205</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{hp_per, '=<', 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{buff, [19201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,260},{target_hp_max, 30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60416,60417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30017_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,320},{target_hp_max, 35}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60416,60417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30017_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,380},{target_hp_max, 40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60416,60417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30017_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,460},{target_hp_max, 45}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60416,60417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30017_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">230215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">2302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,550},{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60416,60417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s94"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">30017_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/><Cell ss:StyleID="s84"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s102"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">复活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 1}, {remove_buff, [19201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{base_hit_by_round_skill,[{2,0},{3,0},{4,0},{5,0}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">20003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60416,60417</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">焚火流焰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2060},{enhance_by_buff, {210, 100, 1}},{max_hurt,5000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60419,60420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2470},{enhance_by_buff, {210, 100, 1}},{max_hurt,5000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60419,60420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2970},{enhance_by_buff, {210, 100, 1}},{max_hurt,5000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60419,60420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3560},{enhance_by_buff, {210, 100, 1}},{max_hurt,5000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60419,60420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,4270},{enhance_by_buff, {210, 100, 1}},{max_hurt,5000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s93"><Data ss:Type="String">60419,60420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30002_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff_num, 210, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s69"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">五蛾逐火</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,1740},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s56"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2080},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s56"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2500},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s56"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3000},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s56"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3590},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">350</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s56"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,1740},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">135</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230412</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2080},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230413</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2500},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">225</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230414</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3000},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230415</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3590},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">315</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s87"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230421</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,1740},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230422</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2080},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230423</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2500},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">175</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3000},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3590},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">245</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:Index="18" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s87"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,1740},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">75</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2080},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2500},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">125</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230434</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3000},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3590},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">175</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s87"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230441</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,1740},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">45</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230442</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2080},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230443</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,2500},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">75</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230444</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3000},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">90</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230445</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先未选中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per,3590},{buff, [28210]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">105</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{20301,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60414,60415,60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">0.1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty-30016_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s59"/><Cell ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">粒子暴風</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per, 2060},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">liaojifeng</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per, 2470},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">liaojifeng</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per, 2970},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">liaojifeng</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230504</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per, 3560},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">liaojifeng</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">230505</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{per, 4270},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60404</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">liaojifeng</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s59"/><Cell ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10741]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10742]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10743]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230514</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10744]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230515</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10745]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60405</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:Index="192" ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">暗影注視</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10151,11901]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230602</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10152,11902]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230603</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10153,11903]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230604</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10154,11904]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230605</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [10155,11905]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s59"/><Cell ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230611</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [23321]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60394,60395</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30077_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230612</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [23322]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60394,60395</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30077_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230613</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [23323]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60394,60395</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30077_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230614</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [23324]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60394,60395</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30077_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230615</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [23325]},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60394,60395</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30077_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230621</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [21403]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230622</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [21403]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230623</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [21403]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230624</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [21403]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s56"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230625</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [21403]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">巨岩護盾</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30045_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先中后排攻击顺序补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [16701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60402,60401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30045_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230702</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先中后排攻击顺序补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [16702]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60402,60401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30045_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230703</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先中后排攻击顺序补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [16703]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60402,60401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30045_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230704</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先中后排攻击顺序补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [16704]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60402,60401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30045_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230705</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2307</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先中后排攻击顺序补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [16705]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">60402,60401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="Number">60400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">h_ty_30045_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s59"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">230011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [28002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{skill_hit_magic_only, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">230021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [28002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">180</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{skill_hit_magic_only, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">230031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [28002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{skill_hit_magic_only, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">230041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [28002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{skill_hit_magic_only, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">230051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">2300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [28002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="Number">270</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{skill_hit_magic_only, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s116"/></Row><Row ss:Index="224" ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s61"><Data ss:Type="String">靈能泉湧</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s64"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s65"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s60"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s68"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"/><Cell ss:StyleID="s82"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s59"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{[2], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">82</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{[2], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">82</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">82</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230804</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">82</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230805</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">82</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s59"/><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标_可选数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,300},{target_hp_max, 40}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30071_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230812</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标_可选数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,370},{target_hp_max, 45}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30071_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230813</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标_可选数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,440},{target_hp_max, 50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30071_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230814</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标_可选数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,550},{target_hp_max, 55}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30071_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230815</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标_可选数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{actor_hp_max,670},{target_hp_max, 60}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H70000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s62"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60406</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s113"><Data ss:Type="Number">60407</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"><Data ss:Type="String">30071_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">加免伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s107"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s59"/><Cell ss:StyleID="s59"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s58"><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">230824</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">继承目标_可选数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">{buff, [10994]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/></Row><Row