Files
fc/xml/skill_part6_data.xml
T
2026-05-23 22:10:14 +08:00

3 lines
932 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<?mso-application progid="Excel.Sheet"?>
<Workbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:x="urn:schemas-microsoft-com:office:excel" xmlns:ss="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:html="http://www.w3.org/TR/REC-html40" xmlns:dt="uuid:C2F41010-65B3-11d1-A29F-00AA00C14882"><DocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><Author>Administrator</Author><LastAuthor>Administrator</LastAuthor><Created>2019-08-29T06:47:40Z</Created><LastSaved>2024-05-27T09:31:53Z</LastSaved></DocumentProperties><CustomDocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><KSOProductBuildVer dt:dt="string">2052-12.1.0.16729</KSOProductBuildVer><ICV dt:dt="string">772F661E3E85459390ABEFD83B3E63C4_12</ICV></CustomDocumentProperties><ExcelWorkbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><WindowWidth>27945</WindowWidth><WindowHeight>12375</WindowHeight><ActiveSheet>1</ActiveSheet><ProtectStructure>False</ProtectStructure><ProtectWindows>False</ProtectWindows></ExcelWorkbook><Styles><Style ss:ID="Default" ss:Name="Normal"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s49"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s50"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s51"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s52"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s53"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s54"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s55"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s56"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s57"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s58"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s59"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s60"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s61"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s62"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s63"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s64"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s65"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s66"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s67"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s68"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s69"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s70"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s71"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s72"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s73"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s74"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s75"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s76"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s77"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s78"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s79"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s80"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s81"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s82"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s83"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s84"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/></Style><Style ss:ID="s85"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s86"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s87"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s88"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s89"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#008000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s90"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s91"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#993366" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s92"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s93"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s94"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FF6600" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s95"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s96"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s97"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s98"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s99"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s100"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s101"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s102"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s103"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s104"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s105"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s106"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s107"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s108"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s109"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s110"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s111"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s112"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s113"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s114"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s115"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s116"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s117"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s118"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s119"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s120"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF9900" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF99" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s121"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s122"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s123"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s124"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s125"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s126"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s127"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s128"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s129"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s130"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s131"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s132"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s133"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#0D0D0D" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF99" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s134"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s135"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s136"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s137"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s138"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s139"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s140"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s141"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s142"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s143"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s144"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s145"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s146"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s147"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s148"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s149"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s150"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s151"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s152"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s153"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s154"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s155"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s156"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s157"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s158"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s159"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s160"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s161"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s162"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s163"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s164"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s165"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s166"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s167"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s168"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s169"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s170"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s171"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s172"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s173"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s174"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s175"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s176"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s177"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s178"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s179"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s180"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s181"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s182"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s183"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s184"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s185"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s186"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s187"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s188"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s189"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s190"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s191"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s192"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s193"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s194"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s195"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s196"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s197"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s198"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s199"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s200"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s201"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s202"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s203"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s204"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s205"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s206"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s207"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s208"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s209"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s210"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s211"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s212"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s213"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s214"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s215"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s216"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s217"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s218"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s219"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s220"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s221"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s222"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s223"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s224"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s225"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s226"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s227"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s228"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s229"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s230"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s231"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s232"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s233"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s234"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s235"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s236"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s237"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s238"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s239"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s240"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s241"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFCC99" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s242"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s243"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s244"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993300" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s245"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s246"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s247"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/></Style><Style