3 lines
932 KiB
XML
3 lines
932 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
|
||
<?mso-application progid="Excel.Sheet"?>
|
||
<Workbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:x="urn:schemas-microsoft-com:office:excel" xmlns:ss="urn:schemas-microsoft-com:office:spreadsheet" xmlns:html="http://www.w3.org/TR/REC-html40" xmlns:dt="uuid:C2F41010-65B3-11d1-A29F-00AA00C14882"><DocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><Author>Administrator</Author><LastAuthor>Administrator</LastAuthor><Created>2019-08-29T06:47:40Z</Created><LastSaved>2024-05-27T09:31:53Z</LastSaved></DocumentProperties><CustomDocumentProperties xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"><KSOProductBuildVer dt:dt="string">2052-12.1.0.16729</KSOProductBuildVer><ICV dt:dt="string">772F661E3E85459390ABEFD83B3E63C4_12</ICV></CustomDocumentProperties><ExcelWorkbook xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><WindowWidth>27945</WindowWidth><WindowHeight>12375</WindowHeight><ActiveSheet>1</ActiveSheet><ProtectStructure>False</ProtectStructure><ProtectWindows>False</ProtectWindows></ExcelWorkbook><Styles><Style ss:ID="Default" ss:Name="Normal"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s49"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s50"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s51"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s52"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s53"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s54"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s55"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s56"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s57"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s58"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s59"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s60"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s61"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s62"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s63"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s64"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s65"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s66"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s67"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s68"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s69"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s70"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s71"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s72"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s73"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s74"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s75"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s76"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s77"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s78"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s79"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s80"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s81"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s82"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s83"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s84"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/></Style><Style ss:ID="s85"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s86"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s87"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s88"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s89"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#008000" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s90"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s91"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#993366" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s92"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s93"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s94"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FF6600" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s95"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s96"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s97"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#0D0D0D" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s98"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s99"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#F2F2F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s100"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s101"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s102"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s103"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s104"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s105"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s106"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s107"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s108"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s109"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s110"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s111"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s112"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s113"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s114"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s115"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s116"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s117"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s118"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s119"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s120"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF9900" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF99" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s121"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s122"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s123"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s124"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s125"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s126"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s127"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s128"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s129"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s130"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s131"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s132"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s133"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#333333"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#0D0D0D" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFFF99" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s134"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s135"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s136"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s137"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s138"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s139"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s140"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s141"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s142"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s143"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s144"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s145"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s146"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s147"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s148"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s149"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s150"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s151"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s152"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s153"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s154"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s155"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s156"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s157"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s158"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#7030A0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s159"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s160"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s161"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s162"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s163"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s164"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFF2CC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s165"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s166"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#C65911" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s167"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s168"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s169"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s170"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s171"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BFBFBF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s172"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s173"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s174"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s175"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s176"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CCFFCC" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s177"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s178"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#339966" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s179"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s180"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s181"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s182"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="9" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#00B0F0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s183"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s184"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s185"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s186"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s187"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s188"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s189"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFF00" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s190"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s191"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s192"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s193"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s194"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s195"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s196"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/></Style><Style ss:ID="s197"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s198"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s199"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s200"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s201"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#BDD7EE" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s202"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s203"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s204"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s205"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s206"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s207"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s208"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s209"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s210"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s211"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s212"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s213"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s214"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s215"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s216"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s217"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s218"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s219"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#808080" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s220"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s221"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s222"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s223"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s224"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s225"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s226"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s227"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s228"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s229"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s230"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s231"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s232"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s233"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s234"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s235"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s236"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s237"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s238"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s239"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s240"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#C0C0C0" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s241"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#FFCC99" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s242"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s243"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s244"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993300" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s245"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s246"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s247"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FF0000" ss:Bold="1"/></Style><Style ss:ID="s248"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s249"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s250"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s251"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s252"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="0_ "/></Style><Style ss:ID="s253"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#D9E1F2" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s254"><Alignment ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s255"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s256"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s257"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s258"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s259"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#FFFFFF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s260"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style><Style ss:ID="s261"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s262"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s263"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s264"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s265"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s266"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat ss:Format="@"/></Style><Style ss:ID="s267"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat ss:Format="@"/><Protection/></Style><Style ss:ID="s268"><Alignment ss:Horizontal="Left" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s269"><Alignment ss:Vertical="Center"/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s270"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s271"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#99CCFF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s272"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#993300" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s273"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#993366" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s274"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#FFFFFF"/><Interior ss:Color="#FF6600" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s275"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s276"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s277"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1" ss:Color="#3F3F3F"/></Borders><Font ss:FontName="å®ä½" x:CharSet="134" ss:Size="9" ss:Color="#FA7D00" ss:Bold="1"/><Interior ss:Color="#FFEB9C" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s278"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s279"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s280"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s281"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Left" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/></Style><Style ss:ID="s282"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders><Border ss:Position="Bottom" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Right" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/><Border ss:Position="Top" ss:LineStyle="Continuous" ss:Weight="1"/></Borders><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10"/><Interior/></Style><Style ss:ID="s283"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Bottom"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s284"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s285"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" x:Family="Swiss" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/><Interior ss:Color="#CC99FF" ss:Pattern="Solid"/><NumberFormat/><Protection/></Style><Style ss:ID="s286"><Alignment ss:Horizontal="Center" ss:Vertical="Center" ss:WrapText="1"/><Borders/><Font ss:FontName="微软雅黑" x:CharSet="134" ss:Size="10" ss:Color="#000000"/></Style></Styles><Worksheet ss:Name="技能_6"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=技能_6!R1C31:R1C31" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="34" ss:ExpandedRowCount="166" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="52.5"/><Column ss:Index="2" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="161.