ss:StyleID="s58"><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">230825</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">继承目标_可选数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">{buff, [10995]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">加控制格挡盾</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230834</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方随机</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [16801]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:StyleID="s55"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">230835</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2308</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方随机</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{buff, [16801]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s103"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s76"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/></Row><Row ss:Index="244"><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">↓成功驱散的Buff里,包含了指定的类型,不管数量</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><Selected/><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>46</TopRowBottomPane><SplitVertical>3</SplitVertical><LeftColumnRightPane>3</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>58</ActiveRow><ActiveCol>6</ActiveCol><RangeSelection>R59C7</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>50</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R9C1,R17C1,R25C1,R33C1,R40C1,R48C1,R49C1,R50C1,R55C1,R56C1,R58C1,R59C1,R60C1,R65C1,R66C1,R68C1,R69C1,R70C1,R75C1,R76C1,R77C1,R78C1,R79C1,R83C1,R84C1,R85C1,R90C1,R91C1,R92C1,R96C1,R97C1,R98C1,R102C1,R103C1,R104C1,R111C1,R112C1,R113C1,R114C1,R115C1,R116C1,R117C1,R118C1,R119C1,R120C1,R121C1,R122C1,R123C1,R130C1,R136C1,R143C1,R144C1,R145C1,R146C1,R147C1,R152C1,R153C1,R158C1,R159C1,R164C1,R165C1,R170C1,R171C1,R176C1,R177C1,R183C1,R184C1,R185C1,R191C1,R196C1,R197C1,R202C1,R203C1,R208C1,R209C1,R215C1,R216C1,R217C1,R223C1,R225C1,R231C1,R237C1,R240C1,R241C1,R242C1,R244C1,R3C1:R6C1,R11C1:R15C1,R19C1:R23C1,R27C1:R31C1,R34C1:R38C1,R42C1:R46C1,R52C1:R54C1,R62C1:R64C1,R72C1:R74C1,R80C1:R82C1,R87C1:R89C1,R93C1:R95C1,R99C1:R101C1,R106C1:R110C1,R125C1:R129C1,R131C1:R135C1,R140C1:R142C1,R149C1:R151C1,R155C1:R157C1,R161C1:R163C1,R167C1:R169C1,R173C1:R175C1,R180C1:R182C1,R186C1:R190C1,R193C1:R195C1,R199C1:R201C1,R205C1:R207C1,R212C1:R214C1,R226C1:R230C1,R232C1:R236C1,R238C1:R239C1,R245C1:R1048576C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C4,R1C11,R1C24,R1C31,R1C32,R1C33,R1C35,R2C1,R2C2,R2C4,R2C11,R2C24,R2C31,R2C32,R2C33,R2C35,R3C11,R3C31,R3C32,R3C33,R4C11,R4C31,R4C32,R4C33,R5C2,R5C11,R5C31,R5C32,R5C33,R6C2,R6C4,R6C11,R6C31,R6C32,R6C33,R6C35,R9C2,R9C4,R9C11,R9C24,R9C31,R9C32,R9C33,R9C35,R10C1,R10C2,R10C4,R10C11,R10C24,R10C31,R10C32,R10C33,R10C35,R11C11,R12C11,R13C11,R14C2,R14C4,R14C11,R14C31,R14C32,R14C33,R14C35,R15C2,R15C4,R15C11,R15C31,R15C32,R15C33,R15C35,R17C2,R17C4,R17C11,R17C24,R17C31,R17C32,R17C33,R17C35,R18C1,R18C2,R18C4,R18C11,R18C24,R18C31,R18C32,R18C33,R18C35,R19C4,R19C11,R19C31,R19C32,R19C33,R19C35,R20C4,R20C11,R20C31,R20C32,R20C33,R20C35,R21C4,R21C11,R21C31,R21C32,R21C33,R21C35,R22C2,R22C4,R22C11,R22C31,R22C32,R22C33,R22C35,R23C2,R23C4,R23C11,R23C31,R23C32,R23C33,R23C35,R25C2,R25C4,R25C11,R25C24,R25C31,R25C32,R25C33,R25C35,R26C1,R26C2,R26C4,R26C11,R26C24,R26C31,R26C32,R26C33,R26C35,R33C2,R33C4,R33C11,R33C24,R33C31,R33C32,R33C33,R33C35,R40C2,R40C4,R40C11,R40C24,R40C31,R40C32,R40C33,R40C35,R41C1,R41C2,R41C4,R41C11,R41C24,R41C31,R41C32,R41C33,R41C35,R42C2,R42C4,R42C11,R42C31,R42C32,R42C35,R43C2,R43C4,R43C11,R43C31,R43C32,R43C35,R44C2,R44C4,R44C11,R44C31,R44C32,R44C35,R45C2,R45C4,R45C11,R45C31,R45C32,R45C35,R46C2,R46C4,R46C11,R46C31,R46C32,R46C35,R48C2,R48C4,R48C11,R48C24,R48C31,R48C32,R48C33,R48C35,R49C2,R49C4,R49C11,R49C24,R49C31,R49C32,R49C33,R49C35,R50C2,R50C4,R50C11,R50C24,R50C31,R50C32,R50C33,R50C35,R51C1,R51C2,R51C4,R51C11,R51C24,R51C31,R51C32,R51C33,R51C35,R52C24,R52C31,R52C32,R52C33,R53C24,R53C31,R53C32,R53C33,R54C24,R54C31,R54C32,R54C33,R55C2,R55C4,R55C24,R55C31,R55C32,R55C33,R55C35,R56C2,R56C4,R56C24,R56C31,R56C32,R56C33,R56C35,R58C2,R58C4,R58C11,R58C24,R58C31,R58C32,R58C33,R58C35,R59C2,R59C4,R59C11,R59C24,R59C31,R59C32,R59C33,R59C35,R60C2,R60C4,R60C11,R60C24,R60C31,R60C32,R60C33,R60C35,R61C1,R61C2,R61C4,R61C11,R61C24,R61C31,R61C32,R61C33,R61C35,R62C4,R63C4,R64C4,R65C2,R65C4,R65C11,R65C31,R65C32,R65C33,R65C35,R66C2,R66C4,R66C11,R66C31,R66C32,R66C33,R66C35,R68C2,R68C4,R68C11,R68C24,R68C31,R68C32,R68C33,R68C35,R69C2,R69C4,R69C11,R69C24,R69C31,R69C32,R69C33,R69C35,R70C2,R70C4,R70C11,R70C24,R70C31,R70C32,R70C33,R70C35,R71C1,R71C2,R71C4,R71C11,R71C24,R71C31,R71C32,R71C33,R71C35,R72C4,R73C4,R74C4,R75C4,R75C11,R75C31,R75C32,R75C33,R75C35,R76C4,R76C11,R76C31,R76C32,R76C33,R76C35,R77C2,R77C4,R77C11,R77C24,R77C31,R77C32,R77C33,R77C35,R78C2,R78C4,R78C11,R78C24,R78C31,R78C32,R78C33,R78C35,R79C2,R79C4,R79C11,R79C24,R79C31,R79C32,R79C33,R79C35,R80C4,R81C4,R82C4,R83C4,R83C31,R83C32,R83C33,R83C35,R84C4,R84C31,R84C32,R84C33,R84C35,R85C2,R85C4,R85C11,R85C24,R85C31,R85C32,R85C33,R85C35,R86C1,R86C2,R86C4,R86C11,R86C24,R86C31,R86C32,R86C33,R86C35,R87C4,R92C2,R92C4,R92C11,R92C24,R92C31,R92C32,R92C33,R92C35,R93C4,R98C2,R98C4,R98C11,R98C24,R98C31,R98C32,R98C33,R98C35,R104C2,R104C4,R104C11,R104C24,R104C31,R104C32,R104C33,R104C35,R105C1,R105C2,R105C4,R105C11,R105C24,R105C31,R105C32,R105C33,R105C35,R106C4,R106C11,R106C24,R106C31,R106C32,R106C33,R106C35,R107C4,R107C11,R107C24,R107C31,R107C32,R107C33,R107C35,R108C4,R108C11,R108C24,R108C31,R108C32,R108C33,R108C35,R109C4,R109C11,R109C24,R109C31,R109C32,R109C33,R109C35,R110C4,R110C11,R110C24,R110C31,R110C32,R110C33,R110C35,R111C2,R111C4,R111C11,R111C24,R111C31,R111C32,R111C33,R111C35,R112C2,R112C4,R112C11,R112C24,R112C31,R112C32,R112C33,R112C35,R113C2,R113C4,R113C11,R113C24,R113C31,R113C32,R113C33,R113C35,R114C2,R114C4,R114C11,R114C24,R114C31,R114C32,R114C33,R114C35,R115C2,R115C4,R115C11,R115C24,R115C31,R115C32,R115C33,R115C35,R116C2,R116C4,R116C11,R116C24,R116C31,R116C32,R116C33,R116C35,R117C2,R117C4,R117C11,R117C24,R117C31,R117C32,R117C33,R117C35,R118C2,R118C4,R118C11,R118C24,R118C31,R118C32,R118C33,R118C35,R119C2,R119C4,R119C11,R119C24,R119C31,R119C32,R119C33,R119C35,R120C2,R120C4,R120C11,R120C24,R120C31,R120C32,R120C33,R120C35,R121C2,R121C4,R121C11,R121C24,R121C31,R121C32,R121C33,R121C35,R122C2,R122C4,R122C11,R122C24,R122C31,R122C32,R122C33,R122C35,R123C2,R123C4,R123C11,R123C24,R123C31,R123C32,R123C33,R123C35,R124C1,R124C2,R124C4,R124C11,R124C24,R124C31,R124C32,R124C33,R124C35,R130C2,R130C4,R130C11,R130C24,R130C31,R130C32,R130C33,R130C35,R131C4,R136C2,R136C4,R136C11,R136C24,R136C31,R136C32,R136C33,R136C35,R137C2,R137C4,R137C11,R137C24,R137C31,R137C32,R137C33,R137C35,R139C1,R139C2,R139C4,R139C11,R139C24,R139C31,R139C32,R139C33,R139C35,R140C4,R140C24,R141C24,R142C24,R143C11,R143C24,R143C31,R143C32,R143C33,R143C35,R144C11,R144C24,R144C31,R144C32,R144C33,R144C35,R145C2,R145C4,R145C11,R145C24,R145C31,R145C32,R145C33,R145C35,R146C2,R146C4,R146C11,R146C24,R146C31,R146C32,R146C33,R146C35,R147C2,R147C4,R147C11,R147C24,R147C31,R147C32,R147C33,R147C35,R148C1,R148C2,R148C4,R148C11,R148C24,R148C31,R148C32,R148C33,R148C35,R149C2,R149C4,R149C31,R149C32,R149C33,R149C35,R150C2,R150C4,R150C31,R150C32,R150C33,R150C35,R151C2,R151C4,R151C31,R151C32,R151C33,R151C35,R152C2,R152C4,R152C31,R152C32,R152C33,R152C35,R153C2,R153C4,R153C31,R153C32,R153C33,R153C35,R155C2,R155C4,R155C31,R155C32,R155C33,R155C35,R156C2,R156C4,R156C31,R156C32,R156C33,R156C35,R157C2,R157C4,R157C31,R157C32,R157C33,R157C35,R158C2,R158C4,R158C31,R158C32,R158C33,R158C35,R159C2,R159C4,R159C31,R159C32,R159C33,R159C35,R161C2,R161C4,R161C31,R161C32,R161C33,R161C35,R162C2,R162C4,R162C31,R162C32,R162C33,R162C35,R163C2,R163C4,R163C31,R163C32,R163C33,R163C35,R164C2,R164C4,R164C31,R164C32,R164C33,R164C35,R165C2,R165C4,R165C31,R165C32,R165C33,R165C35,R167C2,R167C4,R167C31,R167C32,R167C33,R167C35,R168C2,R168C4,R168C31,R168C32,R168C33,R168C35,R169C2,R169C4,R169C31,R169C32,R169C33,R169C35,R170C2,R170C4,R170C31,R170C32,R170C33,R170C35,R171C2,R171C4,R171C31,R171C32,R171C33,R171C35,R173C2,R173C4,R173C31,R173C32,R173C33,R173C35,R174C2,R174C4,R174C31,R174C32,R174C33,R174C35,R175C2,R175C4,R175C31,R175C32,R175C33,R175C35,R176C2,R176C4,R176C31,R176C32,R176C33,R176C35,R177C2,R177C4,R177C31,R177C32,R177C33,R177C35,R179C1,R179C2,R179C4,R179C11,R179C24,R179C31,R179C32,R179C33,R179C35,R180C4,R183C2,R183C4,R183C11,R183C24,R183C31,R183C32,R183C33,R183C35,R184C2,R184C4,R184C11,R184C24,R184C31,R184C32,R184C33,R184C35,R185C2,R185C4,R185C11,R185C24,R185C31,R185C32,R185C33,R185C35,R186C2,R186C4,R186C11,R186C24,R186C31,R186C32,R186C33,R186C35,R187C2,R187C4,R187C11,R187C24,R187C31,R187C32,R187C33,R187C35,R188C2,R188C4,R188C11,R188C24,R188C31,R188C32,R188C33,R188C35,R189C2,R189C4,R189C11,R189C24,R189C31,R189C32,R189C33,R189C35,R190C2,R190C4,R190C11,R190C24,R190C31,R190C32,R190C33,R190C35,R191C2,R191C4,R191C11,R191C24,R191C31,R191C32,R191C33,R191C35,R192C1,R192C2,R192C4,R192C11,R192C24,R192C31,R192C32,R192C33,R192C35,R193C2,R193C32,R193C33,R193C35,R194C2,R194C32,R194C33,R194C35,R195C2,R195C32,R195C33,R195C35,R196C