ss:ID="s248"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s249"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s250"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s251"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s252"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s253"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s254"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s255"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s256"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s257"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s258"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s259"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s260"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s261"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s262"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s263"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s264"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s265"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s266"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s267"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s268"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s269"><Alignment ss:Vertical="Center"/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s270"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s271"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s272"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993300" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s273"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s274"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s275"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s276"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s277"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="宋体" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s278"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s279"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s280"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s281"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s282"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s283"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s284"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s285"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s286"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style></Styles><Worksheet ss:Name="技能_6"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=技能_6!R1C31:R1C31" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="34" ss:ExpandedRowCount="166" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="52.5"/><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="161.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25" ss:Span="4"/><Column ss:Index="9" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="39.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="27.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25" ss:Span="2"/><Column ss:Index="14" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="165"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="201.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="175.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="81"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="529.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75" ss:Span="1"/><Column ss:Index="25" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="38.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="91.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="53.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25" ss:Span="3"/><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">名字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">归属英雄</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">下级技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">最短时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能等级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">cd时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">战斗隐藏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">适用场合</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">优先目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动触发参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">可选目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">打击次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能转换</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">神器技能伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能开启描述</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;&#10;技能开启条件,在技能未开启时显示&#10;无或已满级则不填,不填UI就不显示&#10;&#10;</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能升级描述</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;&#10;下一级的升级描述&#10;无或已满级则不填,不填UI就不显示</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">图标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否播放音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能偏向</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动技能是否飘字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">BUFF描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能战力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">优先出手</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">单体群体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">释放回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s277"><Data ss:Type="String">客户端等级</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;&#10;客户端显示用,若填了等级值则优先显示这个,目前主要用于符文技能</Font></ss:Data></Comment></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风之乐章</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95001001,95001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成81%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击170%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风之乐章</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95001002,95001012,95001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成97%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击204%的生命;同时提升随机2个除自己外的己方单位30点速度,持续2回合,该效果不可叠加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风之乐章</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95001003,95001013,95001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成117%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击245%的生命;同时提升随机2个除自己外的己方单位70点速度2回合和提升其25%攻击1回合,该效果不可叠加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{hp_max_per,200},{atk_per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命提升20%,攻击提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{hp_max_per,300},{atk_per,150},{dodge_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命提升30%,攻击提升15%,闪避提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;8星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{hp_max_per,400},{atk_per,200},{dodge_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命提升40%,攻击提升20%,闪避提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然赞歌</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95003001,95003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力98%的生命,并有60%概率提升己方除潘以外全体20%攻击,持续1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">22910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然赞歌</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95003002,95003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力118%的生命,并有80%提升己方除潘以外全体30点速度2回合和20%攻击1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">22910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然赞歌</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95003003,95003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力142%的生命,并提升己方除潘以外全体70点速度2回合和25%攻击1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">22910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s272"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">森林印记</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次攻击有60%概率为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘2%攻击,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">森林印记</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次攻击有80%概率为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘3%攻击,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;10星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">森林印记</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次攻击为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘3%攻击,最多可叠加10层;携带3个【森林印记】的敌方单位受到的伤害增加30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s272"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">假战斗普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:Index="24" ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s266"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95011001,95011011,95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成145%物理伤害,35%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95011002,95011012,95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成174%物理伤害,47%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95011003,95011013,95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成209%物理伤害,59%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴巨翼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升20%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴巨翼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升30%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;8星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴巨翼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{crit_rate,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升40%,暴击率提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">致命审判</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95013001,95013011,95013021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成260%物理伤害;若目标生命值低于30%,则伤害提升15%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限15%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">致命审判</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95013002,95013012,95013022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成312%物理伤害;若目标生命值低于40%,则伤害提升20%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限20%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">致命审判</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95013003,95013013,95013023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成374%物理伤害;若目标生命值低于40%,则伤害提升25%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限25%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风王领域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95014001,95014011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则每次攻击时附加15%伤害,否则每次攻击时有40%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风王领域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95014002,95014012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则本次攻击时附加20%伤害和10%暴击率;否则每次攻击时有60%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;10星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风王领域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95014003,95014013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则本次攻击时附加25%伤害和15%暴击率;否则每次攻击时有100%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">假战斗普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950190</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95019001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95011501,95011511,95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成145%物理伤害,35%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95011502,95011512,95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成174%物理伤害,47%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95011503,95011513,95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成209%物理伤害,59%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:Index="51" ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95020001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击(龙)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95028001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95021001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成321%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有20%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过214%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22981</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95021002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成384%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有30%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过256%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22981</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95021003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成450%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有40%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过300%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22981</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒龙躯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升20%,生命值提升10%,暴击率提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22982</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒龙躯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升30%,生命值提升15%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;8星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22982</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒龙躯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升40%,生命值提升20%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22982</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">黯龙形态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">播报后全体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95023001,95023011,95023041,95023021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身15%攻击力、10%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的5%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22983</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401,16599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">黯龙形态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">播报后全体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95023002,95023012,95023042,95023022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身20%攻击力、15%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的10%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22983</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401,16599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">黯龙形态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">播报后全体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95023003,95023013,95023043,95023023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身30%攻击力、20%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的15%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22983</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401,16599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒侵袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95024001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格自身的攻击有50%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22984</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒侵袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95024012,95024002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格的攻击将有50%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】,且单位身上每存在1层【诅咒】,自身攻击带来的伤害将提升3%,最多可提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;10星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22984</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒侵袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95024013,95024003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格的攻击将有70%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】,且单位身上每存在1层【诅咒】,自身攻击带来的伤害将提升5%,最多可提升25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22984</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95025001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方一列造成321%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有30%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过214%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95025002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方一列造成384%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有40%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过256%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;10星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95025003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方一列造成450%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有50%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过300%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">形态还原</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">22971</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950290</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95029001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">95030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031001,95031011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成72%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031002,95031012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成86%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果;且目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031003,95031013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成104%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果;且目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">冥国死神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22582</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">冥国死神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升30%,生命提升15%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;8星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22582</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">冥国死神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22582</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033001,95033011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033002,95033012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(斩杀的伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%,不超过自身攻击力的4倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033003,95033013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(斩杀的伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%,不超过自身攻击力的4倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">这个目前海拉专用的参数,写死关联【死亡印记】这个BuffBuff组ID292</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">亡魂转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">己方杀死敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95034011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉80%攻击力的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22584</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">亡魂转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">己方杀死敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95034012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{950300,950301},{950310,950311},{950330,950331}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉100%攻击力的生命值;且海拉每次攻击将有40%概率给目标附加【死亡印记】,持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;10星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22584</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">亡魂转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">己方杀死敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95034013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{950300,950302},{950310,950312},{950330,950332}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉120%攻击力的生命值;且海拉每次攻击将有60%概率给目标附加【死亡印记】,持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22584</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950390</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">95039001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95030001,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031001,95031011,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成104%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031002,95031012,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成125%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031003,95031013,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成150%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">冥灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033001,95033011,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">冥灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033002,95033012,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">冥灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033003,95033013,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95030001,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031001,95031011,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成104%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031002,95031012,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成125%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031003,95031013,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成150%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033001,95033011,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033002,95033012,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033003,95033013,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50" ss:Height="17"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95040001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼魂觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">all_use</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95041011,95041001,95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率20%和免伤15%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{16201,19851}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼魂觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">all_use</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95041012,95041002,95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率25%和免伤20%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{16202,19851}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼魂觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">all_use</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95041013,95041003,95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率30%和免伤25%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{16203,19851}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神天赋</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22932</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神天赋</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升30%,生命提升15%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;8星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22932</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神天赋</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22932</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95043001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,对前方单体造成3次各105%物理伤害的斩击(共315%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95043501,95043002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各125%物理伤害的斩击(共375%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95043501,95043003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各150%物理伤害的斩击(共450%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95044001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{15201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95044002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;10星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{15202}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95044003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{15203}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950490</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95049001