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25" ss:Span="4"/><Column ss:Index="9" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="39.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="27.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25" ss:Span="2"/><Column ss:Index="14" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="165"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="201.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="175.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="81"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="529.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75" ss:Span="1"/><Column ss:Index="25" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="38.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="69.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="91.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="53.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="47.25" ss:Span="3"/><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">名字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">归属英雄</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">下级技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">最短时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能等级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">cd时间</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">战斗隐藏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">适用场合</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:竞技场,试炼塔,剧情副本,深渊副本,联盟战,全体通用</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">优先目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动触发参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">可选目标</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">打击次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能转换</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">神器技能伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能开启描述</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 技能开启条件,在技能未开启时显示 无或已满级则不填,不填UI就不显示 </Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能升级描述</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 下一级的升级描述 无或已满级则不填,不填UI就不显示</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">图标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否播放音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能偏向</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动技能是否飘字</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">BUFF描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能战力</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">优先出手</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">单体群体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">释放回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s277"><Data ss:Type="String">客户端等级</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 客户端显示用,若填了等级值则优先显示这个,目前主要用于符文技能</Font></ss:Data></Comment></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="26" ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/><Cell ss:StyleID="s269"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风之乐章</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95001001,95001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成81%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击170%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风之乐章</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95001002,95001012,95001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成97%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击204%的生命;同时提升随机2个除自己外的己方单位30点速度,持续2回合,该效果不可叠加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风之乐章</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95001003,95001013,95001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">听听这风演奏的美妙乐章!对随机3个敌方单位造成117%魔法伤害,并为生命最低的己方单体回复等同自身攻击245%的生命;同时提升随机2个除自己外的己方单位70点速度2回合和提升其25%攻击1回合,该效果不可叠加</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21560</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{hp_max_per,200},{atk_per,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命提升20%,攻击提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{hp_max_per,300},{atk_per,150},{dodge_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命提升30%,攻击提升15%,闪避提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然祝福</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{hp_max_per,400},{atk_per,200},{dodge_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命提升40%,攻击提升20%,闪避提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24720</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然赞歌</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95003001,95003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力98%的生命,并有60%概率提升己方除潘以外全体20%攻击,持续1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">22910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然赞歌</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95003002,95003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力118%的生命,并有80%提升己方除潘以外全体30点速度2回合和20%攻击1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">22910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自然赞歌</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95003003,95003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">潘吹奏赞颂自然的乐曲,为己方全体回复等同潘攻击力142%的生命,并提升己方除潘以外全体70点速度2回合和25%攻击1回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">22910</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s272"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">森林印记</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次攻击有60%概率为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘2%攻击,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">森林印记</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次攻击有80%概率为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘3%攻击,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">森林印记</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害后</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次攻击为目标附加1个【森林印记】,敌方每携带1个【森林印记】提升潘3%攻击,最多可叠加10层;携带3个【森林印记】的敌方单位受到的伤害增加30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">21510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s272"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9500901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">假战斗普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">潘演示</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:Index="24" ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s261"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s266"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s262"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s273"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95011001,95011011,95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成145%物理伤害,35%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95011002,95011012,95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成174%物理伤害,47%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95011003,95011013,95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成209%物理伤害,59%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴巨翼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升20%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴巨翼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升30%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴巨翼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950120</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{crit_rate,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升40%,暴击率提升20%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70017</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">致命审判</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95013001,95013011,95013021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成260%物理伤害;若目标生命值低于30%,则伤害提升15%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限15%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">致命审判</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95013002,95013012,95013022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成312%物理伤害;若目标生命值低于40%,则伤害提升20%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限20%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">致命审判</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95013003,95013013,95013023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">接受风王的致命审判!对生命最低的敌方单体造成374%物理伤害;若目标生命值低于40%,则伤害提升25%;若击杀目标,则恢复等同自身生命上限25%的生命</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">24710</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风王领域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95014001,95014011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则每次攻击时附加15%伤害,否则每次攻击时有40%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风王领域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95014002,95014012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则本次攻击时附加20%伤害和10%暴击率;否则每次攻击时有60%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风王领域</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">使用技能前</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95014003,95014013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则本次攻击时附加25%伤害和15%暴击率;否则每次攻击时有100%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s272"><Data ss:Type="Number">70026</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9501901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">假战斗普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950190</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95019001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95011501,95011511,95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成145%物理伤害,35%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501152</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95011502,95011512,95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成174%物理伤害,47%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9501153</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">狂乱突袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95011503,95011513,95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">猛然出爪,对中后排随机2个敌方单位造成209%物理伤害,59%概率附加【沉默】状态,持续1回合;若目标为法师职业,则伤害提升30%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">70018</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="String">{24501}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:Index="51" ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95020001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击(龙)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95028001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95021001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成321%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有20%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过214%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22981</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95021002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成384%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有30%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过256%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22981</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95021003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">充盈着诅咒之力的幻化利爪,对前方一列造成450%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有40%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过300%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22981</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒龙躯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升20%,生命值提升10%,暴击率提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22982</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒龙躯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升30%,生命值提升15%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22982</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒龙躯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">尼德霍格藉由世间的绝望强化诅咒之力,攻击提升40%,生命值提升20%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22982</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">黯龙形态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">播报后全体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95023001,95023011,95023041,95023021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身15%攻击力、10%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的5%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22983</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401,16599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">黯龙形态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">播报后全体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95023002,95023012,95023042,95023022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身20%攻击力、15%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的10%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22983</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401,16599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">黯龙形态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">播报后全体</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95023003,95023013,95023043,95023023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">生命值低于50%时触发,驱散身上的异常状态且回复自身20%生命值,并提升自身30%攻击力、20%魔法免伤(均持续4回合,且不可被驱散);对己方所有暗系英雄单位附加持续4回合的15%【伤害提升】;黯龙形态状态下免疫所有控制技能,【暗影利爪】变为【湮灭冲击】且无冷却时间;黯龙形态持续4回合,每场战斗只能触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22983</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"><Data ss:Type="String">{21401,16599}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒侵袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95024001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格自身的攻击有50%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22984</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒侵袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95024012,95024002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格的攻击将有50%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】,且单位身上每存在1层【诅咒】,自身攻击带来的伤害将提升3%,最多可提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22984</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">诅咒侵袭</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95024013,95024003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">任何防御都无法抵挡诅咒的侵蚀,尼德霍格的攻击将有70%概率将受击单位身上随机1个增益Buff转化为【诅咒】,且单位身上每存在1层【诅咒】,自身攻击带来的伤害将提升5%,最多可提升25%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22984</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s276"/><Cell ss:StyleID="s276"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95025001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方一列造成321%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有30%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过214%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95025002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方一列造成384%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有40%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过256%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95025003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方一列造成450%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,并有50%概率对受击单位施加持续2回合的【诅咒】状态,技能对每个单位的伤害不超过300%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s254"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9502399</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">形态还原</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">22971</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s284"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"/><Cell