2,R196C32,R196C33,R196C35,R197C2,R197C32,R197C33,R197C35,R199C2,R199C32,R199C33,R199C35,R200C2,R200C32,R200C33,R200C35,R201C2,R201C32,R201C33,R201C35,R202C2,R202C32,R202C33,R202C35,R203C2,R203C32,R203C33,R203C35,R205C2,R205C4,R205C32,R205C33,R205C35,R206C2,R206C4,R206C32,R206C33,R206C35,R207C2,R207C4,R207C32,R207C33,R207C35,R208C2,R208C4,R208C32,R208C33,R208C35,R209C2,R209C4,R209C32,R209C33,R209C35,R211C1,R211C2,R211C4,R211C11,R211C24,R211C31,R211C32,R211C33,R211C35,R212C4,R215C2,R215C4,R215C11,R215C24,R215C32,R215C33,R215C35,R216C2,R216C4,R216C11,R216C24,R216C32,R216C33,R216C35,R217C2,R217C4,R217C11,R217C24,R217C31,R217C32,R217C33,R217C35,R218C1,R218C2,R218C4,R218C11,R218C24,R218C31,R218C32,R218C33,R218C35,R219C1,R219C2,R219C4,R219C11,R219C24,R219C31,R219C32,R219C33,R219C35,R220C1,R220C2,R220C4,R220C11,R220C24,R220C31,R220C32,R220C33,R220C35,R221C1,R221C2,R221C4,R221C11,R221C24,R221C31,R221C32,R221C33,R221C35,R222C1,R222C2,R222C4,R222C11,R222C24,R222C31,R222C32,R222C33,R222C35,R223C2,R223C4,R223C11,R223C24,R223C31,R223C32,R223C33,R223C35,R224C1,R224C2,R224C4,R224C11,R224C24,R224C31,R224C32,R224C33,R224C35,R225C2,R225C4,R225C11,R225C24,R225C31,R225C32,R225C33,R225C35,R229C2,R229C11,R229C24,R229C32,R229C33,R229C35,R230C2,R230C11,R230C24,R230C32,R230C33,R230C35,R231C2,R231C4,R231C11,R231C24,R231C31,R231C32,R231C33,R231C35,R235C2,R235C11,R235C24,R235C32,R235C33,R235C35,R236C2,R236C11,R236C24,R236C32,R236C33,R236C35,R237C2,R237C4,R237C11,R237C24,R237C31,R237C32,R237C33,R237C35,R238C2,R238C11,R238C24,R238C32,R238C33,R238C35,R239C2,R239C11,R239C24,R239C32,R239C33,R239C35,R240C2,R240C4,R240C11,R240C24,R240C31,R240C32,R240C33,R240C35,R241C2,R241C4,R241C11,R241C24,R241C32,R241C33,R241C35,R242C2,R242C4,R242C11,R242C24,R242C32,R242C33,R242C35,R244C2,R244C4,R244C11,R244C24,R244C31,R244C32,R244C33,R244C35,R3C2:R4C2,R11C2:R13C2,R19C2:R21C2,R27C2:R31C2,R34C2:R38C2,R52C2:R54C2,R62C2:R64C2,R72C2:R76C2,R80C2:R84C2,R87C2:R91C2,R93C2:R97C2,R99C2:R103C2,R106C2:R110C2,R125C2:R129C2,R131C2:R135C2,R140C2:R144C2,R180C2:R182C2,R212C2:R214C2,R226C2:R228C2,R232C2:R234C2,R245C2:R1048576C2,R3C4:R5C4,R11C4:R13C4,R27C4:R31C4,R34C4:R38C4,R52C4:R54C4,R88C4:R91C4,R94C4:R97C4,R99C4:R103C4,R125C4:R129C4,R132C4:R135C4,R141C4:R144C4,R181C4:R182C4,R193C4:R197C4,R199C4:R203C4,R213C4:R214C4,R226C4:R230C4,R232C4:R236C4,R238C4:R239C4,R245C4:R1048576C4,R27C11:R31C11,R34C11:R38C11,R52C11:R56C11,R62C11:R64C11,R72C11:R74C11,R80C11:R84C11,R87C11:R91C11,R93C11:R97C11,R99C11:R103C11,R125C11:R129C11,R131C11:R135C11,R140C11:R142C11,R149C11:R153C11,R155C11:R159C11,R161C11:R165C11,R167C11:R171C11,R173C11:R177C11,R180C11:R182C11,R193C11:R197C11,R199C11:R203C11,R205C11:R209C11,R212C11:R214C11,R226C11:R228C11,R232C11:R234C11,R245C11:R1048576C11,R232C20:R236C20,R27C21:R31C21,R34C21:R38C21,R87C21:R91C21,R232C21:R236C21,R3C24:R6C24,R11C24:R15C24,R19C24:R23C24,R27C24:R31C24,R34C24:R38C24,R42C24:R46C24,R62C24:R66C24,R72C24:R76C24,R80C24:R84C24,R87C24:R91C24,R93C24:R97C24,R99C24:R103C24,R125C24:R129C24,R131C24:R135C24,R149C24:R151C24,R152C24:R153C24,R155C24:R157C24,R158C24:R159C24,R161C24:R163C24,R164C24:R165C24,R167C24:R169C24,R170C24:R171C24,R173C24:R175C24,R176C24:R177C24,R180C24:R182C24,R193C24:R195C24,R196C24:R197C24,R199C24:R201C24,R202C24:R203C24,R205C24:R207C24,R208C24:R209C24,R212C24:R214C24,R226C24:R228C24,R232C24:R234C24,R245C24:R1048576C24,R11C31:R13C31,R27C31:R31C31,R34C31:R38C31,R62C31:R64C31,R72C31:R74C31,R80C31:R82C31,R87C31:R91C31,R93C31:R97C31,R99C31:R103C31,R125C31:R129C31,R131C31:R135C31,R140C31:R142C31,R180C31:R182C31,R245C31:R1048576C31,R11C32:R13C32,R27C32:R31C32,R34C32:R38C32,R62C32:R64C32,R72C32:R74C32,R80C32:R82C32,R87C32:R91C32,R93C32:R97C32,R99C32:R103C32,R125C32:R129C32,R131C32:R135C32,R140C32:R142C32,R180C32:R182C32,R212C32:R214C32,R226C32:R228C32,R232C32:R234C32,R245C32:R1048576C32,R11C33:R13C33,R27C33:R31C33,R34C33:R38C33,R62C33:R64C33,R72C33:R74C33,R80C33:R82C33,R87C33:R91C33,R93C33:R97C33,R99C33:R103C33,R125C33:R129C33,R131C33:R135C33,R140C33:R142C33,R180C33:R182C33,R212C33:R214C33,R226C33:R228C33,R232C33:R234C33,R245C33:R1048576C33,R3C35:R5C35,R11C35:R13C35,R27C35:R31C35,R34C35:R38C35,R52C35:R54C35,R62C35:R64C35,R72C35:R74C35,R80C35:R82C35,R87C35:R91C35,R93C35:R97C35,R99C35:R103C35,R125C35:R129C35,R131C35:R135C35,R140C35:R142C35,R180C35:R182C35,R212C35:R214C35,R226C35:R228C35,R232C35:R234C35,R245C35:R1048576C35</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C10,R1C12,R1C14,R1C15,R1C16,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C25,R1C26,R1C27,R1C29,R1C30,R1C34,R2C10,R2C12,R2C14,R2C15,R2C16,R2C17,R2C18,R2C19,R2C20,R2C21,R2C22,R2C23,R2C25,R2C26,R2C27,R2C29,R2C30,R2C34,R3C15,R3C16,R3C17,R3C18,R3C19,R3C22,R3C23,R3C26,R3C29,R3C30,R3C34,R4C16,R4C17,R4C18,R4C19,R4C22,R4C23,R4C26,R4C29,R4C30,R4C34,R5C16,R5C17,R5C18,R5C19,R5C22,R5C23,R5C26,R5C29,R5C30,R5C34,R6C12,R6C16,R6C17,R6C18,R6C19,R6C22,R6C23,R6C26,R6C29,R6C30,R6C34,R9C10,R9C12,R9C14,R9C15,R9C16,R9C17,R9C18,R9C19,R9C20,R9C21,R9C22,R9C23,R9C25,R9C26,R9C27,R9C29,R9C30,R9C34,R10C10,R10C12,R10C14,R10C15,R10C16,R10C17,R10C18,R10C19,R10C20,R10C21,R10C22,R10C23,R10C25,R10C26,R10C27,R10C29,R10C30,R10C34,R11C15,R11C16,R11C17,R12C16,R12C17,R13C16,R13C17,R14C12,R14C16,R14C17,R14C18,R14C19,R14C22,R14C23,R14C25,R14C29,R14C30,R15C12,R15C16,R15C17,R15C18,R15C19,R15C22,R15C23,R15C25,R15C29,R15C30,R17C10,R17C12,R17C14,R17C15,R17C16,R17C17,R17C18,R17C19,R17C20,R17C21,R17C22,R17C23,R17C25,R17C26,R17C27,R17C29,R17C30,R17C34,R18C10,R18C12,R18C14,R18C15,R18C16,R18C17,R18C18,R18C19,R18C20,R18C21,R18C22,R18C23,R18C25,R18C26,R18C27,R18C29,R18C30,R18C34,R19C12,R19C15,R19C16,R19C17,R19C19,R19C22,R19C23,R19C27,R19C29,R19C30,R19C34,R20C12,R20C16,R20C17,R20C19,R20C22,R20C23,R20C27,R20C29,R20C30,R20C34,R21C12,R21C16,R21C17,R21C19,R21C22,R21C23,R21C27,R21C29,R21C30,R21C34,R22C12,R22C14,R22C16,R22C17,R22C18,R22C19,R22C22,R22C23,R22C27,R22C29,R22C30,R22C34,R23C12,R23C14,R23C16,R23C17,R23C18,R23C19,R23C22,R23C23,R23C27,R23C29,R23C30,R23C34,R25C10,R25C12,R25C14,R25C15,R25C16,R25C17,R25C18,R25C19,R25C20,R25C21,R25C22,R25C23,R25C25,R25C26,R25C27,R25C29,R25C30,R25C34,R26C10,R26C12,R26C14,R26C15,R26C16,R26C17,R26C18,R26C19,R26C20,R26C21,R26C22,R26C23,R26C25,R26C26,R26C27,R26C29,R26C30,R26C34,R27C15,R27C16,R27C17,R28C16,R28C17,R29C16,R29C17,R30C16,R30C17,R31C16,R31C17,R33C10,R33C12,R33C14,R33C15,R33C16,R33C17,R33C18,R33C19,R33C20,R33C21,R33C22,R33C23,R33C25,R33C26,R33C27,R33C29,R33C30,R33C34,R34C15,R34C16,R34C17,R35C16,R35C17,R36C16,R36C17,R37C14,R37C16,R37C17,R38C14,R38C16,R38C17,R40C10,R40C12,R40C14,R40C15,R40C16,R40C17,R40C18,R40C19,R40C20,R40C21,R40C22,R40C23,R40C25,R40C26,R40C27,R40C29,R40C30,R40C34,R41C10,R41C12,R41C14,R41C15,R41C16,R41C17,R41C18,R41C19,R41C20,R41C21,R41C22,R41C23,R41C25,R41C26,R41C27,R41C29,R41C30,R41C34,R42C10,R42C12,R42C15,R42C16,R42C17,R42C18,R42C22,R42C23,R42C25,R42C29,R42C30,R43C12,R43C16,R43C17,R43C18,R43C22,R43C23,R43C29,R43C30,R44C12,R44C16,R44C17,R44C18,R44C22,R44C23,R44C29,R44C30,R45C12,R45C14,R45C16,R45C17,R45C18,R45C19,R45C22,R45C23,R45C29,R45C30,R46C12,R46C14,R46C16,R46C17,R46C18,R46C19,R46C22,R46C23,R46C29,R46C30,R48C10,R48C12,R48C14,R48C15,R48C16,R48C17,R48C18,R48C19,R48C20,R48C21,R48C22,R48C23,R48C25,R48C26,R48C27,R48C29,R48C30,R48C34,R49C10,R49C12,R49C14,R49C15,R49C16,R49C17,R49C18,R49C19,R49C20,R49C21,R49C22,R49C23,R49C25,R49C26,R49C27,R49C29,R49C30,R49C34,R50C10,R50C12,R50C14,R50C15,R50C16,R50C17,R50C18,R50C19,R50C20,R50C21,R50C22,R50C23,R50C25,R50C26,R50C27,R50C29,R50C30,R50C34,R51C10,R51C12,R51C14,R51C15,R51C16,R51C17,R51C18,R51C19,R51C20,R51C21,R51C22,R51C23,R51C25,R51C26,R51C27,R51C29,R51C30,R51C34,R52C10,R52C14,R52C15,R52C16,R52C17,R52C18,R52C19,R52C20,R52C22,R52C23,R52C25,R52C27,R52C29,R52C30,R52C34,R53C10,R53C14,R53C16,R53C17,R53C18,R53C19,R53C20,R53C22,R53C23,R53C25,R53C27,R53C29,R53C30,R53C34,R54C10,R54C14,R54C16,R54C17,R54C18,R54C19,R54C20,R54C22,R54C23,R54C25,R54C27,R54C29,R54C30,R54C34,R55C10,R55C12,R55C14,R55C16,R55C17,R55C18,R55C19,R55C20,R55C22,R55C23,R55C25,R55C27,R55C29,R55C30,R55C34,R56C10,R56C12,R56C14,R56C16,R56C17,R56C18,R56C19,R56C20,R56C22,R56C23,R56C25,R56C27,R56C29,R56C30,R56C34,R58C10,R58C12,R58C14,R58C15,R58C16,R58C17,R58C18,R58C19,R58C20,R58C21,R58C22,R58C23,R58C25,R58C26,R58C27,R58C29,R58C30,R58C34,R59C10,R59C12,R59C14,R59C15,R59C16,R59C17,R59C18,R59C19,R59C20,R59C21,R59C22,R59C23,R59C25,R59C26,R59C27,R59C29,R59C30,R59C34,R60C10,R60C12,R60C14,R60C15,R60C16,R60C17,R60C18,R60C19,R60C20,R60C21,R60C22,R60C23,R60C25,R60C26,R60C27,R60C29,R60C30,R60C34,R61C10,R61C12,R61C14,R61C15,R61C16,R61C17,R61C18,R61C19,R61C20,R61C21,R61C22,R61C23,R61C25,R61C26,R61C27,R61C29,R61C30,R61C34,R62C15,R62C16,R62C17,R63C16,R63C17,R64C16,R64C17,R65C12,R65C14,R65C16,R65C17,R65C18,R65C19,R65C22,R65C23,R65C25,R65C27,R65C29,R65C30,R66C12,R66C14,R66C16,R66C17,R66C18,R66C19