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504351</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504352</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95049901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,对前方单体造成3次各105%物理伤害的斩击(共315%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504352</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504353</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95043501,95049902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各125%物理伤害的斩击(共375%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504353</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95043501,95049903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各150%物理伤害的斩击(共450%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95050001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">神愈洗礼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95051011,95051001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔独有的神愈之力,为我方3个攻击最高的单位驱散1个负面效果,并提升其15%攻击力,持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">22810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{10230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">神愈洗礼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95051012,95051002,95051022,95051032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔独有的神愈之力,为我方3个攻击最高的单位驱散2个负面效果,并提升其20%攻击力和5%暴击率,若目标单位为战士职业则暴击率提升为10%,均持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;7星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">22810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{10231,10410}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">神愈洗礼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95051013,95051003,95051023,95051033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔独有的神愈之力,为我方4个攻击最高的单位驱散所有负面效果,并提升其25%攻击力和10%暴击率,若目标单位为战士职业则暴击率提升为20%,均持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">22810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{10232,10404}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣洁之心</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{speed,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升20%,生命提升10%,速度提升10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣洁之心</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{speed,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升30%,生命提升15%,速度提升20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;8星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣洁之心</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{speed,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升40%,生命提升20%,速度提升30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;1阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣光结界</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95053001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升10%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{19101}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣光结界</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95053002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升10%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散;结界消失后,队伍全体回复拉斐尔攻击力82%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;9星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{19102}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣光结界</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95053003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升15%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散;结界消失后,队伍全体回复拉斐尔攻击力98%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;3阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">{19106}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">荣辉之赐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95054001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">死亡时,回复我方全体单位160%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;6星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">荣辉之赐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95054002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">死亡时,回复我方全体单位200%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;10星&lt;/div&gt;自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">荣辉之赐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95054003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">死亡时,回复我方全体单位240%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达&lt;div fontcolor=45a536&gt;5阶&lt;/div&gt;自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950590</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95059001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>137</TopRowBottomPane><SplitVertical>3</SplitVertical><LeftColumnRightPane>22</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>159</ActiveRow><ActiveCol>28</ActiveCol><RangeSelection>R160C29</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>50</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R2C1,R23C1,R49C1,R50C1,R167C1:R1048576C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C3,R1C15,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C24,R1C25,R1C29,R124C22,R125C22,R126C22</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C4,R1C5,R1C6,R1C7,R1C8,R1C9,R1C11,R1C17,R1C27,R1C28,R1C30,R1C31,R1C32,R1C33</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R22C13,R31C13,R38C13,R42C13,R43C13,R44C13,R45C13,R51C13,R52C13,R54C13,R56C13,R57C13,R58C13,R64C13,R65C13,R66C13,R72C13,R73C13,R74C13,R76C13,R78C13,R82C13,R83C13,R84C13,R85C13,R99C13,R100C13,R101C13,R102C13,R103C13,R104C13,R105C13,R111C13,R112C13,R113C13,R114C13,R115C13,R121C13,R122C13,R132C13,R133C13,R134C13,R140C13,R142C13,R143C13,R144C13,R146C13,R147C13,R149C13,R150C13,R151C13,R157C13,R158C13,R159C13,R165C13,R3C13:R4C13,R5C13:R9C13,R10C13:R13C13,R14C13:R17C13,R18C13:R21C13,R24C13:R25C13,R26C13:R30C13,R32C13:R34C13,R35C13:R37C13,R39C13:R41C13,R46C13:R48C13,R60C13:R62C13,R68C13:R70C13,R80C13:R81C13,R87C13:R89C13,R91C13:R98C13,R107C13:R110C13,R117C13:R119C13,R124C13:R126C13,R128C13:R130C13,R136C13:R138C13,R153C13:R155C13,R161C13:R163C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲,优先物攻目标,优先法师目标,优先辅助目标,优先坦克目标&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R53C13,R55C13,R59C13,R63C13,R67C13,R71C13,R75C13,R77C13,R79C13,R86C13,R90C13,R106C13,R116C13,R120C13,R123C13,R127C13,R131C13,R135C13,R139C13,R141C13,R145C13,R148C13,R152C13,R156C13,R160C13,R164C13,R166C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R3C14:R22C14,R24C14:R45C14,R46C14:R48C14,R51C14:R79C14,R80C14:R120C14,R121C14:R141C14,R142C14:R145C14,R146C14:R166C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后,受到伤害后,播报后全体,敌方出手后触发&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C31:R1C31" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/></Worksheet><Worksheet ss:Name="效果_6"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=效果_6!R1C13:R1C13" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="39" ss:ExpandedRowCount="443" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="3" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="120.75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="79.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="71.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="108.75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="79.5" ss:Span="1"/><Column ss:Index="10" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="243.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="58.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="216.75"/><Column ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="125.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="4"/><Column ss:Index="20" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="73.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="78"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="15"/><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">目标类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">目标数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">生效条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">生效条件参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">伤害类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">原始命中率</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">拓展参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">命中类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:固定命中,属性修改</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">动作组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">攻击资源</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">攻击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"><Data ss:Type="String">背景特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">施法特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">出手点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">范围特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">打击特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">弹道特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">震屏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">施法音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">出手音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">buff音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否播放受击音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击表现</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否位移</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">死亡移除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">播放喊招音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">拆分伤害次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否收招</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">&#10;&#10;1——收招,回到站立状态&#10;0——不收招&#10;默认是1&#10;&#10;</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s120"><Data ss:Type="String">带背景特效的技能</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s58"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">皮肤相关</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s59"><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s158"/><Cell ss:StyleID="s158"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">15304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">1技能——位面遗物加强</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">10051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s59"><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s158"/><Cell ss:StyleID="s158"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_bian1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 1170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s59"><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s158"/><Cell ss:StyleID="s158"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">10201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">黑龙状态下的普攻</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">10281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">1028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s171"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变身</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">10231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16501,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变回去</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10251</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">10291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">群攻技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 720}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">单体技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10391</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="Number">50025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_3连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">10431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_4连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">10432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_5连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">10433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="Number">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10491</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1049</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10232]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10531</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19103,11002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10591</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1059</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">阿耳忒彌斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s185"><Data