ss:StyleID="s283"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s267"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s268"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9502901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950290</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95029001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s275"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">95030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031001,95031011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成72%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031002,95031012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成86%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果;且目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031003,95031013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方全体造成104%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果;且目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">冥国死神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22582</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">冥国死神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升30%,生命提升15%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22582</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">冥国死神</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950320</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">海拉统领冥国亡魂并从中汲取力量,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22582</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033001,95033011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033002,95033012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(斩杀的伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%,不超过自身攻击力的4倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033003,95033013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(斩杀的伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%,不超过自身攻击力的4倍)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">这个目前海拉专用的参数,写死关联【死亡印记】这个Buff(Buff组ID:292)</Data></Cell><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">亡魂转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">己方杀死敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95034011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉80%攻击力的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22584</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">亡魂转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">己方杀死敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95034012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{950300,950301},{950310,950311},{950330,950331}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉100%攻击力的生命值;且海拉每次攻击将有40%概率给目标附加【死亡印记】,持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22584</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9503403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">亡魂转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">己方杀死敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95034013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{950300,950302},{950310,950312},{950330,950332}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">战场的亡魂将被死神接受并支配,若敌方单位在携带【死亡印记】时死亡,则己方全体单位回复海拉120%攻击力的生命值;且海拉每次攻击将有60%概率给目标附加【死亡印记】,持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">22584</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">9503901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950390</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s282"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">95039001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">95030001,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031001,95031011,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成104%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031002,95031012,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成125%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031003,95031013,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成150%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">冥灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033001,95033011,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">冥灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033002,95033012,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">冥灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033003,95033013,95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95030001,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s282"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s265"/><Cell ss:StyleID="s279"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031001,95031011,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成104%的物理伤害,并有60%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031002,95031012,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成125%的物理伤害,并有80%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升3%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">噩魂风暴</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95031003,95031013,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">海拉挥舞着发出巨大亡魂能量的巨镰,对敌方群体造成150%的物理伤害,并有100%概率对目标附加持续2回合的【死亡印记】效果,目标每携带1个负面效果,技能伤害提升5%(该技能判定为1次伤害)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22581</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="String">{29201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s255"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s259"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033001,95033011,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【222%+目标损失血量百分比*100%】的物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033002,95033012,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【268%+目标损失血量百分比*120%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于20%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的20%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">9503323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">湮灭巨镰</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s280"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95033003,95033013,95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">致命黑色巨镰撕裂一切,海拉对敌方后排单体发出2段共【320%+目标损失血量百分比*146%】的物理伤害;若在第二段斩击时单位生命值低于30%,则直接击杀目标(该伤害值无视护盾、防御、伤害分摊,伤害为该单位生命值的30%)</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"/><Cell ss:StyleID="s281"><Data ss:Type="Number">22583</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s281"/><Cell ss:StyleID="s278"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s285"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50" ss:Height="17"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95040001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼魂觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">all_use</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95041011,95041001,95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率20%和免伤15%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{16201,19851}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼魂觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">all_use</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95041012,95041002,95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率25%和免伤20%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{16202,19851}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼魂觉醒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">all_use</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95041013,95041003,95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">沉睡在芬尼尔体内的狼魂觉醒,该技能无视速度差异必定先手施放,施放技能时无视控制技能,驱散自身所有负面效果;期间提升自身暴击率30%和免伤25%,免疫所有控制效果2回合,免疫所有负面效果1回合,均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{16203,19851}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神天赋</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{crit_rate,50}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22932</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神天赋</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{crit_rate,100}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升30%,生命提升15%,暴击率提升10%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22932</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神天赋</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950420</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{crit_rate,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">与生俱来的强大狼神天赋,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22932</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95043001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,对前方单体造成3次各105%物理伤害的斩击(共315%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95043501,95043002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各125%物理伤害的斩击(共375%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95043501,95043003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各150%物理伤害的斩击(共450%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95044001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{15201}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95044002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{15202}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">狼神之怒</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">受到伤害触发_单次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95044003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">每次受到来自英雄的攻击时,自身能获得1个【怒气】效果,【怒气】效果可叠加,最多可叠加10层</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">22934</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{15203}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9504901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950490</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95049001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%物理伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504351</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504352</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95049901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,对前方单体造成3次各105%物理伤害的斩击(共315%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504352</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504353</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95043501,95049902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各125%物理伤害的斩击(共375%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">9504353</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">风暴剑舞</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s263"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s264"><Data ss:Type="String">{select_target, enemy_default}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">95043501,95049903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">芬尼尔释放所有怒气施展华丽而猛烈剑术,临时提升自身30%命中率后,对前方单体造成3次各150%物理伤害的斩击(共450%伤害),每3层【怒气】则额外增加1次斩击(最多2次,共5连击),额外斩击的最后一击会对目标以外随机2个单位造成相同系数的溅射伤害,怒气在行动结束后消失</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">22933</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s264"/><Cell ss:StyleID="s256"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s274"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s257"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s258"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s270"/><Cell ss:StyleID="s271"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">普通攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95050001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">神愈洗礼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95051011,95051001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔独有的神愈之力,为我方3个攻击最高的单位驱散1个负面效果,并提升其15%攻击力,持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">22810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{10230}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">神愈洗礼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95051012,95051002,95051022,95051032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔独有的神愈之力,为我方3个攻击最高的单位驱散2个负面效果,并提升其20%攻击力和5%暴击率,若目标单位为战士职业则暴击率提升为10%,均持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>7星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">22810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{10231,10410}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">神愈洗礼</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">攻击最高</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">95051013,95051003,95051023,95051033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔独有的神愈之力,为我方4个攻击最高的单位驱散所有负面效果,并提升其25%攻击力和10%暴击率,若目标单位为战士职业则暴击率提升为20%,均持续2回合</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">初始激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">22810</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{10232,10404}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣洁之心</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,200},{hp_max_per,100},{speed,10}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升20%,生命提升10%,速度提升10</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣洁之心</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,300},{hp_max_per,150},{speed,20}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升30%,生命提升15%,速度提升20</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>8星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣洁之心</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950520</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{atk_per,400},{hp_max_per,200},{speed,30}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">攻击提升40%,生命提升20%,速度提升30</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>1阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24160</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣光结界</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95053001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升10%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{19101}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣光结界</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95053002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升10%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散;结界消失后,队伍全体回复拉斐尔攻击力82%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>9星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">{19102}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">圣光结界</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95053003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">拉斐尔以灵魂为引释放结界,使我方全体魔法免伤提升15%,且对我方全体附加【灵魂结界】效果,均摊我方所有单位受到的攻击伤害,持续2回合,效果均不可被驱散;结界消失后,队伍全体回复拉斐尔攻击力98%的生命值</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>3阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24150</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">{19106}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">荣辉之赐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95054001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">死亡时,回复我方全体单位160%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>6星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505402</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">荣辉之赐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95054002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">死亡时,回复我方全体单位200%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">升级条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>10星</div>自动升级</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505403</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">荣辉之赐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">被动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">死亡触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">友方存活单位除了自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95054003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">死亡时,回复我方全体单位240%拉斐尔攻击力的生命值,每场战斗最多可触发1次</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">激活条件:英雄到达<div fontcolor=45a536>5阶</div>自动激活</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s260"><Data ss:Type="Number">24140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s286"/><Cell ss:StyleID="s286"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">9505901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">跑打动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">950590</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s259"><Data ss:Type="String">主动</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">敌方存活单位</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">95059001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">对前方单体造成100%魔法伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">20000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s260"/><Cell ss:StyleID="s255"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="13" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="16" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:StyleID="s105"/><Cell ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>137</TopRowBottomPane><SplitVertical>3</SplitVertical><LeftColumnRightPane>22</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>159</ActiveRow><ActiveCol>28</ActiveCol><RangeSelection>R160C29</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>50</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R2C1,R23C1,R49C1,R50C1,R167C1:R1048576C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C3,R1C15,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C24,R1C25,R1C29,R124C22,R125C22,R126C22</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C4,R1C5,R1C6,R1C7,R1C8,R1C9,R1C11,R1C17,R1C27,R1C28,R1C30,R1C31,R1C32,R1C33</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R22C13,R31C13,R38C13,R42C13,R43C13,R44C13,R45C13,R51C13,R52C13,R54C13,R56C13,R57C13,R58C13,R64C13,R65C13,R66C13,R72C13,R73C13,R74C13,R76C13,R78C13,R82C13,R83C13,R84C13,R85C13,R99C13,R100C13,R101C13,R102C13,R103C13,R104C13,R105C13,R111C13,R112C13,R113C13,R114C13,R115C13,R121C13,R122C13,R132C13,R133C13,R134C13,R140C13,R142C13,R143C13,R144C13,R146C13,R147C13,R149C13,R150C13,R151C13,R157C13,R158C13,R159C13,R165C13,R3C13:R4C13,R5C13:R9C13,R10C13:R13C13,R14C13:R17C13,R18C13:R21C13,R24C13:R25C13,R26C13:R30C13,R32C13:R34C13,R35C13:R37C13,R39C13:R41C13,R46C13:R48C13,R60C13:R62C13,R68C13:R70C13,R80C13:R81C13,R87C13:R89C13,R91C13:R98C13,R107C13:R110C13,R117C13:R119C13,R124C13:R126C13,R128C13:R130C13,R136C13:R138C13,R153C13:R155C13,R161C13:R163C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲,优先物攻目标,优先法师目标,优先辅助目标,优先坦克目标"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R53C13,R55C13,R59C13,R63C13,R67C13,R71C13,R75C13,R77C13,R79C13,R86C13,R90C13,R106C13,R116C13,R120C13,R123C13,R127C13,R131C13,R135C13,R139C13,R141C13,R145C13,R148C13,R152C13,R156C13,R160C13,R164C13,R166C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"血量比例最小,血量比例最大,速度最低,速度最高,攻击最低,攻击最高,物防最低,物防最高,法防最低,法防最高,防御最低,防御最高,优先BOSS,攻击条最低,攻击条最高,破甲"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R3C14:R22C14,R24C14:R45C14,R46C14:R48C14,R51C14:R79C14,R80C14:R120C14,R121C14:R141C14,R142C14:R145C14,R146C14:R166C14</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"回合开始,回合结束,战斗开始,队友伤害_单次,造成暴击,造成暴击后,受到暴击后,自己伤害_多次,队友杀死敌方,队友受控制,队友伤害后敌方血量,使用技能前,治疗时,伤害时,将受伤害时,作为目标时,队友回合开始,死亡触发,受到伤害触发_单次,伤害技能,治疗技能,受到伤害触发_多次,抵抗时,杀死目标,队友被攻击前触发,队友被攻击时触发,队友濒临死亡时触发,每波开始,敌方使用有CD技能后触发,其他人使用拉条技能时触发,受到伤害前触发,敌方回合结束,受到暴击时,复活时,伤害后,受到伤害后,播报后全体,敌方出手后触发"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C31:R1C31" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/></Worksheet><Worksheet ss:Name="效果_6"><Names><NamedRange ss:Name="_FilterDatabase" ss:RefersTo="=效果_6!R1C13:R1C13" ss:Hidden="1"/></Names><Table ss:ExpandedColumnCount="39" ss:ExpandedRowCount="443" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="76" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="1" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="1"/><Column ss:Index="3" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="120.75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="79.