,R66C22,R66C23,R66C25,R66C27,R66C29,R66C30,R68C10,R68C12,R68C14,R68C15,R68C16,R68C17,R68C18,R68C19,R68C20,R68C21,R68C22,R68C23,R68C25,R68C26,R68C27,R68C29,R68C30,R68C34,R69C10,R69C12,R69C14,R69C15,R69C16,R69C17,R69C18,R69C19,R69C20,R69C21,R69C22,R69C23,R69C25,R69C26,R69C27,R69C29,R69C30,R69C34,R70C10,R70C12,R70C14,R70C15,R70C16,R70C17,R70C18,R70C19,R70C20,R70C21,R70C22,R70C23,R70C25,R70C26,R70C27,R70C29,R70C30,R70C34,R71C10,R71C12,R71C14,R71C15,R71C16,R71C17,R71C18,R71C19,R71C20,R71C21,R71C22,R71C23,R71C25,R71C26,R71C27,R71C29,R71C30,R71C34,R72C15,R72C20,R72C21,R72C26,R72C27,R73C15,R73C20,R73C21,R73C26,R73C27,R74C15,R74C20,R74C21,R74C26,R74C27,R75C12,R75C15,R75C18,R75C19,R75C20,R75C21,R75C22,R75C23,R75C25,R75C26,R75C27,R75C29,R75C30,R76C12,R76C15,R76C18,R76C19,R76C20,R76C21,R76C22,R76C23,R76C25,R76C26,R76C27,R76C29,R76C30,R77C10,R77C12,R77C14,R77C15,R77C16,R77C17,R77C18,R77C19,R77C20,R77C21,R77C22,R77C23,R77C25,R77C26,R77C27,R77C29,R77C30,R77C34,R78C10,R78C12,R78C14,R78C15,R78C16,R78C17,R78C18,R78C19,R78C20,R78C21,R78C22,R78C23,R78C25,R78C26,R78C27,R78C29,R78C30,R78C34,R79C10,R79C12,R79C14,R79C15,R79C16,R79C17,R79C18,R79C19,R79C20,R79C21,R79C22,R79C23,R79C25,R79C26,R79C27,R79C29,R79C30,R79C34,R80C15,R80C16,R80C17,R81C16,R81C17,R82C16,R82C17,R83C12,R83C14,R83C16,R83C17,R83C18,R83C19,R83C23,R83C25,R83C29,R83C30,R84C12,R84C14,R84C16,R84C17,R84C18,R84C19,R84C23,R84C25,R84C29,R84C30,R85C10,R85C12,R85C14,R85C15,R85C16,R85C17,R85C18,R85C19,R85C20,R85C21,R85C22,R85C23,R85C25,R85C26,R85C27,R85C29,R85C30,R85C34,R86C10,R86C12,R86C14,R86C15,R86C16,R86C17,R86C18,R86C19,R86C20,R86C21,R86C22,R86C23,R86C25,R86C26,R86C27,R86C29,R86C30,R86C34,R87C15,R87C16,R87C17,R87C20,R88C16,R88C17,R88C20,R89C16,R89C17,R89C20,R90C16,R90C17,R90C20,R91C16,R91C17,R91C20,R91C25,R92C10,R92C12,R92C14,R92C15,R92C16,R92C17,R92C18,R92C19,R92C20,R92C21,R92C22,R92C23,R92C25,R92C26,R92C27,R92C29,R92C30,R92C34,R93C15,R93C16,R93C17,R94C16,R94C17,R95C16,R95C17,R96C16,R96C17,R97C16,R97C17,R98C10,R98C12,R98C14,R98C15,R98C16,R98C17,R98C18,R98C19,R98C20,R98C21,R98C22,R98C23,R98C25,R98C26,R98C27,R98C29,R98C30,R98C34,R99C10,R99C15,R99C16,R99C17,R100C15,R100C16,R100C17,R101C15,R101C16,R101C17,R102C15,R102C16,R102C17,R103C15,R103C16,R103C17,R104C10,R104C12,R104C14,R104C15,R104C16,R104C17,R104C18,R104C19,R104C20,R104C21,R104C22,R104C23,R104C25,R104C26,R104C27,R104C29,R104C30,R104C34,R105C10,R105C12,R105C14,R105C15,R105C16,R105C17,R105C18,R105C19,R105C20,R105C21,R105C22,R105C23,R105C25,R105C26,R105C27,R105C29,R105C30,R105C34,R106C12,R106C14,R106C18,R106C19,R106C21,R106C22,R106C23,R106C26,R106C27,R106C29,R106C30,R106C34,R107C12,R107C14,R107C18,R107C19,R107C21,R107C22,R107C23,R107C26,R107C27,R107C29,R107C30,R107C34,R108C12,R108C14,R108C18,R108C19,R108C21,R108C22,R108C23,R108C26,R108C27,R108C29,R108C30,R108C34,R109C12,R109C14,R109C18,R109C19,R109C21,R109C22,R109C23,R109C26,R109C27,R109C29,R109C30,R109C34,R110C12,R110C14,R110C18,R110C19,R110C21,R110C22,R110C23,R110C26,R110C27,R110C29,R110C30,R110C34,R111C10,R111C12,R111C14,R111C15,R111C16,R111C17,R111C18,R111C19,R111C20,R111C21,R111C22,R111C23,R111C25,R111C26,R111C27,R111C29,R111C30,R111C34,R112C10,R112C12,R112C15,R112C16,R112C17,R112C18,R112C19,R112C22,R112C23,R112C25,R112C27,R112C29,R112C34,R113C10,R113C12,R113C16,R113C17,R113C18,R113C19,R113C22,R113C23,R113C25,R113C27,R113C29,R113C34,R114C10,R114C12,R114C16,R114C17,R114C18,R114C19,R114C22,R114C23,R114C25,R114C27,R114C29,R114C34,R115C10,R115C12,R115C16,R115C17,R115C18,R115C19,R115C22,R115C23,R115C25,R115C27,R115C29,R115C34,R116C10,R116C12,R116C16,R116C17,R116C18,R116C19,R116C22,R116C23,R116C25,R116C27,R116C29,R116C34,R117C10,R117C12,R117C14,R117C15,R117C16,R117C17,R117C18,R117C19,R117C20,R117C21,R117C22,R117C23,R117C25,R117C26,R117C27,R117C29,R117C30,R117C34,R118C12,R118C15,R118C16,R118C17,R118C18,R118C19,R118C20,R118C22,R118C23,R118C26,R118C29,R118C34,R119C12,R119C16,R119C17,R119C18,R119C19,R119C20,R119C22,R119C23,R119C26,R119C29,R119C34,R120C12,R120C16,R120C17,R120C18,R120C19,R120C20,R120C22,R120C23,R120C26,R120C29,R120C34,R121C12,R121C16,R121C17,R121C18,R121C19,R121C20,R121C22,R121C23,R121C26,R121C29,R121C34,R122C12,R122C16,R122C17,R122C18,R122C19,R122C20,R122C22,R122C23,R122C26,R122C29,R122C34,R123C10,R123C12,R123C14,R123C15,R123C16,R123C17,R123C18,R123C19,R123C20,R123C21,R123C22,R123C23,R123C25,R123C26,R123C27,R123C29,R123C30,R123C34,R124C10,R124C12,R124C14,R124C15,R124C16,R124C17,R124C18,R124C19,R124C20,R124C21,R124C22,R124C23,R124C25,R124C26,R124C27,R124C29,R124C30,R124C34,R125C14,R125C15,R125C16,R125C17,R126C14,R126C15,R126C16,R126C17,R127C14,R127C15,R127C16,R127C17,R128C14,R128C15,R128C16,R128C17,R129C14,R129C15,R129C16,R129C17,R130C10,R130C12,R130C14,R130C15,R130C16,R130C17,R130C18,R130C19,R130C20,R130C21,R130C22,R130C23,R130C25,R130C26,R130C27,R130C29,R130C30,R130C34,R131C14,R131C15,R131C16,R131C17,R132C14,R132C16,R132C17,R133C14,R133C16,R133C17,R134C14,R134C16,R134C17,R135C14,R135C16,R135C17,R136C10,R136C12,R136C14,R136C15,R136C16,R136C17,R136C18,R136C19,R136C20,R136C21,R136C22,R136C23,R136C25,R136C26,R136C29,R136C30,R136C34,R137C10,R137C12,R137C14,R137C15,R137C16,R137C17,R137C18,R137C19,R137C20,R137C22,R137C23,R137C25,R137C26,R137C29,R137C30,R137C34,R139C10,R139C12,R139C14,R139C15,R139C16,R139C17,R139C18,R139C19,R139C20,R139C21,R139C22,R139C23,R139C25,R139C26,R139C29,R139C30,R139C34,R140C15,R140C16,R140C17,R141C16,R141C17,R142C16,R142C17,R143C10,R143C12,R143C14,R143C16,R143C17,R143C18,R143C19,R143C22,R143C23,R143C25,R143C29,R143C30,R144C10,R144C12,R144C14,R144C16,R144C17,R144C18,R144C19,R144C22,R144C23,R144C25,R144C29,R144C30,R145C10,R145C12,R145C14,R145C15,R145C16,R145C17,R145C18,R145C19,R145C20,R145C21,R145C22,R145C23,R145C25,R145C26,R145C29,R145C30,R145C34,R146C10,R146C12,R146C14,R146C15,R146C16,R146C17,R146C18,R146C19,R146C20,R146C21,R146C22,R146C23,R146C25,R146C26,R146C29,R146C30,R146C34,R147C10,R147C12,R147C14,R147C15,R147C16,R147C17,R147C18,R147C19,R147C20,R147C21,R147C22,R147C23,R147C25,R147C26,R147C29,R147C30,R147C34,R148C10,R148C12,R148C14,R148C15,R148C16,R148C17,R148C18,R148C19,R148C20,R148C21,R148C22,R148C23,R148C25,R148C26,R148C29,R148C30,R148C34,R149C12,R149C16,R149C17,R149C18,R149C19,R149C23,R149C25,R149C29,R149C30,R149C34,R150C12,R150C16,R150C17,R150C18,R150C19,R150C23,R150C25,R150C29,R150C30,R150C34,R151C12,R151C16,R151C17,R151C18,R151C19,R151C23,R151C25,R151C29,R151C30,R151C34,R152C12,R152C16,R152C17,R152C18,R152C19,R152C23,R152C25,R152C29,R152C30,R152C34,R153C12,R153C16,R153C17,R153C18,R153C19,R153C23,R153C25,R153C29,R153C30,R153C34,R155C12,R155C18,R155C23,R155C25,R155C29,R155C30,R155C34,R156C12,R156C18,R156C23,R156C25,R156C29,R156C30,R156C34,R157C12,R157C18,R157C23,R157C25,R157C29,R157C30,R157C34,R158C12,R158C18,R158C23,R158C25,R158C29,R158C30,R158C34,R159C12,R159C18,R159C23,R159C25,R159C29,R159C30,R159C34,R161C12,R161C18,R161C23,R161C25,R161C29,R161C30,R161C34,R162C12,R162C18,R162C23,R162C25,R162C29,R162C30,R162C34,R163C12,R163C18,R163C23,R163C25,R163C29,R163C30,R163C34,R164C12,R164C18,R164C23,R164C25,R164C29,R164C30,R164C34,R165C12,R165C23,R165C25,R165C29,R165C30,R165C34,R167C12,R167C18,R167C23,R167C25,R167C29,R167C30,R167C34,R168C12,R168C18,R168C23,R168C25,R168C29,R168C30,R168C34,R169C12,R169C18,R169C23,R169C25,R169C29,R169C30,R169C34,R170C12,R170C18,R170C23,R170C25,R170C29,R170C30,R170C34,R171C12,R171C18,R171C23,R171C25,R171C29,R171C30,R171C34,R173C12,R173C18,R173C23,R173C25,R173C29,R173C30,R173C34,R174C12,R174C18,R174C23,R174C25,R174C29,R174C30,R174C34,R175C12,R175C18,R175C23,R175C25,R175C29,R175C30,R175C34,R176C12,R176C18,R176C23,R176C25,R176C29,R176C30,R176C34,R177C12,R177C18,R177C23,R177C25,R177C29,R177C30,R177C34,R179C10,R179C12,R179C14,R179C15,R179C16,R179C17,R179C18,R179C19,R179C20,R179C21,R179C22,R179C23,R179C25,R179C26,R179C27,R179C29,R179C30,R179C34,R180C16,R180C17,R181C16,R181C17,R182C16,R182C17,R183C12,R183C14,R183C15,R183C16,R183C17,R183C18,R183C19,R183C22,R183C23,R183C25,R183C29,R183C30,R184C12,R184C14,R184C15,R184C16,R184C17,R184C18,R184C19,R184C22,R184C23,R184C25,R184C29,R184C30,R185C10,R185C12,R185C14,R185C15,R185C16,R185C17,R185C18,R185C19,R185C20,R185C21,R185C22,R185C23,R185C25,R185C26,R185C27,R185C29,R185C30,R185C34,R186C12,R186C14,R186C15,R186C16,R186C17,R186C18,R186C19,R186C20,R186C22,R186C23,R186C25,R186C26,R186C27,R186C29,R186C30,R186C34,R187C12,R187C14,R187C15,R187C16,R187C17,R187C18,R187C19,R187C20,R187C22,R187C23,R187C25,R187C26,R187C27,R187C29,R187C30,R187C34,R188C12,R188C14,R188C15,R188C16,R188C17,R188C18,R188C19,R188C20,R188C22,R188C23,R188C25,R188C26,R188C27,R188C29,R188C30,R188C34,R189C12,R189C14,R189C15,R189C16,R189C17,R189C18,R189C19,R189C20,R189C22,R189C23,R189C25,R189C26,R189C27,R189C29,R189C30,R189C34,R190C12,R190C14,R190C15,R190C16,R190C17,R190C18,R190C19,R190C20,R190C22,R190C23,R190C25,R190