ss:Type="Number">60424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60427</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s200"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10611</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s185"><Data ss:Type="Number">60424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60427</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10621</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per,1000},{buff, [24802]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">{add_hit_by_skill, 70106}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s184"><Data ss:Type="String">60425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="Number">60428</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10631</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per, 900},{over_hp_to_shield,true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60426</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60429</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">珀耳塞斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">30095_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10711</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">30095_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10721</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30095_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10731</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">30095_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">卡罗琳</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">60435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 720}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10042}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60437</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10821</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1940},{target_hp_per, -600}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">60434,60442</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">60438</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="Number">60439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10831</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">60440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="Number">60439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10841</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1084</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">60435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">卡瑞娜</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10911</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60445</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10921</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,900},{buff, [22102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="20" ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">60443,60444</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">雅典娜</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s189"><Data ss:Type="Number">60447</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s189"><Data ss:Type="Number">60446</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30112_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">11011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,760}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s189"><Data ss:Type="Number">60448</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30112_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">11021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,820}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s190"><Data ss:Type="String">60449</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30112_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">伊阿珀托斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">12001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">12011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_3连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">60450</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_4连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s191"><Data ss:Type="Number">60451</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_5连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s191"><Data ss:Type="Number">60452</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s126"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">堤豐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1220},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60454</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先前中排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 710},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10006,10053,10003},{10007,10054}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60457</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">60455,60456</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">針女</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60462</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60465</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji_qing</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">12201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1800},{buff,[23203]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60463</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60466</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">12211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">60464</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">h_ty_baozha_da</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60462</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60465</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji_qing</Data></Cell><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s58"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">技能演示相关</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String"></Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_bian1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 810}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 970}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 2080},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 2490},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 3000},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10702,10212]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:Index="37" ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:Index="37" ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1420}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:Index="37" ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10211]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10211,10701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10212,10702]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37210]},{self_buff, [10111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">10030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37220]},{self_buff, [10112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">10030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37170]},{self_buff, [10112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">10030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">95004004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s209"><Data ss:Type="String">{buff, [10112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">95004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s209"><Data ss:Type="String">{buff, [10113]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_bian1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">15304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1740}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,2090}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,3120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,3740}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">杀死目标触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">杀死目标触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">杀死目标触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '=&lt;',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [11801]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '=&lt;',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [11802,10431]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '=&lt;',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [11803,10432]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '&gt;',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '&gt;',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '&gt;',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95019001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950190</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_wind1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1740}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,2090}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">550</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">670</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">790</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95020001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">黑龙状态下的普攻</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95028001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95021001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95021002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2560}], 3840}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95021003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 3000}], 4500}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变身</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16511,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16512,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16513,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_回血</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_敌方禁疗</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">95023031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">{buff, [21890]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s229"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_我方加伤害</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff_by_camp_type, [{5, [11811]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff_by_camp_type, [{5, [11812]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'&lt;',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff_by_camp_type, [{5, [11813]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变回去</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95023099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">4技能_转buff</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">转换buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{convert_info, [1], {1,1}, 21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">诅咒转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s241"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">转换buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{convert_info, [1], {1,1}, 21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">诅咒转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s241"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">转换buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{convert_info, [1], {1,1}, 21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">诅咒转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s241"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">4技能_诅咒增伤</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s238"><Data ss:Type="Number">95024011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">{by_buff_group_num, 1, [214], [{dam, 10}],[{max_buff_num, 2}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s229"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{by_buff_group_num, 1, [214], [{dam, 30}],[{max_buff_num, 5}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95024013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{by_buff_group_num, 1, [214], [{dam, 50}],[{max_buff_num, 