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="71.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="108.75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="79.5" ss:Span="1"/><Column ss:Index="10" ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="243.75"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="58.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="216.75"/><Column ss:StyleID="s77" ss:AutoFitWidth="0"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="125.25"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="4"/><Column ss:Index="20" ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="73.5"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="78"/><Column ss:StyleID="s49" ss:AutoFitWidth="0" ss:Span="15"/><Row ss:StyleID="s57"><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">Bid</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">技能组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">目标类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">目标数量</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">生效条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">被动触发条件</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">生效条件参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">伤害类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">原始命中率</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">拓展参数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">命中类型</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:固定命中,属性修改</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">动作组</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">攻击资源</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">攻击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s120"><Data ss:Type="String">背景特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">施法特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">出手点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">范围特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击点特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">打击特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">弹道特效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">震屏</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">施法音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">出手音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s133"><Data ss:Type="String">buff音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否播放受击音效</Data><Comment ss:Author="gen_data"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 可填项:是,否</Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">效果描述</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击动作</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">受击表现</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否位移</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">死亡移除</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">播放喊招音效</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">拆分伤害次数</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s57"><Data ss:Type="String">是否收招</Data><Comment ss:Author="Administrator"><ss:Data xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><Font html:Color="#000000"></Font><B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9">cxy:</Font></B><Font html:Face="宋体" x:CharSet="134" html:Size="9"> 1——收招,回到站立状态 0——不收招 默认是1 </Font></ss:Data></Comment></Cell><Cell ss:StyleID="s120"><Data ss:Type="String">带背景特效的技能</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s58"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">皮肤相关</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s59"><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s158"/><Cell ss:StyleID="s158"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">15304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s61"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s164"/><Cell ss:StyleID="s164"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s84"><Data ss:Type="String">1技能——位面遗物加强</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s99"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s62"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">10051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s103"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s166"/><Cell ss:StyleID="s166"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s59"><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">潘</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s158"/><Cell ss:StyleID="s158"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_bian1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 1170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s60"><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">10121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{per, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s163"/><Cell ss:StyleID="s163"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s59"><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s98"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s80"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s134"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s81"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s135"/><Cell ss:StyleID="s158"/><Cell ss:StyleID="s158"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">10201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1020</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">黑龙状态下的普攻</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s63"><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">10281</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">1028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s107"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s108"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s108"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s90"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s90"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s146"/><Cell ss:StyleID="s147"/><Cell ss:StyleID="s169"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s170"/><Cell ss:StyleID="s171"/><Cell ss:StyleID="s171"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变身</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">10231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16501,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变回去</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10251</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">10291</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1029</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">群攻技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 720}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">单体技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10391</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1039</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10401</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="Number">50025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10411</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_3连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">10431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_4连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">10432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_5连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">10433</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="Number">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10491</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1049</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1050</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10232]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10531</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1053</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19103,11002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10591</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1059</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">阿耳忒彌斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1060</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s184"/><Cell ss:StyleID="s185"><Data ss:Type="Number">60424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60427</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s69"><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s186"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s193"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s194"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s199"/><Cell ss:StyleID="s200"/><Cell ss:StyleID="s200"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10611</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s185"><Data ss:Type="Number">60424</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60427</Data></Cell><Cell ss:Index="25" ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10621</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1062</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per,1000},{buff, [24802]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">{add_hit_by_skill, 70106}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s188"/><Cell ss:StyleID="s184"><Data ss:Type="String">60425</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="Number">60428</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"><Data ss:Type="Number">8</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s187"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s68"><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">10631</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1063</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s183"><Data ss:Type="String">{per, 900},{over_hp_to_shield,true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">H50102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60426</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="Number">60429</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"/><Cell ss:StyleID="s181"><Data ss:Type="String">h_30102_sk2</Data></Cell><Cell ss:Index="30" ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s192"/><Cell ss:StyleID="s197"/><Cell ss:StyleID="s201"/><Cell ss:StyleID="s198"/><Cell ss:StyleID="s198"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">珀耳塞斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1070</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">30095_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10711</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60431</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">30095_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10721</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1072</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60432</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30095_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10731</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1073</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50095</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"><Data ss:Type="Number">60430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">30095_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">卡罗琳</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1080</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">60435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10811</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 720}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10042}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60437</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk11</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10821</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1082</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1940},{target_hp_per, -600}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">60434,60442</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">60438</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="Number">60439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10831</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1083</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s186"><Data ss:Type="String">60440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="Number">60439</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:Index="27" ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10841</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1084</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60436</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">60435</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30100_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">卡瑞娜</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10911</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60445</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">17</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10921</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1092</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,900},{buff, [22102]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="20" ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">60443,60444</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">10931</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1093</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50109</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30109_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">雅典娜</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s189"><Data ss:Type="Number">60447</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s189"><Data ss:Type="Number">60446</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30112_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">11011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,760}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s189"><Data ss:Type="Number">60448</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30112_sk1</Data></Cell><Cell ss:Index="28" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">11021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,820}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s190"><Data ss:Type="String">60449</Data></Cell><Cell ss:Index="22" ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">30112_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">伊阿珀托斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">12001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">12011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_3连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">60450</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_4连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12051</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s191"><Data ss:Type="Number">60451</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12061</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12071</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12081</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_5连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12091</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s191"><Data ss:Type="Number">60452</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk21</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="21" ss:StyleID="s126"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12131</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_sk22</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12141</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1214</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">60343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30099_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">堤豐</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12151</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1215</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12161</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1216</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1220},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60454</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12171</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1217</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先前中排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">6</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 710},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{10006,10053,10003},{10007,10054}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60457</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">60455,60456</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">12</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12181</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1218</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50046</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">30046_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s67"><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"><Data ss:Type="String">針女</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s179"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s182"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/><Cell