C26,R190C27,R190C29,R190C30,R190C34,R191C10,R191C12,R191C14,R191C15,R191C16,R191C17,R191C18,R191C19,R191C20,R191C21,R191C22,R191C23,R191C25,R191C26,R191C27,R191C29,R191C30,R191C34,R192C10,R192C12,R192C14,R192C15,R192C16,R192C17,R192C18,R192C19,R192C20,R192C21,R192C22,R192C23,R192C25,R192C26,R192C27,R192C29,R192C30,R192C34,R193C12,R193C18,R193C19,R193C22,R193C23,R193C25,R193C27,R193C29,R193C30,R193C34,R194C12,R194C18,R194C19,R194C22,R194C23,R194C25,R194C27,R194C29,R194C30,R194C34,R195C12,R195C18,R195C19,R195C22,R195C23,R195C25,R195C27,R195C29,R195C30,R195C34,R196C12,R196C18,R196C19,R196C22,R196C23,R196C25,R196C27,R196C29,R196C30,R196C34,R197C12,R197C18,R197C19,R197C22,R197C23,R197C25,R197C27,R197C29,R197C30,R197C34,R199C12,R199C16,R199C17,R199C18,R199C19,R199C22,R199C23,R199C25,R199C29,R199C30,R199C34,R200C12,R200C16,R200C17,R200C18,R200C19,R200C22,R200C23,R200C25,R200C29,R200C30,R200C34,R201C12,R201C16,R201C17,R201C18,R201C19,R201C22,R201C23,R201C25,R201C29,R201C30,R201C34,R202C12,R202C16,R202C17,R202C18,R202C19,R202C22,R202C23,R202C25,R202C29,R202C30,R202C34,R203C12,R203C16,R203C17,R203C18,R203C19,R203C22,R203C23,R203C25,R203C29,R203C30,R203C34,R205C12,R205C18,R205C20,R205C22,R205C23,R205C25,R205C26,R205C29,R205C30,R205C34,R206C12,R206C18,R206C20,R206C22,R206C23,R206C25,R206C26,R206C29,R206C30,R206C34,R207C12,R207C18,R207C20,R207C22,R207C23,R207C25,R207C26,R207C29,R207C30,R207C34,R208C12,R208C18,R208C20,R208C22,R208C23,R208C25,R208C26,R208C29,R208C30,R208C34,R209C12,R209C18,R209C20,R209C22,R209C23,R209C25,R209C26,R209C29,R209C30,R209C34,R211C10,R211C12,R211C14,R211C15,R211C16,R211C17,R211C18,R211C19,R211C20,R211C21,R211C22,R211C23,R211C25,R211C29,R211C30,R211C34,R212C16,R212C17,R213C16,R213C17,R214C16,R214C17,R215C12,R215C15,R215C16,R215C17,R215C18,R215C19,R215C22,R215C23,R215C25,R215C29,R215C30,R216C10,R216C12,R216C15,R216C16,R216C17,R216C18,R216C19,R216C22,R216C23,R216C25,R216C29,R216C30,R217C10,R217C12,R217C14,R217C15,R217C16,R217C17,R217C18,R217C19,R217C20,R217C21,R217C22,R217C23,R217C25,R217C26,R217C29,R217C30,R217C34,R218C10,R218C14,R218C15,R218C16,R218C17,R218C18,R218C19,R218C20,R218C21,R218C22,R218C23,R218C25,R218C26,R218C29,R218C30,R218C34,R219C10,R219C14,R219C15,R219C16,R219C17,R219C18,R219C19,R219C20,R219C21,R219C22,R219C23,R219C25,R219C26,R219C29,R219C30,R219C34,R220C10,R220C14,R220C15,R220C16,R220C17,R220C18,R220C19,R220C20,R220C21,R220C22,R220C23,R220C25,R220C26,R220C29,R220C30,R220C34,R221C10,R221C14,R221C15,R221C16,R221C17,R221C18,R221C19,R221C20,R221C21,R221C22,R221C23,R221C25,R221C26,R221C29,R221C30,R221C34,R222C10,R222C14,R222C15,R222C16,R222C17,R222C18,R222C19,R222C20,R222C21,R222C22,R222C23,R222C25,R222C26,R222C29,R222C30,R222C34,R223C10,R223C12,R223C14,R223C15,R223C16,R223C17,R223C18,R223C19,R223C20,R223C21,R223C22,R223C23,R223C25,R223C26,R223C29,R223C30,R223C34,R224C10,R224C12,R224C14,R224C15,R224C16,R224C17,R224C18,R224C19,R224C20,R224C21,R224C22,R224C23,R224C25,R224C26,R224C29,R224C30,R224C34,R225C10,R225C12,R225C14,R225C15,R225C16,R225C17,R225C18,R225C19,R225C20,R225C21,R225C22,R225C23,R225C25,R225C26,R225C29,R225C30,R225C34,R226C10,R226C20,R226C21,R227C10,R227C20,R227C21,R228C10,R228C20,R228C21,R229C10,R229C12,R229C15,R229C18,R229C19,R229C20,R229C21,R229C22,R229C23,R229C25,R229C30,R230C10,R230C12,R230C15,R230C18,R230C19,R230C20,R230C21,R230C22,R230C23,R230C25,R230C30,R231C10,R231C12,R231C14,R231C15,R231C16,R231C17,R231C18,R231C19,R231C20,R231C21,R231C22,R231C23,R231C25,R231C26,R231C29,R231C30,R231C34,R232C16,R232C17,R233C16,R233C17,R234C16,R234C17,R234C22,R235C12,R235C15,R235C16,R235C17,R235C18,R235C19,R235C22,R235C23,R235C25,R235C29,R235C30,R236C10,R236C12,R236C15,R236C16,R236C17,R236C18,R236C19,R236C22,R236C23,R236C25,R236C29,R236C30,R237C7,R237C12,R237C14,R237C15,R237C16,R237C17,R237C18,R237C19,R237C20,R237C21,R237C22,R237C23,R237C25,R237C26,R237C27,R237C29,R237C30,R237C34,R238C10,R238C12,R238C14,R238C15,R238C16,R238C17,R238C18,R238C19,R238C20,R238C21,R238C22,R238C23,R238C25,R238C26,R238C27,R238C29,R238C30,R238C31,R238C34,R239C10,R239C12,R239C14,R239C15,R239C16,R239C17,R239C18,R239C19,R239C20,R239C21,R239C22,R239C23,R239C25,R239C26,R239C27,R239C29,R239C30,R239C31,R239C34,R240C12,R240C14,R240C15,R240C16,R240C17,R240C18,R240C19,R240C20,R240C21,R240C22,R240C23,R240C25,R240C26,R240C27,R240C29,R240C30,R240C34,R241C10,R241C12,R241C14,R241C15,R241C16,R241C17,R241C18,R241C19,R241C20,R241C21,R241C22,R241C23,R241C25,R241C26,R241C27,R241C29,R241C30,R241C31,R241C34,R242C10,R242C12,R242C14,R242C15,R242C16,R242C17,R242C18,R242C19,R242C20,R242C21,R242C22,R242C23,R242C25,R242C26,R242C27,R242C29,R242C30,R242C31,R242C34,R244C7,R244C10,R244C12,R244C14,R244C15,R244C16,R244C17,R244C18,R244C19,R244C20,R244C21,R244C22,R244C23,R244C25,R244C26,R244C27,R244C29,R244C30,R244C34,R3C10:R6C10,R11C10:R15C10,R19C10:R23C10,R27C10:R31C10,R34C10:R38C10,R43C10:R46C10,R62C10:R66C10,R72C10:R76C10,R80C10:R84C10,R87C10:R91C10,R93C10:R97C10,R100C10:R103C10,R106C10:R108C10,R109C10:R110C10,R118C10:R122C10,R125C10:R129C10,R131C10:R135C10,R140C10:R142C10,R149C10:R153C10,R155C10:R159C10,R161C10:R165C10,R167C10:R171C10,R173C10:R177C10,R180C10:R184C10,R186C10:R190C10,R193C10:R197C10,R199C10:R203C10,R205C10:R209C10,R212C10:R215C10,R232C10:R235C10,R245C10:R1048576C10,R3C12:R5C12,R11C12:R13C12,R27C12:R31C12,R34C12:R38C12,R52C12:R54C12,R62C12:R64C12,R72C12:R74C12,R80C12:R82C12,R87C12:R91C12,R93C12:R97C12,R99C12:R103C12,R125C12:R129C12,R131C12:R135C12,R140C12:R142C12,R180C12:R182C12,R212C12:R214C12,R218C12:R222C12,R226C12:R228C12,R232C12:R234C12,R245C12:R1048576C12,R3C14:R6C14,R11C14:R15C14,R19C14:R21C14,R27C14:R31C14,R34C14:R36C14,R42C14:R44C14,R62C14:R64C14,R72C14:R76C14,R80C14:R82C14,R87C14:R91C14,R93C14:R97C14,R99C14:R103C14,R112C14:R114C14,R115C14:R116C14,R118C14:R120C14,R121C14:R122C14,R140C14:R142C14,R149C14:R151C14,R152C14:R153C14,R180C14:R182C14,R193C14:R197C14,R199C14:R201C14,R202C14:R203C14,R205C14:R209C14,R212C14:R216C14,R226C14:R230C14,R232C14:R236C14,R245C14:R1048576C14,R4C15:R6C15,R12C15:R15C15,R20C15:R23C15,R28C15:R31C15,R35C15:R38C15,R43C15:R46C15,R53C15:R56C15,R63C15:R66C15,R81C15:R84C15,R88C15:R91C15,R94C15:R97C15,R106C15:R108C15,R109C15:R110C15,R113C15:R116C15,R119C15:R122C15,R132C15:R135C15,R141C15:R144C15,R149C15:R151C15,R152C15:R153C15,R180C15:R182C15,R193C15:R195C15,R196C15:R197C15,R199C15:R201C15,R202C15:R203C15,R212C15:R214C15,R226C15:R228C15,R232C15:R234C15,R245C15:R1048576C15,R72C16:R76C16,R106C16:R110C16,R193C16:R197C16,R226C16:R230C16,R245C16:R1048576C16,R72C17:R76C17,R106C17:R110C17,R155C17:R157C17,R158C17:R159C17,R161C17:R163C17,R164C17:R165C17,R167C17:R169C17,R170C17:R171C17,R173C17:R175C17,R176C17:R177C17,R193C17:R197C17,R205C17:R207C17,R208C17:R209C17,R226C17:R230C17,R245C17:R1048576C17,R11C18:R13C18,R19C18:R21C18,R27C18:R31C18,R34C18:R38C18,R62C18:R64C18,R72C18:R74C18,R80C18:R82C18,R87C18:R91C18,R93C18:R97C18,R99C18:R103C18,R125C18:R129C18,R131C18:R135C18,R140C18:R142C18,R165C18:R166C18,R180C18:R182C18,R212C18:R214C18,R226C18:R228C18,R232C18:R234C18,R245C18:R1048576C18,R11C19:R13C19,R27C19:R31C19,R34C19:R38C19,R42C19:R44C19,R62C19:R64C19,R72C19:R74C19,R80C19:R82C19,R87C19:R91C19,R93C19:R97C19,R99C19:R103C19,R125C19:R129C19,R131C19:R135C19,R140C19:R142C19,R155C19:R157C19,R158C19:R159C19,R161C19:R163C19,R164C19:R165C19,R167C19:R169C19,R170C19:R171C19,R173C19:R175C19,R176C19:R177C19,R180C19:R182C19,R205C19:R207C19,R208C19:R209C19,R212C19:R214C19,R226C19:R228C19,R232C19:R234C19,R245C19:R1048576C19,R11C20:R15C20,R19C20:R23C20,R27C20:R31C20,R34C20:R38C20,R42C20:R46C20,R62C20:R66C20,R80C20:R84C20,R93C20:R97C20,R99C20:R103C20,R106C20:R108C20,R109C20:R110C20,R112C20:R116C20,R125C20:R129C20,R131C20:R135C20,R193C20:R197C20,R199C20:R203C20,R245C20:R1048576C20,R3C21:R6C21,R11C21:R15C21,R19C21:R23C21,R42C21:R46C21,R52C21:R56C21,R62C21:R66C21,R93C21:R97C21,R99C21:R103C21,R118C21:R122C21,R125C21:R129C21,R131C21:R135C21,R140C21:R144C21,R193C21:R197C21,R199C21:R203C21,R205C21:R209C21,R212C21:R216C21,R245C21:R1048576C21,R11C22:R13C22,R27C22:R31C22,R34C22:R38C22,R62C22:R64C22,R72C22:R74C22,R87C22:R91C22,R93C22:R97C22,R99C22:R103C22,R125C22:R129C22,R131C22:R135C22,R140C22:R142C22,R149C22:R153C22,R180C22:R182C22,R212C22:R214C22,R226C22:R228C22,R232C22:R233C22,R245C22:R1048576C22,R11C23:R13C23,R27C23:R31C23,R34C23:R38C23,R62C23:R64C23,R72C23:R74C23,R80C23:R82C23,R87C23:R91C23,R93C23:R97C23,R99C23:R103C23,R125C23:R129C23,R131C23:R135C23,R140C23:R142C23,R180C23:R182C23,R212C23:R214C23,R226C23:R228C23,R232C23:R234C23,R245C23:R1048576C23,R3C25:R6C25,R11C25:R13C25,R43C25:R46C25,R62C25:R64C25,R72C25:R74C25,R80C25:R82C25,R87C25:R90C25,R93C25:R97C25,R99C25:R103C25,R106C25:R108C25,R109C25:R110C25,R118C25:R122C25,R125C25:R129C25,R131C25:R135C25,R140C25:R142C25,R180C25:R182C25,R212C25:R214C25,R226C25:R228C25,R232C25:R234C25,