5}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95025001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95025002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2560}], 3840}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95025003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 3000}], 4500}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95029001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">群攻技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 720}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 860},{enhance_by_buff_style, {[2,3] , 30, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1040},{enhance_by_buff_style, {[2,3] , 50, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">单体技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1940},{target_hp_per, -600}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,2330},{target_hp_per, -730}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1940},{target_hp_per, -600}]},{kill_target, {hp_per, 200},{max_hurt,4000}},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,2330},{target_hp_per, -730}]},{kill_target, {hp_per, 300},{max_hurt,4000}},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">被动加buff</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">95034001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">被动全队回血</Data></Cell><Cell ss:Index="6" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95039001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950390</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95040001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="Number">50025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{buff, [16204]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19801,19851]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"><Data ss:Type="String">根据Buff层数选择技能效果</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">根据Buff层数判断</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"><Data ss:Type="String">参数格式:{by_buff_num, BuffGroup, [{BuffNum, EffectIds1}, {BuffNum2, EffectIds2}]}</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043101,95043111,95043121]}, {3, [95043201,95043211,95043221,95043231,95043801]}, {6, [95043301,95043311,95043321,95043331,95043341,95043801]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043102,95043112,95043122]}, {3, [95043202,95043212,95043222,95043232,95043802]}, {6, [95043302,95043312,95043322,95043332,95043342,95043802]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043103,95043113,95043123]}, {3, [95043203,95043213,95043223,95043233,95043803]}, {6, [95043303,95043313,95043323,95043333,95043343,95043803]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950499</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043101,95043111,95043121]}, {3, [95043201,95043211,95043221,95043231,95049801]}, {6, [95043301,95043311,95043321,95043331,95043341,95049801]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950499</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043102,95043112,95043122]}, {3, [95043202,95043212,95043222,95043232,95049802]}, {6, [95043302,95043312,95043322,95043332,95043342,95049802]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950499</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043103,95043113,95043123]}, {3, [95043203,95043213,95043223,95043233,95049803]}, {6, [95043303,95043313,95043323,95043333,95043343,95049803]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_3连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_4连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_5连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043341</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043342</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"><Data ss:Type="String">原来是{buff_group, [152]},因为会出现技能放一半死了的情况,所以新做了功能改成上面这样↑</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950451},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950452},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950453},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950498</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950491},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s251"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950498</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950492},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s251"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950498</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950493},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s251"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95045101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950451</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95045201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950452</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95045301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950491</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950492</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950493</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1700}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">临时加命中</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">临时加命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{hit_rate, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">释放Buff</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">95043601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">虚弱</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [24201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">4技能_加怒气</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95044001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [15201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">[{now_save_target, true}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95044002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [15202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">[{now_save_target, true}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95044003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [15203]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">[{now_save_target, true}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95049001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950490</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="Number">50025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95050001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10230]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10231]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10232]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{no_career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10410]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{no_career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10404]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10404]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10402]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95053001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19101,11001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95053002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19102,11001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95053003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s247"><Data ss:Type="String">{buff, [19106,11002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95054001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,1600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95054002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95054003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,2400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95059001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950590</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><Selected/><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>140</TopRowBottomPane><SplitVertical>3</SplitVertical><LeftColumnRightPane>14</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>157</ActiveRow><ActiveCol>21</ActiveCol><RangeSelection>R158C22</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>50</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R2C1,R3C1,R4C1,R14C1,R16C1,R17C1,R18C1,R19C1,R21C1,R22C1,R38C1,R47C1,R102C1,R160C1,R161C1,R162C1,R190C1,R191C1,R230C1,R306C1,R435C1,R436C1,R437C1,R438C1,R439C1,R440C1,R441C1,R442C1,R443C1,R444C1:R1048576C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C4,R1C11,R1C24,R1C32,R1C33,R1C34,R1C36,R2C2,R2C4,R2C11,R2C24,R2C32,R2C33,R2C34,R2C36,R3C2,R3C4,R3C11,R3C24,R3C32,R3C33,R3C34,R3C36,R4C2,R4C4,R4C11,R4C24,R4C32,R4C33,R4C34,R4C36,R5C1,R5C2,R5C4,R5C11,R5C24,R5C32,R5C33,R5C34,R5C36,R6C1,R6C2,R6C4,R6C11,R6C24,R6C32,R6C33,R6C34,R6C36,R7C1,R7C2,R7C4,R7C11,R7C24,R7C32,R7C33,R7C34,R7C36,R8C1,R8C2,R8C4,R8C11,R8C24,R8C32,R8C33,R8C34,R8C36,R9C1,R9C2,R9C4,R9C11,R9C24,R9C32,R9C33,R9C34,R9C36,R10C1,R10C2,R10C4,R10C11,R10C24,R10C32,R10C33,R10C34,R10C36,R11C1,R11C2,R11C4,R11C11,R11C24,R11C32,R11C33,R11C34,R11C36,R12C1,R12C2,R12C4,R12C11,R12C24,R12C32,R12C33,R12C34,R12C36,R13C1,R13C2,R13C4,R13C11,R13C24,R13C32,R13C33,R13C34,R13C36,R14C2,R14C4,R14C11,R14C24,R14C32,R14C33,R14C34,R14C36,R15C1,R15C2,R15C4,R15C11,R15C24,R15C32,R15C33,R15C34,R15C36,R17C2,R17C4,R17C11,R17C24,R17C32,R17C33,R17C34,R17C36,R18C2,R18C4,R18C11,R18C24,R18C32,R18C33,R18C34,R18C36,R19C2,R19C4,R19C11,R19C24,R19C32,R19C33,R19C34,R19C36,R21C2,R21C4,R21C11,R21C24,R21C32,R21C33,R21C34,R21C36,R22C2,R22C4,R22C11,R22C24,R22C32,R22C33,R22C34,R22C36,R38C2,R38C4,R38C11,R38C24,R38C32,R38C33,R38C34,R38C36,R47C2,R47C4,R47C11,R47C24,R47C32,R47C33,R47C34,R47C36,R64C2,R64C4,R64C11,R64C24,R64C32,R64C33,R64C34,R64C36,R65C2,R65C4,R65C11,R65C24,R65C32,R65C33,R65C34,R65C36,R71C2,R71C4,R71C11,R71C24,R71C32,R71C33,R71C34,R71C36,R77C2,R77C4,R77C11,R77C24,R77C32,R77C33,R77C34,R77C36,R79C2,R79C4,R79C11,R79C24,R79C32,R79C33,R79C34,R79C36,R81C2,R81C4,R81C11,R81C24,R81C32,R81C33,R81C34,R81C36,R82C21,R83C20,R84C20,R85C21,R86C2,R86C4,R86C11,R86C24,R86C32,R86C33,R86C34,R86C36,R87C2,R87C4,R87C11,R87C24,R87C32,R87C33,R87C34,R87C36,R88C2,R93C2,R93C4,R93C11,R93C24,R93C32,R93C33,R93C34,R93C36,R94C2,R94C4,R94C11,R94C24,R94C32,R94C33,R94C34,R94C36,R97C4,R97C11,R97C24,R97C32,R97C33,R97C34,R99C4,R99C11,R99C24,R99C32,R99C33,R99C34,R101C2,R101C4,R101C11,R101C24,R101C32,R101C33,R101C34,R101C36,R104C2,R104C4,R104C11,R104C24,R104C32,R104C33,R104C34,R104C36,R106C2,R106C4,R106C11,R106C24,R106C32,R106C33,R106C34,R106C36,R108C2,R108C4,R108C11,R108C24,R108C32,R108C33,R108C34,R108C36,R109C2,R109C4,R109C11,R109C24,R109C32,R109C33,R109C34,R109C36,R110C2,R110C4,R110C11,R110C24,R110C32,R110C33,R110C34,R110C36,R112C2,R112C4,R112C11,R112C24,R112C32,R112C33,R112C34,R112C36,R114C2,R114C4,R114C11,R114C24,R114C32,R114C33,R114C34,R114C36,R123C17,R132C17,R144C2,R144C4,R144C11,R144C24,R144C32,R144C33,R144C34,R144C36,R147C2,R147C4,R147C11,R147C24,R147C32,R147C33,R147C34,R147C36,R149C2,R149C4,R149C11,R149C24,R149C32,R149C33,R149C34,R149C36,R151C2,R151C4,R151C11,R151C24,R151C32,R151C33,R151C34,R151C36,R159C2,R159C4,R159C11,R159C24,R159C32,R159C33,R159C34,R159C36,R160C2,R160C4,R160C11,R160C24,R160C32,R160C33,R160C34,R160C36,R161C2,R161C4,R161C11,R161C24,R161C32,R161C33,R161C34,R161C36,R162C2,R162C4,R162C11,R162C24,R162C32,R162C33,R162C34,R162C36,R166C24,R166C32,R166C33,R166C34,R167C24,R167C32,R167C33,R167C34,R168C24,R168C32,R168C33,R168C34,R190C2,R190C4,R190C11,R190C24,R190C32,R190C33,R190C34,R190C36,R191C2,R191C4,R191C11,R191C24,R191C32,R191C33,R191C34,R191C36,R193C24,R193C32,R193C33,R193C34,R195C24,R195C32,R195C33,R195C34,R196C24,R196C32,R196C33,R196C34,R197C24,R197C32,R197C33,R197C34,R203C24,R203C32,R203C33,R203C34,R204C24,R204C32,R204C33,R204C34,R205C24,R205C32,R205C33,R205C34,R221C24,R221C32,R221C33,R221C34,R223C24,R223C32,R223C33,R223C34,R224C24,R224C32,R224C33,R224C34,R225C24,R225C32,R225C33,R225C34,R230C2,R230C4,R230C11,R230C24,R230C32,R230C33,R230C34,R230C36,R306C2,R306C4,R306C11,R306C24,R306C32,R306C33,R306C34,R306C36,R435C2,R435C4,R435C11,R435C32,R435C33,R435C34,R435C36,R436C2,R436C4,R436C11,R436C32,R436C33,R436C34,R436C36,R437C2,R437C4,R437C11,R437C32,R437C33,R437C34,R437C36,R438C2,R438C4,R438C11,R438C32,R438C33,R438C34,R438C36,R439C2,R439C4,R439C11,R439C32,R439C33,R439C34,R439C36,R440C2,R440C4,R440C11,R440C32,R440C33,R440C34,R440C36,R441