ss:StyleID="s180"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12191</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1219</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60462</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60465</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji_qing</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">12201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1220</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1800},{buff,[23203]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60463</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60466</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_sk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s49"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">12211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">60464</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_sk2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="String">h_ty_baozha_da</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s50"/><Cell ss:StyleID="s50"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">12221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">H50074</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">attack</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">60462</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">60465</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">h_ty_30074_ak</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s50"><Data ss:Type="String">h_ty_shouji_qing</Data></Cell><Cell ss:Index="29" ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s58"><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"><Data ss:Type="String">技能演示相关</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s78"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s97"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/><Cell ss:StyleID="s79"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">潘</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95000001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15306</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_bian1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 810}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 970}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1170}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15305</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_firestorm</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_pan</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 2080},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 2490},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 3000},{eff_play,sub_effect}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95001023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950010</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10702,10212]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 980}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:Index="37" ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1180}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:Index="37" ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1420}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_buff01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:Index="37" ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10211]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10211,10701]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95003013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">除了自己的友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [10212,10702]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95004001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37210]},{self_buff, [10111]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">10030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95004002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37220]},{self_buff, [10112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">10030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95004003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950040</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37170]},{self_buff, [10112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">10030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">95004004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s209"><Data ss:Type="String">{buff, [10112]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/></Row><Row ss:StyleID="s71"><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">95004005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">950030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s209"><Data ss:Type="String">{buff, [10113]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s205"/><Cell ss:StyleID="s211"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s212"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s215"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s216"/><Cell ss:StyleID="s219"/><Cell ss:StyleID="s219"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95009001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950090</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="Number">20013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_bian1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s72"><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">斯芬克斯</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s210"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s206"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s217"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s207"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s218"/><Cell ss:StyleID="s220"/><Cell ss:StyleID="s220"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95010001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950100</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">15304</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,1740}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,2090}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s70"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95011021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950110</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s202"/><Cell ss:StyleID="s203"/><Cell ss:StyleID="s203"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,2600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,3120}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方血最少</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per,3740}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{dam,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">杀死目标触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,150}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">杀死目标触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95013023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950130</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">杀死目标触发</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">吸血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{target_hp_max,250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s196"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '=<',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [11801]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '=<',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [11802,10431]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '=<',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [11803,10432]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '>',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '>',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95014013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950140</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{order, '>',1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{buff, [37200]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95019001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950190</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">15302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s102"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="String">b_wind1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s85"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s138"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s139"/><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s161"/><Cell ss:StyleID="s162"><Data ss:Type="String">b_voice_sifenkesi</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011502</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1740}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011503</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">优先中后排补足</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,2090}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{target_num_by_buff,3720,1, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"/><Cell ss:StyleID="s104"><Data ss:Type="String">15301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s122"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"><Data ss:Type="String">b_effect_cut01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s87"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s140"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s142"/><Cell ss:StyleID="s141"/><Cell ss:StyleID="s165"/><Cell ss:StyleID="s165"><Data ss:Type="String">b_girl1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011511</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">550</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011512</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">670</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011513</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{buff, [24501]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">790</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{add_buff_target_hit,[{1,800},{2,600},{3,0},{4,0}]},{base_hit_by_buff,control_per}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">属性修改</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s73"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95011521</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950115</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害时</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">{career_type, 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{dam,300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s234"/><Cell ss:StyleID="s234"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">尼德霍格</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s204"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s213"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s214"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95020001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">黑龙状态下的普攻</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95028001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950280</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20262</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">暗影利爪</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s51"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95021001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95021002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2560}], 3840}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95021003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950210</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 3000}], 4500}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50004</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_nidehuoge</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s225"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_驱散</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变身</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16511,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16512,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff, [16513,19803]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50005</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">b_skill_roar4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_回血</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{target_hp_max, 200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_敌方禁疗</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">95023031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">{buff, [21890]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s229"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_我方加伤害</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023041</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff_by_camp_type, [{5, [11811]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023042</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff_by_camp_type, [{5, [11812]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s64"><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">95023043</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">950230</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">自身状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{hp_per,'<',500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s110"><Data ss:Type="String">{buff_by_camp_type, [{5, [11813]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s92"><Data ss:Type="String">{skill_cd,99},{make_eff_play, 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s111"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s92"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s148"/><Cell ss:StyleID="s123"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s149"/><Cell ss:StyleID="s123"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s172"/><Cell ss:StyleID="s173"/><Cell ss:StyleID="s173"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s91"><Data ss:Type="String">3技能_变回去</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95023099</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950239</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action9</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s102"><Data ss:Type="String">50006</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">4技能_转buff</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">转换buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{convert_info, [1], {1,1}, 21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">诅咒转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s241"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">转换buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{convert_info, [1], {1,1}, 21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">诅咒转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s241"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">转换buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{convert_info, [1], {1,1}, 21401}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">700</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">诅咒转化</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s153"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s241"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">4技能_诅咒增伤</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s89"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s238"><Data ss:Type="Number">95024011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">{by_buff_group_num, 1, [214], [{dam, 10}],[{max_buff_num, 2}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s238"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s229"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s239"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s240"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">95024012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{by_buff_group_num, 1, [214], [{dam, 30}],[{max_buff_num, 5}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95024013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950240</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">攻击方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">临时加属性</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{by_buff_group_num, 1, [214], [{dam, 50}],[{max_buff_num, 5}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">湮灭冲击</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95025001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2140}], 3210}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95025002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 2560}], 3840}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95025003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950250</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">对面一行</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, {by_target_num, [{1, 3000}], 4500}},{hurt_by_target_num,true},{buff, [21401]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50007</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_styx</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_skill_sprint</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95029001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950200</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s85"><Data ss:Type="Number">50001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s122"><Data ss:Type="Number">50002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s143"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s144"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">海拉</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">群攻技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 720}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 