R245C25:R1048576C25,R11C26:R15C26,R19C26:R23C26,R27C26:R31C26,R42C26:R46C26,R52C26:R56C26,R62C26:R66C26,R80C26:R84C26,R87C26:R91C26,R93C26:R97C26,R99C26:R103C26,R112C26:R116C26,R125C26:R129C26,R131C26:R135C26,R140C26:R144C26,R180C26:R184C26,R193C26:R197C26,R199C26:R203C26,R211C26:R216C26,R226C26:R230C26,R232C26:R236C26,R245C26:R1048576C26,R11C27:R15C27,R27C27:R31C27,R34C27:R38C27,R62C27:R64C27,R93C27:R97C27,R99C27:R103C27,R118C27:R122C27,R125C27:R129C27,R149C27:R153C27,R180C27:R184C27,R245C27:R1048576C27,R11C29:R13C29,R27C29:R31C29,R34C29:R38C29,R62C29:R64C29,R72C29:R74C29,R80C29:R82C29,R87C29:R91C29,R93C29:R97C29,R99C29:R103C29,R125C29:R129C29,R131C29:R135C29,R140C29:R142C29,R180C29:R182C29,R212C29:R214C29,R226C29:R230C29,R232C29:R234C29,R245C29:R1048576C29,R11C30:R13C30,R27C30:R31C30,R34C30:R38C30,R62C30:R64C30,R72C30:R74C30,R80C30:R82C30,R87C30:R91C30,R93C30:R97C30,R99C30:R103C30,R112C30:R116C30,R118C30:R122C30,R125C30:R129C30,R131C30:R135C30,R140C30:R142C30,R180C30:R182C30,R212C30:R214C30,R226C30:R228C30,R232C30:R234C30,R245C30:R1048576C30,R193C31:R197C31,R199C31:R203C31,R205C31:R209C31,R212C31:R216C31,R226C31:R230C31,R232C31:R236C31,R42C33:R46C33,R11C34:R15C34,R27C34:R31C34,R34C34:R38C34,R42C34:R46C34,R62C34:R66C34,R72C34:R76C34,R80C34:R84C34,R87C34:R91C34,R93C34:R97C34,R99C34:R103C34,R125C34:R129C34,R131C34:R135C34,R140C34:R144C34,R180C34:R184C34,R212C34:R216C34,R226C34:R230C34,R232C34:R236C34,R245C34:R1048576C34,R208C15:R209C16,R180C20:R184C21,R205C15:R207C16</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C5,R6C5,R7C5,R8C5,R9C5,R10C5,R14C5,R15C5,R16C5,R17C5,R18C5,R19C5,R20C5,R21C5,R22C5,R23C5,R24C5,R25C5,R26C5,R27C5,R28C5,R29C5,R30C5,R31C5,R32C5,R33C5,R34C5,R35C5,R36C5,R37C5,R38C5,R39C5,R40C5,R41C5,R42C5,R43C5,R44C5,R45C5,R46C5,R47C5,R48C5,R49C5,R50C5,R51C5,R55C5,R56C5,R57C5,R58C5,R59C5,R60C5,R61C5,R65C5,R66C5,R67C5,R68C5,R69C5,R70C5,R71C5,R75C5,R76C5,R77C5,R78C5,R79C5,R83C5,R84C5,R85C5,R86C5,R92C5,R98C5,R104C5,R105C5,R106C5,R107C5,R108C5,R109C5,R110C5,R111C5,R117C5,R123C5,R124C5,R130C5,R136C5,R139C5,R143C5,R144C5,R145C5,R146C5,R147C5,R148C5,R149C5,R150C5,R151C5,R152C5,R153C5,R155C5,R156C5,R157C5,R158C5,R159C5,R161C5,R162C5,R163C5,R164C5,R165C5,R167C5,R168C5,R169C5,R170C5,R171C5,R173C5,R174C5,R175C5,R176C5,R177C5,R179C5,R183C5,R184C5,R185C5,R186C5,R187C5,R188C5,R189C5,R190C5,R191C5,R192C5,R193C5,R194C5,R195C5,R196C5,R197C5,R199C5,R200C5,R201C5,R202C5,R203C5,R205C5,R206C5,R207C5,R208C5,R209C5,R211C5,R215C5,R216C5,R217C5,R218C5,R219C5,R220C5,R221C5,R222C5,R223C5,R224C5,R225C5,R231C5,R235C5,R236C5,R237C5,R238C5,R239C5,R240C5,R241C5,R242C5,R244C5,R3C5:R5C5,R11C5:R13C5,R52C5:R54C5,R62C5:R64C5,R72C5:R74C5,R80C5:R82C5,R87C5:R91C5,R93C5:R97C5,R99C5:R103C5,R125C5:R129C5,R131C5:R135C5,R140C5:R142C5,R180C5:R182C5,R212C5:R214C5,R226C5:R230C5,R232C5:R234C5,R245C5:R1048576C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C6,R6C6,R7C6,R8C6,R10C6,R14C6,R15C6,R16C6,R18C6,R22C6,R23C6,R24C6,R26C6,R27C6,R28C6,R29C6,R30C6,R31C6,R32C6,R34C6,R35C6,R36C6,R37C6,R38C6,R39C6,R41C6,R45C6,R46C6,R47C6,R49C6,R51C6,R55C6,R56C6,R57C6,R59C6,R61C6,R65C6,R66C6,R67C6,R69C6,R71C6,R75C6,R76C6,R78C6,R83C6,R84C6,R86C6,R105C6,R112C6,R113C6,R114C6,R115C6,R116C6,R118C6,R119C6,R120C6,R121C6,R122C6,R124C6,R139C6,R143C6,R144C6,R146C6,R148C6,R179C6,R183C6,R184C6,R186C6,R187C6,R188C6,R189C6,R190C6,R192C6,R211C6,R215C6,R216C6,R224C6,R229C6,R230C6,R235C6,R236C6,R238C6,R239C6,R241C6,R242C6,R3C6:R5C6,R11C6:R13C6,R19C6:R21C6,R42C6:R44C6,R52C6:R54C6,R62C6:R64C6,R72C6:R74C6,R80C6:R82C6,R87C6:R91C6,R93C6:R97C6,R99C6:R103C6,R106C6:R108C6,R109C6:R110C6,R125C6:R129C6,R131C6:R135C6,R140C6:R142C6,R149C6:R151C6,R152C6:R153C6,R155C6:R157C6,R158C6:R159C6,R161C6:R163C6,R164C6:R165C6,R167C6:R169C6,R170C6:R171C6,R173C6:R175C6,R176C6:R177C6,R180C6:R182C6,R193C6:R195C6,R196C6:R197C6,R199C6:R201C6,R202C6:R203C6,R205C6:R207C6,R208C6:R209C6,R212C6:R214C6,R226C6:R228C6,R232C6:R234C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C8,R3C8,R4C8,R5C8,R6C8,R7C8,R8C8,R10C8,R14C8,R15C8,R16C8,R18C8,R19C8,R20C8,R21C8,R22C8,R23C8,R24C8,R26C8,R32C8,R39C8,R41C8,R42C8,R43C8,R44C8,R45C8,R46C8,R47C8,R49C8,R51C8,R52C8,R53C8,R54C8,R55C8,R56C8,R57C8,R59C8,R61C8,R65C8,R66C8,R67C8,R69C8,R71C8,R78C8,R83C8,R84C8,R86C8,R99C8,R100C8,R101C8,R102C8,R103C8,R105C8,R118C8,R119C8,R120C8,R121C8,R122C8,R124C8,R139C8,R143C8,R144C8,R146C8,R148C8,R149C8,R150C8,R151C8,R152C8,R153C8,R155C8,R156C8,R157C8,R158C8,R159C8,R161C8,R162C8,R163C8,R164C8,R165C8,R167C8,R168C8,R169C8,R170C8,R171C8,R173C8,R174C8,R175C8,R176C8,R177C8,R179C8,R186C8,R187C8,R188C8,R189C8,R190C8,R192C8,R211C8,R212C8,R213C8,R214C8,R215C8,R216C8,R224C8,R226C8,R227C8,R228C8,R229C8,R230C8,R232C8,R233C8,R234C8,R235C8,R236C8,R238C8,R239C8,R241C8,R242C8,R11C8:R13C8,R27C8:R31C8,R34C8:R38C8,R62C8:R64C8,R72C8:R76C8,R80C8:R82C8,R87C8:R91C8,R93C8:R97C8,R106C8:R108C8,R109C8:R110C8,R112C8:R116C8,R125C8:R129C8,R131C8:R135C8,R140C8:R142C8,R180C8:R182C8,R183C8:R184C8,R193C8:R197C8,R199C8:R203C8,R205C8:R209C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C9,R3C9,R6C9,R7C9,R8C9,R9C9,R10C9,R14C9,R15C9,R16C9,R17C9,R18C9,R24C9,R25C9,R26C9,R32C9,R33C9,R39C9,R40C9,R41C9,R42C9,R43C9,R44C9,R45C9,R46C9,R47C9,R48C9,R49C9,R50C9,R51C9,R52C9,R55C9,R56C9,R57C9,R58C9,R59C9,R60C9,R61C9,R67C9,R68C9,R69C9,R70C9,R71C9,R77C9,R78C9,R79C9,R85C9,R86C9,R92C9,R98C9,R104C9,R105C9,R106C9,R107C9,R108C9,R109C9,R110C9,R111C9,R112C9,R113C9,R114C9,R115C9,R116C9,R117C9,R118C9,R119C9,R120C9,R121C9,R122C9,R123C9,R124C9,R130C9,R136C9,R137C9,R139C9,R143C9,R144C9,R145C9,R146C9,R147C9,R148C9,R179C9,R183C9,R184C9,R185C9,R191C9,R192C9,R211C9,R215C9,R216C9,R217C9,R218C9,R219C9,R220C9,R221C9,R222C9,R223C9,R224C9,R225C9,R226C9,R227C9,R228C9,R229C9,R230C9,R231C9,R237C9,R238C9,R239C9,R240C9,R241C9,R242C9,R244C9,R4C9:R5C9,R11C9:R13C9,R19C9:R23C9,R27C9:R31C9,R34C9:R38C9,R53C9:R54C9,R62C9:R66C9,R72C9:R76C9,R80C9:R84C9,R87C9:R91C9,R93C9:R97C9,R99C9:R103C9,R125C9:R129C9,R131C9:R135C9,R140C9:R142C9,R149C9:R151C9,R152C9:R153C9,R155C9:R157C9,R158C9:R159C9,R161C9:R163C9,R164C9:R165C9,R167C9:R169C9,R170C9:R171C9,R173C9:R175C9,R176C9:R177C9,R180C9:R182C9,R186C9:R190C9,R193C9:R195C9,R196C9:R197C9,R199C9:R201C9,R202C9:R203C9,R205C9:R207C9,R208C9:R209C9,R212C9:R214C9,R232C9:R236C9,R245C9:R1048576C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"物理,法术"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C13,R7C13,R8C13,R9C13,R10C13,R16C13,R17C13,R18C13,R19C13,R20C13,R21C13,R22C13,R23C13,R24C13,R25C13,R26C13,R32C13,R33C13,R39C13,R40C13,R41C13,R42C13,R43C13,R44C13,R45C13,R46C13,R47C13,R48C13,R49C13,R50C13,R51C13,R57C13,R58C13,R59C13,R60C13,R61C13,R67C13,R68C13,R69C13,R70C13,R71C13,R77C13,R78C13,R79C13,R85C13,R86C13,R92C13,R98C13,R104C13,R105C13,R106C13,R107C13,R108C13,R109C13,R110C13,R111C13,R115C13,R116C13,R117C13,R121C13,R122C13,R123C13,R124C13,R130C13,R136C13,R137C13,R139C13,R145C13,R146C13,R147C13,R148C13,R179C13,R183C13,R184C13,R185C13,R186C13,R187C13,R188C13,R189C13,R190C13,R191C13,R192C13,R211C13,R215C13,R216C13,R217C13,R223C13,R224C13,R225C13,R229C13,R230C13,R231C13,R235C13,R236C13,R237C13,R238C13,R239C13,R240C13,R241C13,R242C13,R244C13,R3C13:R6C13,R11C13:R15C13,R27C13:R31C13,R34C13:R38C13,R52C13:R56C13,R62C13:R66C13,R72C13:R76C13,R80C13:R84C13,R87C13:R91C13,R93C13:R97C13,R99C13:R103C13,R112C13:R114C13,R118C13:R120C13,R125C13:R129C13,R131C13:R135C13,R140C13:R144C13,R149C13:R153C13,R155C13:R159C13,R161C13:R165C13,R167C13:R171C13,R173C13:R177C13,R180C13:R182C13,R193C13:R197C13,R199C13:R203C13,R205C13:R209C13,R212C13:R214C13,R218C13:R222C13,R226C13:R228C13,R232C13:R234C13,R245C13:R1048576C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"固定命中,属性修改"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C28,R3C28,R4C28,R5C28,R6C28,R7C28,R8C28,R9C28,R10C28,R14C28,R15C28,R16C28,R17C28,R18C28,R19C28,R20C28,R21C28,R22C28,R23C28,R24C28,R25C28,R26C28,R32C28,R33C28,R39C28,R40C28,R41C28,R42C28,R43C28,R44C28,R45C28,R46C28,R47C28,R48C28,R49C28,R50C28,R51C28,R52C28,R53C28,R54C28,R55C28,R56C28,R57C28,R58C28,R59C28,R60C28,R61C28,R65C28,R66C28,R67C28,R68C28,R69C28,R70C28,R71C28,R75C28,R76C28,R77C28,R78C28,R79C28,R83C28,R84C28,R85C28,R86C28,R92C28,R98C28,R104C28,R105C28,R106C28,R107C28,R108C28,R109C28,R110C28,R111C28,R112C28,R113C28,R114C28,R115C28,R116C28,R117C28,R118C28,R119C28,R120C28,R121C28,R122C28,R123C28,R124C28,R130C28,R136C28,R137C28,R139C28,R143C28,R144C28,R145C28,R146C28,R147C28,R148C28,R149C28,R150C28,R151C28,R152C28,R153C28,R155C28,R156C28,R157C28,R158C28,R159C28,R161C28,R162C28,R163C28,R164C28,R165C28,R167C28,R168C28,R169C28,R170C28,R171C28,R173C28,R174C28,R175C28,R176C28,R177C28,R179C28,R183C28,R184C28,R185C28,R186C28,R187C28,R188C28,R189C28,R190C28,R191C28,R192C28,R193C28,R194C28,R195C28,R196C28,R197C28,R199C28,R200C28,R201C28,R202C28,R203C28,R205C28,R206C28,R207C28,R208C28,R209C28,R211C28,R