C2,R441C4,R441C11,R441C32,R441C33,R441C34,R441C36,R442C2,R442C4,R442C11,R442C32,R442C33,R442C34,R442C36,R443C2,R443C4,R443C11,R443C24,R443C32,R443C33,R443C34,R443C36,R89C2:R90C2,R91C2:R92C2,R95C2:R100C2,R141C2:R142C2,R154C2:R155C2,R156C2:R158C2,R444C2:R1048576C2,R141C4:R142C4,R154C4:R155C4,R156C4:R158C4,R444C4:R1048576C4,R141C11:R142C11,R154C11:R155C11,R156C11:R158C11,R444C11:R1048576C11,R141C24:R142C24,R154C24:R155C24,R156C24:R158C24,R444C24:R1048576C24,R141C32:R142C32,R154C32:R155C32,R156C32:R158C32,R444C32:R1048576C32,R141C33:R142C33,R154C33:R155C33,R156C33:R158C33,R444C33:R1048576C33,R141C34:R142C34,R154C34:R155C34,R156C34:R158C34,R444C34:R1048576C34,R97C36:R100C36,R141C36:R142C36,R154C36:R155C36,R156C36:R158C36,R444C36:R1048576C36</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C10,R1C12,R1C14,R1C15,R1C16,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C25,R1C26,R1C27,R1C30,R1C31,R1C35,R2C10,R2C12,R2C14,R2C15,R2C16,R2C17,R2C18,R2C19,R2C20,R2C21,R2C22,R2C23,R2C25,R2C26,R2C27,R2C28,R2C30,R2C31,R2C35,R3C10,R3C12,R3C14,R3C15,R3C16,R3C17,R3C18,R3C19,R3C20,R3C21,R3C22,R3C23,R3C25,R3C26,R3C27,R3C28,R3C30,R3C31,R3C35,R4C10,R4C12,R4C14,R4C15,R4C16,R4C17,R4C18,R4C19,R4C20,R4C21,R4C22,R4C23,R4C25,R4C26,R4C27,R4C28,R4C30,R4C31,R4C35,R5C10,R5C12,R5C14,R5C15,R5C16,R5C17,R5C18,R5C19,R5C20,R5C21,R5C22,R5C23,R5C25,R5C26,R5C27,R5C28,R5C30,R5C31,R5C35,R6C10,R6C12,R6C14,R6C15,R6C16,R6C17,R6C18,R6C19,R6C20,R6C21,R6C22,R6C23,R6C25,R6C26,R6C27,R6C28,R6C30,R6C31,R6C35,R7C10,R7C12,R7C14,R7C15,R7C16,R7C17,R7C18,R7C19,R7C20,R7C21,R7C22,R7C23,R7C25,R7C26,R7C27,R7C28,R7C30,R7C31,R7C35,R8C10,R8C12,R8C14,R8C15,R8C16,R8C17,R8C18,R8C19,R8C20,R8C21,R8C22,R8C23,R8C25,R8C26,R8C27,R8C28,R8C30,R8C31,R8C35,R9C10,R9C12,R9C14,R9C15,R9C16,R9C17,R9C18,R9C19,R9C20,R9C21,R9C22,R9C23,R9C25,R9C26,R9C27,R9C28,R9C30,R9C31,R9C35,R10C10,R10C12,R10C14,R10C15,R10C16,R10C17,R10C18,R10C19,R10C20,R10C21,R10C22,R10C23,R10C25,R10C26,R10C27,R10C28,R10C30,R10C31,R10C35,R11C10,R11C12,R11C14,R11C15,R11C16,R11C17,R11C18,R11C19,R11C20,R11C21,R11C22,R11C23,R11C25,R11C26,R11C27,R11C28,R11C30,R11C31,R11C35,R12C10,R12C12,R12C14,R12C15,R12C16,R12C17,R12C18,R12C19,R12C20,R12C21,R12C22,R12C23,R12C25,R12C26,R12C27,R12C28,R12C30,R12C31,R12C35,R13C10,R13C12,R13C14,R13C15,R13C16,R13C17,R13C18,R13C19,R13C20,R13C21,R13C22,R13C23,R13C25,R13C26,R13C27,R13C28,R13C30,R13C31,R13C35,R14C10,R14C12,R14C14,R14C15,R14C16,R14C17,R14C18,R14C19,R14C20,R14C21,R14C22,R14C23,R14C25,R14C26,R14C27,R14C28,R14C30,R14C31,R14C35,R15C10,R15C12,R15C14,R15C15,R15C16,R15C17,R15C18,R15C19,R15C20,R15C21,R15C22,R15C23,R15C25,R15C26,R15C27,R15C28,R15C30,R15C31,R15C35,R16C21,R17C10,R17C12,R17C14,R17C15,R17C16,R17C17,R17C18,R17C19,R17C20,R17C21,R17C22,R17C23,R17C25,R17C26,R17C27,R17C28,R17C30,R17C31,R17C35,R18C10,R18C12,R18C14,R18C15,R18C16,R18C17,R18C18,R18C19,R18C20,R18C21,R18C22,R18C23,R18C25,R18C26,R18C27,R18C28,R18C30,R18C31,R18C35,R19C10,R19C12,R19C14,R19C15,R19C16,R19C17,R19C18,R19C19,R19C20,R19C21,R19C22,R19C23,R19C25,R19C26,R19C27,R19C28,R19C30,R19C31,R19C35,R21C10,R21C12,R21C14,R21C15,R21C16,R21C17,R21C18,R21C19,R21C20,R21C21,R21C22,R21C23,R21C25,R21C26,R21C27,R21C28,R21C30,R21C31,R21C35,R22C10,R22C12,R22C14,R22C15,R22C16,R22C17,R22C18,R22C19,R22C20,R22C21,R22C22,R22C23,R22C25,R22C26,R22C27,R22C28,R22C30,R22C31,R22C35,R36C19,R38C10,R38C12,R38C14,R38C15,R38C16,R38C17,R38C18,R38C19,R38C20,R38C21,R38C22,R38C23,R38C25,R38C26,R38C27,R38C28,R38C30,R38C31,R38C35,R47C10,R47C12,R47C14,R47C15,R47C16,R47C17,R47C18,R47C19,R47C20,R47C21,R47C22,R47C23,R47C25,R47C26,R47C27,R47C28,R47C30,R47C31,R47C35,R64C10,R64C12,R64C14,R64C15,R64C16,R64C17,R64C18,R64C19,R64C20,R64C21,R64C22,R64C23,R64C25,R64C26,R64C27,R64C28,R64C30,R64C31,R64C35,R65C10,R65C12,R65C14,R65C15,R65C16,R65C17,R65C18,R65C19,R65C20,R65C21,R65C22,R65C23,R65C25,R65C26,R65C27,R65C28,R65C30,R65C31,R65C35,R71C10,R71C12,R71C14,R71C15,R71C16,R71C17,R71C18:R71C23,R71C25,R71C26,R71C27,R71C28,R71C30,R71C31,R71C35,R77C10,R77C12,R77C14,R77C15,R77C16,R77C17,R77C18:R77C23,R77C25,R77C26,R77C27,R77C28,R77C30,R77C31,R77C35,R79C10,R79C12,R79C14,R79C15,R79C16,R79C17,R79C18:R79C23,R79C25,R79C26,R79C27,R79C28,R79C30,R79C31,R79C35,R81C10,R81C12,R81C14,R81C15,R81C16,R81C17,R81C18:R81C23,R81C25,R81C26,R81C27,R81C28,R81C30,R81C31,R81C35,R86C10,R86C12,R86C14,R86C15,R86C16,R86C17,R86C18:R86C23,R86C25,R86C26,R86C27,R86C28,R86C30,R86C31,R86C35,R87C10,R87C12,R87C14,R87C15,R87C16,R87C17,R87C18:R87C23,R87C25,R87C26,R87C27,R87C28,R87C30,R87C31,R87C35,R93C10,R93C12,R93C14,R93C15,R93C16,R93C17,R93C18:R93C23,R93C25,R93C26,R93C27,R93C28,R93C30,R93C31,R93C35,R94C10,R94C12,R94C14,R94C15,R94C16,R94C17,R94C18:R94C23,R94C25,R94C26,R94C27,R94C28,R94C30,R94C31,R94C35,R97C10,R97C12,R97C14,R97C15,R97C16,R97C17,R97C18:R97C23,R97C25,R97C26,R97C27,R97C28,R97C30,R97C31,R97C35,R99C10,R99C12,R99C14,R99C15,R99C16,R99C17,R99C18:R99C23,R99C25,R99C26,R99C27,R99C28,R99C30,R99C31,R101C10,R101C12,R101C14,R101C15,R101C16,R101C17,R101C18:R101C23,R101C25,R101C26,R101C27,R101C28,R101C30,R101C31,R101C35,R104C10,R104C12,R104C14,R104C15,R104C16,R104C17,R104C18:R104C23,R104C25,R104C26,R104C27,R104C28,R104C30,R104C31,R104C35,R106C10,R106C12,R106C14,R106C15,R106C16,R106C17,R106C18:R106C23,R106C25,R106C26,R106C27,R106C28,R106C30,R106C31,R106C35,R108C10,R108C12,R108C14,R108C15,R108C16,R108C17,R108C18:R108C23,R108C25,R108C26,R108C27,R108C28,R108C30,R108C31,R108C35,R109C10,R109C12,R109C14,R109C15,R109C16,R109C17,R109C18:R109C23,R109C25,R109C26,R109C27,R109C28,R109C30,R109C31,R109C35,R110C10,R110C12,R110C14,R110C15,R110C16,R110C17,R110C18:R110C23,R110C25,R110C26,R110C27,R110C28,R110C30,R110C31,R110C35,R112C10,R112C12,R112C14,R112C15,R112C16,R112C17,R112C18:R112C23,R112C25,R112C26,R112C27,R112C28,R112C30,R112C31,R112C35,R114C10,R114C12,R114C14,R114C15,R114C16,R114C17,R114C18:R114C23,R114C25,R114C26,R114C27,R114C28,R114C30,R114C31,R114C35,R144C10,R144C12,R144C14,R144C15,R144C16,R144C17,R144C18:R144C23,R144C25,R144C26,R144C27,R144C28,R144C30,R144C31,R144C35,R145C10,R145C12,R145C14,R145C15,R145C16,R145C17,R145C18:R145C23,R145C25,R145C26,R145C27,R145C28,R145C30,R145C31,R145C35,R147C10,R147C12,R147C14,R147C15,R147C16,R147C17,R147C18:R147C23,R147C25,R147C26,R147C27,R147C28,R147C30,R147C31,R147C35,R149C10,R149C12,R149C14,R149C15,R149C16,R149C17,R149C18:R149C23,R149C25,R149C26,R149C27,R149C28,R149C30,R149C31,R149C35,R151C10,R151C12,R151C14,R151C15,R151C16,R151C17,R151C18:R151C23,R151C25,R151C26,R151C27,R151C28,R151C30,R151C31,R151C35,R159C10,R159C12,R159C14,R159C15,R159C16,R159C17,R159C18:R159C23,R159C25,R159C26,R159C27,R159C28,R159C30,R159C31,R159C35,R160C10,R160C12,R160C14,R160C16,R160C17,R160C18:R160C20,R160C22:R160C23,R160C25,R160C26,R160C27,R160C28,R160C30,R160C31,R160C35,R161C10,R161C12,R161C14,R161C15,R161C16,R161C17,R161C18,R161C19,R161C20,R161C21,R161C22,R161C23,R161C25,R161C26,R161C27,R161C28,R161C30,R161C31,R161C35,R162C10,R162C12,R162C14,R162C15,R162C16,R162C17,R162C18,R162C19,R162C20,R162C21,R162C22,R162C23,R162C25,R162C26,R162C27,R162C28,R162C30,R162C31,R162C35,R164C21,R166C14,R166C15,R166C16,R166C17,R166C18,R166C19,R166C20,R166C21,R166C22,R166C23,R166C25,R166C26,R166C27,R166C28,R166C30,R166C31,R166C35,R167C14,R167C15,R167C16,R167C17,R167C18,R167C19,R167C20,R167C21,R167C22,R167C23,R167C25,R167C26,R167C27,R167C28,R167C30,R167C31,R167C35,R168C14,R168C15,R168C16,R168C17,R168C18,R168C19,R168C20,R168C21,R168C22,R168C23,R168C25,R168C26,R168C27,R168C28,R168C30,R168C31,R168C35,R188C21,R190C10,R190C12,R190C14,R190C15,R190C16,R190C17,R190C18,R190C19,R190C20,R190C21,R190C22,R190C23,R190C25,R190C26,R190C27,R190C28,R190C30,R190C31,R190C35,R191C10,R191C12,R191C14,R191C15,R191C16,R191C17,R191C18,R191C19,R191C20,R191C21,R191C22,R191C23,R191C25,R191C26,R191C27,R191C28,R191C30,R191C31,R191C35,R193C14,R193C15,R193C16,R193C17,R193C18,R193C19,R193C20,R193C21,R193C22,R193C23,R193C25,R193C26,R193C27,R193C28,R193C30,R193C31,R193C35,R195C14,R195C15,R195C16,R195C17,R195C18,R195C19,R195C20,R195C21,R195C22,R195C23,R195C30,R195C31,R195C35,R196C14,R196C15,R196C16,R196C17,R196C18,R196C19,R196C20,R196C21,R196C22,R196C23,R196C30,R196C31,R196C35,R197C14,R197C15,R197C16,R197C17,R197C18,R197C19,R197C20,R197C21,R197C22,R197C23,R197C30,R197C31,R197C35,R203C14,R203C15,R203C16,R203C17,R203C18,R203C19,R203C20,R203C21,R203C22,R203C23,R203C25,R203C26,R203C27,R203C28,R203C30,R203C31,R203C35,R204C14,R204C15,R204C16,R204C17,R204C18,R204C19,R204C20,R204C21,R204C22,R204C23,R204C25,R204C26,R204C27,R204C28,R204C30,R204C31,R204C35,R205C14,R205C15,R205C16,R205C17,R205C18,R205C19,R205C20,R205C21,R205C22,R205C23,R205C25,R205C26,R205C27,R205C28,R205C30,R205C31,R205C35,R221C15,R221C16,R221C17,R221C18,R221C19,R221C20,R221C21,R221C22,R221C23,R221C25,R221C26,R221C27,R221C28,R221C30,R221C31,R221C35,R223C14,R223C15,R223C16,R223C17,R223C18,R223C19,R223C20,R223C21,R223C22,R223C23,R223C25,R223C26,R223C27,R223C28,R223C30,R223C31,R223C35,R224C14,R224C15,R224C16,R224C17,R224C18,R224C19,R224C20,R224C21,R224C22,R224C23,R224C25,R224C26,R224C27,R224C28,R224C30,R224C31,R224C35,R225C14,R225C15,R225C16,R225C17,R225C18,R225C19,R225C20,R225C21,R225C22,R225C23,R225C25,R225C26,R225C27,R225C28,R225C30,R225C31,R225C35,R230C10,R230C12,R230C14,R230C15,R230C16,R230C17,R230C18,R230C19,R230C20,R230C21,R230C22,R230C23,R230C25,R230C26,R230C27,R230C28,R230C30,R230C31,R230C35,R306C10,R306C12,R306C14,R306C15,R306C16,R306C17,R306C18,R306C19,R306C20,R306C21,R306C22,R306C23,R306C25,R306C26,R306C27,R306C28,R306C30,R306C31,R306C35,R435C10,R435C12,R435C14,R435C15,R435C16,R435C17,R435C25,R435C26,R435C27,R435C28,R435C30,R435C31,R435C35,R436C10,R436C12,R436C14,R436C15,R436C16,R436C17,R436C25,R436C26,R436C27,R436C28,R436C30,R436C31,R436C35,R437C10,R437C12,R437C14,R437C15,R437C16,R437C17,R437C25,R437C26,R437C27,R437C28,R437C30,R437C31,R437C35,R438C10,R438C12,R438C14,R438C15,R438C16,R438C17,R438C25,R438C26,R438C27,R438C28,R438C30,R438C31,R438C35,R439C10,R439C12,R439C14,R439C15,R439C16,R439C17,R439C25,R439C26,R439C27,R439C28,R439C30,R439C31,R439C35,R440C10,R440C12,R440C14,R440C15,R440C16,R440C17,R440C25,R440C26,R440C27,R440C28,R440C30,R440C31,R440C35,R441C10,R441C12,R441C14,R441C15,R441C16,R441C17,R441C25,R441C26,R441C27,R441C28,R441C30,R441C31,R441C35,R442C10,R442C12,R442C14,R442C15,R442C16,R442C17,R442C25,R442C26,R442C27,R442C28,R442C30,R442C31,R442C35,R443C10,R443C12,R443C14,R443C15,R443C16,R443C17,R443C18,R443C19,R443C20,R443C21,R443C22,R443C23,R443C25,R443C26,R443C27,R443C28,R443C30,R443C31,R443C35,R141C10:R142C10,R154C10:R155C10,R156C10:R158C10,R444C10:R1048576C10,R141C12:R142C12,R154C12:R155C12,R156C12:R158C12,R444C12:R1048576C12,R141C14:R142C14,R154C14:R155C14,R156C14:R158C14,R444C14:R1048576C14,R141C15:R142C15,R154C15:R155C15,R156C15:R157C15,R444C15:R1048576C15,R141C16:R142C16,R154C16:R155C16,R156C16:R158C16,R444C16:R1048576C16,R141C17:R142C17,R154C17:R155C17,R156C17:R158C17,R444C17:R1048576C17,R444C18:R1048576C18,R444C19:R1048576C19,R444C20:R1048576C20,R444C21:R1048576C21,R444C22:R1048576C22,R444C23:R1048576C23,R141C25:R142C25,R154C25:R155C25,R156C25:R158C25,R195C25:R197C25,R444C25:R1048576C25,R141C26:R142C26,R154C26:R155C26,R156C26:R158C26,R195C26:R197C26,R444C26:R1048576C26,R141C27:R142C27,R154C27:R155C27,R156C27:R158C27,R195C27:R197C27,R444C27:R1048576C27,R141C28:R142C28,R154C28:R155C28,R156C28:R158C28,R195C28:R197C28,R444C28:R1048576C28,R141C30:R142C30,R154C30:R155C30,R156C30:R158C30,R444C30:R1048576C30,R141C31:R142C31,R154C31:R155C31,R156C31:R158C31,R444C31:R1048576C31,R99C35:R100C35,R141C35:R142C35,R154C35:R155C35,R156C35:R158C35,R444C35:R1048576C35,R141C18:R142C23,R154C18:R155C23,R435C18:R442C24,R156C18:R158C23</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C5,R3C5,R4C5,R5C5,R6C5,R7C5,R8C5,R9C5,R10C5,R11C5,R12C5,R13C5,R14C5,R15C5,R17C5,R18C5,R19C5,R21C5,R22C5,R38C5,R47C5,R64C5,R65C5,R71C5,R77C5,R79C5,R81C5,R86C5,R87C5,R93C5,R94C5,R97C5,R99C5,R101C5,R102C5,R104C5,R106C5,R108C5,R109C5,R110C5,R112C5,R114C5,R144C5,R145C5,R147C5,R149C5,R151C5,R153C5,R159C5,R160C5,R161C5,R162C5,R190C5,R191C5,R230C5,R306C5,R435C5,R436C5,R437C5,R438C5,R439C5,R440C5,R441C5,R442C5,R443C5,R141C5:R142C5,R154C5:R155C5,R156C5:R158C5,R444C5:R1048576C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C6,R3C6,R4C6,R14C6,R17C6,R18C6,R19C6,R21C6,R22C6,R38C6,R47C6,R64C6,R65C6,R71C6,R77C6,R79C6,R81C6,R86C6,R87C6,R93C6,R94C6,R97C6,R99C6,R101C6,R102C6,R104C6,R106C6,R108C6,R109C6,R110C6,R112C6,R114C6,R144