860},{enhance_by_buff_style, {[2,3] , 30, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">敌方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1040},{enhance_by_buff_style, {[2,3] , 50, 1}}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_skill_bladeRotate</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_cut02</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">800</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95031013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950310</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">单体技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1940},{target_hp_per, -600}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">优先后排</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,2330},{target_hp_per, -730}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_haila</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1610},{target_hp_per, -500}]},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,1940},{target_hp_per, -600}]},{kill_target, {hp_per, 200},{max_hurt,4000}},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95033013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950330</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,[{base,2330},{target_hp_per, -730}]},{kill_target, {hp_per, 300},{max_hurt,4000}},{max_hurt,4000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10041}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">被动加buff</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">95034001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">300</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [29201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">600</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s94"><Data ss:Type="String">被动全队回血</Data></Cell><Cell ss:Index="6" ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 800}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95034013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950340</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{per, 1200}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95039001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950390</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20261</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_sword01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">芬尼尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95040001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950400</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="Number">50025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [16202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s101"><Data ss:Type="String">{buff, [16204]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s128"><Data ss:Type="String">50021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_roar</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s109"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95041021</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950410</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19801,19851]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"><Data ss:Type="String">根据Buff层数选择技能效果</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">根据Buff层数判断</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"><Data ss:Type="String">参数格式:{by_buff_num, BuffGroup, [{BuffNum, EffectIds1}, {BuffNum2, EffectIds2}]}</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043101,95043111,95043121]}, {3, [95043201,95043211,95043221,95043231,95043801]}, {6, [95043301,95043311,95043321,95043331,95043341,95043801]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043102,95043112,95043122]}, {3, [95043202,95043212,95043222,95043232,95043802]}, {6, [95043302,95043312,95043322,95043332,95043342,95043802]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043103,95043113,95043123]}, {3, [95043203,95043213,95043223,95043233,95043803]}, {6, [95043303,95043313,95043323,95043333,95043343,95043803]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049901</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950499</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043101,95043111,95043121]}, {3, [95043201,95043211,95043221,95043231,95049801]}, {6, [95043301,95043311,95043321,95043331,95043341,95049801]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049902</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950499</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043102,95043112,95043122]}, {3, [95043202,95043212,95043222,95043232,95049802]}, {6, [95043302,95043312,95043322,95043332,95043342,95049802]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049903</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950499</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">条件效果</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{by_buff_num, 152, [{0, [95043103,95043113,95043123]}, {3, [95043203,95043213,95043223,95043233,95049803]}, {6, [95043303,95043313,95043323,95043333,95043343,95049803]}]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_3连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043102</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043103</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="Number">50022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043111</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043112</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043113</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043121</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043122</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043123</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_4连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043202</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043203</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s129"><Data ss:Type="String">50023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043211</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043212</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043213</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s116"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043221</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043222</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043223</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043231</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043232</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1250},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s65"><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">95043233</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s116"><Data ss:Type="String">{per,1500},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s117"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s95"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s154"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s155"/><Cell ss:StyleID="s130"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s175"/><Cell ss:StyleID="s176"/><Cell ss:StyleID="s176"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s176"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">3技能_5连</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043302</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043303</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s131"><Data ss:Type="String">50024</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="String">b_voice_fennier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043311</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043312</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043313</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s118"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043321</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043322</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043323</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043331</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043332</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043333</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">0</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043341</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043342</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95043343</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500},{del_all_group_buff, [152]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">{10003,10026}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">13</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">b_effect_cut03</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"><Data ss:Type="String">原来是{buff_group, [152]},因为会出现技能放一半死了的情况,所以新做了功能改成上面这样↑</Data></Cell><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950451},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950452},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s112"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950453},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049801</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950498</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950491},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s251"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049802</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950498</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950492},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s251"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049803</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950498</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">非选中的敌方目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{skill_id, 950493},{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">20011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s251"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95045101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950451</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1050}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95045201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950452</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s66"><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">95045301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">950453</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s118"><Data ss:Type="String">{per,1500}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s119"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s96"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s156"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s157"/><Cell ss:StyleID="s132"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s177"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/><Cell ss:StyleID="s178"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049101</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950491</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1250}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049201</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950492</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1450}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s75"><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">95049301</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">950493</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s223"><Data ss:Type="String">{per,1700}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s224"/><Cell ss:StyleID="s228"><Data ss:Type="Number">11283</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"><Data ss:Type="String">b_sword2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s221"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s230"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s231"/><Cell ss:StyleID="s228"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s235"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/><Cell ss:StyleID="s242"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s112"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s208"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s160"/><Cell ss:StyleID="s55"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">临时加命中</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043501</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">临时加命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{hit_rate, 300}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">释放Buff</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s74"><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">95043601</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s226"/><Cell ss:StyleID="s222"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s227"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s222"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s232"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s233"/><Cell ss:StyleID="s229"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s236"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/><Cell ss:StyleID="s237"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">虚弱</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95043701</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950430</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [24201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s88"><Data ss:Type="String">4技能_加怒气</Data></Cell><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="10" ss:StyleID="s115"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95044001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [15201]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">[{now_save_target, true}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95044002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [15202]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">[{now_save_target, true}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">95044003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">950440</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">自己</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s105"><Data ss:Type="String">{buff, [15203]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s86"><Data ss:Type="String">[{now_save_target, true}]</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s106"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s244"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s106"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s86"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s195"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s145"/><Cell ss:StyleID="s167"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s168"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95049001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950490</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">物理</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">10003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s127"><Data ss:Type="Number">50025</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_dirk1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s82"><Data ss:Type="String">拉斐尔</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s113"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s114"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s93"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s150"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s151"/><Cell ss:StyleID="s124"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s174"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95050001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950500</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], 1}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], 2}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">驱散buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{[2,3], all}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10230]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051012</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10231]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95051013</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">4</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [10232]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50027</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50028</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:Index="36" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051022</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{no_career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10410]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051023</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{no_career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10404]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10404]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s76"><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">95051033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">950510</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">继承目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">99</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">目标状态</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">{career_type, 3}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s245"><Data ss:Type="String">{buff, [10402]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s246"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s243"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s248"/><Cell ss:StyleID="s249"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s250"/><Cell