215C28,R216C28,R217C28,R218C28,R219C28,R220C28,R221C28,R222C28,R223C28,R224C28,R225C28,R229C28,R230C28,R231C28,R235C28,R236C28,R237C28,R238C28,R239C28,R240C28,R241C28,R242C28,R244C28,R11C28:R13C28,R27C28:R31C28,R34C28:R38C28,R62C28:R64C28,R72C28:R74C28,R80C28:R82C28,R87C28:R91C28,R93C28:R97C28,R99C28:R103C28,R125C28:R129C28,R131C28:R135C28,R140C28:R142C28,R180C28:R182C28,R212C28:R214C28,R226C28:R228C28,R232C28:R234C28,R245C28:R1048576C28</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"是,否"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R7C1,R8C1,R16C1,R24C1,R32C1,R39C1,R47C1,R57C1,R67C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R7C2,R7C4,R7C11,R7C24,R7C31,R7C32,R7C33,R7C35,R8C2,R8C4,R8C11,R8C24,R8C31,R8C32,R8C33,R8C35,R16C2,R16C4,R16C11,R16C24,R16C31,R16C32,R16C33,R16C35,R24C2,R24C4,R24C11,R24C24,R24C31,R24C32,R24C33,R24C35,R32C2,R32C4,R32C11,R32C21,R32C24,R32C31,R32C32,R32C33,R32C35,R39C2,R39C4,R39C11,R39C21,R39C24,R39C31,R39C32,R39C33,R39C35,R47C2,R47C4,R47C11,R47C24,R47C31,R47C32,R47C35,R57C2,R57C4,R57C11,R57C24,R57C31,R57C32,R57C33,R57C35,R67C2,R67C4,R67C11,R67C24,R67C31,R67C32,R67C33,R67C35</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R7C10,R7C12,R7C14,R7C15,R7C16,R7C17,R7C18,R7C19,R7C21,R7C22,R7C23,R7C25,R7C26,R7C29,R7C30,R7C34,R8C10,R8C12,R8C14,R8C15,R8C16,R8C17,R8C18,R8C19,R8C21,R8C22,R8C23,R8C25,R8C26,R8C29,R8C30,R8C34,R61C3,R212C20:R216C20,R112C21:R116C21,R186C21:R190C21</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R9C6,R17C6,R25C6,R33C6,R40C6,R48C6,R50C6,R58C6,R60C6,R68C6,R70C6,R77C6,R79C6,R85C6,R92C6,R98C6,R104C6,R111C6,R117C6,R123C6,R130C6,R136C6,R137C6,R145C6,R147C6,R185C6,R191C6,R217C6,R223C6,R225C6,R231C6,R237C6,R240C6,R244C6,R245C6:R1048576C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R9C8,R17C8,R25C8,R33C8,R40C8,R48C8,R50C8,R58C8,R60C8,R68C8,R70C8,R77C8,R79C8,R85C8,R92C8,R98C8,R104C8,R111C8,R117C8,R123C8,R130C8,R136C8,R137C8,R145C8,R147C8,R185C8,R191C8,R217C8,R223C8,R225C8,R231C8,R237C8,R240C8,R244C8,R245C8:R1048576C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R16C10,R16C12,R16C14,R16C15,R16C16,R16C17,R16C18,R16C19,R16C20,R16C21,R16C22,R16C23,R16C25,R16C26,R16C27,R16C29,R16C30,R16C34,R24C10,R24C12,R24C14,R24C15,R24C16,R24C17,R24C18,R24C19,R24C20,R24C21,R24C22,R24C23,R24C26,R24C27,R24C29,R24C30,R24C34,R32C10,R32C12,R32C14,R32C15,R32C16,R32C17,R32C18,R32C19,R32C20,R32C22,R32C23,R32C26,R32C27,R32C29,R32C30,R32C34,R39C10,R39C12,R39C14,R39C15,R39C16,R39C17,R39C18,R39C19,R39C20,R39C22,R39C23,R39C26,R39C27,R39C29,R39C30,R39C34,R47C10,R47C12,R47C14,R47C15,R47C16,R47C17,R47C18,R47C19,R47C20,R47C21,R47C22,R47C23,R47C25,R47C26,R47C29,R47C30,R47C33,R47C34,R57C10,R57C12,R57C14,R57C15,R57C16,R57C17,R57C18,R57C19,R57C20,R57C21,R57C22,R57C23,R57C25,R57C26,R57C27,R57C29,R57C30,R57C34,R67C10,R67C12,R67C14,R67C15,R67C16,R67C17,R67C18,R67C19,R67C20,R67C21,R67C22,R67C23,R67C25,R67C26,R67C27,R67C29,R67C30,R67C34</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R112C5,R113C5,R114C5,R115C5,R116C5,R118C5,R119C5,R120C5,R121C5,R122C5</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data众神.xml]配置说明'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R137C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方,临时伤害值超过体力上限"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R137C21,R155C16,R156C16,R157C16,R158C16,R159C16,R161C16,R162C16,R163C16,R164C16,R165C16,R166C14,R166C15,R166C16,R167C16,R168C16,R169C16,R170C16,R171C16,R173C16,R174C16,R175C16,R176C16,R177C16,R155C14:R159C14,R161C14:R165C14,R167C14:R171C14,R173C14:R177C14,R155C15:R157C15,R158C15:R159C15,R161C15:R163C15,R164C15:R165C15,R167C15:R169C15,R170C15:R171C15,R173C15:R175C15,R176C15:R177C15,R140C20:R144C20,R149C20:R153C20,R155C20:R159C20,R161C20:R165C20,R167C20:R171C20,R173C20:R177C20,R155C21:R177C21,R155C22:R159C22,R161C22:R165C22,R167C22:R171C22,R173C22:R177C22,R34C26:R38C26,R155C27:R159C27,R161C27:R165C27,R167C27:R171C27,R173C27:R177C27</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R218C6,R219C6,R220C6,R221C6,R222C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发,治疗前"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R218C8,R219C8,R220C8,R221C8,R222C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中,转换buff"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C13:R7C13" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R32C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R32C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R32C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R32C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R32C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R39C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R39C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R39C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R39C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R39C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R27C21:R31C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R27C21:R31C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R27C21:R31C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R27C21:R31C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R27C21:R31C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R34C21:R38C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R34C21:R38C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R34C21:R38C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R34C21:R38C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R34C21:R38C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R87C21:R91C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R87C21:R91C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R87C21:R91C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R87C21:R91C21</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R87C21:R91C21,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting></Worksheet><Worksheet ss:Name="temp"><Table ss:ExpandedColumnCount="7" ss:ExpandedRowCount="18" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="42" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="6" ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="49.5"/><Row ss:Index="5"><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">滚滚岩</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">单体眩晕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">物</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">皮皮</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">群体破甲</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">物</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">炎炎球</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">暴击增益</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">豆豆苗</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">单体回复</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">嗡嗡蜂</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">单体降攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">物</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">吸血小蝠</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">单体吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">物</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">熔火之灵</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">灼烧增伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">潮汐之灵</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">减速冰冻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">密林之灵</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">群疗增益</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">幻界精灵</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">单体爆发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">神谕使者</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">群疗不屈</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">焰蹄罗斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">灼烧叠伤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">物</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">圣林米拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">群伤眩晕</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">法</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="5" ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">岚之莱伊</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"><Data ss:Type="String">群伤加速</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">物</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header/><Footer/></PageSetup><TopRowVisible>3</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><PageBreakZoom>100</PageBreakZoom><Panes><Pane><Number>3</Number><ActiveRow>29</ActiveRow><ActiveCol>6</ActiveCol><RangeSelection>R30C7</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>10</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions></Worksheet></Workbook> |