C6,R145C6,R147C6,R149C6,R151C6,R153C6,R159C6,R160C6,R161C6,R162C6,R190C6,R191C6,R230C6,R277C6,R306C6,R435C6,R436C6,R437C6,R438C6,R439C6,R440C6,R441C6,R442C6,R443C6,R141C6:R142C6,R154C6:R155C6,R156C6:R158C6,R444C6:R1048576C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C8,R3C8,R4C8,R14C8,R17C8,R18C8,R19C8,R21C8,R22C8,R38C8,R47C8,R64C8,R65C8,R71C8,R77C8,R79C8,R81C8,R86C8,R87C8,R93C8,R94C8,R97C8,R99C8,R101C8,R102C8,R104C8,R106C8,R108C8,R109C8,R110C8,R112C8,R114C8,R144C8,R145C8,R147C8,R149C8,R151C8,R153C8,R159C8,R160C8,R161C8,R162C8,R190C8,R191C8,R230C8,R277C8,R306C8,R435C8,R436C8,R437C8,R438C8,R439C8,R440C8,R441C8,R442C8,R443C8,R141C8:R142C8,R154C8:R155C8,R156C8:R158C8,R444C8:R1048576C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C9,R3C9,R4C9,R5C9,R6C9,R7C9,R8C9,R9C9,R10C9,R11C9,R12C9,R13C9,R14C9,R15C9,R17C9,R18C9,R19C9,R21C9,R22C9,R38C9,R47C9,R64C9,R65C9,R71C9,R77C9,R79C9,R81C9,R86C9,R87C9,R93C9,R94C9,R97C9,R99C9,R101C9,R102C9,R104C9,R106C9,R108C9,R109C9,R110C9,R112C9,R114C9,R144C9,R145C9,R147C9,R149C9,R151C9,R153C9,R159C9,R160C9,R161C9,R162C9,R190C9,R191C9,R230C9,R306C9,R435C9,R436C9,R437C9,R438C9,R439C9,R440C9,R441C9,R442C9,R443C9,R141C9:R142C9,R154C9:R155C9,R156C9:R158C9,R444C9:R1048576C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;物理,法术&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C13,R3C13,R4C13,R5C13,R6C13,R7C13,R8C13,R9C13,R10C13,R11C13,R12C13,R13C13,R14C13,R15C13,R17C13,R18C13,R19C13,R21C13,R22C13,R38C13,R47C13,R64C13,R65C13,R71C13,R77C13,R79C13,R81C13,R86C13,R87C13,R93C13,R94C13,R97C13,R99C13,R101C13,R102C13,R104C13,R106C13,R108C13,R109C13,R110C13,R112C13,R114C13,R144C13,R145C13,R147C13,R149C13,R151C13,R153C13,R159C13,R160C13,R161C13,R162C13,R190C13,R191C13,R230C13,R306C13,R435C13,R436C13,R437C13,R438C13,R439C13,R440C13,R441C13,R442C13,R443C13,R141C13:R142C13,R154C13:R155C13,R156C13:R158C13,R444C13:R1048576C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;固定命中,属性修改&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C29,R3C29,R4C29,R5C29,R6C29,R7C29,R8C29,R9C29,R10C29,R11C29,R12C29,R13C29,R14C29,R15C29,R17C29,R18C29,R19C29,R21C29,R22C29,R38C29,R47C29,R64C29,R65C29,R71C29,R77C29,R79C29,R81C29,R86C29,R87C29,R93C29,R94C29,R97C29,R99C29,R101C29,R102C29,R104C29,R106C29,R108C29,R109C29,R110C29,R112C29,R114C29,R144C29,R145C29,R147C29,R149C29,R151C29,R153C29,R159C29,R160C29,R161C29,R162C29,R166C29,R167C29,R168C29,R190C29,R191C29,R193C29,R195C29,R196C29,R197C29,R203C29,R204C29,R205C29,R221C29,R223C29,R224C29,R225C29,R230C29,R306C29,R435C29,R436C29,R437C29,R438C29,R439C29,R440C29,R441C29,R442C29,R443C29,R141C29:R142C29,R154C29:R155C29,R156C29:R158C29,R444C29:R1048576C29</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;是,否&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R5C6,R6C6,R12C6,R13C6,R15C6,R16C6,R20C6,R48C6,R51C6,R52C6,R61C6,R66C6,R67C6,R68C6,R69C6,R70C6,R72C6,R73C6,R74C6,R75C6,R76C6,R78C6,R80C6,R82C6,R83C6,R84C6,R85C6,R88C6,R89C6,R90C6,R91C6,R92C6,R95C6,R96C6,R98C6,R100C6,R103C6,R105C6,R107C6,R111C6,R113C6,R143C6,R146C6,R148C6,R150C6,R152C6,R7C6:R9C6,R10C6:R11C6,R23C6:R29C6,R30C6:R31C6,R32C6:R33C6,R34C6:R35C6,R36C6:R37C6,R39C6:R42C6,R43C6:R44C6,R45C6:R46C6,R49C6:R50C6,R53C6:R54C6,R55C6:R57C6,R58C6:R60C6,R62C6:R63C6,R115C6:R116C6,R117C6:R118C6,R119C6:R120C6,R121C6:R123C6,R124C6:R125C6,R126C6:R127C6,R128C6:R129C6,R130C6:R132C6,R133C6:R134C6,R135C6:R136C6,R137C6:R138C6,R139C6:R140C6,R163C6:R189C6,R192C6:R222C6,R223C6:R229C6,R231C6:R276C6,R278C6:R305C6,R307C6:R325C6,R326C6:R329C6,R330C6:R384C6,R385C6:R388C6,R389C6:R392C6,R393C6:R396C6,R397C6:R410C6,R411C6:R419C6,R420C6:R421C6,R422C6:R434C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发,治疗前&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R5C8,R6C8,R12C8,R13C8,R15C8,R16C8,R20C8,R25C8,R26C8,R27C8,R28C8,R29C8,R48C8,R51C8,R52C8,R61C8,R66C8,R67C8,R68C8,R69C8,R70C8,R72C8,R73C8,R74C8,R75C8,R76C8,R78C8,R80C8,R82C8,R83C8,R84C8,R85C8,R88C8,R89C8,R90C8,R91C8,R92C8,R95C8,R96C8,R98C8,R100C8,R103C8,R105C8,R107C8,R111C8,R113C8,R143C8,R146C8,R148C8,R150C8,R152C8,R233C8,R234C8,R235C8,R236C8,R249C8,R255C8,R262C8,R266C8,R7C8:R9C8,R10C8:R11C8,R23C8:R24C8,R30C8:R31C8,R32C8:R33C8,R34C8:R35C8,R36C8:R37C8,R39C8:R42C8,R43C8:R44C8,R45C8:R46C8,R49C8:R50C8,R53C8:R54C8,R55C8:R57C8,R58C8:R60C8,R62C8:R63C8,R115C8:R116C8,R117C8:R118C8,R119C8:R120C8,R121C8:R123C8,R124C8:R125C8,R126C8:R127C8,R128C8:R129C8,R130C8:R132C8,R133C8:R134C8,R135C8:R136C8,R137C8:R138C8,R139C8:R140C8,R163C8:R189C8,R192C8:R222C8,R223C8:R229C8,R231C8:R232C8,R237C8:R248C8,R250C8:R254C8,R256C8:R258C8,R259C8:R261C8,R263C8:R265C8,R267C8:R269C8,R270C8:R276C8,R278C8:R305C8,R307C8:R325C8,R326C8:R329C8,R330C8:R384C8,R385C8:R388C8,R389C8:R392C8,R393C8:R396C8,R397C8:R410C8,R411C8:R419C8,R420C8:R421C8,R422C8:R434C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中,转换buff&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R33C7,R260C7</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>&quot;杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发&quot;</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R64C1,R65C1,R71C1,R77C1,R79C1,R81C1,R86C1,R87C1,R88C1,R94C1,R101C1,R104C1,R106C1,R108C1,R109C1,R110C1,R111C1,R111C2,R112C1,R113C1,R113C2,R114C1,R144C1,R145C1,R147C1,R149C1,R151C1,R153C1,R159C1,R89C1:R91C1,R92C1:R93C1,R95C1:R100C1,R141C1:R142C1,R154C1:R155C1,R156C1:R158C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R102C2,R102C4,R102C11,R102C24,R102C32,R102C33,R102C34,R102C36,R103C21,R103C23,R105C21</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R102C10,R102C12,R102C14,R102C15,R102C16,R102C17,R102C18:R102C23,R102C25,R102C26,R102C27,R102C28,R102C30,R102C31,R102C35,R153C10,R153C12,R153C14,R153C15,R153C16,R153C17,R153C18:R153C23,R153C25,R153C26,R153C27,R153C28,R153C30,R153C31,R153C35,R158C15,R160C15,R160C21</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R145C2,R145C4,R145C11,R145C24,R145C32,R145C33,R145C34,R145C36,R153C2,R153C4,R153C11,R153C24,R153C32,R153C33,R153C34,R153C36</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R263C5,R264C5,R265C5,R381C3,R381C5,R382C3,R382C5,R383C3,R383C5,R385C3,R385C5,R386C3,R386C5,R387C3,R387C5,R392C3,R392C5,R396C3,R396C5,R263C3:R265C3,R267C3:R269C3</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data众神.xml]配置说明'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C13:R1C13" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R48C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R594C1,RC)+COUNTIF(R602C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R61C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R480C1,RC)+COUNTIF(R488C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R74C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R75C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R391C1,RC)+COUNTIF(R399C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R76C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R78C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R80C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R391C1,RC)+COUNTIF(R399C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R103C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R376C1,RC)+COUNTIF(R384C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R105C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R376C1,RC)+COUNTIF(R384C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R107C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R376C1,RC)+COUNTIF(R384C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R123C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R123C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R132C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R132C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R143C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R307C1,RC)+COUNTIF(R315C1:R1048542C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R146C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R148C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R150C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R152C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R23C1:R37C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R643C1,RC)+COUNTIF(R651C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R39C1:R46C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R594C1,RC)+COUNTIF(R602C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R66C1:R70C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R453C1,RC)+COUNTIF(R461C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R72C1:R73C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R82C1:R85C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R389C1,RC)+COUNTIF(R397C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R115C1:R140C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R307C1,RC)+COUNTIF(R315C1:R1048542C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R231C1:R277C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R598C1,RC)+COUNTIF(R606C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R278C1:R305C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R594C1,RC)+COUNTIF(R602C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R307C1:R410C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R480C1,RC)+COUNTIF(R488C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R411C1:R434C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R429C1,RC)+COUNTIF(R437C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R49C1:R60C1,R62C1:R63C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R480C1,RC)+COUNTIF(R488C1:R1048555C1,RC)&gt;1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting></Worksheet><Worksheet ss:Name="编辑"><Table ss:ExpandedColumnCount="8" ss:ExpandedRowCount="10" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="42" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="3" ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="110.25"/><Column ss:StyleID="s51" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="65.25"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="70.5"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="81.75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="99"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="720.75"/><Row ss:Index="2"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">皮肤主题</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">原技能效果ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">皮肤技能效果ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">单个输出</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">拼接</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5030001,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s56" ss:Formula="=TEXTJOIN(&quot;,&quot;,TRUE,RC7:R[7]C7)"><Data ss:Type="String">{5030001,10000},{5031001,10011},{5031002,10011},{5031003,10011},{5033001,10031},{5033002,10031},{5033003,10031},{5039001,10000}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5031001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5031001,10011}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5031002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5031002,10011}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5031003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5031003,10011}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5033001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5033001,10031}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5033002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5033002,10031}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5033003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5033003,10031}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">跑打</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5039001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="=&quot;{&quot;&amp;RC[-2]&amp;&quot;,&quot;&amp;RC[-1]&amp;&quot;}&quot;"><Data ss:Type="String">{5039001,10000}</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header/><Footer/></PageSetup><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><PageBreakZoom>100</PageBreakZoom><DoNotDisplayGridlines/><Panes><Pane><Number>3</Number><ActiveRow>35</ActiveRow><ActiveCol>2</ActiveCol><RangeSelection>R36C3</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>10</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions></Worksheet></Workbook>