ss:StyleID="s249"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s252"/><Cell ss:StyleID="s253"/><Cell ss:StyleID="s253"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95053001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19101,11001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95053002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{buff, [19102,11001]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95053003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950530</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">友方</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加buff</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s247"><Data ss:Type="String">{buff, [19106,11002]}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">{10003,10040}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action3</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">50032</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String" x:Ticked="1">50029,50030</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_buff2</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">b_reborn1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="String">no-hurt</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"><Data ss:Type="String">b_voice_lafeier</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95054001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,1600}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95054002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,2000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95054003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950540</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">技能选目标</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">加血</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per,2400}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">{all_enemy_die_continue, true}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">20001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s121"><Data ss:Type="Number">20690</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s136"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">95059001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">950590</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">默认攻击</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">伤害</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="String">法术</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s109"><Data ss:Type="String">{per, 1000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"><Data ss:Type="Number">1000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s83"/><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">固定命中</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">11001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"><Data ss:Type="String">action5</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s100"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s126"><Data ss:Type="Number">50034</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s125"><Data ss:Type="Number">50033</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s125"/><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_zidan1</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"><Data ss:Type="String">b_effect_boom01</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s152"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s153"/><Cell ss:StyleID="s137"/><Cell ss:StyleID="s121"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s159"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="7" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="14" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="19" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="24" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="31" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:Index="35" ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row><Row ss:StyleID="s50"><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="s52"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="s77"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/><Cell ss:StyleID="Default"/></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header x:Margin="0.511805555555556"/><Footer x:Margin="0.511805555555556"/></PageSetup><Selected/><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><FreezePanes/><SplitHorizontal>1</SplitHorizontal><TopRowBottomPane>140</TopRowBottomPane><SplitVertical>3</SplitVertical><LeftColumnRightPane>14</LeftColumnRightPane><ActivePane>0</ActivePane><Panes><Pane><Number>3</Number></Pane><Pane><Number>1</Number></Pane><Pane><Number>2</Number></Pane><Pane><Number>0</Number><ActiveRow>157</ActiveRow><ActiveCol>21</ActiveCol><RangeSelection>R158C22</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>50</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C1,R2C1,R3C1,R4C1,R14C1,R16C1,R17C1,R18C1,R19C1,R21C1,R22C1,R38C1,R47C1,R102C1,R160C1,R161C1,R162C1,R190C1,R191C1,R230C1,R306C1,R435C1,R436C1,R437C1,R438C1,R439C1,R440C1,R441C1,R442C1,R443C1,R444C1:R1048576C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C2,R1C4,R1C11,R1C24,R1C32,R1C33,R1C34,R1C36,R2C2,R2C4,R2C11,R2C24,R2C32,R2C33,R2C34,R2C36,R3C2,R3C4,R3C11,R3C24,R3C32,R3C33,R3C34,R3C36,R4C2,R4C4,R4C11,R4C24,R4C32,R4C33,R4C34,R4C36,R5C1,R5C2,R5C4,R5C11,R5C24,R5C32,R5C33,R5C34,R5C36,R6C1,R6C2,R6C4,R6C11,R6C24,R6C32,R6C33,R6C34,R6C36,R7C1,R7C2,R7C4,R7C11,R7C24,R7C32,R7C33,R7C34,R7C36,R8C1,R8C2,R8C4,R8C11,R8C24,R8C32,R8C33,R8C34,R8C36,R9C1,R9C2,R9C4,R9C11,R9C24,R9C32,R9C33,R9C34,R9C36,R10C1,R10C2,R10C4,R10C11,R10C24,R10C32,R10C33,R10C34,R10C36,R11C1,R11C2,R11C4,R11C11,R11C24,R11C32,R11C33,R11C34,R11C36,R12C1,R12C2,R12C4,R12C11,R12C24,R12C32,R12C33,R12C34,R12C36,R13C1,R13C2,R13C4,R13C11,R13C24,R13C32,R13C33,R13C34,R13C36,R14C2,R14C4,R14C11,R14C24,R14C32,R14C33,R14C34,R14C36,R15C1,R15C2,R15C4,R15C11,R15C24,R15C32,R15C33,R15C34,R15C36,R17C2,R17C4,R17C11,R17C24,R17C32,R17C33,R17C34,R17C36,R18C2,R18C4,R18C11,R18C24,R18C32,R18C33,R18C34,R18C36,R19C2,R19C4,R19C11,R19C24,R19C32,R19C33,R19C34,R19C36,R21C2,R21C4,R21C11,R21C24,R21C32,R21C33,R21C34,R21C36,R22C2,R22C4,R22C11,R22C24,R22C32,R22C33,R22C34,R22C36,R38C2,R38C4,R38C11,R38C24,R38C32,R38C33,R38C34,R38C36,R47C2,R47C4,R47C11,R47C24,R47C32,R47C33,R47C34,R47C36,R64C2,R64C4,R64C11,R64C24,R64C32,R64C33,R64C34,R64C36,R65C2,R65C4,R65C11,R65C24,R65C32,R65C33,R65C34,R65C36,R71C2,R71C4,R71C11,R71C24,R71C32,R71C33,R71C34,R71C36,R77C2,R77C4,R77C11,R77C24,R77C32,R77C33,R77C34,R77C36,R79C2,R79C4,R79C11,R79C24,R79C32,R79C33,R79C34,R79C36,R81C2,R81C4,R81C11,R81C24,R81C32,R81C33,R81C34,R81C36,R82C21,R83C20,R84C20,R85C21,R86C2,R86C4,R86C11,R86C24,R86C32,R86C33,R86C34,R86C36,R87C2,R87C4,R87C11,R87C24,R87C32,R87C33,R87C34,R87C36,R88C2,R93C2,R93C4,R93C11,R93C24,R93C32,R93C33,R93C34,R93C36,R94C2,R94C4,R94C11,R94C24,R94C32,R94C33,R94C34,R94C36,R97C4,R97C11,R97C24,R97C32,R97C33,R97C34,R99C4,R99C11,R99C24,R99C32,R99C33,R99C34,R101C2,R101C4,R101C11,R101C24,R101C32,R101C33,R101C34,R101C36,R104C2,R104C4,R104C11,R104C24,R104C32,R104C33,R104C34,R104C36,R106C2,R106C4,R106C11,R106C24,R106C32,R106C33,R106C34,R106C36,R108C2,R108C4,R108C11,R108C24,R108C32,R108C33,R108C34,R108C36,R109C2,R109C4,R109C11,R109C24,R109C32,R109C33,R109C34,R109C36,R110C2,R110C4,R110C11,R110C24,R110C32,R110C33,R110C34,R110C36,R112C2,R112C4,R112C11,R112C24,R112C32,R112C33,R112C34,R112C36,R114C2,R114C4,R114C11,R114C24,R114C32,R114C33,R114C34,R114C36,R123C17,R132C17,R144C2,R144C4,R144C11,R144C24,R144C32,R144C33,R144C34,R144C36,R147C2,R147C4,R147C11,R147C24,R147C32,R147C33,R147C34,R147C36,R149C2,R149C4,R149C11,R149C24,R149C32,R149C33,R149C34,R149C36,R151C2,R151C4,R151C11,R151C24,R151C32,R151C33,R151C34,R151C36,R159C2,R159C4,R159C11,R159C24,R159C32,R159C33,R159C34,R159C36,R160C2,R160C4,R160C11,R160C24,R160C32,R160C33,R160C34,R160C36,R161C2,R161C4,R161C11,R161C24,R161C32,R161C33,R161C34,R161C36,R162C2,R162C4,R162C11,R162C24,R162C32,R162C33,R162C34,R162C36,R166C24,R166C32,R166C33,R166C34,R167C24,R167C32,R167C33,R167C34,R168C24,R168C32,R168C33,R168C34,R190C2,R190C4,R190C11,R190C24,R190C32,R190C33,R190C34,R190C36,R191C2,R191C4,R191C11,R191C24,R191C32,R191C33,R191C34,R191C36,R193C24,R193C32,R193C33,R193C34,R195C24,R195C32,R195C33,R195C34,R196C24,R196C32,R196C33,R196C34,R197C24,R197C32,R197C33,R197C34,R203C24,R203C32,R203C33,R203C34,R204C24,R204C32,R204C33,R204C34,R205C24,R205C32,R205C33,R205C34,R221C24,R221C32,R221C33,R221C34,R223C24,R223C32,R223C33,R223C34,R224C24,R224C32,R224C33,R224C34,R225C24,R225C32,R225C33,R225C34,R230C2,R230C4,R230C11,R230C24,R230C32,R230C33,R230C34,R230C36,R306C2,R306C4,R306C11,R306C24,R306C32,R306C33,R306C34,R306C36,R435C2,R435C4,R435C11,R435C32,R435C33,R435C34,R435C36,R436C2,R436C4,R436C11,R436C32,R436C33,R436C34,R436C36,R437C2,R437C4,R437C11,R437C32,R437C33,R437C34,R437C36,R438C2,R438C4,R438C11,R438C32,R438C33,R438C34,R438C36,R439C2,R439C4,R439C11,R439C32,R439C33,R439C34,R439C36,R440C2,R440C4,R440C11,R440C32,R440C33,R440C34,R440C36,R441C2,R441C4,R441C11,R441C32,R441C33,R441C34,R441C36,R442C2,R442C4,R442C11,R442C32,R442C33,R442C34,R442C36,R443C2,R443C4,R443C11,R443C24,R443C32,R443C33,R443C34,R443C36,R89C2:R90C2,R91C2:R92C2,R95C2:R100C2,R141C2:R142C2,R154C2:R155C2,R156C2:R158C2,R444C2:R1048576C2,R141C4:R142C4,R154C4:R155C4,R156C4:R158C4,R444C4:R1048576C4,R141C11:R142C11,R154C11:R155C11,R156C11:R158C11,R444C11:R1048576C11,R141C24:R142C24,R154C24:R155C24,R156C24:R158C24,R444C24:R1048576C24,R141C32:R142C32,R154C32:R155C32,R156C32:R158C32,R444C32:R1048576C32,R141C33:R142C33,R154C33:R155C33,R156C33:R158C33,R444C33:R1048576C33,R141C34:R142C34,R154C34:R155C34,R156C34:R158C34,R444C34:R1048576C34,R97C36:R100C36,R141C36:R142C36,R154C36:R155C36,R156C36:R158C36,R444C36:R1048576C36</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R1C10,R1C12,R1C14,R1C15,R1C16,R1C18,R1C19,R1C20,R1C21,R1C22,R1C23,R1C25,R1C26,R1C27,R1C30,R1C31,R1C35,R2C10,R2C12,R2C14,R2C15,R2C16,R2C17,R2C18,R2C19,R2C20,R2C21,R2C22,R2C23,R2C25,R2C26,R2C27,R2C28,R2C30,R2C31,R2C35,R3C10,R3C12,R3C14,R3C15,R3C16,R3C17,R3C18,R3C19,R3C20,R3C21,R3C22,R3C23,R3C25,R3C26,R3C27,R3C28,R3C30,R3C31,R3C35,R4C10,R4C12,R4C14,R4C15,R4C16,R4C17,R4C18,R4C19,R4C20,R4C21,R4C22,R4C23,R4C25,R4C26,R4C27,R4C28,R4C30,R4C31,R4C35,R5C10,R5C12,R5C14,R5C15,R5C16,R5C17,R5C18,R5C19,R5C20,R5C21,R5C22,R5C23,R5C25,R5C26,R5C27,R5C28,R5C30,R5C31,R5C35,R6C10,R6C12,R6C14,R6C15,R6C16,R6C17,R6C18,R6C19,R6C20,R6C21,R6C22,R6C23,R6C25,R6C26,R6C27,R6C28,R6C30,R6C31,R6C35,R7C10,R7C12,R7C14,R7C15,R7C16,R7C17,R7C18,R7C19,R7C20,R7C21,R7C22,R7C23,R7C25,R7C26,R7C27,R7C28,R7C30,R7C31,R7C35,R8C10,R8C12,R8C14,R8C15,R8C16,R8C17,R8C18,R8C19,R8C20,R8C21,R8C22,R8C23,R8C25,R8C26,R8C27,R8C28,R8C30,R8C31,R8C35,R9C10,R9C12,R9C14,R9C15,R9C16,R9C17,R9C18,R9C19,R9C20,R9C21,R9C22,R9C23,R9C25,R9C26,R9C27,R9C28,R9C30,R9C31,R9C35,R10C10,R10C12,R10C14,R10C15,R10C16,R10C17,R10C18,R10C19,R10C20,R10C21,R10C22,R10C23,R10C25,R10C26,R10C27,R10C28,R10C30,R10C31,R10C35,R11C10,R11C12,R11C14,R11C15,R11C16,R11C17,R11C18,R11C19,R11C20,R11C21,R11C22,R11C23,R11C25,R11C26,R11C27,R11C28,R11C30,R11C31,R11C35,R12C10,R12C12,R12C14,R12C15,R12C16,R12C17,R12C18,R12C19,R12C20,R12C21,R12C22,R12C23,R12C25,R12C26,R12C27,R12C28,R12C30,R12C31,R12C35,R13C10,R13C12,R13C14,R13C15,R13C16,R13C17,R13C18,R13C19,R13C20,R13C21,R13C22,R13C23,R13C25,R13C26,R13C27,R13C28,R13C30,R13C31,R13C35,R14C10,R14C12,R14C14,R14C15,R14C16,R14C17,R14C18,R14C19,R14C20,R14C21,R14C22,R14C23,R14C25,R14C26,R14C27,R14C28,R14C30,R14C31,R14C35,R15C10,R15C12,R15C14,R15C15,R15C16,R15C17,R15C18,R15C19,R15C20,R15C21,R15C22,R15C23,R15C25,R15C26,R15C27,R15C28,R15C30,R15C31,R15C35,R16C21,R17C10,R17C12,R17C14,R17C15,R17C16,R17C17,R17C18,R17C19,R17C20,R17C21,R17C22,R17C23,R17C25,R17C26,R17C27,R17C28,R17C30,R17C31,R17C35,R18C10,R18C12,R18C14,R18C15,R18C16,R18C17,R18C18,R18C19,R18C20,R18C21,R18C22,R18C23,R18C25,R18C26,R18C27,R18C28,R18C30,R18C31,R18C35,R19C10,R19C12,R19C14,R19C15,R19C16,R19C17,R19C18,R19C19,R19C20,R19C21,R19C22,R19C23,R19C25,R19C26,R19C27,R19C28,R19C30,R19C31,R19C35,R21C10,R21C12,R21C14,R21C15,R21C16,R21C17,R21C18,R21C19,R21C20,R21C21,R21C22,R21C23,R21C25,R21C26,R21C27,R21C28,R21C30,R21C31,R21C35,R22C10,R22C12,R22C14,R22C15,R22C16,R22C17,R22C18,R22C19,R22C20,R22C21,R22C22,R22C23,R22C25,R22C26,R22C27,R22C28,R22C30,R22C31,R22C35,R36C19,R38C10,R38C12,R38C14,R38C15,R38C16,R38C17,R38C18,R38C19,R38C20,R38C21,R38C22,R38C23,R38C25,R38C26,R38C27,R38C28,R38C30,R38C31,R38C35,R47C10,R47C12,R47C14,R47C15,R47C16,R47C17,R47C18,R47C19,R47C20,R47C21,R47C22,R47C23,R47C25,R47C26,R47C27,R47C28,R47C30,R47C31,R47C35,R64C10,R64C12,R64C14,R64C15,R64C16,R64C17,R64C18,R64C19,R64C20,R64C21,R64C22,R64C23,R64C25,R64C26,R64C27,R64C28,R64C30,R64C31,R64C35,R65C10,R65C12,R65C14,R65C15,R65C16,R65C17,R65C18,R65C19,R65C20,R65C21,R65C22,R65C23,R65C25,R65C26,R65C27,R65C28,R65C30,R65C31,R65C35,R71C10,R71C12,R71C14,R71C15,R71C16,R71C17,R71C18:R71C23,R71C25,R71C26,R71C27,R71C28,R71C30,R71C31,R71C35,R77C10,R77C12,R77C14,R77C15,R77C16,R77C17,R77C18:R77C23,R77C25,R77C26,R77C27,R77C28,R77C30,R77C31,R77C35,R79C10,R79C12,R79C14,R79C15,R79C16,R79C17,R79C18:R79C23,R79C25,R79C26,R79C27,R79C28,R79C30,R79C31,R79C35,R81C10,R81C12,R81C14,R81C15,R81C16,R81C17,R81C18:R81C23,R81C25,R81C26,R81C27,R81C28,R81C30,R81C31,R81C35,R86C10,R86C12,R86C14,R86C15,R86C16,R86C17,R86C18:R86C23,R86C25,R86C26,R86C27,R86C28,R86C30,R86C31,R86C35,R87C10,R87C12,R87C14,R87C15,R87C16,R87C17,R87C18:R87C23,R87C25,R87C26,R87C27,R87C28,R87C30,R87C31,R87C35,R93C10,R93C12,R93C14,R93C15,R93C16,R93C17,R93C18:R93C23,R93C25,R93C26,R93C27,R93C28,R93C30,R93C31,R93C35,R94C10,R94C12,R94C14,R94C15,R94C16,R94C17,R94C18:R94C23,R94C25,R94C26,R94C27,R94C28,R94C30,R94C31,R94C35,R97C10,R97C12,R97C14,R97C15,R97C16,R97C17,R97C18:R97C23,R97C25,R97C26,R97C27,R97C28,R97C30,R97C31,R97C35,R99C10,R99C12,R99C14,R99C15,R99C16,R99C17,R99C18:R99C23,R99C25,R99C26,R99C27,R99C28,R99C30,R99C31,R101C10,R101C12,R101C14,R101C15,R101C16,R101C17,R101C18:R101C23,R101C25,R101C26,R101C27,R101C28,R101C30,R101C31,R101C35,R104C10,R104C12,R104C14,R104C15,R104C16,R104C17,R104C18:R104C23,R104C25,R104C26,R104C27,R104C28,R104C30,R104C31,R104C35,R106C10,R106C12,R106C14,R106C15,R106C16,R106C17,R106C18:R106C23,R106C25,R106C26,R106C27,R106C28,R106C30,R106C31,R106C35,R108C10,R108C12,R108C14,R108C15,R108C16,R108C17,R108C18:R108C23,R108C25,R108C26,R108C27,R108C28,R108C30,R108C31,R108C35,R109C10,R109C12,R109C14,R109C15,R109C16,R109C17,R109C18:R109C23,R109C25,R109C26,R109C27,R109C28,R109C30,R109C31,R109C35,R110C10,R110C12,R110C14,R110C15,R110C16,R110C17,R110C18:R110C23,R110C25,R110C26,R110C27,R110C28,R110C30,R110C31,R110C35,R112C10,R112C12,R112C14,R112C15,R112C16,R112C17,R112C18:R112C23,R112C25,R112C26,R112C27,R112C28,R112C30,R112C31,R112C35,R114C10,R114C12,R114C14,R114C15,R114C16,R114C17,R114C18:R114C23,R114C25,R114C26,R114C27,R114C28,R114C30,R114C31,R114C35,R144C10,R144C12,R144C14,R144C15,R144C16,R144C17,R144C18:R144C23,R144C25,R144C26,R144C27,R144C28,R144C30,R144C31,R144C35,R145C10,R145C12,R145C14,R145C15,R145C16,R145C17,R145C18:R145C23,R145C25,R145C26,R145C27,R145C28,R145C30,R145C31,R145C35,R147C10,R147C12,R147C14,R147C15,R147C16,R147C17,R147C18:R147C23,R147C25,R147C26,R147C27,R147C28,R147C30,R147C31,R147C35,R149C10,R149C12,R149C14,R149C15,R149C16,R149C17,R149C18:R149C23,R149C25,R149C26,R149C27,R149C28,R149C30,R149C31,R149C35,R151C10,R151C12,R151C14,R151C15,R151C16,R151C17,R151C18:R151C23,R151C25,R151C26,R151C27,R151C28,R151C30,R151C31,R151C35,R159C10,R159C12,R159C14,R159C15,R159C16,R159C17,R159C18:R159C23,R159C25,R159C26,R159C27,R159C28,R159C30,R159C31,R159C35,R160C10,R160C12,R160C14,R160C16,R160C17,R160C18:R160C20,R160C22:R160C23,R160C25,R160C26,R160C27,R160C28,R160C30,R160C31,R160C35,R161C10,R161C12,R161C14,R161C15,R161C16,R161C17,R161C18,R161C19,R161C20,R161C21,R161C22,R161C23,R161C25,R161C26,R161C27,R161C28,R161C30,R161C31,R161C35,R162C10,R162C12,R162C14,R162C15,R162C16,R162C17,R162C18,R162C19,R162C20,R162C21,R162C22,R162C23,R162C25,R162C26,R162C27,R162C28,R162C30,R162C31,R162C35,R164C21,R166C14,R166C15,R166C16,R166C17,R166C18,R166C19,R166C20,R166C21,R166C22,R166C23,R166C25,R166C26,R166C27,R166C28,R166C30,R166C31,R166C35,R167C14,R167C15,R167C16,R167C17,R167C18,R167C19,R167C20,R167C21,R167C22,R167C23,R167C25,R167C26,R167C27,R167C28,R167C30,R167C31,R167C35,R168C14,R168C15,R168C16,R168C17,R168C18,R168C19,R168C20,R168C21,R168C22,R168C23,R168C25,R168C26,R168C27,R168C28,R168C30,R168C31,R168C35,R188C21,R190C10,R190C12,R190C14,R190C15,R190C16,R190C17,R190C18,R190C19,R190C20,R190C21,R190C22,R190C23,R190C25,R190C26,R190C27,R190C28,R190C30,R190C31,R190C35,R191C10,R191C12,R191C14,R191C15,R191C16,R191C17,R191C18,R191C19,R191C20,R191C21,R191C22,R191C23,R191C25,R191C26,R191C27,R191C28,R191C30,R191C31,R191C35,R193C14,R193C15,R193C16,R193C17,R193C18,R193C19,R193C20,R193C21,R193C22,R193C23,R193C25,R193C26,R193C27,R193C28,R193C30,R193C31,R193C35,R195C14,R195C15,R195C16,R195C17,R195C18,R195C19,R195C20,R195C21,R195C22,R195C23,R195C30,R195C31,R195C35,R196C14,R196C15,R196C16,R196C17,R196C18,R196C19,R196C20,R196C21,R196C22,R196C23,R196C30,R196C31,R196C35,R197C14,R197C15,R197C16,R197C17,R197C18,R197C19,R197C20,R197C21,R197C22,R197C23,R197C30,R197C31,R197C35,R203C14,R203C15,R203C16,R203C17,R203C18,R203C19,R203C20,R203C21,R203C22,R203C23,R203C25,R203C26,R203C27,R203C28,R203C30,R203C31,R203C35,R204C14,R204C15,R204C16,R204C17,R204C18,R204C19,R204C20,R204C21,R204C22,R204C23,R204C25,R204C26,R204C27,R204C28,R204C30,R204C31,R204C35,R205C14,R205C15,R205C16,R205C17,R205C18,R205C19,R205C20,R205C21,R205C22,R205C23,R205C25,R205C26,R205C27,R205C28,R205C30,R205C31,R205C35,R221C15,R221C16,R221C17,R221C18,R221C19,R221C20,R221C21,R221C22,R221C23,R221C25,R221C26,R221C27,R221C28,R221C30,R221C31,R221C35,R223C14,R223C15,R223C16,R223C17,R223C18,R223C19,R223C20,R223C21,R223C22,R223C23,R223C25,R223C26,R223C27,R223C28,R223C30,R223C31,R223C35,R224C14,R224C15,R224C16,R224C17,R224C18,R224C19,R224C20,R224C21,R224C22,R224C23,R224C25,R224C26,R224C27,R224C28,R224C30,R224C31,R224C35,R225C14,R225C15,R225C16,R225C17,R225C18,R225C19,R225C20,R225C21,R225C22,R225C23,R225C25,R225C26,R225C27,R225C28,R225C30,R225C31,R225C35,R230C10,R230C12,R230C14,R230C15,R230C16,R230C17,R230C18,R230C19,R230C20,R230C21,R230C22,R230C23,R230C25,R230C26,R230C27,R230C28,R230C30,R230C31,R230C35,R306C10,R306C12,R306C14,R306C15,R306C16,R306C17,R306C18,R306C19,R306C20,R306C21,R306C22,R306C23,R306C25,R306C26,R306C27,R306C28,R306C30,R306C31,R306C35,R435C10,R435C12,R435C14,R435C15,R435C16,R435C17,R435C25,R435C26,R435C27,R435C28,R435C30,R435C31,R435C35,R436C10,R436C12,R436C14,R436C15,R436C16,R436C17,R436C25,R436C26,R436C27,R436C28,R436C30,R436C31,R436C35,R437C10,R437C12,R437C14,R437C15,R437C16,R437C17,R437C25,R437C26,R437C27,R437C28,R437C30,R437C31,R437C35,R438C10,R438C12,R438C14,R438C15,R438C16,R438C17,R438C25,R438C26,R438C27,R438C28,R438C30,R438C31,R438C35,R439C10,R439C12,R439C14,R439C15,R439C16,R439C17,R439C25,R439C26,R439C27,R439C28,R439C30,R439C31,R439C35,R440C10,R440C12,R440C14,R440C15,R440C16,R440C17,R440C25,R440C26,R440C27,R440C28,R440C30,R440C31,R440C35,R441C10,R441C12,R441C14,R441C15,R441C16,R441C17,R441C25,R441C26,R441C27,R441C28,R441C30,R441C31,R441C35,R442C10,R442C12,R442C14,R442C15,R442C16,R442C17,R442C25,R442C26,R442C27,R442C28,R442C30,R442C31,R442C35,R443C10,R443C12,R443C14,R443C15,R443C16,R443C17,R443C18,R443C19,R443C20,R443C21,R443C22,R443C23,R443C25,R443C26,R443C27,R443C28,R443C30,R443C31,R443C35,R141C10:R142C10,R154C10:R155C10,R156C10:R158C10,R444C10:R1048576C10,R141C12:R142C12,R154C12:R155C12,R156C12:R158C12,R444C12:R1048576C12,R141C14:R142C14,R154C14:R155C14,R156C14:R158C14,R444C14:R1048576C14,R141C15:R142C15,R154C15:R155C15,R156C15:R157C15,R444C15:R1048576C15,R141C16:R142C16,R154C16:R155C16,R156C16:R158C16,R444C16:R1048576C16,R141C17:R142C17,R154C17:R155C17,R156C17:R158C17,R444C17:R1048576C17,R444C18:R1048576C18,R444C19:R1048576C19,R444C20:R1048576C20,R444C21:R1048576C21,R444C22:R1048576C22,R444C23:R1048576C23,R141C25:R142C25,R154C25:R155C25,R156C25:R158C25,R195C25:R197C25,R444C25:R1048576C25,R141C26:R142C26,R154C26:R155C26,R156C26:R158C26,R195C26:R197C26,R444C26:R1048576C26,R141C27:R142C27,R154C27:R155C27,R156C27:R158C27,R195C27:R197C27,R444C27:R1048576C27,R141C28:R142C28,R154C28:R155C28,R156C28:R158C28,R195C28:R197C28,R444C28:R1048576C28,R141C30:R142C30,R154C30:R155C30,R156C30:R158C30,R444C30:R1048576C30,R141C31:R142C31,R154C31:R155C31,R156C31:R158C31,R444C31:R1048576C31,R99C35:R100C35,R141C35:R142C35,R154C35:R155C35,R156C35:R158C35,R444C35:R1048576C35,R141C18:R142C23,R154C18:R155C23,R435C18:R442C24,R156C18:R158C23</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C5,R3C5,R4C5,R5C5,R6C5,R7C5,R8C5,R9C5,R10C5,R11C5,R12C5,R13C5,R14C5,R15C5,R17C5,R18C5,R19C5,R21C5,R22C5,R38C5,R47C5,R64C5,R65C5,R71C5,R77C5,R79C5,R81C5,R86C5,R87C5,R93C5,R94C5,R97C5,R99C5,R101C5,R102C5,R104C5,R106C5,R108C5,R109C5,R110C5,R112C5,R114C5,R144C5,R145C5,R147C5,R149C5,R151C5,R153C5,R159C5,R160C5,R161C5,R162C5,R190C5,R191C5,R230C5,R306C5,R435C5,R436C5,R437C5,R438C5,R439C5,R440C5,R441C5,R442C5,R443C5,R141C5:R142C5,R154C5:R155C5,R156C5:R158C5,R444C5:R1048576C5</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"属性比较,目标状态,技能结果,自身状态,伤害超过体力上限,被伤害超过体力上限,已方,敌方"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C6,R3C6,R4C6,R14C6,R17C6,R18C6,R19C6,R21C6,R22C6,R38C6,R47C6,R64C6,R65C6,R71C6,R77C6,R79C6,R81C6,R86C6,R87C6,R93C6,R94C6,R97C6,R99C6,R101C6,R102C6,R104C6,R106C6,R108C6,R109C6,R110C6,R112C6,R114C6,R144C6,R145C6,R147C6,R149C6,R151C6,R153C6,R159C6,R160C6,R161C6,R162C6,R190C6,R191C6,R230C6,R277C6,R306C6,R435C6,R436C6,R437C6,R438C6,R439C6,R440C6,R441C6,R442C6,R443C6,R141C6:R142C6,R154C6:R155C6,R156C6:R158C6,R444C6:R1048576C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C8,R3C8,R4C8,R14C8,R17C8,R18C8,R19C8,R21C8,R22C8,R38C8,R47C8,R64C8,R65C8,R71C8,R77C8,R79C8,R81C8,R86C8,R87C8,R93C8,R94C8,R97C8,R99C8,R101C8,R102C8,R104C8,R106C8,R108C8,R109C8,R110C8,R112C8,R114C8,R144C8,R145C8,R147C8,R149C8,R151C8,R153C8,R159C8,R160C8,R161C8,R162C8,R190C8,R191C8,R230C8,R277C8,R306C8,R435C8,R436C8,R437C8,R438C8,R439C8,R440C8,R441C8,R442C8,R443C8,R141C8:R142C8,R154C8:R155C8,R156C8:R158C8,R444C8:R1048576C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C9,R3C9,R4C9,R5C9,R6C9,R7C9,R8C9,R9C9,R10C9,R11C9,R12C9,R13C9,R14C9,R15C9,R17C9,R18C9,R19C9,R21C9,R22C9,R38C9,R47C9,R64C9,R65C9,R71C9,R77C9,R79C9,R81C9,R86C9,R87C9,R93C9,R94C9,R97C9,R99C9,R101C9,R102C9,R104C9,R106C9,R108C9,R109C9,R110C9,R112C9,R114C9,R144C9,R145C9,R147C9,R149C9,R151C9,R153C9,R159C9,R160C9,R161C9,R162C9,R190C9,R191C9,R230C9,R306C9,R435C9,R436C9,R437C9,R438C9,R439C9,R440C9,R441C9,R442C9,R443C9,R141C9:R142C9,R154C9:R155C9,R156C9:R158C9,R444C9:R1048576C9</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"物理,法术"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C13,R3C13,R4C13,R5C13,R6C13,R7C13,R8C13,R9C13,R10C13,R11C13,R12C13,R13C13,R14C13,R15C13,R17C13,R18C13,R19C13,R21C13,R22C13,R38C13,R47C13,R64C13,R65C13,R71C13,R77C13,R79C13,R81C13,R86C13,R87C13,R93C13,R94C13,R97C13,R99C13,R101C13,R102C13,R104C13,R106C13,R108C13,R109C13,R110C13,R112C13,R114C13,R144C13,R145C13,R147C13,R149C13,R151C13,R153C13,R159C13,R160C13,R161C13,R162C13,R190C13,R191C13,R230C13,R306C13,R435C13,R436C13,R437C13,R438C13,R439C13,R440C13,R441C13,R442C13,R443C13,R141C13:R142C13,R154C13:R155C13,R156C13:R158C13,R444C13:R1048576C13</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"固定命中,属性修改"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R2C29,R3C29,R4C29,R5C29,R6C29,R7C29,R8C29,R9C29,R10C29,R11C29,R12C29,R13C29,R14C29,R15C29,R17C29,R18C29,R19C29,R21C29,R22C29,R38C29,R47C29,R64C29,R65C29,R71C29,R77C29,R79C29,R81C29,R86C29,R87C29,R93C29,R94C29,R97C29,R99C29,R101C29,R102C29,R104C29,R106C29,R108C29,R109C29,R110C29,R112C29,R114C29,R144C29,R145C29,R147C29,R149C29,R151C29,R153C29,R159C29,R160C29,R161C29,R162C29,R166C29,R167C29,R168C29,R190C29,R191C29,R193C29,R195C29,R196C29,R197C29,R203C29,R204C29,R205C29,R221C29,R223C29,R224C29,R225C29,R230C29,R306C29,R435C29,R436C29,R437C29,R438C29,R439C29,R440C29,R441C29,R442C29,R443C29,R141C29:R142C29,R154C29:R155C29,R156C29:R158C29,R444C29:R1048576C29</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"是,否"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R5C6,R6C6,R12C6,R13C6,R15C6,R16C6,R20C6,R48C6,R51C6,R52C6,R61C6,R66C6,R67C6,R68C6,R69C6,R70C6,R72C6,R73C6,R74C6,R75C6,R76C6,R78C6,R80C6,R82C6,R83C6,R84C6,R85C6,R88C6,R89C6,R90C6,R91C6,R92C6,R95C6,R96C6,R98C6,R100C6,R103C6,R105C6,R107C6,R111C6,R113C6,R143C6,R146C6,R148C6,R150C6,R152C6,R7C6:R9C6,R10C6:R11C6,R23C6:R29C6,R30C6:R31C6,R32C6:R33C6,R34C6:R35C6,R36C6:R37C6,R39C6:R42C6,R43C6:R44C6,R45C6:R46C6,R49C6:R50C6,R53C6:R54C6,R55C6:R57C6,R58C6:R60C6,R62C6:R63C6,R115C6:R116C6,R117C6:R118C6,R119C6:R120C6,R121C6:R123C6,R124C6:R125C6,R126C6:R127C6,R128C6:R129C6,R130C6:R132C6,R133C6:R134C6,R135C6:R136C6,R137C6:R138C6,R139C6:R140C6,R163C6:R189C6,R192C6:R222C6,R223C6:R229C6,R231C6:R276C6,R278C6:R305C6,R307C6:R325C6,R326C6:R329C6,R330C6:R384C6,R385C6:R388C6,R389C6:R392C6,R393C6:R396C6,R397C6:R410C6,R411C6:R419C6,R420C6:R421C6,R422C6:R434C6</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发,治疗前"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R5C8,R6C8,R12C8,R13C8,R15C8,R16C8,R20C8,R25C8,R26C8,R27C8,R28C8,R29C8,R48C8,R51C8,R52C8,R61C8,R66C8,R67C8,R68C8,R69C8,R70C8,R72C8,R73C8,R74C8,R75C8,R76C8,R78C8,R80C8,R82C8,R83C8,R84C8,R85C8,R88C8,R89C8,R90C8,R91C8,R92C8,R95C8,R96C8,R98C8,R100C8,R103C8,R105C8,R107C8,R111C8,R113C8,R143C8,R146C8,R148C8,R150C8,R152C8,R233C8,R234C8,R235C8,R236C8,R249C8,R255C8,R262C8,R266C8,R7C8:R9C8,R10C8:R11C8,R23C8:R24C8,R30C8:R31C8,R32C8:R33C8,R34C8:R35C8,R36C8:R37C8,R39C8:R42C8,R43C8:R44C8,R45C8:R46C8,R49C8:R50C8,R53C8:R54C8,R55C8:R57C8,R58C8:R60C8,R62C8:R63C8,R115C8:R116C8,R117C8:R118C8,R119C8:R120C8,R121C8:R123C8,R124C8:R125C8,R126C8:R127C8,R128C8:R129C8,R130C8:R132C8,R133C8:R134C8,R135C8:R136C8,R137C8:R138C8,R139C8:R140C8,R163C8:R189C8,R192C8:R222C8,R223C8:R229C8,R231C8:R232C8,R237C8:R248C8,R250C8:R254C8,R256C8:R258C8,R259C8:R261C8,R263C8:R265C8,R267C8:R269C8,R270C8:R276C8,R278C8:R305C8,R307C8:R325C8,R326C8:R329C8,R330C8:R384C8,R385C8:R388C8,R389C8:R392C8,R393C8:R396C8,R397C8:R410C8,R411C8:R419C8,R420C8:R421C8,R422C8:R434C8</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"伤害,加buff,动态加属性,技能cd,使用技能,吸血,随机效果,改变行动条,加血,驱散buff,播动作,临时加属性,扣血,复活,魅惑,连击,夺取,平衡,破咒,援护,庇佑,召唤,耐性,暗伤,疗愈,条件效果,临时加命中,转换buff"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R33C7,R260C7</Range><Type>List</Type><CellRangeList/><Value>"杀死目标触发,造成暴击,杀死目标时触发,伤害超过体力上限,伤害时,被伤害超过体力上限,杀死目标复活后触发"</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R64C1,R65C1,R71C1,R77C1,R79C1,R81C1,R86C1,R87C1,R88C1,R94C1,R101C1,R104C1,R106C1,R108C1,R109C1,R110C1,R111C1,R111C2,R112C1,R113C1,R113C2,R114C1,R144C1,R145C1,R147C1,R149C1,R151C1,R153C1,R159C1,R89C1:R91C1,R92C1:R93C1,R95C1:R100C1,R141C1:R142C1,R154C1:R155C1,R156C1:R158C1</Range><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R102C2,R102C4,R102C11,R102C24,R102C32,R102C33,R102C34,R102C36,R103C21,R103C23,R105C21</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R102C10,R102C12,R102C14,R102C15,R102C16,R102C17,R102C18:R102C23,R102C25,R102C26,R102C27,R102C28,R102C30,R102C31,R102C35,R153C10,R153C12,R153C14,R153C15,R153C16,R153C17,R153C18:R153C23,R153C25,R153C26,R153C27,R153C28,R153C30,R153C31,R153C35,R158C15,R160C15,R160C21</Range><Type>TextLength</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>65535</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>文本内容大长(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R145C2,R145C4,R145C11,R145C24,R145C32,R145C33,R145C34,R145C36,R153C2,R153C4,R153C11,R153C24,R153C32,R153C33,R153C34,R153C36</Range><Type>Whole</Type><Qualifier>Between</Qualifier><Min>0</Min><Max>9999999999</Max><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle><ErrorTitle>输入有误</ErrorTitle><ErrorMessage>数值只能为(0 ~ 9999999999)</ErrorMessage></DataValidation><DataValidation xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R263C5,R264C5,R265C5,R381C3,R381C5,R382C3,R382C5,R383C3,R383C5,R385C3,R385C5,R386C3,R386C5,R387C3,R387C5,R392C3,R392C5,R396C3,R396C5,R263C3:R265C3,R267C3:R269C3</Range><Type>List</Type><Value>'E:\众神\xml_gy\[skill_data众神.xml]配置说明'!#REF!</Value><ErrorStyle>Stop</ErrorStyle></DataValidation><AutoFilter x:Range="R1C13:R1C13" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"/><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R48C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R594C1,RC)+COUNTIF(R602C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R61C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R480C1,RC)+COUNTIF(R488C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R74C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R75C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R391C1,RC)+COUNTIF(R399C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R76C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R78C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R80C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R391C1,RC)+COUNTIF(R399C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R103C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R376C1,RC)+COUNTIF(R384C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R105C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R376C1,RC)+COUNTIF(R384C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R107C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R376C1,RC)+COUNTIF(R384C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R123C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R123C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R123C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R132C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R132C17</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R132C17,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R143C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R307C1,RC)+COUNTIF(R315C1:R1048542C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R146C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R148C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R150C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R152C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R331C1,RC)+COUNTIF(R339C1:R1048566C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R23C1:R37C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R643C1,RC)+COUNTIF(R651C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R39C1:R46C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R594C1,RC)+COUNTIF(R602C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R66C1:R70C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R453C1,RC)+COUNTIF(R461C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R72C1:R73C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R393C1,RC)+COUNTIF(R401C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R82C1:R85C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R389C1,RC)+COUNTIF(R397C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R115C1:R140C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R307C1,RC)+COUNTIF(R315C1:R1048542C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R231C1:R277C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R598C1,RC)+COUNTIF(R606C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R278C1:R305C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R594C1,RC)+COUNTIF(R602C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R307C1:R410C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R480C1,RC)+COUNTIF(R488C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R411C1:R434C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R429C1,RC)+COUNTIF(R437C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting><ConditionalFormatting xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><Range>R49C1:R60C1,R62C1:R63C1</Range><Condition><Value1>AND(COUNTIF(R1C1:R480C1,RC)+COUNTIF(R488C1:R1048555C1,RC)>1,NOT(ISBLANK(RC)))</Value1><Format x:Style="color:#9C0006;background:#FFC7CE;background:#FFC7CE;mso-pattern:none"/></Condition></ConditionalFormatting></Worksheet><Worksheet ss:Name="编辑"><Table ss:ExpandedColumnCount="8" ss:ExpandedRowCount="10" x:FullColumns="1" x:FullRows="1" ss:StyleID="s50" ss:DefaultColumnWidth="42" ss:DefaultRowHeight="16.5"><Column ss:Index="3" ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="110.25"/><Column ss:StyleID="s51" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="65.25"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="70.5"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="81.75"/><Column ss:StyleID="s52" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="99"/><Column ss:StyleID="s50" ss:AutoFitWidth="0" ss:Width="720.75"/><Row ss:Index="2"><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">皮肤主题</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">原技能效果ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">皮肤技能效果ID</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">单个输出</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s53"><Data ss:Type="String">拼接</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">普攻</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5030001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5030001,10000}</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s56" ss:Formula="=TEXTJOIN(",",TRUE,RC7:R[7]C7)"><Data ss:Type="String">{5030001,10000},{5031001,10011},{5031002,10011},{5031003,10011},{5033001,10031},{5033002,10031},{5033003,10031},{5039001,10000}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5031001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5031001,10011}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5031002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5031002,10011}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">1技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5031003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10011</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5031003,10011}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5033001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5033001,10031}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5033002</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5033002,10031}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">3技能</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5033003</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10031</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5033003,10031}</Data></Cell></Row><Row><Cell ss:Index="3" ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">斯芬克斯新春皮肤</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s54"><Data ss:Type="String">跑打</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">5039001</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55"><Data ss:Type="Number">10000</Data></Cell><Cell ss:StyleID="s55" ss:Formula="="{"&RC[-2]&","&RC[-1]&"}""><Data ss:Type="String">{5039001,10000}</Data></Cell></Row></Table><WorksheetOptions xmlns="urn:schemas-microsoft-com:office:excel"><PageSetup><Header/><Footer/></PageSetup><TopRowVisible>0</TopRowVisible><LeftColumnVisible>0</LeftColumnVisible><PageBreakZoom>100</PageBreakZoom><DoNotDisplayGridlines/><Panes><Pane><Number>3</Number><ActiveRow>35</ActiveRow><ActiveCol>2</ActiveCol><RangeSelection>R36C3</RangeSelection></Pane></Panes><TabColorIndex>10</TabColorIndex><ProtectObjects>False</ProtectObjects><ProtectScenarios>False</ProtectScenarios></WorksheetOptions></Worksheet></Workbook> |